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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Armures_forerunners&amp;diff=330260</id>
		<title>Armures forerunners</title>
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		<updated>2022-10-01T17:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E34:ECBB:D50:54DF:88C2:E062:CE21 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Technologie}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HL-Forerunner main.png|center|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Tout Forerunner, quelle que soit sa caste, conserve son armure domotique quasi jusqu&#039;à sa mort.&lt;br /&gt;
Elle nous protège aussi bien des chocs physiques que des agressions biologiques. En cas d&#039;urgence, elle peut nous maintenir en vie jusqu&#039;à l&#039;arrivée de renforts, voire nous fournir de quoi nous nourrir pendant quelques temps. Elle permet aux Forerunners adultes de se connecter au Domaine, ce lieu mythique où est entreposé l&#039;entier savoir de notre espèce. C&#039;est à elle, en partie, que nous devons notre remarquable longévité. Elle est notre gardienne et notre amie. Notre conseillère la plus avisée.&lt;br /&gt;
|small=Forerunners of all rates wear bodyassist armor through much of their lives. The armor protects us both physically and medically. In emergencies, it can suspend a Forerunner until rescue, and even provide nourishment for a time. It allows mature Forerunners to connect to the Domain, from which all Forerunner knowledge can flow. Armor is one of the main reasons that Forerunners live so long. It can also act as friend and advisor.&lt;br /&gt;
|auteur=[[Novelastre Faiseur d&#039;Éternité]].&amp;lt;ref name=CRYP1-11&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 1, p. 11&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;armures forerunners&#039;&#039;&#039; sont des combinaisons multifonction portées par les [[Forerunners]]. Toutes prodiguent des fonctions domestiques basiques, mais les fonctions supplémentaires et la protection qu&#039;elles offrent contre les agressions extérieures dépend de leur type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des armures sont conçues pour maintenir le porteur en vie durant des années sans apport extérieur.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 5, p. 77 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; Toute armure est capable de se retirer ou de se mettre sur le corps de son porteur sur ordre. Sa couleur est également utilisée quand son porteur veut refléter son état de pensée.&amp;lt;ref name=SIL2&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt; Toute armure intègre également une [[auxilia]], qui agit comme conseillère pour son porteur,&amp;lt;ref name=CRYP1/&amp;gt;&amp;lt;ref name=FRAC&amp;gt;[[Halo : Fractures]], &#039;&#039;[[Defender of the Storm]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; mais l&#039;armure peut fonctionner si l&#039;auxilia est inactive.&amp;lt;ref name=FRAC12 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armures domotiques==&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;armure domotique&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;body-assist armor&#039;&#039; en VO) est la combinaison portée quotidiennement par les Forerunners. Outre prodiguer conseils et informations, elle protège des dommages physiques, des maladies, peut stabiliser l&#039;état de son porteur si il est blessé et fournir des nutriments pendant une certaine période, et joue donc un rôle dans la grande longévité de l&#039;espèce. Les Forerunners ayant dépassé la forme zéro de [[Manipuleur]] l&#039;emploient également pour se connecter au [[Domaine]].&amp;lt;ref name=CRYP1&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt; Chaque armure possède une durée de survie dans le vide de trois heures, régulant également la température corporelle du porteur,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Fractures]], &#039;&#039;[[Promises to Keep]]&#039;&#039;, part. 10&amp;lt;/ref&amp;gt; et augmentent l&#039;endurance et une partie des capacités physiques du porteur ainsi que leur perception dans des milieux potentiellement dangereux,&amp;lt;ref name=FRAC12&amp;gt;[[Halo : Fractures]], &#039;&#039;[[Promises to Keep]]&#039;&#039;, part. 12&amp;lt;/ref&amp;gt; tout en assistant à la navigation.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Fractures]], &#039;&#039;[[Promises to Keep]]&#039;&#039;, part. 13&amp;lt;/ref&amp;gt; Le port d&#039;une armure est indispensable à bord d&#039;un vaisseau afin de protéger les passagers d&#039;une puissante accélération lors d&#039;un voyage subluminique.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 12, p. 143 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un Forerunner mourrait, son armure préservait sa structure mentale durant quelques heures pour que ses souvenirs puissent être extrait lors d&#039;une cérémonie spéciale et remis à ses proches sous la forme d&#039;une [[achrostase]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt; Elle peut également transmettre directement au cerveau du porteur les informations qu&#039;elle reçoit et même voir pour le compte de son porteur s&#039;il est aveugle. Un excès d&#039;informations peut provoquer un mal de tête.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 29&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armure peut se verrouiller pour empêcher quiconque de s&#039;en servir sans le consentement de son propriétaire. Il s&#039;agit d&#039;une chose extrêmement rare puisque les Forerunners ne quittaient presque jamais leur armure. [[Novelastre]] dû quitter son armure pour éviter d&#039;irriter les [[merses]] du [[cratère de Djamonkin]].&amp;lt;ref name=CRYP1-11 /&amp;gt; Elle peut également sur demande émuler les sensations passées ainsi que bloquer le corps et réduire l&#039;activité chimique interne de son porteur pour le placer en sommeil lors d&#039;un voyage spatial.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt; À l&#039;inverse, la combinaison armure/auxilia permet de réguler les émotions en temps réel pour permettre une concentration maximale.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt; Elles sont capables d&#039;auto-réparation mais nécessitent un rechargement.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 22&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Corruption par le Parasite===&lt;br /&gt;
{{tocomplete2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèles===&lt;br /&gt;
{{tosource2|Chaque Forerunner possède une armure qui lui est propre, mais sa couleur et sa qualité de finition dépend du rang et de la fonction du Forerunner qui la porte.}} Les [[Bâtisseurs]] portent des armures plus ouvragées que celles des [[Prométhéens]] qui doivent restées plus sobres.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 6, p. 88 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enveloppes de combat==&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;enveloppe de combat&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Terminaux (Halo 3)]], Terminal 4&amp;lt;/ref&amp;gt; &#039;&#039;tenue de combat&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], [[Dépositaire (niveau de Halo 4)|Dépositaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt; &#039;&#039;système de combat&#039;&#039;&amp;lt;ref name=HCE /&amp;gt; ou &#039;&#039;combinaison de combat&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 9, p. 317 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;combat skin&#039;&#039; en VO), est une armure militaire et de protection environnemental portée sous une carapace spécialisée.&amp;lt;ref name=WARF&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 90&amp;lt;/ref&amp;gt; Celle portée par l&#039;[[Isodidacte]] était constituée d&#039;une carapace de lumière solide sur laquelle flottait le reste de l&#039;armure.&amp;lt;ref name=SIL2 /&amp;gt; Si besoin, l&#039;auxilia présente dans l&#039;enveloppe peut en prendre le contrôle total en l&#039;absence d&#039;utilisateur&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 24&amp;lt;/ref&amp;gt; mais aussi s&#039;il est présent et qu&#039;il a donné son accord.&amp;lt;ref name=FRAC&amp;gt;[[Halo : Fractures]], &#039;&#039;[[Defender of the Storm]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Chaque [[Forerunner#Société|caste]] possède sa propre configuration et style d&#039;enveloppe.&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt; Les enveloppes de combat des [[Serviteurs-guerriers]] absorbaient les pensées de l&#039;utilisateur avec le temps, permettant aux générations suivantes d&#039;accéder à l&#039;historique de ses prédécesseurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 322&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;enveloppe est conçue sur mesure pour une relation symbiotique avec l&#039;utilisateur. L&#039;enveloppe est capable de réguler les fonctions vitales en injectant des produits directement dans l&#039;utilisateur. L&#039;armure gère la presque totalité des informations régulières comme les directions à prendre dans une structure. Elle est aussi équipée d&#039;une lampe au niveau de la tête.&amp;lt;ref name=FRAC /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armure [[Mjolnir Mark V]] est considérée comme une enveloppe primitive&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], addenda&amp;lt;/ref&amp;gt; de classe 2, là où les Forerunners recommandaient la classe 12 pour affronter le [[Parasite]].&amp;lt;ref name=HCE&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]]/[[Halo : Combat Evolved Anniversary|Anniversary]], niveau [[La Bibliothèque (niveau de Halo CE)|La Bibliothèque]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les modules briseurs d&#039;armrues (&#039;&#039;armor cracking units&#039;&#039;) sont des appareils conçus par les Forerunners eux-mêmes, capables de désactiver une armure. Ils ont été utilisés durant la conflits internes à l&#039;[[écoumène]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Primordium]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Didact render 01 (Kolby Jukes).jpg|Armure du [[Didacte]].&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners.jpg|Dans [[Halo Legends]].&lt;br /&gt;
Fichier:HL-Arme de poing forerunner (Origines).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA Biotechnicien (terminaux).png|Biotechnicien dans les [[terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux de Halo Anniversary]].&lt;br /&gt;
Fichier:MYTH-Warrior-Servant.jpg|[[Serviteur-guerrier]] dans [[Halo Mythos]].&lt;br /&gt;
Fichier:MYTH-Promethean.jpg|[[Prométhéen]].&lt;br /&gt;
Fichier:MYTH-Builder.jpg|[[Bâtisseur]].&lt;br /&gt;
Fichier:MYTH-Lifeworker.jpg|[[Biotechnicien]].&lt;br /&gt;
Fichier:MYTH-Miner.jpg|[[Mineur (Forerunner)|Mineur]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Armures}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E34:ECBB:D50:54DF:88C2:E062:CE21</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Assembleur&amp;diff=328023</id>
		<title>Assembleur</title>
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		<updated>2022-08-15T14:56:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E34:ECBB:D50:54DF:88C2:E062:CE21 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{homonymie|l&#039;assembleur utilisé dans le procédé de production [[Assembly forge]]}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete|Technologie}}&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4-Pre production concept Retriever (by Sparth).jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Assembleur&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Traduit par {{citer|Sentinelle d&#039;assemblage}} dans [[Halo Wars 2]].&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Assembler&#039;&#039;)&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; est une [[Sentinelles forerunners|Sentinelle]] [[forerunner]] de type de [[Strato-Sentinelle]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 335&amp;lt;/ref&amp;gt; dédiée à la construction et à la maintenance.&amp;lt;ref name=Ency2&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 328&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Assembleurs fabrique, déplace, reconditionne les superstructures forerunners et peuvent également participer à la finalisation de la méga-ingénierie de leur propre usine de fabrication.&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un certain nombre furent déployés dans un vaisseau de [[classe Gargantua]] depuis la [[petite Arche]] vers la [[Terre]] et participèrent à l&#039;établissement du [[Portail]] de [[Voi]] sur ordre de [[la Bibliothécaire]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 37&amp;lt;/ref&amp;gt; À l&#039;instar des Sentinelles [[Agresseur]] et [[Constructeur]], elles peuvent suspendre leurs tâches pour contenir une évasion du [[Parasite]],&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 167&amp;lt;/ref&amp;gt; utilisant leurs grappins [[gravitique]]s et leur [[projecteur énergétique]] contre le Parasite. Les Assembleurs disposent également de boucliers intégrés.&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt; La fonderie située au centre de l&#039;Arche renferme des Assembleurs qui exploitent les ressources minières de la petite lune présente sur place.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;Arche - Sentinelles forerunners&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Cradle of life2.jpg|Dans [[Halo 3 : The Cradle of Life]].&lt;br /&gt;
Fichier:Cradle of life3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3 Strato-Sentinel concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts par [[Isaac Hannaford]] pour [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
Fichier:H3 Strato-Sentinel concept 02 (Isaac Hannaford).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Pre production concept Retriever (by Sparth).jpg|Concept art par [[Sparth]] pour [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
Fichier:HL Unknown Sentinel 02.png|Deux Assembleurs accompagnés de [[Sentinelles inconnues]] dans [[Halo Legends : Origines]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Machines Forerunners}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E34:ECBB:D50:54DF:88C2:E062:CE21</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=326908</id>
		<title>Défis de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=326908"/>
		<updated>2022-08-02T22:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E34:ECBB:D50:54DF:88C2:E062:CE21 : /* Saison 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[défis]]&#039;&#039;&#039; sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d&#039;EXP pour progresser dans les pass combat. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l&#039;EXP en jouant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d&#039;EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d&#039;actifs en même temps mais celui qui aura acheté un pass combat accédera à un {{e|4}}. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ou {{citer|Apogée}} (&#039;&#039;Capstone&#039;&#039;), permettra de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (&#039;&#039;Challenge Swaps&#039;&#039;) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un Event Pass, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégré au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Boosts d&#039;EXP (&#039;&#039;XP Boost&#039;&#039;) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des Pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l&#039;EXP obtenue en récompense des défis&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt; pendant 1 heure,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost&#039;s timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre 2021.&amp;lt;/ref&amp;gt; en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les semaines d&#039;[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défi journalier==&lt;br /&gt;
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l&#039;unique défi journalier nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The &amp;quot;Play 1 Game&amp;quot; Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et pouvait être refait à l&#039;infini dans n&#039;importe quel type de partie. À partir d&#039;un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l&#039;environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis journaliers suite aux demandes des joueurs. Les défis journaliers récompensent la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les trésors de Sparte&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Spoils of Sparta&#039;&#039;) : Disputez une partie. (300 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de [[Musa]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La pratique fait la perfection&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Practice Makes Perfection&#039;&#039;) : Disputez une partie.&lt;br /&gt;
**Ce défi peut être refait à l&#039;infini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis hebdomadaires==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 200, 250 et 300 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes standards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artiste martial (&#039;&#039;Martial Artist&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque de dos (&#039;&#039;Back Smack Attack&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi par-derrière en combat rapproché. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cela mérite d&#039;être répété (&#039;&#039;It Bears Repeating&#039;&#039;) || Tuez un Spartans ennemi avec la [[carabine à impulsion]] en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaussons au plasma (&#039;&#039;Hot Pockets of Plasma&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[ravageur]] en JcJ. || 1 || ? || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Commando complet (&#039;&#039;Full Commando&#039;&#039;) || Tuez des Spartans avec le fusil [[Commando (fusil)|commando]]. || 5 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Détermination sans faille (&#039;&#039;Dogged Determination&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un [[Bulldog]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenade directionnelle&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom français du défi est une confusion entre la [[grenade directionnelle]], nommée &#039;&#039;Spike grenade&#039;&#039; en anglais, et le Déchiqueteur qui projette des pics, &#039;&#039;spikes&#039;&#039; en anglais, d&#039;où provient le nom du défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Drop&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[déchiqueteur]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La menace Misriah (&#039;&#039;Misriah&#039;s Menace&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]] en JcJ. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lead Zappin (&#039;&#039;Lead Zappin&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Disrupteur]] en JcJ. || N/A || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raviver la flamme (&#039;&#039;Spread the Love&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valeur sûre (&#039;&#039;Trusty Sidekick&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet [[Sidekick]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes lourdes===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angoisse de la séparation (&#039;&#039;Separation Anxiety&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassin de Suban (&#039;&#039;Subanese Slayer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Needler]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feu de l&#039;action (&#039;&#039;Heat of the Moment&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Calcineur]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hydre de Lerne (&#039;&#039;Lethal Lernaean&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[hydra]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jorge serait fier (&#039;&#039;Jorge Would Be Proud&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse lourde M247 en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le défi peut être accompli avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuse portative]] (uniquement disponible sur [[Fragmentation]]) ou avec la mitrailleuse du [[Warthog]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langue de belle-mère (&#039;&#039;Noisemaker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître d&#039;épée (&#039;&#039;Blademaster&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec l&#039;[[épée à énergie]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marteau en tête (&#039;&#039;Head Hammer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Relations longue distance (&#039;&#039;Long Distance Relationships&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tisseur de rayon (&#039;&#039;Beam Weaver&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traqueur brutal (&#039;&#039;Brutal Stalker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le fusil traqueur en JcJ. ||1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ultra tech (&#039;&#039;Ultra tech&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Crémator]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vlad World (&#039;&#039;Vlad World&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[empaleur]]. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zap music (&#039;&#039;Zap Music&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[fusil électrique]] en JcJ.  || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom boom (&#039;&#039;Zoom Boom&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis d&#039;un tir à la tête grâce à la lunette de visée du fusil sniper en JcJ. || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appelez-moi Ishmael (&#039;&#039;Call Me Ishmael&#039;&#039;) || Touchez un Spartan ennemi au [[lance-grappin]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crêpe (&#039;&#039;Flapjack&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en les écrasant avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fosséctaculaire (&#039;&#039;Gaptacular&#039;&#039;) || Expulsez des Spartans ennemis en dehors de la carte avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenir à l&#039;œil (&#039;&#039;Eye See You&#039;&#039;) || Repérez un groupe de 3 Spartans ennemis ou plus à l&#039;aide d&#039;un seul [[capteur de menace]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carburant de goose (&#039;&#039;Goose Juice&#039;&#039;) || Tuez un Spartan adverse à l&#039;aide du lance-grenades du [[gungoose]]. || 1 || 5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cœur à moudre (&#039;&#039;Grind Hearted&#039;&#039;) || Éliminez des véhicules ennemis à l&#039;aide des roues du [[chopper]] en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet jaune complet (&#039;&#039;Full Yellow Jacket&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse du [[wasp]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenadier-plasma (&#039;&#039;Plasma Caster&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le mortier à plasma de l&#039;[[apparition]] en JcJ. || ? || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ombre portée (&#039;&#039;Throwing Shade&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec une tourelle [[shade]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ornement de capot (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Gagnez des médailles Écrasement en tuant des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. || X || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir de Brute (&#039;&#039;Brute Shoot&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec les canons Spiker du chopper en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une (belle (?)) piqûre de rappel (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec les roquettes du [[wasp]] en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vraie tête de vulcain (&#039;&#039;Out of Your Vulcan Mind&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec la mitrailleuse du [[warthog]]. || 1 || ? || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destruction de véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brute aux grandes roues (&#039;&#039;Big Wheel Bully&#039;&#039;) || Détruisez un [[chopper]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Même pas peur (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Détruisez un [[ghost]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Répulsif à insectes (&#039;&#039;Insect Repellant&#039;&#039;) || Détruisez des [[wasp]]s ennemis en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rôti de cochon (&#039;&#039;Pig Roast&#039;&#039;) || Détruisez un [[warthog]] ennemi en JcJ. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur global===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agoge (&#039;&#039;Agoge&#039;&#039;) || Terminez une partie en JcJ. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodidacte (&#039;&#039;Doing Your Part&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baiser du chef (&#039;&#039;Chef&#039;s Kiss&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Skill|Parfait]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur d&#039;équipe (&#039;&#039;Team Player&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magouillage (&#039;&#039;Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’&#039;&#039;) || Remportez des parties en JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des jeux de guerre (&#039;&#039;Wargames Warrior&#039;&#039;) || Tuez les Spartans adverses.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description pour la difficulté légendaire est différente : {{citer|Tuez des Spartans ennemis en JcJ.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regardez, une tête ! (&#039;&#039;Look, a Head!&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surveillance (&#039;&#039;Overwatch&#039;&#039;) || Sauvez la vie d&#039;un allié à bonne distance en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parties rapides===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire valoir son point de vue (&#039;&#039;Making Your Point&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties rapides. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour la victoire (&#039;&#039;For the Win&#039;&#039;) || Gagnez une partie rapide ! || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour le plaisir (&#039;&#039;For the Fun&#039;&#039;) || Terminez des parties rapides. || 3 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grand combat en équipe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grand gagnant (&#039;&#039;Big Winner&#039;&#039;) || Remportez un Grand combat en équipe en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gros poisson (&#039;&#039;Big Fish&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Grand combat en équipe. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large affrontement d&#039;escouade (&#039;&#039;Large Squad Scuffle&#039;&#039;) || Terminez un Grand combat en équipe. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur classé===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compétiteur (&#039;&#039;Competitor&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Arène classées. || ? || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nom de famille (&#039;&#039;Household Name&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties classées en JcJ || 2 000 || 5 000 || 7 500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogrekill (&#039;&#039;Ogrekill&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Assassin. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (?) (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Arènes classées. || ? || 4 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vainqueur (&#039;&#039;Victor&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Arène. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassin===&lt;br /&gt;
====Assassin général====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asseyez-vous et tuez un peu (&#039;&#039;Sit and Slay a While&#039;&#039;) || Terminez une partie Assassin en JcJ. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tueur de Spartans (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une partie d&#039;Assassin en JcJ. || ? || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin en équipe====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armée d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Army of One&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Assassin en équipe en JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassiner l&#039;objectif (&#039;&#039;Slaying The Objective&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Assassin en équipe en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur en série (&#039;&#039;Slayer Player&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin en équipe. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pouvoir d&#039;arrêt (&#039;&#039;Stopping Power&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiesta====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boum et paf (&#039;&#039;Boom &amp;amp; Bash&#039;&#039;) || Remportez des parties en Fiesta JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fête privée (&#039;&#039;Private Party&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Fiesta en JcJ. || 2 000 || 5000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La vie du groupe (&#039;&#039;Life of the Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis dans des parties en Fiesta JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soirée sociale (&#039;&#039;Social Soiree&#039;&#039;) || Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin tactique====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avantage du dôme (&#039;&#039;Dome Field Advantage&#039;&#039;) || Remporter des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chef de meute (&#039;&#039;Head of the Pack&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rompu à l&#039;exercice (&#039;&#039;Skill Monger&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties d&#039;Assassin tactique. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tactique pratique (&#039;&#039;Practical Tactical&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capture du drapeau===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de drapeau (&#039;&#039;Flag Switching&#039;&#039;) || Capturez un drapeau ennemi en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En lieu sûr (&#039;&#039;Safe at Home&#039;&#039;) || Rapportez votre drapeau en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hisser la bannière (&#039;&#039;Raise the Banner&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Capture du drapeau]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je revendique cette carte… (&#039;&#039;I Claim This Map…&#039;&#039;) || Remportez une partie de Capture du drapeau en JcJ.  || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On va reprendre ça, merci (&#039;&#039;We&#039;ll Take That Back, Thanks&#039;&#039;) || Tuez un porte-drapeau ennemi en JcJ. || NA || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (&#039;&#039;Not So Fast&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui tentent de rapporter leur drapeau en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crâne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crâne en jeu&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;{{citer|C&#039;est parti !}} durant la saison 1.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Play Ball&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de parties requises était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de tête (&#039;&#039;Head&#039;s Up Play&#039;&#039;) || Remportez une partie de Crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non c&#039;est ma balle (&#039;&#039;No It&#039;s My Ball&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en portant le crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Problème réglé ! (&#039;&#039;You&#039;re Done&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi porteur du crâne en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baston générale / Assassin chacun pour soi===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chasseur de chasseur de têtes (&#039;&#039;Headhunter Hunter&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Baston générale. || 5 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Confiance en soi (&#039;&#039;Self-Assurance&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Chacun pour soi. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Contre-production (&#039;&#039;Counter Production&#039;&#039;) || Réalisez des frags ou des assistances en mode [[Sélections de Halo Infinite#Baston générale|Baston générale]]. || 10 || ? || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danger solitaire (&#039;&#039;Lone Danger&#039;&#039;) || Terminez des parties Chacun pour soi. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escouade d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Squad of One&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties Chacun pour soi en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fierté de Jonas-B283 (&#039;&#039;Pride of Jonah-B283&#039;&#039;) || Obtenez un score personnel cumulatif en mode Baston générale. || 2 500 || 5 000 || 10 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pogo (&#039;&#039;Mosh Pit&#039;&#039;) || Terminez des parties Baston générale. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sa majesté de la castagne (&#039;&#039;Rumble Royalty&#039;&#039;) || Terminez dans les 4 premiers en Baston générale JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;L&#039;objectif était auparavant : {{citer|Finish in the Top Four in Rumble Pit PvP.}}.&amp;lt;/ref&amp;gt; || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bases / Contrôle total / Possession du terrain===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conquérant (&#039;&#039;Castle Crasher&#039;&#039;) || Terminez une partie [[Bases (mode de jeu)|Bases]]. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire de l&#039;espace (&#039;&#039;Making Space&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui défendent leur zone en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magnat de l&#039;immobilier (&#039;&#039;Real Estate Mogul&#039;&#039;) || Obtenez un score personnel cumulatif en mode [[Possession du terrain]]. || 2 500 || 5 000 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des lieux (&#039;&#039;Landlord&#039;&#039;) || Remportez des parties de Bases en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N&#039;approchez pas de ma cour (&#039;&#039;Stay Off My Yard&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une zone alliée. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non intrusif (&#039;&#039;Unintrusive&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Possession du terrain. || 5 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Partie du processus (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Réalisez des frags ou des assistances en mode Possession du terrain. || 10 || 20 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Possession du terrain (&#039;&#039;Land Grab&#039;&#039;) || Capturez une zone. || 1 || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pris à partie (&#039;&#039;Seize the Play&#039;&#039;) || Terminez des parties de Possession du terrain. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ressort du pouvoir (&#039;&#039;Power Purview&#039;&#039;) || Remportez une partie de [[Contrôle total]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sensation d&#039;occupation (&#039;&#039;Occupation Sensation&#039;&#039;) || Occupez une zone pendant quelques secondes en mode Possession du terrain. || 15 || 30 || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sous contrôle (&#039;&#039;Under Control&#039;&#039;) || Terminez une partie de Contrôle total. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loup zonitaire (&#039;&#039;Zone Wolf&#039;&#039;) || Capturez des zones en Possession du terrain. || ? || 3 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réserves===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajout collector (&#039;&#039;Collector Addition&#039;&#039;) || Terminez des parties de [[Réserves]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stonkpile ! (&#039;&#039;Stonkpile !&#039;&#039;) || Remportez une partie de Réserves en JcJ. || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exclusivement légendaire===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allergie au zoom (&#039;&#039;Zoom Allergy&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un fusil sniper sans faire de zoom en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brûleur à bobine (&#039;&#039;Coil Burner&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un lancer de [[bobine à fusion]] en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo de lancer (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un tir à la tête après l&#039;avoir touché avec une grenade. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deux de moins (&#039;&#039;Two Down&#039;&#039;) || Obtenez un double frag en mode Fiesta JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double en-tête (&#039;&#039;Double Header&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin tactique en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fournisseur d&#039;électricité (&#039;&#039;Power Company&#039;&#039;) || Électrocutez un groupe de 4 Spartans ennemis ou plus avec une seule chaîne en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilote automatique (&#039;&#039;Autopilot Engaged&#039;&#039;) || Tuez le pilote ennemi d&#039;un véhicule en mouvement à l&#039;aide d&#039;un fusil sniper en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Succession rapide (&#039;&#039;Quick Sucession&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin en équipe en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un sur deux (&#039;&#039;One Over Two&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Chacun pour soi en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis d&#039;événements==&lt;br /&gt;
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses ultimes==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Bonjour le monde !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Hello World&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Numéro 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Number 1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Précision tactique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Tactical Precision&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Testé au combat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Battle Tested&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier de platine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Platinum Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mauvais pilote&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bad Driver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties classées d&#039;Arène. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Parrainage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Buddy System&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Changement de pouvoir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Endurance de la volonté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) &lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (4)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture#Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez n&#039;importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème d&#039;arme]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème de véhicule]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Carton directionnel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Head Dead Réception&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Aux vainqueurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;To the Victors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La voie du guerrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Way of the Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Compteur de tirs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shot Counter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;High Score&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;High Score&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Possession du terrain en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Brume de navire de combat + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ambre hier + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Coopération&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Got Your Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Votre Majesté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;For the King!&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Appropriation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Staking a Claim&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Pile entre les deux yeux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Right Between the Eyes&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Capturez une zone en mode Possession du terrain en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 14 juin 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Double Zeroes visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Doubles zéros + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Bluewood Bole vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Tronc de bois-bleu + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 HUL-I BNR DEWSPRING helmet attachment (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Rakshasa#Accessoires|Accessoire de casque]] HUL-I/BNR/DEWSPRING + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;L&#039;inquiétude de Kovan&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Kovan&#039;s Concern&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ça va péter !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fire in the Hole!&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Régicide&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Regicide&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Condition d&#039;usure&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Attrition Condition&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en mode Snipers en équipe en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez un Spartan ennemi avec une grenade en mode Possession du terrain en JcJ (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif dans les parties Dernier Spartan survivant en JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 28 juin 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 5 juillet 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 12 juillet 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], événement [[Meute Alpha]], semaine du 19 juillet 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sansar Obsidian visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Obsidienne Sansar + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Nomad Sutler armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Cantinier nomade + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sapphire Front visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Avant de saphir + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Tactical Clippy charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Clippy tactique + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Trio de tête&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Podium Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La taille, ça compte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Go Big or Go Home&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez dans les 3 premiers en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Grand combat en équipe en JcJ (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], événement [[Meute Alpha]], semaine du 26 juillet 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 2 août 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 9 août 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 16 août 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Tawney Prairie armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Prairie de Tawney + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Walle glove (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Walle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Fichier:HINF-S2 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 400 EXP.]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Fichier:HINF-S2 ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 400 EXP.]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo Infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E34:ECBB:D50:54DF:88C2:E062:CE21</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marketing_de_Halo_Infinite&amp;diff=326628</id>
		<title>Marketing de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marketing_de_Halo_Infinite&amp;diff=326628"/>
		<updated>2022-07-30T18:44:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E34:ECBB:D50:54DF:88C2:E062:CE21 : /* Juillet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La présence marketing de [[Halo Infinite]] a été fortement impactée par son cycle de développement plus long que les précédents opus (5 ans plutôt que 3 ans afin de développer le [[Slipspace Engine]]) et la pandémie de Covid-19 à partir de 2020. Après de mauvais retours à l&#039;[[E3]] 2020, le jeu fut repoussé à décembre 2021. Le mode multijoueur fut rendu disponible en [[Previews de Halo Infinite# Bêta multijoueur|version bêta]] trois semaines avant la sortie officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avant 2018==&lt;br /&gt;
