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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:HW2 AtN KeyArt Vertical.jpg|right|300px|right]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;éveil du cauchemar&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Fichier:HW2 DLC VF.png]]&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Awakening the Nightmare&#039;&#039;) est une extension pour [[Halo Wars 2]] sortie le 26 septembre 2017,&amp;lt;ref name=Gamescom&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/gamescom-halo-wars-2-update Halo Waypoint - Gamescom Halo Wars 2 Update]&amp;lt;/ref&amp;gt; comprenant une campagne, deux leaders [[Brute]]s ([[Voridus]] et [[Pavium]]), deux cartes multijoueur et le mode coopératif &#039;&#039;Terminus [[Firefight]]&#039;&#039;. Comparée à [[Halo 3 : ODST]], cette extension est annoncée pour la fin d&#039;année pour 20 $ et ne fait pas partie du pass saisonnier du jeu (à l&#039;exception des nouvelles cartes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle campagne, incluant cinq niveaux et de nouvelles cinématiques par [[Blur Studio]], prend places plusieurs mois après la fin du jeu principal, après [[Opération Spearbreaker]], et fait s&#039;affronter les [[Parias]] et le [[Parasite]] ayant survécu aux événements de la [[première bataille de l&#039;Installation 00]]. Les événements de cette campagne sont inclus dans le [[Aide:Canon|canon]]. Le &#039;&#039;Terminus Firefight&#039;&#039; permet à trois joueurs (en groupe ou via matchmaking&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/HaloWars/comments/6vrvk4/halo_wars_2_gamescom_halo_wars_2_update/dm2ikyn/ Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt;) de coopérer pour défendre leurs bases et un terminus forerunner contre des vagues de l&#039;[[UNSC]], de Parias et de Parasites. Le mode, ainsi que les nouveaux chefs, étaient jouables à l&#039;[[E3]] 2017.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/introducing-halo-wars-2-awakening-the-nightmare Halo Waypoint News - Introducing Halo Wars 2: Awakening the Nightmare]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/flood-of-emotion Halo Waypoint Community Update - Flood of Emotion]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mise à jour appliquée au jeu avec la sortie de l&#039;extension ajoute les cartes [[Mirage (multijoueur de Halo Wars 2)|Mirage]] et [[Fissure (multijoueur de Halo Wars 2)|Fissure]], le mode spectateur et une compatibilité avec l&#039;Arène Xbox Live en multijoueur, ainsi que le support des formats 4K et HDR sur Xbox One X.&amp;lt;ref name=Gamescom /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|id=USzSj2pL8o0|size=400px|align=center|original=https://www.youtube.com/watch?v=0D1qiGryB8k}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Une version non finale de la &#039;&#039;Halo Wars 2 Fact Sheet&#039;&#039; diffusée dans les médias liés à l&#039;annonce de l&#039;extension sur Xbox Wire renseignait le nom de code &#039;&#039;Hollywood&#039;&#039;, ainsi qu&#039;une date de sortie probable pour septembre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 AtN Leaders.jpg|Les deux chefs de l&#039;extension : [[Voridus]] à gauche et [[Pavium]] à droite&lt;br /&gt;
Fichier:AtN Cartes chefs.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Unending).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Juggernaut).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Flood everywhere).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Infected combat).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Relentless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:AtN Artwork Standoff.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Campaign-All out).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Terminus Firefight-Mass engagement).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Terminus Firefight-Blast down).jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:HW2 AtN Battle.png&lt;br /&gt;
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Fichier:HW2 Voridus Blitz.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:HW2 AtN Key Art Horizontal.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare - Vertical keyart (Marek Okon).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare - Horizontal keyart (Marek Okon).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare - Close keyart (Marek Okon).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 L&#039;éveil du cauchemar keyart Grenadier.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 AtN Logo Black Stacked.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:HW2 AtN Logo White Stacked.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Logo WB.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|8dUA62ZN1R4|300}}  {{#ev:youtube|-k-DVIH1vz0|300}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DLC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB1C:8069:B100:89AD:1166:8BDD:FFF0</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:HW2 AtN KeyArt Vertical.jpg|right|300px|right]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;éveil du cauchemar&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Fichier:HW2 DLC VF.png]]&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Awakening the Nightmare&#039;&#039;) est une extension pour [[Halo Wars 2]] sortie le 26 septembre 2017,&amp;lt;ref name=Gamescom&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/gamescom-halo-wars-2-update Halo Waypoint - Gamescom Halo Wars 2 Update]&amp;lt;/ref&amp;gt; comprenant une campagne, deux leaders [[Brute]]s ([[Voridus]] et [[Pavium]]), deux cartes multijoueur et le mode coopératif &#039;&#039;Terminus [[Firefight]]&#039;&#039;. Comparée à [[Halo 3 : ODST]], cette extension est annoncée pour la fin d&#039;année pour 20 $ et ne fait pas partie du pass saisonnier du jeu (à l&#039;exception des nouvelles cartes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle campagne, incluant cinq niveaux et de nouvelles cinématiques par [[Blur Studio]], prend places plusieurs mois après la fin du jeu principal, après [[Opération Spearbreaker]], et fait s&#039;affronter les [[Parias]] et le [[Parasite]] ayant survécu aux événements de la [[première bataille de l&#039;Installation 00]]. Les événements de cette campagne sont inclus dans le [[Aide:Canon|canon]]. Le &#039;&#039;Terminus Firefight&#039;&#039; permet à trois joueurs (en groupe ou via matchmaking&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/HaloWars/comments/6vrvk4/halo_wars_2_gamescom_halo_wars_2_update/dm2ikyn/ Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt;) de coopérer pour défendre leurs bases et un terminus forerunner contre des vagues de l&#039;[[UNSC]], de Parias et de Parasites. Le mode, ainsi que les nouveaux leaders, étaient jouables à l&#039;[[E3]] 2017.