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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-05-29T14:32:19Z</updated>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=La_Panse_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=269288</id>
		<title>La Panse (niveau de Halo CE)</title>
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		<updated>2020-04-26T06:44:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:36C:4360:C413:64AC:1BC3:63AC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=La Panse&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HCEA-La Panse (TMCC).png|360px]]&lt;br /&gt;
|description=Détruisez Halo avant que toute forme de vie ne disparaisse dans la galaxie.&lt;br /&gt;
|VO=The Maw&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]])&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=Dixième&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=22 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=* Dirigez-vous vers la passerelle.&lt;br /&gt;
*Accédez au département ingénierie par l&#039;installation de stockage cryogénique.&lt;br /&gt;
*Utilisez la borne de contrôle au troisième étage pour retirer le collecteur d&#039;échappement.&lt;br /&gt;
*Détruisez la bouche de ventilation ouverte avec une grenade ou une roquette.&lt;br /&gt;
*Rejoignez l&#039;ascenseur au troisième étage.&lt;br /&gt;
*Fuyez le &amp;quot;Pillar of Autumn&amp;quot; avant qu&#039;il ne soit trop tard.&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|objectif temps=00:15:00&lt;br /&gt;
|objectif score=18 000&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Carol « Foehammer » Rawley]]&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*[[Formes d&#039;infection]]&lt;br /&gt;
*[[Formes de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Forme porteuse|Formes porteuses]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelles]]&lt;br /&gt;
*[[Shade]]s&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]s&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5B|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler#Type-33|Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Warthog#M12 LRV|Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
|crânes=[[Fête des Grognards]]&lt;br /&gt;
|terminaux=[[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 10|Dixième]]&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary|Le bon côté]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary|Une chance infinitésimale]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Panse&#039;&#039;&#039; est le dixième et dernier niveau du jeu vidéo [[Halo : Combat Evolved]] et de son remake [[HCEA|Anniversary]]. Le seul et unique objectif qui compte à présent est de détruire le [[Halo Alpha|Halo]] avant qu&#039;il ne soit activé et n&#039;anéantisse toute forme de vie dans la galaxie, et pour ça [[John-117]] et [[Cortana]] vont retrouver un vieil ami...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
John-117 et Cortana rejoignent le {{V|Pillar of Autumn}} dans le but de faire surchauffer ses réacteurs pour créer une explosion thermonucléaire qui détruira le Halo. Arrivés dans la cabine de commandement ils enclenchent le compte à rebours avant autodestruction avant qu&#039;un invité imprévu ne vienne troubler la petite fête : [[Spark]]. Pour lui la destruction du Halo est hors de propos. C&#039;est alors que les réjouissances commencent : en plus des Covenants et des Parasites, le Spartan va devoir affronter les sentinelles, prêtes à tout pour défendre leur installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John-117 utilisa alors une explosion artificielle dans les conduits de ventilation des réacteurs avec un lance-roquettes, ce qui eut pour effet de les faire surchauffer. John et Cortana durent s&#039;enfuir avec un Warthog pour rejoindre le point d&#039;extraction où [[Foehammer]] les attendraient. Mais celle-ci s&#039;est lâchement faite abattue par deux banshees et le Spartan du continuer sa route jusqu&#039;au dernier [[Longsword]] pour quitter ce vaisseau et ce Halo avant d&#039;être réduit en poussière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
===Partie 01 : Retour au bercail===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;On voit le Pillar of Autumn écrasé sur la surface du Halo, gisant sur une presqu&#039;île au sol désertique. Après avoir fait le tour du vaisseau à la coque consumée, un Banshee, piloté par le [[John-117|Major]], apparaît, se dirigeant vers le flanc tribord. Le Banshee, suivant une trajectoire erratique vers le vaisseau, apparaît à travers l&#039;écoutille d&#039;une nacelle de survie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCEA-UNSC PoA crash site 01.jpg|center|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana]]&#039;&#039;&#039; : Cet engin se désintègre ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Ça va aller…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : On y arrivera pas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On y arrivera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Fuyez ! Fuyez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;À quelques mètres, le Banshee s&#039;écrase le rebord de l&#039;écoutille.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Vous l&#039;avez fait exprès, hein ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La main du Major surgit et se raccroche au rebord. Il monte dans le vaisseau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Rejoignons la passerelle. De là on pourra utiliser les implants neuraux du capitaine pour mettre en surcharge les moteurs à fusion du vaisseau. L&#039;explosion devrait endommager suffisamment de systèmes pour détruire l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major emprunte les couloirs de maintenance et atteint une échelle d&#039;où jaillissent des parasites. Tout au long de son chemin dans les ruines du vaisseau, il croise des Sentinelles, des parasites et des Covenants des Opérations Spéciales. Au bout de sa longue marche, le Major entre dans la passerelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039;: La passerelle ! On a réussi, au travail !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major élimine les Covenants ayant investi la passerelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Téléchargez-moi dans les systèmes de contrôle. Le terminal se trouve près de l&#039;écran principal.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major connecte Cortana au terminal, et celle-ci apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je quitte la maison quelques jours, et voilà le résultat. &#039;&#039;(Elle ferme les yeux et met la main sur sa tempe)&#039;&#039; Ce ne sera pas long.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle rouvre les yeux et montre l&#039;écran, qui affiche un compte à rebours à 15:20.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Voilà ! Ça devrait nous laisser le temps de rejoindre une nacelle de survie et nous éloigner d&#039;Halo avant l&#039;explosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;apprête à retirer Cortana du terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[343 Guilty Spark]]&#039;&#039;&#039; : Désolé, mais c&#039;est hors de question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Quelle plaie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major cherche le moniteur avec son arme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Ridicule ! Mettre en péril une telle intelligence artificielle embarquée avec tant de connaissances, au risque qu&#039;elle soit capturée… ou détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je l&#039;ai ! Un captage local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fondu au noir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;343 Guilty Spark extrait des informations d&#039;un panneau de commande avec un rayon électrique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Aaah, mais c&#039;est passionnant. Un enregistrement de notre passé révolu. L&#039;histoire humaine, hein ? Fascinant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le monitor s&#039;envole plus haut dans la salle de réacteurs et prend le contrôle d&#039;un nouveau panneau de commande.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Ooooh, je vais apprécier chaque moment de sa catégorisation. Comment pouvez-vous envisager de détruire cette installation et cet enregistrement ? J&#039;en reste… sans voix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fondu au noir, retour sur la passerelle. Le compte à rebours se fige sur 14:18.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il a interrompu la séquence d&#039;autodestruction !