Différences entre les versions de « Zone de test »

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Lorem ipsum dolor sit amet, sit ei eros constituto, ea vidit harum mei. Est id dictas nusquam interesset, agam graeci ei ius. Tollit graeco ne sea. Ad dicta viris gubergren nec. Autem dolorem albucius vel eu, alii adhuc eleifend te his, ex vel elit sale.


{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
Electram intellegebat vis cu, ei etiam labore has. Nec vocent scripta fuisset ad, vim at meis homero, quaeque vulputate id est. Id sed ferri magna comprehensam, pri no quis fuisset torquatos. Eam unum incorrupte ne. Debitis nusquam vis ne.
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| colspan=3 | '''Rang militaires'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:HR-Elite mineur (render).png|140px|right]] || '''[[Mineur (Covenant)#Élites|Mineur]]''' || La majorité des Élites sont de ce rang, reconnaissables à la couleur bleue de leur armure. Ils sont des néophytes du combat en situation réelle, mais restent néanmoins plus puissants que n'importe quel [[Marine]]. Ils sont en revanche vulnérables aux vétérans, comme les membres des forces spéciales, les [[ODST]] ou les [[Spartans]]. Ils sont aptes à diriger un groupe de Grognards ou de Rapaces, mais rendent des comptes à leurs supérieurs, et peuvent donc être intégrés à n'importe quelle unité sous la direction d'un Élites Majeur ou de grade supérieur.
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:HR-Sangheili Major 01.png|140px|right]] || '''[[Majeur#Élites|Majeur/Officier]]''' || Les Élites de grade majeur en armures rouges (appelés Officiers et portant des armures oranges dans Halo Reach) sont plus puissants que les mineurs, sur les plans physique, mental et tactique. Ayant l'expérience du combat, ils sont aptes à diriger Grognards, Rapaces et Élites mineurs. Ils forment, avec les Élites Mineurs, le grade le plus souvent présent sur le terrain, bien qu'ils soient aussi présents auprès des hauts gradés.
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:HR-Sangheili Ultra.png|140px|right]] || '''[[Élite Ultra|Ultra]]''' || Vétérans utilisés comme Commandants du Terrain lors de déploiements d'importance, les Ultras sont reconnaissables à leur armure blanche et leur grande dangerosité.
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:HR-Elite general (render).png|140px|right]] || '''[[Élite Général|Général]]''' || Les Généraux Élites sont le haut du panier des troupes d'infanterie, habilités à commander de larges troupes directement sur le terrain lors d'assauts d'envergure sur des cibles prioritaires, en vue de contrôler la zone. Accompagnant leurs hommes au combat, ils sont vêtus d'armures dorées indiquant clairement leur fonction et leur expérience qui en fait des guerriers meurtriers.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Capitaine (Covenant)|Capitaine/Maître de combat]]'''|| Ce titre est donné à chaque Élite chargé de diriger des troupes directement sur le terrain.  
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Commandant de vaisseau]]''' || Le Commandant de vaisseau est capable de coordonner les manœuvres du bâtiment qui lui est affecté. Il est sous les ordres directs d'un Commandant de Flotte.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Commandant de flotte]]''' || Autorité supérieure dans la majorité des flottes Covenantes, le Commandant de Flotte est à même de mener des attaques de grande envergure impliquant des dizaines de vaisseaux. Ils ne sont surclassés que par les Amiraux Impériaux.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Commandant suprême]]''' || Un Commandant Suprême est à la tête des flottes Covenantes les plus grandes et les plus puissantes. [[Thel 'Vadamee]] en fut un, à la tête de la [[flotte de Particular Justice]].
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Amiral impérial]]''' || L'Amiral impérial dirige les plus grandes flottes Covenantes. Le seul Élite de ce rang connu est [[Xytan 'Jar Wattinree]] qui dirigea les flottes de défense périphérique de l'empire Covenant puis rassembla la flotte séparatiste.
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| colspan=3 | '''Spécialisations militaires'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''''Weapon Master''''' || Les ''Weapon Masters'' remplissent le rôle d'ingénieurs, chargés de maintenir l'équipement de combat en bon état et de l'améliorer.<ref>[[Halo Wars Launch Site]]</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''''Artillry Master''''' || Spécialistes dans l'utilisation de l'artillerie.<ref>[[Halo : The Thursday War]], ch. 12</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''Chevalier du ciel'''<br />(''Sky-chevalier'') || Cet ordre rassemblait les experts dans le pilotage de chasseurs [[Banshee]]. Interdit sous l'[[Alliance Covenante]], en même temps que les Ascètes, il connaît une résurgence dans l'après-guerre.<ref>[[Canon Fodder - Surface Features]]</ref>
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|  colspan=3 | '''Garde d'honneur'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:Elite_GH1.png|140px|right]] || '''[[Garde d'honneur Sangheili|Garde d'honneur]]''' || Ce grade, porteur d'un grand honneur, désigne l'Élite responsable de la sécurité des séances et des membres du [[Haut Conseil]]. Ils possèdent de grandes capacités martiales, mais sont condamnés à une grande inaction de par leur position de gardes. Ils sont équipés d'armures cérémonielles ornées, et de lances cérémonielles.