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/introducing-halo-wars-2-awakening-the-nightmare Halo Waypoint News - Introducing Halo Wars 2: Awakening the Nightmare]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/flood-of-emotion Halo Waypoint Community Update - Flood of Emotion]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mise à jour appliquée au jeu avec la sortie de l&#039;extension ajoute les cartes [[Mirage (multijoueur de Halo Wars 2)|Mirage]] et [[Fissure (multijoueur de Halo Wars 2)|Fissure]], le mode spectateur et une compatibilité avec l&#039;Arène Xbox Live en multijoueur, ainsi que le support des formats 4K et HDR sur Xbox One X.&amp;lt;ref name=Gamescom /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|id=USzSj2pL8o0|size=400px|align=center|original=https://www.youtube.com/watch?v=0D1qiGryB8k}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Une version non finale de la &#039;&#039;Halo Wars 2 Fact Sheet&#039;&#039; diffusée dans les médias liés à l&#039;annonce de l&#039;extension sur Xbox Wire renseignait le nom de code &#039;&#039;Hollywood&#039;&#039;, ainsi qu&#039;une date de sortie probable pour septembre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 AtN Leaders.jpg|Les deux chefs de l&#039;extension : [[Voridus]] à gauche et [[Pavium]] à droite&lt;br /&gt;
Fichier:AtN Cartes chefs.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Unending).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Juggernaut).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Flood everywhere).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Infected combat).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Relentless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:AtN Artwork Standoff.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Campaign-All out).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Terminus Firefight-Mass engagement).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Terminus Firefight-Blast down).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Terminus Firefight.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 AtN Battle.png&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 AtN Orbe.png&lt;br /&gt;
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Fichier:HW2 Voridus Blitz.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Infused Engineer Blitz.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Brute Grenadier Blitz.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:HW2 AtN Key Art Horizontal.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare - Vertical keyart (Marek Okon).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare - Horizontal keyart (Marek Okon).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare - Close keyart (Marek Okon).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 L&#039;éveil du cauchemar keyart Grenadier.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:HW2 AtN Logo White Stacked.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|8dUA62ZN1R4|300}}  {{#ev:youtube|-k-DVIH1vz0|300}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DLC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB1C:8069:B100:89AD:1166:8BDD:FFF0</name></author>
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		<title>L&#039;éveil du cauchemar</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:HW2 AtN KeyArt Vertical.jpg|right|300px|right]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;éveil du cauchemar&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Fichier:HW2 DLC VF.png]]&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Awakening the Nightmare&#039;&#039;) est une extension pour [[Halo Wars 2]] sortie le 27 septembre 2017,&amp;lt;ref name=Gamescom&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/gamescom-halo-wars-2-update Halo Waypoint - Gamescom Halo Wars 2 Update]&amp;lt;/ref&amp;gt; comprenant une campagne, deux leaders [[Brute]]s ([[Voridus]] et [[Pavium]]), deux cartes multijoueur et le mode coopératif &#039;&#039;Terminus [[Firefight]]&#039;&#039;. Comparée à [[Halo 3 : ODST]], cette extension est annoncée pour la fin d&#039;année pour 20 $ et ne fait pas partie du pass saisonnier du jeu (à l&#039;exception des nouvelles cartes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle campagne, incluant cinq niveaux et de nouvelles cinématiques par [[Blur Studio]], prend places plusieurs mois après la fin du jeu principal, après [[Opération Spearbreaker]], et fait s&#039;affronter les [[Parias]] et le [[Parasite]] ayant survécu aux événements de la [[première bataille de l&#039;Installation 00]]. Les événements de cette campagne sont inclus dans le [[Aide:Canon|canon]]. Le &#039;&#039;Terminus Firefight&#039;&#039; permet à trois joueurs (en groupe ou via matchmaking&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/HaloWars/comments/6vrvk4/halo_wars_2_gamescom_halo_wars_2_update/dm2ikyn/ Reddit]&amp;lt;/ref&amp;gt;) de coopérer pour défendre leurs bases et un terminus forerunner contre des vagues de l&#039;[[UNSC]], de Parias et de Parasites. Le mode, ainsi que les nouveaux leaders, étaient jouables à l&#039;[[E3]] 2017.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/introducing-halo-wars-2-awakening-the-nightmare Halo Waypoint News - Introducing Halo Wars 2: Awakening the Nightmare]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/flood-of-emotion Halo Waypoint Community Update - Flood of Emotion]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mise à jour appliquée au jeu avec la sortie de l&#039;extension ajoute les cartes [[Mirage (multijoueur de Halo Wars 2)|Mirage]] et [[Fissure (multijoueur de Halo Wars 2)|Fissure]], le mode spectateur et une compatibilité avec l&#039;Arène Xbox Live en multijoueur, ainsi que le support des formats 4K et HDR sur Xbox One X.&amp;lt;ref name=Gamescom /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|id=USzSj2pL8o0|size=400px|align=center|original=https://www.youtube.com/watch?v=0D1qiGryB8k}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Une version non finale de la &#039;&#039;Halo Wars 2 Fact Sheet&#039;&#039; diffusée dans les médias liés à l&#039;annonce de l&#039;extension sur Xbox Wire renseignait le nom de code &#039;&#039;Hollywood&#039;&#039;, ainsi qu&#039;une date de sortie probable pour septembre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 AtN Leaders.jpg|Les deux chefs de l&#039;extension : [[Voridus]] à gauche et [[Pavium]] à droite&lt;br /&gt;
