<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://wiki.halo.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A01%3ACB1C%3A645%3AD500%3AD4B6%3AA873%3ACF4A%3ACDCA</id>
	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.halo.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A01%3ACB1C%3A645%3AD500%3AD4B6%3AA873%3ACF4A%3ACDCA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/Sp%C3%A9cial:Contributions/2A01:CB1C:645:D500:D4B6:A873:CF4A:CDCA"/>
	<updated>2026-07-12T03:49:45Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Requisition_System/Listes/Super_rares&amp;diff=287753</id>
		<title>Requisition System/Listes/Super rares</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Requisition_System/Listes/Super_rares&amp;diff=287753"/>
		<updated>2021-02-16T21:24:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB1C:645:D500:D4B6:A873:CF4A:CDCA : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Arme de paquetage==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DMR Recon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Recon DMR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! DMR Recon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Recon DMR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! DMR Recon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Recon DMR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! DMR Recon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Recon DMR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card DMR Recon.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card DMR Recon-canon long.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card DMR Recon-pointeur laser.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card DMR Recon-silencieux.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DMR équipé d&#039;une lunette Recon. Configuration des forces de reconnaissance des Marines axée sur la maniabilité et la précision à moyenne portée. || DMR à canon long équipé d&#039;une lunette Recon. Configuration des forces de reconnaissance des Marines axée sur la maniabilité et la précision à moyenne portée. Le canon long accroît la portée effective. || DMR équipé d&#039;une lunette Recon et d&#039;un pointeur laser. Configuration des forces de reconnaissance des Marines axée sur la maniabilité et la précision à moyenne portée. Le pointeur laser offre une précision accrue. || DMR équipé d&#039;une lunette Recon et d&#039;un silencieux. Configuration des forces de reconnaissance des Marines axée sur la maniabilité et la précision à moyenne portée. Le silencieux réduit la visibilité sur les détecteurs de mouvements ennemis lors du tir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DMR Recon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Recon DMR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! DMR Recon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Recon DMR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Mitraillette Recon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Recon SMG&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 4.png]] !! Mitraillette Recon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Recon SMG&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card DMR Recon-stabilisateurs.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card DMR Recon-verrou cinétique.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Mitraillette Recon.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Mitraillette Recon-canon long.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DMR équipé d&#039;une lunette Recon et de stabilisateurs. Configuration des forces de reconnaissance des Marines axée sur la maniabilité et la précision à moyenne portée. Les stabilisateurs contribuent au contrôle du recul. || DMR avec lunette Recon et mécanisme à verrou cinétique. Config. des forces de reconnaissance des Marines axée sur la maniabilité et la précision à moyenne portée. Le verrou cinétique accroît le pouvoir de renversement et les dégâts aux véhicules. || Mitraillette équipée d&#039;une lunette Recon. Configuration défensive utilisée par les pilotes de l&#039;UNSC. || Mitraillette à canon long équipée d&#039;une lunette Recon. Configuration défensive utilisée par les pilotes de l&#039;UNSC. Le canon long accroît la portée effective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mitraillette Recon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Recon SMG&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Mitraillette Recon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Recon SMG&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]] !! Mitraillette Recon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Recon SMG&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Mitraillette Recon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Recon SMG&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Mitraillette Recon-pointeur laser.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Mitraillette Recon-silencieux.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Mitraillette Recon-stabilisateurs.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Mitraillette Recon-verrou cinétique.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mitraillette équipée d&#039;une lunette Recon et d&#039;un pointeur laser. Configuration défensive utilisée par les pilotes de l&#039;UNSC. Le pointeur laser offre une précision accrue. || Mitraillette équipée d&#039;une lunette Recon et d&#039;un silencieux. Configuration défensive utilisée par les pilotes de l&#039;UNSC. Le silencieux réduit la visibilité sur les détecteurs de mouvements ennemis lors du tir. || Mitraillette équipée d&#039;une lunette Recon et de stabilisateurs. Configuration défensive utilisée par les pilotes de l&#039;UNSC. Les stabilisateurs contribuent au contrôle du recul. || Mitraillette équipée d&#039;une lunette Recon et d&#039;un mécanisme à verrou cinétique. Configuration défensive utilisée par les pilotes de l&#039;UNSC. Le mécanisme à verrou cinétique accroît le pouvoir de renversement et les dégâts infligés aux véhicules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! FA Longshot&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Longshot AR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! FC Longshot&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Longshot BR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! Mitraillette&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;SMG&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! FC classique&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Classic BR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Fusil d&#039;assaut Longshot-baïonnette à énergie.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Fusil de combat Longshot-baïonnette à énergie.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Mitraillette-baïonnette à énergie.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Fusil de combat Classique-baïonnette à énergie.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fusil d&#039;assaut avec lunette Longshot et baïonnette à énergie. Config. de l&#039;équipe de soutien des Marines UNSC pour combat moyenne portée et tir de suppression longue portée. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts en combat rapproché. || Fusil de combat équipé d&#039;une lunette Longshot et d&#039;une baïonnette à énergie. Configuration de sniper plébiscitée par de nombreux vétérans de Requiem. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché. || Mitraillette avec lunette CQB et baïonnette à énergie. Arme à cadence de tir élevée très efficace en combat rapproché et compatible avec la visée intelligente. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché. || Fusil de combat avec lunette classique et baïonnette à énergie. Configuration de sniper avec de puissants zooms de combat plébiscitée par de nombreux vétérans. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| À l&#039;origine de rareté Spéciale. || À l&#039;origine de rareté Spéciale. || À l&#039;origine de rareté Spéciale. || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magnum [[Fichier:H5G Energie 2.png]] || Magnum de pistolero&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Gunfighter Magnum&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 2.png]] || Magnum tactique&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Tactical Magnum&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 3.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Magnum-chargeur grande capacité.jpg|center|150px]] || [[Fichier:H5G REQ Card Magnum de pistolero.jpg|center|150px]]|| [[Fichier:H5G REQ Card Magnum tactique.jpg |center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magnum with Projection Sight and Extended Mag. Standard-issue semi-automatic heavy pistol. Use Smart-Link and call your shots. Extended Mags increase both ready and reserve ammunition capacity. || Pistolet de compétition léger utilisé par les opérateurs spartans qui préfèrent les armes secondaires simples. Magnum à tir rapide équipé de chargeurs à rechargement rapide. Mires métalliques uniquement, pas de module de visée intelligente. || Pistolet tactique silencieux tirant des munitions perforantes, créé pour les missions de reconnaissance des forces spartanes. Magnum de haute précision équipé d&#039;un silencieux intégré et d&#039;une visée intelligente VISR.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]]. [[Fichier:H5G Energie 3.png]] avant le 3 février 2017.&amp;lt;ref name=Cet /&amp;gt; || Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]]. [[Fichier:H5G Energie 4.png]] avant le 3 février 2017.&amp;lt;ref name=Cet /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes lourdes==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fusil binaire&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Binary Rifle&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Tourelle mitrailleuse de l&#039;ONI&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;ONI Chaingun Turret&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]] !! Module lance-missiles&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Rocket Pod Turret&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]] !! Fleuve de lumière&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;River of Light&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Fusil binaire.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card ONI Chaingun Turret.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Module lance-missiles.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card River of Light.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fusil sniper semi-automatique à énergie avec zoom variable x4 à x9. Compatible avec la visée intelligente lors du tir à longue portée. || Quand les manœuvres subreptices échouent, le choc frontal reste la meilleure option. Cette arme tire des charges creuses hautement explosives (HE) à double emploi. || Lance-missiles polyvalent. || La guerre contre le Parasite s&#039;est révélée un formidable vecteur de progrès techniques. Hélas, tous se sont soldés par un échec. Canon incendiaire amélioré tirant une longue rafale d&#039;énergie après chargement en maintenant la gâchette enfoncée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || &amp;lt;ref group=Note name=Tourelles&amp;gt;Toutes les tourelles, à l&#039;exception de celles à [[Fichier:H5G Energie 2.png]] et la Mitrailleuse de Jorge ont vu leur coût baisser de 1 après une mise à jour le [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/blitzing-the-night-away 27 janvier 2017].&amp;lt;/ref&amp;gt; || &amp;lt;ref group=Note name=Tourelles /&amp;gt; || [[Fichier:H5G Energie 6.png]] avant le 27 janvier 2017.&amp;lt;ref name=Blitzing /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Serre vorpale&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Vorpal Talon&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 4.png]] !! Assermenté&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Oathsworn&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]] !! Rétine mentale&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Retina of the Mind&#039;s Eye&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Flèche du temps&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Arrow of Time&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Serre vorpale.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Oathsworn.png|center|200px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Retina of the Mind&#039;s Eye.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Flèche du temps.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniée avec violence, cette arme est légère comme une plume. Épée à énergie avancée augmentant la durée de vol avec les propulseurs et permettant 2 esquives par recharge. || Des rêves de vengeance concentrés dans une enveloppe d&#039;acier et de matériaux composites. Fusil à pompe mythique aux dégâts, à la précision et à la cadence de tir accrus. Le port de cette arme accroît également la vitesse de déplacement. || Un esprit est retenu captif au cœur de cette arme ancienne. Fusil binaire amélioré équipé d&#039;un chargeur à la capacité accrue. || Impossible de faire marche arrière. Fusil sniper avancé équipé d&#039;un chargeur à la capacité accrue et d&#039;une cyberliaison à toute épreuve pour un meilleur verrouillage de la cible. Malheureusement, cette arme souffre d&#039;un recul important.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Carte mythique. ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Épée des fidèles&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Sword of the Faithful&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Balafre blafarde&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;White Scar&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]] !! Échidné&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Echidna&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Tape m&#039;en cinq&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;High Five&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Épée des fidèles.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card White Scar.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Échidné.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Tape-m&#039;en cinq.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arme personnalisée par le majordome du Prophète du Regret. Fusil sniper covenant amélioré bénéficiant d&#039;une précision accrue lors du tir au jugé, d&#039;un refroidissement accéléré et d&#039;une cadence de tir supérieure. || Grenadier-plasma avancé tirant des projectiles modifiés programmés pour une explosion de proximité lors du tir au jugé et bénéficiant d&#039;un effet de fragmentation similaire au needler. || Les ogives de mini-missiles expérimentales font partie des nombreux projets de Chalybs Defense. Hydra avancé équipé d&#039;ogives IEM expérimentales capables de neutraliser temporairement les véhicules ennemis. || BOUM ! Lance-roquettes avancé tirant des sous-munitions expérimentales. Chaque coup envoie 5 mini-missiles hydra à tête chercheuse efficaces contre les cibles terrestres et aériennes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Fichier:H5G Energie 7.png]] avant le 17 mars 2017.&amp;lt;ref name=Burn&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/burn-baby-burn Halo Waypoint: News - Burn Baby Burn]&amp;lt;/ref&amp;gt; || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fin de partie&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Endgame&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]] !! Vérité murmurée&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Whispered Truth&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]] !! Bassin radieux&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Pool of Radiance&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]] !! Engin démoniaque&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Loathsome Thing&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 4.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Fin de partie.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Vérité Murmurée.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Bassin radieux.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Engin démoniaque.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Échec et mat. Laser spartan amélioré bénéficiant d&#039;un temps de charge réduit et d&#039;une batterie à la capacité accrue, mais infligeant des dégâts décroissants à chaque coup. || Faites parler la poudre. Magnum mythique tirant en rafales, équipé d&#039;un silencieux intégré. Le port de cette arme accroît la vitesse de déplacement. || Lames de Sanghelios et Covenants confondus emploient des armes autrefois interdites dans le cadre de leur guerre civile meurtrière. Pistolet à combustible avancé tirant des projectiles instables qui laissent dans leur zone d&#039;impact des résidus dangereux. || Cette arme est maculée de fluides corporels issus de parasites éradiqués au sein de milliers de ruches grouillantes. Répercuteur amélioré infligeant des dégâts accrus, et bénéficiant d&#039;une cadence de tir supérieure et d&#039;un chargeur plus grand.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:H5G Energie 6.png]] avant le 17 mars 2017.&amp;lt;ref name=Burn /&amp;gt; ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lance acérée&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Barbed Lance&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 4.png]] !! SPNKr EX [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Broyeur&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;Grinder&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Échelle de Soirapt&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;Scale of Soirapt&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 4.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Lance acérée.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card SPNKr EX.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G-REQ Card Broyeur.jpeg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Échelle de Soirapt.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Même les stratagèmes les plus astucieux et les ruses les plus mortelles des serviteurs-guerriers forerunners n&#039;ont pas réussi à venir à bout du redoutable Parasite. Fusil léger amélioré bénéficiant d&#039;un chargeur plus grand et d&#039;une cadence de tir accrue. || L&#039;ennemi ne peut ni fuir ni se cacher. Ce lance-roquettes SPNKr perfectionné tire une volée d&#039;ogives à guidage laser. Les roquettes SPNKr EX détonent à proximité de l&#039;ennemi et libèrent des sous-munitions explosives. || Le bruit des boucliers surchargés, des os brisés et des armures pulvérisées est une douce mélodie aux oreilles des Jiralhanae. Marteau antigrav amélioré libérant une puissante onde de choc qui se propage à partir de son point d&#039;impact. || Conçu à l&#039;image de ce satellite de Doisac, il recèle de nombreux secrets que seuls les Jiralhanae peuvent découvrir. Ce fusil à plasma brute avancé inflige davantage de dégâts et permet d&#039;asséner des coups dévastateurs au corps à corps.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Auparavant [[Fichier:H5G Energie 5.png]]&amp;lt;ref name=Cost&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/warzone-req-cost-changes Halo Waypoint: Community - Warzone REQ Cost Changes]&amp;lt;/ref&amp;gt; || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Warzone Firefight]]. [[Fichier:H5G Energie 5.png]] avant le 17 mars 2017.&amp;lt;ref name=Burn /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fusil sniper covenant Alpha Halo 2&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Halo 2 Beam Rifle Alpha&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] || Griffe du Berserker&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Berserker&#039;s Claw&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 4.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Fusil sniper covenant Alpha Halo 2.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G-REQ card Griffe du Berserker.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les snipers kig-yars de la Flotte de Particular Justice ont fait preuve de courage dans leur lutte contre l&#039;assaut du Parasite sur l&#039;Installation 04. Fusil sniper covenant Halo 2 amélioré à la cadence de tir et la précision lors du tir au jugé accrues. || Les Spartans sont doués pour faire des armes des restes de leurs ennemis. La Griffe du Berserker produit des tirs de combustible qui visent les cibles aériennes après un court chargement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Warzone Firefight]]. Auparavant [[Fichier:H5G Energie 7.png]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Brav/status/754048477454143488 Twitter - Brav]&amp;lt;/ref&amp;gt; || Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]].&amp;lt;ref group=Note name=Tourelles /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Banshee ultra [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Mantis [[Fichier:H5G Energie 5.png]] !! Mantis industriel&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Corp Mantis&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Scorpion urbain&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Urban Scorpion&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Banshee Ultra.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Mantis.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Mantis industriel.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Scorpion urbain.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || [[Fichier:H5G Energie 6.png]] avant le 27 janvier 2017.&amp;lt;ref name=Blitzing&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/blitzing-the-night-away Halo Waypoint: News - Blitzing the Night Away]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seuls les meilleurs pilotes sangheilis se voient confier ces appareils rares et précieux déployés exclusivement lors des frappes décisives. Banshee de classe supérieure équipé d&#039;un blindage lourd et d&#039;un arsenal considérablement amélioré. || Exoblindé de combat armé d&#039;une mitrailleuse lourde et d&#039;un lance-missiles doté d&#039;un système de verrouillage des cibles aériennes. Piétine l&#039;ennemi en combat rapproché. L&#039;utilisation prolongée de la mitrailleuse lourde provoque une surchauffe. || Liang-Dortmund prête parfois ses mantis aux forces de l&#039;ordre locales pour des démonstrations de force. Leurs munitions sont alors remplacées par des ersatz moins meurtriers... la plupart du temps. Mantis robuste bénéficiant d&#039;un blindage renforcé. || Véhicule employé par les unités de l&#039;Armée et du corps des Marines chargées de maîtriser les forces insurgées en zone urbaine. Scorpion amélioré bénéficiant d&#039;un blindage renforcé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Véhicule aléatoire&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Random Vehicle&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Warthog gauss&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Gauss Warthog&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Warthog gauss industriel&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Corp Gauss Warthog&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Warthog lance-roquettes&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Rocket Warthog&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Véhicule aléatoire super rare.