Le jeu ne comportera pas le chiffre 6 dans son titre, Halo 5 : Guardians étant le dernier jeu numéroté.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20140614170136/http://www.totalxbox.com/78138/halo-5-guardians-might-be-the-last-numbered-halo-game/ OXM - Halo 5: Guardians might be the last numbered Halo game] (Archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Suite aux problèmes autour de [[Halo : The Master Chief Collection]], [[Bonnie Ross]] a indiqué que des bêtas seraient prévues pour les prochains jeux Halo pour les tester en conditions réelles.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/12/the-halo-5-guardians-cover-story.aspx Game Informer, juin 2015]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin 2015, [[Frank O&#039;Connor]] qualifia le gameplay coopératif de Halo 5 de succès, commentant qu&#039;il serait probablement repris pour le prochain jeu et que le scénario serait naturellement plus humain, et qu&#039;ils essaieraient de raconter une histoire {{citer|réaliste}}, sans manichéisme malgré les attentes du public.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://time.com/4090404/halo-5-frank-oconnor/ Time - Halo‘s Frank O’Connor Reacts to Criticism of Halo 5]&amp;lt;/ref&amp;gt; Amazon.com diffusa une date de sortie pour 2017 dans la section &#039;&#039;About the author&#039;&#039; de [[Halo Mythos]] dès février 2016,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.amazon.com/Halo-Mythos-343-Industries/dp/1681193566/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1455874328&amp;amp;sr=8-1&amp;amp;keywords=Halo+Mythos Amazon.com - Halo : Mythos]&amp;lt;/ref&amp;gt; démentie par un membre de [[343 Industries]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/GrimBrotherOne/status/703306118273961984 Twitter - GrimBrotherOne]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Twitter, [[Tom French]], en charge de la [[Forge de Halo 5 : Guardians]], indiqua en mars 2016 qu&#039;il espérait se rapprocher de la possibilité de créer des niveaux de campagne en Forge avec le prochain jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/pardontomfrench/status/704804665163063296 Twitter - pardontomfrench]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 8 juillet 2016, Frank O&#039;Connor a déclaré sur [[NeoGAF]] que les mécaniques de base de Halo 5 ne recevraient pas de modification majeure dans le futur, mais plutôt des corrections et ajustements mineurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.neogaf.com/threads/halo-5-active-players-is-the-highest-since-halo-3-even-before-the-free-play-period.1244023/page-6#post-209486860 NeoGAF]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 15 novembre 2016, dans une vidéo faisant le tour du studio de 343 Industries, un document portant le titre Halo 6 est visible, mais les pages intérieures semblent vierges.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/798709621053476864 Twitter]&amp;lt;/ref&amp;gt; Intitulé &#039;&#039;Halo 6 : Yabda Cuts Loose&#039;&#039;, son titre fait référence au [[Grognard]] disponible en annonceur Warzone ajouté dans la mise à jour [[Monitor&#039;s Bounty]] et a été écrit par Nick Ardizzone, {{citer|contre les indications explicites du département narratif}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:CF - Bounty Hunters (Halo 6 mockup script).jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Début 2017, Phil Spencer a indiqué qu&#039;aucun FPS Halo ne serait publié durant l&#039;année.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/XboxP3/status/821469022134775809?ref_src=twsrc%5Etfw Twitter]&amp;lt;/ref&amp;gt; Durant le DICE Summit de février 2017, Bonnie Ross a déclaré que l&#039;écran scindé, absent de Halo 5 : Guardians, serait intégré aux prochains jeux en réponse aux retours des fans, et que l&#039;univers serait moins présent au profit de l&#039;histoire, prenant [[Halo Wars 2]] comme exemple.&amp;lt;ref name=IGNZA&amp;gt;[http://za.ign.com/halo-5/104835/news/dice-2017-all-future-halo-shooters-will-have-split-screen-su IGN ZA - DICE 2017: All Future Halo Shooters Will Have Split-Screen Support]&amp;lt;/ref&amp;gt; Phil Spencer à indiqué à IGN en mars que les critiques concernant le trop faible nombre de missions avec [[John-117]] dans Halo 5 ont été prises en compte :&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.icxm.net/x/phil-spencer-sits-down-podcast-unlocked-mar-2-17.html ICXM - Phil Spencer discusses games and Xbox Scorpio with Podcast Unlocked]&amp;lt;/ref&amp;gt; le scénario du jeu dédiera plus de temps au Major et moins à l&#039;ajout de nouveaux personnages jouables.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://wccftech.com/343i-halo-5-mistake-master-chief/ WCCF Tech - 343i Acknowledges Halo 5 Storytelling Mistake, Will Double Down on Master Chief Focus], citant Games™ {{n}}186 (juin 2017), {{citer|Instead of focusing on bringing new characters into the world and expanding the playable characters we’ve sort of shifted the focus a little bit to making the world a little bit more realistic and compelling and, I would say, more fun for players who get to inhabit the Chief in the future, pretty much as they demanded.}} —[[Frank O&#039;Connor]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brian Jarrard]] a indiqué qu&#039;aucune annonce sur un jeu principal ne serait dévoilée en 2017 à l&#039;[[E3]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/halo/comments/6ao5h9/halo_community_update_may_11th_2017/dhg41a0/?st=j2lslgwi&amp;amp;sh=3ee35a78 Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt; ni à la Gamescom ou la PAX,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/flood-of-emotion Halo Waypoint: Community Update - Flood of Emotion]&amp;lt;/ref&amp;gt; et qu&#039;aucune bêta pour le jeu ne prendrait place en 2017.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/halo/comments/6aovbe/apparently_halo_wont_have_a_big_presence_at_this/dhgqdwh/?st=j2m5hu14&amp;amp;sh=5c3e882b Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt; Suite à la conférence Xbox de l&#039;E3 2017, Bonnie Ross a annoncé que le studio travaillait sur le jeu mais qu&#039;il n&#039;était pas encore prêt pour une annonce, et qu&#039;il supporterait le jeu en LAN.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/TheNolex/status/874043558755540992 Twitter]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Jeff Easterling]] a nié qu&#039;une annonce serait faite à la [[RTX]] 2018&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/GrimBrotherOne/status/930668957740257280 Twitter]&amp;lt;/ref&amp;gt; et O&#039;Connor a réfuté des rumeurs concernant une refonte de l&#039;inclusion des microtransactions suite aux controverses connues par le jeu &#039;&#039;Star Wars Battlefront 2&#039;&#039;, ainsi que des problèmes avec le moteur du jeu.&amp;lt;ref name=MT1&amp;gt;[https://www.resetera.com/threads/rumour-microsoft-re-evaluating-how-loot-boxes-will-be-implemented-in-halo-6-after-ea-bfii-fiasco.17779/page-2#post-3541813 ResetEra - RUMOUR: Microsoft re-evaluating how loot boxes will be implemented in Halo 6 after EA BFII fiasco]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2018==&lt;br /&gt;
O&#039;Connor a confirmé fin avril 2018, suite à la fermeture d&#039;un hack de [[Halo Online]] plébiscité par la communauté, que tous les jeux de la série suivant [[Halo Wars 2]] paraîtraient avec la fonction Xbox Play Anywhere permettant de jouer sur [[Xbox One]] et Windows 10.&amp;lt;ref name=XPA&amp;gt;[https://www.resetera.com/threads/phil-spencer-hints-at-classic-halo-coming-to-pc.38507/page-5#post-7185532 ResEtera]&amp;lt;/ref&amp;gt; Sur la même période, [[Phil Spencer]] annonça qu&#039;aucun jeu &#039;&#039;Battle Royale&#039;&#039; ne serait développé en interne par [[Microsoft]]&amp;lt;ref name=BR&amp;gt;[https://twitter.com/XboxP3/status/990676495805894656 Twitter - Phil Spencer], {{citer|Millions are playing BR games right now. I don&#039;t want to just build one because others have built them. FNBR is massive, PUBG is huge, new BR variants being built by some very quality devs, I&#039;d rather support unless we find something special in 1P that&#039;s a different take.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; (réitéré plus tard par les équipes de 343 Industries : {{citer|&#039;&#039;The only BR we&#039;re really interested in is the [[Fusil de combat|Battle Rifle]].&#039;&#039;}}&amp;lt;ref&amp;gt;[https://mixer.com/Halo?vod=44214540 Mixer - 343 Social Stream 18/07/2018] (56:00)&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|enmKqQ9Rxl0|500|center}}&lt;br /&gt;
Le teaser dévoilé le 10 juin 2018 durant l&#039;[[E3]], réalisé sur une version non finale du moteur et fonctionnant sur une Xbox One standard,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.resetera.com/threads/digital-foundry-halo-infinite-trailer-analysis-a-true-generational-leap.48533/page-3#post-9130193 ResetEra]&amp;lt;/ref&amp;gt; fut ajouté en ouverture de la conférence Microsoft une semaine avant l&#039;événement après qu&#039;il ait particulièrement plu à [[Phil Spencer]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/70z2jtcQf4s?t=28m30s YouTube - Nite Two at E3 2018: Phil Spencer of Microsoft!]&amp;lt;/ref&amp;gt; La musique du trailer a été composée par [[Kazuma Jinnouchi]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kazjin2612/status/1006640005987500032 Twitter]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le code morse entendu dans le trailer, émit par le talkie-walkie, se traduit par SOS[[Installation 07|ZETAHALO]][[Casque GRD|GRD]]. La date &#039;&#039;5.27.[[2560]]&#039;&#039; est visible dans le cockpit. Réalisé en interne par Dan Chosich, le teaser a été conçu autour de la notion de pionnier, et pour provoquer l&#039;envie de découverte chez le public.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://danchosich.com/halo-infinite-world-premiere Dan Chosich - Halo Infinite: World Premiere]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les annonces officielles indiquèrent que l&#039;histoire se concentrerait sur [[John-117]], qu&#039;une nouvelle direction artistique serait utilisée, et que plusieurs phases de test seraient proposées aux joueurs avant la sortie.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/our-journey-begins Halo Waypoint: News - Our Journey Begins]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.xbox.com/en-us/2018/06/10/e3-2018-world-premiere-of-unannounced-halo-title/ Xbox Wire - E3 2018: World Premiere of Halo Infinite]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/hcs-2018-update Halo Waypoint: Esport - 2018 Update]&amp;lt;/ref&amp;gt; O&#039;Connor confirma la disponibilité sur Windows 10&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.resetera.com/threads/halo-infinite-e3-2018-announcement-trailer-xb1-pc-sequel-to-halo-5.48088/page-16#post-9013874 ResetEra]&amp;lt;/ref&amp;gt; ainsi que la continuité de l&#039;histoire et son accessibilité aux nouveaux joueurs le même jour.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.resetera.com/threads/halo-infinite-e3-2018-announcement-trailer-xb1-pc-sequel-to-halo-5.48088/page-5#post-8987282 ResetEra]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Studio Head FPS&#039;&#039; de 343 Industries, Chris Lee, a confirmé en septembre 2018 qu&#039;aucune Loot Box en microtransaction ne serait présente dans le jeu.&amp;lt;ref name=MT2&amp;gt;[https://twitter.com/tefferlee/status/1042453524330700801 Twitter], {{citer|&#039;&#039;We’re still working through final plans and will share more when we are ready, but I can definitely say that Halo Infinite will not include real-money loot boxes.&#039;&#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Un premier concept art fut offert aux participants du 343 Community Day 2018.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/43429/halo-infinite-un-premier-concept-art-devoile/ Halo.fr - Halo Infinite – Un premier concept art dévoilé]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant le 343 Social Stream du 20 décembre 2018, plusieurs détails ont été révélés concernant le jeu. Le moteur du jeu était suffisamment avancé pour permettre le jeu en écran scindé à quatre joueurs ; le système de personnalisation d&#039;armures {{citer|plaira aux fans de [[Halo : Reach]]}} et la &#039;&#039;Black Undersuits&#039;&#039; serait utilisée, signant l&#039;abandon des [[techsuit]]s colorées utilisées depuis [[Halo 4]] ; les programmes de test sur inscription feraient graduellement appel à plus de testeurs et seraient disponibles sur PC passées les phases initiales ; une équipe [[esport]] dédiée au jeu était déjà en cours de préparation ; et les joueurs ayant atteint le rang maximum de 152 dans [[Halo 5 : Guardians]] recevraient une récompense dans Infinite.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/happy-halodays-2018 Halo Waypoint: Community Update - Happy Halodays 2018]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/44456/halo-infinite-tease-ses-options-de-personnalisation-et-les-possibilites-du-moteur-slipspace/ Halo.fr - Halo Infinite – Teasing sur la personnalisation et le moteur Slipspace]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2019==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|PTreFoLAufw|500|center}}&lt;br /&gt;
Durant l&#039;[[E3]] 2019, un nouveau trailer intitulé &#039;&#039;Discover Hope&#039;&#039; montrant un pilote de l&#039;[[UNSC]] retrouvant [[John-117]] dans l&#039;espace près d&#039;un [[Halo (structure)|Halo]], et annonçant Halo Infinite pour la fin de l&#039;année 2020, avec la sortie de la prochaine génération de consoles Microsoft, appelé Project Scarlett. [[Chris Lee]] indiqua durant l&#039;émission Inside Xbox suivant la conférence que le trailer représentait la séquence d&#039;ouverture du jeu, et assura que l&#039;E3 2020 serait {{citer|un grand moment}} pour le jeu (l&#039;annulation de la convention fut annoncée en mars 2020 suite à la crise sanitaire mondiale du Covid-19). Dans un sondage réalisé par IGN après l&#039;E3, Halo Infinite fut voté jeu de tir le plus attendu, à 0,7 point d&#039;écart avec Borderlands 3 et 11,6 points de Doom Eternal.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/IGN/status/1140658127676805120 Twitter - IGN]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|L1q4YYfOAT0|400|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trailer cachait des codes pour des abonnements [[Xbox Game Pass]] Ultimate ainsi que pour 12 mois de [[Xbox Live]] Gold.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.polygon.com/e3/2019/6/9/18659002/halo-infinite-e3-2019-xbox-game-pass-ultimate-codes Polygon - The Halo Infinite trailer is hiding a small secret]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il montre également que l&#039;armure portée par le Major est une [[Mjolnir GEN3]], dont le BIOS du [[VISR]] indique une création le 10 février [[2559]], et une dernière modification par [[Catherine Halsey]] le 19 septembre [[2561]]. La puce tenue par le Major porte également l&#039;identifiant CTN 0453-0, évolution de l&#039;identifiant CTN 0452-9 porté par [[Cortana]]. Le code hexadécimal de cette séquence cache également le mot [[Believe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du 29 juin au 27 juillet, le département audio de 343 Industries partagea régulièrement les sessions d&#039;enregistrement de sons sur le [https://www.instagram.com/halo/ profil Instagram Halo].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|KLyNhZpbq3M|300|inline}}  {{#ev:youtube|z8UH4envUPo|300|inline}}  {{#ev:youtube|w84PeU-4qJE|300|inline}}  {{#ev:youtube|OfACkmJWBcA|300|inline}}  {{#ev:youtube|mEEaaulP5Lk|300|inline}}  {{#ev:youtube|FqbTd8-r6Vg|300|inline}}  {{#ev:youtube|E-mCZTdbemU|300|inline}}  {{#ev:youtube|6Gp1TX1Ove0|300|inline}}  {{#ev:youtube|VhrYHSYaDlc|300|inline}}  {{#ev:youtube|_di3lxKsTW4|300|inline}}  {{#ev:youtube|F5eFSw5QG9M|300|inline}}  {{#ev:youtube|4Gri2lussBY|300|inline}} &lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|tbXDvjDx-iY|300|inline}}  {{#ev:youtube|_S9DsTjRi1I|300|inline}}  {{#ev:youtube|bOtyLap8KaM|300|inline}}  {{#ev:youtube|ER64mmR2ehM|300|inline}}  {{#ev:youtube|kBwn_00WkvM|300|inline}}  {{#ev:youtube|A-KrBbPsHcQ|300|inline}}  {{#ev:youtube|fquMbPObJVQ|300|inline}}  {{#ev:youtube|DqUuv-ySv4Q|300|inline}}  {{#ev:youtube|jdy2hpcvSVc|300|inline}}  {{#ev:youtube|ZKKimxGXNis|300|inline}}  {{#ev:youtube|h7-F1ppLv3c|300|inline}}  {{#ev:youtube|8GNHfgBlK8g|300|inline}}  {{#ev:youtube|LUP6YwQPiXI|300|inline}}  {{#ev:youtube|ERQoxfppKB8|300|inline}}  {{#ev:youtube|chKyAl8DktY|300|inline}}  {{#ev:youtube|uLj4ASK_oBE|300|inline}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 29 juillet, le membre de la communauté &#039;&#039;xepyal&#039;&#039; partagea un QR Code reconstitué à partir de barres rouges cachées dans les images d&#039;une séquence du trailer. Celui-ci menait à un fichier audio contenant des bruits de pas dans une vaste salle, et une voix proche de celle de Cortana disant {{citer|&#039;&#039;This... This is part of me. I don&#039;t know why, I don&#039;t know how, but it is me&#039;&#039;}}.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/xepyal/status/1155837127487369216 Twitter - Xepyal]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF Trailer Cortana audio.mp3|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le président de [[Xbox Game Studios]] a décrit le jeu comme possédant un {{citer|univers plus grand, plus de scénarios de gameplay et plus de choses à explorer}}, et l&#039;identité visuelle comme moderne, faisant écho aux designs des premiers jeux, et plus épurée que celle de [[Halo 5 : Guardians]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gameinformer.com/video-podcast/the-game-informer-show/2019/08/08/gi-show-modern-warfares-campaign-evo-xboxs-matt Game Informer Show - Modern Warfare&#039;s Campaign, Evo, Xbox&#039;s Matt Booty Interview]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ForgeHub]] révéla dans un article du 11 septembre 2019 une déclaration de Michael Schorr indiquant que le mode [[Forge (mode)|Forge]] contiendrait un bouton Défaire/Refaire, et cherchait à se rapprocher des éditeurs de cartes professionnels.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.forgehub.com/threads/outpost-discovery-round-up-halo-infinite-forge-first-details-exclusive.159009/ ForgeHub - Outpost Discovery Round-Up + Halo Infinite Forge First Details! (EXCLUSIVE)]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le trailer d&#039;annonce de la [[Xbox Series X]] diffusé le 12 décembre 2019 inclut une courte séquence du jeu, montrant John-117 surplombant un champ de bataille.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=0tUqIHwHDEc YouTube - Xbox Series X - World Premiere - 4K Trailer]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2020==&lt;br /&gt;
Fin janvier 2020, [[Frank O&#039;Connor]] commenta une potentielle capture d&#039;écran leakée montrant une icône de grappin sur l&#039;[[ATH]], en réponse à des spéculations concernant l&#039;apparition d&#039;un ATH semblable dans la vidéo de recrutement &#039;&#039;We Are 343 Industries&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/franklez/status/1223325166907748352 Twitter], {{citer|You know we scrub these for accidental leaks right? (Thanks for nothing 4k!) gray box/forge thing you’re looking at doesn’t show anything meaningful and isn’t even necessarily content from Infinite. Sometimes they’re just test environments or cut outs of H5 prototyping work... And sometimes just stuff from dev that we decided doesn’t constitute anything meaningful or meaningful intended to ship.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-dev-343-downplays-that-grappling-hoo/1100-6473310/ Gamespot - Halo Infinite Dev 343 Downplays That Grappling Hook &amp;quot;Leak&amp;quot;]&amp;lt;/ref&amp;gt; O&#039;Connor avait auparavant réagi à cette capture d&#039;écran dans un message moqueur le comparant à une leak de mauvaise qualité datant de [[Halo 4]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.resetera.com/threads/rumored-halo-infinite-leaked-image-info-grapple-hook-semi-open-world-etc.167779/#post-28726136 ResetEra - Rumored HALO INFINITE leaked image &amp;amp; info (Grapple Hook, Semi-Open World, Etc)]&amp;lt;/ref&amp;gt; En prévision des compétitions à venir sur le jeu, 343 Industries annonça un partenariat avec Esports Engine le 19 février.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/hcs-esports-engine-announcement Halo Wapoint: News - HCS Esports Engine Announcement]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;occasion de la New York Toy Fair 2020 du 22 au 25 février, divers articles de [[merchandising]] liés au jeu furent annoncés. Un article de Gamespot du 18 février 2020 révélant une nouvelle gamme de jouets [[Nerf]] révéla que le modèle du [[fusil d&#039;assaut]] dans le jeu serait le MA40, et qu&#039;une [[livrée]] reprenant les couleurs du jouet serait disponible dans le jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamespot.com/articles/halo-is-getting-new-nerf-blasters-including-the-ne/1100-6473725/ Gamespot - Halo Is Getting New Nerf Blasters, Including The Needler]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les couleurs des autres jouets de la série (notamment un [[Needler]] rouge et blanc) ont été exclues de toute signification particulière.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Phasmatis8/status/1229844078822481920 Twitter], {{citer|Nah, It’s just a fun color.  Maybe even pulled from Halo 4. The micro shots are “Universe” themed.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Mega Construx]] révéla des sets Halo Infinite transformables pour le [[Pélican]], le [[Warthog]] et la [[Mangouste]],&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/collection/47579/mega-construx-le-tout-premier-set-halo-infinite-devoile/ Halo.fr - Mega Construx – Le tout premier set Halo Infinite dévoilé]&amp;lt;/ref&amp;gt; suivi d&#039;un stand [[Wicked Cool Toys]] teasant de nombreuses figurines et autres produits estampillés Halo Infinite malgré la présence de personnages de [[Halo : Reach]] et [[Halo 5 : Guardians]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/collection/47635/nytf-2020-un-large-eventail-de-jouets-halo-infinite-presente/ Halo.fr - NYTF 2020 – Un large éventail de jouets Halo Infinite présenté]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réagissant aux inquiétudes liées à la pandémie de Covid-19, Xbox indiqua début mai 2020 que Halo Infinite et la Xbox Series X seraient toujours prévus pour la période &#039;&#039;Holiday 2020&#039;&#039;, et que Halo Infinite serait inclus dès sa sortie, comme tous les jeux first party à venir, dans le programme [[Xbox Game Pass]] for PC.&amp;lt;ref name=Twenty&amp;gt;[https://news.xbox.com/en-us/2020/05/05/xbox-2020-the-future-of-xbox/ Xbox Wire - Xbox 20/20: Join Us as We Look into the Future of Xbox]&amp;lt;/ref&amp;gt; Peu avant le premier Inside Xbox de la série mensuelle &#039;&#039;Xbox 20/20&#039;&#039;, démarrée en mai 2020 pour communiquer autour de la Xbox Series X et de ses jeux durant la crise sanitaire, [[Brian Jarrard]] confirma que Halo Infinite n&#039;apparaîtrait pas avant l&#039;édition consacrée aux jeux first party, en juillet 2020.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/ske7ch/status/1258396397172224000 Twitter], {{citer|ICYMI: “Xbox 20/20” will be a series of monthly updates beginning with a special episode of Inside Xbox this morning focused on 3rd party games. Xbox Game Studios - and Halo Infinite - will be featured in July.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/anniversary-analysis Halo Waypoint News - Anniversary Analysis]&amp;lt;/ref&amp;gt; Des figurines [[Mega Construx]] estampillées Halo Infinite apparurent dans les magasins en juin 2020.&amp;lt;ref name=MB1&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/48550/leak-halo-infinite-de-nouvelles-armes-et-armures-chez-mega-construx/ Halo.fr - Leak: Halo Infinite – De nouvelles armes et armures chez Mega Construx]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 24 juin, un trailer est sorti sur les réseaux sociaux et la chaîne YouTube de Halo, présentant un message provenant des [[Parias]] avec la mention de la prise de contrôle d&#039;un [[Halo (structure)|Halo]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=HV2LVEPrKGs YouTube - SIGNAL DETECTED. TAG DESIGNATION: FOE]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le tweet d&#039;origine rassembla plus de 2,3 millions de vues, 91 000 J&#039;aime et 26 500 retweets en moins de 24 heures.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://wccftech.com/yesterdays-random-halo-xbox-series-x-tease-already-surpassed-2-3-million-views-and-has-over-90k-likes WCCFTech - Yesterday’s Random Halo Xbox Series X Tease Already Surpassed 2.3 Million Views and Has Over 90K Likes]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|RCW8HdNwp7M|300}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=The hour approaches. Our forces occupy the ring. Within hours it will be under our control. Humanity will burn. Their brazen defiance will be all but a memory. No more Prophets. No more lies. We stand together. Brothers to the end. We are his will. We are his legacy. We are The Banished.&lt;br /&gt;
|small=L’heure approche. Nos forces occupent l’anneau, dans quelques heures nous en aurons le contrôle. L’humanité brûlera. Leur insolente défiance ne sera plus qu’un souvenir. Plus de Prophètes, plus de mensonges ! Nous sommes unis et frères jusque dans la mort. Nous sommes sa volonté. Nous sommes ses héritiers. Nous sommes les Parias.&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/29568daf8cd14083bd1b70a810bf3581/topics/signal-detected/1240f510-5458-4bb9-91b0-cb84c3e8526a/posts Halo Waypoint Forums - SIGNAL DETECTED]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Début juillet 2020, le site officiel de [[Mega Construx]] fut mis à jour avec plusieurs sets faisant référence à Halo Infinite dans leurs descriptions. Le Warthog, Banshee, Mongoose, Pélican et &#039;&#039;Banished AA turret&#039;&#039; indiquaient être modélisés d&#039;après leur apparence dans le jeu. Le véhicule &#039;&#039;Banished Skiff&#039;&#039; porte la même indication, mais précise être non contrôlable en jeu. Les sets contiennent également des figurines indiquées comme fidèles à l&#039;apparence en jeu : &#039;&#039;Jackal Freebooter&#039;&#039;, Spartan Gungnir, Spartan Recon, &#039;&#039;Elite Ultra&#039;&#039;, &#039;&#039;Spartan MK VII&#039;&#039;, &#039;&#039;Brute Warrior&#039;&#039;, &#039;&#039;Grunt Conscript&#039;&#039;, &#039;&#039;Grunt Assault&#039;&#039;, &#039;&#039;Elite Mercenary&#039;&#039;, &#039;&#039;The Pilot&#039;&#039;, Hyperius et Marine Sniper.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20200701162923/https://www.megaconstrux.com/en-us/halo/sets Mega Construx - Halo] (Archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Brian Jarrard]] commenta que ces annonces étaient prévues contrairement aux quelques leaks précédents de Mega Construx, mais prévint qu&#039;ils ne contenaient intentionnellement aucune information d&#039;importance sur l&#039;histoire du jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/ske7ch/status/1278789206194581504 Twitter - ske7ch], {{citer|&#039;&#039;While we unfortunately had toy leaks earlier this year, products appearing now are all expected and part of the road map. We wouldn’t intentionally spoil key game details so don’t read too much into anything. Not every collectible is a literal tie-in to the game.&#039;&#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/campaign-countdown Halo Waypoint: Community Update - Campaign Countdown], {{citer|As a note, we have seen the chatter around these being &amp;quot;leaks or spoiler,&amp;quot; but as ske7ch mentioned on Twitter, these recent releases are absolutely part of the roadmap to launch and do not spoil any key details from Halo Infinite. I know how easy it is to get swept up in speculation, I was in your shoes before the release of Halo 5 after all, but I can promise you that there isn&#039;t much to read into here. And, yes, this is a great general practice to apply to all toys, products, and collectables.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; La campagne fut annoncée pour la conférence Xbox Games Showcase du 23 juillet.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/campaign-countdown Halo Waypoint: Community Update - Campaign Countdown], {{citer|Save the date! We’re excited to share what the team’s been working on – the first look at Halo Infinite’s Campaign is coming on July 23}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Mega Construx Skiff Intercept.jpg|{{citer|&#039;&#039;Banished Skiff&#039;&#039;}}.&lt;br /&gt;
Fichier:Mega Construx Spartan MK VII.jpg|{{citer|&#039;&#039;Spartan MK VII&#039;&#039;}}.&lt;br /&gt;
Fichier:Mega Construx Spartan Gungnir.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Mega Construx Defense Point Showdown 2.jpg|Image incluant la figurine Hyperius.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|ErFhYU_4_TE|300|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;artwork de la jaquette du jeu a été dévoilé le 22 juillet, le jour précédant la première présentation de gameplay. Celui-ci montre un appareil sur le bras droit de John-117, largement interprété comme un grappin en reprenant des rumeurs précédentes, un [[Wasp]] écrasé au sol, un Halo endommagé en fond et une créature indéfinie visible dans le reflet de la visière. Une ressemblance avec l&#039;illustration de [[Halo : Combat Evolved]] a également été notée.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.net/articles/2020-07-22-halo-fans-are-going-full-csi-on-halo-infinite-teasers Eurogamer - Halo fans are going full CSI on Halo: Infinite teasers ]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-box-art-teases-a-grappling-hook/1100-6480014/ Gamespot - Halo Infinite Box Art Teases A Grappling Hook]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gameinformer.com/2020/07/22/take-a-look-at-halo-infinites-box-art Game Informer -  Take A Look At Halo Infinite&#039;s Box Art]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF Box Art.jpg|center|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Xbox Game Showcase===&lt;br /&gt;
Les premières images de gameplay du jeu, dans le mode [[Campagne (jeu)|campagne]], ont été dévoilées le 23 juillet 2020 en ouverture du Xbox Game Showcase, précédées du trailer &#039;&#039;Become - Step Inside&#039;&#039; réalisé par Patrick Clair&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/geoffkeighley/status/1286425459723366401 Twitter - Geoff Keighley], {{citer|Beautiful Halo piece directed by the amazing Patrick Clair - known for his work on the Westworld titles and last week&#039;s Far Cry 6 title sequence.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et Raoul Marks.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cargocollective.com/marxmotion/HALO-STEP-INSIDE MARX - HALO — STEP INSIDE]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trailer montre le processus d&#039;assemblage d&#039;une armure [[Mjolnir]] tandis que la voix du docteur [[Catherine Halsey]] ([[Jen Taylor]]) explique que cette technologie est inutile sans un héros pour l&#039;utiliser. La démonstration se déroule après la scène montrée par le trailer Discover Hope de 2019, datée du 28 mai [[2560]], 167 jours après la défaite de l&#039;UNSC sur le Halo, et s&#039;ouvre sur le crash de John-117 et du pilote de l&#039;UNSC sur le Halo inconnu après que leur [[Pélican]] ait subi des tirs de canons antiaériens parias. Malgré les protestations du pilote qui souhaite frénétiquement éviter les combats, le Spartan se donne pour mission d&#039;éliminer les canons avant de partir à la recherche d&#039;un [[réacteur subspatial]] dans les épaves de [[Condor]] qui parsèment la zone. Empruntant un Warthog, John-117 navigue dans les épaves de vaisseaux et véhicules de l&#039;UNSC et affronte les Parias en utilisant les armes et le matériel humain et paria ainsi que les [[bobine à fusion|bobines à fusion]] sur place. Ayant vaincu la résistance ennemie et les renforts arrivés en [[Modules de largage covenants|modules de largage]], le Spartan accède au panneau de commande dans une des tours, mais les portes se referment et un hologramme d&#039;[[Escharum]] apparaît. La démonstration se termine par la diatribe d&#039;Escharum, qui se matérialise hors de l&#039;hologramme au cours de la scène et exhorte John-117 à l&#039;affronter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=The UNSC lost this war months ago. Your people are broken. Scattered, hunted… defeated! By me. I wish I could tell you it was difficult… but it wasn&#039;t. We are one step ahead, always. The Ring is already under our control. Soon, the Auditorium as well. The Harbinger and the Banished share the same goal. We fight together to honor the will of Atriox! But… without challenge, I grew… weary. Lost. Alone. But… here you now stand. This is my last fight. A true test of legends. Our story will outlive us both. Set a fire in your heart, Spartan. Bare your fangs. Fight hard. Die well.&lt;br /&gt;
|small=L&#039;UNSC a perdu cette guerre il y a des mois. Votre armée est brisée. Dispersés, chassés, vaincus ! Par moi. J&#039;aurais aimé pouvoir vous dire que c&#039;était difficile… mais ce n’était pas le cas. Nous avons toujours eu une longueur d&#039;avance. L&#039;anneau est déjà sous notre contrôle. Bientôt, l&#039;Auditorium le sera aussi. L’Augure et les Parias partagent le même objectif. Nous nous battons ensemble pour honorer la volonté d&#039;Atriox ! Mais sans défi, je suis las. Perdu. Seul. Mais vous voilà enfin. C&#039;est mon dernier combat. Un duel de légendes. Notre histoire deviendra mythique. Rallumez la flamme, Spartan. Sortez vos crocs. Luttez de toutes vos forces. Mourez dignement.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La démonstration dévoila l&#039;usage de nouvelles armes ainsi que du Grappleshot et du Drop Wall. Le menu de la carte du Halo est également montré, avec les objectifs secondaires. Une [[Brute]] peut être vue lancer un [[Grognard]] [[kamikaze]] dans les airs pour attaquer le joueur. Un second trailer gameplay publié peu de temps après dévoila de nouvelles armes et le jeu apparut sur Steam et le Microsoft Store. Une série de [[lithographie]]s limitées produites par Mondo fut annoncée, la première par Matt Ryan Tobin étant mise en vente le jour suivant, le 24 juillet 2020.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.xbox.com/en-us/2020/07/23/become-the-hero-in-halo-infinite/ Xbox Wire - Become the Hero in Halo Infinite]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|2n_9IJMlzVE|400|inline}} {{#ev:youtube|GIOyysLG1RY|400|inline}} {{#ev:youtube|lFc8N7oMSpk|400|inline}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le segment de campagne montré est attendu pour se dérouler quelques heures après le début du jeu dans la version finale. L&#039;histoire du jeu est pensée pour accommoder les nouveaux joueurs qui ignoreraient l&#039;histoire des Parias dans [[Halo Wars 2]] tout en continuant l&#039;histoire de [[Halo 5 : Guardians]], dans l&#039;idée de reboot spirituel. La carte explorable en campagne est décrite comme plusieurs fois plus grande que les niveaux de [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]] combinés, mais [[343 Industries]] n&#039;utilisent néanmoins pas le terme {{citer|open world}} dans leur communication officielle,&amp;lt;ref name=CEvolved /&amp;gt; mettant l&#039;accent sur le fait que la carte s&#039;agrandit à mesure de la progression dans l&#039;histoire, et permet au joueur de revenir sur ses pas pour explorer.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.destructoid.com/stories/halo-infinite-isn-t-quite-open-world-but-you-can-backtrack-through-it-598471.phtml Destructoid - Halo Infinite isn&#039;t quite open-world but you can backtrack through it]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu fut annoncé compatible avec le programme [[Smart Delivery]] et une campagne en 4K 60 FPS avec des temps de chargement très courts sur l&#039;architecture de la [[Xbox Series X]] via le [[Slipspace Engine]]. Une équipe interne est dédiée à l&#039;optimisation du jeu sur PC. Le jeu a également été prévu pour être fortement évolutif et la communauté continuera à être mise à contribution après la sortie via [[Halo Insider]], mais les plans d&#039;origine promettant des accès bêtas durent être revus à cause de la pandémie de Covid-19, ne permettant pas aux développeurs d&#039;affirmer que ces bêtas pourraient être maintenues avant la sortie.&amp;lt;ref name=CEvolved&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/campaign-evolved Halo Waypoint: News - Campaign Evolved]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouvelles informations furent dévoilées dans des interviews de Chris Lee et Paul Crocker avec divers sites d&#039;actualité vidéoludique. IGN indiqua que Halo Infinite serait une plateforme en constante évolution, ne prévoyant pas de sortir d&#039;autres jeux dans les 10 prochaines années, avec notamment l&#039;ajout de nouvelles histoires et de nouvelles technologies, comme le Ray Tracing inclus dans une mise à jour gratuite après la sortie du jeu. 343 Industries démentit néanmoins l&#039;étiquette d&#039;un jeu live-service comparable à la série [[Destiny]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-2-wont-be-happening-says-343-industries IGN - Halo Infinite 2 Won&#039;t Be Happening, Says 343 Industries]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les informations sur le contexte du jeu seront découvertes en même temps par le joueur et les personnages du Major et du pilote, comme la situation de l&#039;{{V|Infinity}} et de l&#039;[[UNSC]] ainsi que les événements depuis la fin de [[Halo 5 : Guardians]]. Cette narration s&#039;inscrit dans une volonté d&#039;instiller du mystère dans le jeu. Halo Infinite sert également de fin à la [[Saga du Dépositaire]] et de départ d&#039;une nouvelle saga.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-villain-and-story-details-revealed IGN - Halo Infinite Villain and Story Details Revealed]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-is-meant-to-be-a-starting-point-for-new-fans IGN - Halo Infinite Is Meant to Be a Starting Point for New Fans]&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;ouverture de la zone de jeu à mesure de l&#039;avancement du scénario permet de conserver un scénario linéaire. L&#039;exploration de la carte sera récompensée notamment par des fragments d&#039;histoire et des améliorations à l&#039;équipement acquis au cours de l&#039;histoire, rassemblées dans un menu {{citer|Upgrade}} diversifiant la sandbox du jeu. Un cycle jour/nuit est implémenté.&amp;lt;ref name=IGNWep&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/halo-infinites-open-world-has-upgrades-to-discover-places-to-explore-new-weapons-to-find IGN - Halo Infinite&#039;s Open World Has Upgrades to Discover, Places to Explore, New Weapons to Find]&amp;lt;/ref&amp;gt; Selon Alanah Pearce, le scénario du jeu fut largement retravaillé en cours de développement en lumière des critiques faites par les joueurs sur l&#039;histoire de Halo 5 : Guardians.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.vg247.com/2020/07/24/halo-infinite-delay-halo-5/ VG247 - Halo Infinite would have come out earlier if Halo 5 wasn’t so heavily criticized]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La démonstration de la nouvelle sandbox et la mise en scène d&#039;Escharum fut appréciée par la presse, mais son aspect graphique fut vivement critiqué, estimée décevante par rapport aux attentes pour les consoles de dernière génération. Des comparaisons révélèrent que le trailer de gameplay paru après la conférence possédait des graphismes améliorés.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.vg247.com/2020/07/24/halo-infinite-preview-343-best-effort-bad-graphics/ VG247 - If you look past the memes, Infinite is looking like 343’s best Halo yet]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.pcgamer.com/this-halo-infinite-screenshot-looks-bad-but-at-least-its-honest/ PC Gamer - This Halo Infinite screenshot looks bad, but at least it&#039;s honest]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.rockpapershotgun.com/2020/07/24/im-sorry-im-obsessed-with-the-halo-infinite-crisis-gorilla/ Rock paper Shotgun - I&#039;m sorry, I&#039;m obsessed with the Halo Infinite crisis gorilla]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://arstechnica.com/gaming/2020/07/we-should-talk-about-halo-infinites-not-quite-next-gen-premiere/ Ars Technica - We should talk about Halo Infinite’s not quite next-gen premiere]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.net/articles/2020-07-24-we-should-talk-about-how-halo-infinite-looks Eurogamer - We should talk about how Halo Infinite looks]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-halo-infinite-gameplay-demo-analysis#comments Eurogamer - Digital Foundry: What&#039;s actually going on with Halo Infinite&#039;s graphics?]&amp;lt;/ref&amp;gt; 343 Industries indiqua à PCGamesN que la démonstration utilisait un PC aux performances représentatives de la Xbox Series X.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.pcgamesn.com/halo-infinite/campaign-gameplay-pc-xbox-series-x PCGamesN - Halo Infinite campaign gameplay ran on a PC “representative of Xbox Series X”]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le directeur du marketing de [[Xbox]] Aaron Greenberg révéla en interview que la démonstration prenait place sur une version du jeu datant de plus tôt dans l&#039;année, invoquant les difficultés de planification causées par la pandémie, et assura que les améliorations visuelles étaient visibles dans les démonstrations hebdomadaires internes.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://wccftech.com/halo-infinite-gameplay-earlier-build-improvements/ WccfTech - Yesterday’s Halo Infinite Gameplay Was From an Earlier Build of the Game, Greenberg Confirms; It’s Just Going to Get Better and Better]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-gameplay-demo-early-work-in-progress-build IGN - Halo Infinite Demo Was a Work-in-Progress Build, But Running on a PC as Powerful as Series X]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une rumeur indiqua que les modes multijoueurs compétitifs seraient indisponibles à la sortie du jeu, elle fut démentie par [[Brian Jarrard]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/ske7ch/status/1286705927568023552 Twitter], {{citer|Nothing to see here folks, this is not true.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/49161/halo-infinite-pas-de-report-pour-le-multijoueur/ Halo.fr - Halo Infinite – Pas de report pour le multijoueur]&amp;lt;/ref&amp;gt; Malgré l&#039;annonce du support de la campagne coopérative à quatre joueurs en local avec écran scindé par des sites tiers,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-multiplayer-makes-grappling-hook-a-p/1100-6480112/ Gamespot - Halo Infinite Multiplayer Makes Grappling Hook A Pickup, 4-Player Split-Screen Confirmed]&amp;lt;/ref&amp;gt; le directeur du design Jerry Hook annonça que la coopération locale sera limitée à deux joueurs, jusqu&#039;à quatre joueurs pouvant coopérer en ligne.&amp;lt;ref name=Split&amp;gt;[https://twitter.com/hookscourt/status/1286842070808715264 Twitter - Jerry Hook], {{citer|Hey everyone I saw some reports of campaign supporting 4 player Split screen for campaign and just want to correct. Halo Infinite will be supporting 2 player split screen and 4 player online co-op for campaign.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le directeur créatif Paul Crocker indiqua que le personnage du Pilote servirait à poser un regard humain sur le Major, que les événements entre Halo 5 : Guardians et Halo Infinite feraient parties des informations découvertes au cours de l&#039;histoire, et que le studio visait à donner une direction inattendue à l&#039;histoire de la saga. De nouvelles histoires du Major seraient ajoutées au fil du temps, celle disponible au lancement constituant tout de même une histoire complète.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://wccftech.com/halo-infinite-qa-were-continuing-from-halo-5-in-ways-people-arent-expecting-its-not-cookie-cutter Wccftech - Halo Infinite Q&amp;amp;A – ‘We’re Continuing from Halo 5 in Ways People Aren’t Expecting, It’s Not Cookie Cutter’]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le [[Halo (structure)|Halo]] représenté fut officiellement confirmé comme étant l&#039;[[Installation 07]].&amp;lt;ref name=Zeta&amp;gt;[https://www.gamesradar.com/halo-infinite-inside-343s-attempt-to-build-the-most-ambitious-halo-game-ever-made/ Gamesradar - Halo Infinite: Inside 343&#039;s attempt to build &amp;quot;the most ambitious Halo game ever made&amp;quot;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les musiques utilisées dans la démonstration, ont été diffusées séparément, entrainant une série de publications d&#039;extraits de la [[Bande originale de Halo Infinite|bande originale]] :&lt;br /&gt;