Fichier:AtN Cartes chefs.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Unending).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Juggernaut).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Flood everywhere).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Infected combat).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Relentless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:AtN Artwork Standoff.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Campaign-All out).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Terminus Firefight-Mass engagement).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Terminus Firefight-Blast down).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Terminus Firefight.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 AtN Battle.png&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 AtN Orbe.png&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 AtN Attack.png&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 AtN Air Recon.png&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Voridus Blitz.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Infused Engineer Blitz.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Brute Grenadier Blitz.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Bionicle Blitz.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 AtN Key Art Horizontal.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare - Vertical keyart (Marek Okon).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare - Horizontal keyart (Marek Okon).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare - Close keyart (Marek Okon).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 L&#039;éveil du cauchemar keyart Grenadier.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 AtN Logo Black Stacked.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:HW2 AtN Logo White Stacked.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Logo WB.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|8dUA62ZN1R4|300}}  {{#ev:youtube|-k-DVIH1vz0|300}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DLC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB1C:8069:B100:89AD:1166:8BDD:FFF0</name></author>
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		<title>Halo Wars 2</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB1C:8069:B100:89AD:1166:8BDD:FFF0 : /* DLC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo Wars 2&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:HW2 cover.png|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=*[[343 Industries]]&lt;br /&gt;
*[[Creative Assembly]]&lt;br /&gt;
*[[Blur Studio]]&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft]]&lt;br /&gt;
|plateforme=*[[Xbox One]]&lt;br /&gt;
*Windows 10&lt;br /&gt;
|genre=RTS&lt;br /&gt;
|date de sortie=21 février 2017&amp;lt;ref name=Trailer&amp;gt;[https://youtu.be/kjN1eWhzPeA Halo Wars 2 Official E3 Trailer]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Accès anticipé le 17 février)&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=Standard, Ultimate&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=&lt;br /&gt;
|classification=*&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; +16&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/games/halo-wars-2 Halo Waypoint : Jeux - Halo Wars 2]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : T&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-wars-2 Halo Waypoint: Games - Halo Wars 2]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|multijoueur=6 joueurs&amp;lt;ref&amp;gt;[[https://web.archive.org/web/20160614190124/https://www.amazon.com/Halo-Wars-2-Ultimate-Xbox-One/dp/B01GW914HU/ Amazon]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}{{quote|texte=Know Your Enemy}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Wars 2&#039;&#039;&#039; est un Action-[[RTS]]&amp;lt;ref name=games /&amp;gt;, parue le 21 février 2017 sur [[Xbox One]] et Windows 10, 10 ans après [[Halo Wars]]. Il fait évoluer de nombreuses unités du premier jeu et y ajoute de nouvelles unités et modes de jeu, ainsi qu&#039;une campagne opposant l&#039;{{V|Spirit of Fire}} aux [[Parias]] 28 ans après le scénario du premier jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|7HL_ubUICGM|500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Les deux factions présentes dans le jeu sont l&#039;[[UNSC]] et les [[Parias]].&amp;lt;ref name=IGN&amp;gt;[https://twitter.com/IGN/status/742833607287308288 IGN Live E3 2016]&amp;lt;/ref&amp;gt; Six [[chefs (Halo Wars 2)|chefs]] sont présents par défaut au lancement du jeu : [[James Cutter]], [[Ellen Anders]], [[Isabel]], [[Atriox]], [[Decimus]] et [[Let &#039;Volir]]&amp;lt;ref name=Beta1&amp;gt;[[Halo Wars 2]], Bêta 1&amp;lt;/ref&amp;gt;, et d&#039;autres ont été ajoutés après la sortie de jeu, ainsi que d&#039;autres missions de campagne et unités.&amp;lt;ref name=Season /&amp;gt; Du contenu a été annoncé tout le troisième mercredi de chaque mois.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/wars-worlds-weaponry Halo Waypoint: News - Wars, Worlds, &amp;amp; Weaponry]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les leaders en DLC sont [[John Forge]] (Day One), [[Kinsano]] (mars), [[Colony]] (avril), [[Ripa &#039;Moramee]] et [[Jerome-092]] (juin,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/introducing-halo-wars-2-awakening-the-nightmare Halo Waypoint News - Introducing Halo Wars 2: Awakening the Nightmare]&amp;lt;/ref&amp;gt; compris dans le pack Icons of War&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/know-scope Halo Waypoint: Community Update - Know-Scope]&amp;lt;/ref&amp;gt;), [[Serina]] (juillet) et [[Yapyap|Yapyap the Destroyer]] (août).&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-summer-celebration Halo Waypoint Community Update - Halo Summer Celebration]&amp;lt;/ref&amp;gt; Deux autres chefs Brutes sont ajoutés en achetant l&#039;extension [[Halo Wars 2 : Awakening the Nightmare]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/flood-of-emotion Halo Waypoint: Community Update - Flood of Emotion]&amp;lt;/ref&amp;gt; Chaque leader en DLC est disponible à l&#039;achat séparément pour 6 $.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/welcome-kinsano Halo Waypoint: News - Welcome, Kinsano!]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu est similaire à [[Halo Wars]], avec plusieurs changements. Les différences entre commandants Covenants et humains n&#039;existent plus. Toutes les factions sont soumises à un système de niveau technologique de 0 à 3, semblable à celui des covenants du premier jeu. Le niveau technologique atteint correspond au niveau de la base la plus avancée. Les bases permettent également de construire une unité d&#039;infanterie de base en plus d&#039;un véhicule de reconnaissance. Les points d&#039;énergie nécessaires à l&#039;UNSC dans le premier jeu sont une ressource à produire, à l&#039;instar des points de ravitaillement. Chaque joueur commence avec une population maximale de 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pouvoirs et unités de commandants sont remplacés par un arbre de commandement. Au cours d&#039;une partie, le joueur engrange des points de commandement qui lui permettent d&#039;acheter des capacités de commandants actives ou passives.