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H2-Garde d'honneur Ultra (sans casque).jpg|140px|right]] || '''[[Garde d'honneur Ultra]]''' || Ce rang est attribué aux membre de l'unité des [[Lights of Sanghelios]]. Ils portent une armure blanche d'Ultra, tout en arborant le casque, les épaulières et les protège-tibias stylisés des Gardes d'Honneur, dont ils sont les leaders de par leur expérience dans la garde.
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| colspan=3 | '''Dévots'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:HR-Zealot sword.png|140px|right]] || '''[[Dévot]]''' || Les Dévots ou Zélotes sont formés des meilleurs combattants Élites qui soient. Ce titre est garant d'une dévotion totale, et peut être accordé à des commandants de vaisseaux, des commandants du terrain, ou des commandant de flotte. De plus, seuls un Élite portant le titre de Dévot peut recevoir celui de maître du terrain. À la différence des troupes conventionnelles, dirigées par le [[Ministry of Resolution]], les Dévots sont déployés sur injonction du [[Ministère de l'Intercession Fervente]], et uniquement lors de missions spéciales impliquant des artefacts Forerunners.
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:HR-Maitre du terrain (render).png|140px|right]] || '''[[Maître du terrain]]''' || Ce grade, réservé aux Zélotes les plus méritants, est chargé du commandement d'un très grand nombre de troupes, comme durant l'invasion d'une planète, ou bien aux commandes d'un petit groupe de Zélotes lors d'opérations spéciales. Ce rang est supérieur à celui d'un Général.
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| colspan=3 | '''Opérations spéciales'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:HR-Sangheili Spec Ops.png|right|140px]] || '''[[Spec Ops|Opérations spéciales]]''' || Ces Élites sont le fleuron des Opérations Spéciales covenantes. Opérant en groupes restreints, et à la tête de Grognards, ils sont équipés de camouflages actifs et sont reconnaissables à leurs armures noires. Résistants et tenaces, ils sont menés par un unique Commandant. Au sein des Spec Ops, on distingue les troupes d'Infanterie des Officiers comme [[Zuka 'Zamamee]].
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H2-Rtas 'Vadum (render).png|140px|right]] || '''Commandant des Opérations spéciales''' || Ces Commandants dirigent toute la division des forces spéciales attribuée à une flotte. Ils disposent d'un grand pouvoir décisionnel et symbolique, comme celui de pouvoir entrer directement en contact avec les Prophètes. [[Rtas 'Vadumee]] était le Commandant des forces spéciales associées à la [[flotte de Particular Justice]].
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| colspan=3 | '''Sécurité de la flotte'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:HCEA-Stealth Elite.png|right|140px]] || '''[[Élite furtif|Furtif]]''' || Faisant partie des troupes d'intervention furtives, les furtifs sont équipés d'une armure leur conférant un [[camouflage]] actif permanent, à même de tromper un ennemi inattentif, et les rendant difficiles à suivre en combat. Cet attribut les privent néanmoins de leur [[bouclier énergétique]] dans le premier opus et sa remasterisation, ce qui les rend plutôt vulnérables lorsqu'ils sont découverts.
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:HR-Ranger 02.png|right|140px]] || '''[[Ranger]]''' || Les Rangers sont reconnaissables au [[jetpack]] qu'ils portent sur le dos. Déployés aussi bien au sol qu'en gravité zéro dans des armures hermétiques, comme ce fut le cas lors des combats sur la [[station Le Caire]], ils forment l'infanterie Élite la plus mobile qui soit.