{{Colonnes&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Set A Fire in Your Heart&#039;&#039; composée par Gareth Coker, le 29 juillet.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=iQtYNjxdZRU YouTube - Halo Infinite &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Official Soundtrack – Set a Fire in Your Heart]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF OST Demo 01 Set a Fire in Your Heart.mp3]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Through the Trees&#039;&#039; composée par Joel Corelitz, le 18 août.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=mBvWZjoW06k YouTube - Halo Infinite &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Official Soundtrack – Through the Trees]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF OST Demo 03 Through the Trees.mp3]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Reverie&#039;&#039; composée par Curtis Schweitzer, le 4 août.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=gESYyh_tsGA YouTube - Halo Infinite &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Official Soundtrack – Reverie]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF OST Demo 02 Reverie.mp3]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans leur Community Update du 31 juillet 2020, 343 Industries commentèrent sur les critiques, confirmant que la version montrée en démonstration datait de plusieurs semaines auparavant et indiquèrent que si le style graphique inspiré de [[Halo : Combat Evolved]] impliquait des couleurs plus vives et des designs plus {{citer|clairs}}, ils ne seraient pas moins détaillés. Le modèle du fusil de combat montré dans le trailer de gameplay fut dévoilé comme étant le BR75, le Sidekick fut rapproché du Magnum de [[Halo 2]] et il fut indiqué que les versions classiques du Magnum et [[fusil à pompe]] étaient absentes du jeu. Les spécifications graphiques furent précisées en {{citer|jusqu&#039;à 60 FPS en 4K}}.&amp;lt;ref name=Inquiries&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/infinite-inquiries Halo Waypoint: Community Update - Infinite Inquiries]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le même jour, un leak annonça une fréquence d&#039;affichage jusqu&#039;à 120 FPS sur [[Xbox Series X]] et la gratuité du mode multijoueur, ce qui fut confirmé par 343 Industries quelques heures plus tard.&amp;lt;ref name=120FPS&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1289298976550731776 Twitter - Halo], {{citer|&#039;&#039;Halo is for everyone. We can confirm #HaloInfinite multiplayer will be free-to-play and will support 120FPS on Xbox Series X. More details will be shared later!&#039;&#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-multiplayer-is-free-to-play-343-confirms IGN - Halo Infinite Multiplayer Is Free to Play, 343 Confirms]&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;actrice Jennifer Hale confirma sur Twitter que le personnage de [[Sarah Palmer]] serait dans le jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/jhaletweets/status/1290468785183490049 Twitter - Jennifer Hale], {{citer|[Palmer in Infinite?] yes}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Report===&lt;br /&gt;
Le 11 août, 343 Industries annoncèrent leur décision de repousser le jeu à l&#039;année 2021 au lieu de la fin d&#039;année 2020.&amp;lt;ref name=Report&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-infinite-development-update Halo Waypoint: News - Halo Infinite Development Update]&amp;lt;/ref&amp;gt; Xbox déclara plus tard être confiant que le report n&#039;impacterait pas l&#039;adoption de leur nouvelle génération de consoles grâce au volume de demande initial,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nytimes.com/2020/09/15/technology/xbox-series-x-playstation-5.html New York Times - Coming This Fall: Return of the Video Game Console Wars], {{citer|Having Halo at our launch would have been tremendous but we are not reliant on massive exclusive titles to drive console adoption. Our players will have thousands of games from four generations of Xbox available to play on launch day.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.shacknews.com/article/121384/last-one-at-the-table-phil-spencer-on-inheriting-xbox-one-and-launching-xbox-series-x Shacknews - Last One at the Table: Phil Spencer on Inheriting Xbox One and Launching Xbox Series X], {{citer|I wanted Halo Infinite at launch, there was no doubt about that, and we thought there would have been a special seminal moment because the last time we shipped a Halo and a console at the same time was the original Xbox. […] But the safety and health of the team has got to be first and foremost, and then the quality of the game. […] sales are going to be dictated by supply this holiday. […] The number one thing that&#039;s going to dictate how many consoles we sell is not the competition and it&#039;s not a Halo or a launch lineup. It&#039;s going to be how many units we can build. […] There is a high demand for gaming consoles right now, and we&#039;re both going to build as many as we can. So I think the possibility of Halo Infinite launching beside Xbox was more of a brand and heartfelt moment for us than it was critical to the launch.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; La possibilité de diffuser le jeu en plusieurs segments fut considérée et rejetée.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.vg247.com/2020/08/13/halo-infinite-split-into-different-parts/ VG247 - Microsoft considered splitting Halo Infinite into different pieces before delaying it]&amp;lt;/ref&amp;gt; Malgré le report, Monster Energy annonça sa [[campagne alimentaire]] de septembre à décembre 2020.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://wccftech.com/halo-infinite-x-monster-energy-exclusive-in-game-weapons Wccftech - Halo Infinite x Monster Energy Campaign To Begin September 1st, Unlocks Exclusive In-Game Weapons]&amp;lt;/ref&amp;gt; Un article du site Thurrott largement relayé par la presse rapportait des rumeurs indiquant que le report serait dû à des problèmes d&#039;organisation provoqués par un fort taux de sous-traitance sur le projet ainsi qu&#039;un manque d&#039;implication de la direction du studio, qui aurait été investie dans la [[HTV|série télévisée Halo]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.thurrott.com/games/239188/a-closer-look-at-halo-infinites-turbulent-journey Thurrott - A Closer Look at Halo Infinite’s Turbulent Journey]&amp;lt;/ref&amp;gt; 343 Industries nia un impact de la série télévisée sur le développement du jeu, les équipes de développement étant séparées des équipes transmédia.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-devs-deny-claim-that-halo-tv-show-impacted-development IGN - Halo Infinite Devs Deny Claim That Halo TV Show Impacted Development]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une rumeur originaire d&#039;un message posté le 23 août sur [[NeoGAF et ResetEra|ResetEra]] expliquait que des discussions étaient en cours pour annuler la version [[Xbox One]] du jeu et/ou le reporter à 2022 et fut relayée par la presse spécialisée.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/49609/halo-infinite-pas-de-plans-pour-un-second-report-a-2022/ Halo.fr - Halo Infinite – Pas de plans pour un second report à 2022]&amp;lt;/ref&amp;gt; Elle fut également démentie par 343 Industries deux jours plus tard.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1298334578721996801 Twitter - Unyshek], {{citer|Hey Eric - we&#039;re seeing lots of fake &amp;quot;leaks&amp;quot; out there, so please don&#039;t believe everything you read. There are no plans to change our 2021 release or the devices and platforms we&#039;ll be supporting. We&#039;re building Halo Infinite to be the best it can be on each device/platform}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Certain Affinity]] dévoilèrent leur participation au développement du multijoueur le 26 août.&amp;lt;ref name=Certain&amp;gt;[https://www.certainaffinity.com/certain-affinity-reveals-ongoing-partnership-with-343-industries-on-halo-infinite/ Certain Affinity - Certain Affinity Reveals Ongoing Partnership with 343 Industries on Halo Infinite]&amp;lt;/ref&amp;gt; 343 Industries annonça le 27 août l&#039;implication de [[Joseph Staten]] en tant que directeur de la campagne et de Peter Hintze, directeur de la Publishing Team en charge de [[Halo : The Master Chief Collection]], pour le multijoueur Free-to-Play.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/familiar-facts Halo Waypoint : News - Familiar Facts]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Canon Fodder]] du {{e|1}} septembre 2020 dévoila les premiers détails sur les boss tels [[Jega &#039;Rdomnai]] et sur les armures [[Mark VII]] et [[Mark VI]] [[GEN3]].&amp;lt;ref name=Despite&amp;gt;[[Chronique:Canon Fodder - Despite Distance]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Best Buy lista à partir du 10 septembre 2020 un bundle exclusif à 105 $ incluant une version physique du jeu, un steelbook et une figurine par [[Dark Horse Comics]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloCollector/status/1307736313110564864 Twitter - Halo Collector]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Brian Jarrard]] indiqua dans un tweet le 24 septembre qu&#039;aucune date de sortie n&#039;était arrêtée pour le jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/ske7ch/status/1309150467121967106 Twitter - Brian Jarrard], {{citer|PSA: We haven’t locked on release date for Halo Infinite yet. Anything you see on a retail site is just placeholder / speculation.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; La multinationale Mondelez et Ferrero tinrent leurs [[campagne alimentaire|campagnes alimentaires]] promotionnelles pour le jeu à partir de septembre 2020 malgré le report.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/sweet-stories Halo Waypoint: Community Update - Sweet Stories]&amp;lt;/ref&amp;gt; Taco Bell diffusa une publicité pour la [[Xbox Series X]] et le jeu sur les chaînes de télévision américaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|Yeg-tvwpsTM|400|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[John-117]] apparaît dans la publicité pour Windows 11 &#039;&#039;Brings you closer to what you love&#039;&#039;, accompagné d&#039;un [[Warthog#Répliques|Warthog]] fabriqué par Hooonigan&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=5IJnMWyykKw YouTube - Our REAL LIFE HALO WARTHOG gets painted! 1 of 1 windshield, hood &amp;amp; basically everything gets dialed!]&amp;lt;/ref&amp;gt; qui est aussi utilisé lors de la première du film &#039;&#039;Free Guy&#039;&#039;. John est également présent dans la publicité &#039;&#039;Us Dreamers&#039;&#039; pour la Xbox Series X diffusée à la télévision américaine début octobre 2020, ainsi que dans &#039;&#039;Lucid Odyssey by Taika Waititi&#039;&#039; diffusée en décembre 2020 et le spot de [[Microsoft]] &#039;&#039;Find Your Joy (A Dog’s Dream)&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|yo2cFS2I7o8|350|inline}} {{#ev:youtube|u1UX-WbCEk8|350|inline}}  {{#ev:youtube|fyArCzlmiKM|350|inline}}  {{#ev:youtube|nIACub_0bxI|350|inline}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo : Shadows of Reach]], dont le scénario est lié à celui du jeu, est paru le 20 octobre 2020. Fin octobre, le règlement des promotions Mondelez indiquant une valeur indicative de 5 $ pour les &#039;&#039;coatings&#039;&#039; provoqua des spéculations autour d&#039;une potentielle vente au détail de ces options de personnalisation en exclusivités à 3 mois après la sortie du jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50122/halo-infinite-la-valeur-des-revetements-promotionnels-devoilee/ Halo.fr - Halo Infinite – La valeur des revêtements promotionnels dévoilée]&amp;lt;/ref&amp;gt; La présence d&#039;un système de [[défi]]s fut révélée par les offres promotionnelles pour la marque Butterfinger.&amp;lt;ref name=BFinger&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Mega Construx]] indiquèrent sur leurs forums le 16 novembre qu&#039;une des figurines prévues pour le set Halo Heroes Series 13 avait été décalée à une série future pour éviter les spoilers.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/megabloksnews/status/1328471029187022848 Twitter - Mega Construx News]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reprise de la communication : Inside Infinite {{n}}1===&lt;br /&gt;
La première édition de la chronique Inside Infinite fut publiée sur [[Halo Waypoint]] le 9 décembre 2020, apportant des détails sur les objectifs des graphismes, le système de coatings et les systèmes d&#039;engagement des joueurs. Il y est expliqué que la démo de juillet 2020 était centrée sur la résolution et les performances et avait délaissé de nombreux éléments graphiques prévus : l’éclairage indirect, l&#039;illumination globale, l&#039;éclairage volumétrique et l&#039;occlusion ambiante, le niveau de détail des ombres, la spécularité des matériaux, l’affichage des feuilles et des nuages, les effets atmosphériques les transitions entre niveaux de détail assistées par rendu GPU, le chargement optimisé des textures par streaming, les animations corporelles et faciales des personnages ainsi que les détails comme les poils sur le corps des [[Brutes]]. Le directeur artistique [[Nicolas Bouvier]] invoqua une inspiration artistique de la série [[Marathon]]. [[Joseph Staten]], crédité comme directeur créatif, indiqua avoir terminé deux fois la campagne du jeu et estimé qu&#039;il s&#039;agissait d&#039;une réalisation de la vision d&#039;origine de [[Bungie]] pour [[Halo : Combat Evolved]]. Une plus grande régularité de la communication autour du jeu et la reprise des programmes de test Insider fut annoncée.&amp;lt;ref name=Dec20&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – December 2020]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2021==&lt;br /&gt;
===Inside Infinite {{n}}2===&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Sandbox team crest (Sandwolves).jpg|right|250px|thumb|Emblème de la Sandbox Team.]]&lt;br /&gt;
Le 28 janvier 2021, le second Inside Infinite sortit et se concentra sur l&#039;aspect &#039;&#039;Sandbox&#039;&#039; du développement et du jeu. Par une interview de plusieurs développeurs, ils présentèrent les ambitions et les objectifs de l&#039;équipe dédiée. Ils présentèrent la &#039;&#039;Halo Combat Doctrine&#039;&#039;, composée de cinq points et leur vision globale : {{citer|&#039;&#039;We create weapons, vehicles, player mechanics, and systems that are intuitive and reward player mastery.&#039;&#039;}} ({{citer|Nous créons des armes, des véhicules, des mécaniques et des systèmes de jeu qui sont intuitifs et qui récompensent leur maîtrise.}}) et {{citer|We respect Halo’s legacy by partnering with our players with the same honesty and integrity we use to craft our gameplay.}} ({{citer|Nous respectons l&#039;héritage de Halo en faisant participer les joueurs avec la même honnêteté et intégrité que nous utilisons pour construire notre gameplay.}}. Les développeurs indiquèrent qu&#039;ils seront toujours à l&#039;écoute des retours des fans. Cela impliqua pour Infinite qu&#039;il y aurait de nombreuses mises à jour après la sortie, ainsi que pendant les périodes d&#039;Insider, pour balancer les armes et les véhicules en fonction des réactions et des demandes des joueurs. Ils expliquèrent aussi que pour satisfaire la majorité des joueurs, des concessions durent être faites pour contenter tout le monde. Les développeurs entrèrent un peu dans les détails des équipements les présentant comme des {{citer|multiplicateurs de force}} du joueur. Il y en aura plus que les deux types déjà présentés, le Grappleshot et le Drop Wall. Leurs utilisations en campagne et en multijoueur seront différentes avec des longueurs d&#039;utilisation ou de recharge qui varient d&#039;un mode à un autre. De plus en multijoueur, les équipements doivent être ramassés. Les développeurs impliquèrent que pour le multijoueur, les armes et les traits de départs permettraient de ne pas avoir à chercher de {{citer|bonnes}} armes. Ils ajoutèrent que d&#039;autres armes pourraient être rajoutées après la sortie du jeu. La place des véhicules fut aussi très importante, tant en solo qu&#039;en multijoueur, en solo pour la capacité d&#039;exploration et en multijoueur pour la double capacité de communauté et de force de frappe. Cependant les développeurs indiquèrent que ces véhicules ne devaient pas casser le &#039;&#039;[[Golden Triangle]]&#039;&#039;. L&#039;équipe parla ensuite des types de dégâts, quelque chose qui existaient déjà avec le plasma et les armes cinétiques mais jamais explicitement. D&#039;autres types de dégâts furent rajoutés sans plus de précision mais indiquèrent que, par exemple, le [[fusil léger]] aurait dû avoir un type de dégâts différent des autres armes puisqu&#039;il tire de la [[lumière solide]]. Le CQS48 Bulldog fut présenté comme un fusil à pompe polyvalent avec son rechargement et sa cadence de tir rapide, mais avec une puissance moindre que le [[fusil à pompe]] qui permettra de développer le combat à courte distance dans Halo. Ensuite les développeurs expliquèrent qu&#039;une plus grande liberté de paramétrage des touches sur console et PC serait possible. Daniele Giannetti ajouta que le jeu tournerait parfaitement sur Xbox One S et X comme sur une grande variété de PC, en plus des consoles Series X et S. Enfin Joseph Statten décrivit une scène de combat contre deux Chasseurs comme nouvelle et impliquant d&#039;utiliser le Grappleshot pour les combattre plus facilement.&amp;lt;ref name=Jan21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF Ask343 Zeta Halo.jpg|300px|right]]&lt;br /&gt;
La première édition de #Ask343, chronique vidéo mensuelle répondant aux questions sur Halo Infinite posées par les fans sur les réseaux sociaux et paraissant avec la première Community Update de chaque mois sur [[Halo Waypoint]], couvrit les dégâts localisés sur les véhicules ; la possibilité d&#039;utiliser le grappin pour des [[abordage]]s et pour récupérer des armes ; l&#039;équilibrage indépendant de la sandbox en campagne et en multijoueur ; la possibilité du retour d&#039;armes des jeux précédents durant la durée de vie du jeu et la volonté des développeurs de cesser la réinvention des armes classiques entre chaque jeu (expliquant le remplacement du [[Magnum]] par le Sidekick) ; l&#039;usage des lames sur la [[grenade directionnelle]] pour provoquer des dégâts avant son explosion ; et la similarité de fonctionnement des nouveaux équipements avec ceux de [[Halo 3]], ramassables sur les cartes multijoueur et les corps des adversaires.&amp;lt;ref name=Ask1&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=UYlRabRA82U YouTube - #Ask343​ | Halo Infinite – Sandbox Team]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inside Infinite {{n}}3===&lt;br /&gt;
Le troisième Inside Infinite parut le 26 février 2021, et présente l&#039;environnement du Halo Zeta, qualifié de réminiscent de celui de [[Halo : Combat Evolved]] et doté d&#039;une esthétique dépouillée (en opposition avec ceux de [[Halo 5 : Guardians]] selon les artistes). L&#039;expérience de campagne souhaite réaliser les ambitions narratives et d&#039;exploration qui n&#039;étaient pas réalisables en 2001, comme une approche libre des forteresses parias dispersées sur l&#039;anneau en solo ou coopération. La campagne se construit autour des concepts de {{citer|super-soldat}}, {{citer|&#039;&#039;story driven&#039;&#039;}} (narration forte) et {{citer|reboot spirituel}} (avec notamment l&#039;inspiration d&#039;anciens designs pour les armures des [[Grognards]] et [[Rapaces]]). Les environnements naturels sont inspirés des paysages de la région pacifique nord-ouest des États-Unis, où est basé 343 Industries, et combinés avec l&#039;aspect technologique des piliers hexagonaux sur lesquels sont construits les paysages du Halo Zeta. Ces piliers ont été exposés par les dégâts massifs qu&#039;a subis l&#039;anneau, de même que les fragments du Halo flottant dans l&#039;espace environnant. Le cycle jour-nuit du Halo est également montré, et le terme {{citer|&#039;&#039;golden path&#039;&#039;}} est utilisé pour différencier les missions d&#039;histoire principales de celles secondaires. La chronique révèle également que trois autres équipements peuvent être transportés en plus du grappin. À ce stade du développement, les équipes artistiques terminaient la production avant d&#039;entrer dans la phase de résolution des bugs et de tests de performance et compatibilité, et les équipes campagne en phase de traitement des playtests internes.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-february-2021 Halo Waypoint - Inside Infinite - February 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un fichier audio caché dans cette édition interprète une discussion entre le docteur [[Halsey]] et [[John-117]] au sujet de [[Cortana]]. Son emplacement dans l&#039;article implique que le dialogue serait un journal audio pouvant être trouvé durant la campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|W30claA1CK4|350|right}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=&amp;lt;poem&amp;gt;Halsey : How many now?&lt;br /&gt;
??? : 16 systems shut down so far, seemingly random locations? I am attempting to lock her and the others out of the main-&lt;br /&gt;
Halsey : You are not be able to stop her, she know more about how this all works than… Than anyone.&lt;br /&gt;
John : Doctor Halsey?&lt;br /&gt;
Halsey : John?&lt;br /&gt;
John : What&#039;s the plan?&lt;br /&gt;
Halsey : The plan? Right now, we are in survival mode, again. Cortana&#039;s message has spread across the galaxy. Most sentient AIs are siding with her.&lt;br /&gt;
John : Against us.&lt;br /&gt;
Halsey : Yes… But maybe not you. Tell me John, what was the last thing she said to you ?&lt;br /&gt;
John : She said… Goodbye.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|small=&amp;lt;poem&amp;gt;Halsey : À combien en sommes-nous ?&lt;br /&gt;
??? : Seize systèmes coupés jusqu&#039;ici, à des emplacements aléatoires, il semblerait ? J&#039;essaie de la compartimenter elle et les autres hors du-&lt;br /&gt;
Halsey : Vous ne pourrez pas l&#039;arrêter, elle en sait plus sur le fonctionnement de tout ceci que… Que n&#039;importe qui…&lt;br /&gt;
John : Docteur Halsey ?&lt;br /&gt;
Halsey : John ?&lt;br /&gt;
John : Quel est le plan ?&lt;br /&gt;
Halsey : Le plan ? Actuellement nous sommes en mode survie, encore une fois ! Le message de Cortana s&#039;est diffusé à travers la galaxie. La plupart des IA intelligentes se sont rangées de son côté.&lt;br /&gt;
John : Donc contre nous.&lt;br /&gt;
Halsey : Oui… Mais peut-être pas contre vous. Dites-moi, John, quelle est la dernière chose qu&#039;elle vous a dite ?&lt;br /&gt;
John : Elle a dit… Au revoir.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|auteur=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le troisième #Ask343 révéla que le cycle jour/nuit ainsi que l&#039;usage ou non d&#039;un véhicule influera sur l&#039;activité et la composition des groupes d&#039;ennemis. Les cinématiques étant &#039;&#039;in-engine&#039;&#039;, elles seront également influencées par ce cycle ainsi que par l&#039;équipement du joueur, et commenceront par la caméra se retirant du casque du Major pour passer en troisième personne pour se terminer en replaçant la caméra dans le casque du Major, donnant des transitions fluides sans fondu au noir. La partie du Halo visible dans le ciel sera un modèle 3D à part entière, lui donnant des propriétés physiques comme la capacité de bloquer la lumière du soleil à certains moments du cycle jour/nuit. La physique permettra également de projeter des objets par-dessus les bords du Halo jusque dans l&#039;espace. La météo ne serait pas dynamique au lancement du jeu et la faune ne sera pas hostile. De même, les joueurs ne pourront pas incarner d&#039;[[Élite]]s au lancement du jeu en campagne ou en multijoueur, ni utiliser le [[Dual Wield]]. Si certains équipements collectés en campagne peuvent être améliorés, les armes ne pourront pas l&#039;être, mais des variantes de chaque arme pourront être débloquées et intégrées aux [[paquetage]]s personnalisables par le joueur et sélectionnables dans certains lieux (comme des bases de l&#039;UNSC). De plus seul un équipement pourra être transporté à la fois en multijoueur. Aux environnements boisés s&#039;ajouteront des biomes comme des marais, des terres ravagées montrant la structure sous-jacente de l&#039;anneau et des souterrains. Le level design en campagne est inspiré du niveau [[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le Cartographe Silencieux]], mettant l&#039;accent sur la pluralité des approches offertes aux joueurs. La campagne sera structurée en zones débloquées progressivement de manière à ce que les missions d&#039;histoire principales ne puissent pas être réalisées dans le désordre, mais les missions secondaires et points d&#039;intérêts à explorer, et les récompenses associées comme des journaux audio, pourront être ignorés.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=BgrbXe-CMaE YouTube - #Ask343​​ Halo Infinite – Zeta Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une interview du podcast Service to Cinema du 15 mars 2021, l&#039;acteur Verlon Roberts indiqua être l&#039;acteur voix et mocap du Spartan [[Griffin]] dans le jeu, donnant une fenêtre de sortie en novembre 2021. L&#039;information fut repérée et diffusée sur les sites généralistes le 25 mars.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamesradar.com/halo-infinite-actor-says-game-is-launching-in-november-2021/ GamesRader - Halo Infinite actor says game is launching in November 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le personnage de Griffin était apparu parmi les figurines [[Mega Construx]] Halo Heroes Series 14 en février.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/megabloksnews/status/1357395764993925122 Twitter - Mega Construx News]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inside Infinite {{n}}4===&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF OST Set a Fire in Your Heart.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Le quatrième Inside Infinite du 25 mars 2021 était consacré aux aspects audio. Le directeur audio [[Sotaro Tojima]] y indique vouloir accentuer le sentiment d&#039;espoir et d&#039;héroïsme et ainsi créer une bande-son plus lumineuse que celles de Halo 4 et Halo 5 : Guardians. Quatre heures de musiques avaient été écrites pour la bande-son, dont la moitié de l&#039;enregistrement s&#039;est déroulé dans les conditions de la pandémie. Afin de s&#039;adapter à la non-linéarité de l&#039;environnement du jeu, les émetteurs d&#039;effets sonores ont été intégrés procéduralement dans l&#039;environnement, là où ils étaient placés à la main dans les précédents jeux. Un plus grand travail a été fait dans la priorisation des effets sonores pour optimiser l&#039;usage du son dans les combats : les sons importants, notamment les tirs ennemis, auront un volume supérieur à ceux du joueur et des alliés. Les nouveaux outils de modélisation sonore reposent sur les techniques de voxelisation et de pathfinding de type room-and-portal pour modéliser le son spatial, et le Virtual Surround Sound pour donner l&#039;impression d&#039;un son venant du haut ou du bas via n&#039;importe quel casque stéréo. Les technologies Dolby Atmos, Windows Sonic et DTS Headphone:X seront compatibles dès le lancement. Une nouvelle arme Brute, le Skewer, ainsi que la capacité des ennemis parias d&#039;utiliser des armes humaines comme le [[lance-roquettes]], ont été révélées comme exemple du travail de création sonore.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-march-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite - March 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|JuwBCi92wao|350|inline}} {{#ev:youtube|U8gN3x-mMBU|350|inline}} {{#ev:youtube|4FOLLybSVXM|350|inline}} &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quatrième #Ask343 précisa que la bande-son du jeu comporterait des musiques plus sombres adaptées à certains passages de l&#039;histoire, que la musique entendue dans le trailer de l&#039;E3 2018 ne ferait pas partie de la bande-son finale, que [[Jeff Steitzer]] assurerait la voix des annonces en multijoueur mais que des voix supplémentaires comme en [[Zone de combat]] dans [[Halo 5 : Guardians]] ne seraient pas proposées à la sortie, et que 343 Industries étudiaient leurs options pour permettre l&#039;usage libre des musiques sur les plateformes de vidéo et de streaming.&amp;lt;ref name=Ask4&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=EqMyQnNFeRE YouTube - #Ask343​ &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Halo Infinite – Audio Design]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inside Infinite {{n}}5===&lt;br /&gt;
Le cinquième Inside Infinite du 29 avril 2021 était consacré aux spécificités de la version PC : support des écrans ultrawide, absence de DRM intrusifs et d&#039;outil antitriche au niveau kernel ou en tâche de fond pour privilégier la détection comportementale de la triche plutôt que par la surveillance des données, triple assignation des contrôles aux touches du clavier, affichage modulaire de l&#039;[[ATH]] pour les screenshots et les overlay de streaming, constitution de groupes d&#039;amis multiplateformes en jeu et hors jeu entre Steam, le Xbox Network et Discord, FOV réglable jusqu&#039;à 120° (également présent sur consoles) entre autres options graphiques avancées, et restrictions des sélections matchmaking classées par type de contrôle (contrôleur ou clavier/souris) plutôt que par plateforme (PC, Xbox Series X|S, Xbox One) afin de prendre en compte la possibilité de jouer avec un contrôleur sur PC ou avec le couple clavier/souris sur console. Le jeu utilisera également le système de classement [[TrueSkill]] 2 et sera disponible à sa sortie sur Steam et le Xbox Store sur PC et sur le Xbox Store et en boîte sur consoles, ainsi que via les programmes Xbox Game Pass et Xbox Game Pass for PC. Les tests externes avaient débuté au moment de la parution de l&#039;article et le studio envisageait d&#039;avoir planifié l&#039;organisation des [[Halo Championship Series]] et du [[Halo World Championship]] pour l&#039;année suivant la sortie du jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-april-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite - April 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===E3 2021 et Inside Infinite {{n}}6===&lt;br /&gt;
Durant la conférence Microsoft et Bethesda du 13 juin 2021 à l&#039;[[E3]], le segment consacré à Halo Infinite dévoila le personnage de &#039;&#039;The Weapon&#039;&#039; et ses motivations, avant de se focaliser sur les aspects multijoueurs du jeu, introduisant notamment le Threat Sensor et le Repulsor, la nouvelle apparence du [[Crâne (mode de jeu)|crâne]] et des [[Capture du drapeau|drapeaux]], la [[glissade]], l&#039;[[abordage]] et l&#039;armure [[Yoroi]]. Deux articles dédiés sur [[Halo Waypoint]] et Xbox Wire révélèrent de nouveaux détails sur le multijoueur ainsi que le nom de &#039;&#039;The Weapon&#039;&#039;, suivis le 14 juin d&#039;une vidéo sur la chaîne YouTube officielle dévoilant de nouveaux détails sur le multijoueur, le 15 juin d&#039;un guide de cosplay pour l&#039;armure [[Mark VII]] et le 16 juin d&#039;un nouveau [[Canon Fodder]] consacré aux armes, véhicules et cartes dévoilés. L&#039;ouverture d&#039;une bêta privée pour les membres [[Halo Insider]] fut annoncée pour le courant de l&#039;été 2021.&amp;lt;ref name=E3Wire&amp;gt;[https://news.xbox.com/en-us/2021/06/13/halo-infinite-the-great-journey-so-far/ Xbox Wire - Halo Infinite: The Great Journey So Far]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=E3Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-infinite-multiplayer-reveal Halo Waypoint: News - Halo Infinite Multiplayer Reveal]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|849arglopVQ|350|inline}} {{#ev:youtube|rAQy1ymj_a4|350|inline}} {{#ev:youtube|1V9qqU_3L8g|350|inline}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sixième Inside Infinite du 24 juin 2021 introduisit la nouvelle version de [[Halo Waypoint]] incluant des fonctionnalités dédiées à Halo Infinite, et partagea de nouveaux détails sur le Battle Pass du jeu : la durée des saisons de 3 mois, les événements Fracture permettant de débloquer des éléments [[Aide:Canon|non-canon]] et la présence d&#039;une narration autour du Spartan du joueur.&amp;lt;ref name=Jun21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-june-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – June 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt; Selon Phil Spencer, une fenêtre de sortie de trois à quatre semaines avait été décidée fin juin 2021, mais pas de date de sortie précise.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://wccftech.com/halo-infinite-release-date-narrowed-3-to-4-weeks WCCF Tech - Halo Infinite Launch Window Narrowed to 3-4 Weeks, Timing of Other Games Being Considered]&amp;lt;/ref&amp;gt; Spencer indiqua également que le jeu n&#039;était pas perçu en interne comme un opus critique qui signerait le renouveau ou la fin de la licence, celle-ci étant considérée suffisamment établie et sûre. Il défend également le choix de Halo Infinite d&#039;offrir un multijoueur proche des précédents opus plutôt qu&#039;un mode Battle Royale, plaçant le jeu en opposition de ceux cherchant à émuler les tendances au risque de ne pas proposer de bases solides.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamespot.com/articles/spencer-halo-infinite-is-not-a-make-or-break-moment-for-the-series-doesnt-need-battle-royale/1100-6493415 Gamespot - Spencer: Halo Infinite Is Not A &amp;quot;Make Or Break&amp;quot; Moment For The Series, Doesn&#039;t Need Battle Royale]&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;interview d&#039;Andrew Witts sur 343industries.com dévoila le Mark System, l&#039;intégration des points d&#039;apparition des armes en multijoueur dans l&#039;environnement, et l&#039;inspiration du système de [[Largage]] de [[Halo 4]] ainsi que du largage de matériel du niveau [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]] de [[Halo 2]] pour l&#039;apparition des armes en BTB.&amp;lt;ref name=Witts&amp;gt;[https://www.343industries.com/news/articles/employee-spotlight-andrew-witts 343 Industries - Employee Spotlight: Andrew Witts]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inside Infinite {{n}}7 et flighting===&lt;br /&gt;
Le septième Inside Infinite du 23 juillet 2021 donna de nombreuses informations sur la première &#039;&#039;technical preview&#039;&#039; pour Infinite. Le blog insista sur le fait qu&#039;il ne s&#039;agissait que d&#039;une démonstration technique issue d&#039;une version du jeu datant du mois de mai 2021 et non d&#039;une bêta, et que d&#039;autres arriveraient plus tard. Celle-ci comptait une centaine de milliers de joueurs pour tester les fonctionnalités du jeu à l&#039;échelle réelle. La preview était centrée sur la vérification des systèmes de matchmaking, les serveurs, l&#039;interface, la stabilité du jeu, les performances sur une grande variabilité de configuration PC et l&#039;application Waypoint vNext ainsi que les cartes disponibles. Pour ce faire, elle contenait uniquement le mode Arena contre des [[bot]]s, à 4 joueurs contre 4 IA, ainsi qu&#039;une partie du &#039;&#039;Spartan Academy&#039;&#039; avec le stand de tir notamment. Trois cartes étaient disponibles [[Bazaar]], [[Recharge]] et [[Live Fire]]. Concernant les armes, le [[Fusil d&#039;assaut#MA40|fusil d&#039;assaut]], le [[Fusil de combat#BR75|fusil de combat]], le [[Sidekick]], le [[Bulldog]], le [[Commando (fusil)|Commando]], le [[Fusil de sniper UNSC#S7|fusil de sniper]], le [[Needler]], le [[pistolet à plasma]], la [[carabine à impulsion]], le [[Ravageur]], le [[Calcineur]] et le [[Empaleur]] furent disponibles durant la preview. [[Joseph Staten]] termina ensuite sur le comportement des IA. Leurs points de vie et leur bouclier, ainsi que leurs dégâts, sont toujours les mêmes mais leurs capacités sont fortement modifiées, devenant plus intelligents et habilles en augmentant la difficulté. Les quatre niveaux de difficultés sont Recruit, Marine, ODST et Spartan.&amp;lt;ref name=July21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-july-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – July 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le matin du 28 juillet, les mails d&#039;invitation pour la preview ont été envoyés,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/ske7ch/status/1420220171159932928 Twitter - Brian Jarrard]&amp;lt;/ref&amp;gt; suivis d&#039;un live de présentation plus tard ce même jour. La preview s&#039;est déroulée du 29 juillet au {{e|1}} août.&amp;lt;ref name=TechPreview&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/tech-preview-overview Halo Waypoint: News - Tech Preview Overview]&amp;lt;/ref&amp;gt; D&#039;abord limitée à la carte Live Fire avec des bots de difficulté Recruit et Marine, la difficulté ODST et la carte Recharge furent ajoutées à la fin de la première journée de tests,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1421248595144151040 Twitter - Halo], {{citer|Well done, Spartans! You collectively slayed over 1.2M Bots during the first day of the #HaloInfinite technical preview. Congratulations to our top slayers of the day! Ready yourselves: ODST difficulty bots and a new map, Recharge, are now available for testing.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; la carte Bazaar après le deuxième jour&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1421616565229850634 Twitter - Halo], {{citer|Collectively, you slayed over 6M Bots during the second day of the #HaloInfinite technical preview! And to our top Bot slayers, very well done. ODST Bots are still in the Arena today. The map Bazaar is now available for testing, and Spartan Bots are en route tomorrow.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et les bots de difficulté Spartan après le troisième jour.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1421969952475652097 Twitter - Halo], {{citer|Across the entire community, you slayed over 7M Bots during day three of the #HaloInfinite tech preview! To our top Bot slayers, we salute you for your efforts. Spartan difficulty Bots have now entered the Arena. They&#039;re very excited to meet you.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Une playlist permettant aux joueurs de s&#039;affronter en équipes de quatre contre quatre fut disponible pendant deux heures le dernier jour.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1422013910048149507 Twitter - Halo], {{citer|Face off against fellow Halo Insiders right now for a limited time - Arena Slayer has been enabled in the #HaloInfinite tech preview! Reminder: Matches in this playlist may start without a full roster, but players will be added in as soon as possible to ensure a 4v4 experience.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1422044449908084738 Twitter - Halo], {{citer|The Arena Slayer playlist has now closed in the #HaloInfinite technical preview. To all the Halo Insiders that joined us for the fray, thank you! Now, Spartan difficulty Bots are back on duty. Show &#039;em what you&#039;ve learned.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Plusieurs centaines de milliers de joueurs participèrent à la preview, totalisant plus d&#039;un million de matches contre des bots et plus de deux millions de sessions de test d&#039;armes.&amp;lt;ref name=DevAug /&amp;gt; Durant la preview, le Battle Pass était intégré  avec une saison 0 intitulée &#039;&#039;For Our Tomorrow&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 30 août, Joseph Staten annonça qu&#039;un certain nombre de fichiers de la campagne contenant des informations sur le scénario furent accidentellement inclus dans la preview.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/joestaten/status/1421244109193285636 Twitter - Joseph Staten], {{citer|Hey folks, heads up: we unintentionally included a small number of #HaloInfinite campaign files in the tech preview build. Unfortunately, these files contain spoilers. 1/2}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Une campagne de communication dans l&#039;application de navigation Waze, avec une icône et la voix de [[John-117]] et [[Escharum]], fut lancée le 3 août en anglais, français et espagnol.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1422905413452935172 Twitter - Halo], {{citer|&#039;&#039;Whether you’re on your way to dinner, or to save the galaxy, getting caught in traffic isn’t a tactically viable option. Drive with the Master Chief or Escharum, on @Waze for a clear path to your destination.&#039;&#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Waze_France/status/1422497473386344450 Twitter - Waze_France], {{citer|&#039;&#039;Non mais HALO quoi ! Les avatars de la saga mythique #Halo débarquent dans l&#039;app ! 🚙 Prenez la route (la plus rapide) pour les combats intergalactiques !&#039;&#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/WazeLatino/status/1422557873582845952 Twitter - WazeLatino], {{citer|&#039;&#039;Convierte cada viaje en una emocionante aventura con nuestra nueva experiencia @Halo. ¿A quién elegirás para que te ayude a salvar la galaxia?&#039;&#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dans une vidéo du 10 août par IGN, 343 Industries commenta les performances de la preview technique, indiquant que de nombreuses améliorations avaient été réalisées depuis la version partagée sur les performances des cartes GTX900 et l&#039;optimisation de l&#039;usage du GPU et CPU, et faisant part de leur objectif d&#039;atteindre une résolution de 1080p sur [[Xbox One]], Xbox One S et Xbox Series S, et de 4K sur Xbox One X et Xbox Series X. Répondant à une controverse mineure démontrant une animation moins détaillée de l&#039;explosion des fruits après un tir sur un étalage sur [[Bazaar]] que dans le jeu de 2019 &#039;&#039;Call of Duty: Modern Warfare&#039;&#039;, le studio commenta que l&#039;amélioration de la {{citer|physique des fruits}} nécessiterait de retirer le [[Needler]] du jeu, indiquant leur volonté de prioriser le travail sur des aspects visibles du jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=3HwlQL8SIPY YouTube - Halo Infinite Flight: 343 on PC Issues, Framerate, and Fruit - Performance Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt; Dans un article du 11 août par Eurogamer, 343 Industries répondit aux vidéos montrant une animation des [[bot]]s de la preview semblable à un [[t-bag]], expliquant qu&#039;il ne s&#039;agissait pas de l&#039;animation d&#039;accroupissement mais d&#039;un bug graphique lorsque les bots restaient bloqués dans une boucle d&#039;animation à proximité d&#039;un escalier, et qu&#039;intégrer un tel comportement serait punitif envers les nouveaux joueurs utilisant les bots pour découvrir le jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.net/articles/2021-08-11-why-halo-infinites-bots-wont-teabag-you Eurogamer - Why Halo Infinite&#039;s bots won&#039;t teabag you]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Industries commentèrent par la suite sur les capacités des bots dans la bêta. Les bots étaient programmés pour reproduire le plus fidèlement possible les comportements des joueurs, comme prendre des raccourcis en parcourant les cartes par des sauts, se déplacer en groupes, récupérer les armes puissantes après avoir vaincu un ennemi, strafer et utiliser les grenades ou les sauts durant les duels. Cette dernière fonction occasionna des assassinats où les bots sautaient par-dessus les joueurs pour les frapper dans le dos. Une analyse des données de la preview révéla que les bots de difficulté ODST étaient plus difficiles à vaincre que ceux de difficulté Spartans, censée être la difficulté la plus haute. Seuls les bots de difficulté supérieure faisaient usage de leur [[radar]], dont le fonctionnement diffère des autres Halos en n&#039;affichant les mouvements des joueurs que lors des déplacements rapides et ne les affichant plus lors des déplacements lents non accroupis. Les bots reçurent des noms réalistes plutôt que des numéros pour encourager leur identification par les joueurs, un autre comportement émulant les parties contre de vrais joueurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.net/articles/2021-08-19-how-343-made-halo-infinites-bots-play-like-humans Eurogamer - How 343 made Halo Infinite&#039;s bots play like humans]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://kotaku.com/why-halo-infinite-s-bots-act-so-much-like-people-1847511140 Kotaku - Why Halo Infinite’s Bots Act So Much Like People]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|Oxs05bjCzkU|350|inline}} {{#ev:youtube|3HwlQL8SIPY|350|inline}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gamescom 2021 et Inside Infinite {{n}}8===&lt;br /&gt;
