<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://wiki.halo.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A01%3ACB1C%3A8069%3AB100%3A5173%3ACE15%3ADC8B%3A1DDC</id>
	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.halo.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A01%3ACB1C%3A8069%3AB100%3A5173%3ACE15%3ADC8B%3A1DDC"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/Sp%C3%A9cial:Contributions/2A01:CB1C:8069:B100:5173:CE15:DC8B:1DDC"/>
	<updated>2026-07-11T18:27:13Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Combat_Evolved_Anniversary&amp;diff=267921</id>
		<title>Halo : Combat Evolved Anniversary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Combat_Evolved_Anniversary&amp;diff=267921"/>
		<updated>2020-04-01T11:14:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB1C:8069:B100:5173:CE15:DC8B:1DDC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo : Combat Evolved Anniversary&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:Jaquette_Halo_CEA.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=*[[343 Industries]]&lt;br /&gt;
*[[Certain Affinity]]&lt;br /&gt;
*[[Saber Interactive]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=*[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
*[[Xbox One]] &amp;lt;small&amp;gt;(via [[Halo : The Master Chief Collection|TMCC]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*PC &amp;lt;small&amp;gt;(via [[TMCC]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*[[Xbox 360]] : 15 novembre 2011 (US/Europe/Japon)&lt;br /&gt;
*[[Xbox One]] &amp;lt;small&amp;gt;(via [[Halo : The Master Chief Collection|TMCC]])&amp;lt;/small&amp;gt; : 11 novembre 2014 (US/Japon), 14 (Europe)&lt;br /&gt;
*PC &amp;lt;small&amp;gt;(via [[TMCC]])&amp;lt;/small&amp;gt; : 3 mars 2020&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|classification=*[[PEGI]] : 16&lt;br /&gt;
*[[ESRB]] : M&lt;br /&gt;
|multijoueur=*Offline : 1 à 2 joueurs&lt;br /&gt;
*Multiconsole (LAN) : 2 consoles, 2 joueurs (1 joueur par console)&lt;br /&gt;
*Xbox Live : 2 joueurs&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=82/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=+ de 1,5 millions (selon Microsoft ExpertZone)&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo : Combat Evolved Anniversary&#039;&#039;&#039; (traduit par &#039;&#039;Halo : Combat Evolved Anniversaire&#039;&#039; sur la jaquette du jeu) est un [[FPS]] pour [[Xbox 360]] paru en 2011, le septième jeu de la série Halo et le premier développé par [[343 Industries]], en collaboration avec [[Certain Affinity]] et [[Saber Interactive]]. Annoncé le 6 juin à la conférence Microsoft de l&#039;[[E3]] 2011, c&#039;est un remake du premier jeu de la série, [[Halo : Combat Evolved]], accompagné du [[pack de cartes Anniversary]] pour [[Halo : Reach]]. Outre la mise à jour des graphismes, le jeu comprend un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires, notamment la capacité de changer dynamiquement les graphismes entre ceux d&#039;origine et ceux remasterisés. Il s&#039;agit également du seul jeu de la série à inclure des fonctionnalités [[Kinect]] et une compatibilité [[3D]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu est inclus dans la compilation [[Halo : The Master Chief Collection]] pour [[Xbox One]], et est devenu disponible dans la version PC de la collection le 3 mars 2020.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.xbox.com/fr-fr/2020/03/03/halo-combat-evolved-anniversary-disponible-pc-halo-the-master-chief-collection/ Xbox Wire - Halo: Combat Evolved Anniversary est désormais disponible sur PC dans Halo: The Master Chief Collection]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|p38i8VFbezM|500|inline}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCEA-MCC PC-Chief in Cryo 03 (Menu).jpg|400px|right]]&lt;br /&gt;
Le gameplay de la version Anniversary reste totalement identique à celui de l&#039;épisode original. Cette fidélité est particulièrement observable lors de l&#039;utilisation des véhicules, qui retrouvent une physique particulière et leur indestructibilité (ce dernier point ne concernant que les véhicules humains). Les différents sons des armes ont été réenregistrés, l&#039;angle de vue sur les armes portées est différent, et certaines configurations de manette ont été ajoutées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5B|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-flammes#M7057/DP|Lance-flammes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|Fusil de sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
|;Covenant&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Needler#Type-33|Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Forerunner&lt;br /&gt;
*[[Laser de sentinelle]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog#M12 LRV|Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
|;Covenant&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Shade#Type-29|Shade]]&lt;br /&gt;
|;Non-pilotables&lt;br /&gt;
*[[Pélican]]&lt;br /&gt;
*[[Bumblebee]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Vaisseau d&#039;abordage covenant]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;&lt;br /&gt;
*[[Pack de soin]]&lt;br /&gt;
|;Power-ups&lt;br /&gt;
*[[Camouflage#Power-up|Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Armure (power-up)|Armure]]&lt;br /&gt;
|;Campagne&lt;br /&gt;
*[[Spoofer]]&lt;br /&gt;
*[[Gant d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hF4LKm5Bowo|400|right}}&lt;br /&gt;
La campagne reste inchangée dans son fond : la structure et le nombre des niveaux restent les mêmes. En revanche, on note de nombreux ajouts : des [[easter egg]]s, des [[Crânes de Halo : Combat Evolved Anniversary|crânes]], des [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux]], ainsi que quelques changements mineurs dans les cinématiques et les dialogues. La principale modification repose sur le remplacement des textures, basé sur le moteur graphique de [[Halo : Reach]], qui peut être activé ou désactivé : en appuyant sur la touche &#039;&#039;Back&#039;&#039;, un changement s&#039;opère dynamiquement pour passer des graphismes originaux aux nouveaux. La transition dure environ 2 secondes et s&#039;effectue en fondu au noir. Les textures sont plus détaillées, les effets de lumières plus complexes et les personnages alliés et ennemis utilisent des modèles tirés de Halo : Reach. Lorsque les graphismes classiques sont activés, les crânes et les terminaux n&#039;apparaissent pas, et des imperfections ont été relevées concernant certains aspects de l&#039;amélioration graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu possède un certain nombre de commandes vocales utilisables avec [[Kinect]] : « Switch » permet de modifier les graphismes de la même manière que la touche &#039;&#039;Back&#039;&#039;, « Grenade » permet de lancer une grenade, « Recharger » permet de recharger votre arme et « Scan » permet d&#039;analyser un élément du décor ou un personnage pour l&#039;ajouter à la [[bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]]. Cette encyclopédie intégrée au jeu n&#039;est pas accessible sans Kinect.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|K5NNQ-_jPEY|400|right}}&lt;br /&gt;