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Warthog Gauss.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Warthog Gauss industriel.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Warthog lance-roquettes.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Réquisitionnez un véhicule aléatoire super rare ou supérieur. Vous pourrez ainsi obtenir un véhicule pour lequel vous n&#039;avez pas le niveau ou l&#039;énergie nécessaire. || Warthog antichar équipé d&#039;un canon Gauss. || Officiellement, ces véhicules sont utilisés pour tenir en respect les gros animaux agressifs. En réalité, ils sont généralement déployés pour maîtriser les foules importunes. Warthog gauss robuste équipé d&#039;un blindage renforcé. || Warthog d&#039;assaut polyvalent équipé de modules lance-missiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:H5G Energie 6.png]] avant le 3 février 2017.&amp;lt;ref name=Cet /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Warthog lance-roquettes industriel&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Corp Rocket Warthog&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Scorpion sylvestre&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Woodland Scorpion&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Scorpion toundra&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Tundra Scorpion&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Banshee Temple&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Temple Banshee&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Warthog lance-roquettes industriel.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Scorpion sylvestre.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Scorpion toundra.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Banshee Temple.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quelques pots-de-vin bien placés et l&#039;utilisation de lance-missiles par des groupes privés se trouve aussitôt avalisée. Warthog lance-roquettes robuste bénéficiant d&#039;un blindage renforcé. || Plus léger, le nouveau scorpion offre une meilleure maniabilité tout-terrain et facilite le transport aérien dans les zones reculées. Scorpion amélioré au blindage renforcé. || L&#039;UNSC a utilisé le scorpion dans toutes ses campagnes, sur Terre et sur tous les bastions extrasolaires où l&#039;humanité s&#039;est implantée. Scorpion amélioré au blindage renforcé. || Les chevaliers du ciel de l&#039;ordre dévot sont réapparus pendant la guerre civile sangheili. Banshee au revêtement renforcé, à la maniabilité améliorée et avec un pistolet à combustible se rechargeant plus vite et tirant même en surchauffe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Ajouté dans la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Warzone Firefight]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wasp ONI&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;ONI Wasp&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Wasp ONI.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grâce à sa taille et mobilité, c&#039;est 1 des véhicules favoris de l&#039;ONI dans les environnements à menace élevée. Armé de missiles à tête chercheuse polyvalents et mitrailleuse aux munitions explosives, il a un blindage renforcé et des armes améliorées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Monitor&#039;s Bounty]]. [[Fichier:H5G Energie 4.png]] avant le 3 février 2017.&amp;lt;ref name=Cet /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armures==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Air Assault Specialist !! Argonaut Nestor !! Buccaneer Illyri !! Commando Arius&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Air Assault Specialist.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Argonaut Nestor.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Buccaneer Illyri.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Commando Arius.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les opérateurs de la compagnie Delta-6 avaient songé à utiliser des dérivés du modèle AIR ASSAULT, mais chaque armure coûtait aussi cher qu&#039;une navette. || Apanage quasi exclusif de l&#039;ONI, les utilisateurs d&#039;ARGONAUT doivent se prêter à une longue procédure de synchronisation nécessaire pour &amp;quot;former&amp;quot; les impulseurs de réflexes câblés de la combinaison. || Les analyses menées sur des vestiges très endommagés portant le nom de code BUCCANEER indiquent qu&#039;il s&#039;agit d&#039;une variante Mjolnir rudimentaire mais opérationnelle. || L&#039;armure COMMANDO est dotée d&#039;un module de commande en réseau (MCR) permettant une synchronisation en temps réel avec le réseau de combat de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Deadeye]] !! Defender Redoubt !! EVA Leonov !! EVA Zhigang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Deadeye.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Defender Redoubt.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure EVA Leonov.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure EVA Zhigang.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adaptée aux besoins des snipers spartans, la combinaison DEADEYE est équipée de brouilleurs de communication, d&#039;un système de recyclage interne robuste et de respirateurs conçus pour les incursions de longue durée dans n&#039;importe quel environnement. || La visière unie de l&#039;armure DEFENDER symbolise à la fois l&#039;oppression et la protection de l&#039;UNSC, en raison de son utilisation par les unités anti-insurrection spartanes. || Bien que l&#039;armure de classe EVA soit conforme aux normes de l&#039;UNSC les plus strictes en matière de combinaisons spatiales, Materials Group améliore toujours les dispositifs de protection et de sécurité appliqués aux combats en milieu microgravitationnel. || Bien que l&#039;armure de classe EVA soit conforme aux normes de l&#039;UNSC les plus strictes en matière de combinaisons spatiales, Materials Group améliore toujours les dispositifs de protection et de sécurité appliqués aux combats en milieu microgravitationnel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[FOTUS]] !! [[Gungnir]] !! Hellcat Onslaught !! Mako Darkwater&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure FOTUS.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Gungnir.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Hellcat Onslaught.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Mako Darkwater.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fabriquée artisanalement à partir des matériaux locaux les plus précieux et d&#039;une technologie forerunner revisitée, l&#039;armure d&#039;assaut FOTUS s&#039;est avérée un atout inestimable dans les guerres interlopes de Seattle. || Initialement subordonnée au programme Laser spartan, l&#039;armure de classe GUNGNIR est progressivement devenue une combinaison d&#039;infanterie bien rôdée. || Inspirée des connaissances volées dans les ruines énigmatiques d&#039;une planète morte et fabriquée à partir de matériaux arrachés aux soutes d&#039;un vaisseau détruit, l&#039;armure HELLCAT est à la fois insolite et étrangement familière. || Le MAKO répond aux normes de l&#039;UNSC en termes d&#039;adaptation à des environnements multiples et dispose de systèmes complémentaires assurant des performances inégalées en milieu maritime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Mark VI]] !! Mark VI Satrap !! [[Maverick]] !! Noble Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI Satrap.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Maverick.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Noble Valor.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d&#039;assaut modernes. || Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d&#039;assaut modernes. || L&#039;armure de classe MAVERICK emploie un module d&#039;alimentation qui peut être remplacé par un réacteur nucléaire compact, un générateur radiothermique ou une cellule d&#039;énergie. || Vestige de la guerre contre les Covenants, l&#039;amure de classe NOBLE intègre ce qui se fait de mieux en termes de gestion de réseau ainsi que les toutes dernières fonctions et autres boucliers dissipatifs mis au point pour les combinaisons GEN2.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nomad Unchained !! Orbital Aphelion !! [[Ranger (armure)|Ranger]] !! Reaper Grim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Nomad Unchained.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Orbital Aphelion.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Ranger.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Reaper Grim.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les expéditions hors des territoires sous contrôle des Covenants ou de l&#039;UNSC sont rares, mais pas exceptionnelles. L&#039;armure NOMAD offre un bus de données modulaire capable d&#039;alimenter et d&#039;intégrer un vaste éventail de capteurs scientifiques. || Les patrouilles spartanes équipées de l&#039;amure Mjolnir de classe ORBITAL sont fréquentes près des satellites captifs en orbite autour de la Terre et des stations spatiales militaires. || Lethbridge ne produit plus l&#039;armure RANGER GEN2, mais elle surveille jalousement les exemplaires en circulation et insiste pour récupérer toutes les combinaisons envoyées au rebut. || Les caractéristiques spécifiques observées sur les vestiges des exosquelettes de combat forerunners ont été directement intégrées à l&#039;armure de classe REAPER, mais leur compatibilité avec des utilisateurs humains reste à prouver.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Recon ITG !! [[Rogue]] !! [[Scanner]] !! Scout Observer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Recon ITG.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Rogue.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Scanner.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Scout Observer.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| L&#039;armure RECON est équipée de brouilleurs d&#039;émissions et de dispositifs de soutien d&#039;activité électronique passifs idéaux pour les missions d&#039;observation derrière les lignes ennemies. || Les agents de classe ROGUE sont pour la plupart des loups solitaires sillonnant la périphérie du champ de bataille pour abattre les unités ennemies les plus faibles, inattentives ou imprudentes. || Bien qu&#039;il entre dans la catégorie des variantes dédiées aux missions de sauvetage, le SCANNER est considéré comme la meilleure combinaison Mjolnir disponible sur le marché pour les opérations d&#039;extraction de cibles prioritaires et d&#039;otages. || Outre son brouilleur de détecteurs, l&#039;armure SCOUT dispose de liaisons d&#039;observation assistées par ordinateur permettant de diriger des frappes orbitales et aérospatiales.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Security Oppressor !! Security Watchdog !! [[Shinobi]] !! Teishin Raikou&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Security Oppressor.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Security Watchdog.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Shinobi.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Teishin Raikou.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conçue pour répondre aux besoins des Spartans affectés à la défense des vaisseaux et autres stations, l&#039;amure SECURITY s&#039;intègre parfaitement aux réseaux et aux dispositifs de sécurité de la Navy. || Conçue pour répondre aux besoins des Spartans affectés à la défense des vaisseaux et autres stations, l&#039;amure SECURITY s&#039;intègre parfaitement aux réseaux et aux dispositifs de sécurité de la Navy. || L&#039;armure SHINOBI a été découverte à bord d&#039;un cargo abandonné sur Lacaille 9352, mais on ignore qui l&#039;a fabriquée et à qui elle était destinée. L&#039;ONI continue à étudier les modèles récupérés pour tenter de débloquer plusieurs niveaux de fonctionnalité inaccessibles. || Conçue pour une nouvelle classe de soldats augmentés au service des organisations paramilitaires et des agences clandestines, la combinaison TEISHIN est à la pointe des technologies appliquées aux armures de combat mises au point dans le secteur privé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  || Ajouté dans la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]]. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Venator]] !! Venator Retiarus !! Viper Venom !! War Master Tiberian !! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Venator.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Venator Retiarus.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Viper Venom.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure War Master Tiberian.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lethbridge Industrial a pris en compte les retours des vétérans de Requiem afin d&#039;améliorer le sous-système de gestion énergétique du VENATOR, tout en minimisant les contraintes de maintenance. || Lethbridge Industrial a pris en compte les retours des vétérans de Requiem afin d&#039;améliorer le sous-système de gestion énergétique du VENATOR, tout en minimisant les contraintes de maintenance. || Entièrement conforme aux normes Mjolnir, le VIPER utilise toutefois un module d&#039;alimentation et une interface neurale propriétaires conçus par la Vestol Corporation. || L&#039;armure de classe WAR MASTER est l&#039;équipement standard des agents secrets de l&#039;unité de chasseurs de têtes d&#039;élite Spartan IV chargés des opérations de sabotage, de répression des insurrections et de reconnaissance tactique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wetwork]] !! Raijin Sprite !! Rogue Cutthroat !! Wetwork Cleaner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Wetwork.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Raijin Sprite.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Rogue Cutthroat.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Wetwork Cleaner.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Peu employée par les sections de combat spartanes en raison de sa rareté et de sa réputation douteuse, l&#039;armure WETWORK, populaire parmi les assassins de tout poil, conserve un certain prestige auprès des agents de Delta-6. || L&#039;armure de combat dernière génération RAIJIN bénéficie des dernières avancées en matière d&#039;exosquelette et de BIOS Mjolnir, donnant ainsi naissance à une nouvelle branche de super soldats au service du gouvernement et de l&#039;industrie. || Les agents de classe ROGUE sont pour la plupart des loups solitaires sillonnant la périphérie du champ de bataille pour abattre les unités ennemies les plus faibles, inattentives ou imprudentes. || Peu employée par les sections de combat spartanes en raison de sa rareté et de sa réputation douteuse, l&#039;armure WETWORK, populaire parmi les assassins de tout poil, conserve un certain prestige auprès des agents de Delta-6.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Atlas Unbound !! [[Achilles]] !! Infiltrator Saboteur !! [[Decimator]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Atlas Unbound.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Achilles.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Infiltrator Saboteur.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Decimator.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Idéales dans les abordages à haut risque et les combats urbains, les armures ATLAS sont des équipements d&#039;assaut tactique lourd. Ses modules complémentaires arme et armure mis en production, elle sera l&#039;équivalent spartan d&#039;un char de combat principal. || Seuls les Spartans ayant une parfaite maîtrise d&#039;eux-mêmes et ayant confiné leur fureur dans une coque d&#039;acier hyperdense, alimentée par feu stellaire, ont accès à l&#039;ACHILLES. D&#039;autres guerriers y perdraient la vie dans une mare de sang. || Avec son système de brouillage de capteurs dernier cri, l&#039;armure INFILTRATOR est parfaitement adaptée aux opérations d&#039;infiltration sur les positions âprement défendues. || La DECIMATOR est le fruit des efforts de Materials Group pour reprendre les principales améliorations des prototypes Mjolnir Mark VII. Le résultat le plus probant de ce travail est le bouclier énergétique protéen, partiellement façonnable. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Marauder]] !! Marauder Kratos !! Intruder !! Vigilant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Marauder.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Marauder Kratos.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Intruder.jpg|center|150px]] || width=25% |[[Fichier:H5G REQ card Armure Vigilant.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rareté à l&#039;ère des gammes Mjolnir, la MARAUDER est une armure d&#039;assaut généraliste, qui tire sa flexibilité de sa modularité sur la chaîne de production et des possibilités de reprogrammation de ses capteurs. || Rareté à l&#039;ère des gammes Mjolnir, la MARAUDER est une armure d&#039;assaut généraliste, qui tire sa flexibilité de sa modularité sur la chaîne de production et des possibilités de reprogrammation de ses capteurs. || L&#039;armure INTRUDER a été commandée par les forces spartanes dans le cadre de recherches visant à former des synergies avec les armures Mjolnir spécialisées. || Le VIGILANT était une amélioration sur mesure pour un VIP. Il ne devait pas être produit en série, mais l&#039;intérêt suscité parmi les éclaireurs et les snipers a amené à la production d&#039;autres exemplaires pour une évaluation complète.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Carte mythique. Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Carte mythique. Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Protector Stalwart&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Protector Stalwart.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Initialement conçu comme le fer de lance d&#039;une nouvelle génération d&#039;armures lourdes, la triste réalité a relégué le PROTECTOR aux modèles bas de gamme.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Listée depuis fin juin 2016 mais non déblocable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Casques==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Air Assault Specialist !! Argonaut Nestor !! Buccaneer Illyri !! Commando Arius&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Air Assault Specialist.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Argonaut Nestor.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Buccaneer Illyri.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Commando Arius.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le système de communication à longue portée du casque AIR ASSAULT est très apprécié des chefs d&#039;équipe spartans, mais Naphtali produit également ce casque pour les forces spéciales de l&#039;infanterie. || Le casque ARGONAUT pourra être équipé de la dernière génération d&#039;interface neurale Block 10 dès que le comité de supervision matérielle de l&#039;UNSC aura donné son aval. || Le casque BUCCANEER emploie des composants grand public associés à un revêtement sur mesure. Son HUD est également compatible avec les versions militaires de VISR, une batterie de hacks ingénieux permettant de passer outre le verrouillage par licence. || Naphtali a su tirer le meilleur parti de son acquisition des modèles COMMANDO originaux de Chalybs, ce qui lui a permis de commercialiser son armure Mjolnir GEN2 plusieurs mois avant la date programmée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Deadeye]] !! Defender Redoubt !! EVA Leonov !! EVA Zhigang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Deadeye.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Defender Redoubt.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque EVA Leonov.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque EVA Zhigang.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le casque DEADEYE est systématiquement équipé d&#039;un fragment d&#039;alliage prélevé sur l&#039;un des vaisseaux qui reposent désormais au cimetière d&#039;épaves gravitant dans l&#039;orbite de Tribute. || Il n&#039;a échappé à personne que les fonctions de communication et d&#039;observation du casque DEFENDER conviennent parfaitement aux environnements urbains. || Le casque EVA peut être associé à toutes les combinaisons militaires rigides et à contre-pression mécanique. || Le casque EVA peut être associé à toutes les combinaisons militaires rigides et à contre-pression mécanique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[FOTUS]] !! [[Gungnir]] !! Hellcat Onslaught !! Mako Darkwater&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque FOTUS.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Gungnir.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Hellcat Onslaught.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Mako Darkwater.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| L&#039;extension dynamométrique du casque FOTUS constitue une avancée majeure dans la reproduction des systèmes de brouillage de capteurs forerunners, ou &amp;quot;parasiteurs&amp;quot;. || De nombreuses armes de l&#039;UNSC sont équipées du système d&#039;acquisition et de suivi de cible GUNGNIR. || Les tests menés sur les Spartans II vétérans ont révélé une synchronisation quasi parfaite avec l&#039;armure HELLCAT, mais les Spartans IV compatibles nécessitent une phase d&#039;acclimatation et une procédure de maintenance d&#039;augmentations avant déploiement. || Initialement conçu comme un système Mjolnir GEN2 complet dédié aux Spartans, le casque MAKO s&#039;est avéré plus utile dans les régiments de plongeurs militaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Mark VI]] !! Mark VI Satrap !! [[Maverick]] !! Noble Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI Satrap.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Maverick.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Noble Valor.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents. || Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents. || Le système d&#039;exploitation personnalisé du MAVERICK bénéficie d&#039;un codage optimal et d&#039;une grande flexibilité. Peu de gens savent que c&#039;est une copie du programme de Chalybs pour les combinaisons Mjolnir produites lors de la guerre contre les Covenants. || Version considérablement améliorée du modèle MK.V/K, le casque NOBLE offre une connexion renforcée au réseau de combat ainsi que les tout derniers outils cinétiques d&#039;administration réseau de Chalybs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nomad Unchained !! Orbital Aphelion !! [[Ranger (armure)|Ranger]] !! Reaper Grim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Nomad Unchained.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Orbital Aphelion.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Ranger.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Reaper Grim.