Modification de Yanme'e/Gameplay

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{todata}}
==Généralité==
En règle générale, ils préfèrent attaquer avec des armes légères et de moyenne à courte portée, tels les [[Pistolet à plasma|pistolets à plasma]] ou les [[Needler]]s, bien que les Capitaines dans [[Halo 3 : ODST]] utilisent des [[Fusil à plasma|fusils à plasma]]. En revanche, ils ne portent aucune arme lourde, ou de longue portée, et ne sont jamais équipés de grenades.
Les Yanme'es mettent à profit leur agilité au vol en combat. Ils deviennent alors difficiles à viser, sans pour autant être désavantagés, et parviennent à viser correctement même en mouvement. Le plus grand point faible des Drones est qu'ils sont contraient à se poser fréquemment, et donc à rester statiques, ce qui les rend plus faciles à viser avant qu'ils ne s'envolent de nouveau.
Il est à noter que les Drones n'attaquent au [[corps-à-corps]] que lorsque leur cible se trouve dans un véhicule. Ils se posent sur le toit, au-dessus du conducteur, et le frappent directement.
Pour éliminer rapidement un Drone, il est conseillé de viser directement leur tête à l'aide d'une arme perforante, lorsqu'ils sont posés ou, avec de l'adresse, en vol. Un tir au but suffit à faire exploser un Drone dans [[Halo : Reach]]. Éliminer tout un essaim de Drones est un combat long qui nécessite de pouvoir viser rapidement chaque membre du groupe qui se repose, tout en évitant les tirs de ses coéquipiers.
==Halo 2==
==Halo 2==
Ils ont capacité d'aborder les véhicules et d'attaquer leurs occupants au corps-à-corps mais ne peuvent pas les éjecter comme le font les [[Élites]].
===Stratégie===
===Stratégie===
Les Drones ne sont jamais déployés seuls, c'est pour cette raison que dans le jeu, il est difficile de survivre à un assaut de Drones si le joueur ne possède que des armes de mélées, ou des armes de snipers. Le mieux pour repousser un groupe de Drones reste l'utilisation d'armes à cadence élevée comme les [[fusil à plasma|fusils à plasma]], les [[mitraillette]]s ou les [[Needler]]s. Il est alors recommandé d'effectuer un balayage ou feu nourri avec l'arme en question, ainsi il sera possible de toucher tous les Drones. En sachant que les Drones sont très faibles, quelques tirs suffisent à les neutraliser.
Les Drones ne sont jamais déployés seuls, c'est pour cette raison que dans le jeu, il est difficile de survivre à un assaut de Drones si le joueur ne possède que des armes de mélées, ou des armes de snipers. Le mieux pour repousser un groupe de Drones reste l'utilisation d'armes à cadence élevée comme les [[fusil à plasma|fusils à plasma]], les [[mitraillette]]s ou les [[Needler]]s. Il est alors recommandé d'effectuer un balayage ou feu nourri avec l'arme en question, ainsi il sera possible de toucher tous les Drones. En sachant que les Drones sont très faibles, quelques tirs suffisent à les neutraliser.
Ligne 23 : Ligne 8 :


==Halo 3/ODST==
==Halo 3/ODST==
Les Leaders et les Capitaines sont plus difficiles à éliminer et les Ultras sont assez résistants et encaissent de nombreux tirs. Les standards s'éliminent avec une courte rafale de [[fusil d'assaut]] ou de [[fusil à plasma]].
Les Leaders et les Capitaines sont plus difficiles à éliminer et les Ultras sont assez résistants et encaissent de nombreux tirs.




==Halo : Reach==
==Halo : Reach==
Les Drones sont plus faibles que dans les autres jeux, en effet, un seul [[tir à la tête]] d'une arme perforante comme le [[Magnum]], le [[DMR]] et le [[fusil à aiguilles]] permet de les neutraliser. Le Drone explose alors et se déchire en plusieurs morceaux. Le [[fusil à pompe]] cause également cette réaction. Effectuer des tirs en rafale avec un [[fusil à plasma]] est recommandé.
==Armement et comportement==
Les Drones sont armés de Pistolets à plasma, de Fusils à plasma et de Needlers qu'ils ne manient jamais en double.
Au niveau comportemental, les Drones tirent en vol mais se posent assez rapidement pour tirer en position fixe.
{{Grades covenants (gameplay)}}




{{todata}}
{{Modèle:GameplayPersonnages}}
{{Modèle:GameplayPersonnages}}

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)