Il n&#039;existe pas de mode [[cinéma]] pour la campagne mais celle-ci est jouable en [[coopération]] en ligne pour la première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Principaux&lt;br /&gt;
*[[John-117]] &lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|;Secondaires&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Carol « Foehammer » Rawley]]&lt;br /&gt;
*[[Waller]]&lt;br /&gt;
*[[Lovik]]&lt;br /&gt;
*[[Wallace A. Jenkins]]&lt;br /&gt;
*[[M. Fitzgerald]]&lt;br /&gt;
*[[Manuel Mendoza]]&lt;br /&gt;
*[[Bisenti]]&lt;br /&gt;
*[[Hosky]]&lt;br /&gt;
*[[Riley]]&lt;br /&gt;
*[[Kappus]]&lt;br /&gt;
*[[O&#039;Brien]]&lt;br /&gt;
*[[Marcus P. Stacker|Pete Stacker]] ([[Easter egg]])&lt;br /&gt;
*[[Chips Dubbo]] ([[Easter egg]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Covenants&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
|;Parasites&lt;br /&gt;
*[[Forme d&#039;infection]]&lt;br /&gt;
*[[Forme de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Forme porteuse]]&lt;br /&gt;
|;Non-combattu&lt;br /&gt;
*[[Proto-fossoyeur]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Halo : Combat Evolved#Scénario|Scénario de Halo : Combat Evolved]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{Niveaux de HCE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crânes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Fer]]&lt;br /&gt;
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]&lt;br /&gt;
*[[Inconnu]]&lt;br /&gt;
*[[Récession]]&lt;br /&gt;
*[[Œil noir]]&lt;br /&gt;
*[[Brouillard]]&lt;br /&gt;
*[[Famine]]&lt;br /&gt;
|*[[Boum]]&lt;br /&gt;
*[[Bandana]]&lt;br /&gt;
*[[Adieu du grognard]]&lt;br /&gt;
*[[Fête des Grognards|Grognard-surprise]]&lt;br /&gt;
*[[Piñata]]&lt;br /&gt;
*[[Borgne]]&lt;br /&gt;
*[[Dysfonction]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Crânes de Halo : Combat Evolved Anniversary]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminaux===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|y9-tQASaoB0|400|right}}&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bibliothèque===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCEA-Buste John-117 (render).png|right|300px]]&lt;br /&gt;
Le jeu n&#039;inclut pas le mode multijoueur et les cartes du premier épisode, mais comprend le [[pack de cartes Anniversary]] pour [[Halo : Reach]] (le code unique nécessaire pour le téléchargement se trouve dans la boîte du jeu), qui consiste en un remake de six cartes de [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]], plus une carte de [[Baptême du feu]] tirée du niveau de campagne [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Arête (Multijoueur de Halo : Reach)|Arête]]&#039;&#039;&#039; ([[Exploitation forestière (Multijoueur de Halo CE)|Timberland]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Canyon de guerre (Multijoueur de Halo : Reach)|Canyon de guerre]]&#039;&#039;&#039; ([[Battle Creek (Multijoueur de Halo CE)|Battle Creek]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach)|Haut et court]]&#039;&#039;&#039; ([[Hang &#039;Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang &#039;Em High]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Pénitence (Multijoueur de Halo : Reach)|Pénitence]]&#039;&#039;&#039; ([[Damnation (Multijoueur de Halo CE)|Damnation]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Solitaire (Multijoueur de Halo : Reach)|Solitaire]]&#039;&#039;&#039; ([[Prisoner (Multijoueur de Halo CE)|Prisoner]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tête brûlée (Multijoueur de Halo : Reach)|Tête brûlée]]&#039;&#039;&#039; ([[La tête la première (Multijoueur de Halo 2)|La tête la première]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Installation 04 (Multijoueur de Halo : Reach)|Installation 04‎]]&#039;&#039;&#039; (niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le menu multijoueur, il est possible d&#039;accéder aux fonctionnalités du mode multijoueur de Halo : Reach, mais uniquement sur les cartes citées ci-dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
Toutes les musiques du jeu ont été réorchestrées par le Skywalker Orchestra, et vendues sous format CD ou vinyle. Les options du jeu laissent le choix entre les musiques originelles ou réorchestrées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Musique de Halo : Combat Evolved Anniversary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Développement de Halo : Combat Evolved Anniversary]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crédits===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Crédits de Halo : Combat Evolved Anniversary]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marketing==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Marketing de Halo : Combat Evolved Anniversary]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réception==&lt;br /&gt;
{{NotesPresse&lt;br /&gt;
|IGN=8&lt;br /&gt;
|GamesRadar=4&lt;br /&gt;
|Polygon=&lt;br /&gt;
|AusGamer=7,4&lt;br /&gt;
|Eurogamer=&lt;br /&gt;
|Gamespot=&lt;br /&gt;
|Gamekult=&lt;br /&gt;
|Jeuxvideo=16&lt;br /&gt;
|nom1=PC Gamer&lt;br /&gt;
|note1=85/100 (MCC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la version inclue dans [[Halo : The Master Chief Collection]] pour PC, PC Gamer indique que le gameplay et le level design de la campagne ont très bien vieilli et encensent le nouveau sound design. Ils jugent que les graphismes remasterisés jurent avec l&#039;atmosphère du jeu d&#039;origine, relèvent les défauts liés à l&#039;usage de la version PC de 2003, ainsi que quelques soucis de murs invisibles liés au passage entre graphismes remasterisés et classiques, et critiquent l&#039;absence d&#039;un support étendu du [[mod]], jugeant qu&#039;il s&#039;agissait d&#039;un point clé du jeu sur PC en 2003.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.pcgamer.com/halo-combat-evolved-anniversary-review/ PC Gamer - Halo: Combat Evolved Anniversary review]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guide officiel==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Halo : Combat Evolved Anniversary : Official Game Guide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidéos==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|DFh83YehVKw|300|inline}}  {{#ev:youtube|IX8vTo0CXsM|300|inline}}  {{#ev:youtube|gPdCPV5g87s|300|inline}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|P6IwnLq2Jao|300|inline}}  {{#ev:youtube|IoNKsFCen78|300|inline}}  {{#ev:youtube|3LXNnHoKFKg|300|inline}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|mEHFFmGKLNY|300|inline}}  {{#ev:youtube|8L0ZTDa6pHw|300|inline}}  {{#ev:youtube|jN6LZxf0wGc|300|inline}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|PFashOIpkJU|300|inline}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La précommande incluait le crâne [[Adieu du grognard]] et l&#039;armure [[Mark V]] du Major pour [[avatar|avatar Xbox]].&lt;br /&gt;