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major scrute la salle, soupesant son arme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Pourquoi continuer à combattre, reclaimer ? Vous ne pouvez pas gagner. Donnez-nous l&#039;intelligence artificielle. Et vous mourrez sans trop souffrir, &#039;&#039;(Un bruit informatique)&#039;&#039; et…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La voix se coupe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Au moins, je contrôle toujours le réseau de communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Où est-il ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je détecte une présence dans le vaisseau. Sûrement des Sentinelles. Quant au monitor… il est à la propulsion. Il doit tenter de désactiver le noyau. Même si je parvenais à relancer le compte à rebours, je ne sais pas quoi faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(L&#039;arme posée sur l&#039;épaule)&#039;&#039; : Quelle puissance vous faut-il pour casser un des boucliers du moteur ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Pas grand-chose. Disons, une grenade bien placée, pourquoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major fait bondir une grenade dans sa main. Cortana opine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ok, je vous accompagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se penche pour récupérer Cortana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Chef ! Des sentinelles !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Quatre Sentinelles apparaissent devant les vitres de la passerelle. L&#039;une d&#039;elles tire, détruisant l&#039;écran et touchant le Major, qui récupère Cortana et se met à couvert, avant de se relever, l&#039;arme en avant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan s&#039;occupe des Sentinelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Le crash a bien endommagé le vaisseau. Allez à la chambre cryogénique, on devrait pouvoir rejoindre la salle des machines par là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major quitte la passerelle et se dirige vers la salle des machines en suivant les flèches sur le sol. En chemin, il croise plusieurs affrontements entre les autres forces en présence, et passe par la chambre cryogénique, où a commencé le jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 02 : Allumer l&#039;amorce, Dégager===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Salle des machines localisée… Alerte ! Le monitor a désactivé l&#039;accès aux commandes, impossible de relancer le compte à rebours. On a plus qu&#039;à faire exploser les réacteurs à fusion du vaisseau, cela devrait suffire à détruire Halo. Ne vous inquiétez pas : j&#039;ai accès à tous les plans et à toutes les procédures des réacteurs, je vais vous guider. On doit d&#039;abord s&#039;occuper des raccords d&#039;échappement, cela ouvrira un puits menant au noyau de fusion principal.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major doit affronter les nombreux parasites et Sentinelles présents dans la salle. 343 Guilty Spark, ne se battant pas, fais souvent des commentaires tels que &amp;quot;Abandonnez l&#039;intelligence artificielle ou je vais devoir vous désactiver définitivement&amp;quot;, &amp;quot;Ça, ça ne vas pas&amp;quot;, &amp;quot;Ne pensez-vous pas que ça soit dangereux ?&amp;quot;, &amp;quot;Incohérence&amp;quot;, &amp;quot;Les Floods vont continuer de se multiplier, reclaimer&amp;quot; ou encore &amp;quot; Vous avez besoin d&#039;un médecin ?&amp;quot;, en plus de ceux qu&#039;il fait lors du niveau &#039;&#039;La Bibliothèque&#039;&#039;. Au troisième étage,  il actionne un des panneaux de commande et retire le raccord d&#039;échappement situé en-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien, première étape terminée. Bon, nous devrions pouvoir tirer sur l&#039;un des quatre réacteurs à fusion du vaisseau. Faisons exploser le catalyseur pour brouiller le champ magnétique entourant les cellules de fusion. Utilisez un explosif, de préférence une grenade ou une roquette. Si vous manquez d&#039;explosif, il y a une armurerie près de l&#039;entrée de la salle des machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major détruit le premier objectif.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Analyse. Déstabilisation du réacteur à fusion numéro un. Utilisez des explosifs contre les trois autres réacteurs. Cela devrait permettre de déclencher l&#039;explosion des moteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major détruit deux autres objectifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Continuez, plus qu&#039;un réacteur à fusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major détruit le dernier objectif. Une alarme s&#039;enclenche.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ça a marché ! État critique du moteur ! En fonction des dégâts, on devrait avoir 15 minutes pour quitter le vaisseau, le temps presse ! Il faut sortir et demander l&#039;évacuation. Accès aux plans, il y a un ascenseur de service en haut de la salle des machines, il mène à un couloir de service de la classe 7, longeant la structure dorsale du vaisseau, vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major monte tout en haut de la salle. 343 Guilty Spark fait des commentaires tels que : &amp;quot;Systèmes de sécurité inactifs&amp;quot;, &amp;quot;Pourquoi continuez à ignorer votre tâche ?&amp;quot;. Après avoir suivi un couloir menant à une porte fermée, celle-ci explose, ouvrant l&#039;accès à un ascenseur où se trouve un groupe de Covenants des Opérations Spéciales (il s&#039;agit du groupe de [[Zuka &#039;Zamamee]]). Le Major les élimine et prend l&#039;ascenseur. Alors que les portes se ferment, des explosions retentissent. L&#039;ascenseur entame sa montée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Cortana à Echo 419, répondez Echo 419.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote [[Carol Rawley|Carol « Foehammer » Rawley]]&#039;&#039;&#039; : Bien reçu, Cortana. Je vous reçois 5/5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Les moteurs du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; sont dans un état critique, Foehammer. Demande d&#039;évacuation immédiate. Rejoignez le lieu du crash et à mon signal, préparez-vous à nous récupérer à la jonction d&#039;accès extérieur 4C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carol « Foehammer » Rawley&#039;&#039;&#039; : Affirmatif, Echo 419, je vais sur place. Echo 419 à Cortana. Ça barde là dessous, tout va bien ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 03 : Avertissement : les auto-stoppeurs peuvent être des détenus en fuite !===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Négatif, Négatif. Le noyau de fusion du vaisseau subit un terrible déséquilibre. Les moteurs ont dû subir plus de dégâts qu&#039;on le croyait. Analyse. Plus que 6 minutes &#039;&#039;(5 minutes en légendaire)&#039;&#039; avant que la fusion ne provoque l&#039;explosion. Demandons évacuation immédiate, compte à rebours final lancé. À 0, les moteurs exploseront. Avec l&#039;explosion, la température atteindra cent millions de degrés. Mieux vaut être ailleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major monte dans un Warthog et fonce dans une course contre la montre de deux kilomètres semée d&#039;obstacles à travers les soutes du vaisseau et les combats qu&#039;entreprennent les ennemis en fuite, vers le point d&#039;extraction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si vous dépassez la moitié du temps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Cortana à Echo 419, demande d&#039;évacuation immédiate vite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Foehammer&#039;&#039;&#039; : Affirmatif, Cortana, Foehammer en approche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive au point d&#039;extraction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Attendez, arrêtez ! C&#039;est ici que Foehammer va nous récupérer. Maintenez votre position. Cortana à Echo 419, deux banshees Covenants en approchent à 6 heures. Dégagez, je répète, dégagez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les deux Banshees ouvrent le feu sur Foehammer qui tarde à se dégager.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Foehammer&#039;&#039;&#039; : Je suis touchée ! Mayday ! Mayday ! Vaisseau arrière gravement touché ! Perte de contrôle, perte de contrôle !