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les composants associés aux systèmes de survie du NOMAD peuvent résister à des conditions climatiques et atmosphériques bien plus variées que la plupart des armures Mjolnir. || La suite de communication Buffalo A-29 intégrée au casque ORBITAL fonctionne parfaitement avec les réseaux de télécommunication ad hoc et anarchiques couvrant de nombreuses colonies. || Fonctionnel et bien conçu, le casque RANGER donne toutefois du fil à retordre aux agents de maintenance, en particulier les modèles compatibles avec VISR. || Seules des améliorations considérables permettront de révéler le plein potentiel de la combinaison REAPER, l&#039;un des premiers modèles Mjolnir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Recon ITG !! [[Rogue]] !! [[Scanner]] !! Scout Observer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Recon ITG.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Rogue.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Scanner.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Scout Observer.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La liaison de réseau de combat top secret Auspex intégrée au casque RECON est protégée par les pare-feux et les logiciels anti-cyberintrusion les plus perfectionnés de l&#039;ONI. || Inconnues du grand public, les combinaisons ROGUE sont équipées de coupe-circuits matériels capables de supprimer ou de passer outre les verrouillages de sécurité multicouches et les régulateurs de gestion des menaces intégrés au BIOS Mjolnir. || Le casque SCANNER offre de nombreux modules sensoriels et autres paramètres personnalisables qui ne sont pas encore compatibles avec le matériel VISR standard. || Materials Group a essayé de nombreuses formes du casque SCOUT avant de se décider pour ce profil épuré qui n&#039;est pas sans rappeler le modèle MARK VI GEN1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Security Oppressor !! Security Watchdog !! [[Shinobi]] !! Teishin Raikou&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Security Oppressor.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Security Watchdog.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Shinobi.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Teishin Raikou.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les deux IA de surveillance intégrées à l&#039;interface SECURITY VISR donnent l&#039;alerte en cas de tentatives de cyberintrusion et d&#039;anomalies au niveau des capteurs, signes avant-coureurs d&#039;une éventuelle corruption des réseaux de surveillance connectés. || Les deux IA de surveillance intégrées à l&#039;interface SECURITY VISR donnent l&#039;alerte en cas de tentatives de cyberintrusion et d&#039;anomalies au niveau des capteurs, signes avant-coureurs d&#039;une éventuelle corruption des réseaux de surveillance connectés. || Bien que l&#039;ONI soit parvenu à intégrer le casque SHINOBI dans les combinaisons Mjolnir standard GEN2 et les interfaces neurales spartanes, le système central du SHINOBI reste un mystère impénétrable pour les experts de l&#039;UNSC. || Le HUD du TEISHIN exploite le plein potentiel de la technologie VISR. Filtres, réalité augmentée et informatique cognitive offrent ainsi une vue d&#039;ensemble claire, concise et organisée du champ de bataille.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  || Ajouté dans la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]]. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Venator]] !! Venator Retiarus !! Viper Venom !! War Master Tiberian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Venator.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Venator Retiarus.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Viper Venom.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque War Master Tiberian.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le dernier microprogramme VENATOR bénéficie d&#039;une généralisation des algorithmes associés aux systèmes de visée prédictive, initialement conçus pour aider les Spartans en combat rapproché. || Le dernier microprogramme VENATOR bénéficie d&#039;une généralisation des algorithmes associés aux systèmes de visée prédictive, initialement conçus pour aider les Spartans en combat rapproché. || Les Spartans rompus à l&#039;utilisation de la variante VIPER ont manifesté un niveau d&#039;agressivité considérablement accru ainsi que des réflexes nettement améliorés. || L&#039;interface neurale du WAR MASTER a été volontairement bridée ; en effet, les premiers tests ont démontré que ses effets secondaires euphorisants poussaient les Spartans inexpérimentés au surmenage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wetwork]] !! Raijin Sprite !! Rogue Cutthroat !! Wetwork Cleaner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Wetwork.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Raijin Sprite.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Rogue Cutthroat.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Wetwork Cleaner.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compatible avec VISR, le capteur linéaire des casques WETWORK est un équipement de série sur la plupart des combinaisons. Delta-6 et les autres spécialistes emploient des systèmes ésotériques plus précieux que la combinaison et le Spartan eux-mêmes. || L&#039;interface neurale du casque RAIJIN est dépourvue des filtres de rétroaction et des limiteurs de bande passante imposés par les normes militaires de l&#039;UNSC pour optimiser les performances de combat à court terme. || Inconnues du grand public, les combinaisons ROGUE sont équipées de coupe-circuits matériels capables de supprimer ou de passer outre les verrouillages de sécurité multicouches et les régulateurs de gestion des menaces intégrés au BIOS Mjolnir. || Compatible avec VISR, le capteur linéaire des casques WETWORK est un équipement de série sur la plupart des combinaisons. Delta-6 et les autres spécialistes emploient des systèmes ésotériques plus précieux que la combinaison et le Spartan eux-mêmes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Atlas Unbound !! [[Achilles]] !! Infiltrator Saboteur !! [[Decimator]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Atlas Unbound.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Achilles.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Infiltrator Saboteur.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Decimator.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| L&#039;ATLAS est conçue pour le combat dans des environnements extrêmes et contre les pires ennemis de l&#039;humanité. Ses capteurs sont repris de l&#039;armure GEN1 Mark VI, et privilégient la fiabilité et la solidité absolue, plutôt que les évolutions technologiques. || L&#039;IA du maillage multipolaire composant l&#039;interface neurale de l&#039;ACHILLES enserre l&#039;esprit de son partenaire. Seul, aucun Spartan ne peut résister aux pulsions qu&#039;elle génère, mais sa loyauté et son sens du devoir lui permettent de garder le contrôle. || Le casque INFILTRATOR est l&#039;un des rares modèles compatibles avec la suite de communication top secrète ZILANT, indispensable pour accéder aux diverses batteries de microsatellites cachées de l&#039;ONI. || Les caractéristiques des casques DECIMATOR remontent aux dernières années de la guerre contre les Covenants, même si peu de commandants des Spartans ou de l&#039;UNICOM en connaissent les détails.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Marauder]] !! Marauder Kratos !! Intruder !! Vigilant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Marauder.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Marauder Kratos.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Intruder.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Vigilant.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le MARAUDER VISR est conçu autour de modules logiciels tactiques à téléchargement rapide, optimisés pour des situations spécifiques. Ces modules sont choisis par le système de gestion de combat embarqué ou par l&#039;utilisateur. || Le MARAUDER VISR est conçu autour de modules logiciels tactiques à téléchargement rapide, optimisés pour des situations spécifiques. Ces modules sont choisis par le système de gestion de combat embarqué ou par l&#039;utilisateur. || Le casque INTRUDER est muni d&#039;un module de commande en réseau et d&#039;un système de contrôle de drones multicanal. Ce dernier possède une interface directe avec les systèmes de gestion de tir et de désescalade aérospatiale de l&#039;UNICOM. || Les capacités de surveillance et de furtivité de la VIGILANT sont classées top secret. Certains experts ont émis l&#039;hypothèse qu&#039;elle dispose d&#039;un système de surveillance et de contrôle de tir inédit, capable de diriger des frappes orbitales.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Carte mythique. Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Carte mythique. Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Protector Stalwart || EVA GEN1 || Police militaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Protector Stalwart.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque EVA GEN1.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Police militaire.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| L&#039;armure PROTECTOR est dotée d&#039;un module d&#039;alimentation nucléaire surdimensionné, mais les modèles produits sont bridés afin de respecter les niveaux standard en la matière. || Rares sont les modèles de Mjolnir qui ont engendré autant de variantes que l&#039;EVA [GEN1]. Fiable, ergonomique et modulaire, sa popularité est un hommage mérité aux traditions manufacturières de Materials Group. || Auparavant réservés aux équipes de sécurité Bêta 5 et groupes d&#039;intervention, les casques MILITARY POLICE sont maintenant utilisés par les Spartans IV qui ont besoin de la liaison renforcée, du module connecté et du contrôleur de capteurs à distance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Listée depuis fin juin 2016 mais non déblocable. || Ajouté dans le [[REQ Pack]] Casques classiques. || Ajouté dans le [[REQ Pack]] Casques classiques.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications d&#039;armure==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | Booster de vitesse&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Speed Booster&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 4.png]] !! style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | Grenade à plasma - Expert&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Plasma Grenade Expert&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 4.png]] !! style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | Propulseurs améliorés&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Upgraded Thrusters&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]] !! style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; | Boîtier de patrouille&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Patrol Case&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 3.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:H5G REQ Booster de vitesse.jpg|center|150px]] || [[Fichier:H5G REQ Grenade à plasma - Expert.jpg|center|150px]] || [[Fichier:H5G REQ Propulseurs améliorés.jpg|center|150px]] || [[Fichier:H5G REQ Card Boîtier de patrouille.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Accroît la vitesse de déplacement et la hauteur de saut. || Démarrez avec une grenade à plasma supplémentaire. Le nombre de grenades à plasma dont vous pouvez disposer est augmenté. || Accélère la recharge des propulseurs d&#039;esquive. Accroît également la vitesse de sprint et active la recharge des boucliers en courant. || Vous portez des munitions supplémentaires prêtes à l&#039;emploi et en réserve pour toutes les armes de paquetage. Les réquisitions bénéficient de chargeurs à la capacité supérieure si vous vous équipez de la même arme à deux reprises.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:H5G Energie 5.png]] avant le 3 février 2017.&amp;lt;ref name=Cet&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cetacean-celebration Halo Waypoint: News - Cetacean Celebration]&amp;lt;/ref&amp;gt; || [[Fichier:H5G Energie 5.png]] avant le 3 février 2017.&amp;lt;ref name=Cet /&amp;gt; ||  || Ajouté dans la mise à jour [[Warzone Firefight]]. [[Fichier:H5G Energie 5.png]] avant le 3 février 2017.&amp;lt;ref name=Cet /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Visières==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Armorer]] !! [[Aureus]] !! [[Aurora]] !! [[Dauntless]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Armorer.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Aureus.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Aurora.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Dauntless.jpeg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Facteur décisif dans le cadre des opérations sur le terrain, la version Armorer de VISR dispose de son assistant de maintenance et de diagnostics basé sur la réalité augmentée, permettant aux Spartans de réparer eux-mêmes les équipements de l&#039;UNSC. || Avec ses dizaines de fonctions à l&#039;usage des utilisateurs augmentés, la version Aureus de VISR est employée par de nombreux Spartans novices avant qu&#039;ils n&#039;adoptent des HUD plus spécialisés. || D&#039;après son concepteur, la version Aurora de VISR serait capable de voir l&#039;invisible et d&#039;interpréter des phénomènes qui dépassent l&#039;entendement humain. || Les composants nanostratifiés et scanners haute précision de facture sangheili expliquent le coût exorbitant de la batterie de capteurs et du revêtement du Dauntless, même selon les critères de Watershed Division.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || Débloquée dans une [[REQ Card]] super rare ou à l&#039;achat d&#039;une [[Xbox One Halo 5 : Guardians (édition limitée)#Manettes|manette Master Chief]] de la [[Xbox One Halo 5 : Guardians (édition limitée)|Xbox One]]. Auparavant nommé [[:Fichier:H5G REQ Card Ichor Visor.png|Ichor]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Dusk]] !! [[Expedition]] !! [[Greystone]] !! [[Remembrance]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Dusk.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Expedition.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Greystone.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Remembrance.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La première version Dusk de VISR a été mise au point en pleine pénurie de ressources à la fin de la guerre contre les Covenants. Le développement de substituts aux matériaux devenus si rares faisait donc partie intégrante de son cahier des charges. || Après avoir passé les tests les plus exigeants de l&#039;UNSC, la version Expedition de VISR a prouvé qu&#039;elle pouvait s&#039;en sortir indemne même en cas de destruction complète du casque hôte. || La version Greystone de VISR a fait l&#039;objet d&#039;une campagne publicitaire troublante où l&#039;on voyait des Spartans postés sur des rochers stériles à côté d&#039;étoiles mortes depuis des lustres, abîmés dans la contemplation du vide intersidéral. || Le revêtement protecteur externe de la version Remembrance de VISR est composé de matériaux recyclés en provenance des colonies vitrifiées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Resolute]] !! [[Rime]] !! [[Saturnine]] !! [[Secrets]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Resolute.jpeg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Rime.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Saturnine.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Secrets.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les données à disposition indiquent que la version Resolute de VISR est compatible avec le dispositif d&#039;analyse et de suivi des menaces Artémis. || Le HUD associé à la version Rime de VISR est entièrement compatible avec tous les capteurs radars, LIDAR et sonars de l&#039;UNSC. || La version Saturnine de VISR étant entièrement compatible avec l&#039;arsenal et les flux de données sangheilis, certains la soupçonnent d&#039;être destinée à l&#039;exportation. || La section zéro de l&#039;ONI a mis son expérience dans la gestion des réseaux de renseignements complexes au service de la conception de la version Secrets de VISR. Malheureusement, il y a fort à parier que des portes dérobées ont été intégrées au code.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Débloquée dans une [[REQ Card]] super rare ou à l&#039;achat d&#039;une [[Xbox One Halo 5 : Guardians (édition limitée)#Manettes|manette Spartan Locke]] et/ou en achetant directement la [[Xbox One Halo 5 : Guardians (édition limitée)|Xbox One aux couleurs du jeu]]. ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Tenebrae]] !! [[Vespertine]] !! [[Ichor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Tenebrae.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Vespertine.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Ichor.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La version Tenebrae de VISR est conçue pour une utilisation conjointe avec l&#039;imagerie radar, LIDAR et les autres systèmes permettant de mener à bien des opérations tactiques dans l&#039;obscurité la plus totale. || D&#039;après certains documents relatifs à la prochaine mise à jour de la version Vespertine de VISR, celle-ci offrirait des performances et une interactivité améliorées en matière de réalité augmentée. || La base de données de menaces du VISR de l&#039;Ichor répertorie tous les risques biologiques et fournit des informations à leur sujet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Livrées==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lagrange !! Perturbateur&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Ruptive&#039;&#039;) !! Perturbateur&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Ruptive&#039;&#039;) !! Perturbateur&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Ruptive&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Lagrange.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Perturbateur FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Perturbateur Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Perturbateur FC.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La mort suinte des étoiles mortes. Préparez-vous. || Approuvé par le comité de supervision matérielle de l&#039;UNSC en 2557. || Approuvé par le comité de supervision matérielle de l&#039;UNSC en 2557. || Approuvé par le comité de supervision matérielle de l&#039;UNSC en 2557.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Perturbateur&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Ruptive&#039;&#039;) !! Perturbateur&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Ruptive&#039;&#039;) !! Soif de sang&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Bloodthirst&#039;&#039;) !! Boomco au Magnum&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Boomco Magnum Blaster&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Perturbateur DMR.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Perturbateur SMG.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Soif de sang.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Boomco au Magnum.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Approuvé par le comité de supervision matérielle de l&#039;UNSC en 2557. || Approuvé par le comité de supervision matérielle de l&#039;UNSC en 2557. || La paix par la puissance de feu. || Plongez dans l&#039;univers Halo : tirez le premier !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Boomco au FA&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Boomco AR Blaster&#039;&#039;) !! Prestige !! Prestige !! Prestige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Boomco au FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Prestige FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Prestige Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Prestige FC.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faut faire tout péter ! || Ça alors ? Où avez-vous déniché cette superbe livrée d&#039;arme ? || Ça alors ? Où avez-vous déniché cette superbe livrée d&#039;arme ? || Ça alors ? Où avez-vous déniché cette superbe livrée d&#039;arme ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Prestige !! Prestige !! ODST !! ODST&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Prestige DMR.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Prestige SMG.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ ODST FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ ODST Magnum.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ça alors ? Où avez-vous déniché cette superbe livrée d&#039;arme ? || Ça alors ? Où avez-vous déniché cette superbe livrée d&#039;arme ? || &#039;&#039;Make every shot count.&#039;&#039; || &#039;&#039;Feet first into the fire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireteam  Osiris&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Osiris Team&#039;&#039;) !! Fireteam Osiris&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Osiris Team&#039;&#039;) !! Rictus de requin&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Sharktooth Grin&#039;&#039;) !! Rictus de requin&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Sharktooth Grin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Fireteam Osiris FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Fireteam Osiris Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Rictus de requin FA.jpg|center|150px]] || width=25% |[[Fichier:H5G REQ Rictus de requin Magnum.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Chief Tested. Buck Approved.&#039;&#039; || &#039;&#039;Every target’s just another target.&#039;&#039; || Sa mâchoire écumante trahit ses appétits sanguinaires. || Les Spartans sont les plus grands prédateurs terrestres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]].  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Spirit of Fire !! Spirit of Fire !! Aurum !! Aurum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Spirit of Fire FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Spirit of Fire Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Aurum FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Aurum Magnum.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Forged to perfection.&#039;&#039; || &#039;&#039;Rising from the ashes.&#039;&#039; || On ne devient pas riche sans prendre de risques. || La sagesse vaut mieux que l&#039;or, mais pas de beaucoup.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hog Wild]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hog Wild]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aurum !! Aurum !! Aurum !! Des crânes et des roses&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Skulls and Roses&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Aurum FC.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Aurum DMR.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Aurum SMG.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Des crânes et des roses FA.