Fichier:HINF-Master Chief Battle Damage render (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg
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Fichier d’origine (1 828 × 2 061 pixels, taille du fichier : 693 Kio, type MIME : image/jpeg)
Description[modifier]
« | Master Chief : Battle Damage Textures |
» |
Source du fichier : | |
Média : | Halo Infinite |
Créateur : | Lyaksandr Prelle-Tworek |
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Date et heure | Vignette | Dimensions | Utilisateur | Commentaire | |
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actuel | 29 janvier 2022 à 05:06 | 1 828 × 2 061 (693 Kio) | Hawk (discussion | contributions) | == Description == {{quote|texte=Master Chief : Battle Damage Textures<br> It was a privilege to create the textures for the Halo: Infinite rendition of Master Chief. He is based on the MP Spartan smart material system I developed, integrated with Kyle Hefley's chest and helmet scars, and further developed to tell the story of what happened to Chief between Halo 5 and Infinite.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/8wvO46 ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HIN… |
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