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Echo 419 ! Elle est morte. Calcul d&#039;une autre issue en cours. L&#039;inventaire du vaisseau indique qu&#039;il reste un chasseur Longsword à la plate-forme de lancement [[7]]. En partant tout de suite, on peut réussir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un nouveau compte à rebours se lance, et le nouvel objectif apparaît à 1.2 kilomètre. Durant la course, un gigantesque trou apparaît droit devant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Chef ! Au-dessus, il y a une ouverture dans la tranchée. À vitesse maxi, on devrait pouvoir faire quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Après le saut, le Major continue pied au plancher jusqu&#039;à un barrage de caisses qui empêche le Warthog de passer&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039;: Le vaisseau ! Allez ! Il faut embarquer, immédiatement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;objectif est à cent mètres. Le Major descend du véhicule et se lance dans la dernière ligne droite, au milieu des flammes et des ennemis en plein combat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;John-117 suivit de près par les Parasites, monte dans le Longsword et reprend son souffle alors que la soute se ferme. Il se rue vers le poste de pilotage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : On va devoir jouer serré…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des secousses projettent le Major contre un mur. Il atteint le cockpit et prend les commandes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est parti…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Longsword s&#039;élève dans le hangar prêt à s&#039;effondrer, fait demi-tour, et sort du vaisseau. On voit le vaisseau de l&#039;extérieur, sa carcasse tremblante. Des Parasites apparaissent en premier plan alors qu&#039;au loin, un Longsword décolle et s&#039;éloigne. Alors qu&#039;il sort de l&#039;atmosphère, le réacteur se met à briller d&#039;une lumière aveuglante. Vu de l&#039;espace. Le Longsword s&#039;éloigne, tandis que sur le Halo, une gigantesque explosion fait voler l&#039;intégrité de l&#039;anneau en éclat. Sur l&#039;écran du Longsword, une alarme s&#039;enclenche et un écran s&#039;allume : &amp;quot;Caution. Engine temp critical&amp;quot;. Les moteurs surchauffent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Désactivez-les. On en aura besoin plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major coupe l&#039;alimentation, plongeant le cockpit dans l&#039;obscurité. Derrière le vaisseau, des explosions emplissent l&#039;espace. Le Major se lève de son siège.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Vous voulez regarder ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan se place devant le hublot gauche et observe. L&#039;anneau se disloque de lui-même, ses parties détruites entrant en collision avec celles encore intactes. Il se brise en une dizaine de morceaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Quelqu&#039;un d&#039;autre s&#039;en est sorti ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fondu au blanc, retour dans le cockpit. Le Major se penche sur le tableau de bord.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Scan. Non, que de la poussière et des échos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan relève la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il n&#039;y a plus que nous… On a fait ce qu&#039;il fallait. Pour la Terre, toute une armada covenante, éliminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major retourne aux commandes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Et les Floods, on n’avait pas le choix. Halo, c&#039;est fini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Non. Je crois que ce n&#039;est que le début…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La caméra s&#039;éloigne du cockpit et le Spartan disparaît du champ de vision alors qu&#039;il enlève son casque. La caméra s&#039;éloigne du Longsword. Fondu au noir. 30 secondes plus tard, une lueur bleue apparaît dans l&#039;espace, se rapprochant de la caméra : 343 Guilty Spark.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cinématique Légendaire===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Avery Johnson et un Élite se bataillent un fusil d&#039;assaut dans leurs mains.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SSgt]] [[Avery Johnson]]&#039;&#039;&#039; : Viens par ici, espèce de co—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Johnson dirige son regard vers le Pillar of Autumn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Avery Johnson&#039;&#039;&#039; : Oh merde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Élite tourne à son tour sa tête vers le vaisseau et lâche sa prise sur le fusil. Une puissante explosion émane du Pillar of Autumn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Voilà, c&#039;est fini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le sergent lui ouvre les bras et les deux ennemis se donnent un câlin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, Tricks &amp;amp; Easter eggs==&lt;br /&gt;
===Astuces===&lt;br /&gt;
*Il y un [[Grognards spéciaux|Grognard inoffensif]] assoiffé dans un couloir isolé. Celui-ci se trouve dans un endroit dont vous passez juste à côté avec votre [[Warthog]] peu de temps après avoir appris la mort de [[Foehammer]]. &lt;br /&gt;
*Ne gaspillez pas vos munitions sur [[343 Guilty Spark]], celui-ci est invincible (attendez plutôt le dernier niveau de Halo 3). &lt;br /&gt;
*Cortana vous conseille d&#039;aller à l&#039;armurerie pour récupérer des munitions : vous y trouverez toutes sortes d&#039;armes ainsi beaucoup de munitions pour celles-ci, mais faites bien attention car des [[Parasite]]s invisibles arrivent par la porte du fond.&lt;br /&gt;
*Pour terminer le sprint en Warthog en difficulté Légendaire plus facilement, utilisez les petits passages qui se trouvent dans les chemins arrondis (ceux avec un petit poteau au milieu, et avec une bosse d&#039;un côté ou de l&#039;autre). Le premier passage sera à gauche ; le deuxième sera à droite, avant le grand saut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tricks===&lt;br /&gt;
*Quand vous arrivez dans le poste de commandement pour insérer les implants neuraux du [[capitaine Keyes]], coupez la cinématique avant que les Sentinelles ne détruisent l&#039;écran et ne vous laisse fort à découvert. En la coupant, vous serez à l&#039;abri derrière cet écran indestructible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Easter eggs===&lt;br /&gt;
*Après avoir appris la mort de [[Foehammer]], vous devrez faire un énorme saut (duquel [[Cortana]] vous préviendra) sur une plateforme arrondie. Si vous réalisez un [[Jump#Saut avec grenade|grenade jump]] vous pourrez passer une porte et voir l&#039;inscription [[REX]] écrite avec du sang sur le mur.&lt;br /&gt;
*[[Hugging Elite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
Les premières scènes bonus prévues pour la fin légendaire comprenaient [[Johnson]] apparaissant à bord du [[Longsword]] du Major dans des situations incongrues, comme en se brossant les dents.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3 Essentials]], Halo CE Developers Commentary&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La séquence finale de fuite en Warthog se déroule sur près de trois kilomètres, et se termine dans un hangar dans la queue du vaisseau. Pourtant, le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; ne fait que 1,17 km ; et ses réacteurs occupent tout l&#039;espace dans sa partie arrière.&lt;br /&gt;
* Si vous ne terminez pas le sprint final à temps, une courte cinématique montrant l&#039;explosion du vaisseau se jouera avant le rechargement au précédent point de contrôle.&lt;br /&gt;
* Si vous observez bien, vous remarquerez que les deux Banshees qui poursuivent le Pélican de Foehammer en flammes ont leurs entrées ouvertes, comme si personne ne les pilotait.&lt;br /&gt;
*La citation de Cortana {{citer|Non, que de la poussière et des échos}} ({{citer|&#039;&#039;No, only dust and echoes&#039;&#039;}} en anglais) a donné naissance au personnage-blague [[Phénomènes communautaires#Dustin Echo|Dustin Echo]].&lt;br /&gt;
*La section de destruction du générateur a été interprétée par la communauté de la série [[Marathon (jeu)|Marathon]] comme une référence élaborée à une des blagues d&#039;initiés de leur série. Dans Marathon, les Simulacrums sont des faux humains créés par les aliens Pfhor pour servir de kamikazes. Ils sont différenciables des vrais humains par plusieurs moyens, dont une phrase qui leur est spécifique. Cette phrase est difficile à comprendre, mais est transcrite par la communauté et [[Bungie Studios]] comme {{citer|&#039;&#039;Frog Blast the Vent Core&#039;&#039;}} (littéralement : {{citer|Grenouille explose le réacteur ventilation}}). Dans cette séquence de La Panse, le Major doit faire exploser (&#039;&#039;Blast&#039;&#039;) le réacteur du vaisseau (&#039;&#039;Core&#039;&#039;) en lançant des grenades à fragmentations (&#039;&#039;Frag&#039;&#039;, bien que d&#039;autres moyens puissent être utilisés) dans les conduits de ventilation (&#039;&#039;Vent&#039;&#039;), ce qui peut être reconstitué en : {{citer|Frag Blast the Vent Core}}.&lt;br /&gt;
