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==Halo : Reach==
==Halo : Reach==
Les Drones sont plus faibles que dans les autres jeux, en effet, un seul [[tir à la tête]] d'une arme perforante comme le [[Magnum]], le [[DMR]] et le [[fusil à aiguilles]] permet de les neutraliser. Le Drone explose alors et se déchire en plusieurs morceaux. Le [[fusil à pompe]] cause également cette réaction. Effectuer des tirs en rafale avec un [[fusil à plasma]] est recommandé.
Les Drones sont plus faibles que dans les autres jeux, en effet, un seul [[tir à la tête]] d'une arme perforante comme le [[Magnum]], le [[DMR]] et le [[fusil à aiguilles]] permet de les neutraliser. Le Drone explose alors et se déchire en plusieurs morceaux. Le [[fusil à pompe]] cause également cette réaction. Effectuer des tirs en rafale avec un [[fusil à plasma]] est recommandé.


==Armement et comportement==
==Armement et comportement==
Les Drones sont armés de Pistolets à plasma, de Fusils à plasma et de Needlers qu'ils ne manient jamais en double.
Au niveau comportemental, les Drones tirent en vol mais se posent assez rapidement pour tirer en position fixe.
{{Grades covenants (gameplay)}}
{{Grades covenants (gameplay)}}




{{Modèle:GameplayPersonnages}}
{{Modèle:GameplayPersonnages}}

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