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| colspan=3 | '''Autres rangs militaires'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''Instructeur''' || Les instructeurs sont des Élites chargés d'enseigner les rudiments du combat et de la tradition militaire Sangheilie aux jeunes Élites.<ref name=GLAS />
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''''Seneschal''''' || Un des titres pouvant être atteint par un Ultra en fin de carrière. Bien qu'il s'agisse probablement d'un poste de servant auprès d'un membre haut placé de la société ou de l'armée, ce titre reste associé à un grand honneur.<ref>[[Canon Fodder - Log of War]]</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''Maître armurier'''<br />(''Artisan-armorer'') || Ce rang désigne les constructeurs chargés de la confection du matériel militaire chez les Sangheilis. Souvent attachés à la tradition, ils ont néanmoins adapté d'antiques conceptions et travaillent parfois en collaboration avec l'[[UNSC]].<ref>[[Canon Fodder - Surface Features]]</ref><ref>[[Halo 5 : Guardians]], Armure [[Helioskrill]]</ref><ref>[[Canon Fodder - Fury's Road]]</ref><ref>[[Halo 2 : Anniversary]], Armure [[Invader]]</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Ossoona]]''' || Les Ossoonas, nom signifiant "Œil des Prophètes", sont des espions désignés le temps d'une mission parmi les Élites de rang intermédiaire par les Prophètes pour agir comme informateur. Ne prenant pas part aux combats, les Ossoonas sont équipés d'un puissant camouflage, mais sans boucliers énergétiques.
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:HW-Ripa 'Moramee (render).png|140px|right]] || '''[[Arbiter (rang)|Arbiter]]''' || Rang légendaire et revêtant un fort symbole religieux, l'Arbiter est un guerrier qui embrasse le rôle de bras armé des Prophètes. Endossant une armure spéciale forgée à son attention, l'Arbiter est déployé lors d'opérations à très haut risque, ce qui fait que peu d'entre eux survivent à leur première mission. Ils ont notamment été déployés lors de grandes crises Covenantes, comme la [[Révolte des Grognards]], ou lors de la [[Soumission des Chasseurs]]. Depuis l'époque de [[Fal 'Chavamee]], le grade a revêtu une autre signification, devenant le seul moyen pour un Élite déshonoré de mourir dignement au combat.
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| colspan=3 | '''Rangs politiques et culturels'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H2-Élite Conseiller (render).png|140px|right]] || '''[[Élite Conseiller|Conseillers]]''' || Ces Élites, généralement des aristocrates, partagent le pouvoir avec les [[Prophètes]] mineurs du Haut Conseil. C'est sûrement le plus haut rang qu'un Élite puisse atteindre. Ils sont facilement reconnaissables grâce à leurs coiffe honorifique et leurs armure blanche.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''Maître Oracle'''<br />(''Oracle Master'') || Ce sont les assistants des prophètes et des Conseillers. Tel des hauts fonctionnaires, ils s'occupent de toute les questions théologiques et politiques. Ils sont très intelligents et connaissent bien la technologie Forerunner, sans toutefois la comprendre totalement.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''Aristocrate''' || Est considéré comme un aristocrate tout Élite assez entraîné pour manier l'épée à énergie, la plus noble arme de l'armement Sangheili. Dès lors qu'un aristocrate reçoit sa propre épée à énergie, il ne peut plus être marié, mais a l'opportunité de s'accoupler avec la femelle de son choix afin de transmettre ses gènes d'épéiste.
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:HWG-Sangheili Clan Leader.jpg|140px|right]] || '''[[Kaidon]]''' || Kaidon est un rang méritocratique porté par le chef d'un état. Les Kaidons sont élus par les Anciens de leur état. Après l'élection, il est considéré comme une tradition que toute personne âgée qui n'est pas d'accord avec l'élection du nouveau Kaidon envoie un assassin pour le tuer. Comme une forme de test pour savoir si le Kaidon est digne de régner.
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| style="background-color:#DFDFDF" | || '''Ancien'''<br />(''Elder'') || Les anciens sont les Élites les plus sages du clan, mais pas forcément les plus anciens,<ref name=GLAS2 /> qui forment un conseil décisionnel au sein de leur clan. Ils ont notamment le pouvoir de choisir un Kaidon.
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:H3-Ascetic armor (render).png|140px|right]] || '''[[Ascète]]''' || Les Ascètes sont des Élites ayant dédiés leur vie au perfectionnement de leur combat, s’assurant de la stabilité et de la pureté idéologique de leurs congénères. Ils sont sous la juridiction du [[Ministry of Abnegation]], et sont également très savants dans les domaines de la théologie et de l'histoire.
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Vis dicat contentiones an, nam id mutat aliquid phaedrum. Ea has clita possit denique. Ad perpetua conclusionemque duo, eos harum dissentiet delicatissimi et. Vel ut ipsum assueverit, et torquatos omittantur per, tota civibus percipit usu in. Ius tantas oblique nostrum at. Eu graeco recusabo ius, cu prompta eligendi vim.