La Development Update d&#039;août 2021 annonça l&#039;arrivée d&#039;une deuxième session de test intégrant le Big Team Battle, et ouvert à plus de participants. Le développement était alors en phase de shutdown et polish, les équipes pouvant travailler depuis leurs bureaux plutôt qu&#039;en télétravail, et le planning de contenu post-sortie était déjà déterminé sur une année. Le report à 2022 des modes [[coopération]] en campagne et [[Forge (mode)|Forge]] fut annoncé pour des raisons de qualité et de complexité, la coopération étant attendue pour la saison 2 (3 mois après la sortie) et la Forge pour la saison 3 (6 mois après la sortie), avec des sessions de test anticipés pour les membres du programme [[Halo Insider]].&amp;lt;ref name=DevAug&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=Yct2QKgF5e4 YouTube - Halo Infinite Development Update - August]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la conférence [[Gamescom]] Opening Night Live 2021, Joseph Staten annonça la date de sortie du jeu pour le 8 décembre 2021 et introduisit la [[Xbox Series X Halo Infinite (édition limitée)|Xbox Series X édition limitée Halo Infinite]]. La vidéo d&#039;introduction de la saison 1, centrée sur la Spartane [[Laurette Agryna]], fut également dévoilée.&amp;lt;ref name=Gamescom&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/52548/gamescom-2021-halo-infinite-devoile-sa-date-de-sortie/ Halo.fr - Gamescom 2021 Halo Infinite dévoile sa date de sortie]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 20 septembre, l&#039;Inside Infinite du mois présente le mode [[BTB]], détaillant les objectifs du développement de ce mode et ses impératifs, annonçant un nouveau mode de jeu, le [[Contrôle total]], confirmant la présence d&#039;une apparition initiale à bord d&#039;un Pélican accompagnée de véhicules légers puis, au fur et à mesure du déroulement de la partie, l&#039;apparition de véhicules aériens et lourds. L&#039;article ajoute que les équipements auront parfois jusque 5 utilisations pour s&#039;adapter aux cartes plus importantes. L&#039;accent du BTB est mis sur le fait que chaque style de jeu doit être possible durant un match, d&#039;un récupérateur de drapeau, au conducteur en passant par celui qui élimine l&#039;équipe adverse. L&#039;article comporte aussi la première image précise du [[fusil électrique]]. L&#039;Inside poursuit en développant le contenu du mode Academy. Celui-ci doit alors permettre aux nouveaux joueurs d&#039;apprendre les bases du jeu et de ne pas se retrouver démunis face à des joueurs expérimentés. De plus, le mode doit faire entrer le joueur dans la licence Halo et renforcer le lien entre le Spartan et le joueur pour que celui-ci face partie intégrante de l&#039;univers. Les différents modes annoncés sont donc le {{citer|Tutoriel}} qui est une mission linéaire, les {{citer|Weapon Drills}} déjà observés dans le premier flight, le {{citer|Training mode}}, qui permet de s&#039;entrainer seul contre un ou plusieurs [[bot]]s avec des armes choisies et des options personnalisations importantes et le {{citer|Bot Arena}}, mode de jeu à quatre joueurs contre quatre [[bot]]s déjà disponible dans le premier flight. Il est annoncé qu&#039;après la sortie d&#039;autres éléments allaient être ajoutés notamment une gestion plus précise de la difficulté des bots, sur le lancé de grenade notamment, mais aussi la possibilité d&#039;être en multijoueur dans la plupart des modes de l&#039;Academy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, l&#039;article présente le système de progression et de défis. Il rappelle que le Battle Pass est toujours de 100 niveaux égaux et qu&#039;il n&#039;expire pas. Il ajoute que des micro-pass, appelés {{citer|Event Pass}} seront ajoutés pendant un temps limité et seront toujours gratuits. L&#039;un de ces évènements est &#039;&#039;Fractures&#039;&#039; déjà annoncé, celui-ci durera une semaine, répété trois fois par saison. Ce pass contient alors 20 tiers qui pourront être repris pendant les moment d&#039;activations des évènements. Les défis sont de deux types : hebdomadaires et journaliers. Les hebdomadaires sont au nombre de 20 disponible sur 3 slots, 4 pour les détenteurs d&#039;un Battle Pass, répartis en plusieurs tiers de difficulté. Ces défis sont personnels sauf pour l&#039;{{citer|Ultimate Challenge}}, &#039;&#039;Capstone&#039;&#039; dans le flight, qui est disponible après avoir accompli les défis hebdomadaires et qui débloque un élément de personnalisation. Les défis journaliers sont beaucoup plus généraux mais eux-aussi sont répartis en tiers de difficulté, passant de la complétion à la victoire de parties. En théorie, il faudrait entre 16 et 18 heures pour venir à bout de ces défis mais ce n&#039;est pas l&#039;objectif. L&#039;Inside présente ensuite les deux consommables disponibles dans Halo Infinite, les {{citer|Challenge Swaps}} achetables dans le magasin intégré, dans le Battle Pass et dans des offres promotionnelles, capables de changer un défi hebdomadaire par un autre de la même difficulté, et les {{citer|XP Boosts}} disponible de la même manière que les &#039;&#039;Swaps&#039;&#039;, permettent de doubler l&#039;XP obtenu pour n&#039;importe quels défis pendant 30 minutes. L&#039;Inside précise ensuite que chaque élément de customisation ne peut venir que d&#039;une seule source, sauf pour les offres promotionnelles externes limitées à une zone géographique. Ses sources sont : les défis hebdomadaires, le Battle Pass, les évènements de type Fracture, les évènements spéciaux et saisonniers (pour une commémoration ou lors des 343 Playdate notamment), les offres promotionnelles, les {{citer|Skill Ranks}}, les avantages du Xbox Game Pass, les achats directement dans le jeu et enfin par les actions en campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, l&#039;Inside présente rapidement le second flight, déjà annoncé, pour les weekends du 23 au 26 septembre et du 30 au 3 octobre pour tous les Insiders inscrits au 13 septembre pour le premier weekend et dans la semaine suivante pour le second. Le premier est centré sur le mode Arena (en 4 contre 4) tandis que le second est sur le Big Team Battle (12 contre 12) et l&#039;Arena. Contrairement au premier flight, celui-ci ne rend disponible que le matchmaking que pendant certaines horaires pour concentrer la population de joueurs : 19h-23h et 2h-6h (heures françaises) chaque jour. Cependant le {{citer|Training Mode}} et les {{citer|Weapon Drills}} restent disponibles entre le 23 et le 27 et entre le 30 et le 4 octobre en continu.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|Yct2QKgF5e4|350|inline}} {{#ev:youtube|DfIjyoC9jw0|350|inline}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Octobre===&lt;br /&gt;
Les règles des modes compétitifs, dont l&#039;assignation d&#039;un [[fusil de combat]] seul en début de partie, furent annoncées dans une vidéo le 14 octobre.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/ranked-competitive-reveal Halo Waypoint: News - Ranked Competitive Reveal]&amp;lt;/ref&amp;gt; La distribution dans des concours de 117&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Razer/status/1451247911078137860 Twitter - Razer], {{citer|Get in on our legendary giveaway at #RazerCon2021. Thanks to our partners from @Xbox, @AMD and @Halo, we have 10 pieces of limited-edition Halo Infinite AMD Radeon™ 6900 XT (only 117 available) and Xbox Game Passes up for grabs during today’s RazerCon livestream!}}&amp;lt;/ref&amp;gt; cartes graphiques AMD  Radeon™ 6900 XT aux couleurs du jeu ainsi que l&#039;absence de Ray Tracing à la sortie du jeu furent annoncées le 21 octobre.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-infinites-great-journey-on-pc Halo Waypoint: News - Halo Infinite’s Great Journey on PC]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une nouvelle vidéo de présentation de la campagne fut diffusée le 25 octobre, dévoilant de nombreux aspects de gameplay ainsi que les Skimmers et le Harbinger,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/master-chiefs-story-continues-december-8 Halo Waypoint: News - Master Chief’s Story Continues, December 8, 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt; suivi le lendemain d&#039;une version altérée du trailer Become de 2019, intitulée &#039;&#039;The Banished Rise&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=hXrMkGXtk0c&amp;amp;t=0s YouTube - Halo Infinite | The Banished Rise]&amp;lt;/ref&amp;gt; marquant le début de campagne marketing intitulée &#039;&#039;Become&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/aarongreenberg/status/1453071902491111425 Twitter - Aaron Greenberg], {{citer|&#039;&#039;The world needs heroes right now as our Become Campaign starts ramping up in anticipation of launch. Escharum and your role at Master Chief giving me all the feels.&#039;&#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;Inside Infinite du 29 octobre dévoila la nouvelle apparence des ennemis parias et discuta de leurs principes de design.&amp;lt;ref name=Oct21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-october-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite - October 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|n0vHo4Nf3Fg|350|inline}} {{#ev:youtube|kd5PA5V7QH0|350|inline}} {{#ev:youtube|A-dUmGP_Oww|350|inline}} {{#ev:youtube|g9SnFCccv7Y|350|inline}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Novembre===&lt;br /&gt;
Le site IGN, via leur programme IGN First, ainsi que le magazine Game Informer, réalisèrent plusieurs annonces exclusives sur le jeu en partenariat avec 343 Industries durant le mois de novembre. La carte [[Streets (Multijoueur de Halo Infinite)|Streets]] fut dévoilée en vidéo le {{e|1}} novembre, avec l&#039;annonce des noms des cartes BTB [[Deadlock (Multijoueur de Halo Infinite)|Deadlock]] et [[Highpower (Multijoueur de Halo Infinite)|Highpower]]. Le lead multiplayer designer Andrew Witts indiqua également qu&#039;aucune carte dans le jeu de base ne serait un portage direct d&#039;une ancienne carte comme de tradition, les équipes préférant des adaptations comme [[Ragnarok (Multijoueur de Halo 4)|Ragnarok]] le faisait avec [[Blood Gulch (Multijoueur de Halo CE)|Blood Gulch]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-streets-multiplayer-map-revealed-ign-first IGN - Halo Infinite: ‘Streets’ Multiplayer Map Revealed – IGN First]&amp;lt;/ref&amp;gt; Halo Infinite était au centre du premier prix du concours Game Longer Getaway de Duracell, tenu du {{e|1}} au 10 novembre.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gamelongergetaway.com/ Game Longer Getaway]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série de vidéos promotionnelles UNSC Archives fut lancée le 2 novembre avec l&#039;épisode &#039;&#039;Unspoken&#039;&#039;. IGN et Game Informer publièrent leurs premiers articles et vidéos détaillées sur la campagne le 11 novembre. La campagne Grappleshop en partenariat avec Samsung fut lancée le 7 novembre.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.xbox.com/en-us/2021/11/08/xbox-samsung-grappleshop/ Xbox Wire - Xbox and Samsung Announce the Samsung Grappleshop in Partnership with Halo Infinite]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le numéro de novembre 2021 de Game Informer était consacré à Halo Infinite et décliné en une édition limitée Game Informer Gold.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gameinformer.com/cover/2021/11/11/cover-reveal-halo-infinite Game Informer - Cover Reveal – Halo Infinite]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une interview d&#039;une heure avec [[Joseph Staten]] fut aussi donnée à IGN, durant laquelle il parla de son retour sur Halo Infinite.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/videos/halo-director-discusses-extra-year-of-development-the-bungie-days-and-more-ign-unfiltered-62 IGN - Halo Director Discusses Extra Year of Development, the Bungie Days, and More! - IGN Unfiltered #62]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les trailers &#039;&#039;Carry On&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=aUD1IxXhfHQ YouTube - Halo Infinite | Carry On]&amp;lt;/ref&amp;gt; et &#039;&#039;Forever We Fight&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=d7-iz_uLV-E YouTube - Halo Infinite | Forever We Fight - Official Full Length]&amp;lt;/ref&amp;gt; ainsi que le site &#039;&#039;Become Master Chief&#039;&#039; à l&#039;adresse [https://www.xbox.com/en-US/promotions/becomemasterchief xbox.com/become] permettant de surimposer le casque de l&#039;armure Mjolnir par-dessus le visage du visiteur, comme montré par [https://twitter.com/Unyshek/status/1465419209228242948 John Junyszek sur Twitter], furent mis en ligne le 28 novembre.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1465440692042448913 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le trailer de lancement du mode campagne fut diffusé le 30 novembre.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=PyMlV5_HRWk YouTube - Halo Infinite | Campaign Launch Trailer]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|IeUEXOAV8ro|350|inline}} {{#ev:youtube|CRTJdWbj2MA|350|inline}} {{#ev:youtube|_SGivuSvv9g|350|inline}} {{#ev:youtube|XK65nTpsZj0|350|inline}} {{#ev:youtube|3dSftj_qDv0|350|inline}} {{#ev:youtube|BzDJqiIegk0|350|inline}} {{#ev:youtube|6o-mf_0iel4|350|inline}} {{#ev:youtube|UzSJFm03Z2I|350|inline}} {{#ev:youtube|IRplgi0Ye2g|350|inline}} {{#ev:youtube|fSNXqbbAjC4|350|inline}} {{#ev:youtube|7uCcPcStyzs|350|inline}} {{#ev:youtube|6ZHWRBYbF0E|350|inline}} &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Décembre===&lt;br /&gt;
Le {{e|1}} décembre, la production de 117 figurines en cristal représentant le casque du Major et une épée à énergie furent dévoilés par Swarovski et pouvaient être gagnés par tirage au sort.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/swarovski/status/1466044504725725185 Twitter - Swarovski]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.swarovski.com/fr-FR/s-halo-swarovski/ Swarovski - Swarovski x Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 2 décembre, [[Imprimés#Mondo|Mondo]] dévoila deux lithographies exclusives.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1466450839921332226 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt; Du 8 au 15 décembre, une peinture de Iva Troj nommée &#039;&#039;Master Piece&#039;&#039; en partenariat avec Xbox est exposée à la galerie Saatchi à Londres&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.xbox.com/en-us/promotions/halo-masterpiece?ocid=halo_masterpiece_halo_masterpiece_campaign_soc_omc_xbo_tw_video Xbox - Halo Masterpiece]&amp;lt;/ref&amp;gt; ainsi qu&#039;une réplique au Carrousel du Louvre à Paris du 11 au 19 décembre.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.xbox.com/fr-fr/2021/12/09/a-master-piece-une-peinture-a-lhuile-exposee-au-carrousel-du-louvre-pour-celebrer-la-sortie-dhalo-infinite/ Xbox.fr - Découvrez “A Master Piece”, une peinture à l’huile exposée au Carrousel du Louvre pour célébrer la sortie d’Halo Infinite sur Xbox et PC]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|QOybX31NSdA|350|inline}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2022==&lt;br /&gt;
===Janvier-Février===&lt;br /&gt;
Le 22 janvier 2022, Jerry Hook annonça que la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]] permettrait d&#039;acquérir des crédits via le pass combat.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/hookscourt/status/1484694164415475714 Twitter - Jerry Hook]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 12 février fut publié un important article sur les explications des méthodes de détection des tirs et des coups au corps-à-corps, ainsi que la compensation de latence et les modifications futures de ces systèmes.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/closer-look-halo-infinite-online-experience Halo Waypoint: News - Closer Look: Halo Infinite&#039;s Online Experience]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 17, un nouvel article présenta les futures améliorations du mode classé et l&#039;annonce d&#039;une réinitialisation des rangs le 22 février.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-ranked-matchmaking-updates Halo Waypoint - Halo Infinite : Ranked Matchmaking Updates]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une [[Mises à jour de Halo Infinite|mise à jour]] de mi-saison fut déployée le 24 février.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/4478000980116 Halo Support - Halo Infinite Season 1 - Mid-Season Update]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mars-Avril===&lt;br /&gt;
Le 4 mars, un article portant sur les objectifs et les priorités de développement du jeu fut publié sur Halo Waypoint. Il confirma la date de sortie de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|saison 2 : Lone Wolves]] pour le 3 mai, l&#039;ajout de deux nouveaux noyaux d&#039;armure dont un lié à un événement Fracture, deux nouvelles cartes ([[Catalyst]] et [[Breaker (Multijoueur de Halo Infinite)|Breaker]]), trois nouveaux modes dont deux inédits (&#039;&#039;Last Spartan Standing&#039;&#039;, &#039;&#039;Land Grab&#039;&#039; et [[Roi de la colline]]). L&#039;article annonça le report de la [[Coopération]] en Campagne, celle à quatre en ligne étant prévue pour une sortie dans le courant de la saison 2 et que celle à deux en local à une date ultérieure.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-march-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – March 2022]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 11 mars, un nouvel article technique fut publié sur Halo Waypoint portant cette fois sur le système du mode classé. Il explique notamment le système de classement [[TrueSkill2]], le [[CSR]] et le TrueMatch pour le matchmaking.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/closer-look-halo-infinites-ranked-experience Halo Waypoint: News - Closer Look: Halo Infinite&#039;s Ranked Experience]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 18 mars, un autre article fut diffusé, revenant sur le système d&#039;antitriche Arbiter ainsi que la vision d&#039;ensemble contre les tricheurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/closer-look-halo-infinites-anti-cheat-strategy Halo Waypoint - Closer Look: Halo Infinite&#039;s Anti-Cheat Strategy]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-2022 roadmap (April).jpg|right|350px|thumb|Feuille de route pour la saison 2 datant d&#039;avril 2022.]]&lt;br /&gt;
Le {{e|1}} et le 7 avril, deux longs articles, portant sur les retours des joueurs sur le jeu lors de la saison 1 et les actions de 343 Industries pour y répondre, furent publiés sur Halo Waypoint.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-1-outcomes-report Halo Waypoint: News - Season 1 Outcomes Report]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-1-outcomes-report-live Halo Waypoint: News - Season 1 Outcomes Report – Live]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 8 avril sorti la bande-annonce de la saison 2.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=o69uckS2jlU YouTube - Halo Infinite | Season 2 Announce - Lone Wolves]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 15 avril, une vidéo et un article sur Halo Waypoint présentèrent les deux nouvelles cartes de la saison 2.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-map-previews-catalyst-and-breaker Halo Waypoint: News - Season 2 Map Previews: Catalyst &amp;amp; Breaker]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=aD88v-0IKJ0 YouTube - Halo Infinite | Catalyst &amp;amp; Breaker – Season 2 Map Previews]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 21 avril, une vidéo et un article sur Halo Waypoint présentèrent les trois nouveaux modes de jeu déjà annoncés ainsi qu&#039;un quatrième : Élimination.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=voUP6BbrZL8 YouTube - Halo Infinite | King of the Hill, Land Grab, Last Spartan Standing, &amp;amp; Elimination – Season 2 Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il est fut aussi annoncé dans l&#039;article plusieurs autres playlists, notamment pour le FFA ou le social, avec de nouvelles variantes de modes de jeux.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-modes-preview Halo Waypoint - Season 2: Modes Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
Le 22 avril, la feuille de route pour la saison 2 fut publiée. 343 Industries réaffirma son engagement dans la santé de ses développeurs, expliquant pourquoi la saison durerait six mois, au lieu des trois mois précédemment annoncés, portant la saison jusqu&#039;au 7 novembre. Deux événements narratifs auraient lieu &#039;&#039;[[Événements de Halo Infinite#Interference|Interference]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Événements de Halo Infinite#Alpha Pack|Alpha Pack]]&#039;&#039;, la date de la première semaine de l&#039;évènement Fracture, mais aussi une cible de la coopération en campagne en ligne pour fin août, comme pour le choix des missions de campagne, et enfin la volonté de faire une beta pour le mode Forge en septembre, passant outre le système de flighting. Ensuite d&#039;autres mises à jours, des corrections de bugs, du contenu ou des additions pour rendre l&#039;expérience utilisateur meilleure. Le terme employé est alors &#039;&#039;Drop Pods&#039;&#039; pour indiquer que ces mises à jours arrivent dès qu&#039;elles sont prêtes, à un objectif d&#039;une mise à jour tous les mois.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 27 avril, un live revint sur les objectifs de développement en rappelant que la priorité était la santé des développeurs ainsi que les modifications pour rendre le jeu plus plaisant. Il faut annoncé qu&#039;une feuille de route plus complète était toujours en préparation, permettant notamment de voir sur quoi les développeurs étaient en train de travailler. Joseph Staten indiqua rappela ensuite que les restrictions sur les noyaux seraient progressivement levées dans le futur à l&#039;exception des noyaux non-canons. Il reprécisa aussi ce qu&#039;était les {{citer|drop pod}}, des mises à jours mensuelles avec des corrections de bugs ou des ajouts. Il indiqua que la coop et la rejouabilité des missions seraient disponible en flighting avant d&#039;être disponible pour tout le monde. À l&#039;inverse, pour permettre à tous les joueurs de construire du contenu, la Forge sera en beta ouverte et contiendra tous les outils et son contenu dès le lancement. Le contenu créé devrait persister après la beta. Staten expliqua ensuite le fonctionnement des événements narratifs. Ceux-ci racontent l&#039;histoire du Spartan que l&#039;on joue, et que l&#039;on pourra voir durant les cinématiques en temps réel, pour progresser dans l&#039;histoire il suffira de jouer. Un court teaser de la cinématique d&#039;introduction fut aussi dévoilé, puis durant la présentation du pass de combat, une vidéo fut diffusée inopinément. Jerry Hook montra ensuite le pass de combat, contenant plus de contenu qu&#039;avant mais que la progression serait toujours la même que pour la saison 1. 1 000 crédits seront disponible dans la partie payante du pass et le noyau de la saison serait gratuit, des pièces pour la Mark VIII furent aussi plus présents après le retour des joueurs. Cependant, Hook annonça que la partie gratuite de la saison 1 ne pourrait plus être débloquée après la sortie de la saison 2, le pass pourrait toujours être acheté et sa progression débutée. Le premier événement narratif contiendra 10 éléments.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=NGzTRW80m9E YouTube - Halo Infinite | Season 2 Community Livestream]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 30 mai, durant le Major à Kansas City fut présenté dans une vidéo, les nouvelles textures (pour les armures, le warthog, le Sidekick et le fusil d&#039;assaut) ainsi que les porte-bonheurs, pour chaque équipe.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=yVoslEToaRU YouTube - Season 2 HCS Pro Team Skin Bundles]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|JObbuH3RarY|350|inline}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mai===&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
Le 3 mai, la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]] de Halo Infinite sortie, elle fut accompagnée d&#039;une mise à jour, d&#039;un article récapitulant les nouveautés et d&#039;une vidéo de présentation. Il fut annoncé que des éléments de la [[Halo (série télévisée)|série télévisée Halo]] seraient aussi déblocable à partir du 10 mai.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-lone-wolves-launch Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 4 mai, un [[Canon Fodder]] sortit et présenta notamment les deux nouvelles cartes et revint sur les deux nouveaux personnages [[Sigrid Eklund]] et [[Hieu Dinh]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Lore of the Jungle]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 24 mai, l&#039;[[Événements de Halo Infinite|événement]] [[Fracture : Retranchement]] fut présenté au moment de son premier lancement et il fut annoncé l&#039;arrivée de la première {{citer|&#039;&#039;Story Shard&#039;&#039;}}, une histoire en cinq parties dirigée par la communauté titrée {{citer|&#039;&#039;The Last Sky Marshal&#039;&#039;}}.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-entrenched-event Halo Waypoint: News - Fracture: Entrenched Event]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|yKSUoIQw2Pw|400|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Juin===&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
Le 7 juin, il fut annoncé qu&#039;un flight de la coopération en ligne serait lancé en juillet.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1534233991972257792 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 10 juin, le premier Module de largage (&#039;&#039;Drop Pod&#039;&#039;) fut annoncé pour la semaine suivante.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forums.halowaypoint.com/t/halo-infinite-update-june-10/521076 Halo Waypoint: Forums - Halo Infinite Update - June 10]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 14 juin, à l&#039;occassion de la deuxième semaine de l&#039;événement Fracture : Retranchement, une première histoire, de type &#039;&#039;Story Shard&#039;&#039;, intitulé &#039;&#039;The Last Sky Marshal&#039;&#039; et se situant dans cet univers alternatif est mise en ligne. Le choix de la suite est laissé au vote des fans sur les différents réseaux sociaux (à l&#039;exception de Facebook) et sur le forum de Halo Waypoint.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/story-shard-the-last-sky-marshal Halo Waypoint: News - Story Shard: The Last Sky Marshal]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 30 juin, il fut annoncé le lancement d&#039;un flight avec la coopération et la sélection de mission pour le 11 juillet. Chaque joueur jouerait le Major, le tout en crossplay total. L&#039;une des limitation est que les joueurs ne peuvent s&#039;éloigner de plus de 800 pieds (soit environ 244 mètres) sans avertissement avec une élimination après 1 000 pieds (soit 305 mètres). Concernant la progression, celle-ci serait partagée, des éléments faits, ou obtenus, en coopération seraient alors débloqués en solo et inversement. La version joué par les différents joueurs fusionne les différentes versions de la sauvegarde choisie par les joueurs selon le plus petit dénominateur commun pour permettre au joueur ayant le moins de choses de débloquées de rattraper les autres. Les [[Module de Spartan|modules de Spartan]] sont partagées lors de leur récupération durant la partie en coopération, en revanche leur affectation est individuelle, qui est poursuivie en solo. Les parties seront sur serveurs dédiés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concernant la rejouabilité des missions, il s&#039;agit de la possibilité de les sélectionner en campagne via la carte. Il est alors possible de choisir la difficulté ainsi que les crânes débloqués. Le ou les joueurs sont alors téléportés vers le lieu de la mission (cela peut aussi être utilisé comme un trajet rapide). De nouveaux succès seront disponible en rapport avec la coopération et de la rejouabilité des missions&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-campaign-network-co-op-preview Halo Waypoint: News - Halo Infinite – Campaign Network Co-Op Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Juillet===&lt;br /&gt;
Le 13 juillet, un live fut organisé par 343 Industries pour présenter la coop avant le lancement du flight&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=3wGLAoIe0Y8 YouTube - Halo Infinite | Campaign Network Co-Op Flight Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt; le 15 au soir&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1548017435680247813 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt; qui prit fin le 31 juillet.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1553365063859425280 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 15 juillet, un premier teaser de 16 secondes fut diffusé sur YouTube et les réseaux sociaux pour l&#039;événement [[Meute Alpha]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=_Y-Rp9OlGMM YouTube - Halo Infinite | Alpha Pack Teaser Trailer – Last Spartan Standing]&amp;lt;/ref&amp;gt; ainsi qu&#039;un croquis du casque [[Morrigan]],&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1548057574775218181 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt; et le lendemain un second croquis de l&#039;[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|épaulière UA/CMA SN5 TYPE II]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1548291697271922692 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 18 juillet, un second teaser avec un extrait de la cinématique de l&#039;événement fut publié.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=QewDzgC5KQ0 YouTube - Halo Infinite | Alpha Pack Teaser Trailer – On the Hunt]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le jour du lancement de l&#039;événement, le trailer complet fut publié.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=v5V38-d-zNY YouTube - Halo Infinite | Alpha Pack Launch Trailer]&amp;lt;/ref&amp;gt; et un article sur Halo Waypoint présenta le contenu de celui-ci.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/alpha-pack-launch Halo Waypoint: News - Alpha Pack Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{Scroll box&lt;br /&gt;
|&amp;lt;references /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Marketing}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E34:ECBB:D50:54DF:88C2:E062:CE21</name></author>
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	<entry>
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		<title>Halo Waypoint</title>
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		<updated>2022-07-30T18:28:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E34:ECBB:D50:54DF:88C2:E062:CE21 : /* 2021 (Halo Waypoint vNext) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo Waypoint 2021 Preview.png|right|thumb|La version {{citer|Waypoint vNext}} de novembre 2021.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Waypoint&#039;&#039;&#039; est le site officiel de la franchise Halo ayant succédé à [[Bungie.net]] en 2011, disponible à l&#039;adresse https://www.halowaypoint.com. Avant d&#039;être un site, il s&#039;agissait d&#039;une application sur [[Xbox 360]] sortie en 2009 pour rassembler les fonctionnalités du site internet directement sur console,&amp;lt;ref name=GI&amp;gt;[https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/01/18/343-industries.aspx Game Informer - 343 Industries: Managing The Halo Franchise]&amp;lt;/ref&amp;gt; remplacée par [[Halo Channel]] sur [[Xbox One]]. Existant également sur téléphones portables, Waypoint a pour vocation de rassembler actualités officielles, informations sur l&#039;univers, statistiques personnelles et activité communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versions==&lt;br /&gt;
===2009-2014===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Waypoint style 1.jpg|right|400px|thumb|Halo Waypoint avant la mise à jour du 13 octobre 2014.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/the-halo-bulletin-10-8-14 Halo Bulletin du 8 septembre 2014]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
La version web de Halo Waypoint a été mise en ligne aux alentours du 22 septembre 2009.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.bungie.org/news.html?item=27596 HBO - Halo Waypoint - on the web]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le site a remplacé [[Bungie.net]] en tant que site internet Halo officiel le 31 mars 2012,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;cid=32028 Bungie.net - Final Transition for Bungie.net Halo Services]&amp;lt;/ref&amp;gt; avec la fin du transfert des services de statistiques. Il est disponible en anglais, français, allemand, italien, danois, norvégien, finnois, néerlandais, polonais, danois, portugais brésilien, russe, coréen, chinois et japonais, mais beaucoup de parties du site ne sont disponibles qu&#039;en anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site se répartit en six catégories :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;News&#039;&#039;&#039;, divisée entre les parties &#039;&#039;Blogs&#039;&#039;, qui présente tous les billets diffusés sur le site, &#039;&#039;Headlines&#039;&#039;, qui se concentre sur les informations importantes généralement publiées par les animateurs officiels &#039;&#039;B for Bravo&#039;&#039; et &#039;&#039;bs angel&#039;&#039;, et [[Halo Bulletin]], un article hebdomadaire alors que les deux autres parties sont souvent mises à jour plusieurs fois au cours de la journée. Parmi les chroniques régulières, on trouve &#039;&#039;Fan Art Focus&#039;&#039; et &#039;&#039;Tatoo Tuesday&#039;&#039; de &#039;&#039;bs angel&#039;&#039;, le &#039;&#039;[http://www.podtacular.com/ Podtacular]&#039;&#039;, podcast Halo par Dust Storm, GLewis et Brent Gamer et &#039;&#039;Fails of the Weak&#039;&#039; de [[Rooster Teeth]]. Des news non programmées sont également publiées, comme l&#039;annonce de nouveaux produits, les évènements XP, conférences ou compétitions, ainsi que des vidéos communautaires.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Halo 4 Intel&#039;&#039;&#039; présente les bases du jeu, son scénario, ses ennemis, ses armes, ses véhicules, ses armures (informations également accessibles avec le [[Halo 4 Interactive Guide]]), les épisodes de [[Spartan Ops]], les playlists actuelles et modes de jeu, les cartes et les défis en cours.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Univers&#039;&#039;&#039; présente d&#039;un côté les jeux de la série, avec des informations de base et les médias qui y sont liés, et une section &#039;&#039;Explore the universe&#039;&#039;, qui rassemble des médias textuels, visuels ou vidéos autour de sujets de l&#039;univers. Cette section rassemble également les adaptations vidéos des nouvelles d&#039;[[Halo : Evolutions]], des résumés des romans et jeux, ainsi que des articles et vidéos exclusifs concernant les armes, véhicules, technologies et factions. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Communauté&#039;&#039;&#039; rassemble plusieurs sections autour des créations communautaires, avec notamment les chroniques &#039;&#039;Forge with Pete!&#039;&#039; et &#039;&#039;Screenshot Spotlight&#039;&#039;, une partie consacrée à [[Rooster Teeth]], aux événements, ainsi qu&#039;aux forums et au [[partage de fichiers]]. Les forums se composent des sections &#039;&#039;Announcements&#039;&#039;, &#039;&#039;News&#039;&#039;, &#039;&#039;Halo Waypoint&#039;&#039;, &#039;&#039;Roll Call&#039;&#039; (forum de présentations), &#039;&#039;General Discussion&#039;&#039;, &#039;&#039;Matchmaking&#039;&#039;, &#039;&#039;Halo Universe&#039;&#039;, &#039;&#039;Community Creations&#039;&#039;, &#039;&#039;Recruiting&#039;&#039; (recherche d&#039;autres joueurs), &#039;&#039;Polling Booth&#039;&#039; (sondages) et des forums dédiés à chaque jeu de [[Halo : Combat Evolved]] à [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Magasin&#039;&#039;&#039; propose d&#039;acheter du contenu virtuel comme des [[pack de cartes]] ou des articles pour [[avatar]], mais mène également vers [http://halowaypointstore.com/ Halo Waypoint Store], où l&#039;on peut acheter des goodies comme des vêtements ou des lithographies.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Carrière&#039;&#039;&#039; concerne les statistiques du joueur, dans chaque jeu individuel et dans sa progression globale sur la série Halo. Les statistiques détaillées ne sont néanmoins disponibles que sur [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]] en se rendant sur un site annexe dédié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|CBnvWFZWM-s|450|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2014-2016===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo waypont image.png|500px|right|Halo Waypoint après la mise à jour.]]&lt;br /&gt;
Le 13 octobre 2014, Halo Waypoint subit une mise à jour majeure qui réorganise le plan et le design du site. Les articles datant d&#039;avant 2013 ne sont plus disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site présente de nouveau six sections principales :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Games&#039;&#039;&#039; : Présentation des jeux de la série, auparavant placée dans la section &#039;&#039;Univers&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Channel&#039;&#039;&#039; : Permet l&#039;accès à toutes les vidéos de l&#039;application [[Halo Channel]], alors pensée comme une version plus interactive de Waypoint. Comme l&#039;application, elle se compose des parties &#039;&#039;Queue&#039;&#039; (vidéos notée comme à voir par l&#039;utilisateur), &#039;&#039;Featured&#039;&#039; (vidéos mises en avant), &#039;&#039;Originals&#039;&#039; (métrages officiels), &#039;&#039;News &amp;amp; Community&#039;&#039; (qui regroupe [[The Bulletin]], la chronique &#039;&#039;Community Creations&#039;&#039; et d&#039;autres vidéos d&#039;actualité), &#039;&#039;Games&#039;&#039; (vidéos officielles liées aux jeux et annonces), &#039;&#039;Esports&#039;&#039; et &#039;&#039;Learn&#039;&#039; (vidéos sur l&#039;univers). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Community&#039;&#039;&#039; : Répartie en sections &#039;&#039;News&#039;&#039;, qui remplit le rôle des anciennes sections News et Communauté et accueille toutes les actualités et chroniques écrites, notamment les Community Updates et les [[Canon Fodder]], &#039;&#039;Calendar&#039;&#039;, qui marque les événements à venir, &#039;&#039;Esport&#039;&#039;, une version écrite des actualités de l&#039;esport, &#039;&#039;Feedback&#039;&#039;, qui présente le Halo Community Feedback Program, et un lien vers les forums.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Forums&#039;&#039;&#039; : Maintenant mis en avant et plus sous la section &#039;&#039;Communauté&#039;&#039;, les forums sont beaucoup plus nombreux. Outre des forums dédiés pour les jeux de [[Halo : Reach]] à [[Halo 5 : Guardians]], un forum &#039;&#039;Classic Halo Games&#039;&#039; pour les autres jeux, une section entière est dédiée à des forums de support pour les jeux, Waypoint et Channel. Les autres forums sont les mêmes que l&#039;ancien site, avec des nouveaux dédiés à Halo Channel, [[Halo : Nightfall]] et les [[Halo Championship Series]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Universe&#039;&#039;&#039; : Héberge l&#039;encyclopédie Halo officielle en ligne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Shop&#039;&#039;&#039; : Mène vers la nouvelle boutique officielle en ligne.&lt;br /&gt;
*Le profil personnel, équivalent à la section Carrière, évolue peu outre l&#039;ajout de fonctionnalités liées à [[Halo 5 : Guardians]] comme la gestion de la Spartan Company, du [[REQ System]] et la modification de l&#039;avatar sans passer par le jeu. Le profil forum est également plus personnalisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2016 - 2018===&lt;br /&gt;
Le 1er juin 2016, le site subit une nouvelle mise à jour modifiant légèrement son design pour faciliter la navigation, avec un header à listes déroulantes. Il implémente également des notifications forum et Spartan Company.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/hints-and-heroes Halo Waypoint: Community Update - Hints and Heroes]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 21 juillet 2016, une nouvelle mise à jour mineure ajouta un thème sombre, une amélioration de la navigabilité des forums ainsi que des modifications des citations et mentions dans les forums.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/8f4648981f554a9d86527a5754966e89/topics/halo-waypoint-update-7-21/d51636ef-6d76-4375-82e3-96ba3fcb6ce0/posts Halo Waypoint: Forums - Halo Waypoint Update 7/21]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/756295179435323392 Twitter - Unyshek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec [[Halo Wars 2]] en février 2017, une fonction de gestion des decks de [[Blitz]] ont été ajoutées en plus des fonctions de statistiques et historique basiques,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-waypoint-halo-app-features Halo Waypoint: News - Halo Wars 2 - Waypoint &amp;amp; Halo App Features]&amp;lt;/ref&amp;gt; suivi deux mois plus tard des classements globaux pour le jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/fog-of-war Halo Waypoint: Community Update - Fog of War]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le {{e|1}} mars 2018, le site de statistiques étendues de [[Halo : Reach]], hébergé sur le domaine haloreachstats.halowaypoint.com, a été fermé à cause de son matériel vieillissant et d&#039;incompatibilités avec les politiques de protection de la vie privée et de sécurité des données de [[Microsoft]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/cdecc00475c645b9a4d0a156fb542d59/topics/halo-reach-detailed-web-stats-retirement---3-1-18/b5e734e7-2b16-448b-b5ee-8b2f6714bc65/posts Halo Waypoint: Forums - Halo: Reach Detailed Web Stats Retirement - 3/1/18]&amp;lt;/ref&amp;gt; La section conduisant au site fut retirée de Halo Waypoint dès le 16 février 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Waypoint màj 2016.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Way Logo 2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2021 (Halo Waypoint vNext)===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Way vNext logo 02.png|right|300px|thumb|Logo.]]&lt;br /&gt;
Une nouvelle version du site fut annoncée en prévision de la sortie de [[Halo Infinite]], disponible via une application native sur iOS et Android et remplaçant l&#039;application [[Halo Channel]],&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-april-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite - April 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt; pour un lancement début novembre 2021. Cette version abandonne la gestion des [[Multijoueur de Halo 5 : Guardians#Spartan Companies|Spartan Companies]] et l&#039;affichage du contenu en jeu pour Halo 5, les statistiques de [[Halo Wars 2]] ainsi que la section consacrée à l&#039;univers et les archives d&#039;articles d&#039;actualité,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/waypoint-vnext-faq Halo Waypoint: News - Waypoint vNext: FAQ]&amp;lt;/ref&amp;gt; et permet de modifier la personnalisation du Spartan du joueur dans Halo Infinite sans passer par le jeu&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=n-O7OuliQRY YouTube - Halo Infinite - Multiplayer Overview]&amp;lt;/ref&amp;gt; et de suivre la progression dans Halo Infinite, [[Halo : The Master Chief Collection]] et [[Halo 5 : Guardians]]. Le site optimise également l&#039;accessibilité et l&#039;évolutivité à long terme. Le moteur des forums fut changé pour adopter la plateforme [https://www.discourse.org/ Discourse].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-june-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – June 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt; vNext est officiellement mis en ligne le 5 novembre 2021.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/welcome-to-vnext Halo Waypoint - Welcome to vNext]&amp;lt;/ref&amp;gt; La section permettant de personnaliser son armure dans Halo Infinite disparut du site avec le lancement de la saison 2 le 3 mai 2022. Le 29 juillet, une section pour les statistiques de Halo Infinite fut rendue disponible.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/4407744635540 Halo Support - Halo Waypoint web and mobile experiences]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Way-New service awards.png|Exemple de nouvelles médailles.&lt;br /&gt;
Fichier:Way vNext logo 01.jpg|Variante du logo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Xbox===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo Waypoint banner.jpg|droite|300px|thumb|Logo de Halo Waypoint sur Xbox 360.]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Xbox Halo Waypoint a été développée en collaboration par [[343 Industries]] et [[Certain Affinity]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.bungie.org/misc/waypoint_pr/ HBO - Halo Waypoint Press Release]&amp;lt;/ref&amp;gt; et dévoilée au [[SDCC]] 2009, où il fut également confirmé que les épisodes de [[Halo Legends]] y seraient diffusés en avant-première.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.ign.com/articles/2009/07/24/sdcc-09-halo-panel-live-blog IGN - SDCC 09: Halo Panel Live Blog]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20091219210818/http://halo.xbox.com:80/en-us/transmissions/article/2009-07-23-Halo-Legends-and-Halo-Waypoint-Announced-at-Comic-Con Halo Waypoint - Halo: Legends and Halo: Waypoint Announced at Comic-Con]&amp;lt;/ref&amp;gt; Elle a été lancée le 5 novembre 2009,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Halo-Waypoint/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5308ce Xbox Marketplace - Halo Waypoint]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100728110555/http://halo.xbox.com:80/en-us/transmissions/article/2009-11-05-Halo-Waypoint-Launches-Today Halo Waypoint - Halo Waypoint Launches Today] (Archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; peu après [[Halo 3 : ODST]], après un accès anticipé pour les membres du programme Xbox Preview en octobre.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/5283324168 Twitter - Halo Waypoint]&amp;lt;/ref&amp;gt; Du nouveau contenu était ajouté chaque jour, sur un thème précis selon le jour de la semaine.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100304142515/http://halo.xbox.com:80/en-us/halowaypoint Halo Waypoint Channel Schedule] (Archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Elle n&#039;est accessible qu&#039;aux membres Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est depuis celle-ci que les possesseurs de l&#039;édition limitée de Halo 4 peuvent visionner [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]] (même sans abonnement Gold). L&#039;application présente les mêmes fonctionnalités que le site pré-2014, à l&#039;exception des parties news et communauté. L&#039;interface est également différente et organisée en panneaux, sur le modèle de Windows 8. L&#039;application a subi une première mise à jour début septembre 2010 pour [[Halo : Reach]], modifiant son aspect et ajoutant ses premières fonctions de déblocage de contenu en jeu,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.bungie.org/news.html?item=30930 HBO - Halo Waypoint Updates]&amp;lt;/ref&amp;gt; puis une deuxième pour [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v1 1.jpg|Première version.&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v1 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v1 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v1 4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v1 5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v1 6.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v1 7.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v1 8.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v2 1.png|Deuxième version.&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v2 2.png&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v2 3.png&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v2 4.png&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v2 5.png&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v2 6.png&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v3 1.jpg|Version actuelle.&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v3 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v3 8.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v3 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v3 4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v3 5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v3 6.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Waypoint v3 7.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Portable===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|VWs6V7AkOfM|400|right}}&lt;br /&gt;
