Modification de Yanme'e/Gameplay
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{todata}} | {{todata}} | ||
==Halo 2== | ==Halo 2== | ||
Ligne 23 : | Ligne 12 : | ||
==Halo 3/ODST== | ==Halo 3/ODST== | ||
Les Leaders et les Capitaines sont plus difficiles à éliminer et les Ultras sont assez résistants et encaissent de nombreux tirs. Les standards s'éliminent avec une courte rafale | Les Leaders et les Capitaines sont plus difficiles à éliminer et les Ultras sont assez résistants et encaissent de nombreux tirs. Les standards s'éliminent avec une courte rafale d'[[Fusil à plasma|arme à haute cadence de tir]]. | ||
==Halo : Reach== | ==Halo : Reach== | ||
Les Drones sont plus faibles que dans les autres jeux, en effet, un | Les Drones sont très faibles, plus faibles que dans les autres jeux, en effet, un tir de pistolet permet de les neutraliser. Dans 50% des cas, le Drone explose et se déchire en plusieurs morceaux. Effectuer des tirs en rafale avec une [[Fusil à plasma|arme à haute cadence de tir]] est recommandé. | ||