*En plus d&#039;être disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]], ce jeu est rétrocompatible sur les consoles [[Xbox One]] depuis le 21 septembre 2017 avec [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo 4]]. Également disponible à l&#039;achat dématérialisé, il est compatible avec le jeu en LAN Xbox One/Xbox 360.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-summer-celebration Halo Waypoint: Community Update - Halo Summer Celebration]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/910898508915286016 Twitter Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Halo : Combat Evolved Anniversary/Galerie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB1C:8069:B100:5173:CE15:DC8B:1DDC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_2_:_Anniversary&amp;diff=267920</id>
		<title>Halo 2 : Anniversary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_2_:_Anniversary&amp;diff=267920"/>
		<updated>2020-04-01T11:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB1C:8069:B100:5173:CE15:DC8B:1DDC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo 2 : Anniversary&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:Halo 2 Anniversary.png|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=*[[343 Industries]]&lt;br /&gt;
*[[Saber Interactive]]&lt;br /&gt;
*[[Certain Affinity]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox One]] &amp;lt;small&amp;gt;(via [[Halo : The Master Chief Collection|TMCC]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=[[Xbox One]] &amp;lt;small&amp;gt;(via [[Halo : The Master Chief Collection|TMCC]])&amp;lt;/small&amp;gt; : 11 novembre 2014 (US/Japon), 14 (Europe)&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[John-117]]&lt;br /&gt;
*[[Thel &#039;Vadamee]]&lt;br /&gt;
|classification=*&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; +16&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 2 : Anniversary&#039;&#039;&#039; est l&#039;édition remastérisée du jeu [[Halo 2]] à l&#039;occasion de ses 10 ans, disposant de graphismes retravaillés et de contenu supplémentaire. Il est contenu exclusivement dans [[Halo : The Master Chief Collection]] et a été adapté par [[Saber Interactive]].&amp;lt;ref name=IGN /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette version est similaire à [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] : elle permet de choisir entre les graphismes originaux et ceux retravaillés, mais sans aucune transition entre les deux&amp;lt;ref name=GI&amp;gt;[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/09/microsoft-announces-halo-master-chief-collection.aspx Game Informer - Microsoft Announces Halo: Master Chief Collection]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Elle dispose, en mode [[Campagne (jeu)|campagne]], de nouveaux crânes ([[Œil noir]], [[Attrape]], [[Brouillard]], [[Famine]] et [[Fer]] ont été aperçus&amp;lt;ref&amp;gt;[http://youtu.be/xcSk8Rx_JTo?t=13m48s YouTube - Halo 2 Anniversary - Cairo Station Campaign Gameplay and Interview - E3 2014, 13:48]&amp;lt;/ref&amp;gt;) et de [[terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminaux]], et inclut, en plus des 25 cartes originales, sept cartes multijoueurs ayant bénéficié d&#039;une refonte complète, si bien qu&#039;on peut les considérer comme de nouvelles cartes inspirées des originales.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-the-master-chief-collection Halo Waypoint - Halo: The Master Chief Collection]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cinématiques (voir : [[Cinématiques#Halo 2 : Anniversary|cinématiques de Halo 2 : Anniversary]]) sont entièrement refaites en image de synthèse par [[Blur Studio]] et incluent de nouvelles cinématiques, de prologue et d&#039;épilogue en relation avec [[Halo 5 : Guardians]].&amp;lt;ref name=IGN&amp;gt;[http://www.ign.com/articles/2014/06/09/e3-2014-halo-the-master-chief-collection-halo-5-beta-announced-for-xbox-one IGN - E3 2014: Halo: The Master Chief Collection, Halo 5 Beta Announced for Xbox One]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Sequence|The Sequence Group]] a également réalisé des [[terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminaux]] dissimulés dans la campagne. Les [[Bande originale de Halo 2 : Anniversary|musiques ont également été adaptées et interprétées]] par San Francisco Symphony. [[Steve Vai]] a réinterprété son morceau [[Halo Theme|Mjolnir Mix]] et le guitariste Misha Mansoor a composé deux nouveaux morceaux.&amp;lt;ref&amp;gt;[[PAX]] Prime 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=HB5914&amp;gt;[https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/the-halo-bulletin-9-5-14 Halo Bulletin du 5 septembre 2014]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|cYBXGc47bnk|500|inline}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le gameplay de la version Anniversary reste totalement identique à celui de l&#039;épisode originel, l&#039;angle de vue sur l&#039;arme portée à l&#039;épaule est différent, et enfin certaines configurations de manette ont été ajoutées. Les musiques ont été réinterprétées et enregistrées au Skywalker Ranch, et les bruitages refaits en chambre spécialisée, comme l&#039;[[épée à énergie]] réalisée avec le bruit de billes métalliques sur de la glace carbonique, ou en enregistrant des armes réelles, comme la [[SMG]] réalisée avec une mitraillette Thompson.&amp;lt;ref name=RTL /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Magnum#M6C Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Mitraillette#M7/Caseless Submachine Gun|Mitraillette]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat#BR55 Service Rifle|Fusil de combat]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AMB|Fusil de sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Mitrailleuse#M247 GPMG|Mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler#Type-33|Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine covenante#Type-51|Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper covenant#Type-50|Fusil de sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à plasma#Type-42|Canon plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Brute&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma brute]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre-grenade]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Forerunner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Laser de sentinelle]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:H2A Logo.png|droite|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog#M12 LRV|M12 LRV]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog#M12G1 LAAV-G|M12G1 LAAV-G (Gauss)]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Covenants&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Spectre]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
|;Campagne uniquement&lt;br /&gt;
*[[Pélican#D77-TC|Pélican]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Shadow]]&lt;br /&gt;
*[[Scarab]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
*[[Tick]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Power-ups&lt;br /&gt;
*[[Camouflage#Power-Up|Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Armure (power-up)|Armure]]&lt;br /&gt;
