Modification de Véhicule d'entrée balistique humain

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Le '''véhicule d'entrée balistique humain''', raccourci '''VEBH''' (''Human Entry Vehicle'' ou ''HEV'' en VO),<ref name=FLO1>[[Halo : Parasite]], ch. 1, p. 54-55 (2013)</ref> ou '''Single-Occupant Exoatmospheric Insertion Vehicle''' (''SOEIV''),<ref name=Manuel /><ref group=Note>Traduit par ''Véhicule d'insertion exoatmosphérique à un seul occupant'' dans le [[manuel de Halo 3 : ODST]] et ''Véhicule d'Insertion Exoatmoshérique à Occupant Unique'' sur [[Halo Waypoint/The Universe|Halo Waypoint]].</ref><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] (p. 58 (2009)) indique l'appellation ''Single Exoatmosphere Insertion Vehicle''.</ref><ref group=Note name=Retcon/> plus couramment appelé ''module de largage'',<ref name=FLO1 /> ''capsule de largage''<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4, p. 129 & ch. 6, p. 184 (2015)</ref> (''drop pod'') ou ''module de largage individuel'' (''drop capsule'')<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 16, p. 234 (2013)</ref> est une capsule individuelle permettant de larguer un soldat derrière les lignes ennemies, depuis un vaisseau placé en orbite autour d'une planète. Ils sont principalement utilisés par les [[ODST]] pour leur méthode de largage signature, mais peuvent également être utilisés par des [[Spartans]].<ref name=H2>[[Halo 2]], [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]]</ref><ref>[[Halo : Spartan Assault]], [[Opération F : Hydra|Opération F]], cinématique d'ouverture</ref>
Le '''véhicule d'entrée balistique humain''', raccourci '''VEBH''' (''Human Entry Vehicle'' ou ''HEV'' en VO),<ref name=FLO1>[[Halo : Les Floods]], ch. 1, p. 54-55 (2013)</ref> ou '''Single-Occupant Exoatmospheric Insertion Vehicle''' (''SOEIV''),<ref name=Manuel /><ref group=Note>Traduit par ''Véhicule d'insertion exoatmosphérique à un seul occupant'' dans le [[manuel de Halo 3 : ODST]] et ''Véhicule d'Insertion Exoatmoshérique à Occupant Unique'' sur [[Halo Waypoint/The Universe|Halo Waypoint]].</ref><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] (p. 58 (2009)) indique l'appellation ''Single Exoatmosphere Insertion Vehicle''.</ref><ref group=Note name=Retcon/> plus couramment appelé ''module de largage'',<ref name=FLO1 /> ''capsule de largage''<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4, p. 129 & ch. 6, p. 184 (2015)</ref> (''drop pod'') ou ''module de largage individuel'' (''drop capsule'')<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 16, p. 234 (2013)</ref> est une capsule individuelle permettant de larguer un soldat derrière les lignes ennemies, depuis un vaisseau placé en orbite autour d'une planète. Ils sont principalement utilisés par les [[ODST]] pour leur méthode de largage signature, mais peuvent également être utilisés par des [[Spartans]].<ref name=H2>[[Halo 2]], [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]]</ref><ref>[[Halo : Spartan Assault]], [[Opération F : Hydra|Opération F]], cinématique d'ouverture</ref>


==Caractéristiques générales==
==Caractéristiques générales==
Sur chaque capsule est inscrit le nom du soldat auquel elle est assignée.<ref name=FLO1 /> Bien que le module soit entièrement automatisé, les ODST préfèrent généralement les piloter manuellement, accomplissant des manœuvres d'évitement pour échapper au feu ennemi<ref name=Manuel /> ou ajuster légèrement la descente à l'aide de contrôles basiques.<ref name=WARF />
Sur chaque capsule est inscrit le nom du soldat auquel elle est assignée.<ref name=FLO1 /> Bien que le module soit entièrement automatisé, les ODST préfèrent généralement les piloter manuellement, accomplissant des manœuvres d'évitement pour échapper au feu ennemi<ref name=Manuel /> ou ajuster légèrement la descente à l'aide de contrôles basiques.<ref name=WARF />