*Dans la [[TMCC]], si vous tuez les formes de combat invisibles présentes dans l&#039;armurerie avec le score activé, celles-ci sont identifiées comme des Brutes dans le tableau des scores final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-UNSC PoA crash site 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Major John-117 (La Panse 01).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-MCC PC-Master Chief (Campaign).png&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Major John-117 (La Panse 02).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-343 Guilty Spark (La Panse 01).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Sentinelles vs Parasites.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-UNSC PoA (on the brink of a precipice).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Echo 419 hit.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-UNSC PoA crash site 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Longsword escape from the Autumn.png|Le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; sur le point d&#039;exploser.&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-PoA destuction.png|Destruction de l&#039;&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; dans Halo : Combat Evolved.&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-PoA destuction.jpg|Destruction de l&#039;&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; dans la version Anniversary.&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-PoA (Explosion).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Destruction Halo Alpha (La Panse).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Johson &amp;amp; Elite (Hugging Elite).jpg|Easter egg du [[Hugging Elite]].&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-The Maw (Concept art).jpg|Concept art.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HCE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:36C:4360:C413:64AC:1BC3:63AC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_Storm&amp;diff=269198</id>
		<title>Fusil Storm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_Storm&amp;diff=269198"/>
		<updated>2020-04-23T21:41:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:36C:4360:C413:64AC:1BC3:63AC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxarmecov&lt;br /&gt;
|nom=Fusil Storm&lt;br /&gt;
|dénomination=Type-55 Directed Energy Rifle/Advanced&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4 Storm Rifle (render 01).png|300px]]&lt;br /&gt;
|longueur=119,6 cm&amp;lt;ref name=EVG4&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 86&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|hauteur=30,9 cm&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=15,4 cm&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poids=7,9 kg&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/storm-rifle Halo Waypoint: Universe - Storm Rifle]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|capacité=100 unités&lt;br /&gt;
|munitions max=100 unités&lt;br /&gt;
|type de munition=[[Plasma]] surchauffé&lt;br /&gt;
|mode de tir=Automatique&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Lodam Armory]]&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil Storm&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Storm Rifle&#039;&#039; en VO), formellement {{hover|Fusil à énergie dirigée T-55/Avancé|&#039;&#039;Type-55 Directed Energy Rifle/Advanced&#039;&#039;}}, est une évolution du [[fusil à plasma]] standard et du [[répéteur plasma]]. Il a notamment servi durant la violente [[guerre civile sangheilie]] qui a directement suivie celle de l&#039;[[Alliance Covenante]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;arme inclut maintenant un ensemble modulaire en anneau, un carénage de refroidissement en position haute et un canon extensible, tout ceci contribuant selon son constructeur à dépasser les performances globales de ses prédécesseurs sur le champ de bataille.&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette arme est la première produite par [[Lodam Armory]], historiquement spécialisé dans les armures. Elle ne fut cataloguée par l&#039;[[UNSC]] qu&#039;en [[2555]] après des décennies d&#039;utilisation plus discrètes.&amp;lt;ref name=Fury /&amp;gt; Principalement utilisée par les [[Covenants de Jul &#039;Mdama]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]]&amp;lt;/ref&amp;gt; les [[Parias]] employaient déjà cette arme avant la chute de la première Alliance.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Rise of Atriox]], [[Halo : Rise of Atriox n°3|n°3]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fusils Storm légendaires==&lt;br /&gt;
Furie (&#039;&#039;Fury&#039;&#039;) a été créé et utilisé par un artisan de génie ayant délaissé la tradition familiale au sein de [[Lodam Armory]] pour se spécialiser dans la confection d&#039;armes d&#039;assaut orbital. Il devint de plus en plus violent et incontrôlable au fil du temps, et son nom, ses titres et les événements liés à sa mort furent effacés de tout rapport covenant. Son corps ne fut pas renvoyé chez lui à [[Kaepra]], Furie étant le seul objet retourné à sa famille, enveloppé dans un linge condamné par des sceaux utilisés uniquement par les [[Dévot]]s les plus hauts gradés. Ils furent rapidement brisés et l&#039;arme utilisée par des guerriers de Kaepra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nature des modifications apportées à cette arme en fait probablement un artéfact hérétique.&amp;lt;ref name=Fury&amp;gt;[[Canon Fodder - Fury&#039;s Road]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les anciens caractères sangheilis gravés sur le générateur de plasma sont une malédiction qui vise celui qui utiliserait l&#039;arme « sans des mains couvertes de sang », ce qui peut être interprété de plusieurs manières : la malédiction touche ceux qui le portent sans combattre&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] &#039;&#039;Fury&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; (le même principe existe dans la culture [[sangheili]]e avec les [[épées à énergie]]) ou ceux qui l&#039;utilisent sans être des criminels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Fury storm rifle (render).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Fusil Storm/Gameplay]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REQ Cards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{REQ Card|&lt;br /&gt;
|Nom=Fusil Storm&lt;br /&gt;
|NomVO=Storm Rifle&lt;br /&gt;
|Rareté=Commune&lt;br /&gt;
|Mythique=Non&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:H5G REQ Card fusil Storm (commune).jpg&lt;br /&gt;
|Description=Fusil à plasma à cadence de tir élevée efficace à moyenne portée lors d&#039;une utilisation conjointe avec la [[visée intelligente]]. Un feu nourri peut engendrer une surchauffe temporaire.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{REQ Card|&lt;br /&gt;
|Nom=Furie&lt;br /&gt;
|NomVO=Fury&lt;br /&gt;
|Rareté=Spéciale&lt;br /&gt;
|Mythique=Non&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:H5G REQ card Furie.png&lt;br /&gt;
|Description=Les gravures en sangheili ornant le revêtement du générateur de plasma sont une malédiction destinée à son porteur s&#039;il a le malheur de ne pas avoir de sang sur les mains. Fusil Storm amélioré avec refroidissement accéléré et précision accrue.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{REQ Card|&lt;br /&gt;
|Nom=Torpeur extasié&lt;br /&gt;
|NomVO=Blissful Slumber&lt;br /&gt;
|Rareté=Rare&lt;br /&gt;
|Mythique=Non&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:H5G REQ card Torpeur extasiée.jpg&lt;br /&gt;
|Description=Pas de repos pour les marchands de morts qui attisent les flammes de la guerre sur [[Sanghelios]]. Fusil Storm perfectionné avec dégâts accrus et capacités de renversement supérieures. Chaque projectile explose à l&#039;impact et génère une détonation secondaire.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Tout comme ses prédécesseurs le [[fusil à plasma]] et le [[Répéteur plasma|répéteur]], le fusil Storm surchauffe lorsque son utilisation est prolongée.&lt;br /&gt;
*Il s&#039;agit de la première arme produite par [[Lodam Armory]].&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*L&#039;arme était désignée sous le nom {{citer|Covenant Assault carbine}} durant le développement de [[Halo 4]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.shaeshatzcreative.com/halo-4/ Shae Shatz Creative - Halo 4] ([[:Fichier:H4-Assault carbine (modeling data 01).jpg|1]]&lt;br /&gt;
 &amp;amp; [[:Fichier:H4-Assault carbine (modeling data 02).jpg|2]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Podcasts#Sparkast|Sparkast]] {{n}}12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Storm Rifle (render 02).jpg|Dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
Fichier:Fusil Storm (details).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Storm Rifle (first person).jpg|Vue à la première personne.&lt;br /&gt;
Fichier:Livrée McFarlane Elite Ranger.jpg|[[Livrées de Halo 4|Skin]] Chill.&lt;br /&gt;
Fichier:HB2013 n23-H4 Storm rifle render.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Assault carbine (modeling data 01).jpg|Données de modélisation.&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Assault carbine (modeling data 02).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G blue team elites.jpg|Deux Sangheilis faisant usage de fusils Storm dans [[Halo 5 : Guardians]].&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Locke (Enemy Lines).jpg|Le Spartan [[Locke]] armé d&#039;un fusil Storm.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Storm Rifle (1st person).png|Vue à la première personne.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Storm Rifle (1st person overheating).png|Surchauffe.&lt;br /&gt;