|;Campagne&lt;br /&gt;
*[[Gant d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GXXDsH0uquM|500|right}}&lt;br /&gt;
D&#039;anciens acteurs, comme Tim Dadabo, et John Dimaggio, ont été rappelés pour travailler sur les nouvelles cinématiques.&amp;lt;ref name=RTL /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[UNSC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[John-117|John-117, le Major]] &lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
*[[Joseph Harper]]&lt;br /&gt;
*[[Marcus P. Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Banks]]&lt;br /&gt;
*[[Perez]]&lt;br /&gt;
*[[McKenzie (Marine)|McKenzie]]&lt;br /&gt;
*[[Jones (Ancienne Mombasa)|Jones]]&lt;br /&gt;
*[[Butkus]]&lt;br /&gt;
*[[O&#039;Brian]]&lt;br /&gt;
*[[Walpole]]&lt;br /&gt;
*[[Sous-officier de l&#039;armurerie]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Covenants]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Thel &#039;Vadam|Thel &#039;Vadamee, l’Arbiter]]&lt;br /&gt;
*[[Rtas &#039;Vadumee]]&lt;br /&gt;
*[[Tartarus]]&lt;br /&gt;
*[[Haut Prophète de la Vérité]]&lt;br /&gt;
*[[Haut Prophète de la Pitié]]&lt;br /&gt;
*[[Haut Prophète du Regret]]&lt;br /&gt;
*[[Prophète de l&#039;Objection]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|wVaQpDv3-Y0|400|right}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Hérétiques]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Sesa &#039;Refumee]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Parasite]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Fossoyeur (personnage)|Le Fossoyeur]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Forerunners]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Halo 2#Scénario|Scénario de Halo 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les événements de [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Ghosts of Onyx]] se déroulent en parallèle de la campagne de Halo 2.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{Niveaux de H2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crânes===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|9_dYdO6RN28|400|right}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Rage (crâne)|Rage]]&lt;br /&gt;
*[[Assassins]]&lt;br /&gt;
*[[Œil noir]]&lt;br /&gt;
*[[Aveugle]]&lt;br /&gt;
*[[Boum]]&lt;br /&gt;
*[[Attrape]]&lt;br /&gt;
*[[Brouillard]]&lt;br /&gt;
*[[Borgne]]&lt;br /&gt;
*[[Famine]]&lt;br /&gt;
*[[Fer]]&lt;br /&gt;
|*[[Carjacking]]&lt;br /&gt;
*[[Dysfonction]]&lt;br /&gt;
*[[Équipe de choc]]&lt;br /&gt;
*[[Mythique]]&lt;br /&gt;
*[[Récession]]&lt;br /&gt;
*[[Pas contents !]]&lt;br /&gt;
*[[A la chaîne]]&lt;br /&gt;
*[[Ah bravo !]]&lt;br /&gt;
*[[Revenants]]&lt;br /&gt;
*[[Orage]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminaux===&lt;br /&gt;
*Voir : [[Terminaux (Halo 2 : Anniversary)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
Les cartes [[Ascension (Multijoueur de Halo 2)|Ascension]] (&#039;&#039;[[Zénith (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Zénith]]&#039;&#039;), [[Coagulation (Multijoueur de Halo 2)|Coagulation]] (&#039;&#039;[[Traînée de sang (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Traînée de sang]]&#039;&#039;), [[Zanzibar (Multijoueur de Halo 2)|Zanzibar]] (&#039;&#039;[[Cité de pierre (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Cité de pierre]]&#039;&#039;), [[Sanctuaire (Multijoueur de Halo 2)|Sanctuaire]] (&#039;&#039;[[Temple (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Temple]]&#039;&#039;),&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Fichier:TMCC menu multi 1.jpg]]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Insurrection (Multijoueur de Halo 2)|Insurrection]] (&#039;&#039;[[Verrouillage (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Verrouillage]]&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamespot.com/articles/check-out-halo-master-chief-collections-remastered/1100-6421959/ Gamespot - Check Out Halo Master Chief Collection&#039;s Remastered Map: Lockout]&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Sorcier (Multijoueur de Halo 2)|Sorcier]] (&#039;&#039;[[Seigneur de guerre (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Seigneur de guerre]]&#039;&#039;) et [[Relique (Multijoueur de Halo 2)|Relique]] (&#039;&#039;[[Remnant (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Remnant]]&#039;&#039;) ont été choisies pour être retravaillées par [[Certain Affinity]], comprenant dans ses équipes Max Hobermann, designer multijoueur original.&amp;lt;ref name=RTL&amp;gt;[[Remaking the Legend - Halo 2 : Anniversary]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les cartes incorporent des éléments interactifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cartes multijoueur H2A}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armures===&lt;br /&gt;
{{Armures de Halo 2 Anniversary}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Forge==&lt;br /&gt;
Le mode [[Forge (mode)|Forge]] de Halo 2 : Anniversary a été fortement retravaillé. Il comprend notamment une amélioration du magnétisme, une refonte du menu, le retour du contrôle de précision et du zoom, et l&#039;ajout de fixation au sol/alignement au sol, plus de structures naturelles, des versions miroir des objets, des cartes skybox uniquement, des objets scriptés simples, une modification du budget ne reposant plus sur le nombre d&#039;objets et un mesureur de performance.&amp;lt;ref name=HB5914 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Forge de Halo 2 : Anniversary]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Succès de Halo : The Master Chief Collection#Halo 2 : Anniversary]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bande originale de Halo 2 : Anniversary]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crédits==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Crédits de Halo 2 : Anniversary]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidéos==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|ZdaXMlFXiPY|250|inline}} {{#ev:youtube|z2A2tlKhL50|250|inline}} {{#ev:youtube|KE4fI8h5QCk|250|inline}} {{#ev:youtube|X-xCWCo_kbg|250|inline}} {{#ev:youtube|lsmA2m5x_fs|250|inline}} {{#ev:youtube|ZXvmGEySoYM|250|inline}} {{#ev:youtube|X-xCWCo_kbg|250|inline}} {{#ev:youtube|TtcTwVhfLQY|250|inline}} {{#ev:youtube|IuSqvPsHdNc|250|inline}} {{#ev:youtube|aST1Es5ojro|250|inline}} {{#ev:youtube|_QRf8FT7VMQ|250|inline}} {{#ev:youtube|mDq2IVQuIJI|250|inline}} {{#ev:youtube|z70fP_giRXc|250|inline}} {{#ev:youtube|N6pdeECc5d4|250|inline}} {{#ev:youtube|W9-Wk_R3SPw|250|inline}} {{#ev:youtube|HWACWMAqueY|250|inline}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Halo 2 : Anniversary/Galerie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB1C:8069:B100:5173:CE15:DC8B:1DDC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=267919</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=267919"/>
		<updated>2020-04-01T11:11:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB1C:8069:B100:5173:CE15:DC8B:1DDC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo : Reach&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:Jaquette Halo Reach.png|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[Bungie Software]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=*[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