À l'intérieur d'un module de largage, le soldat dispose de plusieurs outils dans un espace confiné. Afin de garder une maîtrise minimum de son module, des écrans de contrôles sont intégrés et permettent aussi de rester en contact avec les autres membres d'une escouade. L'équipement et l'armement de l'utilisateur sont disposés sur ses flancs dans des compartiments facilement accessibles.<ref name=HODST /> La capsule de commandement est dotée d'un grand nombre de systèmes que les modules standards n'ont pas, tel qu'un puissant équipement d'imagerie et une [[IA]] militaire nécessaire pour le faire fonctionner,<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 2, p. 72 (2013)</ref> d'un équipement de communication plus puissant, d'un relais au [[réseau de combat]] et de drones de détection pouvant être lancés après l’atterrissage.<ref name=WARF /> Lors de certaines opérations, des capsules contenant uniquement des armes et repérables par radar embarqué sont larguées en cas de besoin de matériel. Pour les cas d'urgence, une petite réserve de carburant est présente dans chaque capsule afin de la propulser après qu'elle ait atterrit.<ref name=TCP62>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 62</ref>
À l'intérieur d'un module de largage, le soldat dispose de plusieurs outils dans un espace confiné. Afin de garder une maîtrise minimum de son module, des écrans de contrôles sont intégrés et permettent aussi de rester en contact avec les autres membres d'une escouade. L'équipement et l'armement de l'utilisateur sont disposés sur ses flancs dans des compartiments facilement accessibles.<ref name=HODST /> La capsule de commandement est dotée d'un grand nombre de systèmes que les modules standards n'ont pas, tel qu'un puissant équipement d'imagerie et une [[IA]] militaire nécessaire pour le faire fonctionner,<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 2, p. 72 (2013)</ref> d'un équipement de communication plus puissant, d'un relais au [[réseau de combat]] et de drones de détection pouvant être lancés après l’atterrissage.<ref name=WARF /> Lors de certaines opérations, des capsules contenant uniquement des armes et repérables par radar embarqué sont larguées en cas de besoin de matériel. Pour les cas d'urgence, une petite réserve de carburant est présente dans chaque capsule afin de la propulser après qu'elle ait atterrit.<ref name=TCP62>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 62</ref>


Les capsules peuvent être larguées via des lanceurs à accélération magnétique<ref>[[Halo Warfleet]], p. 37</ref> ou par leur propre propulseur.<ref name=HODST>[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Attention au largage ! (niveau de Halo 3 : ODST)|Attention au largage !]]</ref> La baie de largage d'un vaisseau est surnommée l'« antichambre de l'enfer » (''Hell's waiting room'') par les soldats.<ref name=FLO1 />
Les capsules peuvent être larguées via des lanceurs à accélération magnétique<ref>[[Halo Warfleet]], p. 37</ref> ou par leur propre propulseur.<ref name=HODST>[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Attention au largage ! (niveau de Halo 3 : ODST)|Attention au largage !]]</ref> La baie de largage d'un vaisseau est surnommée l'« antichambre de l'enfer » (''Hell's waiting room'') par les soldats.<ref name=FLO1 />


Les protocoles de mission standard de l'UNSC dictent que la capsule de commandement doit prendre la tête lors d'un largage, principalement en raison de la croyance largement partagée selon laquelle les officiers doivent mener plutôt que de suivre, se préparer à accomplir tout chose également exigée de leurs soldats et s'exposer aux mêmes risques. Il existe néanmoins d'autres raisons, en premier lieu le besoin de rallier, répartir et organiser les troupes à l'instant même où ils touchent le sol. L'expérience démontre que les actions des ODST au cours de la première heure est décisive sur le succès ou l'échec de la mission.<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 2, p. 71 (2013)</ref>
Les protocoles de mission standard de l'UNSC dictent que la capsule de commandement doit prendre la tête lors d'un largage, principalement en raison de la croyance largement partagée selon laquelle les officiers doivent mener plutôt que de suivre, se préparer à accomplir tout chose également exigée de leurs soldats et s'exposer aux mêmes risques. Il existe néanmoins d'autres raisons, en premier lieu le besoin de rallier, répartir et organiser les troupes à l'instant même où ils touchent le sol. L'expérience démontre que les actions des ODST au cours de la première heure est décisive sur le succès ou l'échec de la mission.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 2, p. 71 (2013)</ref>


Après la [[guerre contre les Covenants]], l'UNSC, en collaboration avec des entrepreneurs, a mis en place un certain nombre d'améliorations comme des communications en vol plus fiables, des propulseurs plus puissants, un nouveau design de parachute mais aussi l’intégration d'un alliage plus résistant et des éléments supraconducteurs de chaleur incorporés dans le bouclier thermique. Le harnais a aussi été modifié pour devenir très configurable et compatible avec les dernières [[Combinaison ODST|tenues de combat]] des ODST et toutes les variantes d'[[armures Mjolnir]].<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/tech/unsc-droppods Halo Waypoint: Universe - UNSC Drop Pods]</ref> Durant la guerre, des modules spéciaux pour les [[Spartans-II]] existaient déjà.<ref>[[Halo Legends]], [[Baby-sitter]]</ref>
Après la [[guerre contre les Covenants]], l'UNSC, en collaboration avec des entrepreneurs, a mis en place un certain nombre d'améliorations comme des communications en vol plus fiables, des propulseurs plus puissants, un nouveau design de parachute mais aussi l’intégration d'un alliage plus résistant et des éléments supraconducteurs de chaleur incorporés dans le bouclier thermique. Le harnais a aussi été modifié pour devenir très configurable et compatible avec les dernières [[Combinaison ODST|tenues de combat]] des ODST et toutes les variantes d'[[armures Mjolnir]].<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/tech/unsc-droppods Halo Waypoint: Universe - UNSC Drop Pods]</ref> Durant la guerre, des modules spéciaux pour les [[Spartans-II]] existaient déjà.<ref>[[Halo Legends]], [[Baby-sitter]]</ref>

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