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cet or a été forgé dans le sang, la sueur et les larmes en Jeux de guerre. || Et ensuite, qu&#039;est-ce que ce sera ? Des warthogs plaqués or ? || En noir et or, vous avez presque l&#039;air respectable. || Il y a quelque chose de cruellement ironique dans l&#039;utilisation de traitements médicaux anti-vieillesse pour renforcer l&#039;hyperlétalité des Spartans.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Hog Wild]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hog Wild]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hog Wild]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Monitor&#039;s Bounty]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Des crânes et des roses&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Skulls and Roses&#039;&#039;) !! Des crânes et des roses&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Skulls and Roses&#039;&#039;) !! Des crânes et des roses&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Skulls and Roses&#039;&#039;) !! Des crânes et des roses&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Skulls and Roses&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Des crânes et des roses Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Des crânes et des roses FC.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Des crânes et des roses DMR.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Des crânes et des roses SMG.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les combattants se souviennent parfaitement de leurs camarades tombés au combat. Pour l&#039;UNSC, ce sont des abstractions. || Une poignée de munitions à haute vélocité : c&#039;est tout ce qui sépare les vivants des morts. || Les guerres modernes mêlent la chair, les armures et les spectres électroniques dans une matrice de destruction terriblement efficace. || Même les super soldats réfléchissent parfois à leur double rôle de défenseurs et d&#039;agresseurs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Monitor&#039;s Bounty]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Monitor&#039;s Bounty]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Monitor&#039;s Bounty]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Monitor&#039;s Bounty]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! La folie des stickers !! La folie des stickers !! La folie des stickers !! La folie des stickers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card La folie des stickers FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card La folie des stickers Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card La folie des stickers BR.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card La folie des stickers DMR.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaque sticker a son histoire. || Grattez les stickers pour profiter d&#039;un authentique parfum de cordite. || Contrefaçons authentiques d&#039;imitations vénitiennes. || Ce sticker ? Eh bien, j&#039;étais à bord d&#039;une bétaillère  kig-yar et...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! La folie des stickers !! Maître des cibles !! Maître des cibles décoré !! Maître des cibles supérieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card La folie des stickers Mitraillette.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Maître des cibles Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Maître des cibles décoré Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Maître des cibles supérieur.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avoir du nez, c&#039;est important. || Usé, mais jamais brisé : l&#039;acier Spartan, c&#039;est autre chose. ||  Fraîchement débarqué des sites de production de l&#039;UNSC Infinity. || La tactique, toujours la tactique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emblèmes==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Arbiter !! Astro !! Bannière Mega Bloks&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Mega Bloks Banner&#039;&#039;) !! Blocs&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Pyramid&#039;&#039;) !! Cochon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Pigs Fly&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Arbiter.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Astro.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Bannière Mega Bloks.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Blocs.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Cochon.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Obtenu avec le casque Astro Gaming Halo. || Obtenu avec des produits [[Mega Bloks]] Halo. ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Code&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Redeem&#039;&#039;) !! Code barre&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Barcode&#039;&#039;) !! Confinement&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Confine&#039;&#039;) !! Danger &amp;lt;nowiki&amp;gt;!&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Explosion&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Danger&amp;lt;nowiki&amp;gt;!&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Explosion&#039;&#039;) !! Équipe Castle&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Fireteam Castle&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Code.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Code barre.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Confinement.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Danger ! Explosion.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Équipe Castle.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Équipe d&#039;intervention Majestic&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Fireteam Majestic&#039;&#039;) !! Flèche&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Arrow&#039;&#039;) !! Friandise gelée&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Frozen Treat&#039;&#039;) !! Glaçage&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Sprinkles&#039;&#039;) !! Glyphes&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Glyphs&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Équipe d&#039;intervention Majestic.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Flèche.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Friandise gelée.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Glaçage.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Glyphes.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Grenadier !! Grizzly&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Grizzly Tank&#039;&#039;) !! Guigne&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;J&amp;lt;nowiki&amp;gt;!&amp;lt;/nowiki&amp;gt;nx&#039;&#039;) !! Hexa !! Indigne&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Unworthy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ Card Emblème Grenadier (super rare).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Grizzly.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Guigne.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Hexa.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Indigne.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Obtenu dans le pack en terminant la citation &amp;quot;Maîtrise des grenades&amp;quot; ||  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Iris !! Isocèle&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Isoceles&#039;&#039;) !! Liang-Dortmund&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Liang Dortmund&#039;&#039;) !! Lignage&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Kindred&#039;&#039;) !! Locke Piquant&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Spicy Locke&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Iris.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Isocèle.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Liang-Dortmund.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Lignage.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Locke piquant.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mega Bloks X !! Microsoft Bob !! Mondes renaissants&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Renewing Worlds&#039;&#039;) !! Monsieur Major&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Mister Chief&#039;&#039;) !! MS-DOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Mega Bloks X.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Microsoft Bob.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Mondes renaissants.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Monsieur Major.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card MS-DOS.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Obtenu avec des produits [[Mega Bloks]] Halo. ||  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Parenté&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Cognate&#039;&#039;) !! Pizza&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Hot Pie&#039;&#039;) !! Réveil&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Awake&#039;&#039;) !! Sceau de Liang-Dortmund&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;LDC Seal&#039;&#039;) !! Sommeil&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Slumber&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Parenté.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Pizza.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Réveil.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Sceau de Liang-Dortmund.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Sommeil.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sommet&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Summit&#039;&#039;) !! Spartan IV&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Spartan-IV&#039;&#039;) !! Thanksgiving&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Thanks Given&#039;&#039;) !! Trombine&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Clippy&#039;&#039;) !! Vanguard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Sommet.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Spartan IV.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème Thanksgiving (super rare).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Trombine.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Vanguard.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  || Distribuée aux joueurs se connectant dans la semaine du 23 au 29 novembre 2015&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/669878324399738883 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt; et les 26 et 27 novembre 2016.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/801848114453905411 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt; ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ninja de feu&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Flaming Ninja&#039;&#039;) !! Monitor Forge&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Forge Monitor&#039;&#039;) !! Lapin&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Rabbit&#039;&#039;) !! Tartan !! À table&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;Steaktacular&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème Ninja de feu (super rare).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème Monitor Forge (super rare).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Lapin.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème Tartan (super rare).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card À table.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Auntie Dot !! Dare !! Saison janvier 2016&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;January 2016 Season&#039;&#039;) !! Championnat Halo World 2016&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Halo World Championship 2016&#039;&#039;) !! Apollon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Apollo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème Auntie Dot (super rare).jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Dare.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème saison janvier 2016 (super rare).jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème Championnat Halo World 2016 (super rare).jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Caisse Halo.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hog Wild]]. ||  || Débloqué avec le REQ Pack Premium Halo World Championship. || Débloqué avec la [[Loot Crate]] Halo. Auparavant appelée Caisse Halo en français.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Counter Logic Gaming !! Evil Geniuses !! OpTic&amp;lt;br /&amp;gt; (&#039;&#039;OpTic Gaming&#039;&#039;) !! Team EnVyUs !! Liquid&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Emblème Counter Logic Gaming.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Emblème Evil Geniuses.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Emblème OpTic.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Team EnVyUs emblem.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Liquid emblem.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Débloqué avec le REQ Pack HCS Teams series 1 de l&#039;équipe. || Débloqué avec le REQ Pack HCS Teams series 1 de l&#039;équipe. || Débloqué avec le REQ Pack HCS Teams series 1 de l&#039;équipe. || Débloqué avec le REQ Pack HCS Teams series 2 de l&#039;équipe. || Débloqué avec le REQ Pack HCS Teams series 2 de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Allegiance !! Splyce !! Str8 Rippin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Emblème Allegiance.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Emblème Splyce.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Emblème Str8 Rippin.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Débloqué avec le REQ Pack HCS Teams series 2 de l&#039;équipe. || Débloqué avec le REQ Pack HCS Teams series 3 de l&#039;équipe. || Débloqué avec le REQ Pack HCS Teams series 3 de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poses==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Assassin !! Feu à volonté !&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Weapons Free&#039;&#039;) !! Hautes sphères&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Look Skyward&#039;&#039;) !! Soutien armé&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Fire Support&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Assassin.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Weapons Free Stance.png|center|200px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Look Skyward.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Soutien armé.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La mort surgit sans crier gare. || Vous pouvez ouvrir le feu. || Les héros arrivent toujours en retard. C&#039;est ça, la cool attitude. || Attention au retour de flamme !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || Ajouté dans la mise à jour [[Le Don du Cartographe]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Centre de la masse&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Center Mass&#039;&#039;) !! À coups de marteau&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Hammer Time&#039;&#039;) !! Zoom puissant&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Power Zoom&#039;&#039;) !! En garde&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Menace&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Centre de la masse.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ À coups de marteau.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Zoom puissant.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card En garde.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Entraînez-vous au triple tap. || Tout le monde est un clou. || Vengeance pour la Nouvelle Mombasa || Chef, vous avez fait une erreur de calcul.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Warzone Firefight]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Monitor&#039;s Bounty]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assassinats==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Avec les respects d&#039;Emile&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Emile&#039;s Regards&#039;&#039;) !! Énucléation&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Eyebiter&#039;&#039;) !! Éreinteur&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Back Breaker&#039;&#039;) !! Le coup d&#039;envoi&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;The Kickoff&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Avec les respects d&#039;Emile.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Énucléation.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Éreinteur.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Le coup d&#039;envoi.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Il était écrit que ça finirait ainsi. || Des yeux aveugles perdus dans le vague. || Ils seront les premiers à céder. || Championnat de football interspartans.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carte mythique. ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Raclée&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Sweep the Leg&#039;&#039;) !! Bien tenté&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Nice Try&#039;&#039;) !! Arrêtez de vous flageller !&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Stop Stabbing Yourself!&#039;&#039;) !! Vitesse maximale&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Terminal Velocity&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Raclée.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Bien tenté.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Arrêtez de vous flageller !.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Vitesse maximale.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Technique enseignée dans tous les dojos vénitiens. || Ils ne reviendront pas de sitôt. || C&#039;est eux qui ont commencé ! || L&#039;arrêt est brutal à la fin.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. Annoncé de rareté Rare. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Hep !&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;Take a look&#039;&#039;) !! Coups de main&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;Helping Hands&#039;&#039;) !! Fatalité&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Inevitability&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Hep !.jpg|center|150px]] || width=25% |  [[Fichier:H5G REQ card Coups de main.jpg|center|150px]]|| width=25% |  [[Fichier:H5G REQ Card Fatalité.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| J&#039;ai quelque chose à vous montrer. || Pure plaisanterie. || Vous n&#039;échapperez pas à votre destin.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Monitor&#039;s Bounty]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Power-ups==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Armure (power-up)|Armure]] III&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Overshield III&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 4.png]] !! [[Boost dégâts]] II&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Damage Boost II&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]] !! [[Camouflage actif]] III&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Active Camo III&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Armure III.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Boost dégâts II.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Camouflage actif III.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Confère un bouclier supplémentaire qui ne se régénère pas et s&#039;affiche en vert sur l&#039;indicateur de bouclier du HUD. Longue durée. || Le boost dégâts accroît considérablement les dégâts infligés par l&#039;arme, les grenades et le véhicule de l&#039;utilisateur pendant un court instant. Il réduit également la visibilité. Durée intermédiaire. || Le champ réfractif du camouflage actif offre un masquage optique. Déplacements rapides et actions offensives en perturbent les effets. Longue durée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boosts==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Boost de PR en arène&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Arena RP Boost&#039;&#039;) !! Mission : victoire&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Mission: Victory&#039;&#039;) !! Boost de PR en Zone de combat&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Warzone RP Boost&#039;&#039;) !! Manœuvre : nombre de médailles&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Gambit: Medal Count&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Boost de PR en arène (super rare).jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Mission victoire (super rare).jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Boost de PR en Zone de combat (super rare).jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Manœuvre nombre de médailles (super rare).jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terminez une partie en arène et récupérez votre récompense de PR. || Remportez une partie en arène pour obtenir votre récompense de PR. || Terminez une partie en Zone de combat et récupérez votre récompense de PR. || Classez-vous dans la moitié supérieure en nombre de médailles et récupérez votre récompense d&#039;EXP. Un meilleur classement vous rapportera de l&#039;EXP supplémentaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mission : victoire&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Mission: Victory&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Mission victoire (super rare).jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remportez une partie en Zone de combat pour obtenir votre récompense de PR.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB1C:645:D500:D4B6:A873:CF4A:CDCA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Requisition_System/Listes/L%C3%A9gendaires&amp;diff=287751</id>
		<title>Requisition System/Listes/Légendaires</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Requisition_System/Listes/L%C3%A9gendaires&amp;diff=287751"/>