*[[Xbox One]] &amp;lt;small&amp;gt;(via [[TMCC]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*PC &amp;lt;small&amp;gt;(via [[TMCC]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*[[Xbox 360]] : 14 septembre 2010 (US/Europe) et le 15 (Japon)&lt;br /&gt;
*[[Xbox One]], PC &amp;lt;small&amp;gt;(via [[Halo : The Master Chief Collection|TMCC]])&amp;lt;/small&amp;gt; : 3 décembre 2019&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=[[Halo : Reach (édition limitée)|Limitée]], [[Halo : Reach (édition légendaire)|Légendaire]], [[Xbox 360 S Halo : Reach (édition limitée)|Xbox 360 S]]&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=[[Spartan-B312|Spartan-B312 (Noble 6)]]&lt;br /&gt;
|classification=*&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; 16&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : M&lt;br /&gt;
|multijoueur=*Offline&lt;br /&gt;
**Campagne : 1 à 2 joueurs&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 1 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
**Baptême du feu : 1 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
*Multiconsole&lt;br /&gt;
**Campagne : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 2 j par console)&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 16 joueurs (1 à 4 j par console)&lt;br /&gt;
**Baptême du feu : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 4 j par console)&lt;br /&gt;
*Xbox Live&lt;br /&gt;
**Campagne : 1 à 4 joueurs (1 à 2 j par console)&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 1 à 16 joueurs (1 à 4 j par console)&lt;br /&gt;
**Baptême du feu : 1 à 4 joueurs (2 j par console)&lt;br /&gt;
**Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
**Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
**Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=91/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=*+ de 7 millions (selon Microsoft ExpertZone)&lt;br /&gt;
*9.43 millions (selon VGchartz)&lt;br /&gt;
*Exclusivité Xbox 360 la plus vendue en 24H&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo : Reach&#039;&#039;&#039; est un [[FPS]] paru en 2010 sur [[Xbox 360]], le sixième jeu [[Halo (générique)|Halo]] et le dernier de la série développé par [[Bungie Studios]]. Succès commercial et critique ayant bénéficié d&#039;une [[bêta de Halo : Reach|bêta]] particulièrement active, l&#039;un des jeux les plus joués de la saga et ayant considérablement amélioré la [[Forge (mode)|Forge]], Reach est également le premier à avoir subit des critiques de la communauté pour ses systèmes de [[paquetage]]s et de [[Power-ups d&#039;armure (Halo : Reach)|power-ups d&#039;armure]]. Le jeu est prévu pour être ajouté à [[Halo : The Master Chief Collection]] dans une version compatible 4K, HDR, 60 fps&amp;lt;ref name=PCWay&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-pc-halo-reach Halo Waypoint: News - MCC PC &amp;amp; Halo: Reach]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=PCWire&amp;gt;[https://news.xbox.com/en-us/2019/03/12/halo-mcc-coming-to-pc/ Xbox Wire - Halo: The Master Chief Collection is Coming to PC, Halo: Reach Being Added to the Collection]&amp;lt;/ref&amp;gt; et sans motion blur.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/ske7ch/status/1105850496110059520 Twitter - Brian Jarrard]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire est un &#039;&#039;standalone prequel&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/01/25/halo-reach-dev-commentary.aspx Game Informer - Halo: Reach Developer Commentary]&amp;lt;/ref&amp;gt; à [[Halo : Combat Evolved]], se déroulant dans les mois précédents. Il relate l&#039;invasion et l&#039;[[bataille de Reach|inévitable chute]] de la planète [[Reach]], le plus grand bastion militaire de l&#039;[[UNSC]], par l&#039;[[Alliance Covenante]]. Le joueur incarne [[Noble 6]], un [[Spartan]] personnalisable, faisant partie des soldats d&#039;élite de l&#039;[[équipe Noble]], dans leur tentative de sauver ce qui peut l&#039;être. Le scénario a été critiqué pour ses incohérences avec le roman [[Halo : La Chute de Reach]], considéré comme la fondation de l&#039;univers Halo. Les éditions spéciales du jeu contiennent le [[journal personnel du Dr Halsey]], un personnage-clé de l&#039;univers Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|ZXrgZHISg74|500|inline}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le gameplay de Halo : Reach s&#039;enrichit par l&#039;ajout des [[Power-ups d&#039;armure (Halo : Reach)|power-ups d&#039;armure]] et des [[paquetage]]s. Les premiers fournissent des capacités supplémentaires que le joueur peut activer régulièrement, comme se déplacer plus vite ou projeter un double holographique. Les paquetages offrent à chaque joueur en début de partie ou lors du respawn un choix entre plusieurs sets d&#039;armes, grenades et power-ups d&#039;armure. Les joueurs se différencient donc par leur armement ou leurs capacités dès le début de la partie. Le système de vie est réimplanté, et l&#039;espèce du joueur, Spartan ou Élite, a un impact sur celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des [[défi]]s journaliers et hebdomadaires concernant tous les modes de jeu permettent aux joueurs d&#039;engranger des crédits pour débloquer des personnalisations d&#039;armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[DMR#M392 DMR|DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan#M6 G/GNR|Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum#M6G PDWS|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99-AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Détecteur de cible]]&lt;br /&gt;
*[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Covenants]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper covenant#Type-52|Fusil de précision]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler#Type-33|Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à aiguilles]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Répéteur plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à plasma#Type-52|Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste#M274 ULATV|Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog#M12 LRV|M12 LRV]] &lt;br /&gt;
**[[Warthog#M12 LAAV-G|M12 LAAV-G (Gauss)]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog#M12 LAAV-R|M12 LAAV-R (lance-roquettes)]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion#M808C MBT|Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pélican#D77-TC|Pélican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Civils&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Chariot élévateur#S-2|Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Véhicules civils#Chariots élévateurs et de transport|Pioneer cart]]&lt;br /&gt;
*[[Spade]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Covenants&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ghost#Type-32|Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition#Type-26|Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee#Type-26B|Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom#Type-52|Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Shade#Type-26|Shade]]&lt;br /&gt;