Fichier:RoA3-Banished Storm rifle.png|Paria armé d&#039;un fusil Storm.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Armes}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme Covenante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:36C:4360:C413:64AC:1BC3:63AC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Balaho&amp;diff=269197</id>
		<title>Balaho</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Balaho&amp;diff=269197"/>
		<updated>2020-04-23T20:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:36C:4360:C413:64AC:1BC3:63AC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxplanète&lt;br /&gt;
|nom=Balaho&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:WARF Balaho.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|système=[[Tala]]&amp;lt;ref name=Best&amp;gt;[[Bestiaire#Unggoy|Bestiaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|position=Quatrième planète&amp;lt;ref name=Best  /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo : Bad Blood]] (ch. 3) indique que Balaho est la cinquième planète de son système.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|satellites=[[Buwan]], [[Padpad]]&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|gravité=0,709 G (environ)&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|atmosphère= 5,7 atm (CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;, CH&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt;, He)&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|température=-33°C à 5°C&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|population=320 millions&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Balaho&#039;&#039;&#039;, le monde natal des [[Unggoys]], est une planète à l&#039;atmosphère glaciaire saturée de [[méthane]]. Son environnement hostile a fait des Unggoys une espèce résiliente, mais cet habitat a subi de vastes dévastations sous l&#039;[[Alliance Covenante]], que les habitants cherchèrent à réparer dans l&#039;[[après-guerre]], s&#039;alliant pour cela aux [[Entités]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Une épaisse couche de nuages dissimule la majeure partie de sa surface à l&#039;observation spatiale. Des plaines sédimentaires striées de pyrogeysers naturels bordent de vastes étendues d&#039;eau saline surmontées de calottes glaciaires.&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt; La glace couvre la majeure partie de la planète, à l&#039;exception des dangereuses régions équatoriales tempérées où le méthane condense dans des geysers de feu. Cet environnement évolutif, considéré comme le plus dur de toutes les espèces covenantes, explique la ténacité de l&#039;espèce.&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 296 (2009), p. 308 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; Au niveau du sol, le méthane condense facilement sur les surfaces métalliques grâce aux températures proches de zéro.&amp;lt;ref name=HBB4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;[[après-guerre]], la capitale de la planète est [[Gedgow]],&amp;lt;ref name=HBB3&amp;gt;[[Halo : Bad Blood]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt; qui accueille le siège du gouvernement, le Kabakera. Traditionnellement, les bâtiments unggoys sont majoritairement souterrains pour se protéger des prédateurs, mais la capitale possède de nombreux gratte-ciels construits par les Covenants. La végétation tenace comme l&#039;herbe haute qui couvre les rues réduit néanmoins l&#039;impression urbaine.&amp;lt;ref name=HBB4&amp;gt;[[Halo : Bad Blood]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Lorsque l&#039;[[Alliance Covenante]] vint soumettre la planète, la population accueillit l&#039;envahisseur comme une occasion de migrer hors de l&#039;environnement hostile de leur planète d&#039;origine.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; Balaho fut partiellement [[vitrification|vitrifiée]] afin de mettre fin à la [[révolte des Grognards]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 87&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; La biosphère, dévastée par l&#039;activité industrielle pré-covenante trop intense,&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt; la vitrification, ainsi que par le pillage des ressources par les Covenants,&amp;lt;ref name=WARF&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 55&amp;lt;/ref&amp;gt; est en phase de restructuration,&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt; mais la planète restait importante dans la culture unggoy malgré son éloignement des routes commerciales covenantes.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; Après la guerre, les dernières &#039;&#039;mères protectrices&#039;&#039; (&#039;&#039;den mothers&#039;&#039;) tentent de garder un semblant de société et d&#039;assurer un futur à l&#039;espèce.&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2558]], l&#039;[[UEG]] possédait une ambassade à [[Gedgow]], ayant offert des ressources pour aider à la reconstruction de la planète. Mais lors de la prise de contrôle des [[Entités]], la population rallia immédiatement la faction pour leur promesse d&#039;aider les Unggoys à accéder à une vie plus confortable, et la planète ne fut jamais la cible d&#039;un [[Gardien]]. L&#039;atmosphère se chargea alors de vaisseaux forerunners distribuant des ressources, et les diplomates humains furent faits prisonniers par les [[Armiger]]s, occasionnant le [[raid de Gedgow]] lorsque des forces de l&#039;[[UNSC]] tentèrent de sauver les diplomates sans y parvenir.&amp;lt;ref name=HBB3 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HBB4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Faune==&lt;br /&gt;
*[[Shade crab]]&lt;br /&gt;
*[[Zap-jelly]]&lt;br /&gt;
*[[Mud wasp]]&lt;br /&gt;
*[[Scrub grub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Balaho 01 (Terminaux).png|Arrivée des [[Sangheilis]] sur Balaho.&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Balaho 03 (Terminaux).png&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Balaho 02 (Terminaux).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Planètes non UEG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:36C:4360:C413:64AC:1BC3:63AC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Buwan&amp;diff=269196</id>
		<title>Buwan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Buwan&amp;diff=269196"/>
		<updated>2020-04-23T20:39:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:36C:4360:C413:64AC:1BC3:63AC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Buwan&#039;&#039;&#039; est, avec [[Padpad]], l&#039;une des deux lunes de la planète [[Balaho]], monde natal des [[Grognards]] dans le [[système Tala]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Bestiaire#Unggoy|Bestiaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Comme son satellite jumeau, Buwan a été intensément exploité par les industries covenantes, couvrant la lune d&#039;installations et créant des irrégularités sur son terrain visibles depuis l&#039;espace.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Bad Blood]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant que principal satellite, Buwan a fourni l&#039;environnement idéal aux [[Covenants]] pour installer  une [[Pénitence (Multijoueur de Halo : Reach)|immense installation hydroélectrique]] utilisée pour alimenter et ravitailler de nombreux vaisseaux capitaux. Cette station a été abandonnée peu de temps après le [[Grand Schisme]] mais est restée opérationnelle par le biais de sous-systèmes automatisés.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Bulletin 09/11/2011]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La lune a elle aussi est abandonnée dans l&#039;après-guerre,&amp;lt;ref&amp;gt;[[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR]], [[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR#Over the fence (2/5)|2/5]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ses ressources ayant été toutes prises pour alimenter les [[Assembly forge|forges]] de [[Grande Bonté]], laissant la lune évidée.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 55&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Buwan signifie {{citer|lune}} en tagalog, la principal dialecte des Philippines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Planètes non UEG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:36C:4360:C413:64AC:1BC3:63AC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Unggoy&amp;diff=269195</id>
		<title>Unggoy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Unggoy&amp;diff=269195"/>
		<updated>2020-04-23T20:38:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:36C:4360:C413:64AC:1BC3:63AC : /* Culture */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{infoboxespece&lt;br /&gt;
|nom=Unggoy&lt;br /&gt;
