Version actuelle |
Votre texte |
Ligne 1 : |
Ligne 1 : |
| {{tocomplete|Gameplay}}
| |
| {{infoboxmap | | {{infoboxmap |
| |nom=Univers Forge | | |nom=Univers Forge |
| |image=[[Fichier:HR-Forge World 01.jpg]] | | |image=[[Image:Forgeworld1.jpg|300px|center|Univers Forge]] |
| |jeu=[[Halo : Reach]] | | |jeu=[[Halo Reach]] |
| |desc={{hover|A blank canvas recommended for Forge editing only.|Un canevas noir, recommandé pour la Forge.}} | | |bungie=''Un canevas noir, recommandé pour la Forge.'' |
| |lieu=[[Halo (structure)|Halo]] inconnu | | |lieu=Halo |
| |terrain=Terrain vierge avec plages, îles, structures forerunners, montagne, mer, etc. | | |véhicules=Aucun |
| |modes=[[Forge (mode)|Forge]] | | |armes=Aucun |
| |nombrejoueurs=2 à 16 | | |nombrejoueurs=2 à 16 |
| }} | | }} |
| '''Univers Forge''' (''Forge World'') est une carte du jeu [[Halo : Reach]] dont l'intérêt est d'être vide et immense, ce qui en fait le lieu idéal pour [[Forge (mode)|forger]] ses propres cartes. Il s'agit de la plus grande carte des jeux de la licence [[Halo (licence)|Halo]] et également la seule carte de base de Halo : Reach (multijoueur et [[Baptême du feu]]) qui ne reprenne pas un environnement de la campagne. Elle se situe sur un [[Halos]] non spécifié.
| |
|
| |
|
| Elle a d'abord été révélée dans la vidéo ''Déjà Vu'' de [[Red vs. Blue]], puis ensuite dans la [[ViDoc]] éponyme.
| | ==Présentation== |
|
| |
|
| ==Cartes multijoueurs faites sur Univers Forge==
| | Univers Forge est une carte du jeu ''Halo Reach'' dont l'intérêt est d'être vide et immense, ce qui en fait le lieu idéale pour forger ses propres cartes. Il semblerait que cette carte se situe sur un des Halo car on peut voir l'Anneau caractéristique à cette structure. C'est la plus grande carte de tout l’univers Halo. C'est aussi la seule carte de [[Halo Reach]] (Baptême de feu et Multijoueur) qui ne se trouve pas dans la campagne. |
| À la sortie du jeu, [[Bungie]] avait proposé 5 cartes faites sur Univers Forge.
| |
| *[[Asylum (Multijoueur de Halo : Reach)|Asylum]] (Remake de [[Sanctuaire (Multijoueur de Halo 2)|Sanctuaire]])
| |
| *[[Hemorrhage (Multijoueur de Halo : Reach)|Hemorrhage]] (Remake de [[Coagulation (Multijoueur de Halo 2)|Coagulation]])
| |
| *[[Paradiso (Multijoueur de Halo : Reach)|Paradiso]]
| |
| *[[Pinnacle (Multijoueur de Halo : Reach)|Pinnacle]] (Remake d'[[Ascension (Multijoueur de Halo 2)|Ascension]])
| |
| *[[The Cage (Multijoueur de Halo : Reach)|The Cage]]
| |
|
| |
|
| Deux nouvelles cartes toujours issues du mode Forge ont fait leur apparition dans le matchmaking :
| | Elle à été d'abord révélée dans la vidéo "Déjà Vu" de [[Red vs Blue]], puis ensuite dans la vidoc éponyme. |
| *[[Atom (Multijoueur de Halo : Reach)|Atom]]
| |
| *[[Cliffhanger (Multijoueur de Halo : Reach)|Cliffhanger]]
| |
|
| |
|
| ==Astuces, tricks & easter eggs== | | ==Les locations== |
| ===Trick===
| | * |
| Un trick permet de sortir facilement de la carte, pour cela il faut :
| |
| *débuter la partie en mode Forge en étant invincible (grâce aux options)
| |
| *faire apparaître un bâtiment (de préférence fermé)
| |
| *changer sa physique de {{citer|Progressive}} à {{citer|Normale}}
| |
| *toujours en l'ayant en main, le tourner de façon à avoir l'ouverture vers le haut
| |
| *sans le lâcher, se placer au-dessus de l'ouverture
| |
| *soulever le bâtiment à vitesse maximale
| |
| *à l'approche de la limite de hauteur, se mettre en mode joueur
| |
| *si la vitesse était suffisante, quand la limite vous arrêtera, le bâtiment continuera de monter et aura tellement d'inertie qu'il vous poussera de l'autre côté du mur invisible
| |
| *vous êtes libre de visiter la carte de plus haut, et si vous atteigniez la zone de mort, il vous suffit d'aller en mode "Cinéma" pour pouvoir aller où bon vous semble. | |
|
| |
|
| ==Divers== | | ==Divers== |
| *{{tosource2|Bungie comptait réaliser cinq cartes multijoueur séparées avant que finalement l'idée de les réunir pour constituer Univers Forge ne leur vienne.}}
| | *Le budget [[Forge]] maximal est de 10 000 Crédits. |
| *Le budget [[Forge de Halo : Reach|Forge]] maximal est de 10 000 Crédits. | | *Chaque carte faite par les développeurs est un remake d'une carte multijoueur des Halo précédents. |
| *{{tosource2|Un concours nommé Forgetacular Contest a vu les joueurs de Halo : Reach proposer leurs créations à [[Bungie]]. Ces cartes ont fait l'objet d'une sélection matchmaking et les meilleures d'entre-elles ont été incorporées définitivement dans la rotation des cartes au sein du matchmaking. [[Atom (Multijoueur de Halo : Reach)|Atom]] a par exemple été conçue par le joueur ''JoeSki73''.}} | |
|
| |
|
| ==Galerie== | | ==Gallerie== |
| <gallery>
| |
| Fichier:HR-Forge World 02.jpg
| |
| Fichier:HR-Forge World 03.jpg
| |
| Fichier:HR-Forge World 04.jpg
| |
| Fichier:HR-Forge World 05.jpg
| |
| Fichier:HR-Forge World (Objects).jpg|Objets de la Forge.
| |
| Fichier:HR-Forge World (Heatmap).png|Vue aérienne.
| |
| Fichier:HR-Forge World concept.jpg|Concept arts.
| |
| Fichier:HR-Forge World (wallpaper).jpg
| |
| Fichier:HR-Forge World (trick 01).jpg|Vue d'ensemble en-dehors de la carte via un trick.
| |
| Fichier:HR-Forge World (trick 02).jpg|Marais visibles au loin.
| |
| Fichier:HR-Forge World (trick 03).jpg|Vue éloignée de la carte.
| |
| Fichier:HR-Forge World (trick 04).jpg|Vue éloignée du décor.
| |
| Fichier:HR-Forge World (trick 05).jpg|Vue rapprochée du décor de l'[[Halo (structure)|Anneau]].
| |
| </gallery>
| |
|
| |
|
| | <center><gallery align=left perrow="8"> |
| | Image:-- Objet du mode forge .jpg |
| | Image:Forge World Heatmap.png |
| | Fichier:Forge World Concept.jpg |
|
| |
|
| {{Modèle:Cartes multijoueur HR}} | | |
| | |
| | {{Mapmultihaloreachv2}} |
| | |
| | |
| | <!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--> |
| | {{tocomplete}} |
| | <!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --> |