&amp;lt;ref name=Beta1 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faciliter la navigation entre les unités, le jeu possède une fonction &#039;&#039;Control Group&#039;&#039; qui permet de définir des groupes d&#039;unités accessibles avec les touches 5 à 0 sur PC et gâchette droite+croix directionnelle sur Xbox, et de parcourir les unités de ce groupe avec la molette de la souris ou la gâchette gauche.&amp;lt;ref name=Recon&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/you-can-haz-recon Halo Waypoint: News - You Can Haz Recon!]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les spécifications sur PC sont les suivantes :&amp;lt;ref name=Twenty&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-twenty-questions Halo Waypoint: News - Halo Wars 2: Twenty Questions]&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;[Masquer]&amp;quot; showtext=&amp;quot;[Afficher]&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Windows 10 14393 (Anniversary) 64 bits&lt;br /&gt;
*Direct X 12&lt;br /&gt;
*Processeur :&lt;br /&gt;
**Minimum : Intel i5-2500, AMD FX450&lt;br /&gt;
**Recommandé : Intel Core i5-4690K, AMD FX-8350&lt;br /&gt;
**Ultra : Intel Core i7-6700K, AMD FX-9590&lt;br /&gt;
*Mémoire vive (RAM) :&lt;br /&gt;
**Minimum : 6 GB&lt;br /&gt;
**Recommandé : 8 GB&lt;br /&gt;
**Ultra : 16 GB&lt;br /&gt;
*Carte graphique :&lt;br /&gt;
**Minimum : nVidia GeForce GTX 650 Ti, AMD Radeon HD 7750, Intel HD 520&lt;br /&gt;
**Recommandé : nVidia GTX 1060, AMD RX 480&lt;br /&gt;
**Ultra : nVidia GTX 1080, AMD R9 Fury X&lt;br /&gt;
*VRAM:&lt;br /&gt;
**Minimum : 2 GB&lt;br /&gt;
**Recommandé : 4 GB&lt;br /&gt;
**Ultra : 8 GB&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unités===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
*Infanterie&lt;br /&gt;
**[[Marines]]&lt;br /&gt;
**[[Hellbringers]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper (Halo Wars 2)|Snipers]]&lt;br /&gt;
**[[ODST]]&lt;br /&gt;
**[[Jerome-092]]&lt;br /&gt;
**[[Alice-130]]&lt;br /&gt;
**[[Douglas-042]]&lt;br /&gt;
*Véhicules terrestres&lt;br /&gt;
**[[Jackrabbit]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog]]&lt;br /&gt;
**[[Cyclope]]&lt;br /&gt;
**[[Kodiak (véhicule)|Kodiak]]&lt;br /&gt;
**[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
**[[Wolverine]]&lt;br /&gt;
**[[Grizzly]]&lt;br /&gt;
*Unités aériennes&lt;br /&gt;
**[[Hornet]]&lt;br /&gt;
**[[Nightingale]]&lt;br /&gt;
**[[Vulture]]&lt;br /&gt;
**[[Condor]]&lt;br /&gt;
|;[[Parias]]&lt;br /&gt;
*Infanterie&lt;br /&gt;
**[[Grognard]]s&lt;br /&gt;
**Grognards [[Kamikaze (Covenant)|Kamikazes]]&lt;br /&gt;
**[[Brutes]]&lt;br /&gt;
**[[Chasseur]]s&lt;br /&gt;
**Rangers [[Élite]]s&lt;br /&gt;
**[[Brute Jumper|Brute Jump pack]]&lt;br /&gt;
**[[Seigneur de guerre brute]]&lt;br /&gt;
**[[Garde d&#039;honneur]]&lt;br /&gt;
*Véhicules terrestres&lt;br /&gt;
**[[Chopper]]&lt;br /&gt;
**[[Maraudeur]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Locust]]&lt;br /&gt;
**[[Apparition]]&lt;br /&gt;
**[[Scarab]]&lt;br /&gt;
*Unités aériennes&lt;br /&gt;
**[[Banshee]]&lt;br /&gt;
**[[Shroud]]&lt;br /&gt;
**[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
**[[Blisterback]]&lt;br /&gt;
**[[Spirit]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bâtiments===&lt;br /&gt;
{{Modèle:Constructions Halo Wars 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en [[2559]], 28 ans après les événements du premier jeu&amp;lt;ref name=Wiremulti&amp;gt;[http://news.xbox.com/2016/10/19/halo-wars-2-exploring-campaign-new-way-play/ Xbox Wire - Halo Wars 2: Exploring the Campaign and a New Way to Play]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamespot.com/articles/halo-wars-2-new-story-details-and-images-revealed/1100-6440811/ Gamespot - Halo Wars 2 new story details and images revealed]&amp;lt;/ref&amp;gt; et peu après [[Halo 5 : Guardians]]&amp;lt;ref name=Twenty /&amp;gt; sur l&#039;[[petite Arche|Arche]], où l&#039;équipage de l&#039;{{V|Spirit of Fire}}, commandé par le capitaine [[Cutter]] fait face après des dizaines d&#039;années de dérive aux [[Parias]] d&#039;[[Atriox]], une faction mercenaire Brute.&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-at-e3-2016 Halo Waypoint: News - Know Your Enemy]&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;Arche a alors autoréparé les dégâts infligés par l&#039;explosion de l&#039;[[Installation 04B]]. L&#039;[[IA]] [[Isabel]], trouvée dans les installations de l&#039;[[UNSC]] sur l&#039;Arche suite à l&#039;[[opération : FAR STORM]], aide l&#039;équipage du &#039;&#039;Spirit&#039;&#039; en modifiant l&#039;armement à bord.&amp;lt;ref name=Wiremulti /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu comporte 12 missions,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/BestBuy/status/829117552022351874 Twitter]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20160614190124/https://www.amazon.com/Halo-Wars-2-Ultimate-Xbox-One/dp/B01GW914HU/ Auparavant indiqué comme 13 missions sur les sites marchands.]&amp;lt;/ref&amp;gt; intégrant des [[crâne (campagne)|crânes]] ainsi que des &#039;&#039;campaign logs&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/toa_freak/status/822093478171672576 Twitter]&amp;lt;/ref&amp;gt; qui servent à débloquer des [[Journaux de Phœnix]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scénario de la campagne aura un impact sur les jeux de la série principale.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamespot.com/articles/halo-wars-2s-story-will-have-a-big-impact-on-whats/1100-6444625/ Gamespot - Halo Wars 2&#039;s Story Will Have a &amp;quot;Big Impact&amp;quot; on What&#039;s Coming Next]&amp;lt;/ref&amp;gt; La campagne est jouable en coopération en ligne.&amp;lt;ref name=Twenty /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DLC===&lt;br /&gt;
[[Fichier:HW2 Season Pass full content.jpg|right|400px|thumb|Contenu du Season Pass : [[Kinsano]], [[Colony]], [[Johnson|Sergent Johnson]], [[Ripa &#039;Moramee|L&#039;Arbiter]], [[Jerome-092|Commandant Jerome]], [[Serina]], [[Opération Spearbreaker]] et [[Yapyap|Yapyap the Destroyer]].]]&lt;br /&gt;
Plusieurs missions de campagne sont distribuées en [[DLC]].&lt;br /&gt;