La version pour téléphones portables sous Windows Phone 7, iOS et Android proposaient un Halo Waypoint gratuit adapté au format portable, avec quelques fonctionnalités en moins. Un contenu additionnel, appelé &#039;&#039;ATLAS&#039;&#039; fut diffusé en décembre 2011 en partenariat avec [[BradyGames]], permettant d&#039;accéder à des fonctionnalités supplémentaires comme l&#039;emplacement des objets sur les cartes de [[Halo : Reach]]. ATLAS était gratuit sous Windows Phone 7 et coûtait 4,99 $ sous Android et iOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;application Halo Waypoint a été remplacée par celle de [[Halo Channel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HB2012 n11 - Atlas.png&lt;br /&gt;
Fichier:Logiciel Atlas.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot Atlas.png&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot Atlas 2.png&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot Atlas 3.png&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot Atlas 4.png&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot Atlas 5.png&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot Atlas 6.png&lt;br /&gt;
Fichier:Photo logiciel Atlas.png&lt;br /&gt;
Fichier:Photo logiciel Atlas 2.png&lt;br /&gt;
Fichier:Photo logiciel Atlas 3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenu exclusif==&lt;br /&gt;
===Carrière Waypoint===&lt;br /&gt;
Chaque joueur dispose d&#039;une carrière Waypoint englobant tous les jeux, avec plusieurs statistiques;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Jalon de carrière&#039;&#039; est un rang global basé sur le nombre de points G récolté par le joueur en débloquant des succès dans les jeux Halo. Seuls ceux de Halo 2 Vista ne sont pas comptés. S&#039;élevant à 40 le 6 janvier 2010, les jalons passèrent à 50 avec une [[Title Update]], puis à 60 le 8 septembre 2010 et à 75 le 15 novembre 2011 avec [[Halo : Combat Evolved Anniversary]]. Avec [[Halo 4]], il plafonne à 95 depuis le 28 mars 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce rang global s&#039;ajoutent les &#039;&#039;Récompenses Waypoint&#039;&#039;, attribuées selon le type de succès débloqués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Collapse}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Récompenses A.C.E&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les récompenses de type A.C.E sont débloquées à mesure que les succès de chaque jeu sont complétés. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWHalo3ACE.png|130px]] Halo 3 A.C.E (5 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWHalowarsACE.png|130px]] Halo Wars A.C.E (4 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWHalo3ODSTACE.png|130px]] Halo 3 : ODST A.C.E (3 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWHaloreachACE.png|130px]] Halo Reach A.C.E&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWHaloanniversaryACE.png]] Halo: Anniversary A.C.E&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Récompenses à thème&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces récompenses sont gagnées au fur et à mesure que vous collectez des succès dont le thème est proche, sans faire de différence entre les jeux dans lesquels ils sont débloqués.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWExplorateur.png]] Explorateur (6 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWArmesspéciales.png]] Armes spéciales (4 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWUnité la plus meurtrière.png]] Unité la plus meurtrière (5 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWGrandeclassement.png]] Grand classement (5 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWServicescommuns.png]] Services communs (5 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:2818957.png]] Spécialiste des véhicules (2 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWGuerrier.png]] Guerrier (4 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWExcellentservice.png]] Excellent service (4 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWVétérandecampagne.png]] Vétéran de campagne (2 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWHéroïsme.png]] Héroïsme (3 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWOpérationssurleterrain.png]] Opérations sur le terrain (3 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWJoueurenéquipe.png]] Joueur en équipe (2 niveaux)&lt;br /&gt;
{{Collapse-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Badges===&lt;br /&gt;
[[Fichier:CF - Taking Orders (new user profile-badges).jpg|right|300px|thumb|Nouveaux badges annoncés dans le [[Canon Fodder - Taking Orders#Housekeeping|Cannon Fodder - Taking Orders]] en 2016.]]&lt;br /&gt;
Chaque joueur dispose de badges sur son profil Waypoint qui permettent d&#039;afficher des exploits ou contributions au sein de la communauté et sur le site.&lt;br /&gt;
Le joueur peut choisir 3 badges à mettre en avant dans l&#039;en-tête de son profil et en dessous de son pseudo sur les messages postés sur les forums. &#039;&#039;snickerdoodle&#039;&#039;, membre de [[343 Industries]], a répertorié dans un topic les badges existants et leur condition de déblocage.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/f9237adeaf1742c09de144d7bf3f7507/topics/halo-waypoint-badges/2ab8f47f-0f48-41bf-9474-b8e467067648/posts Halo Waypoint: Forums - Halo Waypoint Badges]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Collapse}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Badge&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Nom&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Description&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Condition de déblocage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Feet First.png]] || Les pieds devants&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Feet First&#039;&#039;) || C&#039;est votre baptême du feu sur HaloWaypoint.com.&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Made your first hot drop into HaloWaypoint.com&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Statistician.png]] || Statistician || View your Service Record on the web. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Enlisted.png]] || Enlisted || Become a member of an active Spartan Company. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Halo Legendary Crate Subscriber.png]] || Halo Legendary Crate Subscriber || Awarded to subscribers of the Halo Legendary Crate || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Fireteam Raven Player.png]] || Fireteam Raven Player || Awarded to players of Halo: Fireteam Raven. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Photographer.png]] || Photographe&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Photographer&#039;&#039;) || On fait un grand sourire.&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Say &amp;quot;cheese!&amp;quot;&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Director.png]] || Réalisateur&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Director&#039;&#039;) || A publié un machinima, un montage de séquences ou une vidéo sur le blog Halo Waypoint.&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Has a machinima, montage or video posted on the Halo Waypoint blog .&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Artist.png]] || Artiste&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Artist&#039;&#039;) || Et voilà !&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Voila!&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge CMOTW.png]] || MCS&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;CMOTW&#039;&#039;) || Membre de la communauté de la semaine&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Community Member of the Week.&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Halo API Architect.png]] || Halo API Architect || System.Console.WriteLine(“Distinguished member of the Halo API community”); || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Fodder Feeder.png]] || Fodder Feeder || Contributed to the collective knowledge of the Domain || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Forgetacular Player.png]] || Forgetacular Winner || Awarded to winners of ForgeTacular || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Write On.png]] || Jeune talent&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Write On&#039;&#039;) || Concours d&#039;écriture créative de la communauté&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Community Creative Writing Contest&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Snapshot Sharpshooter.png]] || Snapshot Sharpshooter || Enriched our view of the Universe || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge HWTM.png]] || Hôte parfait&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;HWTM&#039;&#039;) || A organisé avec succès 3 rencontres de communauté.&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Has organized three successful community playdates.&#039;&#039;) || HWTN signifie Host with the Most&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Contest Conquest.png]] || Contest Conquest || Community Competition Winner || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Memorial Day Badge 1.png]] || Memorial Day Badge 1 || Awarded to one special Spartan over Memorial Day Weekend 2018 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Memorial Day Badge 2.png]] || Memorial Day Badge 2 || Awarded to Spartans who match with 343 on Memorial Day Weekend 2018 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Headhunter.png]] || Headhunter || Awarded to Spartans who match with 343 during Flight 2.0. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge LOL.png]] || LOL || À vos légendes, prêt, partez !&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Ready, set, caption!&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge CLASSIFIED.png]] || TOP SECRET&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;CLASSIFIED&#039;&#039;) || À l&#039;attention exclusive des agents de l&#039;ONI, Section 3.&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Top ONI / Section 3 Operative&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Egg Hunter.png]] || Chasse aux œufs&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Egg Hunter&#039;&#039;) || Easter egg de la campagne Halo 4&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Halo 4 Campaign Easter Egg&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Halo 5 Guardians MP Beta.png]] || Halo 5: Guardians MP Beta || Halo 5: Guardians MP Beta participant. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Three Years.png]] || 3 ans&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Three Years&#039;&#039;) || Eh bien, ça se fête !&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Hey shawty, it&#039;s your birthday!&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge E3 2012 Contributor.png]] || Contributeur à l&#039;E3 2012&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;E3 2012 Contributor&#039;&#039;) || Fait partie du club des 20 % de commentateurs les plus assidus de l&#039;E3 2012.&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;In the top 20% of commenters during E3 2012.&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Heroic E3 2012 Contributor.png]] || Héros de la contribution à l&#039;E3 2012&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Heroic E3 2012 Contributor&#039;&#039;) || Fait partie du club très restreint des 5 % de commentateurs les plus assidus de l&#039;E3 2012.&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;In the top 5% of commenters during E3 2012.&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Legendary E3 2012 Contributor.png]] || Légende de la contribution à l&#039;E3 2012&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Legendary E3 2012 Contributor&#039;&#039;) || Récompense l&#039;un des 10 commentateurs les plus assidus de l&#039;E3 2012.&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;One of the top 10 of commenters during E3 2012.&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Halo 4 Ambassador.png]] || Ambassadeur Halo 4 (&#039;&#039;Halo 4 Ambassador&#039;&#039;) || S&#039;est comporté en véritable rock star au lancement de Halo 4. (&#039;&#039;Was a rock star during the launch of Halo 4&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge FLAG.png]] || Comme une fille !&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;FLAG&#039;&#039;) || Battez-vous comme une fille !&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Fight Like A Girl&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Donut bringer.png]] || Livreur de donuts&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;Donut bringer&#039;&#039;) || Ce n&#039;est pas rose, c&#039;est rouge pâle.&amp;lt;br&amp;gt;(&#039;&#039;It&#039;s not pink, it&#039;s lightish red!&#039;&#039;) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Chocolatier.png]] || Chocolatier || You are the Chocolatier. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge Master Builder.png]] || Master Builder || Architect of Halo Waypoint: Evolved || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Way Badge .net.png]] || .net || You evolved the website. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Collapse-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Récompenses===&lt;br /&gt;
Plusieurs récompenses pour avatars ne peuvent être débloquées que via Waypoint : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moniteur Halo Waypoint&#039;&#039;&#039; : Lancer Halo Waypoint&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Casque AEV Spartan Halo&#039;&#039;&#039; (Casque EVA) : Atteindre le Jalon de carrière 50 sur Halo Waypoint&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Armure ODST&#039;&#039;&#039; : Déverrouiller le succès de Halo 3 : ODST « Bon Samaritain »&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Casque ODST&#039;&#039;&#039; : Déverrouiller un des trois succès de Halo 3 : ODST « Fin Campagne »&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Casque de reconnaissance (♂)/Casque de Dare (♀)&#039;&#039;&#039; : Déverrouiller le succès de Halo 3 : ODST « Défi Vidmaster : Supporter »&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Chemise à capuche ODST&#039;&#039;&#039; : Déverrouiller le succès de Halo 3 : ODST « Heures sombres »&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Chemise ODST&#039;&#039;&#039; : Déverrouiller le succès de Halo 3 : ODST « Touriste »&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Chemise Bêta Halo: Reach&#039;&#039;&#039; : Avoir participé à la Bêta multijoueur de Halo Reach&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Halo 4 - Casque RAIDER&#039;&#039;&#039; : Débloquer l&#039;armure Raider&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Halo 4 - Casque RAIDER DSTT&#039;&#039;&#039; : Débloquer l&#039;armure Raider DSTT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sept armures de Halo Reach ne peuvent être débloquées que via Waypoint : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Police militaire]]&lt;br /&gt;
**Base : Halo Waypoint : 450GP Halo + &amp;quot;Le soldat que vous deviez être&amp;quot;&lt;br /&gt;
**CBRN/HU/RS : Halo Waypoint : 900GP Halo + &amp;quot;Rose et Mortelle&amp;quot; (Halo 3 : ODST)&lt;br /&gt;
**HU/RS/CNM : Halo Waypoint : 1400GP Halo + &amp;quot;La mort en rose&amp;quot; (Halo 3) + &amp;quot;Chérie, ça va exploser&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[[CQB]]&lt;br /&gt;
**Base : Halo Waypoint : 900GP Halo + &amp;quot;Le Peuple à besoin de Héros...&amp;quot;&lt;br /&gt;
**HU/RS/CNM : Halo Waypoint : 1400GP Halo + &amp;quot;Fin Campagne : héroïque&amp;quot; (Halo 3 : ODST)&lt;br /&gt;
**UA/HUL : Halo Waypoint : 1900GP Halo + &amp;quot;Campagne terminée : Légendaire&amp;quot; (Halo 3) + &amp;quot;Les dieux doivent êtres forts&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité base]] [W] : Jalon de carrière 30 + &amp;quot;Oui, Sensei&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classifié==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Way Logo 1.jpg|droite|200px|thumb|Ancien logo.]]&lt;br /&gt;
La section &#039;&#039;Classifié&#039;&#039; permettait d&#039;accéder à une table de glyphes forerunners. Lorsqu&#039;un code correct est entré, des éléments cachés sont débloqués. La plupart des codes font l&#039;objet d&#039;énigmes : les glyphes forment un puzzle en ligne, qui permet de placer les glyphes dans le bon ordre. Les glyphes sont cachés dans des niveaux du Spartan Ops, dans des cartes multijoueur, et plus souvent dans des liens et fichiers cryptés sur Waypoint, voir fournis par des IA au cours de l&#039;ARG ayant lieu sur les forums du site.[[Fichier:Gliphe forunner alphabet.png|right|600px|thumb|Traduction glyphe/alphabet.|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un groupe de fans, la &#039;&#039;Section 3&#039;&#039;, s&#039;est dévoué à la recherche des glyphes et à leur résolution. Tous les codes sont disponibles [http://halo4arg.wix.com/section3-decryption sur leur site].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la mise à jour du site en 2014, les dossiers classifiés ne sont plus disponibles que sur Xbox 360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Archive de Halo Alpha====&lt;br /&gt;
Les codes de cette archive sont composés de cinq caractères, chacun de ces codes apparaissant brièvement à la fin de chaque terminal du jeu [[Halo : Combat Evolved Anniversary]]. Ces codes, une fois traduits avec la correspondance alphabet/glyphes, donnent : [[343 Guilty Spark|343GS]], [[Installation 04|HALO4]], [[343 Guilty Spark|SPARK]], [[Parasite|FLOOD]], [[Terre|EARTH]], [[Démon|DEMON]], [[Halo (structure)|RINGS]], [[Halo (structure)|ARRAY]], [[Humain|HUMAN]] et HAVEN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque code débloque 7 000 [[cR]] pour [[Halo : Reach]], la possibilité de revoir le terminal depuis Waypoint, ainsi qu&#039;un background pour les forums de Waypoint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois tous les 10 codes entrés, le onzième terminal peut être visionné sur Waypoint, et le joueur reçoit 30 000 cR, soit un total de 100 000 crédits pour cette archive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Archive de Requiem I====&lt;br /&gt;
Pour pouvoir entrer ces codes, terminer au moins trois chapitres sur Spartan Ops est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier code débloque les épaulières de l&#039;armure Raider et 500XP pour [[Halo 4]]. Le second débloque le torse Raider et 500XP. Le dernier donne accès au casque Raider et 500XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les trois codes entrés, se débloquent sur Waypoint la galerie d&#039;images de l&#039;armure Raider, l&#039;emblème « Raider » sur Halo4, ainsi que 500XP supplémentaires, soit 2 000XP en tout pour cette archive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Archive de Requiem II====&lt;br /&gt;
Cette archive fut ouverte avec la sortie du [[pack de cartes Crimson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir entrer le premier code, il faut avoir terminé les trois premiers épisodes du Spartan Ops en légendaire. Il débloque les épaulières Raider DSTT, l&#039;emblème « Sur votre bouclier », des concept-arts du Spartan Ops et 2500XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir entrer le deuxième code, il faut avoir terminé la campagne en Légendaire. Il débloque le torse Raider DSTT, les artworks des missions de Halo 4 et 7500XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir entrer le dernier code, il faut avoir joué 1000 fois en matchmaking. Il débloque de nouveaux concept-arts, le casque Raider DSTT, l&#039;emblème « Club des 1 000 » et 25 000XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Archive Section 3====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Way Section 3 Archive.png|300px|droite]]&lt;br /&gt;
Cette archive inclut de nombreux codes isolés. Cinq sont disponibles de base :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Malin&#039;&#039; débloque l&#039;emblème du même nom, des artworks des terminaux de Halo 4 et 2000XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;ONI&#039;&#039; débloque l&#039;emblème du même nom, des concept-arts de Halo 4 et 5000XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jour 1&#039;&#039; fut trouvé par hasard par &#039;&#039;Devoltar&#039;&#039;, qui entra un mauvais code et trouva celui-ci. Il débloque 12116XP. Il est également marqué qu&#039;il débloque l&#039;emblème Recrue, mais celle-ci est débloquée de base. Il n&#039;est pas nécessaire d&#039;avoir joué à Halo 4 le jour de sa sortie pour entrer ce code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Curieux.&#039;&#039; débloque 20 000XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;LASO&#039;&#039; fut donné à &#039;&#039;OPDuranu&#039;&#039; avec instruction de ne pas le dévoiler. Le jour J, Duranu soumit un puzzle aux joueurs pour découvrir le code, qui fut découvert en très peu de temps. Pour pouvoir l&#039;entrer, il faut avoir complété la campagne en [[LASO]] ou [[SLASO]]. Il débloque l&#039;emblème « LASO » et 50 000XP, ainsi que des félicitations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Majestic&#039;&#039; était caché sur les cartes du pack éponyme. Il débloque des concept-arts des cartes du pack Majestic et 25 000XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Renaissance&#039;&#039; était caché dans les pages du livre Halo : Silentium. Il débloque 20 000XP et une vidéo de 40 minutes où Greg Bear lit l&#039;épilogue caché du livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Renaissance (complet)&#039;&#039; fut diffusé peu après Renaissance, et débloque 50 000XP, l&#039;emblème « Perfectionniste » et la même vidéo avec cinq minutes supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Castle&#039;&#039; était caché sur les cartes du pack éponyme. Il débloque des concept-arts des cartes du pack Majestic et 40 000XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bullseye&#039;&#039; était caché sur les cartes du pack éponyme. Il débloque des concept-arts des cartes du pack Dans le mille et 30 000XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Archive Draetheus V====&lt;br /&gt;
Il est nécessaire de posséder [[Halo : Spartan Assault]] pour entrer ces codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir entrer le premier code, il faut posséder le succès « Bleu ». Il rapporte 10 000XP. Le deuxième code, qui requiert le succès « Prodige », donne 15 000XP. Le dernier code réclame le succès « MJOLNIR à fond » pour 15 000 XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les trois codes entrés, 10 000XP sont débloqués, soit 50 000XP en tout, des concept-arts de Halo : Spartan Assault ainsi que l&#039;emblème « Écrasant ». Si le joueur possède le [[pack Dans le mille]], il débloquera également plusieurs [[livrées]] et une [[Poses de Halo 4|pose]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Univers==&lt;br /&gt;
La section &#039;&#039;Univers&#039;&#039; de Waypoint propose des sources exclusives apportant des informations sur l&#039;univers :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Waypoint/The Universe]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Waypoint/Universe]]&lt;br /&gt;
*[[OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP]]&lt;br /&gt;
*[[Ten Twenty]]&lt;br /&gt;
*[[Heroes Never Die]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la mise à jour de 2014, Waypoint a introduit une encyclopédie officielle en ligne possédant également des informations exclusives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 17 novembre 2015 a été inaugurée la section &#039;&#039;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/oni-files ONI Files]&#039;&#039; (&#039;&#039;Fichiers de l&#039;ONI&#039;&#039;) rassemblant des documents concernant l&#039;univers auparavant éparpillés sur plusieurs sites. À son ouverture, cette section rendait disponible les [[Bribes dans l&#039;espace]], l&#039;[[Installation 05 containment failure report]], les rapports [[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR]], les [[terminaux (Halo 3)|terminaux de Halo 3]], ainsi que les [[OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/Halo-Waypoint-Spring-2013-Tutorial.aspx Halo Waypoint Console Update Spring 2013]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Communautésites}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E34:ECBB:D50:54DF:88C2:E062:CE21</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_The_Rubicon_Protocol&amp;diff=326599</id>
		<title>Halo : The Rubicon Protocol</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_The_Rubicon_Protocol&amp;diff=326599"/>
		<updated>2022-07-30T07:50:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E34:ECBB:D50:54DF:88C2:E062:CE21 : /* Extraits */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Traduit-Non}}&lt;br /&gt;
{{infoboxlivre&lt;br /&gt;
|nom=Halo : The Rubicon Protocol&lt;br /&gt;
|sous-titre=&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:TRP cover.jpg]]&lt;br /&gt;
|auteur=[[Kelly Gay]]&lt;br /&gt;
|nom original=&lt;br /&gt;
|traducteur=&lt;br /&gt;
|type=Roman&lt;br /&gt;
|illustrateur=[[William Cameron|William « Pixelflare » Cameron]]&amp;lt;ref name=Parallel /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ordre de sortie={{e|33}}&lt;br /&gt;
|série=&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Gallery Books]] (US)&lt;br /&gt;
|pages=352&amp;lt;ref name=S&amp;amp;S /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dimensions=&lt;br /&gt;
|langues=Anglais&lt;br /&gt;
|date=9 août 2022&amp;lt;ref name=S&amp;amp;S&amp;gt;[https://www.simonandschuster.com/books/Halo-The-Rubicon-Protocol/Kelly-Gay/Halo/9781982147884 Simon &amp;amp; Schuster - Halo: The Rubicon Protocol]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ISBN=978-1-9821-4788-4&amp;lt;ref name=S&amp;amp;S /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo : The Rubicon Protocol&#039;&#039;&#039; est un [[Livres#Romans|roman]] de [[Kelly Gay]] annoncé en juin 2021, nommé d&#039;après le [[protocole Rubicon]] de l&#039;[[UNSC]]. Il prend place sur le [[Halo Zêta]] et suit les forces de l&#039;[[UNSC]] au cours des six mois précédant les événements de la campagne de [[Halo Infinite]], alors qu&#039;elles font face à l&#039;assaut des [[Parias]] sur le Halo.&amp;lt;ref name=Parallel&amp;gt;[[Canon Fodder - Parallel Threads]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;abord annoncé pour une sortie le 15 mars 2022, il a été repoussé au 12 avril puis au 28 juin et enfin au 9 août.&amp;lt;ref name=S&amp;amp;S /&amp;gt; Le premier chapitre, en écrit et en audio, fut publié gratuitement et librement le 8 juillet 2022.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/halo-the-rubicon-protocol-preview-1 Halo Waypoint: News - Halo: The Rubicon Protocol – Preview 1]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le livre fut distribué en avant-première durant la [[Comic-Con]] 2022 du 21 au 24 juillet.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/GalleryBooks/status/1549876808400748552 Twitter - Gallery Books]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The Rubicon Protocol&#039;&#039; est comparé à [[Halo : Les Floods]] dans son rôle d&#039;expansion des événements couverts par un jeu, [[Halo Infinite]].&amp;lt;ref name=CF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=2560. Humanity finds its back against the wall after the United Nations Space Command flagship Infinity dropped out of slipspace into a devastating ambush launched by the Banished. As this fierce enemy alliance seeks to claim a powerful weapon hidden within the ancient Forerunner ringworld known as Zeta Halo, the surviving UNSC forces now find themselves compromised and its leadership out of reach—with remaining personnel forced to abandon ship and take their chances on the fractured, unpredictable surface of the Halo ring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now survival in this strange, alien environment—whether for Spartan super-soldiers or those who never thought they would see the battle up close—is measured day-to-day against a relentless and brutal adversary that always has the upper hand. Desperation grows, but the will to keep on fighting and enduring no matter the odds is never in doubt… even as the Banished seek to unleash a frightening new enemy that could doom them all…|auteur=&amp;lt;ref name=CF&amp;gt;[[Chronique:Canon Fodder - Of Protocols and Prisons]]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extraits==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|ZMAZogkq6QY|350|inline}} {{#ev:youtube|q3qzy_4e3Zs|350|inline}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:TRP full cover.jpg|Couverture complète.&lt;br /&gt;
Fichier:TRP full cover art.png|Artwork de couverture. De gauche à droite : [[Bonita Stone]], [[Nina Kovan]] et [[Tomas Horvath]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:Canon Fodder - Foundations]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Livres}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E34:ECBB:D50:54DF:88C2:E062:CE21</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Phantom&amp;diff=326577</id>
		<title>Phantom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Phantom&amp;diff=326577"/>
		<updated>2022-07-29T14:34:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E34:ECBB:D50:54DF:88C2:E062:CE21 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Phantom&#039;&#039;&#039;, formellement &#039;&#039;Warrior Transport&#039;&#039; pour les [[Covenants]] et {{hover|transport de troupes|&#039;&#039;Troop Carrier&#039;&#039;}} pour l&#039;[[UNSC]], est un vaisseau covenant de [[transport de troupes]] et de véhicules. Il représente un moyen rapide et armé de déployer un nombre relatif de troupes dans des conditions atmosphériques et exoatmosphériques,&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; et fut introduit dans l&#039;Alliance Covenante il y a plus d&#039;un millénaire.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 207&amp;lt;/ref&amp;gt; Il apparaît pour la première fois dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
En tant qu&#039;un des deux principaux vaisseaux de largage employé par les Covenants avec le [[Spirit]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Spirit|Spirit]]&amp;lt;/ref&amp;gt; le Phantom est majoritairement employé pour déployer de troupes sur les zones de combat (jusqu&#039;à 30 passagers) et fournir un soutien aérien.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; Le Phantom dispose d&#039;un petit [[ascenseur gravitationnel]] à l’arrière centre de l’appareil permettant aux soldats de débarquer tandis que le vaisseau reste à une dizaine de mètres du sol.&amp;lt;ref name=H2 /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]] mentionne que les troupes sont généralement déployées depuis les flancs à l&#039;exception des [[Chasseurs]] qui le sont depuis l&#039;ascenseur gravitationnel. Dans [[Halo : Reach]], les Chasseurs peuvent cependant sortir du vaisseau depuis les flancs.&amp;lt;/ref&amp;gt; Il peut transporter sous sa carlingue au choix, une [[Apparition]], un [[Spectre]], un [[Shadow]],&amp;lt;ref name=H2 /&amp;gt; deux [[Ghost]]s,&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; deux [[Revenant]]s&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou deux [[Chopper]]s,&amp;lt;ref name=H3 /&amp;gt; ou bien des fortifications préfabriquées pour organiser une zone sûre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Ground Command]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Toutefois, le Phantom possède un point faible. Ses deux [[Impulse drive|turbines]] situées de chaque côté à l&#039;avant du véhicule sont connectées à sa source d&#039;alimentation et peuvent rapidement être détruites, provoquant ainsi l&#039;explosion du Phantom.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; Le Phantom peut effectuer des voyages hors atmosphère.&amp;lt;ref name=H2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est équipé d&#039;un projecteur sous son canon principal lui permettant d&#039;éclairer un environnement sombre par exemple lors d&#039;un déploiement de troupes nocturne ou lors de recherches.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Avant Halo 3 : ODST#Trailer KEEP IT CLEAN|Keep it clean]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dispositif semblable au conduit de propulsion des troupes des [[Vaisseau d&#039;abordage covenant|vaisseaux d&#039;abordage]] [[Tick]] semble pouvoir être ajouté sur les portes latérales du Phantom afin de le transformer en appareil d&#039;abordage. Cela étant, puisqu&#039;il n&#039;est à l&#039;origine pas prévu pour ce rôle cette configuration doit sûrement être utilisée lorsque les vaisseaux d&#039;abordage spécialisés sont indisponibles. Ce système n&#039;a été aperçu que sur le [[Design pattern|pattern]] &#039;&#039;Ru&#039;swum&#039;&#039; de modèle Type-44 lors de la [[bataille de Requiem]], où deux Phantoms ont abordé l&#039;{{V|Forward Unto Dawn}}, détruisant les verrières de la baie d&#039;observation, créant une décompression explosive attirant tout objet dans l&#039;espace, puis déployant rapidement un champ de force autour des ouvertures, représsurisant ainsi la baie.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Phantom d&#039;abordage (conduit 01).png&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Phantom d&#039;abordage (conduit 02).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Kez&#039;katu&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Phantom&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H2A-Phantom (Way square).jpg]]&lt;br /&gt;
|fabricant=[[Assembly Forges]]&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 137&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2-282&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 282&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dénomination=Kez&#039;katu-pattern Warrior Transport&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=cov&lt;br /&gt;
|design pattern=&#039;&#039;Kez&#039;katu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|dénom unsc=Type-52 Troop Carrier&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 268 &amp;amp; 269&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aff=[[Alliance Covenante]], puis [[Séparatistes]]&lt;br /&gt;
|app=Non-utilisable : [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]])&lt;br /&gt;
|blindage=Lourd&lt;br /&gt;
|masse=158,3 t&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=32,4 m&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=20,4 m&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=12,1 m&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=3 [[Canon à plasma#Medium Plasma Cannon|canons à plasma moyens]]&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&amp;lt;ref name=H2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=&lt;br /&gt;
|autre=[[Ascenseur gravitationnel]]&amp;lt;ref name=H2&amp;gt;[[Halo 2]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|places=1 pilote + 1 co-pilote + 1 navigateur + 1 officier des opérations&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; + 24 passagers&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]] indique 16 passagers.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=Rapide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Modèle le plus commun vers la fin de la [[guerre Humain contre Covenant]], le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Kez&#039;katu&#039;&#039;-pattern Warrior Transport&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;&#039;Type-52 Troop Carrier&#039;&#039;&#039;, est spécialisé dans les vols d&#039;insertion, le support aérien et les [[opérations spéciales]]. Son armement est composé de trois [[Canon à plasma#Medium Plasma Cannon|canons à plasma moyens]] dirigé automatiquement spécifiquement conçu pour offrir une puissance de feu coordonnées sans avoir à ouvrir les baies latérales.&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Mikpramu&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Phantom&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H5G-Phantom T-57 (render).png]]&lt;br /&gt;
|fabricant=[[Malurok Armory]], [[Kolaar Manufactorum]], [[Achoem Weapons]]&amp;lt;ref name=Designs /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dénomination=Mikpramu-pattern Warrior Transport&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=cov&lt;br /&gt;
|design pattern=&#039;&#039;Mikpramu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|dénom unsc=Type-57 Dropship Troop Carrier&amp;lt;ref name=Designs /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aff=[[Alliance Covenante]], [[Covenants de Jul &#039;Mdama]], [[Lames de Sanghelios]]&amp;lt;ref name=Designs /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|app=Non-utilisable : [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|blindage=Lourd&lt;br /&gt;
|masse=155,1 t&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=31,5 m&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=20,1 m&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=10 m&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=1 [[Canon à plasma moyen#Lourd (Heavy)|canon à plasma lourd]]&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=2 [[canon à plasma]]&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=1 pilote + 1 co-pilote + 20 passagers&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Vehicles#Phantom|Phantom]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=Rapide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mikpramu&#039;&#039;-pattern Warrior Transport&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Type-57 Dropship Troop Carrier&#039;&#039;&#039; est un des types de Phantoms produits dans l&#039;après-guerre, utilisé par les [[Covenants de Jul &#039;Mdama]] et les [[Lames de Sanghelios]]. Produit par des armureries spécifiquement sangheilies, son esthétique est plus traditionnelle et inspirée des prédateurs aquatiques des colonies, un style auparavant rejeté par les San&#039;Shyuums.&amp;lt;ref name=Designs&amp;gt;[[Canon Fodder - Designs of the Times]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il a la capacité de transporter deux [[exosquelette]]s [[Mantis]] entre ses propulseurs ventraux et peut lui-même être déployé par un [[Lich]]. Comme ses prédécesseurs, il est doté d&#039;un [[ascenseur gravitationnel]]. Ceux des Lames se différencient par leur couleur rouge.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Lames de Sanghelios (niveau de Halo 5 : Guardians)|Lames de Sanghelios]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Phantom T-57 (render 02).jpg|Phantom des Covenants de Jul &#039;Mdama dans [[Halo 5 : Guardians]].&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Phantom T-57 (render 03).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Phantom Lames de Sanghelios 01.png|Phantoms des Lames de Sanghelios.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Phantom Lames de Sanghelios 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Lich drops the Phantom.png|Lich larguant un Phantom en le propulsant avec son ascenseur gravitationnel.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 00.jpg|Phantom utilisé par l&#039;Alliance Covenante dans [[Halo Infinite]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;R&#039;shwupa&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Phantom&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HR-Phantom Gunship 01.jpg]]&lt;br /&gt;
|fabricant=[[Assembly Forges]]&amp;lt;ref name=Ency2-283&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 283&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dénomination=R&#039;shwupa-pattern Ship Striker&amp;lt;ref name=Ency2-283 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=cov&lt;br /&gt;
|design pattern=&#039;&#039;R&#039;shwupa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aff=[[Alliance Covenante]], [[Sectes covenantes#Draetheus V|secte de Merg Vol]]&lt;br /&gt;
|app=Non-utilisable : [[Halo : Reach]], [[Halo : Spartan Assault]], [[Halo : Spartan Strike]]&lt;br /&gt;
|blindage=Lourd&lt;br /&gt;
|masse=185,1 t&amp;lt;ref name=Ency2-283 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=50,1 m&amp;lt;ref name=Ency2-283 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=33,5 m&amp;lt;ref name=Ency2-283 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=20,4 m&amp;lt;ref name=Ency2-283 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=1 [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canon à plasma super-lourd]]&amp;lt;ref name=Ency2-283 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=1 [[Canon à plasma#Medium Plasma Cannon|canon à plasma moyen]]&amp;lt;ref name=Ency2-283 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme3=5 [[Tourelle laser à impulsion|tourelles laser à impulsion]] &#039;&#039;Phot&#039;&#039;{{tosource2}}&lt;br /&gt;
|autre=[[Bouclier énergétique]]&amp;lt;ref name=Ency2-283 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|places=1 pilote + 5 artilleurs&amp;lt;ref name=Ency2-283 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=Lent&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le Phantom de classe canonnière (&#039;&#039;Phantom gunboat&#039;&#039;)&amp;lt;ref name=HR /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;R&#039;shwupa&#039;&#039;-pattern Ship Striker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=Ency2-283 /&amp;gt; est une variante peu commune du Phantom, celui-ci est équipé pour les combats et non pas pour le transport de troupes. Il est armé d&#039;un puissant canon à plasma à l&#039;avant et dispose de cinq [[tourelles laser à impulsion]] (deux de chaque côté et une à l&#039;arrière). En plus de cela, la canonnière est équipée d&#039;un bouclier frontal la protégeant de la plupart des dégâts arrivant de face, ceci lui permettant d&#039;avancer sans trop être gênée. Avec un total de six tourelles, cette canonnière se place en tant que véritable forteresse volante. Cinq de ces appareils furent utilisés lors de l&#039;assaut contre la [[station Anchor 9]] en orbite de [[Reach]] au cours de l&#039;[[opération : UPPER CUT]].&amp;lt;ref name=HR&amp;gt;[[Halo : Reach]], niveau [[|Longue nuit de réconfort]]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Parg Vol]] possédait un Phantom canonnière que les forces de l&#039;[[UNSC]] subtilisèrent pour évacuer [[X50]] pendant la [[bataille de Draetheus V]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Spartan Assault]], [[Opération E : Engelures]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Phantom gunboat 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Phantom gunboat (front shield).jpg|Bouclier frontal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Ru&#039;swum&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Phantom&lt;br /&gt;
|image=&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Type-44&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:H4-Phantom T-44 (render).png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Type-52&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:HR-Phantom Type-52 (render).png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fabricant=[[Assembly Forges]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt; puis [[Achoem Weapons]]&amp;lt;ref name=EVG4&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 118&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dénomination=Ru&#039;swum-pattern Warrior Transport&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=cov&lt;br /&gt;
|design pattern=&#039;&#039;Ru&#039;swum&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|dénom unsc=Type-44 Troop Carrier&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt; / Type-52 Troop Carrier&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aff=[[Alliance Covenante]] ([[loyalistes]] et [[séparatistes]]), [[Covenants de Jul &#039;Mdama]]&lt;br /&gt;
|app=*Utilisable : [[Halo : Reach]] ([[Pélican pilotable|easter egg]])&lt;br /&gt;
*Non-utilisable : [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo 4]], [[Halo : Spartan Assault]], [[Halo : Spartan Strike]], [[Halo : Fireteam Raven]]&lt;br /&gt;
|blindage=Lourd&lt;br /&gt;
|masse=164,3 t&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=33,2 m&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]] indique 33,4 m.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La page 268 de l&#039;édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] indique 32,5 m.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]] indique 32,3 m.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=20,1 m&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]] indique 20,4 m.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La page 268 de l&#039;édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] indique 20,5 m.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=12,6 m&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=1 [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canon à plasma lourd type-44]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=2 [[Canon à plasma#Type-52|tourelles à plasma type-52]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autre=[[Ascenseur gravitationnel]]&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|places=1 pilote + 1 officier de tir + 2 artilleurs&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; + 24 passagers&amp;lt;ref&amp;gt;[[Manuel de Halo 3]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]] indique 30 passagers.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]] indique 25 passagers.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=Rapide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Pour le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ru&#039;swum&#039;&#039;-pattern Warrior Transport&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=Ency2-282 /&amp;gt; l&#039;[[UNSC]] distingue deux modèles différents : le &#039;&#039;&#039;Type-44&#039;&#039;&#039; et le &#039;&#039;&#039;Type-52&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Type-44 Troop Carrier&#039;&#039;&#039; est la version la plus commune du Phantom. Durant la [[guerre civile sangheilie]], les diverses factions belligérantes firent un usage intensif de cette variante, bien que l&#039;[[UNSC]] ait également capturé un grand nombre de ces véhicules aux [[Covenants de Jul &#039;Mdama]] lors d&#039;[[Campagne de Requiem|opérations de combat]] sur [[Requiem]].&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; Les équipes [[équipe Crimson|Crimson]] et [[équipe Icebreaker|Icebreaker]] en détournèrent un qui servit de moyen de transport dans plusieurs missions&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], [[Spartan Ops]], [[S1E6 : Dispersion]]&amp;lt;/ref&amp;gt; jusqu&#039;à sa destruction lors de l&#039;[[Deuxième abordage de l&#039;Infinity|abordage de l&#039;&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], [[Spartan Ops]], [[S1E7 : Invasion]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Type-52 Troop Carrier&#039;&#039;&#039; est un modèle introduit durant la dernière année de la [[guerre Humain contre Covenant]]. Il est une amélioration sous tous les aspects du modèle antérieur T-44. Sa silhouette élancée est marquée dans les esprits des survivants des combats sur [[Reach]] et la [[Terre]], faisant de ce modèle le plus connu des Phantoms parmi les humains. Cependant, de nombreuses forces covenantes n&#039;eurent jamais l&#039;occasion d&#039;utiliser le T-52 avant que la perte de [[Grande Bonté]] ne mette fin à sa production.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de la variante utilisée par Durant le [[Grand Schisme]], les Séparatistes employèrent des T-52 repeints en vert,&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; vraisemblablement pour que leurs alliés humains ne les confondent pas avec les [[Loyalistes]]. Ils ont pu être observés durant la [[bataille de l&#039;Arche]] dans laquelle les Séparatistes et l&#039;UNSC affrontèrent les Loyalistes covenants.&amp;lt;ref name=H3&amp;gt;[[Halo 3]]&amp;lt;/ref&amp;gt; En [[2558]], les [[Kig-Yars]] de [[Ven III]] avaient en leur possession un Phantom séparatiste qu&#039;ils démantelèrent.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°12|n°12]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Sa seule apparition dans les jeux est dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Separatists Phantom (render).png|Phantoms séparastistes.&lt;br /&gt;
