Modification de Vaisseaux covenants

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===Bouclier===
===Bouclier===
La technologie de [[bouclier énergétique]], appliquée à l'échelle d'un vaisseau, permet de protéger efficacement toute la structure nanolaminée<ref>[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]</ref>. Ils ne peuvent être abaissés que par un tir groupé de [[CAM]] (au moins trois obus) ou une tête nucléaire [[Shiva]]. Un tir de [[Super-CAM]] est le seul moyen de l'UNSC permettant de pénétrer les boucliers et de toucher le vaisseau en une action.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33</ref> Les boucliers peuvent être renforcés pour protéger une partie spécifique du vaisseau, ou abaissés sur certaines zones pour laisser plus d'énergie à d'autres systèmes.<ref name=HSI5>[[Halo : Shadow of Intent]], part. 5</ref>
La technologie de [[bouclier énergétique]], appliquée à l'échelle d'un vaisseau, permet de protéger efficacement toute la structure nanolaminée<ref>[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]</ref>. Ils ne peuvent être abaissés que par un tir groupé de [[CAM]] (au moins trois obus) ou une tête nucléaire [[Shiva]]. Un tir de [[Super-CAM]] est le seul moyen de l'UNSC permettant de pénétrer les boucliers et de toucher le vaisseau en une action.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33</ref> Les boucliers peuvent renforcés pour protéger une partie spécifique du vaisseau, ou abaissés sur certaines zones pour laisser plus d'énergie à d'autres systèmes.<ref name=HSI5>[[Halo : Shadow of Intent]], part. 5</ref>


Ils possèdent une faiblesse minime : lorsqu'une tourelle fait feu, le bouclier doit s'abaisser quelques secondes.<ref name=CdR14>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 14</ref> Cette vulnérabilité est plus prononcée lors du chargement du projecteur d'énergie, où un tir puissant peut endommager gravement un vaisseau.<ref>[[Halo : Reach]], [[Le colis (niveau de Halo : Reach)|Le colis]]</ref>
Ils possèdent une faiblesse minime : lorsqu'une tourelle fait feu, le bouclier doit s'abaisser quelques secondes.<ref name=CdR14>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 14</ref> Cette vulnérabilité est plus prononcée lors du chargement du projecteur d'énergie, où un tir puissant peut endommager gravement un vaisseau.<ref>[[Halo : Reach]], [[Le colis (niveau de Halo : Reach)|Le colis]]</ref>

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