|nom latin=Monacus Frigus&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4-Unggoy (render).jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|sous-espèce=&lt;br /&gt;
|taille=1,384 à 1,67 m&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 87&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 142 &amp;amp; 143 (2009)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/species/unggoy Halo Waypoint: Universe - Unggoy]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|masse=112,6 à 118 kg&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|traits=Respirent du [[méthane]]&lt;br /&gt;
|planète d&#039;origine=[[Balaho]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|factions=*[[Alliance Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Hérétiques]]&lt;br /&gt;
*[[Covenants de Jul &#039;Mdama]]&lt;br /&gt;
*[[Sectes covenantes]]&lt;br /&gt;
*Mercenaires de [[Vata &#039;Gajat]]&lt;br /&gt;
*[[Parias]]&lt;br /&gt;
|guerres impliquées=*[[Révolte des Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Sixteenth Unggoy Disobedience]]&lt;br /&gt;
*[[Guerre Humain contre Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Grand Schisme]]&lt;br /&gt;
|population=Plus de 320 millions&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|palier technologique=2 (6 pré-Covenant)&lt;br /&gt;
|situation=Paix&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Unggoys&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Monacus Frigus&#039;&#039; en latin), appelés &#039;&#039;&#039;Grognards&#039;&#039;&#039; par les humains (&#039;&#039;Grunts&#039;&#039; en VO), sont l&#039;espèce la plus basse dans la hiérarchie [[covenante]]. Trapus et respirant du méthane, ils forment le gros de l&#039;infanterie de l&#039;Alliance et sont, avec les [[Élites]], des ennemis emblématiques de la saga [[Halo (générique)|Halo]] apparaissant dans l&#039;intégralité des jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couards et paresseux mais également ambitieux, les Grognards sont les principaux éléments comiques de la licence Halo, notamment à travers leurs dialogues de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=When it doubt, flee!|small=En cas de doute, fuis !|auteur=Proverbe Grognard&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 144 (2009), p. 152 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Origines===&lt;br /&gt;
Les Grognards ont évolué depuis une espèce de crustacés&amp;lt;ref name=HSI3&amp;gt;[[Halo : Shadow of Intent]], part. 3&amp;lt;/ref&amp;gt; qui étaient déjà présent dans la galaxie avant le tir des [[Halo (structure)|Halos]] en [[100 000 avant JC]], et comptèrent parmi les espèces sauvées par le [[plan de préservation]]. Originaires de la planète [[Balaho]], ils possédaient le [[palier technologique]] 3 lorsque leur planète fut découverte par l&#039;Alliance Covenante en [[2142]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 115 (2009)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Entrée dans les Covenants===&lt;br /&gt;
Les Grognards se soumirent quasi instantanément aux Covenants, qui étaient plus à leurs yeux une aide providentielle qu&#039;une réelle menace : une catastrophe industrielle ayant bouleversé le climat de Balaho avait rendu la vie très rude sur la planète, et les Covenants apparurent comme des sauveurs. Mais dès leur intégration, ils furent désignés comme le rang le plus bas, soumis à l&#039;autorité des autres races, comme le prédisposait leur petite taille, leur faible force, et leur incapacité à respirer l&#039;air ambiant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;Alliance, les Grognards tiennent principalement le rôle de chair à canon, un rôle tout désigné pour une espèce à la grande fertilité. Les Grognards restent néanmoins des soldats assez efficaces, comme le prouve leur présence dans les [[opérations spéciales]]. Ils occupent également des postes de techniciens, à l&#039;instar des [[Huragoks]]. Les Grognards n&#039;ont aucun pouvoir décisionnel ou politique au sein de l&#039;Alliance. L&#039;allégeance des Grognards aux Covenants est aidée par les [[Diacre]]s, des Unggoys inspirant spirituellement leurs semblables. En temps de paix, les [[Prophètes]] limitent strictement la population Unggoy, mais les laissent libres durant les conflits afin d&#039;assurer un renouvellement constant des troupes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 29&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Révolte des Grognards et suites===&lt;br /&gt;
Jusqu&#039;en [[2462]], au 39&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Âge du Conflit]], les Grognards servirent surtout comme exécuteurs des basses œuvres, accumulant les persécutions, avant qu&#039;un incident, au cours duquel des Grognards furent rendus stériles par une infection de leur nourriture par des Rapaces, se vengeant eux-mêmes de la destruction d&#039;œufs par des Grognards voulant limiter leur natalité pour gagner de l&#039;espace de vie, ne conduise à une terrible rébellion de l&#039;espèce, connue sous le nom de [[Révolte des Grognards]].&amp;lt;ref name=HCH9 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; Devant le nombre de Grognards attaquant directement au cœur de leurs territoires, les Covenants réquisitionnèrent un [[Arbiter (rang)|Arbiter]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], [[L&#039;Arbiter (niveau de Halo 2)|L&#039;Arbiter]]&amp;lt;/ref&amp;gt; avant de devoir, incapable de faire face à la rébellion, vitrifier une partie de Balaho pour forcer les Grognards à se rendre. C&#039;est depuis cette révolte, qui prouva aux yeux des Élites la force guerrière et le courage dont pouvait faire preuve ceux que l&#039;on pensait seulement couards et paresseux, ainsi les Grognards sont intégrés dans l&#039;armée covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aucun évènement notable concernant les Grognards ne survint avant [[2552]], lors du [[Grand Schisme]], durant lequel certains Grognards se rangèrent du côté des Covenants [[séparatistes]], avec les Élites et quelques [[Chasseurs]]. Ils restèrent dans l&#039;Alliance jusqu&#039;à sa chute, durant la [[bataille de l&#039;Arche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après-guerre===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;[[après-guerre]], les Grognards semblent avoir récupéré leur indépendance, bien que certains soient présents sur [[Sanghelios]], aux côtés de ceux qui les commandaient au temps de la [[guerre Humain contre Covenant]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt; La plupart se sont repliés vers [[Balaho]] en limitant les voyages vers l&#039;extérieur, jusqu&#039;à abandonner leurs lunes,&amp;lt;ref&amp;gt;[[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR]], [[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR#Over the fence (2/5)|2/5]]&amp;lt;/ref&amp;gt;mais des groupes continuent néanmoins à errer dans l&#039;espace covenant, se mettant aux services de [[Sectes covenantes|sectes]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Sang nouveau]], ch. 16&amp;lt;/ref&amp;gt; et l&#039;[[ONI]] estime qu&#039;il existe des vaisseaux et stations covenants entièrement sous contrôle de Grognards.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Catalog (Waypoint)]], message 2969315&amp;lt;/ref&amp;gt; Les [[Parias]] possèdent des Grognards dans leurs rangs, la plupart enlevés directement aux anciens mondes-reproducteurs mis en place par l&#039;Alliance.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 161&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En l&#039;absence de contrôle covenant ou de conditions planétaires suffisamment dangereuses comme celles de [[Balaho]] dans les colonies, les autrefois rares Grognards présentant des aberrations comportementales violentes augmentèrent en nombre. Les [[Parias]] reprirent les protocoles d&#039;endoctrinement de l&#039;Alliance pour ainsi former de nouveaux [[kamikaze (Covenant)|kamikazes]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Après la formation des [[Entités]], celles-ci envoyèrent sur Balaho le matériel nécessaire aux Grognards pour sortir leur société du chaos et relancer leur industrie pour leur intérêt.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/the-hog-wild-req-drop Halo Waypoint: News - Hog Wild REQ Drop]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Driving Force]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anatomie et physiologie==&lt;br /&gt;