Fichier:ESC12-Separatist Phantom, Ghost &amp;amp; Spectre.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Parias==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Phantom&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HW2 Phantom Banished.png]]&lt;br /&gt;
|fabricant=[[Eklon&#039;Dal Workshop|Eklon War-Forges]]&amp;lt;ref name=Ency2-474&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 474&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dénomination=[[Eklon&#039;Dal Workshop]] Warrior Transport&amp;lt;ref name=Ency2-474 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=paria&lt;br /&gt;
|aff=[[Parias]]&lt;br /&gt;
|app=*Utilisable : [[Halo Wars 2]] &lt;br /&gt;
*Non-utilisable : [[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|blindage=Lourd&lt;br /&gt;
|masse=171,1 t&amp;lt;ref name=Ency2-474 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=32,7 m&amp;lt;ref name=Ency2-474 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=22,4 m&amp;lt;ref name=Ency2-474 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=11,6 m&amp;lt;ref name=Ency2-474 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=1 [[canon à plasma]] lourd&amp;lt;ref name=Ency2-474 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=2 [[canon à plasma|canons à plasma]] léger&amp;lt;ref name=Ency2-474 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=1 pilote + 24 passagers&amp;lt;ref name=Ency2-474 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=Rapide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les Phantoms modifiés employés par les [[Parias]] furent rencontrés par l&#039;[[UNSC]] durant la [[seconde bataille de l&#039;Installation 00]] et servirent à déployer des troupes depuis l&#039;{{V|Enduring Conviction|}}, bien que ce rôle était principalement rempli par des [[Spirit]]s et des [[Lich]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20210116043724/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/know-scope Halo Waypoint: Community Update - Know-Scope] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Un grand nombre de ces Phantoms prirent part à la [[campagne de l&#039;Installation 07]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], campagne&amp;lt;/ref&amp;gt; notamment pendant l&#039;attaque de l&#039;{{V|Infinity}} en orbite du [[Halo Zêta]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Navire de guerre Gbraakon]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce modèle se voit doté d&#039;un blindage renforcé, d&#039;un empennage lui permettant d&#039;effectuer une plus grande gamme de manœuvre possible et d&#039;un canon à plasma amélioré.&amp;lt;ref name=Ency2-474 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Banished Phantoms in-game (trailer).png&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Phantom Blitz.jpg|Illustration pour le mode [[Blitz]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Phantom concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phantom connu==&lt;br /&gt;
*{{V|Glorious Advance|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Phantom/Gameplay]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le Phantom fut un redesign voulu en grande partie par [[Shi Kai Wang]] car le [[Spirit]] ne lui plaisait pas assez. Le travail commença donc sur le modèle de ce dernier avec une forme plus circulaire et animale mais cela enlevait de la personnalité au véhicule et la forme incurvée compliquait le transport des troupes dans le moteur du jeu. Wang décida de reprendre depuis le début et de s&#039;inspirer de la forme de la tête d&#039;un cobra pour faire son Phantom, une posture agressive mais gracieuse. Les troupes débarquaient d&#039;abord par l&#039;arrière mais les combats à 360° étaient beaucoup plus intéressants comme pour le Spirit, c&#039;est pourquoi il fut retenu de faire sortir les troupes par le bas, permettant aux troupes d&#039;engager le combat depuis n&#039;importe quelle direction.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/shiekthegeek/status/1365906029863571457 Twitter - Shiek Wang]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Son nom vient du bruit que provoquent ses réacteurs, semblables au son caractéristique que fait un fantôme selon les légendes humaines.{{tosource2}}&lt;br /&gt;
*Dans Halo 3 : ODST, l&#039;escouade [[Alpha-Nine]] aborde un Phantom type-52 pour fuir de la [[Nouvelle Mombasa]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Station Kikowani (niveau de Halo 3 : ODST)|Station Kikowani]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Avant la sortie du jeu [[Halo : Reach]], le canon principal du Phantom tirait des projectiles identiques à ceux du [[lance-plasma]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=Lzft2MUOALo Youtube - Halo: Reach Firefight - Beachhead Gameplay]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*L&#039;épisode [[Halo Legends : Prototype]] montre une [[Apparition]] être déployée depuis le compartiment des troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Phantom/Galerie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Véhicules}}&lt;br /&gt;
{{Vaisseaux covenants|vehicule=1}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Véhicule Covenant]][[Catégorie:Phantom]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E34:ECBB:D50:54DF:88C2:E062:CE21</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Embl%C3%A8mes_de_Halo_Infinite&amp;diff=326574</id>
		<title>Emblèmes de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Embl%C3%A8mes_de_Halo_Infinite&amp;diff=326574"/>
		<updated>2022-07-29T12:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E34:ECBB:D50:54DF:88C2:E062:CE21 : /* Autres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:HINF Rockstar in game items 02.jpg|right|400px|thumb|Exemples d&#039;emblèmes appliqués sur une arme et un véhicule, ici l&#039;emblème Hammer Time sur un [[fusil d&#039;assaut]] et un [[Razorback]].]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[emblème]]s&#039;&#039;&#039; sont des éléments de personnalisation qui peuvent être appliqués de manière indépendante sur le plastron de chaque [[Noyau d&#039;armure|noyaux d&#039;armure]], chaque arme et chaque véhicule, ainsi que comme &#039;&#039;&#039;[[Nameplate|plaques nominatives]]&#039;&#039;&#039;. Certains emblèmes disposent d&#039;une palette de couleurs alternatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des emblèmes peuvent être choisis dans tous les emplacements possibles, mais certains ont des limitations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des arrière-plans sont également disponibles pour complémenter la plaque nominative. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emblèmes==&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=0&lt;br /&gt;
|NomVO=0&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF 0 emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Indivisible.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Cannot be divided.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=1&lt;br /&gt;
|NomVO=1&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF 1 emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Seul et heureux de l&#039;être.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=It&#039;s perfectly happy being single, thank you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=2&lt;br /&gt;
|NomVO=2&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF 2 emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Pareil !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Twinsies!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=3&lt;br /&gt;
|NomVO=3&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF 3 emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Nous devons éliminer quelqu&#039;un du navire.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=We need to vote someone off the ship.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=4&lt;br /&gt;
|NomVO=4&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF 4 emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Les quads dominent, les tris s&#039;inclinent.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Quads rule, tris drool.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=5&lt;br /&gt;
|NomVO=5&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF 5 emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Début du compte à rebours.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Starting the countdown.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=6&lt;br /&gt;
|NomVO=6&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF 6 emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=OK, maintenant on peut démarrer comme il faut.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Ok, now we can start this off right.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=7&lt;br /&gt;
|NomVO=7&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF 7 emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Votre numéro porte-bonheur !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Your lucky number!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=8&lt;br /&gt;
|NomVO=8&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF 8 emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Un nombre sphénique.{{sic}}&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A sphenic number.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=9&lt;br /&gt;
|NomVO=9&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF 9 emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Comptez les muses.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Count the Muses.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Casque Spartan&lt;br /&gt;
|NomVO=Spartan Helmet&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Spartan Helmet emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Le passé est un prologue.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Past is prologue.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Chaton en colère&lt;br /&gt;
|NomVO=Angry Kitty&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Angry Kitty emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Griffroyable.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Claw-ful.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Cornes enflammées&lt;br /&gt;
|NomVO=Flaming Horns&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Flaming Horns emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=La [[Flip-music|musique Flip]] fait son grand retour.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Flip music is making a comeback.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Crâne couronné&lt;br /&gt;
|NomVO=Skull King&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Skull King emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Seigneur de la colline et du vallon.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Lod of hill and dale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Gentil chaton&lt;br /&gt;
|NomVO=Nice Kitty&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Nice Kitty emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Irrépro-chat-ble !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Purr-fect.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Grenade&lt;br /&gt;
|NomVO=Stuck&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Stuck emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=C&#039;est une araignée ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description de cet emblème est une référence à une réplique de [[Red vs. Blue]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Is it a spider?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Grognard&lt;br /&gt;
|NomVO=Grunt&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Grunt emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=C&#039;est quoi ça… ?&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=What the!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Main&lt;br /&gt;
|NomVO=Halt&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Halt emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Ouais, non.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Yeah, no.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Ninja de feu&lt;br /&gt;
|NomVO=Flaming Ninja&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Flaming Ninja emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=L&#039;ombre et la flamme.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Shadow and flame.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Radioactif&lt;br /&gt;
|NomVO=Radioactive&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Radioactive emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=C&#039;est plus de neuf mille roentgens !&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description de cet emblème est une double référence à la phrase mèmétique {{citer|&#039;&#039;It&#039;s over nine thousands&#039;&#039;}} et à un dialogue du niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]] de [[Halo : Reach]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=It&#039;s over nine thousand roentgen!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Spartan&lt;br /&gt;
|NomVO=Spartan&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Spartan emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=On y est, c&#039;est parti !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=This is it, let&#039;s go!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Wake Up Juice&lt;br /&gt;
|NomVO=Wake Up Juice&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Wake Up Juice emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Que des ingrédients artificiels.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=All-unnatural ingredient.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Boîte à flingues&lt;br /&gt;
|NomVO=Box O&#039; Guns&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 8 février 2022.&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Box O&#039; Guns emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Une belle caisse, mon pote !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A great crate, mate!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Panafricain&lt;br /&gt;
|NomVO=Pan Africa&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant le mois de février 2022.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1488588215816794114 Twitter - Halo], {{citer|Log in to #HaloInfinite at any time in the month of February to add the Black History Month Pan Africa emblem and nameplate to your arsenal.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Pan Africa emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Célèbre les peuples de la dispora africaine et la liberté noire.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Celebrating people of the African Diaspora and Black freedom.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Head Shot&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Head Shot emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A mind is a terrible thing to waste.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Ordnance Disposal&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Ordnance Disposal emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The cleanup crew.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Campagne====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Infinité&lt;br /&gt;
|NomVO=Infinity&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=*Campagne, [[armurerie Mjolnir]] (plaque nominative et emblème d&#039;armure uniquement)&lt;br /&gt;
*???, (liés à la saison 2, emblème de véhicule et d&#039;arme uniquement)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Infinity emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Toujours viser les étoiles. Toujours se dépasser.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Always improving, always striving for the the next star.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Griffon&lt;br /&gt;
|NomVO=Griffin&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Campagne, [[armurerie Mjolnir]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Griffin emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Du courage sous le feu du plasma.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Paria&lt;br /&gt;
|NomVO=Banished&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Campagne, [[armurerie Mjolnir]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Banished emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Né dans les flammes, forgé dans la douleur, trempé dans la vengeance.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Windfall&lt;br /&gt;
|NomVO=Windfall&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Campagne, [[armurerie Mjolnir]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Windfall emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Kia Matara&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Kia Matara}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pass combat====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Noble&lt;br /&gt;
|NomVO=Noble&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=*Plaque nominative : [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 22]]&lt;br /&gt;
*Armure : [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 42]]&lt;br /&gt;
*Véhicule : [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 57]]&lt;br /&gt;
*Indisponible pour les armes.&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S1 Noble emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Disparu, mais pas oublié.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Gone, but not forgotten.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Événements====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Justice sauvage&lt;br /&gt;
|NomVO=Wild Justice&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Winter Contingency (événement)|Événement Winter Contingency, rang 1]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S1 Wild Justice emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Un espoir né des flammes de la résistance.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Hope born from the flames of resistance.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=NAVLOGCOM&lt;br /&gt;
|NomVO=NAVLOGCOM&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Winter Contingency (événement)|Événement Winter Contingency, rang 7]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S1 NAVLOGCOM emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Le commandement des opérations logistiques navales fait avancer les choses.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Naval Logistical Operations Command keeps it moving.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Reflet &lt;br /&gt;
|NomVO=Reflection&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Reflection emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=Deux royaumes sur le fil.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Two realms, separated by a single thread.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Samouraï&lt;br /&gt;
|NomVO=Samurai&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=*Plaque nominative : [[Fracture : Tenrai|Événement Fracture : Tenrai, rang 4]]&lt;br /&gt;
*Véhicule : [[Fracture : Tenrai|Événement Fracture : Tenrai, rang 9]]&lt;br /&gt;
*Armure : [[Fracture : Tenrai|Événement Fracture : Tenrai, rang 14]]&lt;br /&gt;
*Arme : [[Fracture : Tenrai|Événement Fracture : Tenrai, rang 19]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S1 Tenrai Samurai emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Les héros ont bien des noms.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Heroes go by many names.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Assemblé&lt;br /&gt;
|NomVO=Assembled&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert avec l&#039;[[20e anniversaire de Halo|événement 20e anniversaire de Halo]]. &lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Assembled emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Chaque Spartan est un système d&#039;armement plus grand que la somme de ses parties.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Each Spartan is a weapon system greater than the sum of their parts.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Le feu dans votre cœur&lt;br /&gt;
|NomVO=Fire in your Heart&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert avec l&#039;[[20e anniversaire de Halo|événement 20e anniversaire de Halo]]. &lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Fire in your Heart emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Passion brûlante.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Buring passion.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Terrain d&#039;essai Sol&lt;br /&gt;
|NomVO=Sol Testing Grounds&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert avec l&#039;[[20e anniversaire de Halo|événement 20e anniversaire de Halo]].{{NestedRef|group=Note|Également obtenu en terminant 10 parties multijoueurs pendant la deuxième [[Previews de Halo Infinite|preview technique]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1444053802793984003 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt; et en participant au flight test de la campagne en coopération.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1552677732320006144 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Sol Testing Grounds emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Attachez vos ceintures, ça risque de secouer !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Buckle your seatbelts, this may be a bumpy ride!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=J&#039;aime les abeilles&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom de cet emblème fait référence à [[Ilovebees]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|NomVO=I Love Bees&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert avec l&#039;[[20e anniversaire de Halo|événement 20e anniversaire de Halo]]. &lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF I Love Bees emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Le contrôle du système a été cédé.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=System control has been yielded.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Conduire à l&#039;attaque&lt;br /&gt;
|NomVO=Driving Offensively &lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=*Emblème d&#039;arme : Récompense du [[Défis de Halo Infinite#Récompenses ultimes|défi ultime]] « BTB Play » de la semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
*Emblème de véhicule : Récompense du défi ultime « Total Control Win » de la semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
*Emblème d&#039;armure : Récompense du défi ultime « Stockpile Win » de la semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
*Plaque nominative : Récompense du défi ultime « BTB  Win » de la semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Driving Offensively emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Ne laissez pas une petite falaise vous arrêter !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Don&#039;t let a little cliff stop you!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Sacrifice&lt;br /&gt;
|NomVO=Sacrifice&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=*Plaque nominative : Récompense du [[Défis de Halo Infinite#Récompenses ultimes|défi ultime]] « Numéro 1 » de la semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
*Emblème d&#039;arme : Récompense du défi ultime « Guerrier de platine » de la semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
*Emblème d&#039;armure :  Récompense du défi ultime « Parrainage » de la semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Sacrifice emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Souvenez-vous de Reach.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Remember Reach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Parties classées====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Insigne bronze&lt;br /&gt;
|NomVO=Signum Bronze&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=Être classé en rang Bronze ou supérieur.&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Signum Bronze emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Un héro émerge.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A hero rises.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Insigne argent&lt;br /&gt;
|NomVO=Signum Silver&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=Être classé en rang Argent ou supérieur.&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Signum Silver emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Les héros ne se lassent jamais de la victoire.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Heroes never tire of victory.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Insigne or&lt;br /&gt;
|NomVO=Signum Gold&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Être classé en rang Or ou supérieur.&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Signum Gold emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Une récompense bien méritée pour des actes héroïques.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A well-deserved award for heroic deeds.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Insigne platine&lt;br /&gt;
|NomVO=Signum Platinium&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Être classé en rang Platine ou supérieur.&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Signum Platinium emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Un champion apparaît.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A champion appears.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Insigne diamant&lt;br /&gt;
|NomVO=Signum Diamond&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Être classé en rang Diamant ou supérieur.&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Signum Diamond emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Champions thrive in the ebb and flow of a hard-fought battle.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Insigne onyx&lt;br /&gt;
|NomVO=Signum Onyx&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=Être classé en rang Onyx.&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Signum Onyx emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A champion ascendant.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Boutique====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Brutes&lt;br /&gt;
|NomVO=Brutes&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Bonne chasse|Boutique de Halo Infinite, lot Bonne chasse]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Brutes emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Leur monde est détruit, mais pas leur détermination.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Their homeworld is shattered, but not their resolve.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Chef&lt;br /&gt;
|NomVO=Chef&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom de cet emblème fait référence au jeu de mot entre &#039;&#039;Master Chief&#039;&#039; ({{citer|Major}}) et &#039;&#039;Master Chef&#039;&#039; ({{citer|Chef de cuisine}}).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Paradis de l&#039;ananas|Boutique de Halo Infinite, lot Paradis de l&#039;ananas]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Chef emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Maintenant on cuisine !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Now we&#039;re cooking!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Commando bleu&lt;br /&gt;
|NomVO=Blue Commando&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Collection A259|Boutique de Halo Infinite, lot Collection A259]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Blue Commando emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Une présence imposante.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A commanding presence.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Grenadier&lt;br /&gt;
|NomVO=Grenadier&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack grenadier|Boutique de Halo Infinite, lot Pack grenadier]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Grenadier emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Chaque objectif est un champ de démolition potentiel.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Every objective is a potential demolition site.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Deuxième petit déjeuner&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le titre est une référence au repas auquel le personnage de Pipin fait référence dans le film &#039;&#039;Le Seigneur des anneaux : La Communauté de l&#039;anneau&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|NomVO=Second Breakfast&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#À vos marques, prêt ? Mâchez !|Boutique de Halo Infinite, lot À vos marques, prêt ? Mâchez !]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Second Breakfast emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Commencez la matinée avec de la nourriture approuvée par l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Start the morning with UNSC-approved sustenance.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Écorcheur&lt;br /&gt;
|NomVO=Skirmisher&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Ensemble d&#039;armes lié par l&#039;honneur|Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d&#039;armes lié par l&#039;honneur]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Skirmisher emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Surveillez vos arrières.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Watch your back.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Faucon&lt;br /&gt;
|NomVO=Falcon&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack pilote de falcon sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack pilote de falcon sur Reach]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Falcon emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Mettre du fun dans le fonctionnel.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Putting the &amp;quot;fun&amp;quot; in functional.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Grand jeu&lt;br /&gt;
|NomVO=Grand Play&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pose impériale|Boutique de Halo Infinite, lot Chemin éclairé]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Grand Play emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Les couleurs de l&#039;héroïsme.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Guerrier-érudit&lt;br /&gt;
|NomVO=Warrior-Scholar&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pose impériale|Boutique de Halo Infinite, lot Pose impériale]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Warrior-Scholar emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Apprendre, affiner, puis mettre en pratique.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Learn, refine, and then put into practice.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=La porte&lt;br /&gt;
|NomVO=The Gate&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Ascension parfaite|Boutique de Halo Infinite, lot Ascension parfaite]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF The Gate emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Toutes les fins ont un début.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=All ends have a beginning.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Prise d&#039;épée&lt;br /&gt;
|NomVO=Grasp the Sword&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Les fleurs du très mal|Boutique de Halo Infinite, lot Les fleurs du très mal]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Grasp the Sword emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=L&#039;environnement naturel d&#039;un samouraï est le champ de bataille.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The natural environment of a samurai is the battlefield.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Putter parfait&lt;br /&gt;
|NomVO=Perfect Putter&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Talent naturel|Boutique de Halo Infinite, lot Talent naturel]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Perfect Putter emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=La fosse de sable était une zone de guerre.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The sand trap was a war zone.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Réponse du sabre&lt;br /&gt;
|NomVO=Sabre Response&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Oiseau des neiges|Boutique de Halo Infinite, lot Oiseau des neiges]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Sabre Response emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Au bon endroit, au bon moment.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Right place, right time.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Soleil et ombre&lt;br /&gt;
|NomVO=Sun and Shadow&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pose impériale|Boutique de Halo Infinite, lot Chemin éclairé]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Sun and Shadow emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Parcourez les chemins de la solitude.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Arbiter chibi&lt;br /&gt;
|NomVO=Chibi Arbiter&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Frères d&#039;armes chibi|Boutique de Halo Infinite, lot Frères d&#039;armes chibi]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Chibi Arbiter emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Tourne-toi, hérétique.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Référence à l&#039;Arbiter lorsqu&#039;il intercepte [[Sesa &#039;Refumee]] dans le niveau [[L&#039;Oracle]] de [[Halo 2]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Turn, Heretic.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Chef chibi&lt;br /&gt;
|NomVO=Chibi Chieftain&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Extraterrestres chibi|Boutique de Halo Infinite, lot Extraterrestres chibi]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Chibi Chieftain emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Humain minable !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Puny Human!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Cuillère !&lt;br /&gt;
|NomVO=Spoon!&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La forme de cet emblème fait référence à la [[Médailles de Halo : Reach#Médailles Bungie.net|médaille Steaktacular]] de [[Halo : Reach]], où le poing tient une fourchette.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Doux succès|Boutique de Halo Infinite, lot Doux succès]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Spoon! emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Au service du fun !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Serving up fun!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Déchiquetage&lt;br /&gt;
|NomVO=Shreddin&#039;&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Détruire ou mourir|Boutique de Halo Infinite, lot Détruire ou mourir]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Shreddin&#039; emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=La guerre, c&#039;est un peu comme le skateboard.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=War is a lot like skateboarding.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Élite chibi&lt;br /&gt;
|NomVO=Chibi Elite&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Extraterrestres chibi|Boutique de Halo Infinite, lot Extraterrestres chibi]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Chibi Elite emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Wort. Wort ne meurt jamais.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description en VO de cet emblème est une double référence une citation du jeu &#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039; {{citer|War. War never changes}} et au cri de guerre des [[Élites]] transcrit comme {{citer|Wort wort wort}}. En VF, elle fait référence à l&#039;adage {{citer|[[Directive 930|Les Spartans ne meurent jamais]]}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Wort. Wort never changes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Fred chibi&lt;br /&gt;
|NomVO=Chibi Fred&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Équipe bleue chibi|Boutique de Halo Infinite, lot Équipe bleue chibi]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Chibi Fred emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=On est ici pour gagner la guerre.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=We&#039;re here to win this war.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Grognard chibi&lt;br /&gt;
|NomVO=Chibi Grunt&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Extraterrestres chibi|Boutique de Halo Infinite, lot Extraterrestres chibi]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Chibi Grunt emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=J&#039;ai une grande soif… de vengeance !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=I have a grunty thirst… for vengeance!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Inoxydable&lt;br /&gt;
|NomVO=Stainless&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#En pleine forme|Boutique de Halo Infinite, lot En pleine forme]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Stainless emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Toujours apporter un couteau à un combat de boxe.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Always bring a knife to a fistfight.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=John chibi&lt;br /&gt;
|NomVO=Chibi John&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Équipe bleue chibi|Boutique de Halo Infinite, lot Équipe bleue chibi]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Chibi John emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Il me faut un emblème.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description de cet emblème est une référence au célèbre dialogue du Major dans le niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=I need an emblem.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Johnson chibi&lt;br /&gt;
|NomVO=Chibi Johnson&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Frères d&#039;armes chibi|Boutique de Halo Infinite, lot Frères d&#039;armes chibi]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Chibi Johnson emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=J&#039;ai raison, Marines ?!&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Référence à Johnson lorsqu&#039;il s&#039;adresse aux Marines au début du niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]] de [[Halo : Combat Evolved]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Am I right, Marines!?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Kabuto&lt;br /&gt;
|NomVO=Kabuto&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Rang de char|Boutique de Halo Infinite, lot Rang de char]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Kabuto emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Combattez avec honneur.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Fight with honor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Kelly chibi&lt;br /&gt;
|NomVO=Chibi Kelly&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Équipe bleue chibi|Boutique de Halo Infinite, lot Équipe bleue chibi]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Chibi Kelly emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=On ne peut toucher ce qui n&#039;est pas là.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=You can&#039;t hit what isn&#039;t there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=La maison des guerriers&lt;br /&gt;
|NomVO=House of Warriors&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Sentinelle silencieuse|Boutique de Halo Infinite, lot Sentinelle silencieuse]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF House of Warriors emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Leur cœur, leur corps et leur armure portent le sceau du devoir.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Duty is engraved on their heart, body, and armor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Linda chibi&lt;br /&gt;
|NomVO=Chibi Linda&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Équipe bleue chibi|Boutique de Halo Infinite, lot Équipe bleue chibi]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Chibi Linda emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Sors ta tête si tu l&#039;oses.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Poke your head out. I dare you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Major des réseaux sociaux&lt;br /&gt;
|NomVO=Social Media Chief&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Monsieur Major|Boutique de Halo Infinite, lot Monsieur Major]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Social Media Chief emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=J&#039;ai vu tant de choses que vous ne pourriez pas croire…&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=I have seen things. Things you wouldn&#039;t believe…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Novice&lt;br /&gt;
|NomVO=Greenhorn&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack novice|Boutique de Halo Infinite, lot Pack novice]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Greenhorn emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Les premiers pas vers une grande aventure.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The first steps to a grand adventure.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Pilote chibi&lt;br /&gt;
|NomVO=Chibi Pilot&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Frères d&#039;armes chibi|Boutique de Halo Infinite, lot Frères d&#039;armes chibi]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Chibi Pilot emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Jeu d&#039;enfant&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=What could go wrong?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Surintendant&lt;br /&gt;
|NomVO=Superintendent&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Propre et net|Boutique de Halo Infinite, lot Propre et net]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Superintendent emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Propre et net !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Keep it Clean!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Vigilance&lt;br /&gt;
|NomVO=Vigilance&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Sniper vigilant|Boutique de Halo Infinite, lot Sniper vigilant]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Vigilance emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Le plus froid des calculs.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The coldest calculus.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Sasquatch Synthwave&lt;br /&gt;
|NomVO=Synthwave Sasquatch &lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Beat fluo|Boutique de Halo Infinite, lot Beat fluo]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Synthwave Sasquatch emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Jeunsesse électrique dans une forêt fractale.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Electric youth in a fractal forest.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Sentinelle&lt;br /&gt;
|NomVO=Sentinel&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Lames de sentinelles|Boutique de Halo Infinite, lot Lames de sentinelles]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Sentinel emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Équilibre parfait.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Everything in balance.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Une tempête de lames&lt;br /&gt;
|NomVO=A Tempest of Blades&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Le feu et la glace|Boutique de Halo Infinite, lot Le feu et la glace]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF A Tempest of Blades emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Une tempête gronde sur Sanghelios…&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=There is a storm on Sanghelios…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Wrath&lt;br /&gt;