		<updated>2021-02-16T21:11:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB1C:645:D500:D4B6:A873:CF4A:CDCA : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Armes de paquetage==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DMR Sentinel&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Sentinel DMR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! DMR Sentinel&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Sentinel DMR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! DMR Sentinel&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Sentinel DMR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! DMR Sentinel&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Sentinel DMR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card DMR Sentinel.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card DMR Sentinel-canon long.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card DMR Sentinel-pointeur laser.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card DMR Sentinel-silencieux.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DMR équipé d&#039;une lunette Sentinel. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l&#039;UNSC. || DMR à canon long équipé d&#039;une lunette Sentinel. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l&#039;UNSC. Le canon long accroît la portée effective. || DMR équipé d&#039;une lunette Sentinel et d&#039;un pointeur laser. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l&#039;UNSC. Le pointeur laser offre une précision accrue. || DMR avec lunette Sentinel et silencieux. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l&#039;UNSC. Le silencieux réduit la visibilité sur les détecteurs de mouvements ennemis lors du tir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DMR Sentinel&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Sentinel DMR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! DMR Sentinel&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Sentinel DMR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! DMR Sentinel&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Sentinel DMR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! FC Sentinel&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Sentinel BR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card DMR Sentinel-stabilisateur.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card DMR Sentinel-baïonnette à énergie.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card DMR Sentinel-verrou cinétique.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Fusil de combat Sentinel-baïonnette à énergie.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DMR équipé d&#039;une lunette Sentinel et de stabilisateurs. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l&#039;UNSC. Les stabilisateurs contribuent au contrôle du recul. || DMR avec lunette Sentinel et baïonnette à énergie. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l&#039;UNSC. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché. || DMR avec lunette Sentinel et mécanisme à verrou cinétique. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés de l&#039;UNSC. Le verrou cinétique accroît le pouvoir de renversement et les dégâts aux véhicules. || Fusil de combat avec lunette Sentinel et baïonnette à énergie. Config. forces spéciales Delta-6 avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour tirs de précision à longue portée. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts en combat rapproché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || Apparaît en rareté Rare dans les versions française et italienne de Halo Waypoint.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[DMR]] [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! DMR Recon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Recon DMR&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! Mitraillette Recon&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Recon SMG&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! Mitraillette Projection&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Projection SMG&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card DMR-baïonnette à énergie.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card DMR Recon-baïonnette à énergie.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Mitraillette Recon-baïonnette à énergie.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Mitraillette Projection-baïonnette à énergie.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DMR avec lunette Longshot et baïonnette à énergie. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d&#039;une efficacité optimale à moyenne et longue portées. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché. || DMR avec lunette Recon et baïonnette à énergie. Configuration des forces de reconnaissance des Marines axée sur la maniabilité et la précision à moyenne portée. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché. || Mitraillette équipée d&#039;une lunette Recon et d&#039;une baïonnette à énergie. Configuration défensive utilisée par les pilotes de l&#039;UNSC. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché. || Mitraillette avec lunette Projection et baïonnette à énergie. Configuration SWAT utilisée par la police militaire de l&#039;UNSC et les forces de sécurité de l&#039;UEG. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| À l&#039;origine de rareté Rare. || À l&#039;origine de rareté Super rare. || À l&#039;origine de rareté Super rare. || À l&#039;origine de rareté Rare.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fusil de combat Halo 2&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Halo 2 Battle Rifle&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 4.png]] !! DMR [[Fichier:H5G Energie 8.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Fusil de combat Halo 2.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card DMR-baïonnette de chevalier.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fusil de combat équipé d&#039;une lunette classique. Un incontournable à la puissance de feu considérable. Fusil de combat muni d&#039;un zoom plein écran. || DMR à lunette Longshot et baïonnette de chevalier. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d&#039;une efficacité optimale à moyenne et longue portées. La baïonnette augmente les dégâts en mêlée et le renversement des véhicules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mythique. Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes lourdes==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Tracœur&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Heartseeker&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! [[Fléau des Prophètes]]&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Prophets&#039; Bane&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Double joyau de Maethrillian&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Twin Jewels of Maethrillian&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Étoile mourante&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Dying Star&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Tracœur.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Fléau des Prophètes.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Double joyau de Maethrillian.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Étoile mourante.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les serviteurs-guerriers forerunners étaient des chasseurs implacables. Canon incendiaire avancé tirant des projectiles énergétiques de pistage. || L&#039;Arbiter attend le retour des San&#039;Shyuums. Épée à énergie mythique avec un générateur de camouflage actif et une portée accrue avec la visée intelligente. Les appétits sanguinaires de l&#039;épée sont contagieux et accroissent la vitesse de déplacement. || Ce joyau a perdu son jumeau. Fusil binaire avancé équipé d&#039;un double émetteur de faisceau améliorant son efficacité antiblindage. || Contre le Parasite pur, les Prométhéens ont dû prendre des mesures. Fusil léger perfectionné tirant des explosifs de lumière adhésifs. 3 explosions proches peuvent venir à bout d&#039;un ennemi, même d&#039;un Spartan en armure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Carte mythique. ||  || Ajouté dans la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]]. Auparavant [[Fichier:H5G Energie 6.png]]&amp;lt;ref name=Cost&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/warzone-req-cost-changes Halo Waypoint: Community - Warzone REQ Cost Changes]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Croc de Norn&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Nornfang&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Main gauche de Krith&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Krith&#039;s Left Hand&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Lance sélène&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Selene&#039;s Lance&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Sceau du Didacte&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Didact&#039;s Signet&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Croc de Norn.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Krith&#039;s Left Hand.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Lance sélène.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Didact&#039;s Signet.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Engin de mort destructeur d&#039;excellente facture. Fusil sniper mythique tirant des balles perforantes explosives augmentant les dégâts globaux. Les modifications de Linda permettent une utilisation simultanée du zoom et du détecteur de mouvements. || Arme récupérée dans l&#039;arsenal personnel du célèbre roi des pirates kig-yars par le précédent Arbiter, Ripa &#039;Moramee. Fusil sniper covenant tirant une rafale d&#039;énergie à chaque coup. || Arme issue des labos de Seongnam. Laser spartan avancé avec un temps de charge réduit, une durée d&#039;émission accrue, une batterie supérieure et un système de visée laser infligeant des dégâts. L&#039;équilibrage en Jeux de guerre en accroît le recul. || Façonné par le Didacte en personne pour récompenser ses Prométhéens d&#039;élite. Répercuteur avancé tirant des projectiles rapides longue portée au guidage plus efficace après ricochets.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carte mythique ||  || [[Fichier:H5G Energie 7.png]] avant le 17 mars 2017.&amp;lt;ref name=Burn&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/burn-baby-burn Halo Waypoint: News - Burn Baby Burn]&amp;lt;/ref&amp;gt; || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Canon Gauss|Tourelle Gauss]]&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Gauss Turret&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]] !! Tourelle Gauss de l&#039;ONI&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;ONI Gauss Turret&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]] !! Tourelle lance-roquettes de l&#039;ONI&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;ONI Rocket Turret&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 4.png]] !! SPNKr PRIME [[Fichier:H5G Energie 8.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Tourelle Gauss.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Tourelle Gauss de l&#039;ONI.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Tourelle lance-roquettes de l&#039;ONI.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card SPNKr Prime.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canon magnétique antichar de précision. || Les agents de l&#039;ONI sur le terrain apprécient la précision et la puissance de feu des armes de classe gauss. Les canons Gauss de l&#039;ONI infligent des dégâts de zone persistants. || Quand il s&#039;agit de sortir l&#039;artillerie lourde, l&#039;ONI ne fait pas les choses à moitié. Cette arme lance des missiles sol-air et des missiles sol-sol. || Paré pour la destruction ! Ce lance-roquettes SPNKr mythique tire des missiles puissants et rapides. De plus, en équipant le SPNKr Prime, vous accroissez votre vitesse de déplacement, la puissance de votre bouclier et l&#039;amplitude de vos sauts. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;ref group=Note name=Tourelles&amp;gt;Toutes les tourelles, à l&#039;exception de celles à [[Fichier:H5G Energie 2.png]] et la Mitrailleuse de Jorge ont vu leur coût baisser de 1 après une mise à jour le [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/blitzing-the-night-away 27 janvier 2017].&amp;lt;/ref&amp;gt; || &amp;lt;ref group=Note name=Tourelles /&amp;gt; || &amp;lt;ref group=Note name=Tourelles /&amp;gt; || Carte mythique. Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pistolet Halo : Combat Evolved&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Halo Combat Evolved Pistol&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Maillet de Tartarus&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;Tartarus&#039; Gavel &#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Mitrailleuse de Jorge&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;Jorge&#039;s Chaingun&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! Fusil sniper covenant Delta Halo 2&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;Halo 2 Beam Rifle Delta&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Pistolet Halo Combat Evolved.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Maillet de Tartarus.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Mitrailleuse de Jorge.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Fusil sniper covenant Delta Halo 2.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vous devrez vous débrouiller pour vous procurer des munitions sur le terrain. Magnum classique aux dégâts et au recul accrus. Suscite une certaine nostalgie chez son porteur dont il accroît la vitesse de déplacement. || Les lieutenants de Tartarus se virent octroyer une arme digne de leur statut. Marteau antigrav libérant une série d&#039;explosions linéaire à chaque coup. Cet équipement accroît aussi la vitesse de déplacement, la résistance du bouclier et la hauteur de saut. || Souvenez-vous de Reach. Cette mitrailleuse mythique avec son chargeur à grande capacité et à munitions explosives permet d&#039;augmenter la vitesse de déplacement et la résistance aux dégâts. Impossible d&#039;utiliser vos power-ups de Spartan avec cette arme. || Lors du Grand Schisme, le Prophète de la Vérité loua les services d&#039;une équipe d&#039;élite armée de puissantes armes afin de traquer ses ennemis politiques. Fusil sniper covenant Halo 2 avancé générant un vortex gravimétrique instable au point d&#039;impact.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carte mythique. Ajouté avec la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Carte mythique. Ajouté dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]]. || Carte mythique. Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Warzone Firefight]]. Auparavant [[Fichier:H5G Energie 8.png]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Brav/status/754048477454143488 Twitter - Brav]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mantis de l&#039;ONI&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;ONI Mantis&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! Mantis urbain&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Urban Mantis&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! [[Phaéton]]&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Phaeton&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Scorpion de l&#039;ONI&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;ONI Scorpion&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Mantis de l&#039;ONI.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Mantis urbain.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Phaéton.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Scorpion de l&#039;ONI.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les mantis de l&#039;ONI utilisent des missiles à tête chercheuse polyvalents et une mitrailleuse lourde dotée d&#039;un dissipateur thermique amélioré. Mantis avancé bénéficiant d&#039;un blindage renforcé et d&#039;un arsenal supérieur. || L&#039;Armée de l&#039;UNSC et le corps des Marines continuent à améliorer leurs mantis tout en travaillant à la conception d&#039;un nouveau modèle doté de points d&#039;emport modulaires. Mantis amélioré bénéficiant d&#039;un blindage renforcé. || Vaisseau de combat ADAV utilisé par les Prométhéens, armé d&#039;un canon à énergie à cadence de tir élevée et d&#039;un lance-missiles à pulsation secondaire. Peut se téléporter sur une courte distance pour esquiver une attaque. || L&#039;ONI ne regarde pas à la dépense quand il s&#039;agit d&#039;équiper ses scorpions de &#039;&#039;sécurité&#039;&#039; de munitions expérimentales associées aux tout derniers propergols mis au point. Scorpion avancé bénéficiant d&#039;un blindage renforcé et d&#039;un canon amélioré.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || [[Fichier:H5G Energie 8.png]] avant le 3 février 2017.&amp;lt;ref name=Cet&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cetacean-celebration Halo Waypoint: News - Cetacean Celebration]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Warthog gauss de l&#039;ONI&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;ONI Gauss Warthog&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! Warthog gauss urbain&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Urban Gauss Warthog&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Warthog lance-roquettes de l&#039;ONI&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;ONI Rocket Warthog&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Warthog lance-roquettes urbain&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Urban Rocket Warthog&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Warthog Gauss de l&#039;ONI.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Warthog Gauss urbain.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Warthog lance-roquettes de l&#039;ONI.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Warthog lance-roquettes urbain.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le canon Gauss de l&#039;ONI inflige des dégâts de zone persistants. Son mécanisme interne reste à ce jour hautement confidentiel. Warthog gauss avancé bénéficiant d&#039;un blindage lourd et d&#039;un canon Gauss amélioré. || Warthog antichar amélioré équipé d&#039;un revêtement blindé renforcé et de systèmes d&#039;absorption des dégâts redondants. Warthog gauss amélioré bénéficiant d&#039;un blindage renforcé. || Les warthogs lance-roquettes de l&#039;ONI utilisent des missiles polyvalents capables de verrouiller les cibles terrestres et aériennes. Warthog lance-roquettes avancé bénéficiant d&#039;un blindage lourd et de modules lance-missiles améliorés. || Les warthogs lance-roquettes sont souvent la première et dernière ligne de défense des forces terrestres de l&#039;UNSC face aux frappes aériennes covenantes. Warthog lance-roquettes amélioré bénéficiant d&#039;un blindage renforcé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mantis sylvestre&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Woodland Mantis&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Mantis toundra&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Tundra Mantis&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Warthog Gauss sylvestre&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Woodland Gauss Warthog&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Warthog Gauss toundra&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Tundra Gauss Warthog&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Mantis sylvestre.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Mantis toundra.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Warthog Gauss sylvestre.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Warthog Gauss toundra.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ce mantis est capable d&#039;enjamber troncs d&#039;arbre et rochers pour traquer sa proie. Mantis amélioré au blindage renforcé. || L&#039;importante pression exercée au sol par le Mantis le rend inutilisable sur certains terrains enneigés et marécageux, mais sa centrale à fusion embarquée est extrêmement utile lors des campagnes dans les confins. Mantis amélioré au blindage renforcé. || Redoutable chasseur de tanks en terrain accidenté, le warthog gauss est capable d&#039;éliminer facilement les véhicules à propulsion gravitationnelle covenants ralentis par les feuillages. Warthog gauss amélioré au blindage renforcé. || Les warthogs gauss affectés à des unités de garnison isolées servent à la fois de véhicules antiblindés et antiaériens. Leurs équipages de pilotes et d&#039;artilleurs sont donc formés aux deux tâches. Warthog gauss amélioré au blindage renforcé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Warthog lance-roquettes sylvestre&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Woodland Rocket Warthog&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Warthog lance-roquettes toundra&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Tundra Rocket Warthog&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Mantis Hannibal&amp;lt;br/&amp;gt; (&#039;&#039;Hannibal Mantis&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 7.png]] !! Scorpion Hannibal&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;Hannibal Scorpion&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Warthog lance-roquettes sylvestre.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Warthog lance-roquettes toundra.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Mantis Hannibal.jpg|center|150px]] ||  width=25% | [[Fichier:H5G-REQ Card Scorpion Hannibal.jpeg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Malgré les problèmes d&#039;approvisionnement en munitions rencontrés par les équipages un peu trop enthousiastes, le warthog lance-roquettes connaît un immense succès. Warthog lance-roquettes amélioré au blindage renforcé. || Quelques explosions tonitruantes venant balayer les positions ennemies réchaufferaient le cœur de n&#039;importe quel soldat ou Marine frigorifié luttant sur un champ de bataille gelé. Warthog lance-roquettes amélioré au blindage renforcé. || Hannibal travaille étroitement avec l&#039;UNSC afin d&#039;intégrer de nouvelles technologies sur des châssis existants. Ce mantis est doté d&#039;un blindage lourd, d&#039;un canon Gauss à cadence rapide et de missiles tactiques expérimentaux à tête ionique. || Prototype de tank d&#039;Hannibal Weapon Systems, équipé des dernières technologies d&#039;armes embarquées à énergie dirigée, ce scorpion ultra-blindé dispose d&#039;un laser à énergie rapide, actuellement en test au sein des Jeux de guerre de l&#039;UNSC Infinity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]]. ||  Ajouté dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Phaéton Helios&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Phaeton Helios&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 8.png]] !! Warthog Lance-roquettes Vespin&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Vespin Rocket Warthog&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]] !! Wasp Hannibal&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Hannibal Wasp&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Phaéton Helios.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Warthog lance-roquettes Vespin.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Wasp Hannibal.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La conception polyvalente du phaéton s&#039;adapte pour faire des ravages en toutes circonstances. Modèle supérieur bénéficiant d&#039;un blindage et d&#039;une maniabilité améliorée. Le phaéton Helios dispose de missiles à impulsion téléguidés logés dans des capsules à la cadence de tir élevée et d&#039;un rayon destructeur frontal. || Les forces de l&#039;UNSC alliées à l&#039;Arbiter ont accès à ses maîtres armuriers ainsi qu&#039;aux technologies ancestrales de Sanghelios. Warthog amélioré bénéficiant de roquettes à accélération supérieure et d&#039;un temps de recharge réduit. || Misriah Armory et Hannibal Weapon Systems collaborent pour améliorer leurs systèmes d&#039;armes et leurs véhicules. Ce wasp avancé bénéficie d&#039;un blindage renforcé, d&#039;armes gauss à répétition et de lanceurs de bombes ioniques expérimentales.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hog Wild]].  || Ajouté dans la mise à jour [[Monitor&#039;s Bounty]]. [[Fichier:H5G Energie 5.png]] avant le 3 février 2017.