|;Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Véhicules civils|Camions civils]]&lt;br /&gt;
*[[Scarab]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit#Type-25|Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Power-ups d&#039;armure&lt;br /&gt;
*[[Sprint]]&lt;br /&gt;
*[[Camouflage#Capacité (Halo : Reach, Halo 4)|Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Hologramme]]&lt;br /&gt;
*[[Carapace]]&lt;br /&gt;
*[[Bulle curative]]&lt;br /&gt;
*[[Jetpack]]&lt;br /&gt;
*[[Esquive]] (Multijoueur)&lt;br /&gt;
|;Power-ups&lt;br /&gt;
*[[Camouflage#Power-Up|Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Armure (power-up)|Armure]]&lt;br /&gt;
*[[Power-up personnalisé]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|d-3cAxLRDNM|500|right}}&lt;br /&gt;
La campagne de Halo : Reach propose tous les [[Crâne (campagne)#Halo : Reach|crânes]], mais offre en contrepartie les éléments cachés des [[terminaux de données]], ainsi que des [[BOB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Spartan-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Edward Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Travis]]&lt;br /&gt;
*[[Duvall]]&lt;br /&gt;
*[[Bullfrogs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Grades covenants/Halo : Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Élites]] &lt;br /&gt;
*[[Brutes]] &lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]] &lt;br /&gt;
*[[Écorcheurs]]&lt;br /&gt;
*[[Yanme&#039;e|Drones]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieurs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Cinématiques#Halo : Reach|Cinématiques de Halo : Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Le 24 juillet [[2552]], l&#039;[[équipe Noble]], et son nouveau membre [[Noble 6]], se rend, sur les ordres du [[colonel]] [[Urban Holland]], dans la région de [[Visegrád]] sur [[Reach]], planète-bastion de l&#039;[[UNSC]], afin d&#039;enquêter sur la disparition de plusieurs équipes autour de l&#039;[[Avant-poste relais de Visegrád|avant-poste relais local]], et sur le silence de l&#039;installation. Après enquête sur le terrain et auprès des habitants, l&#039;équipe découvre que les [[rebelles]] ne sont pas incriminés : ce sont les [[Covenants]] eux-mêmes qui ont prit l&#039;installation d&#039;assaut. Le code [[WINTER CONTINGENCY]] est activé : Reach, la dernière planète fortifiée avant la [[Terre]], est infiltrée par l&#039;ennemi. Après avoir repris l&#039;avant-poste, en mauvais état, et récupéré des données de recherches sur le corps du professeur [[Laszlo Sorvad]], l&#039;équipe se rend, après deux jours de voyage, à la [[base SWORD]] de l&#039;[[ONI]], attaquée par une [[corvette covenante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Noble 6]] et [[Catherine-B320]] « Kat » sont envoyés en avant-garde pour sécuriser la cour du complexe, puis se rendent à la [[station Farragut]] puis la [[base Airview]] pour réactiver les communications et les batteries anti-aériennes, avant de rejoindre le groupe pour éliminer les Covenants à l&#039;intérieur de la base. Noble 6 et [[Emile-A239]] éliminent ensuite les forces aériennes ennemies, permettant aux [[Longsword]]s locaux d&#039;éloigner la corvette ennemie de la base, assez pour qu&#039;une [[plate-forme de défense orbitale]] l&#039;abatte d&#039;un coup de [[super-CAM]]. Suite à cette bataille, l&#039;équipe délivre les données scientifiques du professeur Sorvad à un autre scientifique de la base : le docteur [[Catherine Halsey]].&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|mSjzGcZ0zxI|500|right}}&lt;br /&gt;
Dans la nuit du 11 au 12 août, l&#039;équipe envoie deux de ses membres, Noble 6 et leur sniper [[Jun-A266]], effectuer une reconnaissance dans une zone invisible aux radars. Après avoir piégé un [[pylône de brouillage]] covenant à la [[centrale hydroélectrique de Viery]], les Spartans découvrent que la zone de brouillage est un lieu de rassemblement pour une armée d&#039;invasion covenante. Le lendemain, un immense groupe d&#039;assaut véhiculé de l&#039;UNSC prend d&#039;assaut le site d&#039;atterrissage covenant, dont les troupes ont commencé à se disperser en attaquant les diverses bases du territoire de [[Viery]]. Après avoir éliminé avec Kat plusieurs canons antiaériens [[Tyrant (canon AA)|Tyrants]] pour laisser le champ libres aux forces aériennes, Noble 6 rejoint [[Jorge-052]] et s&#039;approche en [[Falcon]] d&#039;une [[spire]] de téléportation covenante, l&#039;une des tours permettant le transport des troupes sur la planète. Ils y désactivent les boucliers du bâtiment, permettant à l&#039;{{V|Grafton}} de détruire la spire à coup de CAM. Mais à peine cette victoire remportée, les Covenants ripostent à l&#039;aide d&#039;un [[super transporteur]], le &#039;&#039;[[Long Night of Solace]]&#039;&#039;. Le territoire de Viery tombe aux mains des Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de venir à bout du puissant vaisseau, Kat prévoit d&#039;y apporter un [[réacteur Shaw-Fujikawa]] qu&#039;il y feront exploser, et d&#039;utiliser pour cela les [[Sabre]]s, des chasseurs spatiaux top-secret familiers à Noble 6. Deux jours plus tard, l&#039;équipe se rend au [[lac Farkas]], où se trouve le [[site de lancement/recherche du programme Sabre]], et traverse les lignes covenantes qui le prennent d&#039;assaut pour rejoindre les chasseurs. Pendant que le reste de l&#039;équipe reste au sol, Noble 6 et Jorge sont propulsés dans l&#039;espace pour mener l&#039;[[opération : UPPER CUT]]. Après avoir défendu la [[station Anchor 9]] contre l&#039;ennemi le temps que le réacteur de l&#039;{{V|Savannah}} soit déplacé vers un [[Pélican]] de transport, les Sabres et le &#039;&#039;Savannah&#039;&#039; prennent d&#039;assaut la corvette &#039;&#039;[[Ardent Prayer]]&#039;&#039;, la privant de ses moteurs et de ses communications avant de l&#039;aborder. Les forces d&#039;abordage réussissent à amener la bombe improvisée dans le vaisseau et à démarrer la séquence de ravitaillement qui le rapprochera du &#039;&#039;Long Night of Solace&#039;&#039;, mais échouent à désactiver l&#039;armement pour sauver le &#039;&#039;Savannah&#039;&#039;. Finalement, alors que la mission est sur le point de réussir, Jorge remarque que le minuteur de la bombe est inutilisable, et décide de se sacrifier en l&#039;activant lui-même après avoir jeté Noble 6 dans l&#039;espace vers Reach. Mais à peine le &#039;&#039;Long Night of Solace&#039;&#039; détruit, une immense flotte covenante arrive en renfort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir atterrit et atteint la [[Nouvelle Alexandrie]] après 10 jours de marche, 6 vient en aide aux soldats qui défendent la ville et recontacte son équipe après avoir assisté le départ d&#039;un cargo d&#039;évacuation civil. À bord d&#039;un Falcon, 6 détruit des brouilleurs covenants disséminés dans les immeubles de la