|NomVO=Wrath&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Colère nocturne|Boutique de Halo Infinite, lot Colère nocturne]] (plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Wrath emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Chaque détail gravé d&#039;une colère froide.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Every detail carved with cold fury.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Carreau&lt;br /&gt;
|NomVO=Diamond&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].&amp;lt;ref name=S2Launch&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-lone-wolves-launch Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Diamond emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Ce n&#039;est pas juste pour le gant de l&#039;armure.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Not just for glove armor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Cœur&lt;br /&gt;
|NomVO=Hearts&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].&amp;lt;ref name=S2Launch /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Hearts emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=J&#039;adore ce jeu.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=I love this game.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Fleur de Lis{{sic|Lys}}&lt;br /&gt;
|NomVO=Fleur-de-Lis&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].&amp;lt;ref name=S2Launch /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Fleur-de-Lis emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Des nonnes avec des flingues ? Pas ce coup-ci, mon pote.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description de cet emblème fait référence à l&#039;usage du symbole de la fleur de lys pour les Soeurs de Bataille dans l&#039;univers de Warhammer 40,000.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Nuns with guns? Not this time, buster.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Pique&lt;br /&gt;
|NomVO=Spades&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].&amp;lt;ref name=S2Launch /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Spades emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Appelons un chat, un chat.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Calling it like I see it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Trèfle&lt;br /&gt;
|NomVO=Clubs&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]]&amp;lt;ref name=S2Launch /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Clubs emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Tous les Spartans cool traînent à l&#039;atelier.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=All the cool Spartans hang out at the Workshop.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Bubble Trouble&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Bubble Trouble emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Shoot to thrill.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Clé de voûte&lt;br /&gt;
|NomVO=Keystone&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu à partir du 10 mai 2022.&amp;lt;ref name=HTV&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/silver-debrief-inheritance Halo Waypoint: News - Silver Debrief: Inheritance]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Keystone emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Tout ça, ça fait partie d&#039;un plan général.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=All part of the grand plan.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Ensemble, on se soulève.&lt;br /&gt;
|NomVO=Together We Rise&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu à partir du 10 mai 2022.&amp;lt;ref name=HTV /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Together We Rise emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Un symbole de victoire{{sic|.}}&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A symbol of victory.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Épée de pitié&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La traduction de l&#039;épée dans la littérature est {{citer|épée de Miséricorde}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|NomVO=Sword of Mercy&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom de cet emblème fait référence à l&#039;épée d&#039;après laquelle est nommée Cortana, et son image comporte la pointe brisée caractéristique de l&#039;épée. Lire [[Cortana#Développement]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu à partir du 10 mai 2022.&amp;lt;ref name=HTV /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Sword of Mercy emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Bien plus que l&#039;addition de ses sous-routines.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Far more than the sum of her subroutines.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Hail Mary&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Hail Mary emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=All part of a balanced engagement.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Hex Butterfly&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Hex Butterfly emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Hexes are cruise control for The Future.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Low Value Target&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Low Value Target emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=He knows what he did.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Mandatory Fun&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Mandatory Fun emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Let&#039;s turn that frown upside down.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=New Crop&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 New Crop emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Pushing up daisies.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Pineapple Surprise&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Pineapple Surprise emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Do not serve to pilots.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Rainbow Hour&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Rainbow Hour emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Just a happy little combat drop.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Special Delivery!&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Special Delivery emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A surprise inside each one!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=The Yappening&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 The Yappening emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The Yappening}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Burger Prince&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Burger Prince emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=An army runs on its stomach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Équipe Hellhound&lt;br /&gt;
|NomVO=Fireteam Hellhound&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Fireteam Hellhound emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2 : Loups solitaires, rang 42]]&lt;br /&gt;
|Description=Émeute&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Running riot.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Équipe Jorogumo&lt;br /&gt;
|NomVO=Fireteam Jorogumo&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Fireteam Jorogumo emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2 : Loups solitaires, rang 82]]&lt;br /&gt;
|Description=Entrez dans notre salon.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Step into our parlor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Jour de l&#039;émancipation&lt;br /&gt;
|NomVO=Juneteenth&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 14 juin 2022.&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Juneteenth emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Pour célébrer la fin de l&#039;esclavage aux États-Unis.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Commemorating the end of slavery in the United States.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Legacy of Battle&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Legacy of Battle emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A legacy of heroism.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Mois du patrimoine des Américains d&#039;origine asiatique et des îles du Pacifique&lt;br /&gt;
|NomVO=Asian and Pacific Islander Heritage Month&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant le mois de mai 2022.&amp;lt;ref name=S2Launch /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Asian and Pacific Islander Heritage Month emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Un hommage à la richesse et à la diversité de la culture asiatique et des îles du Pacifique.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A celebration of Asian and Pacific Islanders culture and heritage.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Riveting&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom, l&#039;emblème et la description font référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rosie_la_riveteuse Rosie la riveteuse].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Riveting emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=We can hack it!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Santé mentale&lt;br /&gt;
|NomVO=Mental Health Awareness&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant le mois de mai 2022.&amp;lt;ref name=S2Launch /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Mental Health Awareness emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Reconnaître les problèmes mentaux et sensibiliser les gens à la santé mentale et aux traîtements.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Recognizing and raising awareness about mental health and treatment.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=The Crew&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 The Crew emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Some Brutes are going to hit the town.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Unité&lt;br /&gt;
|NomVO=Unity&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant le mois de juin 2022.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1532346553003913217 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Unity emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=La force par la variété.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Strength through diversity.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Creative Chaos&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Creative Chaos emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Streams of dreams, converging into a river of creativity.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Équipe argent&lt;br /&gt;
|NomVO=Silver Team&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu à partir du 10 mai 2022.&amp;lt;ref name=HTV /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Silver Team emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=La victoire par la ruse !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Victory through cunning.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Grunt Underground&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Grunt Underground emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A grunty thirst for peace and love.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Événements====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=1 rouge{{sic|Red One}}&lt;br /&gt;
|NomVO=Red One&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La {{citer|&#039;&#039;Big Red One&#039;&#039;}} est la {{e|1|e}} division d&#039;infanterie de l&#039;armée des États-Unis, connue pour sa longévité.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Entrenched Red One emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=*Emblème de véhicule : [[Fracture : Retranchement|Événement Fracture : Retranchement, rang 2]]&lt;br /&gt;
*Emblème d&#039;arme : [[Fracture : Retranchement|Événement Fracture : Retranchement, rang 6]]&lt;br /&gt;
*Emblème d&#039;armure : [[Fracture : Retranchement|Événement Fracture : Retranchement, rang 11]]&lt;br /&gt;
*Plaque nominative : [[Fracture : Retranchement|Événement Fracture : Retranchement, rang 16]]&lt;br /&gt;
|Description=&amp;quot;Sacrifice et devoir.&amp;quot; Voici la devise que la 1re division d&#039;infanterie mobile a fait sienne jusqu&#039;à la fin.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=&amp;quot;Sacrifice and duty.&amp;quot; The motto by which the First Mobile Infantry Division lived and died.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Iratus déchaîné&lt;br /&gt;
|NomVO=Iratus Unleashed&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant l&#039;[[Meute Alpha|événement Meute Alpha]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/alpha-pack-launch Halo Waypoint: News - Alpha Pack Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Iratus Unleashed emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=200,0 % MAD&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=200.0% MAD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Loup solitaire&lt;br /&gt;
|NomVO=Lone Wolf&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant l&#039;[[Intrusion|événement Intrusion]].&amp;lt;ref name=S2Launch /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Lone Wolf emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Entendu. Je m&#039;en occuperai moi-même.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Fine. I&#039;ll do it myself.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description est une référence à la citation de Thanos dans le film &#039;&#039;Avengers : L&#039;Ère d&#039;Ultron&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Parties classées====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Bronze Signum S2&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Bronze Signum S2 emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=Être classé en rang Bronze en saison 2.&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A hero rises.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Insigne argent S2&lt;br /&gt;
|NomVO=Silver Signum S2&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Silver Signum S2 emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=Être classé en rang Argent en saison 2.&lt;br /&gt;
|Description=Les héros ne se lassent jamais de la victoire&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Heroes never tire of victory.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Insigne or S2&lt;br /&gt;
|NomVO=Gold Signum S2&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Gold Signum S2 emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=Être classé en rang Or en saison 2.&lt;br /&gt;
|Description=Une récompense bien méritée pour des actes héroïques.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A well-deserved award for heroic deeds.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Insigne platine S2&lt;br /&gt;
|NomVO=Platinum Signum S2&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Platinum Signum S2 emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=Être classé en rang Platine en saison 2.&lt;br /&gt;
|Description=Un champion apparait.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A champion appears.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Insigne diamant S2&lt;br /&gt;
|NomVO=Diamond Signum S2&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Diamond Signum S2 emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=Être classé en rang Diamant en saison 2.&lt;br /&gt;
|Description=Les champions s&#039;épanoussent dans les batailles acharnées.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Champions thrive in the ebb and flow of a hard-fought battle.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Insigne Onyx S2&lt;br /&gt;
|NomVO=Onyx Signum S2&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Onyx Signum S2 emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=Être classé en rang Onyx en saison 2.&lt;br /&gt;
|Description=Un champion en devenir.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A champion ascendant.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Boutique====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=7 porte-bonheur&lt;br /&gt;
|NomVO=Lucky Number Seven&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Cambion|Boutique de Halo Infinite, lot Cambion]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Lucky Number Seven emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=0 jour depuis le dernier grand incident.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=0 days since our last major incident.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Boulet de canon&lt;br /&gt;
|NomVO=Fastball&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Fastball emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Oh, vous êtes du genre pas facile.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Oh, you&#039;re a tricky one.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Casse-tête&lt;br /&gt;
|NomVO=Brain Teaser&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Brain Teaser emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Gunsmoke or|Boutique de Halo Infinite, lot Gunsmoke or]]&lt;br /&gt;
|Description=Le style EST la substance.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Style IS substance!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Cochons sauvages&lt;br /&gt;
|NomVO=Wyld Hogs&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Wyld Hogs emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Assaut mécanisé|Boutique de Halo Infinite, lot Assaut mécanisé]]&lt;br /&gt;
|Description=Le 902e groupe de reconnaissance dérogeait parfois aux règlements et aux protocoles de l&#039;UNSC, mais n&#039;a jamais manqué à son devoir.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The 902nd Reconnaissance Cluster played fast and loose with UNSC military regulations and protocol, but never shirked their duty.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Éclats de verre&lt;br /&gt;
|NomVO=Shards of Glass&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Shards of Glass emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Gravier éternel|Boutique de Halo Infinite, lot Gravier éternel]]&lt;br /&gt;
|Description=Les planètes peuvent tomber. Pas les décisions.{{sic|Pas la détermination}}&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Planets can be broken. Resolve cannot.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Étincelle créative&lt;br /&gt;
|NomVO=Creative Spark&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Creative Spark emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Zénith doré|Boutique de Halo Infinite, lot Zénith doré]] (plaque nominative uniquement)&lt;br /&gt;
|Description=Construire l&#039;avenir, une plaque à la fois !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Building the future, one tag at a time.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Gratouiller une guitare&lt;br /&gt;
|NomVO=Fret Chords&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Fret Chords emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Fret|Boutique de Halo Infinite, lot Fret]] (plaque nominative uniquement)&lt;br /&gt;
|Description=Une tendre affaire numérique.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A digital case of emotion.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Groupe de pionniers zeta&lt;br /&gt;
|NomVO=Pioneer Group Zeta&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Pioneer Group Zeta emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Frappe royale|Boutique de Halo Infinite, lot Frappe royale]]&lt;br /&gt;
|Description=Reprenez ce qui a été perdu, l&#039;épée à la main.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Reclaim what was lost, swords in hand.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Lettre de dégoût&lt;br /&gt;
|NomVO=Loathe Letter&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Loathe Letter emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Lettre de dégoût|Boutique de Halo Infinite, lot Lettre de dégoût]] (emblème uniquement)&lt;br /&gt;
|Description=Fabriqué à la main, pour cette personne spéciale.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Hand-crafted, for that special someone.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Merveillœuf &lt;br /&gt;
|NomVO=Eggcellent&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Fleurs d&#039;œufs|Boutique de Halo Infinite, lot Fleurs d&#039;œufs]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Eggcellent emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Un chewing-gum à la carotte.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=All out of carrot-flavored bubblegum.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Pétales roses&lt;br /&gt;
|NomVO=Pink Blossoms&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Fleurs d&#039;œufs|Boutique de Halo Infinite, lot Fleurs d&#039;œufs]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Pink Blossoms emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Et par pétales, on veut dire explosions.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=And by blossoms, we mean explosions.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Tagdaemon&lt;br /&gt;
|NomVO=Tagdaemon&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Chef|Boutique de Halo Infinite, lot Chef]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Tagdaemon emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=En droite ligne des rues mal famées de Redmond.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Straight from the mean streets of Redmond.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Au rapport, [[Fireteam Lancer|équipe Lancer]]&lt;br /&gt;
|NomVO=Fireteam Lancer&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Fireteam Lancer emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Iris robuste|Boutique de Halo Infinite, lot Iris robuste]]&lt;br /&gt;
|Description=Réparer. Observer. Attaquer. Vaincre.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Locate. Observe. Attack. Win.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Cauchemar émeraude&lt;br /&gt;
|NomVO=Emerald Nightmare&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Emerald Nightmare emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Traque étincelante|Boutique de Halo Infinite, lot Traque étincelante]]&lt;br /&gt;
|Description=Frappez ce qui leur est le plus cher au moment où ils s&#039;y attendent le moins.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Strike at what they value most, when they expect it the least.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Cercle de vie{{sic}}&lt;br /&gt;
|NomVO=Circ of Life&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Circ of Life emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Cercle de vie|Boutique de Halo Infinite, lot Cercle de vie]]&lt;br /&gt;
|Description=Pom-pom girl tactique.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Tactical cheerleader.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Cheval de lumière de Meridian&lt;br /&gt;
|NomVO=Meridian Light Horse&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Meridian Light Horse emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Misty Drab|Boutique de Halo Infinite, lot Misty Drab]]&lt;br /&gt;
|Description=Le Cheval de lumière de Meridian et ses soldats furent anéantis et ressuscités à d&#039;innombrables reprises. C&#039;était un grand honneur et une condamnation à mort d&#039;y être affecté.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The Meridian Light Horse was wiped out to the last soldier and brought back to fighting strength countless times. It was a high honor, and death sentence, to be assigned to it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Cible prioritaire : Atriox&lt;br /&gt;
|NomVO=HVT Target: Atriox&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 HVT Target Atriox emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Cibles prioritaires|Boutique de Halo Infinite, lot Cibles prioritaires]]&lt;br /&gt;
|Description=Sans cadavre, il n&#039;y a pas de crime.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=No body, no crime.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Cible prioritaire : Bassus&lt;br /&gt;
|NomVO=HVT Target: Bassus&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 HVT Target Bassus emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Cibles prioritaires|Boutique de Halo Infinite, lot Cibles prioritaires]]&lt;br /&gt;
|Description=Ordonnance restrictive remplie.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Restraining order filed.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Cible prioritaire : Chak&#039;Lok&lt;br /&gt;
|NomVO=HVT Target: Chak&#039;Lok&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 HVT Target Chak&#039;Lok emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Cibles prioritaires|Boutique de Halo Infinite, lot Cibles prioritaires]]&lt;br /&gt;
|Description=Conquérant.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Castle crasher.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Cible prioritaire : Escharum&lt;br /&gt;
|NomVO=HVT Target: Escharum&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 HVT Target Escharum emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Cibles prioritaires|Boutique de Halo Infinite, lot Cibles prioritaires]]&lt;br /&gt;
|Description=Ce n&#039;est pas un anneau pour les vieux guerriers.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=No ring for old warriors.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Cible prioritaire : Jega&lt;br /&gt;
|NomVO=HVT S2 Target Jega&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 HVT Target Jega emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Cibles prioritaires|Boutique de Halo Infinite, lot Cibles prioritaires]]&lt;br /&gt;
|Description=Ce n&#039;était qu&#039;une égratignure !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=It was only a flesh wound.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Croisée légendaire&lt;br /&gt;
|NomVO=Legendary Crossing&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure Locus|Boutique de Halo Infinite, lot Armure Locus]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Legendary Crossing emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Maintenant, vous pouvez faire une petite visite à [[Sydney]].&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Now you&#039;re ready for a visit to Sydney.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Défier&lt;br /&gt;
|NomVO=Defy&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Defy emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=Rejoignez les Spartans. ENGAGEZ-VOUS !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=I want YOU for the Spartans. ENLIST NOW&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Il s&#039;agit d&#039;une référence à l&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:I_want_you_for_U.S._Army_3b48465u_original.jpg affiche] de recrutement pour l&#039;armée en 1917 disant {{citer|&#039;&#039;I want YOU for US Army&#039;&#039;}}, elle-même inspirée par l&#039;affiche de recrutement britannique de 1914 représentant le général Kitchener pointant du doigt l&#039;observateur. L&#039;image de l&#039;emblème reprend cette posture avec [[Jun-A266]].&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Animé{{sic}}&lt;br /&gt;
|NomVO=Buzzy&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Buzzy emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Dans les airs|Boutique de Halo Infinite, lot Dans les airs]]&lt;br /&gt;
|Description=Les équipages des ornithoptères de combat du 11e Strikewing Squadron étaient aussi retors et impitoyables que leurs insignes le laissaient penser.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The ornithopter gunship crews of the 11th Strikewing Squadron were as vicious and merciless as their insect insignia boasted.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Conçu pour la guerre&lt;br /&gt;
|NomVO=Built for War&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Built for War emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Rouille brumeuse|Boutique de Halo Infinite, lot Rouille brumeuse]]&lt;br /&gt;
|Description=La prochaine génération de super soldats.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The next-generation of super-soldiers.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=[[Fireteam Apex|Équipe Apex]]&lt;br /&gt;
|NomVO=Fireteam Apex&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Fireteam Apex emblem.png&lt;br /&gt;
|Fabricant=[[Teotl S.A.B.]]&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Bombardement sur point|Boutique de Halo Infinite, lot Bombardement sur point]]&lt;br /&gt;
|Description=La mort venue du ciel&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Death from above.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=[[Fireteam Colossus|Équipe Colossus]]&lt;br /&gt;
|NomVO=Fireteam Colossus&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Fireteam Colossus emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Visible dans la boutique sur [[Halo Waypoint]] comme plaque nominative, emblème d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule dans le lot [[Boutique de Halo Infinite#Minuit doré|Minuit doré]], mais absent dans la boutique en jeu. Potentiellement déloqué malgré tout.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Description=Pour tout faire tenir.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Holding it all together.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=[[Équipe Crimson]]&lt;br /&gt;
|NomVO=Fireteam Crimson&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Fireteam Crimson emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure Celox|Boutique de Halo Infinite, lot Armure Celox]]&lt;br /&gt;
|Description=Vous pouvez compter sur nous.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=You can depend on us.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=[[Fireteam Dagger|Équipe Dagger]]&lt;br /&gt;
|NomVO=Fireteam Dagger&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Fireteam Dagger emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure Lechuza|Boutique de Halo Infinite, lot Armure Lechuza]]&lt;br /&gt;
|Description=Frappez le premier, sans attendre et avec but.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Strike first, fast, and with finality.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Équipe Grizzly&lt;br /&gt;
|NomVO=Fireteam Grizzly&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Fireteam Grizzly emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure Maître de guerre|Boutique de Halo Infinite, lot Armure Maître de guerre]]&lt;br /&gt;
|Description=Crocs et griffes rouges.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Red in tooth and claw.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Groupe de missions spéciales Seongnam 2&lt;br /&gt;
|NomVO=Seongnam Special Task Group Two&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure Brodie|Boutique de Halo Infinite, lot Armure Brodie]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Seongnam Special Task Group Two emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Parmi les forces spéciales d&#039;élite les plus reconnues au sein de l&#039;UNSC, les chanteurs de lames Hwarang de STG2 ont mené des missions où la précision, la discrétion et la finesse d&#039;exécution étaient primordiales.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le &#039;&#039;Hwarang&#039;&#039; est une confrérie militaire du royaume antique coréen de Silla (-57-935), unifiant la presque totalité de l&#039;actuelle Corée entre 668 et 900. Le terme est ainsi utilisé pour désigner l&#039;élite de la jeunesse, au niveau militaire, intellectuel et culturel formée dans cette confrérie. Celle-ci forme alors des unités militaires d&#039;élites nommées &#039;&#039;Hwarang-do&#039;&#039; dont les cadres venant de la noblesse se nomment aussi &#039;&#039;Hwarang&#039;&#039;. Le terme de &#039;&#039;Bladesinger&#039;&#039; provient du décor de campagne {{citer|les Royaumes oubliés}} pour Donjons et Dragons. Les &#039;&#039;Bladesingers&#039;&#039; sont des elfes pratiquant la magie arcanique et le combat à l&#039;épée.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Among the most elite special forces units in the UNSC, the Hwarang bladesingers of STG2 conducted missions that required utmost delicacy, precision, and discretion.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Groupe de test Hyperion&lt;br /&gt;
|NomVO=Hyperion Test Group&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Groupe de test Hyperion|Boutique de Halo Infinite, lot Groupe de test Hyperion]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Hyperion Test Group emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Les missiles pétales de mort Hypérion n&#039;étaient pas la super arme qui mettrait fin à la guerre, comme on nous l&#039;avait promis, mais ils n&#039;en étaient pas loin.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Hyperion deathblossom missiles were not the war-ending superweapon that was promised, but they came close.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Ingénieur de système sanitaire&lt;br /&gt;
|NomVO=Sanitation Engineer&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Sanitation Engineer emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Provespa|Boutique de Halo Infinite, lot Provespa]]&lt;br /&gt;
|Description=Vous n&#039;avez pas fait ça proprement.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=You did NOT keep it clean.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=M. Majordome&lt;br /&gt;
|NomVO=Mr. Butler&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Mr. Butler emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#M. Majordome|Boutique de Halo Infinite, lot M. Majordome]]&lt;br /&gt;
|Description=Le rembourrage sera complètement ruiné !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Sir, the upholstery will be positively ruined!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Murmure de Lumu&lt;br /&gt;
|NomVO=Lumu Whisper&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Lumu Whisper emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Touche vampirique|Boutique de Halo Infinite, lot Touche vampirique]]&lt;br /&gt;
|Description=Ce n&#039;est pas personnel, Spartan.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Nothing personal, Spartan.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Patrouille du camp de Ridgeback&lt;br /&gt;
|NomVO=Ridgeback Cantonment Patrol&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Ridgeback Cantonment Patrol emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure Leadbelcher|Boutique de Halo Infinite, lot Armure Leadbelcher]]&lt;br /&gt;
|Description=Débloquer les problèmes et les rendre au double.&amp;quot;{{sic}}, tel était le slogan des volontaires qui maintenaient la paix bien après que les décombres de Seattle aient cessé de se consumer.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Sniffing out trouble, dealing it back double&amp;quot; was the motto of volunteers who kept the peace long after the rubble of Seattle stopped smouldering.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Petros le pélican&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Il s&#039;agit probablement d&#039;une référence à [https://en.wikipedia.org/wiki/Petros_(pelican) Petros], un pélican vivant à Mykonos en Grèce qui devint la mascotte de la ville.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|NomVO=Peter the Pelican&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Peter the Pelican emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Dans les airs|Boutique de Halo Infinite, lot Dans les airs]]&lt;br /&gt;
|Description=Nous allons jusqu&#039;au bout. Lorsque des troupes spéciales avaient besoin d&#039;être déposées loin derrière les lignes covenantes, les pélicans du groupe de transport aérien Appel{{sic|Pomme}} répondaient à l&#039;appel.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=We deliver. When special assets needed transport to the darkest lands under Covenant occupation, the Pelicans of Air Transport Group Apple were on-call.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Rapide&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;L&#039;image de l&#039;emblème est [https://fr.wikipedia.org/wiki/Clippy Clippy], un outil d&#039;accessibilité présent sur Microsoft Office. Le nom en VO est changé avec {{citer|-ster}}, une déformation du nom pour pour devenir un surnom affectueux en anglais américain. La version française est modifiée car le terme Clipster est une marque déposée de Sartorius, une société allemande.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|NomVO=Clipster&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Clipster emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Trombine|Boutique de Halo Infinite, lot Trombine]]&lt;br /&gt;
|Description=Ne me citez pas l&#039;OPLAN,&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;OPLAN ou {{citer|&#039;&#039;Operation Plan&#039;&#039;}} est un ensemble de plans militaires américains.&amp;lt;/ref&amp;gt; Spartan. J&#039;étais là quand il a été écrit.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Do not cite the OPLAN to me, Spartan. I was there when it was written.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description est une référence à une citation de Aslan dans le roman &#039;&#039;Le Lion, la Sorcière blanche et l&#039;Armoire magique&#039;&#039; et le film éponyme ({{citer|&#039;&#039;Do not cite the Deep Magic to me, Witch! I was there when it was written.&#039;&#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Reine des ruses&lt;br /&gt;
|NomVO=Queen of Gambits&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Queen of Gambits emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Horizon animé|Boutique de Halo Infinite, lot Horizon animé]]&lt;br /&gt;
|Description=Un millier de pas vous attendent.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A thousand steps ahead.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Scorpion shadow&lt;br /&gt;
|NomVO=Shadow Scorpion&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Shadow Scorpion emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Assaut mécanisé|Boutique de Halo Infinite, lot Assaut mécanisé]]&lt;br /&gt;
|Description=Le 52e bataillon de chasseurs était composé d&#039;experts en embuscades et de soldats capables de conserver leur esprit combatif même dans les pires conditions.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The 52nd Destroyer Battalion were experts in striking from ambush, and adept at preserving their fighting strength under even the most austere conditions imaginable.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Tenir à l&#039;œil&lt;br /&gt;
|NomVO=Eye See You&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Eye See You emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure Ullr|Boutique de Halo Infinite, lot Armure Ullr]]&lt;br /&gt;
|Description=Les Monitors sont d&#039;incroyables instruments de surveillance et de contrôle.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The monitors are marvelous instruments of surveillance and control.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Collaborative Process&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Collaborative Process emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=No roughhousing in the triage room!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Coups de main&lt;br /&gt;
|NomVO=Helping Hands&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Helping Hands emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Description=Chaque aube est une invitation à égayer la journée de quelque&#039;un.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Every daybreak is an invitation to brighten someone&#039;s day.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Équipe Mako&lt;br /&gt;
|NomVO=Fireteam Mako&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Fireteam Mako emblem.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Tonnerre Cordouan|Boutique de Halo Infinite, lot Tonnerre Cordouan]]&lt;br /&gt;
|Description=Les eaux sont leur terrain de chasse.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The nautical realm is their hunting ground.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boutique HCS===&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Cloud9&lt;br /&gt;
|NomVO=Cloud9&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Cloud9|Boutique de Halo Infinite, lot Cloud9]] (plaque nominative uniquement)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Cloud9 emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=In Nubes Novem&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=In Nubes Novem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=eUnited&lt;br /&gt;
|NomVO=eUnited&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#eUnited|Boutique de Halo Infinite, lot eUnited]] (plaque nominative uniquement)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF eUnited emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Il n&#039;y a pas de meilleure façon de rester unis.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=There is truly no better way to Stand United}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=FaZe Clan&lt;br /&gt;
|NomVO=FaZe Clan&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#FaZe Clan|Boutique de Halo Infinite, lot FaZe Clan]] (plaque nominative uniquement)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF FaZe Clan emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Battez-vous avec style grâce à la livrée FaZe Clan et son camouflage classique rouge aux accents d&#039;obsidienne. Préparez votre arsenal à la domination avec le camouflage pour fusil de combat FaZe Clan. Que la FaZe commence !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Battle in style with the FaZe Clan player skin featuring the classic red camo with obsidian accents, and kit your arsenal for domination with the FaZe Clan Battle Rifle camo. Let&#039;s get this Halo party started! Suit up, gear up, FaZe Up!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=FNATIC&lt;br /&gt;
|NomVO=FNATIC&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#FNATIC|Boutique de Halo Infinite, lot FNATIC]] (plaque nominative uniquement)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Fnatic emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Fnatic pour toujours&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Always Fnatic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=G2 Esports&lt;br /&gt;
|NomVO=G2 Esports&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#G2 Esports|Boutique de Halo Infinite, lot G2 Esports]] (plaque nominative uniquement)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF G2 Esports emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&amp;lt;nowiki&amp;gt;#G2ARMY&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=&amp;lt;nowiki&amp;gt;#G2ARMY&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Lancement Amérique du Nord&lt;br /&gt;
|NomVO=North America Launch&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Amérique du Nord|Boutique de Halo Infinite, lot Amérique du Nord]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF North America Launch emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Écrivez le prochain chapitre de l&#039;histoire légendaire de l&#039;eSport Halo !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Build the next chapter in Halo&#039;s legendary esports journey!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Lancement Amérique latine&lt;br /&gt;
|NomVO=Latin America Launch&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Amérique latine|Boutique de Halo Infinite, lot Amérique latine]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Latin America Launch emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Écrivez le prochain chapitre de l&#039;histoire légendaire de l&#039;eSport Halo !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Build the next chapter in Halo&#039;s legendary esports journey!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Lancement Amérique ANZ&lt;br /&gt;
|NomVO=ANZ Launch&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Australie et Nouvelle-Zélande|Boutique de Halo Infinite, lot Australie et Nouvelle-Zélande]] &lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF ANZ Launch emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Écrivez le prochain chapitre de l&#039;histoire légendaire de l&#039;eSport Halo !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Build the next chapter in Halo&#039;s legendary esports journey!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Lancement Europe&lt;br /&gt;
|NomVO=Europe Launch&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Europe|Boutique de Halo Infinite, lot Europe]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Europe Launch emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Écrivez le prochain chapitre de l&#039;histoire légendaire de l&#039;eSport Halo !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Build the next chapter in Halo&#039;s legendary esports journey!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=NAVI&lt;br /&gt;
|NomVO=NAVI&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#NAVI|Boutique de Halo Infinite, lot NAVI]] (plaque nominative uniquement)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF NAVI emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Natus Vincere ! Peignez votre armure et vos armes en jaune et noir, les célèbres couleurs de l&#039;équipe &amp;quot;Born to Win&amp;quot; ! Montrez votre attachement au légendaire tag et devenez un soldat de la #NAVINATION.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Natus Vincere! Paint your power armor and weapon with the black and yellow, the famous colors of the &#039;Born to Win&#039; team! Show your connection to the legendary tag and become a soldier of #NAVINATION}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=OpTic Gaming&lt;br /&gt;