*[[Opération Spearbreaker]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/wars-worlds-weaponry Halo Waypoint: News - Wars, Worlds &amp;amp; Weaponry]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[L&#039;éveil du cauchemar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une partie du code de la bêta indiquait une liste liée aux DLC du jeu : &#039;&#039;Pre-Order Leader 1&#039;&#039;, &#039;&#039;VOPacks&#039;&#039;, &#039;&#039;CustomPaintJobs&#039;&#039;, &#039;&#039;DLC Leader&#039;&#039; 1 à 5, &#039;&#039;UNSC Mini Campaign&#039;&#039;, &#039;&#039;DLC Leader&#039;&#039; 6 et 7, et &#039;&#039;Banished Campaign&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/IRISHGAMER1461/status/825017248070922240 Twitter]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Monthly updates.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[James Cutter]]&lt;br /&gt;
*[[Ellen Anders]]&lt;br /&gt;
*[[Isabel]]&lt;br /&gt;
*[[Allieri]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*[[Atriox]]&lt;br /&gt;
*[[Decimus]]&lt;br /&gt;
*[[Let &#039;Volir]]&lt;br /&gt;
*[[Orda Val &#039;Saham]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Voir : [[Cinématiques#Halo Wars 2|Cinématiques de Halo Wars 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mai [[2559]], après 28 ans de dérive, l&#039;équipage de l&#039;{{V|Spirit of Fire}} est réveillé par une procédure automatique de l&#039;[[IA]] [[Serina]], qui s&#039;est autodétruite en [[2537]]. Sans IA, le capitaine [[Cutter]] et le professeur [[Anders]] découvrent qu&#039;ils se trouvent au-dessus d&#039;une structure inconnue en dehors de la [[Voie lactée]] vers laquelle ils ont été transportés depuis le [[sous-espace]]. Le vaisseau capte une transmission de l&#039;[[UNSC]] et déploie des équipes pour en chercher la source. Les [[Spartans-II]] de la [[Red Team]], [[Jerome-092]], [[Alice-130]] et [[Douglas-042]], découvrent ainsi l&#039;avant-poste scientifique [[Henry Lamb]], dévasté, où ils trouvent l&#039;IA [[Isabel]]. Avant de pouvoir obtenir des informations, l&#039;équipe est attaquée par un guerrier [[Brute]] qui parvient à les mettre en fuite et à blesser grièvement Douglas. À l&#039;extérieur, les Spartans découvrent qu&#039;ils sont encerclés par ce qui semble être des [[Alliance Covenante|Covenants]] et sont évacués in extremis, Alice restant en arrière pour couvrir leur retraite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Isabel à bord, elle indique à Cutter et Anders qu&#039;ils se trouvent sur l&#039;[[Petite Arche|Arche]], que la [[guerre Humain contre Covenant]] est terminée et que les forces ennemies en présence sont les [[Parias]], un groupe sous le contrôle de la Brute [[Atriox]]. Perturbée par le massacre de son équipe, Isabel doute que l&#039;équipage du &#039;&#039;Spirit&#039;&#039; puisse affronter Atriox, mais Cutter affirme qu&#039;il ne se rendra pas sans combattre. Le premier objectif visé par Cutter est une opération d&#039;excavation menée par le lieutenant d&#039;Atriox, [[Decimus]]. Après avoir éliminé les forces paria sur place, les forces humaines découvrent que les Parias cherchent à accéder au [[Cartographe]] local, qui pourrait leur donner un accès complet aux systèmes de l&#039;installation. Avec l&#039;aide des connaissances d&#039;Anders sur les technologies [[forerunner]], l&#039;UNSC parvient à contourner les Parias et les défenses de l&#039;Arche pour prendre le contrôle du Cartographe. Pendant ce temps, Alice parvient à libérer des prisonniers pour constituer une force de frappe et harceler les Parias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce au Cartographe, les humains découvrent que les Parias contrôlent le réseau de portails de l&#039;installation, facilitant grandement leurs déplacements. Au terme d&#039;une vaste opération, l&#039;UNSC parvient à détruire le nœud de contrôle central du réseau paria, ainsi qu&#039;à éliminer Decimus. Atriox contre-attaque alors directement en visant le &#039;&#039;Spirit&#039;&#039; avec son propre vaisseau, l&#039;{{V|Enduring Conviction|}}. Profitant que le &#039;&#039;Spirit&#039;&#039; ne puisse leur porter assistance, les Parias tentent également de détruire les forces d&#039;Alice, mais échouent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via le Cartographe, Anders découvre que l&#039;Arche possède un [[Halo (structure)|Halo]] d&#039;urgence prêt à être déployé vers le site d&#039;une installation détruite, et qu&#039;elle est en mesure de désactiver ses capacités offensives. En envoyant le Halo à l&#039;emplacement de l&#039;[[Installation 04]] dans le [[système Soell]], Cutter suppose qu&#039;une balise de l&#039;UNSC sera à portée pour envoyer un message au reste de l&#039;humanité. Le &#039;&#039;Spirit&#039;&#039; n&#039;étant pas assez puissant pour venir à bout de l&#039;&#039;&#039;Enduring Conviction&#039;&#039;, Isabel met au point un plan pour exploiter les défenses de l&#039;Arche. Après avoir utilisé un [[canon à particules]] pour désactiver les [[boucliers énergétiques]] du vaisseau, elle est transportée à bord par Jerome qui l&#039;intègre dans les systèmes du vaisseau. Pendant que le Spartan élimine les défenseurs parias, Isabel force l&#039;activation du [[Rayon purificateur|rayon vitrifiant]] du vaisseau, détruisant les forces parias à proximité, transperçant les couches supérieures de l&#039;Arche et déclenchant ainsi une réaction défensive des [[Sentinelles]], qui sectionnent le vaisseau en deux dans une attaque suicide massive.&lt;br /&gt;
Le Halo étant à présent libéré de la fonderie, Atriox redirige ses troupes sur cette nouvelle installation pour en prendre le contrôle. Après avoir bloqué les portails menant vers le Halo pour enrayer les renforts ennemis, les forces de l&#039;UNSC gagnent l&#039;accès à la [[salle de contrôle]] du Halo quand Anders prend le contrôle d&#039;une [[Extracteur|Sentinelle d&#039;extraction]] pour briser le bouclier en gardant l&#039;entrée. Atriox propose à Cutter de leur laisser la vie sauve en échange de l&#039;anneau, mais Cutter refuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enragé, Atriox déchaîne l&#039;intégralité de ses forces contre les troupes de l&#039;UNSC, mais ne parvient pas à empêcher Anders de prendre le contrôle de l&#039;installation, de désactiver ses capacités de tir et de détruire ses troupes en envoyant toute une section de l&#039;anneau dans l&#039;espace. Au moment fatidique, Anders reste bloquée dans la salle de contrôle et est téléportée avec l&#039;anneau vers le système Soell, laissant Cutter et le &#039;&#039;Spirit&#039;&#039; affronter les Parias restants. En transit dans le [[sous-espace]], le Halo et Anders sont brusquement interrompus, et lorsque le professeur sort de la salle de contrôle pour observer l&#039;extérieur, elle est confrontée à un [[Gardien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire &#039;&#039;[[Something Has Happened]]&#039;&#039; de [[Halo : Tales from Slipspace]] traite d&#039;événements en rapport avec Halo Wars 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HW2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crânes===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Crânes de Halo Wars 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Journaux de Phœnix===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Journaux de Phœnix]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Multijoueur de Halo Wars 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