ville et aide les soldats au combat avant de rejoindre l&#039;équipe dans la [[tour Olympique]] de l&#039;ONI. Ils y reçoivent l&#039;ordre de retourner à la base SWORD, détruite par les Covenants, avant qu&#039;un vaisseau ne les oblige à fuir vers un bunker. Kat est tuée dans leur fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après cinq jours, l&#039;équipe se rend dans les ruines de la base SWORD, où ils découvrent un passage secret et sont contactés par le docteur Halsey. Leur mission de récupération des données était un prétexte pour les amener sur site et leur faire évacuer la scientifique. Après avoir gagné du temps pour qu&#039;Halsey rassemble ses données face à l&#039;assaut des Covenants sur le site souterrain, Noble se divise de nouveau : Jun escorte le docteur vers la [[base CASTLE]] pendant que [[Carter]], Emile et 6 transportent l&#039;[[Cortana|IA]] vers sa destination, le vaisseau {{V|Pillar of Autumn}}, qui les attends au [[chantier de démantèlement d&#039;Aszod]]. En chemin, le pélican de l&#039;équipe est prit d&#039;assaut par des Banshees, et Emile et 6 sautent en marche pour terminer le trajet en [[Mangouste]], ignorant les forces d&#039;invasion autour d&#039;eux. En traversant un réseau de grottes, ils se retrouvent face à un [[Scarab]], et Carter leur permet d&#039;avancer en faisant se crasher son pélican contre le véhicule ennemi. Emile et 6 rejoignent finalement les chantiers et traversent les carcasses de vaisseaux envahies par les Covenants, puis sécurisent l&#039;aire d&#039;atterrissage nécessaire à la récupération de l&#039;IA par le capitaine du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;, [[Jacob Keyes]]. Dans le processus, Emile est tué aux commandes de son [[canon de masse]], et le vaisseau est à la merci des forces aériennes ennemies. 6 décide donc de rester pour ouvrir le départ de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après que le vaisseau ait fui Reach, 6 se retrouve seul sur une planète condamnée à mourir et se jette dans une bataille perdue d&#039;avance où il vendra finalement chèrement sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminaux de données===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Terminaux de données]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Multijoueur de Halo : Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|zKFbaadCSSI|500|center}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
{{Cartes multijoueur HR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalisation===&lt;br /&gt;
Halo : Reach offre une gamme d&#039;armure largement supérieure à celle de Halo 3, qui s&#039;achètent avec les [[crédit]]s gagnés par le joueur.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;cid=28594 Bungie.net - Welcome to Noble Team]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le sexe du Spartan incarné peut être choisi pour changer légèrement l&#039;apparence de l&#039;avatar (ce qui n&#039;a pas d&#039;impact sur la [[Lexique du jeu vidéo#H|hitbox]] du joueur&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=FNHsHWiKfP4 YouTube - Halo Reach Female Spartans Are Not Smaller Targets]&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Armures de Halo : Reach}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Emblèmes====&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Emblèmes de Halo : Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grades===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Grades de Halo : Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Médailles===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo : Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Citations===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Citations de Halo : Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Baptême du feu==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Baptême du feu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Forge==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Forge de Halo : Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Succès de Halo : Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Récompenses===&lt;br /&gt;
*Casque de Carter : Terminez une missions de la campagne en Légendaire sans mourir.&lt;br /&gt;
*Casque de Kat : Venger un co-équipier en matchmaking multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jun : Tuer 100 ennemies sans mourir en campagne ou en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque d&#039;Emile : Gagner la médaille &amp;quot;Sur le fil&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jorge : Gagner la médaille &amp;quot;Tuerie&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bande originale de Halo : Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Éditions spéciales==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pack&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Édition standard&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo : Reach (édition limitée)|Édition limitée]]&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo : Reach (édition légendaire)|Édition légendaire]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=1 | Présentation || [[Fichier:Jaquette Halo Reach.png|250px]] || [[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]] || [[Fichier:HR-Edition Legendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jeu &amp;amp; manuel&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Boîte noire de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Halsey&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Accessoires pour Avatar via Waypoint&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Armure Élite Officier&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Effet Légendaire&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Réplique du Mémorial de guerre de Reach&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Boîte spéciale de l&#039;UNSC&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Armure Recon&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#C0CC66&amp;quot;|Pré-commander || bgcolor=&amp;quot;#C0CC66&amp;quot;|Pré-commander || bgcolor=&amp;quot;#C0CC66&amp;quot;|Pré-commander&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|zgqUCsETXJs|350|right}}&lt;br /&gt;