Les Grognards ont évolué depuis des primates amphibies&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt; et ont été classés comme des arthropodes à cause de leur exosquelette,&amp;lt;ref name=HCH3&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt;, mais ils sont également vertébrés&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt; et partagent des traits avec les reptiles et les mammifères.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; Trapus,&amp;lt;ref name=CdR0 /&amp;gt; ils mesurent de 1,167 à 1,384 m (certains spécimens exceptionnels peuvent atteindre environ 2 m&amp;lt;ref name=HSI3 /&amp;gt;) pour 112,6 à 118 kg&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 36 à 39&amp;lt;/ref&amp;gt; pour un adulte mâle équipé d&#039;un harnais respiratoire, et leurs yeux ont une teinte orange&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La couleur des yeux des Grognards change selon les sources : ils sont noirs dans Halo : Combat Evolved et Halo 2, oranges dans Halo 3, blancs dans Halo : Reach et décrits comme rouges au chapitre 6 de Halo : Contact Harvest.&amp;lt;/ref&amp;gt; avec une pupille fendue. Leurs membres inférieurs atrophiés à trois gros orteils trahissent leur préférence pour une marche à quatre pattes pour traverser des terrains accidentés,&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt; et leurs membres supérieurs couverts d&#039;une carapace&amp;lt;ref name=HSI3 /&amp;gt; sont munis de trois doigts et un pouce. Leurs bras larges les désavantagent dans les espaces étroits et les empêchent de manipuler des objets petits ou délicats, mais leur taille&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt; et leurs « griffes » participent à faire d&#039;eux d&#039;excellents grimpeurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Helljumper]], [[Halo : Helljumper n°2|n°2]]&amp;lt;/ref&amp;gt;  Les Grognards font preuve d&#039;une force impressionnante pour leur taille, notamment en utilisant des armes lourdes et dotées d&#039;un fort recul, et ils sont également étonnamment agiles.&amp;lt;ref name=HCH12&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt; Un Grognard en danger peut être capable d&#039;arracher un membre à un [[humain]].&amp;lt;ref name=OSFM&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 167&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;atmosphère de leur planète natale étant principalement composée de [[méthane]], les Grognards ne peuvent pas respirer une atmosphère de dioxyde de carbone et d&#039;oxygène.&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt; Pour pouvoir combattre et vivre au quotidien, les Grognards portent des harnais équipés de respirateurs intégrés.&amp;lt;ref name=CdR0&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils portent sur leur dos un [[réservoir de méthane]] réfrigéré et compressé associé à un masque respiratoire,&amp;lt;ref name=HCH3 /&amp;gt; leur assurant une alimentation d&#039;une durée inconnue. Des [[Station de recharge de méthane|stations de recharge de méthane]], permettant de réapprovisionner les combinaisons, sont présents sur les lieux d&#039;activité des Grognards et près des champs de bataille,&amp;lt;ref name=HCH18 /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et certains vaisseaux covenants sont équipés de zones synthétisant une atmosphère composée de méthane pour permettre aux Grognards de vivre au quotidien sans respirateur.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 20&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=HCH3 /&amp;gt; C&#039;est cette particularité physiologique qui rend le sang des Grognards bleu électrique.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; Sans son masque, un Grognard est voué à mourir d&#039;asphyxie,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 7, p. 251 &amp;amp; ch. 10, p. 357 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; en quelques heures.&amp;lt;ref name=LOO9&amp;gt;[[Halo : Legacy of Onyx]], ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt; Constamment cachée derrière le masque, la bouche des Grognards est garnie de dents pointues,&amp;lt;ref name=H3&amp;gt;[[Halo 3]]&amp;lt;/ref&amp;gt; rendant leur morsure redoutable.&amp;lt;ref name=HCH22&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 22&amp;lt;/ref&amp;gt; Ce masque est une gêne qui empêche les autres Covenants de comprendre distinctement les Grognards lorsqu&#039;ils parlent.&amp;lt;ref name=HCH20&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 20&amp;lt;/ref&amp;gt; Une valve connectée à un [[téton]] permet l&#039;aspiration de nourriture sans avoir à retirer le masque.&amp;lt;ref name=HCH3 /&amp;gt; Les Grognards travaillant dans certains environnements comme les fonds des habitats peuvent contracter des bernacles (&#039;&#039;barnacles&#039;&#039;), qui leurs laissent des trous suintant dans la peau quand leur corps survit à l&#039;invasion.&amp;lt;ref name=HCH18&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 18&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;ils soient largement considérés comme idiots,&amp;lt;ref name=CdR0 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; les Grognards disposent d&#039;affinités langagières exceptionnelles, et n&#039;importe lequel d&#039;entre eux est capable de maîtriser deux langues humaines.&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt; La communication entre Unggoys se fait principalement par des sons gutturaux comparés à des aboiements et des jappements.&amp;lt;ref name=CdR0 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grognards sont une espèce ovipare&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt;&amp;lt;ref name=LOO9 /&amp;gt; très fertile, avec une gestation courte, un développement sensoriel et moteur précoce,&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt; la maturité se situant vers l&#039;âge de 8 ans,&amp;lt;ref name=LOO9 /&amp;gt; et un manque de retenue concernant la reproduction.&amp;lt;ref name=HCH9 /&amp;gt; Il semble que chaque enfant ait plusieurs mères et plusieurs pères mais une seule mère est considérée comme la principale.&amp;lt;ref name=LOO9 /&amp;gt; Important dans leur environnement d&#039;origine, où le taux de mortalité infantile dépassait les 50%, cette caractéristique les a malheureusement désignés pour devenir la chair à canon facilement remplaçable, dont les enfants sont entraînés et endoctrinés dès la naissance. Très utile en période de guerre pour renouveler les troupes, ce trait est plus problématique en période de paix à cause des risques de surpopulation à bord des vaisseaux ou sur les colonies.&amp;lt;ref name=HCH9&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grognards vus au sein des [[Covenants de Jul &#039;Mdama]] et des [[Parias]] ont une apparence différente, car ils sont issus de reproductions géographiquement et de parents génétiquement sélectionnés pour le combat. Cette évolution rapide repose sur la fréquence de reproduction de l&#039;espèce et la plasticité de leur phénotype.&amp;lt;ref name=Catalog&amp;gt;[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ces Grognards sont également vus au sein de l&#039;Alliance Covenante dans [[Halo : Initiation n°1]], qui prend place en octobre [[2552]], et [[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]], en novembre [[2525]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Grognads ne semblent pas pouvoir être utilisés par le [[Parasite]] comme [[forme de combat|formes de combat]], et seraient donc convertis en [[forme porteuse|formes porteuses]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Culture==&lt;br /&gt;
Les Grognards respectaient autrefois une culture matriarcale, et étaient organisés en tribus inféodées. Depuis leur entrée dans l&#039;Alliance Covenante, la culture unggoy a beaucoup souffert, bien que leur sentiment d&#039;appartenance ethnique et leur identité nationale soient toujours intact et aient mené à des révoltes.&amp;lt;ref name=Best&amp;gt;[[Halo 3]], [[Bestiaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La musique est restée un aspect prédominant de la culture unggoy, qui consacrent des bâtiments entiers à leurs arts musicaux dans leur capitale [[Gedgow]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Bad Blood]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt; Certains Unggoys sont connus pour chanter.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]], [[Alliance (niveau de Halo 5 : Guardians)|Alliance]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;environnement d&#039;origine des Grognards est particulièrement hostile. Les geysers brûlants de Balaho ne constituant qu&#039;un des aspects dangereux de l&#039;environnement, les Grognards étaient habitués à des hivers rudes et aux épidémies fréquentes, si bien que les deux tâches principales étaient la constitution de réserves et l&#039;organisation de brasiers pour brûler les victimes des pestes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces rudes conditions ont été transformées avec leur entrée dans l&#039;Alliance. Mais bien que le taux de mortalité civile soit tombé en dessous de 50 %,{{tosource2}} la vie reste difficile pour l&#039;espèce, considérée comme des citoyens de seconde zone et n&#039;ayant aucun pouvoir politique,&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; et une [[révolte des Grognards|révolte]] ayant été nécessaire pour obtenir le droit de port d&#039;armes et l&#039;intégration dans l&#039;armée.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt; Le principal gain de l&#039;espèce depuis leur entrée dans l&#039;Alliance est sûrement l&#039;accroissement significatif de leur temps de sieste,{{tosource2}} le repos étant une activité très prisée chez les Unggoys.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 27&amp;lt;/ref&amp;gt; On note néanmoins que certains riches marchands Grognards disposent d&#039;un niveau de vie très élevé.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], Épilogue&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grognards prisent les substances narcotiques, principalement sous la forme d&#039;infusion inhalée, soit directement versée dans leur réservoir de méthane,&amp;lt;ref name=HCH9 /&amp;gt; soit par un tube contenant l&#039;infusion inhalée.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Dictata mortels]], ch. 7&amp;lt;/ref&amp;gt; Le benzène, qu&#039;ils appellent également « or des sens » ou « encens sacré » a des effets similaires sur leur métabolisme.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 27&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conventions nominales==&lt;br /&gt;