{{Modèle:Cartes multijoueur HW2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes de jeu===&lt;br /&gt;
Les modes de jeu suivant sont disponibles dans le jeu : &amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Strongholds]]&#039;&#039; (Multijoueur en ligne) : Contrôler le plus de bases avant la fin de la partie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Domination]]&#039;&#039; (Multijoueur en ligne) : Les joueurs se disputent les cinq points de domination pour drainer les 5000 tickets de l&#039;équipe adverse.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Deathmatch]]&#039;&#039; (Multijoueur en ligne) : Combat à mort.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Blitz]]&#039;&#039; (Solo et multijoueur en ligne) : Mode inspiré des MOBA,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/275699/Halo_Wars_2_and_the_challenge_of_bringing_new_players_into_the_RTS_genre.php?utm_source=dlvr.it&amp;amp;utm_medium=twitter Gamasutra - Halo Wars 2 and the challenge of bringing new players into the RTS genre]&amp;lt;/ref&amp;gt; où les joueurs tirent des cartes dans un deck construit préalablement pour appeler des unités sur le terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grades===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Grades de Halo Wars 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Succès de Halo Wars 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bande originale de Halo Wars 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Éditions spéciales==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Éditions physiques&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=Support&amp;gt;[http://support.xbox.com/en-US/games/game-titles/halo-wars-2-preorder Halo Wars 2 Pre-order info]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=THQ&amp;gt;[https://www.thqnordic.com/article/thq-nordic-partners-343-industries-and-microsoft-studios-physical-retail-release-halo-wars THQ Nordic - THQ Nordic Partners with 343 Industries and Microsoft Studios for Physical Retail Release of Halo Wars 2 on Windows 10]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pack&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Édition standard (Xbox One)&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Édition ultime (Xbox One)&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Édition standard (Windows 10)&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Europe uniquement&#039;&#039;)&amp;lt;ref name=EU&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/update-on-halo-wars-2-windows-10-pc-physical-sku/9ecd8b7a-3bcf-49d4-a2c1-fb8ce3ceaefa/posts Halo Waypoint: Forums - [Locked] Update on Halo Wars 2 Windows 10 PC Physical SKU]&amp;lt;/ref&amp;gt; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Édition ultime (Windows 10)&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Europe uniquement&#039;&#039;)&amp;lt;ref name=EU /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Notes sur les éditions&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les éditions normales sont vendues au prix conseillé de 70 € (60 $) et les ultimes de 90 € (80 $).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Season Pass permet l&#039;accès aux nouveaux chefs, unités et missions de campagne ajoutés dans les 6 mois suivant la sortie.&amp;lt;ref name=Season&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20160613192535/https://store.xbox.com/fr-FR/Xbox-One/Bundle/Pass-saisonnier-de-Halo-Wars-2/f090e3bc-7fa7-428a-a440-353b16afff5c Xbox Store - Pass saisonnier de Halo Wars 2]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il ait été annoncé que le jeu supporterait la fonction de crossbuy/crossplay &#039;&#039;Play Everywhere&#039;&#039;, Kevin Grace a indiqué à Gamespot que la fonction n&#039;avait pas pu être incluse dans le jeu de base, mais qu&#039;elle était toujours susceptible d&#039;être ajoutée après sa sortie.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamespot.com/articles/halo-wars-2-wont-have-cross-play-at-launch-not-rul/1100-6440807/ Gamespot - Halo Wars 2 Won&#039;t Have Cross-Play at Launch, Not Ruled Out for the Future]&amp;lt;/ref&amp;gt; Dans les faits, seules les versions physiques sur Xbox One n&#039;ont pas bénéficié de cette fonction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo Wars 2 Complete Edition.jpg|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Listée sur Gamestop en août 2017&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20170816214718/http://www.gamestop.com/games/halo-wars-2-complete-edition/151838 Gamestop - Halo Wars 2 Complete Edition by Microsoft] (Archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; et diffusée au téléchargement le 26 septembre avec l&#039;extension [[L&#039;éveil du cauchemar]], Halo Wars 2 : édition complète (&#039;&#039;Halo Wars 2 : Complete Edition&#039;&#039;) contient le jeu de base, le contenu du season pass et l&#039;extension pour 70 € (60 $).&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/the-nightmare-has-awoken Halo Waypoint News - The Nightmaer Has Awoken]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.microsoft.com/en-us/store/p/halo-wars-2-complete-edition/C1C13GGXM7JG Microsoft Store - Halo Wars 2: Complete Edition]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Précommandes===&lt;br /&gt;
*Toute précommande du jeu offrait un accès anticipé de quatre jours.&amp;lt;ref name=Support /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La précommande d&#039;une édition numérique donnait un pack de 5 [[REQ Pack]] Or.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20160614190643/https://store.xbox.com/fr-FR/Xbox-One/DLC/Bonus-de-pr%C3%A9commande-num%C3%A9rique-de-Halo-Wars-2/e44d7f4a-3795-434b-b2a7-bf0ecf271fb9 Xbox Store - Bonus de précommande numérique de Halo Wars 2]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pour toute précommande de l&#039;édition numérique de cette édition avant le 20 décembre 2016, [[Halo Wars]] : Definitive Edition est disponible en early access à partir du 20 décembre 2016.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://news.xbox.com/2016/12/01/fight-forge-halo-wars-definitive-edition-dec-20/ XboX Wire - Fight With Forge Again in Halo Wars: Definitive Edition on December 20]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Les précommandes chez Micromania avant le 16 février 2017 donnaient accès aux DLC Shipmaster Pack et Atriox Pack.&lt;br /&gt;