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| align="center" | '''UNSC'''
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| align="center" | '''[[Fusil d'assaut]]'''
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|align="center" | '''MA2B''' <br/> [[Fichier:MA2B.jpg|250px]] || align="center" | '''MA3''' || align="center" | '''MA37 ICWS''' <br/> [[Fichier:HR-MA37 ICWS (render 01).png|250px]] || align="center" | '''MA5B ICWS''' <br/> [[Fichier:HCE-MA5B (render 01).png|250px]]
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| <u>Apparition:</u> [[Halo : La Chute de Reach]] || <u>Apparition:</u> [[Halo : Opération First Strike]] || <u>Apparition:</u> [[Halo : Reach ]]<br/> || <u>Apparition:</u> [[Halo CE]]; [[Halo Wars]]; <br/> [[Halo : La Chute de Reach]]; <br/>[[Halo : Les Mondes de Verre]]
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|align="center" | '''MA5C ICWS''' <br/> [[Fichier:H3-MA5C ICWS (render 01).png|250px]]  || align="center" | '''MA5D ICWS''' <br/> [[Fichier:H5G render assault rifle.png|250px]]
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| <u>Apparition:</u> [[Halo 3]]; [[Halo 3 : ODST]]; <br/> [[Halo : Les Mondes de Verre]] || <u>Apparition:</u> [[Halo 4]]; [[Halo 5 : Guardians]]
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Est modo dolorum disputationi et. At graeco fierent vim, mel soleat vivendo dissentias at. Eum ex quodsi verterem abhorreant, an accusam delectus principes usu. Nec te ridens scribentur, nonumy audire ea vix. An ornatus quaerendum vim, omnis scriptorem vel et, id vis solum soleat apeirian. Ea graeci gubergren ullamcorper sed, alienum conceptam qui ad, has epicurei facilisis te.


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No altera salutatus efficiantur nec, vel in nibh nullam nemore, cum purto menandri ut. Aeque graece expetenda eu qui. Elitr albucius periculis his at, vel et esse equidem assueverit. Ei suas scripta liberavisse mei, ad augue audiam vis. Ea copiosae conceptam temporibus usu. Te movet copiosae per.
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| align="center" | '''[[Halo : Combat Evolved]]'''
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| align="center" | '''[[UNSC]]'''
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{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
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|align="center" | '''Fusil d'assaut''' <br/> [[Fichier:HCE-MA5B (render 01).png|250px]] || align="center" | '''Magnum''' <br />[[Fichier:HCEA-M6D pistol (render).png|250px]] || align="center" | '''Fusil à pompe''' <br /> [[Fichier:HCE-M90 CAWS (render 01).png|250px]]  || align="center" | '''Fusil de sniper''' <br/> [[Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (render).png|250px]]
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| <u>Type de munitions :</u> 7,62 x 51 mm FMJ-AP <br /> <u>Capacité chargeur :</u> 60 balles <br /> <u>Mode de tir :</u>Rafales et automatique <br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Type de munitions :</u> 12,7 x 40 mm M225 SAP-HE <br /> <u>Capacité chargeur :</u> 12 balles <br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique et automatique <br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
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Electram intellegebat vis cu, ei etiam labore has. Nec vocent scripta fuisset ad, vim at meis homero, quaeque vulputate id est. Id sed ferri magna comprehensam, pri no quis fuisset torquatos. Eam unum incorrupte ne. Debitis nusquam vis ne.

Vis dicat contentiones an, nam id mutat aliquid phaedrum. Ea has clita possit denique. Ad perpetua conclusionemque duo, eos harum dissentiet delicatissimi et. Vel ut ipsum assueverit, et torquatos omittantur per, tota civibus percipit usu in. Ius tantas oblique nostrum at. Eu graeco recusabo ius, cu prompta eligendi vim.

Est modo dolorum disputationi et. At graeco fierent vim, mel soleat vivendo dissentias at. Eum ex quodsi verterem abhorreant, an accusam delectus principes usu. Nec te ridens scribentur, nonumy audire ea vix. An ornatus quaerendum vim, omnis scriptorem vel et, id vis solum soleat apeirian. Ea graeci gubergren ullamcorper sed, alienum conceptam qui ad, has epicurei facilisis te.

No altera salutatus efficiantur nec, vel in nibh nullam nemore, cum purto menandri ut. Aeque graece expetenda eu qui. Elitr albucius periculis his at, vel et esse equidem assueverit. Ei suas scripta liberavisse mei, ad augue audiam vis. Ea copiosae conceptam temporibus usu. Te movet copiosae per.