Tombant sous le coup des lois instaurées par les Élites, les Grognards, espèce de bas rang, ne sont pas autorisés à porter de noms de famille, malgré le fait que les liens familiaux sont importants dans la culture Unggoy. Les noms connus sont courts, contenant souvent deux syllabes parfois répétées, tels Yayap, Gagaw, Linglin.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; Après la [[Grande guerre|guerre]], il semblerait que les Unggoys ont repris des noms de familles et que leurs prénoms se sont complexifiés quelque peu.&amp;lt;ref name=LOO9 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également commun pour un Grognard se présentant d&#039;ajouter le nom d&#039;un patriarche (oncle, ancêtre plus ou moins lointain, parfois même personne mythe) et son lieu de sa naissance.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 18, p. 322 (2014)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Unggoy/Gameplay]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grades==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Armée régulière&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:HR Grognard mineur.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Mineur (Covenant)|Mineur]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Minor&#039;&#039;) || Repérés par leur couleur orange, ces Grognards forment le gros des troupes covenantes, et ne sont guère plus que de la chair à canon, inoffensive seule, mais dangereuse en masse. Il s&#039;agit des soldats les moins gradés dans toute l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:HR-Grognard Major (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Majeur]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Major&#039;&#039;) || Vêtus de rouge, ces Grognards ont eu la chance de survivre assez longtemps pour développer une plus grande habileté au combat que les autres, ce qui leur vaut une supériorité hiérarchique sur leurs congénères de grade Mineur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:HW-Suicide Grunts.gif|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Kamikaze (Covenant)|Kamikaze]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Suicide&#039;&#039;) || Formés dans le seul et unique but d&#039;accomplir l&#039;ultime sacrifice, les kamikazes disposent d&#039;un réservoir de méthane qu&#039;ils peuvent faire exploser à l&#039;envie, généralement lorsqu&#039;ils sont le plus proche possible de l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:HR-Grunt Heavy (render).png|150px|right]] || [[Lourd]]&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Heavy&#039;&#039;) || Signalés par leur harnais vert, les Lourds occupent les tourelles, les véhicules, ou sont chargés d&#039;utiliser les armes lourdes sur le champ de bataille, ce qui les rend plus dangereux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:HRGrognard Ultra.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Ultra]]&#039;&#039;&#039; || Les Grognards Ultras font partie des très rares vétérans parmi les Grognards, dotés d&#039;une grande expérience du combat et d&#039;une armure plus résistante (dotée d&#039;un casque dans Halo Reach). Ils restent néanmoins soumis aux autres espèces covenantes. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:Grunt Deacon.jpg|200px]] || &#039;&#039;&#039;[[Diacre]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Deacon&#039;&#039;) || Les Diacres sont des Grognards particulièrement pieux et savant en ce qui concerne la religion covenante. Leur rôle n&#039;est pas de combattre, mais d&#039;inspirer les troupes combattantes pour qu&#039;elles soient les plus utiles possible avant leur inévitable sacrifice.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Opérations spéciales&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:H2-Grunt SpecOps.jpg|150px|right]] ||&#039;&#039;&#039;[[Opérations spéciales]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Special Operations&#039;&#039;) || Lorsqu&#039;un [[Sangheili]] rejoint les Spec Ops, il emmène généralement les Grognards de son équipe avec lui. Ils revêtent alors la couleur noire des opérations spéciales, ainsi qu&#039;un [[camouflage]] efficace.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Hérétiques&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:H2-Grognard hérétique.jpg|left|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Hérétique]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Heretic&#039;&#039;) || Sous les ordres de [[Sesa &#039;Refumee]], ces Grognards se sont retournés contre l&#039;idéologie covenante lorsque [[343 Guilty Spark]] leur révéla la véritable nature des [[Halo (structure)|Halos]]. Ils arborent une armure dorée et des respirateurs portés par aucune autre troupe covenante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références et easter eggs==&lt;br /&gt;
Les Grognards étant particulièrement appréciés des joueurs, en particulier pour leurs dialogues humoristiques et leur gestuelle, ils font l&#039;objet d&#039;une attention particulière :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il existe, dans chaque jeu, des [[Grognards spéciaux]].&lt;br /&gt;
[[Fichier:PGGALogo.png|right|100px|thumb|Professional Grunt Golf Association, référence au PGA réel.]]&lt;br /&gt;
*Les objets club de golf et coupe de golf disponibles uniquement en [[Forge (mode)|Forge]] arborent un symbole représentant un Grognard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crânes===&lt;br /&gt;
Les Grognards disposent de deux crânes qui les affectent exclusivement :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fête des Grognards&#039;&#039;&#039; (à partir d&#039;Halo 2), ajoute un effet lorsque vous effectuez un [[headshot]] sur un Grognard : des confettis s&#039;envolent, et des cris de joie d&#039;enfants se font entendre.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Adieu du grognard]]&#039;&#039;&#039; ([[Halo CEA]]), fait exploser les réservoirs de méthane des Grognards quelques secondes après leur mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|ukGXkgfIqH4|500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
{{Citations}}&lt;br /&gt;
*En Tagalog, la langue Philippine, &#039;&#039;unggoy&#039;&#039; signifie « singe ».&lt;br /&gt;
*Des Grognards sont représentés sans masques respiratoires masquant leur bouche dans [[Halo Graphic Novel]] &#039;&#039;[[Le Dernier Voyage de l&#039;Infinite Succor]]&#039;&#039; (p. 10) et [[Halo : Collateral Damage n°2]].&lt;br /&gt;
*Le gaz des réservoirs de méthane porté par les Grognards est bleu dans la plupart des jeux, mais vert dans [[Halo : Reach]].&lt;br /&gt;
*Il arrive que les [[Kig-Yars]] les traitent de « suceurs de méthane ».&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 11, p. 389 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]] donne régulièrement sa voix aux Grognards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Unggoy/Galerie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Halo : Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Combat Evolved Anniversary]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2 : Anniversary]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 5 : Guardians]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : La Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Evolutions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : Uprising]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Helljumper]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Blood Line]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars : Genesis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Des Bribes dans l&#039;espace]]&lt;br /&gt;
*[[Bestiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Reach : Signature Series Guide]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Grognards}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Espèces}}&lt;/div&gt;</summary>
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