*EB Games Australia proposa une &#039;&#039;Atriox Edition&#039;&#039; du jeu, comprenant le jeu (en édition normale ou ultime), un steelbook, deux pins exclusifs représentant un chef Brute et un Spartan, ainsi que les DLC Shipmaster Pack et Atriox Pack. EB Games Canada proposait de choisir un de deux stands pour manettes de Xbox One aux couleurs d&#039;Atriox, avec des stocks limités.&lt;br /&gt;
*La précommande chez Best Buy proposait le DLC Decimus Pack et la variante Merciless de la figurine d&#039;Atriox de la série Halo Icons.&lt;br /&gt;
*La précommande chez GameStop proposait le DLC Atriox Pack, deux pins exclusifs représentant un chef Brute et un Spartan avec l&#039;édition ultime et trois représentant un Warthog, un Scarab et une Apparition avec l&#039;édition normale.&lt;br /&gt;
*La précommande chez Amazon proposait le DLC Cutter Pack.&lt;br /&gt;
*La précommande sur le Microsoft Store proposait le DLC Anders Pack.&lt;br /&gt;
*La précommande chez Fnac proposait le DLC Decimus Pack.&lt;br /&gt;
*Un Isabel Pack est listé dans le Windows Store, mais non achetable. Similairement, [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/ballroom-blitz l&#039;annonce] de la Blitz Beta sur Halo Waypoint indiquait un lot de deux patches représentant les logos des Banished et du &#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039;, mais ce bonus n&#039;était indiqué chez aucun revendeur.&lt;br /&gt;
*Le Japon a bénéficié de sa propre distribution des bonus de précommande.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://blogs.technet.microsoft.com/xboxjapanblog/2017/01/11/halo-wars-2-preorder/ Xbox Japan Blog - 『Halo Wars 2』予約/早期購入特典発表、新ゲームモード「Blitz」で使用できる「Blitz カード スターターパック」を対象店舗でプレゼント]&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer] showtext = [Afficher]&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Atriox Pack chez Amazon.co.jp ;&lt;br /&gt;
**Anders Pack chez Bic Camera ;&lt;br /&gt;
**Cutter Pack chez Yodobashi Camera ;&lt;br /&gt;
**Shipmaster Pack chez Rakuten ;&lt;br /&gt;
**Decimus Pack sur le Microsoft Store ;&lt;br /&gt;
**Isabel Pack sur le Xbox Store et Windows 10 Store.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Season Pass cover.png|Season Pass.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 EB Games preorder.jpg|Bonus de précommande EB Games Australia.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 EB Games ca stand 1.jpg|Stands pour manette en bonus de précommande chez EB Games Canada.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 EB Games ca stand 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Cutter Pack preorder.jpg|Bonus de précommande Amazon.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Decimus pack preco.png|Bonus de précommande Fnac.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 preorder patches.jpg|Patches de précommande, fournisseur inconnu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
L&#039;API publique des statistiques du jeu a été mise en ligne le 23 février 2017.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-public-api-announce Halo Waypoint: News - Halo Wars 2 Public API Announce]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une démo de 17 Go contenant le premier niveau de la campagne et le mode Blitz Firefight est disponible depuis le 13 mars 2017.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.pcgamer.com/free-halo-wars-2-demo-lets-you-try-before-you-buy/ PC Gamer - Free Halo Wars 2 demo lets you try before you buy]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une mise à jour permettant d&#039;afficher le jeu en résolution 4K, notamment sur Xbox One X, a été annoncée durant la conférence Xbox de l&#039;[[E3]] 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historique===&lt;br /&gt;
{{quote|texte=There were a number of factors involved with the time it took us to get to Halo Wars 2. Some of it was a capacity question at 343; we were focusing on building out the studio and wanted to get to it, but only when we had the ability to do it right.|small=Le délai pour en venir à faire Halo Wars 2 tient à plusieurs facteurs. Certains concernent les capacités de 343, nous étions encore en train de construire le studio et nous voulions nous y mettre le plus tôt possible, mais uniquement quand on pourrait le faire bien.|auteur=Dan Ayoub, &#039;&#039;Studio Head of Strategy Games Development&#039;&#039;, [[343 Industries]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://news.xbox.com/2016/11/21/concept-release-journey-halo-wars-2/#jdD36AlqJJiBau9I.99 Xbox Wire - From Concept to Release, the Journey of Halo Wars 2]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu était en discussion à l&#039;époque de l&#039;écriture de [[Halo : Initiation]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Library Edition]] vol. 1, p. 16&amp;lt;/ref&amp;gt; ce qui renvoie à avant avril 2013, date de première annonce de la série. Environ un an plus tard, le jeu était pratiquement confirmé, permettant l&#039;inclusion de l&#039;{{V|Spirit of Fire}} dans le deuxième arc de [[Halo : Escalation]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Library Edition]] vol. 1, p. 185&amp;lt;/ref&amp;gt; Selon [[Dan Ayoub]], directeur du développement des jeux de stratégie chez [[343 Industries]], les discussions avec [[Creative Assembly]] remonteraient à début 2014&amp;lt;ref&amp;gt;[[SDCC]] 2016, [https://www.youtube.com/watch?v=7Sw2LKA91_M Panel Halo Wars 2]&amp;lt;/ref&amp;gt; et le développement à mi-2014.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://news.xbox.com/2017/02/17/halo-wars-2-early-access-available-now/#SgBQ892lCeImGjYQ.99 Xbox Wire - Halo Wars 2 Early Access Available Now], {{citer|&#039;&#039;Over two and a half years ago, we embarked a on a journey that many deemed overdue…&#039;&#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon Kevin Grace, le ton du jeu se rapproche de celui de [[Halo : Combat Evolved]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamespot.com/articles/halo-wars-2-new-story-details-and-images-revealed/1100-6440811/ Gamespot - Halo Wars 2 New Story Details and Images Revealed]&amp;lt;/ref&amp;gt; et Ben Nicholas est lead forerunner artist sur le jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/BelgianBoolean/status/742414813565882368 Twitter - Ben Nicholas]&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;environnement de l&#039;[[petite Arche|Arche]] a permis aux développeurs de créer de nombreux environnements différents pour le jeu, ainsi que de montrer des environnements depuis un autre point de vue que la première personne.