Modification de Yanme'e/Gameplay

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==Généralité==
En règle générale, ils préfèrent attaquer avec des armes légères et de moyenne à courte portée, tels les [[Pistolet à plasma|pistolets à plasma]] ou les [[Needler]]s, bien que les Capitaines dans [[Halo 3 : ODST]] utilisent des [[Fusil à plasma|fusils à plasma]]. En revanche, ils ne portent aucune arme lourde, ou de longue portée, et ne sont jamais équipés de grenades.
Les Yanme'es mettent à profit leur agilité au vol en combat. Ils deviennent alors difficiles à viser, sans pour autant être désavantagés, et parviennent à viser correctement même en mouvement. Le plus grand point faible des Drones est qu'ils sont contraient à se poser fréquemment, et donc à rester statiques, ce qui les rend plus faciles à viser avant qu'ils ne s'envolent de nouveau.
Il est à noter que les Drones n'attaquent au [[corps-à-corps]] que lorsque leur cible se trouve dans un véhicule. Ils se posent sur le toit, au-dessus du conducteur, et le frappent directement.
Pour éliminer rapidement un Drone, il est conseillé de viser directement leur tête à l'aide d'une arme perforante, lorsqu'ils sont posés ou, avec de l'adresse, en vol. Un tir au but suffit à faire exploser un Drone dans [[Halo : Reach]]. Éliminer tout un essaim de Drones est un combat long qui nécessite de pouvoir viser rapidement chaque membre du groupe qui se repose, tout en évitant les tirs de ses coéquipiers.


==Halo 2==
==Halo 2==
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==Halo 3/ODST==
==Halo 3/ODST==
Les Leaders et les Capitaines sont plus difficiles à éliminer et les Ultras sont assez résistants et encaissent de nombreux tirs. Les standards s'éliminent avec une courte rafale de [[fusil d'assaut]] ou de [[fusil à plasma]].
Les Leaders et les Capitaines sont plus difficiles à éliminer et les Ultras sont assez résistants et encaissent de nombreux tirs. Les standards s'éliminent avec une courte rafale d'[[Fusil à plasma|arme à haute cadence de tir]].




==Halo : Reach==
==Halo : Reach==
Les Drones sont plus faibles que dans les autres jeux, en effet, un seul [[tir à la tête]] d'une arme perforante comme le [[Magnum]], le [[DMR]] et le [[fusil à aiguilles]] permet de les neutraliser. Le Drone explose alors et se déchire en plusieurs morceaux. Le [[fusil à pompe]] cause également cette réaction. Effectuer des tirs en rafale avec un [[fusil à plasma]] est recommandé.
Les Drones sont très faibles, plus faibles que dans les autres jeux, en effet, un tir de pistolet permet de les neutraliser. Dans 50% des cas, le Drone explose et se déchire en plusieurs morceaux. Effectuer des tirs en rafale avec une [[Fusil à plasma|arme à haute cadence de tir]] est recommandé.




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