&amp;lt;ref name=Cet /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armures==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Argonaut Idmon !! [[Argus]] !! Argus Arestor !! [[Centurion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Argonaut Idmon.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Argus.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Argus Arestor.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Centurion.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Apanage quasi exclusif de l&#039;ONI, les utilisateurs d&#039;ARGONAUT doivent se prêter à une longue procédure de synchronisation nécessaire pour &#039;&#039;former&#039;&#039; les impulseurs de réflexes câblés de la combinaison. || Le nœud de contrôle avec le réseau de combat de la combinaison ARGUS offre des capacités supérieures en termes d&#039;analyse situationnelle et de détection des menaces, ainsi que des connexions virtuelles accélérées aux réseaux de collecte de renseignements. || Le nœud de contrôle avec le réseau de combat de la combinaison ARGUS offre des capacités supérieures en termes d&#039;analyse situationnelle et de détection des menaces, ainsi que des connexions virtuelles accélérées aux réseaux de collecte de renseignements. || Le système de gestion des menaces CENTURION embarque les logiciels tactiques de positionnement des cibles et les interfaces neurales nootropiques les plus récents.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Carte mythique. || Carte mythique. || Carte mythique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Centurion Ironside !! Commando Matrix !! [[Copperhead]] !! Copperhead Fangs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Centurion Ironside.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Commando Matrix.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Copperhead.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Copperhead Fangs.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le système de gestion des menaces CENTURION embarque les logiciels tactiques de positionnement des cibles et les interfaces neurales nootropiques les plus récents. || L&#039;armure COMMANDO est dotée d&#039;un module de commande en réseau (MCR) permettant une synchronisation en temps réel avec le réseau de combat de l&#039;UNSC. || Équipement polyvalent conçu expressément pour les &amp;quot;opérations spéciales&amp;quot; confidentielles, on voit rarement l&#039;armure COPPERHEAD, car elle est jalousement gardée par les équipes d&#039;intervention de l&#039;ONI. || Équipement polyvalent conçu expressément pour les &amp;quot;opérations spéciales&amp;quot; confidentielles, on voit rarement l&#039;armure COPPERHEAD, car elle est jalousement gardée par les équipes d&#039;intervention de l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carte mythique. ||  || Carte mythique. || Carte mythique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Defender Fortress !! Fotus Chillrose !! Fotus Synchronize !! [[Helioskrill]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Defender Fortress.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Fotus Chillrose.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Fotus Synchronize.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Helioskrill.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La visière unie de l&#039;armure DEFENDER symbolise à la fois l&#039;oppression et la protection de l&#039;UNSC, en raison de son utilisation par les unités anti-insurrection spartanes. || Fabriquée artisanalement à partir des matériaux locaux les plus précieux et d&#039;une technologie forerunner revisitée, l&#039;armure d&#039;assaut FOTUS s&#039;est avérée un atout inestimable dans les guerres interlopes de Seattle. || Fabriquée artisanalement à partir des matériaux locaux les plus précieux et d&#039;une technologie forerunner revisitée, l&#039;armure d&#039;assaut FOTUS s&#039;est avérée un atout inestimable dans les guerres interlopes de Seattle. || L&#039;HELIOSKRILL est une véritable œuvre d&#039;art créée par un prodige sangheili désireux de surpasser les meilleures créations humaines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || Carte mythique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Helljumper (armure)|Helljumper]] !! Helljumper Feet First !! [[Hermes (armure)|Hermes]] !! Hermes Dolios&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Helljumper.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Helljumper Feet First.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Hermes.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Hermes Dolios.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une poignée de prototypes HELLJUMPER a été déployée au sein des unités spartanes dans le cadre d&#039;un partenariat entre l&#039;UNSC et Cascade Stronghold Technologies. || Une poignée de prototypes HELLJUMPER a été déployée au sein des unités spartanes dans le cadre d&#039;un partenariat entre l&#039;UNSC et Cascade Stronghold Technologies. || La puissance du sous-système de mobilité améliorée du prototype HERMES est telle que seule une poignée de Spartans peut l&#039;utiliser sans risque. || La puissance du sous-système de mobilité améliorée du prototype HERMES est telle que seule une poignée de Spartans peut l&#039;utiliser sans risque.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carte mythique. || Carte mythique. || Carte mythique. || Carte mythique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Hunter (armure)|Hunter]] !! [[Locus]] !! Mark VI GEN1&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Mark VI GEN1&#039;&#039;) !! Mark VI GEN1 endommagée&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Mark VI GEN1 Scarred&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Hunter.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Locus.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI GEN1.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI GEN1 endommagée.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sophistiquée et meurtrière, l&#039;armure de classe HUNTER bénéficie des toutes dernières technologies appliquées au combat conçues par The Watershed Division. || Conçue pour répondre aux menaces afférentes aux assauts contre les points stratégiques jalousement gardés, l&#039;armure LOCUS est très répandue parmi les sections d&#039;abordage spartanes et les forces spéciales. || Bien que dépassée sur le plan technique, l&#039;armure MARK VI GEN1 Mjolnir conserve une aura légendaire auprès des Spartans et du grand public. || Robuste, l&#039;armure MARK VI peut demeurer opérationnelle jusqu&#039;à ce que l&#039;ensemble de ses modules de dérivation et de réparation automatique à triple redondance lâche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carte mythique. ||  || Carte mythique. || Carte mythique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark VI Primus !! Mark VI Regent !! [[Nightfall (armure)|Nightfall]] !! Noble Honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI Primus.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI Regent.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Nightfall.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Noble Honor.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d&#039;assaut modernes. || Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d&#039;assaut modernes. || Les Spartans qui ont fait leurs armes chez les Marines préfèrent l&#039;armure NIGHTFALL lorsqu&#039;ils sont stationnés sur des mondes inhospitaliers, en raison de la qualité de ses systèmes de survie. || Vestige de la guerre contre les Covenants, l&#039;amure de classe NOBLE intègre ce qui se fait de mieux en termes de gestion de réseau ainsi que les toutes dernières fonctions et autres boucliers dissipatifs mis au point pour les combinaisons GEN2.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  || Carte mythique. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orbital Equinox !! [[Raider]] !! Reaper Mortician !! Scout Outrider&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Orbital Equinox.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Raider.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Reaper Mortician.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Scout Outrider.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les patrouilles spartanes équipées de l&#039;amure Mjolnir de classe ORBITAL sont fréquentes près des satellites captifs en orbite autour de la Terre et des stations spatiales militaires. || L&#039;armure de classe RAIDER est devenue l&#039;équipement de dotation officieux des Spartans affectés aux opérations de police militaire. || Les caractéristiques spécifiques observées sur les vestiges des exosquelettes de combat forerunners ont été directement intégrées à l&#039;armure de classe REAPER, mais leur compatibilité avec des utilisateurs humains reste à prouver. || Outre son brouilleur de détecteurs, l&#039;armure SCOUT dispose de liaisons d&#039;observation assistées par ordinateur permettant de diriger des frappes orbitales et aérospatiales.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Technician]] !! Technician Override !! Venator Cestus !! Venator Thraex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Technician.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Technician Override.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Venator Cestus.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Venator Thraex.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le système Mjolnir TECHNICIAN dispose d&#039;un nœud de réseau de combat et d&#039;une interface homme-machine personnalisée, capable de traiter et de stocker une grande quantité de données. || Le système Mjolnir TECHNICIAN dispose d&#039;un nœud de réseau de combat et d&#039;une interface homme-machine personnalisée, capable de traiter et de stocker une grande quantité de données. || Lethbridge Industrial a pris en compte les retours des vétérans de Requiem afin d&#039;améliorer le sous-système de gestion énergétique du VENATOR, tout en minimisant les contraintes de maintenance. || Lethbridge Industrial a pris en compte les retours des vétérans de Requiem afin d&#039;améliorer le sous-système de gestion énergétique du VENATOR, tout en minimisant les contraintes de maintenance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carte mythique. || Carte mythique. ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Void Dancer]] !! War Master Augustan !! War Master Scipio !! Maverick Jester&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Void Dancer.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure War Master Augustan.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure War Master Scipio.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Maverick Jester.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le VOID DANCER répond aux nombreuses exigences tactiques des forces spéciales au service de l&#039;UNSC, mais ses caractéristiques si particulières suscitent maintes controverses au sein de l&#039;ONI. || L&#039;armure de classe WAR MASTER est l&#039;équipement standard des agents secrets de l&#039;unité de chasseurs de têtes d&#039;élite Spartan IV chargés des opérations de sabotage, de répression des insurrections et de reconnaissance tactique. || L&#039;armure de classe WAR MASTER est l&#039;équipement standard des agents secrets de l&#039;unité de chasseurs de têtes d&#039;élite Spartan IV chargés des opérations de sabotage, de répression des insurrections et de reconnaissance tactique. || L&#039;armure de classe MAVERICK emploie un module d&#039;alimentation qui peut être remplacé par un réacteur nucléaire compact, un générateur radiothermique ou une cellule d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || Ajouté dans la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Void Dancer Comet !! Athlon Champion !! Mark IV GEN1 !! Locus Edge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Void Dancer Comet.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Athlon Champion.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Mark IV GEN1.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Locus Edge.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le VOID DANCER répond aux nombreuses exigences tactiques des forces spéciales au service de l&#039;UNSC, mais ses caractéristiques si particulières suscitent maintes controverses au sein de l&#039;ONI. || Version revue et corrigée de l&#039;armure Athlon, le CHAMPION est un modèle capricieux qui nécessite des opérations de maintenance fréquentes pour livrer des performances optimales. || Beaucoup de composants du modèle Mark IV, qui forment la base du Mjolnir GEN1 standard, peuvent être utilisés avec les combinaisons GEN2 et les VISR après des mises à jour. Cette combinaison hybride est toujours utilisée par certains Spartans II. || Avec son système passif de défense contre les cyberintrusions et son cache dédié au réseau de combat, le modèle LOCUS offre à l&#039;utilisateur une vue d&#039;ensemble de la situation tactique tout en lui permettant d&#039;échapper aux éventuels pirates.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]]. || Distribué dans le pack promotionnel [[HCS]]. || Carte mythique. Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Mark V]] Alpha !! Gungnir Dvalin !! Helioskrill Bloodgorger !! Helioskrill Warbound&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Mark V Alpha.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Gungnir Dvalin.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Helioskrill Bloodgorger.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Helioskrill Warbound.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| L&#039;armure Mark V, et sa variante Mark V B, ont été les premières armures Mjolnir à avoir des émetteurs de boucliers et une puissance de calcul suffisante pour disposer d&#039;une IA intégrée. La MARK V ALPHA est une reprise de l&#039;original, hyper-configurable. || Initialement subordonnée au programme Laser spartan, l&#039;armure de classe GUNGNIR est progressivement devenue une combinaison d&#039;infanterie bien rôdée. || L&#039;HELIOSKRILL est une véritable œuvre d&#039;art créée par un prodige sangheili désireux de surpasser les meilleures créations humaines. || L&#039;HELIOSKRILL est une véritable œuvre d&#039;art créée par un prodige sangheili désireux de surpasser les meilleures créations humaines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. Carte mythique. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Shinobi Heartless !! Marauder Keres !! Mark IV GEN1 Arcadia !! Mark V Alpha Reflex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Shinobi Heartless.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Marauder Keres.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Mark IV GEN1 Arcadia.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Mark V Alpha Reflex.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| L&#039;armure SHINOBI a été découverte à bord d&#039;un cargo abandonné sur Lacaille 9352, mais on ignore qui l&#039;a fabriquée et à qui elle était destinée. L&#039;ONI étudie les modèles récupérés pour tenter de débloquer plusieurs niveaux de fonctionnalité inaccessibles. || Rareté à l&#039;ère des gammes Mjolnir, la MARAUDER est une armure d&#039;assaut généraliste, qui tire sa flexibilité de sa modularité sur la chaîne de production et des possibilités de reprogrammation de ses capteurs. || Beaucoup de composants du modèle Mark IV, qui forment la base du Mjolnir GEN1 standard, peuvent être utilisés avec les combinaisons GEN2 et les VISR après des mises à jour. Cette combinaison hybride est toujours utilisée par certains Spartans II. || L&#039;armure Mark V, et sa variante Mark V B, ont été les premières armures Mjolnir à avoir des émetteurs de boucliers et une puissance de calcul suffisante pour disposer d&#039;une IA embarquée. La MARK V ALPHA est une reprise de l&#039;original, hyper-configurable.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Mythique. Ajouté dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]]. || Mythique.  Ajouté dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Indomitable !! Wrath !! Indomitable Erőd !! Intruder Trespasser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Indomitable.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Wrath.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Indomitable Erőd.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Intruder Trespasser.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Créée pour sauver les vies plutôt que pour les détruire, l&#039;INDOMITABLE est une variante Mjolnir d&#039;un système d&#039;ingénierie et de gestion des explosifs. Son efficacité au combat est tout simplement exceptionnelle. || Lancé à l&#039;origine pour améliorer les armures Mark V EVA, le projet WRATH visait à développer une nouvelle variante Mjolnir répondant spécifiquement aux besoins de futures unités de chasseurs de têtes. || Créée pour sauver les vies plutôt que pour les détruire, l&#039;INDOMITABLE est une variante Mjolnir d&#039;un système d&#039;ingénierie et de gestion des explosifs. Son efficacité au combat est tout simplement exceptionnelle. || L&#039;armure INTRUDER a été commandée par les forces spartanes dans le cadre de recherches visant à former des synergies avec les armures Mjolnir spécialisées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. Carte mythique. || Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. Carte mythique. || Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Vigilant Watcher !! Wrath Anhur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Vigilant Watcher.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Armure Wrath Anhur.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le VIGILANT était une amélioration sur mesure pour un VIP. Il ne devait pas être produit en série, mais l&#039;intérêt suscité parmi les éclaireurs et les snipers a amené à la production d&#039;autres exemplaires pour une évaluation complète. || Lancé à l&#039;origine pour améliorer les armures Mark V EVA, le projet WRATH visait à développer une nouvelle variante Mjolnir répondant spécifiquement aux besoins de futures unités de chasseurs de têtes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Casques==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Argonaut Idmon !! [[Argus]] !! Argus Arestor !! [[Centurion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Argonaut Idmon.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Argus.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Argus Arestor.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Centurion.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le casque ARGONAUT pourra être équipé de la dernière génération d&#039;interface neurale Block 10 dès que le comité de supervision matérielle de l&#039;UNSC aura donné son aval. || Le casque ARGUS est équipé des systèmes d&#039;analyse des données humanocentrés les plus sophistiqués jamais montés sur une plateforme de combat mobile. || Le casque ARGUS est équipé des systèmes d&#039;analyse des données humanocentrés les plus sophistiqués jamais montés sur une plateforme de combat mobile. || La technologie C4I2SR mise en œuvre dans l&#039;armure CENTURION combinée aux compétences guerrières des Spartans a révolutionné la doctrine de combat spatial et d&#039;organisation opérationnelle de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Carte mythique. || Carte mythique. || Carte mythique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Centurion Ironside !! Commando Matrix !! [[Copperhead]] !! Copperhead Fangs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Centurion Ironside.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Commando Matrix.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Copperhead.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Copperhead Fangs.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La technologie C4I2SR mise en œuvre dans l&#039;armure CENTURION combinée aux compétences guerrières des Spartans a révolutionné la doctrine de combat spatial et d&#039;organisation opérationnelle de l&#039;UNSC. || Naphtali a su tirer le meilleur parti de son acquisition des modèles COMMANDO originaux de Chalybs, ce qui lui a permis de commercialiser son armure Mjolnir GEN2 plusieurs mois avant la date programmée. || Le système d&#039;assistance décisionnelle basé sur &#039;&#039;l&#039;anthropologie à usage militaire&#039;&#039; du COPPERHEAD est issu des outils novateurs mis au point pour les équipes de l&#039;autorité coloniale déployées sur le terrain au paroxysme de l&#039;Insurrection. || Le système d&#039;assistance décisionnelle basé sur &#039;&#039;l&#039;anthropologie à usage militaire&#039;&#039; du COPPERHEAD est issu des outils novateurs mis au point pour les équipes de l&#039;autorité coloniale déployées sur le terrain au paroxysme de l&#039;Insurrection.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carte mythique. ||  || Carte mythique. || Carte mythique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Defender Fortress !! FOTUS Chillrose !! FOTUS Synchronize !! [[Helioskrill]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Defender Fortress.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Fotus Chillrose.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Fotus Synchronize.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Helioskrill.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Il n&#039;a échappé à personne que les fonctions de communication et d&#039;observation du casque DEFENDER conviennent parfaitement aux environnements urbains. || L&#039;extension dynamométrique du casque FOTUS constitue une avancée majeure dans la reproduction des systèmes de brouillage de capteurs forerunners, ou &amp;quot;parasiteurs&amp;quot;. || L&#039;extension dynamométrique du casque FOTUS constitue une avancée majeure dans la reproduction des systèmes de brouillage de capteurs forerunners, ou &amp;quot;parasiteurs&amp;quot;. || Le concepteur et maître armurier de l&#039;HELIOSKRILL est si compétent qu&#039;il est parvenu à décomposer et analyser les protocoles d&#039;interface neurale ultracryptés et classés top secret de la Mjolnir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || Carte mythique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Helljumper (armure)|Helljumper]] !! Helljumper Feet First !! [[Hermes (armure)|Hermes]] !! Hermes Dolios&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Helljumper.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Helljumper Feet First.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Hermes.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Hermes Dolios.