&amp;lt;ref name=Wiremulti /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Kodiak]] et le [[Blisterback]] ont été créés par [[Creative Assembly]] pour ajouter des unités d&#039;artilleries capable d&#039;étendre les capacités contrôle de zone par rapport au premier jeu.&amp;lt;ref name=EuroG&amp;gt;[http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-19-halo-wars-2-benefits-from-the-experience-of-creative-assembly Eurogamer - Halo Wars 2 benefits from the experience of Creative Assembly]&amp;lt;/ref&amp;gt; À propos de la coopération avec [[343 Industries]], Alistair Hope (Creative Director) a déclaré que le studio a largement soutenu les objectifs de fidélité envers l&#039;univers en procurant de nombreux matériaux de référence tout en laissant une grande marge dans la création de nouveaux éléments.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-19-a-whole-new-battlefield-why-creative-assembly-wanted-to-make-halo-wars-2 Games Industry - A whole new battlefield: Why Creative Assembly wanted to make Halo Wars 2]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=games&amp;gt;[https://www.gamestm.co.uk/features/the-making-of-halo-wars-2-with-343-and-creative-assembly/ The making of Halo Wars 2 with 343 and Creative Assembly]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une brève apparition début mai 2017 sur le Xbox Store, ainsi que des mots-clés dans le DLC &#039;&#039;UNSC Camo Skin&#039;&#039; (&#039;&#039;Hogan&#039;&#039;, &#039;&#039;Hogan Pre-Order Unlock Key&#039;&#039;) et le nom d&#039;une image dans l&#039;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/welcome-to-the-halo-wars-2-blitz-beta annonce] de la Blitz Beta (&#039;&#039;hogan_splash_13&#039;&#039;) indiquent que le jeu possédait le nom de code {{citer|Hogan}}.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://imgur.com/a/FKpPt Imgur - What is Hogan byb 343 Industries?], [[:Fichier:HW2 Blitz splash.jpg]] (nom d&#039;origine : &#039;&#039;hogan_splash_13&#039;&#039;)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rosters d&#039;unités présentés à la [[PAX]] East 2017 montrent deux unités absentes du jeu, catégorisées &#039;&#039;E-War&#039;&#039;, appelées &#039;&#039;Operative&#039;&#039; chez l&#039;[[UNSC]] et &#039;&#039;Infiltrator&#039;&#039; chez les [[Parias]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 PAX East 2017 unsc units.jpg|Rosters présentés à la PAX East 2017.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 PAX East 2017 banished units.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crédits===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Crédits de Halo Wars 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marketing==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Avant Halo Wars 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réception==&lt;br /&gt;
Le jeu a été inclus dans les trois meilleurs jeux de stratégie de l&#039;année durant la Gamescom 2016.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.xboxygen.com/News/23263-La-Gamescom-2016-a-deja-nomme-les-futurs-meilleurs-jeux-du-salon Xboxygen - Gamescom 2016 : les futurs meilleurs jeux du salon sont déjà nommés]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il a atteint la deuxième place des jeux physiques vendus au Royaume-Uni durant sa première semaine de vente&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-27-halo-wars-2-in-at-two-in-uk-chart Eurogamer -  Halo Wars 2 in at two in UK chart]&amp;lt;/ref&amp;gt;, la sixième place des jeux Xbox physiques et était absent du top 10 des ventes du mois de février.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/ZhugeEX/status/842507267153022977 Chiffres NPD]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les test de preview saluent principalement la diversité, le dynamisme et l&#039;originalité des modes multijoueur proposés, notamment le mode [[Blitz]], tout en notant que malgré les bonnes idées des développeurs la prise en main est plus agréable sur PC que console. PC Gamer, notant que le jeu se place en opposition à Starcraft en simplifiant la gestion de bases, a qualifié le jeu de « retour à l&#039;ère du RTS à la Command &amp;amp; Conquer ».&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.pcgamer.com/halo-wars-2-feels-like-a-return-to-the-cc-era-of-real-time-strategy PC Gamer - Halo Wars 2 feels like a return to the C&amp;amp;C era of real-time strategy]&amp;lt;/ref&amp;gt; Eurogamer et Rock Paper Shotgun rapportent néanmoins que le jeu est très semblable au premier épisode.&amp;lt;ref name=EuroG /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.rockpapershotgun.com/2017/01/19/halo-wars-2s-blitz-mode-could-be-its-salvation/ RPS - Halo Wars 2&#039;s Blitz Mode could be its salvation]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guide officiel==&lt;br /&gt;
*Voir : [[Halo Wars 2 Strategy Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidéos==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=Afficher&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Halo Wars 2/Galerie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[http://imgur.com/gallery/OVBif Fonds d&#039;écran de la bêta Blitz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Des [[livrée]]s alternatives pour les unités, Camo Skin pour l&#039;UNSC et Pearl White pour les Parias, sont vendues dans le pack Livrées personnalisées (&#039;&#039;Custom Warpaint&#039;&#039;) pour 3 € depuis juillet 2017 et activables via le menu Options et extras du menu principal. Le Camo Skin était distribué avant la sortie via un jeu sur Twitter (mais des problèmes empêchaient son activation en jeu) et Pearl White dans la [[Loot Crate]] &#039;&#039;Atriox and the Banished&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.microsoft.com/fr-fr/store/p/halo-wars-2-livrees-personnalisees/bvmcgc71q0d0 Microsoft Store - Halo Wars 2 : livrées personnalisées]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/austin-tatious Halo Waypoint Community Update - Austin-Tatious]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Pack Custom Warpaint.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box|&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://news.xbox.com/2015/08/gamescom-xbox-unveils-more-of-greatest-games-lineup Xbox Wire - Gamescom 2015: Xbox Unveils More of Its Greatest Games Lineup in History]&lt;br /&gt;
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