Le système de défis personnalisés n&#039;est plus maintenu depuis septembre 2014.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:Halo Bulletin 02/07/2014|Halo Bulletin du 2 juillet 2014]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le jeu est le premier Halo rétrocompatible sur [[Xbox One]], disponible depuis le 17 décembre 2015.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://majornelson.com/2015/12/17/here-are-the-new-xbox-one-backward-compatibility-titles-playable-today/ Major Nelson - Here Are The New Xbox One Backward Compatibility Titles Playable Today]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le site web dédié aux statistiques des joueurs a été fermé le {{e|1}} mars 2018.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/cdecc00475c645b9a4d0a156fb542d59/topics/halo-reach-detailed-web-stats-retirement---3-1-18/b5e734e7-2b16-448b-b5ee-8b2f6714bc65/posts Halo Waypoint: Forums - Halo: Reach Detailed Web Stats Retirement]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ajout de Halo : Reach à [[Halo : The Master Chief Collection]] fut annoncé le 12 mars 2019, en même temps que le portage de la collection sur Windows 10. Reach sera le premier jeu de la compilation à être diffusé sur PC. Sur Xbox One, les modes [[multijoueur]], [[Forge (mode)|Forge]] et [[cinéma]] de Reach seraient rendus disponibles aux possesseurs de la Master Chief Collection, mais les modes [[Campagne (jeu)|campagne]] et [[Baptême du feu]] devraient être achetés à part, de la même manière que la campagne de [[Halo 3 : ODST]].&amp;lt;ref name=PCWire /&amp;gt;&amp;lt;ref name=PCWay /&amp;gt; Le niveau [[Fer de lance]] sur PC était jouable durant l&#039;[[E3]] 2019.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-june-2019 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - June 2019] ([https://web.archive.org/web/20190706153145/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/cdecc00475c645b9a4d0a156fb542d59/topics/halo-reach-detailed-web-stats-retirement---3-1-18/b5e734e7-2b16-448b-b5ee-8b2f6714bc65/posts Archive])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Développement de Halo : Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crédits===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Crédits de Halo : Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marketing==&lt;br /&gt;
Halo : Reach a bénéficié d&#039;une bêta publique, accessible avec Halo 3 : ODST. Elle a duré du 3 au 19 mai 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Marketing de Halo : Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réception==&lt;br /&gt;
{{NotesPresse&lt;br /&gt;
|IGN=9,5&lt;br /&gt;
|GamesRadar=4&lt;br /&gt;
|Polygon=&lt;br /&gt;
|AusGamer=9,5&lt;br /&gt;
|Eurogamer=9/10&lt;br /&gt;
|Gamespot=9,5&lt;br /&gt;
|Gamekult=7&lt;br /&gt;
|Jeuxvideo=18&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le jeu rapporta un cumul de 200 millions de dollars le jour de sa sortie aux États-Unis et en Europe,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.polygon.com/2012/10/31/3581904/halo-franchise-lifetime-sales-revenue Polygon - Halo franchise tallies 46 million copies sold, almost $3 billion total revenue]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Halo Franchise Fact Sheet (mai 2016)&amp;lt;/ref&amp;gt; avec 300 000 copies vendues au Royaume-Uni le premier jour.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.mcvuk.com/business-news/ms-halo-reach-sales-are-staggering/ MCV - MS: Halo Reach sales are staggering]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les ventes de [[Xbox 360]] dans le même pays furent doublées la semaine du lancement.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamesindustry.biz/articles/2010-09-21-halo-reach-helps-double-uk-xbox-sales Gameindustry.biz - Halo: Reach helps double UK Xbox sales]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques heures après sa sortie, le jeu avait rassemblé plus de joueurs que Halo 3 en une semaine. Dans les six premiers jours, le nombre de joueurs équivalait à 45 jours sur Halo 3, avec quatre fois plus de joueurs que les fréquentations d&#039;alors et dépassant le record de joueurs connectés simultanément sur Halo 3 de 65 %. Sur ces six jours, 70 millions de parties avaient été jouées en ligne par plus de 235 millions de joueurs, le [[partage de fichier]] avait accueilli plus de 2 millions de fichiers, 5901 années cumulées avaient été passées en jeu, 20 millions de [[défi]]s journaliers et 709 840 hebdomadaires avaient été complétés et 165 milliards de crédits accumulés.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&amp;amp;cid=28805 Bungie.net - Halo: Reach Week 1 – By the Numbers]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 11 décembre 2010 au Spike Video Game Awars, le jeu remporta le titre de Meilleur multijoueur.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.prnewswire.com/news-releases/spike-tv-announces-2010-video-game-awards-winners-111735219.html PR Newswire - Spike TV Announces 2010 &#039;Video Game Awards&#039; Winners]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo : Reach est le septième jeu le plus joué sur le [[Xbox Live]] sur [[Xbox 360]] entre le 26 septembre 2016 et le 12 février 2017, ainsi que le dixième en temps de jeu total avec une moyenne de 5,86 minutes sur 261 000 joueurs, plus de six ans après sa sortie. C&#039;est également le quatrième jeu le plus joué en rétrocompatibilité sur [[Xbox One]] et le septième jeu le plus possédé sur Xbox 360 ([[Halo 3]] étant le premier).&amp;lt;ref&amp;gt;[https://arstechnica.com/gaming/2017/06/xbox-unleashed-our-deep-dive-study-of-how-millions-use-xbox-live/ Ars Technica - Xbox Unleashed: Our deep dive study of how millions use Xbox Live]&amp;lt;/ref&amp;gt; Début 2018, le jeu accueillait toujours {{citer|une solide population de joueurs}}.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/cdecc00475c645b9a4d0a156fb542d59/topics/halo-reach-detailed-web-stats-retirement---3-1-18/b5e734e7-2b16-448b-b5ee-8b2f6714bc65/posts Halo Waypoint: Forums - Halo: Reach Detailed Web Stats Retirement - 3/1/18]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:BWU Halo Reach stats.jpg|Statistiques trois mois après la sortie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guide officiel==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Halo : Reach : Signature Series Guide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidéos==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|Eh7DCtlvfq0|300|inline}}  {{#ev:youtube|uDfolH58CLg|300|inline}}  {{#ev:youtube|O8IPShLUNfU|300|inline}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GB9nWdyC_oc|300|inline}}  {{#ev:youtube|zwcxd1j722c|300|inline}}  {{#ev:youtube|RXklHwLQnv0|300|inline}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|XCcmrL29WII|300|inline}}  {{#ev:youtube|UUelADiBzgs|300|inline}}  {{#ev:youtube|FYr1ZemC4ro|300|inline}} &lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|sck3gO4Gvoc|300|inline}}  {{#ev:youtube|PFS2E0FZ0OE|300|inline}}  {{#ev:youtube|RJTsZ7zIrTQ|300|inline}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|f4wZTfD6xf4|300|inline}}  {{#ev:youtube|OUhEODnZ8Po|300|inline}}  {{#ev:youtube|zxKGkYpecSE|300|inline}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|Lx5sMP0lH8M|300|inline}}  {{#ev:youtube|MI51IH-1Tk4|300|inline}}  {{#ev:youtube|TL8xm6lMVPg|300|inline}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|kUsJMPuf5J4|300|inline}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Halo : Reach/Galerie|Galerie de Halo : Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Reach key art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Wallpaper 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR Logo.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Jeux}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:JeuxBungie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB1C:8069:B100:5173:CE15:DC8B:1DDC</name></author>
	</entry>
</feed>