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bien que les Marines de l&#039;UNSC s&#039;en soient désintéressés en raison des retards accumulés lors de sa conception, il n&#039;a fallu que quelques modifications mineures au casque HELLJUMPER pour être entièrement compatible avec les normes Mjolnir GEN2. || Bien que les Marines de l&#039;UNSC s&#039;en soient désintéressés en raison des retards accumulés lors de sa conception, il n&#039;a fallu que quelques modifications mineures au casque HELLJUMPER pour être entièrement compatible avec les normes Mjolnir GEN2. || Conçue par The Watershed Division, l&#039;interface neurale de l&#039;HERMES exige un long processus de synchronisation avant utilisation. || Conçue par The Watershed Division, l&#039;interface neurale de l&#039;HERMES exige un long processus de synchronisation avant utilisation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carte mythique. || Carte mythique. || Carte mythique. || Carte mythique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Hunter (armure)|Hunter]] !! [[Locus]] !! Mark VI GEN1 !! Mark VI GEN1 endommagée&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Mark VI GEN1 Scarred&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Hunter.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Locus.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI GEN1.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI GEN1 endommagée.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Considérée aujourd&#039;hui encore comme un prototype, la batterie de capteurs du HUNTER offre une analyse situationnelle et un système de détection des menaces améliorés. || Avec son système passif de défense contre les cyberintrusions et son cache dédié au réseau de combat, le modèle LOCUS offre à l&#039;utilisateur une vue d&#039;ensemble de la situation tactique tout en lui permettant d&#039;échapper aux éventuels pirates. || Le profil particulier du casque MARK VI GEN1 demeure l&#039;un des plus grands symboles de la guerre contre les Covenants. || Conçus avec le plus grand soin et dotés d&#039;une multitude de sous-systèmes redondants, les casques MARK VI demeurent opérationnels même lorsqu&#039;ils ont subi des dégâts considérables.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carte mythique. ||  || Carte mythique. Anciennement &#039;&#039;Mark VI [GEN1]&#039;&#039; en VO. || Carte mythique. Anciennement &#039;&#039;Mark VI [GEN1] Scarred&#039;&#039; en VO.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark VI Primus !! Mark VI Regent !! [[Nightfall (armure)|Nightfall]] !! Noble Honor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI Primus.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI Regent.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Nightfall.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Noble Honor.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents. || Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents. || Les leçons tirées des opérations se déroulant en conditions extrêmes, loin de tout, ont abouti à la création du casque NIGHTFALL, le meilleur système multi-environnement disponible. || Version considérablement améliorée du modèle MK.V/K, le casque NOBLE offre une connexion renforcée au réseau de combat ainsi que les tout derniers outils cinétiques d&#039;administration réseau de Chalybs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  || Carte mythique. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orbital Equinox !! [[Raider]] !! Reaper Mortician !! Scout Outrider&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Orbital Equinox.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Raider.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Reaper Mortician.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Scout Outrider.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La suite de communication Buffalo A-29 intégrée au casque ORBITAL fonctionne parfaitement avec les réseaux de télécommunication ad hoc et anarchiques couvrant de nombreuses colonies. || Le casque RAIDER a été conçu pour intimider l&#039;ennemi, même si son efficacité sur ce plan reste contestée. || Seules des améliorations considérables permettront de révéler le plein potentiel de la combinaison REAPER, l&#039;un des premiers modèles Mjolnir. || Materials Group a essayé de nombreuses formes du casque SCOUT avant de se décider pour ce profil épuré qui n&#039;est pas sans rappeler le modèle MARK VI GEN1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Technician]] !! Technician Override !! Venator Cestus !! Venator Thraex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Technician.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Technician Override.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Venator Cestus.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Venator Thraex.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Véritable batterie de scanners dernier cri rassemblés dans un format des plus compacts, le casque TECHNICIAN porte bien son nom et fait de son utilisateur un centre de diagnostics ambulant. || Véritable batterie de scanners dernier cri rassemblés dans un format des plus compacts, le casque TECHNICIAN porte bien son nom et fait de son utilisateur un centre de diagnostics ambulant. || Le dernier microprogramme VENATOR bénéficie d&#039;une généralisation des algorithmes associés aux systèmes de visée prédictive, initialement conçus pour aider les Spartans en combat rapproché. || Le dernier microprogramme VENATOR bénéficie d&#039;une généralisation des algorithmes associés aux systèmes de visée prédictive, initialement conçus pour aider les Spartans en combat rapproché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carte mythique. || Carte mythique. ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Void Dancer]] !! War Master Augustan !! War Master Scipio !! Maverick Jester&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Void Dancer.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque War Master Augustan.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque War Master Scipio.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Maverick Jester.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le VOID DANCER s&#039;est affranchi des normes relatives aux modèles Mjolnir, sacrifiant la compatibilité au profit des mouchards d&#039;Emerson Tactical Systems. || L&#039;interface neurale du WAR MASTER a été volontairement bridée ; en effet, les premiers tests ont démontré que ses effets secondaires euphorisants poussaient les Spartans inexpérimentés au surmenage. || L&#039;interface neurale du WAR MASTER a été volontairement bridée ; en effet, les premiers tests ont démontré que ses effets secondaires euphorisants poussaient les Spartans inexpérimentés au surmenage. || Le système d&#039;exploitation personnalisé du MAVERICK bénéficie d&#039;un codage optimal et d&#039;une grande flexibilité. Peu de gens savent que c&#039;est une copie du programme de Chalybs pour les combinaisons Mjolnir produites lors de la guerre contre les Covenants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || Ajouté dans la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Void Dancer Comet !! Athlon Champion !! Mark IV GEN1 !! Locus Edge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Void Dancer Comet.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Athlon Champion.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Mark IV GEN1.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Locus Edge.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le VOID DANCER s&#039;est affranchi des normes relatives aux modèles Mjolnir, sacrifiant la compatibilité au profit des mouchards d&#039;Emerson Tactical Systems. || L&#039;amure CHAMPION nécessite une équipe entière de techniciens à disposition pour la réparer et la réviser avant chaque partie en Jeux de guerre. || Ce casque Mark IV usé, autrefois porté par le Major, est la dernière chose que les candidats au programme SPARTAN IV voient avant d&#039;entamer leur évaluation exténuante et leur cycle d&#039;augmentation préliminaire. || Conçue pour répondre aux menaces afférentes aux assauts contre les points stratégiques jalousement gardés, l&#039;armure LOCUS est très répandue parmi les sections d&#039;abordage spartanes et les forces spéciales.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]]. || Distribué dans le pack promotionnel [[HCS]]. || Carte mythique. Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Mark V]] Alpha !! Gungnir Dvalin !! Helioskrill Bloodgorger !! Helioskrill Warbound&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Mark V Alpha.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Gungnir Dvalin.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Helioskrill Bloodgorger.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Helioskrill Warbound.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| L&#039;armure Mark V, et sa variante Mark V [B], ont été les premières armures Mjolnir à avoir des émetteurs de boucliers et une puissance de calcul suffisante pour disposer d&#039;une IA embarquée. La MARK V ALPHA est une reprise de l&#039;original, hyper-configurable. || De nombreuses armes de l&#039;UNSC sont équipées du système d&#039;acquisition et de suivi de cible GUNGNIR. || Le concepteur et maître armurier de l&#039;HELIOSKRILL est si compétent qu&#039;il est parvenu à décomposer et analyser les protocoles d&#039;interface neurale ultracryptés et classés top secret de la Mjolnir. || Le concepteur et maître armurier de l&#039;HELIOSKRILL est si compétent qu&#039;il est parvenu à décomposer et analyser les protocoles d&#039;interface neurale ultracryptés et classés top secret de la Mjolnir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mythique. Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Shinobi Heartless !! Marauder Keres !! Mark IV GEN1 Arcadia !! Mark V Alpha Reflex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Shinobi Heartless.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Marauder Keres.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Mark IV GEN1 Arcadia.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Mark V Alpha Reflex.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bien que l&#039;ONI soit parvenu à intégrer le casque SHINOBI dans les combinaisons Mjolnir standard GEN2 et les interfaces neurales spartanes, le système central du SHINOBI reste un mystère impénétrable pour les experts de l&#039;UNSC. || Le MARAUDER VISR est conçu autour de modules logiciels tactiques à téléchargement rapide, optimisés pour des situations spécifiques. Ces modules sont choisis par le système de gestion de combat embarqué ou par l&#039;utilisateur. || Ce casque Mark IV usé, autrefois porté par le Major, est la dernière chose que les candidats au programme SPARTAN IV voient avant d&#039;entamer leur évaluation exténuante et leur cycle d&#039;augmentation préliminaire. || On ignore qui a demandé d&#039;évaluer la compatibilité du casque Mark V avec les dernières avancées architecturales de la GEN2. En tout cas, les similarités du MARK V ALPHA avec les équipements contemporains ont surpris les ingénieurs de Materials Group.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Mythique. Ajouté dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]]. || Mythique. Ajouté dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Indomitable !! Wrath !! Indomitable Erőd !! Intruder Trespasser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Indomitable.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Wrath.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Indomitable Erőd.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Intruder Trespasser.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On ne voit pas souvent le casque INDOMITABLE sur le champ de bataille. C&#039;est d&#039;ordinaire le signe que l&#039;UNSC a autorisé l&#039;utilisation d&#039;armes de destruction massive. || Le contrat de commande des forces spartanes pour les casques WRATH spécifiait très précisément l&#039;apparence et la méthode de gravure du symbole de la tête de mort. || On ne voit pas souvent le casque INDOMITABLE sur le champ de bataille. C&#039;est d&#039;ordinaire le signe que l&#039;UNSC a autorisé l&#039;utilisation d&#039;armes de destruction massive. || Le casque INTRUDER est muni d&#039;un module de commande en réseau et d&#039;un système de contrôle de drones multicanal. Ce dernier possède une interface directe avec les systèmes de gestion de tir et de désescalade aérospatiale de l&#039;UNICOM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carte mythique. Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Carte mythique. Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Vigilant Watcher !! Wrath Anhur !! Mark V Delta !! Timmy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Vigilant Watcher.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Wrath Anhur.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Mark V Delta.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Casque Timmy.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les capacités de surveillance et de furtivité de la VIGILANT sont classées top secret. Certains experts ont émis l&#039;hypothèse qu&#039;elle dispose d&#039;un système de surveillance et de contrôle de tir inédit, capable de diriger des frappes orbitales. || Le contrat de commande des forces spartanes pour les casques WRATH spécifiait très précisément l&#039;apparence et la méthode de gravure du symbole de la tête de mort. || Les casques MARK V DELTA proviennent d&#039;une cache de matériel SPARTAN-II découverte au centre de guerre spécial de Songnam. Certains casques sont même gravés du numéro d&#039;identification de Spartans portés disparus depuis longtemps. || Que le casque TIMMY soit le résultat d&#039;un bug dans Jeux de guerre ou la création d&#039;un programmeur fou, tous ses porteurs disent entendre le chant d&#039;une sirène qui les pousse à construire ou créer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]]. || Ajouté dans le [[REQ Pack]] Casques classiques. ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications d&#039;armure==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Force accrue&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Increased Strength&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Force accrue.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Augmente les dégâts infligés en combat rapproché et par la charge spartane dont la portée est également accrue.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Visières==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Abyss]] !! [[Daybreak (visière)|Daybreak]] !! [[Legendary]] !! [[Mithral]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Abyss.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Daybreak.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Legendary.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Mithral.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La galaxie recèle de merveilles et de dangers. La version Abyss de VISR utilise la réalité augmentée pour limiter les stimulus visuels stressants pour les Spartans, assurant ainsi des performances optimales dans les environnements les plus hostiles. || Le revêtement réfléchissant de la version Daybreak de VISR est spécialement conçu pour minimiser les lésions oculaires en cas d&#039;exposition à une explosion nucléaire atmosphérique. || Le Groupe d&#039;action asymétrique Bêta 5 a adopté la version Legendary de VISR pour ses unités spartanes, version à laquelle les équipes de l&#039;ONI ont apporté quelques modifications. || La version Mithral de VISR a su se rendre indispensable aux yeux des équipes d&#039;exploration qui exploitent les vastes ressources disponibles dans les profondeurs de certains mondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Rampant]] !! [[Rex (visière)|Rex]] !! [[Scoundrel]] !! [[Strife]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Rampant.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Rex.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Scoundrel.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Strife.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avec sa suite d&#039;extensions logicielles propriétaire, Beweglichkeitsrüstungsysteme espère que la version Rampant de VISR s&#039;imposera comme le programme incontournable pour l&#039;intégration dans les systèmes de capteurs forerunners. || La version Rex de VISR est efficace dans l&#039;identification des aberrations optiques liées au camouflage actif jiralhanae. Les 1ers prototypes ont été employés par les Marines de l&#039;UNSC pour localiser les bastions de Brutes sur la Terre et sur Tribute. || Initialement réservée aux agents de l&#039;ONI sur le terrain, la version Scoundrel de VISR a fait du chemin et est aujourd&#039;hui fort répandue dans les milieux interlopes et parmi les Insurgés. || Lorsqu&#039;une concentration quasi obsessionnelle sur un éventail de cibles limité s&#039;impose, la version Strife de VISR est là pour optimiser les capacités naturelles en termes de suivi prédictif.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Pendragon]] !! [[Starfire]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Pendragon.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Starfire (légendaire).png|center|150px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En raison de son prix exorbitant, seule une poignée d&#039;armées privées peut s&#039;offrir le Pendragon VISR et les licences de logiciels associées. || Les registres exhumés du vaisseau forerunner pris dans les glaces de Babd Catha ont inspiré l&#039;architecture du modèle VISR Starfire, mais il faudra des décennies pour décrypter ne serait-ce qu&#039;une infime partie des secrets qui y sont archivés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. || Ajouté avec la mise à jour [[Hog Wild]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Livrées==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Brassard&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Bracer&#039;&#039;) !! Brassard&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Bracer&#039;&#039;) !! Brassard&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Bracer&#039;&#039;) !! Brassard&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Bracer&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Bracer Magnum.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Brassard DMR.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Brassard FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Brassard FC.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bien que ce soit mal vu, les troupes sur le terrain adoptent souvent leurs propres signes distinctifs. || Bien que ce soit mal vu, les troupes sur le terrain adoptent souvent leurs propres signes distinctifs. || Bien que ce soit mal vu, les troupes sur le terrain adoptent souvent leurs propres signes distinctifs. || Bien que ce soit mal vu, les troupes sur le terrain adoptent souvent leurs propres signes distinctifs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Brassard&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Bracer&#039;&#039;) !! Concurrent HCS&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;HCS Contender&#039;&#039;) !! Concurrent HCS&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;HCS Contender&#039;&#039;) !! Puissance&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Potence&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Brassard SMG.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Concurrent HCS Fusil d&#039;assaut.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Concurrent HCS Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Puissance.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bien que ce soit mal vu, les troupes sur le terrain adoptent souvent leurs propres signes distinctifs. || La récompense du champion contient souvent quelques objets d&#039;ordre ésotérique. || Gloire et récompense attendent le vainqueur. || La volonté est mère de pouvoir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Distribué dans le pack promotionnel [[HCS]] et réédité dans les REQ Pack HCS Teams series 1. || Distribué dans le pack promotionnel [[HCS]] et réédité dans les REQ Pack HCS Teams series 1. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rixe&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Clash&#039;&#039;) !! Standard Or&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Gold Standard&#039;&#039;) !! Standard Or&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Gold Standard&#039;&#039;) !! Standard Or&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Gold Standard&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Rixe.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Standard Or FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Standard Or Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Standard Or FC.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quand viendra l&#039;instant décisif, frappez un grand coup. || Vous pouvez vous contenter de moins, mais pourquoi donc ? || Vous pouvez vous contenter de moins, mais pourquoi donc ? || Vous pouvez vous contenter de moins, mais pourquoi donc ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Standard Or&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Gold Standard&#039;&#039;) !! Standard Or&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Gold Standard&#039;&#039;) !! Oh oh oh, fusil d&#039;assaut&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Ehh, Arr&#039;&#039;) !! Dread-Locke&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Locke and Load&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Standard Or DMR.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Standard Or SMG.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Oh oh oh, fusil d&#039;assaut.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Dread-Locke Magnum.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vous pouvez vous contenter de moins, mais pourquoi donc ? || Vous pouvez vous contenter de moins, mais pourquoi donc ? || Un Écossais, un pirate et un singe de l&#039;espace entrent dans un bar... || Les mauvais jeux de mots devraient être punis par la loi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 343 Industries !! 343 Industries !! Noble Team !! Noble Team &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G 343 Industries skin.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G 343 Industries skin.png|center|150px]] || width=25% |  [[Fichier:H5G REQ card Noble Team Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Noble Team FA.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remise pour les salariés. || De l&#039;intérieur. || &#039;&#039;Il faut toujours un plan B.&#039;&#039; || &#039;&#039;Jusqu&#039;au dernier souffle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ne peut être débloqué normalement. Non listé auparavant. || Ne peut être débloqué normalement. Non listé auparavant. || Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blue Team !! Blue Team !! Concurrent HCS&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;HCS Contender&#039;&#039;) !! FA Livrée HCS 002&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;HCS Contender Blue&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Blue Team FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Blue Team Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Concurrent HCS BR.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card FA Livrée HCS 002.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tout le monde sort ! || &#039;&#039;Toujours au bon endroit, au bon moment.