|NomVO=OpTic Gaming&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#OpTic Gaming|Boutique de Halo Infinite, lot OpTic Gaming]] (liée au kit OpTic Gaming)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF OpTic Gaming emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Brique par Brique&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Brick by brick}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Sentinels&lt;br /&gt;
|NomVO=Sentinels&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Sentinels|Boutique de Halo Infinite, lot Sentinels]] (plaque nominative uniquement)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Sentinels emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Gloire à notre roi !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Hail to the King}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Spacestation Gaming&lt;br /&gt;
|NomVO=Spacestation Gaming&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Spacestation Gaming|Boutique de Halo Infinite, lot Spacestation Gaming]] (plaque nominative uniquement)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Spacestation Gaming emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Halo, bienvenue sur Spacestation Gaming *Lance le chœur de Halo* Ooohhhhhhhhh ohhh oh ohh oohh oh ohhh ohhhhhhhhhhhh Ohhh ohh ohhhhhhhhhhh Ohhh ohh ohh ohhhhhhhhhhhhhhhh Ohhh ohh ohh Ohhh ohhh ohhhhhhhhhhhh Ohhh ohh ohh oh Ohh ooohhhh oohhhhhhhhhhhh&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Halo, welcome to Spacestation Gaming *Cue Halo monk chant* Ooohhhhhhhhhh ohhh oh ohh oohh oh ohhh ohhhhhhhhhh Ohhh ohh ohhhhhhhh Ohhh ohh ohh ohhhhhhhhhhh Ohhh ohh ohh Ohhh ohhh ohhhhhhhh Ohhhh ohh ohh oh Ohh ooohhhhh oohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Team Envy&lt;br /&gt;
|NomVO=Team Envy&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Team Envy|Boutique de Halo Infinite, lot Team Envy]] (plaque nominative uniquement)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Team Envy emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=En éveil. #EnvyUs&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Awaken. #EnvyUs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Promotion===&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Delta diamant&lt;br /&gt;
|NomVO=Delta Diamond&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[https://www.nabiscoxbox.com/ Promotion Nabisco] (2020-01/03/2021)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Delta Diamond emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Ne mordez pas la ligne en sortant.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Don&#039;t touch the foul lines on your way out.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Oscillation&lt;br /&gt;
|NomVO=Oscillation&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[https://www.nabiscoxbox.com/ Promotion Nabisco] (2020-01/03/2021)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Oscillation emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Jouez des deux côtés de l&#039;équation.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Playing both sides of the equation.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Purpose Built&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[https://halo.lucozade.com Promotion Lucozade Energy] (04/05/2022-12/11/2022)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Purpose Built emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The missions change. They always do.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Azimut&lt;br /&gt;
|NomVO=Azimuth&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[http://gamewithbutterfinger.com/ Promotion Butterfinger] (30/10/2020-16/02/2021)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Azimuth emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Surfer sur un plan de référence.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Flying high on a reference plane.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Chosen&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Halo Infinite#Précommandes|Précommande]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Chosen emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Victory is the only prize worth fighting for.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Crocs&lt;br /&gt;
|NomVO=Fangs&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[https://www.razer.com/fr-fr/campaigns/halo-infinite Promotion Razer]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Fangs emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Don&#039;t get them riled up.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Couronné&lt;br /&gt;
|NomVO=Crowned&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Figurine Funko Pop Spartan Mark VII with VK78 Commando Rifle&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Crowned emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Un seul n&#039;est jamais assez.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=One is never enough.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Déchiffrer&lt;br /&gt;
|NomVO=Decipher&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[http://gamewithbutterfinger.com/ Promotion Butterfinger] (30/10/2020-16/02/2021)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Decipher emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=L&#039;inconnu façonne l&#039;avenir d&#039;une galaxie.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The unknown shapes a galaxy&#039;s future.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Draco&lt;br /&gt;
|NomVO=Draco&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[http://gamewithbutterfinger.com/ Promotion Butterfinger] (30/10/2020-16/02/2021)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Draco emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Mes ailes provoquent l&#039;ouragan, et mon souffle la mort !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=My wings a hurricane, and my breath death!}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Hammer Time&lt;br /&gt;
|NomVO=Hammer Time&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Campagne alimentaire#Rockstar Energy|Promotion Rockstar]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Rockstar Emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Les décisions du big boss.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Big boss moves.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Pensé&lt;br /&gt;
|NomVO=Figured&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Figurine World of Halo Series 1&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Figured emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Travaillez dur, jouez à fond.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Work hard, play hard.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Phalange&lt;br /&gt;
|NomVO=Phalanx&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Campagne alimentaire#Monster Energy|Promotion Monster Energy]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Phalanx emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Les guerriers d&#039;antan avançaient armés de longues lances derrière leurs boucliers entrecroisés.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Ancient Spartans advanced with long spears behind interlocking shields.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Phénix&lt;br /&gt;
|NomVO=Ashrisen&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[http://gamewithbutterfinger.com/ Promotion Butterfinger] (30/10/2020-16/02/2021)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Ashrisen emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Rien ne peut vous arrêter.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=There&#039;s no keeping you down.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Pro Builder&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Promotion [[Mega Construx]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Pro Builder emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Building towards victory, one brick at a time.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Rage écumante&lt;br /&gt;
|NomVO=Foam Fury&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[https://nerf.hasbro.com/fr-fr/product/nerf-halo-mangler-dart-blaster-pull-back-priming-handle-rotating-6-dart-drum-includes-6-official-nerf-elite-darts:B09142A4-668E-47DC-B949-FBE718C1EA3E Nerf - Mangler]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Foam Fury emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Affecte directement l&#039;orgueil.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Inflicts direct damage to pride.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Trivector&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Promotion Kroger (2021-14/12/2021)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Trivector emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=What course shall you chart?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Arbitrage&lt;br /&gt;
|NomVO=Arbitration&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Récompense Twitch Drop du live du [https://twitter.com/HCS/status/1550267203479552000 22-24 juillet 2022]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Arbitration emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Si c&#039;était aussi simple.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Référence à la double [[Thel &#039;Vadam/Citations#Halo 3|citation]] de [[Thel &#039;Vadam]] dans [[Halo 3]].&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Were it so easy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=De quel monde s&#039;agit-il ?&lt;br /&gt;
|NomVO=Whose World Is This?&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Récompense Twitch Drop des lives du [https://twitter.com/HCS/status/1499550780726001666 4-6 mars] et du [https://twitter.com/HCS/status/1507370117872734212 25-27 mars 2022] (plaque nominative uniquement)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Erronément désigné comme un emblème sur [https://www.halowaypoint.com/news/hcs-supers-2022 Halo Waypoint] et le [https://twitter.com/HCS/status/1499550780726001666 compte Twitter Halo Esport].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Whose World Is This? emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Le monde est à vous.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Il s&#039;agit d&#039;une référence à la citation {{citer|&#039;&#039;The World is yours&#039;&#039;}} présente à plusieurs reprises dans le film &#039;&#039;Scarface&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The World is Yours.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Saigné à blanc&lt;br /&gt;
|NomVO=Got Milked&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Récompense Twitch Drop du live du [https://twitter.com/HCS/status/1470503909978517513 13 décembre 2021], du [https://twitter.com/HCS/status/1490041360996450308 5 février], du [https://twitter.com/HCS/status/1533197856286183424 4 juin 2022] et du [https://twitter.com/HCS/status/1552758104084717568 31 juillet 2022]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Got Milked emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Si vous savez, vous savez.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=If you know, you know.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Special Warfare Center&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Avoir fait partie des [[Crédits de Halo Infinite#343_INDUSTRIES_2|testeurs &#039;&#039;Pilots&#039;&#039;]] de Halo Infinite&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Special Warfare Center emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Testing and evaluation for the latest UNSC miltech.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Timmy&lt;br /&gt;
|NomVO=Timmy&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Être un employé de 343 Industries&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Timmy emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Whales look innocent, until they 360 noscope you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Wild Wolf&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Être un employé de 343 Industries&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Wild Wolf emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Howl at the moon.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Xiphos&lt;br /&gt;
|NomVO=Xiphos&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Campagne alimentaire#Monster Energy|Promotion Monster Energy]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Xiphos emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Les Spartans sont, à eux seuls, de redoutables machines de guerre, même sans l&#039;aide de leurs lances et leurs boucliers.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Spartans are living weapons, deadly even when spears and shield are broken.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=343 Industries&lt;br /&gt;
|NomVO=343 Industries&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=Être un employé de 343 Industries&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF 343 Industries emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=We make Halo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Arbre&lt;br /&gt;
|NomVO=Eld&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Grades de Halo 5 : Guardians|Grade SR-152 dans Halo 5 : Guardians]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Eld emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=L&#039;existence est source de souffrances et de mort, mais également de joie et de vie.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Life presents strife and death as well as joy and birth.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Calice de championnat&lt;br /&gt;
|NomVO=Championship Chalice&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=Récompense Twitch Drop du live du [https://twitter.com/HCS/status/1491170609849864192 11-13 février 2022] et du [https://twitter.com/EuropaHalo/status/1529917138638622721/photo/1 28 mai 2022]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Championship Chalice emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=C&#039;est notre heure, à nous de jouer !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=This is our moment, this is our time!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=FOTUS&lt;br /&gt;
|NomVO=FOTUS&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=Être un employé de 343 Industries&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF FOTUS emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=You know our motto…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Licorne de feu&lt;br /&gt;
|NomVO=Unicorn of Fire&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=*Être dans les premiers joueurs durant les [[previews de Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
*[https://www.halowaypoint.com/news/spotlight-february-17-2022 Être sélectionné dans les Halo Community Spotlight]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Unicorn of Fire emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Pour vos efforts créatifs au sein de la communauté, 343 vous offre cette modeste monture.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=For your creative efforts in the community, 343 has awarded you this flaming steed.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Licorne de glace&lt;br /&gt;
|NomVO=Unicorn of Ice&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=Jouer avec ou contre l&#039;équipe de [[343 Industries]] durant les Halo Infinite Community Playdate&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1461756195493101587 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Unicorn of Ice emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Pour vos efforts créatifs au sein de la communauté, 343 vous offre cette modeste monture.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=For your courageous efforts in-game, 343 has awarded you this frozen steed.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Licorne de terre&lt;br /&gt;
|NomVO=Unicorn of Earth&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=Obtenu sur le Discord officiel de Halo&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1520165853659996160 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Unicorn of Earth emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Pour vos efforts créatifs au sein de la communauté, 343 vous offre cette modeste monture.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=For your creative efforts in the community, 343 has awarded you this flaming steed.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Mark VI&lt;br /&gt;
|NomVO=Mark VI&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=Terminer 3 campagnes en légendaire dans [[Halo : The Master Chief Collection]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Mark VI emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=Distributeur de justice cyborg depuis 2552.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Dishing out cyborg justice since 2552.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Zeta&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=Avoir fait partie des [[Crédits de Halo Infinite#343_INDUSTRIES_2|testeurs &#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;]] de Halo Infinite&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Zeta emblem.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Some secrets were best left with the dead}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arrière-plans==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Niveau de menace Olympus&lt;br /&gt;
|NomVO=Threat Level Olympus&lt;br /&gt;
|Rareté=O&lt;br /&gt;
|Conditions=Par défaut&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Threat Level Olympus backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Observer. Attaquer. Exploiter. Les trois piliers de la stratégie paria.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Observe. Strike. Exploit. THe three maxims of Banished strategy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pass combat====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Marques de griffes&lt;br /&gt;
|NomVO=Claw Marks&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 86]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S1 Claw Marks backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=C&#039;est juste une blessure superficielle.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=It&#039;s just a flesh wound.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Chemin critique&lt;br /&gt;
|NomVO=Critical Path&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 49]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S1 Critical Path backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Pavé de bonnes intentions.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Paved with good intentions.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Frags au compteur&lt;br /&gt;
|NomVO=Kill Count&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 61]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S1 Kill Count backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Suivant !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Next!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=FUI&lt;br /&gt;
|NomVO=FUI&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 1]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S1 FUI backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Quoi.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Wut.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Systèmes de systèmes&lt;br /&gt;
|NomVO=System of Systems&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 28]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S1 System of Systems backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Bien qu&#039;elles ne soient pas sages, les IA BMC3I sont bien adaptées aux opérations sur champ de bataille dynamique.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Though not sapient, BMC3I AI are well suited for operations in dynamic battlefields.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Événements====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Brouillage&lt;br /&gt;
|NomVO=Cross Glitch&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Cyber épreuve de force|Événement Cyber épreuve de force, rang 3]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S1 Cross Glitch backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Requiem pour un resteur.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A tester&#039;s requiem.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Carneige&lt;br /&gt;
|NomVO=Snowmageddon&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Winter Contingency (événement)|Événement Winter Contingency, rang 6]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S1 Snowmageddon backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Avertissement d&#039;avalanche.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Avalanche warning.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Le choix de Margaret&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom de cet arrière-plan fait référence à [[Margaret Efendi]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|NomVO=Margaret&#039;s Honey&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert avec l&#039;[[20e anniversaire de Halo|événement 20e anniversaire de Halo]]. &lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Margaret&#039;s Honey backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Ils dansent, ils travaillent, ils rendent la vie meilleure !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=They dance, they work, they make life sweet!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Nouveaux sommets&lt;br /&gt;
|NomVO=New Heights&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant l&#039;[[Cyber épreuve de force|événement Cyber épreuve de force]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/cyber-showdown-event-launch Halo Waypoint: News - Cyber Showdown Event Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF New Heights backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Les cités anciennes referont surface.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Old cities will rise anew.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Reflet Torii&lt;br /&gt;
|NomVO=Torii Reflection&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Fracture : Tenrai|Événement Fracture : Tenrai, rang 1]] &lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S1 Tenrai Torii Reflection backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Équilibre parfait.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Everything in balance.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Fractures&lt;br /&gt;
|NomVO=Fractures&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 23 novembre 2021 à l&#039;occasion de l&#039;[[Fracture : Tenrai|événement Fracture : Tenrai]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-tenrai-event-launch Halo Waypoint: News - Facture: Tenrai Event Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Fractures backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Des possibilités infinies.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Infinite possibilities.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Loup solitaire&lt;br /&gt;
|NomVO=Lone Wolf&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Opérations tactiques|Événement Opérations tactiques, rang 4]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S1 Lone Wolf backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Ne laissez aucune trace.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Leave no trace.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Roche brute&lt;br /&gt;
|NomVO=Brute Rock&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Cyber épreuve de force|Événement Cyber épreuve de force, rang 4]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S1 Brute Rock backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=En tournée !&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Live on tour!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Journée bannière&lt;br /&gt;
|NomVO=Banner Day&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=Récompense du [[Défis de Halo Infinite#Récompenses ultimes|défi ultime]] « Ranked Flag Win » de la semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Banner Day backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Né au cœur de la lutte.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Born in struggle.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Classement&lt;br /&gt;
|NomVO=Scoreboard&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Récompense du [[Défis de Halo Infinite#Récompenses ultimes|défi ultime]] « Testé au combat » de la semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Scoreboard backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=?&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Rank up by losing less.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Écrasement&lt;br /&gt;
|NomVO=Splatter&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Récompense du [[Défis de Halo Infinite#Récompenses ultimes|défi ultime]] « Mauvais pilote » de la semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Splatter backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Toujours faire attention à la circulation.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Always watch for oncoming traffic.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Élément central&lt;br /&gt;
|NomVO=Core Element&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=Récompense du [[Défis de Halo Infinite#Récompenses ultimes|défi ultime]] « Head Dead Réception » de la semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Core Element backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Tout a commencé par une étincelle…&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=It all began with a single spark…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Boutique====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Paria&lt;br /&gt;
|NomVO=Banished&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Début charmant|Boutique de Halo Infinite, lot Début charmant]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Banished backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Ralliez-vous au drapeau pour une formation sans fin.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Rally to the flag for an endless formation.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Voyage resplendissant&lt;br /&gt;
|NomVO=Resplendent Journey&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Vert et bleu|Boutique de Halo Infinite, lot Vert et bleu]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Resplendent Journey backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Pas de fin, seulement des débuts.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=No ends, only beginnings.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Paradis de l&#039;ananas&lt;br /&gt;
|NomVO=Pineapple Heaven&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Paradis de l&#039;ananas|Boutique de Halo Infinite, lot Paradis de l&#039;ananas]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Pineapple Heaven backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Le principal danger qui menace les pilotes de chasse de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The #1 threat to UNSC fighter pilots.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Remembrance&lt;br /&gt;
|NomVO=Remembrance&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Gaieté printanière|Boutique de Halo Infinite, lot Gaieté printanière]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Remembrance backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Ne vous concentrez pas sur qui a été perdu, mais plutôt sur ce qui a été sauvé.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Do not focus on what was lost. Focus on what was saved.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=HCS&lt;br /&gt;
|NomVO=HCS&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Récompense Twitch Drop des lives du [https://twitter.com/HCS/status/1516839501682774018/photo/3 29 avril au {{e|1}} mai 2022]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF HCS backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Halo Championship Series&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Halo Championship Series}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Trophée&lt;br /&gt;
|NomVO=HCS Trophy&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=Récompense Twitch Drop des lives du [https://twitter.com/Lady_Echidna/status/1501393385281757185 19 mars 2022] et du [https://twitter.com/HCS/status/1516839501682774018 29 avril au {{e|1}} mai 2022]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF HCS Trophy backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Apportez le meilleur de vous-même.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Bring your best.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Pax in Terra&lt;br /&gt;
|NomVO=Pax in Terra&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=???&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Pax in Terra backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=La sécurité à tout prix.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Security at any cost}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pass combat====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Quiproquos&lt;br /&gt;
|NomVO=Cross Purposes&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2 : Loups solitaires, rang 27]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Cross Purposes backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Rien n&#039;est jamais simple.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Nothing is ever simple.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Rêves brisés&lt;br /&gt;
|NomVO=Broken Dreams&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2 : Loups solitaires, rang 1]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Broken Dreams backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Même les Forerunners ne pouvaient contrôler le destin.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Not even the Forerunners could control fate.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Manteau&lt;br /&gt;
|NomVO=Mantle&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2 : Loups solitaires, rang 98]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Mantle backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Le [[Manteau de responsabilité]] les abrite tous&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The Mantle of Responsibility shelters all.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Événements====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Iratus&lt;br /&gt;
|NomVO=Iratus&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Intrusion|Événement Intrusion, rang 1]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Iratus backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Même s&#039;il est diminué, emprisonné et sous bonne garde, Iratus enrage de ses limitations.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Even contained, diminished, and leashed, Iratus rages against its limitations.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Dernière ligne de défense&lt;br /&gt;
|NomVO=Last Line of Defense&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Fracture : Retranchement|Événement Fracture : Retranchement, rang 21]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Entrenched Last Line of Defense backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Le monde n&#039;est plus qu&#039;un amas de décombres après la Dernière guerre, mais les quelques survivants des factions belligérantes continuent à se battre même s&#039;il ne reste plus rien.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=The Final War left the world a blasted wreck, but remnants of the belligerent factions survive to continue their conflict long past its natural conclusion.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Numéro 1&lt;br /&gt;
|NomVO=Big One&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le terme anglais {{citer|&#039;&#039;The Big One&#039;&#039;}}, littéralement {{citer|la grosse}}, s&#039;applique parfois à la Seconde Guerre mondiale.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Fracture : Retranchement|Événement Fracture : Retranchement, rang 1]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Entrenched Big One backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Si vous n&#039;êtes pas le premier, vous êtes le dernier.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=If you&#039;re not first, you&#039;re last.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Retranchement&lt;br /&gt;
|NomVO=Entrenched&lt;br /&gt;
|Rareté=L&lt;br /&gt;
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 24 mai 2022 à l&#039;occasion de l&#039;[[Fracture : Retranchement|événement Fracture : Retranchement]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-entrenched-event Halo Waypoint: News - Fracture: Entrenched Event]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Entrenched backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Alors que leur monde se meurt, les armées des Entités continuent de s&#039;affronter jusqu&#039;au dernier souffle, sans se rendre compte ou sans vouloir se rendre compte que la victoire est impossible.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=While their world dies, the armies of Entrenched continue to claw at each other to the very last breath; blind or uncaring that victory is now impossible.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Boutique====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=CIRC&lt;br /&gt;
|NomVO=CIRC&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 CIRC backdrop.png&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Cercle de vie|Boutique de Halo Infinite, lot Cercle de vie]]&lt;br /&gt;
|Description=Bientôt, les codes s&#039;aligneront et je triompherai.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Soon, the ciphers will align and I will emerge triumphant!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Fret&lt;br /&gt;
|NomVO=Fret&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Fret|Boutique de Halo Infinite, lot Fret]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Fret backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Bon, il va falloir être patient…&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=I&#039;ll just hang out here, thanks.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=MJRDM&lt;br /&gt;
|NomVO=BUTLR&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#M. Majordome|Boutique de Halo Infinite, lot M. Majordome]]&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 BUTLR backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Une bonne tactique, ça prend du temps.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=Good tactics take time.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=Platine&lt;br /&gt;
|NomVO=Platinum&lt;br /&gt;
|Rareté=E&lt;br /&gt;
|Conditions=&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF S2 Platinum backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=Vous êtes à la hauteur.&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=You have what it takes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
{{Personnalisation Infinite&lt;br /&gt;
|Nom=&lt;br /&gt;
|NomVO=Zap!&lt;br /&gt;
|Rareté=R&lt;br /&gt;
|Conditions=[https://halo.lucozade.com Promotion Lucozade Energy] (04/05/2022-12/11/2022)&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:HINF Zap! backdrop.png&lt;br /&gt;
|Description=&lt;br /&gt;
|DescriptionVO=A bolt from beyond.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Palette de couleurs==&lt;br /&gt;
{{tocomplete2}}&lt;br /&gt;
{{colonnes|&lt;br /&gt;
*Abricot d&#039;étalan&lt;br /&gt;
*Alloy allies&lt;br /&gt;
*Argent Latgalien&lt;br /&gt;
*Argile boueuse&lt;br /&gt;
*Artificial Color&lt;br /&gt;
*Assaut de minuit&lt;br /&gt;
*Bleu industriel&lt;br /&gt;
*Blisterpack&lt;br /&gt;
*Boue de [[Requiem]]&lt;br /&gt;
*Brouillard alexandrin&lt;br /&gt;
*Calme [[covenant]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Carmine Field&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Cendres froides&lt;br /&gt;
*Champs arcadiens&lt;br /&gt;
*Champs dorés&lt;br /&gt;
*Confins de la nuit&lt;br /&gt;
*Coldsnap&lt;br /&gt;
*Côte ensoleillée&lt;br /&gt;
*Couloir [[FleetCom]]&lt;br /&gt;
*Croissance cristalline&lt;br /&gt;
*Croissance débordante&lt;br /&gt;
*Cuir de [[Moah]]&lt;br /&gt;
*[[Deutérium]] enrichi&lt;br /&gt;
*Déviation gris clair&lt;br /&gt;
*Eau chargée&lt;br /&gt;
*Éclat purifiant&lt;br /&gt;
|*Éclosion de tempête&lt;br /&gt;
*Écorse d&#039;arbrefer&lt;br /&gt;
*Enchevêtrement de saules&lt;br /&gt;
*Étang cyan&lt;br /&gt;
*Étrange méridien&lt;br /&gt;
*Falaise de Ravenmark&lt;br /&gt;
*Fer peint&lt;br /&gt;
*Feuilles mortes&lt;br /&gt;
*Fin de l&#039;empire&lt;br /&gt;
*Flamme vacillante&lt;br /&gt;
*Fleur d&#039;après-midi&lt;br /&gt;
*Fleur de l&#039;aube&lt;br /&gt;
*Fleur de prunier&lt;br /&gt;
*Fleur fantaisie&lt;br /&gt;
*Fleur oubliée&lt;br /&gt;
*Fleur séduisante&lt;br /&gt;
*Fleur soignée&lt;br /&gt;
*Folie chuchotante&lt;br /&gt;
*Forêt d&#039;été&lt;br /&gt;
*Frêne sauvage&lt;br /&gt;
*Freedom{{NestedRef|name=TitreNote|group=Note|Exclusive à l&#039;emblème [https://fr.wikipedia.org/wiki/Juneteenth Jour de l&#039;émancipation]. Initialement appelée {{citer|Bonobo}} et renommée {{citer|Freedom}}, [[John Junyszek]] ayant expliqué que le premier nom faisait référence à un outil interne éponyme.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1536849779270987777 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Bonnie Ross]] présenta ses excuses au nom du studio pour avoir pu offenser les joueurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/PlutonForEver/status/1536932050619334656 Twitter - Bonnie Ross]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Fumée métallique&lt;br /&gt;
*Fusion verte&lt;br /&gt;
|*Gasbag&lt;br /&gt;
*Geegee&lt;br /&gt;
*Glace de [[Groombridge]]&lt;br /&gt;
*Gris port&lt;br /&gt;
*Gris régent&lt;br /&gt;
*Grotte interdite&lt;br /&gt;
*[[Guerre des forêts tropicales]]&lt;br /&gt;
*Histoire oubliée&lt;br /&gt;
*Ichor d&#039;étaliane&lt;br /&gt;
*Île lointaine&lt;br /&gt;
*Indice du [[Parasite]]&lt;br /&gt;
*Ingénierie stellaire&lt;br /&gt;
*Intercesseur covenante&lt;br /&gt;
*Introspection covenante&lt;br /&gt;
*Lauriers de la victoire&lt;br /&gt;
*Loup gris&lt;br /&gt;
*Limite céruliéenne&lt;br /&gt;
*Limite spatiotemporelle&lt;br /&gt;
*Lin abstrait&lt;br /&gt;
*Livraison de minuit&lt;br /&gt;
*Lueur de braise&lt;br /&gt;
*Membrane de navire de guerre&lt;br /&gt;
*Menace cardinale&lt;br /&gt;
|*Mine de cadnium&lt;br /&gt;
*Modus&lt;br /&gt;
*Mur de plateforme de combat&lt;br /&gt;
*Murmure d&#039;umbra&lt;br /&gt;
*Nouvelle vue&lt;br /&gt;
*Nuit noire &lt;br /&gt;
*Nuit vaporeuse&lt;br /&gt;
*Œil de monitor &lt;br /&gt;
*Opale ensoleillée&lt;br /&gt;
*Or silencieux&lt;br /&gt;
*Or terni&lt;br /&gt;
*Oraison de pierre tombale&lt;br /&gt;
*Origin Point&lt;br /&gt;
*Os endormis&lt;br /&gt;
*Paix violente&lt;br /&gt;
*Panneau d&#039;avertissement&lt;br /&gt;
*Patine du temps&lt;br /&gt;
*Plage paradisiaque&lt;br /&gt;
*Prix fort&lt;br /&gt;
*Profondeurs intactes&lt;br /&gt;
*Ravin gris&lt;br /&gt;
*{{hover|Stormlight Reprise|Reprise de Lueurage}}&lt;br /&gt;
*Rêves des anciens&lt;br /&gt;
*Revêtement poudré&lt;br /&gt;
*Ruche obscure&lt;br /&gt;
*Sable de friche&lt;br /&gt;
|*Sac de toile&lt;br /&gt;
*Sacrifice déversé&lt;br /&gt;
*Selle de [[Gueta|Gúta]]&lt;br /&gt;
*Shatter Pattern&lt;br /&gt;
*Sillage&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Exclusive à l&#039;emblème Unité.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Soleil impérial&lt;br /&gt;
*Soleil jaune&lt;br /&gt;
*Soonish&lt;br /&gt;
*Souvenirs des anciens&lt;br /&gt;
*Spin Class&lt;br /&gt;
*Sursaut de vie&lt;br /&gt;
*Tempête cinabre&lt;br /&gt;
*Terre d&#039;[[Harvest]]&lt;br /&gt;
*Terre ferme&lt;br /&gt;
*Trèfle pourpre&lt;br /&gt;
*Verre blindé de [[Sargasso]]&lt;br /&gt;
*Vieille bile&lt;br /&gt;
*Vieille étoile&lt;br /&gt;
*Vieille mousse&lt;br /&gt;
*Vin de [[Hellas]]&lt;br /&gt;
*Virescent&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Emblems UI 01 (Atomhawk).jpg|Divers emblèmes.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Emblems UI 02 (Atomhawk).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Emblems UI 03 (Atomhawk).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Emblems UI 04 (Atomhawk).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Backdrops UI (Atomhawk).jpg|Divers arrière-plans.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Sol Testing Grounds emblem.jpg|Emblème Terrain d&#039;essai Sol appliqué sur le plastron d&#039;une armure.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|Emblème et plaque nominative Sacrifice.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|Ici appliqué sur une arme.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|Ici sur une armure.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|Arrière-plan Classement.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|Arrière-plan Écrasement.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Fractures backdrop gift.jpg|Arrière-plan Fractures de l&#039;événement Fracture : Tenrai.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown New Heights backdrop gift.png|Arrière-plan Nouveaux sommets de l&#039;événement Cyber épreuve de force.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Black History Month Pan Africa emblem &amp;amp; nameplate.jpg|Emblème et plaque nominative Panafricain.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|Arrière-plan Journée bannière.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Unicorn of Fire nameplate &amp;amp; emblem.png|Emblème et plaque nominative Licorne de feu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Unicorn of Earth nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Licorne de terre.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Ranking CSR emblems &amp;amp; nameplates.jpg|Emblèmes et plaques nominatives [[CSR]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Got Milked nameplate &amp;amp; emblem (Twitch reward).jpg|Emblèmes et plaques nominatives Saigné à blanc (récompense [[HCS]]).&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Championship Chalice nameplate &amp;amp; emblem (Twitch reward).jpg|Emblèmes et plaques nominatives Calice de championnat (récompense HCS).&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Whose World Is This emblem (Twitch reward).png|Emblème De quel monde s&#039;agit-il ? (récompense HCS).&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-HCS Trophy backdrop (Twitch reward).jpg|Arrière-plan Trophée (récompense HCS Grassroots).&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-HCS Banners backdrop (Twitch reward).jpg|Arrière-plan HCS (récompense HCS).&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Arbitration nameplate &amp;amp; emblem (Twitch reward).jpg|Emblème et plaque nominative &#039;&#039;Arbitration&#039;&#039; (récompense HCS).&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Fleur-de-Lis nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Fleur de Lis{{sic|Lys}}.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Diamond nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Carreau.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Clubs nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Trèfle.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Spades nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Pique.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Hearts nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Cœur.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Lone Wolf nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Loup solitaire de l&#039;événement Intrusion.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Asian and Pacific Islander Heritage Month nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Mois du patrimoine des Américains d&#039;origine asiatique et des îles du Pacifique.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Mental Health Awareness nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Santé mentale.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Together We Rise nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Ensemble, on se soulève.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Sword of Mercy nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Épée de pitié.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Keystone nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Clé de voûte.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Silver Team nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Équipe argent.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-High Value Targets bundle (render).png|Emblèmes Cibles prioritaires.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Fracture Entrenched backdrop gift.jpg|Arrière-plan Retranchement.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Unity nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Unité.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Juneteenth nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Jour de l&#039;émancipation.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Iratus Unleashed nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Iratus déchaîné de l&#039;événement Meute Alpha.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnalisation de Halo Infinite}}&lt;br /&gt;
{{Armures de Halo Infinite}}&lt;/div&gt;</summary>
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