&#039;&#039; || {{hover|En VO : « To the victor go the spoils ».|Les vainqueurs ne se droguent pas.}} || &#039;&#039;Deuxième dans la liste des meilleures choses à obtenir, juste après le poney.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Débloqué dans les REQ Pack HCS Teams series 1. || Débloqué dans les REQ Pack HCS Teams series 1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magnum Livrée HCS 002&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;HCS Contender Blue&#039;&#039;) !! FC Livrée HCS 002&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;HCS Contender Blue&#039;&#039;) !! FA Livrée HCS 003&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;HCS Contender Red&#039;&#039;) !! Magnum Livrée HCS 003&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;HCS Contender Red&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Magnum Livrée HCS 002.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card FC Livrée HCS 002.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card FA Livrée HCS 003.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Magnum Livrée HCS 003.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Deuxième dans la liste des meilleures choses à obtenir, juste après le poney.&#039;&#039; || &#039;&#039;Deuxième dans la liste des meilleures choses à obtenir, juste après le poney.&#039;&#039; || &#039;&#039;Nous devons considérer la mort comme l&#039;un de nos devoirs.&#039;&#039; || &#039;&#039;Nous devons considérer la mort comme l&#039;un de nos devoirs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Débloqué dans les REQ Pack HCS Teams series 1. || Débloqué dans les REQ Pack HCS Teams series 1. || Débloqué dans les REQ Pack HCS Teams series 1. || Débloqué dans les REQ Pack HCS Teams series 1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! FC Livrée HCS 003&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;HCS Contender Red&#039;&#039;) !! Counter Logic Gaming !! Counter Logic Gaming !! Evil Geniuses&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card FC Livrée HCS 003.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Counter Logic Gaming FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Counter Logic Gaming Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Evil Genuises FA.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nous devons considérer la mort comme l&#039;un de nos devoirs.&#039;&#039; || &#039;&#039;Play like a champion.&#039;&#039; || &#039;&#039;Let’s go! #CLGFIGHTING&#039;&#039; || &#039;&#039;Ca va saigner... de toutes les couleurs..&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Débloqué dans les REQ Pack HCS Teams series 1. || Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 1 de l&#039;équipe. || Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 1 de l&#039;équipe. || Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 1 de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Evil Geniuses !! OpTic Gaming !! OpTic Gaming !! Landgrave&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Evil Geniuses Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card OpTic Gaming FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card OpTic Gaming Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Landgrave AR.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Ajoutez un petit côté maléfique à votre arsenal.&#039;&#039; || &#039;&#039;Don’t forget to like, comment, and subscribe.&#039;&#039; || &#039;&#039;Welcome to the #GreenWall&#039;&#039; || Le pouvoir est vraiment au bout du fusil.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 1 de l&#039;équipe. || Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 1 de l&#039;équipe. || Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 1 de l&#039;équipe. || Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Landgrave !! Landgrave !! Landgrave !! Landgrave&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Landgrave BR.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Landgrave DMR.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Landgrave SMG.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Landgrave Magnum.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le chaos peut être source de magnifiques opportunités. || Les Spartans sont symbole de pouvoir, dans les ténèbres comme dans la lumière. || Une tenue de travail vénitienne décontractée. || Pour ceux qui apprécient les aspects les plus subtils de la violence.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Anvil&#039;s Legacy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Team EnVyUs !! Team EnVyUs !! Team Liquid !! Team Liquid&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Team EnVyUs AR.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Team EnVyUs magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Team Liquid AR.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Team Liquid magnum.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Blue with envy.&#039;&#039; || &#039;&#039;World class.&#039;&#039; || Le talent, la passion et l&#039;amitié... mais surtout le talent. || Une acquisition historique pour l&#039;écurie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 2 de l&#039;équipe. || Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 2 de l&#039;équipe. || Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 2 de l&#039;équipe. || Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 2 de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Allegiance !! Allegiance !! Luminosity !! Luminosity&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Allegiance AR.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Allegience magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Luminosity FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Luminosity Magnum.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unis. || Loyauté et dévouement. || Merci d&#039;être #LGLOYAL ! || #LGLOYAL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 2 de l&#039;équipe. || Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 2 de l&#039;équipe. || Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 3 de l&#039;équipe. || Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 3 de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Splyce !! Splyce !! Str8 Rippin !! Str8 Rippin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Splyce FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Splyce Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Str8 Rippin FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Str8 Rippin Magnum.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frappez vite et fort comme un champion. || Partez à la chasse avec Splyce. || Devenez un pro de la grenade. || Bottez-leur les fesses !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 3 de l&#039;équipe. || Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 3 de l&#039;équipe. || Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 3 de l&#039;équipe. || Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 3 de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Maître des cibles chromé !! Maître des cibles doré !! Licorne de feu !! Licorne de glace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Maître des cibles chromé Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Maître des cibles doré Magnum.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Licorne de feu FA.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Licorne de glace FA.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En un éclair. || L&#039;or est toujours à la mode. || Attention à ne pas brûler les étapes ! || Du frais.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Retour aux sources&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Retour aux sources BR.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le tout est plus grand que la somme des parties.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emblèmes==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acheron Security !! AMG Transport Dynamics !! Axe&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Axis&#039;&#039;) !! Bêta Prime&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Beta Prime&#039;&#039;) !! Bibliothécaire&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Librarian&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Acheron Security.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card AMG Transport Dynamics.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème Axe (légendaire).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Bêta Prime.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Bibliothécaire.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || Obtenu pendant la [[Bêta de Halo 5 : Guardians|bêta]] en étant classé Pro. || Obtenu dans le pack Récompense HCFP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Conscience&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Sentient&#039;&#039;) !! Covenant !! Étoile Bêta&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Beta Star&#039;&#039;) !! Gardien&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Guardian&#039;&#039;) !! Grande roue&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Great Wheel&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Conscience.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Covenant.jpg|center|150px]]  || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card emblème Etoile Bêta (légendaire).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Gardien.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Grande roue.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  || Obtenu en participant à la [[Bêta de Halo 5 : Guardians|bêta]]. ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Halo Channel !! Lethbridge Industrial !! Magnum opus&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Magnum Opus&#039;&#039;) !! Manteau&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Mantle&#039;&#039;) !! Misriah Armory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card emblème Halo Channel (légendaire).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Lehbridge Industrial.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Magnum opus.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Manteau.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Misriah Armory.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Obtenu en se connectant à [[Halo Channel]]. ||  ||  || Obtenu en atteignant le grade SR152 en multijoueur.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://medium.com/@DoubleSama/halo-5-and-the-quest-for-max-rank-e8fb57b08bd6 Medium - Halo 5 and the Quest for Max Rank]&amp;lt;/ref&amp;gt; || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monolithe&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Monolith&#039;&#039;) !! Prima !! Quintette guerrier&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;War&#039;s Quintet&#039;&#039;) !! Recrue Bêta&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Beta Recruit&#039;&#039;) !! Séries championnat Halo&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Halo Championship Series&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Monolithe.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Prima.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Quintette guerrier.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card emblème Recrue Bêta (légendaire).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Séries championnat Halo (légendaire).jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || Obtenu avec l&#039;édition spéciale du [[Halo 5 : Guardians Strategy Guide]]. ||  || Obtenu en participant à la [[Bêta de Halo 5 : Guardians|bêta]]. || Distribué dans le pack promotionnel [[HCS]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Spartan de Noël&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Spartan Claus&#039;&#039;) !! Sucres d&#039;orge&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Candy Canes&#039;&#039;) !! Veilleur&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Warden&#039;&#039;) !! Ça colle !&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Stuck&#039;&#039;) !! Brute&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card emblème Spartan de Noël (légendaire).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card emblème Sucres d&#039;Orge (légendaire).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Veilleur.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Ça colle !.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Brute.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Distribué aux joueurs se connectant durant le mois de décembre.&amp;lt;ref name=Noel /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Noel2&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/811995220388610048 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Noel3&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/941765367591976960 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt; || Distribué aux joueurs se connectant durant le mois de décembre.&amp;lt;ref name=Noel&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/674589369445974018 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Noel2 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Noel3 /&amp;gt; ||  || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! M6D !! Paris Guerriers&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;Money 8S&#039;&#039;) !! True Light !! Saison février 2016&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;February 2016 season&#039;&#039;) !! Saison mars 2016&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;March 2016 Season&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card M6D.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card emblème Paris Guerriers (légendaire).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card emblème True Light (légendaire).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème saison février 2016 (légendaire).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème saison mars 2016 (légendaire).jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]]. ||  || Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de février 2016. || Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de mars 2016. Auparavant appelé &#039;&#039;Saison 3&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Saison avril 2016&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;Season 4&#039;&#039;) !! Emile !! Jorge !! Loup solitaire&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Lone Wolf&#039;&#039;) !! Saison mai 2016&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;May 2016 Season&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème saison avril 2016 (légendaire).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème Emile (légendaire).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème Jorge (légendaire).jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ Card Loup solitaire.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ Card Saison mai 2016.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de avril 2016. Auparavant appelé &#039;&#039;Saison 4&#039;&#039;. || Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Warzone Firefight]]. || Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de mai 2016.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Saison juin 2016&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;June 2016 Season&#039;&#039;) !! Saison 7&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;Season 7&#039;&#039;) !! Saison août 2016&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;Season 8&#039;&#039;) !! Saison 9&amp;lt;br/&amp;gt;(&#039;&#039;Season 9&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème saison juin 2016.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème saison juillet 2016.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème saison aout 2016.jpg|center|150px]] || width=20% | [[Fichier:H5G REQ card Emblème saison septembre 2016.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de juin 2016. || Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de juillet 2016. || Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de août 2016. || Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de septembre 2016.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poses==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ailier&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Flanker&#039;&#039;) !! Pacificateur&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Peacemaker&#039;&#039;) !! Position tactique&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Tactical Carry&#039;&#039;) !! Patrouille&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Patrol&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card pose Ailier (légendaire).jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Pacificateur.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Position tactique.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Patrouille.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ils ne vous verront jamais venir. || La paix éternelle dans la mort. || Sur vos gardes. || Tenez-vous prêts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  || Ajouté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Infinity&#039;s Armory]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Old School !! Vengeance !! Compétiteur&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Competitor&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Old schools.jpg|center|150px]] || width=25% |[[Fichier:H5G REQ Vengeance.jpg|center|150px]] || width=25% |[[Fichier:H5G REQ Card Compétiteur.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Retour de flamme || Il était temps. || Survivre, avancer, réussir, conquérir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Memories of Reach]]. || Ajouté dans la mise à jour [[Monitor&#039;s Bounty]]. [https://m.reddit.com/r/halo/comments/5gw27u/343i_just_added_one_of_the_greatest_poses_of_all/ Référence à Arnold Schwarzenegger].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Assassinats==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 104 façons de mourir&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;104 Ways to Die&#039;&#039;) !! Ponction lombaire&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Spinal Tap&#039;&#039;) !! Rase-mottes&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Lawn Dart&#039;&#039;) !! À genoux&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Knee-dful Things&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card 104 Ways to Die.png|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Ponction lombaire.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Rase-mottes.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card pose À genoux (légendaire).jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Priorité numéro 2. || Taux de mortalité maximale. || Si l&#039;UNSC voulait vous voir voler, ils vous fourniraient des ailes. || Tout va bien.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carte mythique. ||  ||  || Ajouté dans la mise à jour [[Hammer Storm]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Supernova&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Supernova.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour une brique, il vole pas trop mal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajouté dans la mise à jour [[Monitor&#039;s Bounty]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Power-ups==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Boost dégâts]] III&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Damage Boost III&#039;&#039;) [[Fichier:H5G Energie 6.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Boost dégâts III.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Le boost dégâts accroît considérablement les dégâts infligés par l&#039;arme, les grenades et le véhicule de l&#039;utilisateur pendant un court instant. Il réduit également la visibilité. Longue durée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boosts==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Boost de PR en arène&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Arena RP Boost&#039;&#039;) !! Boost d&#039;EXP en arène&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Arena XP Boost&#039;&#039;) !! Boost de PR en Zone de combat&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Warzone RP Boost&#039;&#039;) !! Boost d&#039;EXP en Zone de combat&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Warzone XP Boost&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Boost de PR en arène (légendaire).jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Boost d&#039;EXP en arène (légendaire).jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Boost de PR en Zone de combat (légendaire).jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Boost d&#039;EXP en Zone de combat (légendaire).jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terminez une partie en arène et récupérez votre récompense de PR. || Terminez une partie en arène et récupérez votre récompense d&#039;EXP. || Terminez une partie en Zone de combat et récupérez votre récompense de PR. || Terminez une partie en Zone de combat et récupérez votre récompense d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Manœuvre : frags d&#039;IA&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Gambit: AI Kills&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ card Manœuvre - frags d&#039;IA (légendaire).jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Classez-vous dans la moitié supérieure pour les frags d&#039;IA et récupérez votre récompense d&#039;EXP. Un meilleur classement vous rapportera de l&#039;EXP supplémentaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Annonceurs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 031-Exuberant Witness&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;031 Exuberant Witness&#039;&#039;) !! Spartan Edward Buck !! Yabda l&#039;impitoyable&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;Yabda the Merciless&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card 031-Exuberant Witness.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Spartan Edward Buck.jpg|center|150px]] || width=25% | [[Fichier:H5G REQ Card Yabda l&#039;impitoyable.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une évolution culturelle fascinante et une toute nouvelle expression du généchant ! Une approche anthropologique expérimentale semble être la mieux adaptée à l&#039;étude des institutions guerrières et des obligations hiérarchiques des Dépositaires. || L&#039;homme. Le mythe. La légende. Une voix d&#039;or, le charisme écrasant d&#039;un dieu en colère... et plutôt doué pour éditer les paramètres des Jeux de guerre, si je puis me permettre. || Ils se sont tous moqués de moi quand j&#039;ai fui devant Jul &#039;Mdama. Ils ont dit que je ne ferai rien de ma vie ! Mais maintenant, je suis là et je surveille ces lâches d&#039;humains ! ALORS, C&#039;EST QUI LE CHEF MAINTENANT ?!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mythique. || Mythique. || Mythique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB1C:645:D500:D4B6:A873:CF4A:CDCA</name></author>
	</entry>
</feed>