Modification de Unggoy

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Bien qu'ils soient largement considérés comme idiots,<ref name=CdR0 /><ref name=Ency /> les Grognards disposent d'affinités langagières exceptionnelles, et n'importe lequel d'entre eux est capable de maîtriser deux langues humaines.<ref name=Best /> La communication entre Unggoys se fait principalement par des sons gutturaux comparés à des aboiements et des jappements.<ref name=CdR0 />
Bien qu'ils soient largement considérés comme idiots,<ref name=CdR0 /><ref name=Ency /> les Grognards disposent d'affinités langagières exceptionnelles, et n'importe lequel d'entre eux est capable de maîtriser deux langues humaines.<ref name=Best /> La communication entre Unggoys se fait principalement par des sons gutturaux comparés à des aboiements et des jappements.<ref name=CdR0 />


Les Grognards sont une espèce ovipare<ref name=Best /><ref name=LOO9 /> très fertile, avec une gestation courte, un développement sensoriel et moteur précoce,<ref name=Best /> la maturité se situant vers l'âge de 8 ans,<ref name=LOO9 /> et un manque de retenue concernant la reproduction.<ref name=HCH9 /> Il semble que chaque enfant ait plusieurs mères et plusieurs pères mais une seule mère est considérée comme la principale.<ref name=LOO9 /> Important dans leur environnement d'origine, où le taux de mortalité infantile dépassait les 50 %, cette caractéristique les a malheureusement désignés pour devenir la chair à canon facilement remplaçable, dont les enfants sont entraînés et endoctrinés dès la naissance. Très utile en période de guerre pour renouveler les troupes, ce trait est plus problématique en période de paix à cause des risques de surpopulation à bord des vaisseaux ou sur les colonies.<ref name=HCH9>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 9</ref> Il est sous-entendu par une remarque de [[Nizat 'Kvarosee]] que les Grognards sont soit hermaphrodites, soit changent de sexe au cours de leur vie.<ref name=HSSt9>[[Halo : Silent Storm]], ch. 9</ref>
Les Grognards sont une espèce ovipare<ref name=Best /><ref name=LOO9 /> très fertile, avec une gestation courte, un développement sensoriel et moteur précoce,<ref name=Best /> la maturité se situant vers l'âge de 8 ans,<ref name=LOO9 /> et un manque de retenue concernant la reproduction.<ref name=HCH9 /> Il semble que chaque enfant ait plusieurs mères et plusieurs pères mais une seule mère est considérée comme la principale.<ref name=LOO9 /> Important dans leur environnement d'origine, où le taux de mortalité infantile dépassait les 50%, cette caractéristique les a malheureusement désignés pour devenir la chair à canon facilement remplaçable, dont les enfants sont entraînés et endoctrinés dès la naissance. Très utile en période de guerre pour renouveler les troupes, ce trait est plus problématique en période de paix à cause des risques de surpopulation à bord des vaisseaux ou sur les colonies.<ref name=HCH9>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 9</ref>  


Les Grognards ont un certain nombre de variations morphologiques, visible notamment au sein des [[Covenants de Jul 'Mdama]], des [[Lames de Sanghelios]] et certains spécimens chez les [[Parias]], car ils sont issus de reproductions géographiquement et de parents génétiquement sélectionnés pour le combat. Cette évolution rapide repose sur la fréquence de reproduction de l'espèce et la plasticité de leur phénotype.<ref name=Catalog>[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]</ref><ref group=Note>Ces Grognards sont également vus au sein de l'Alliance Covenante dans [[Halo : Initiation n°1]], qui prend place en octobre [[2552]], et [[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]], en novembre [[2525]].</ref> Il existe ainsi trois grandes variations phénotypiques : Kafv, le plus couramment vu chez les Covenants, Ritrit et Zimzib.<ref name=Ency2 /> Chez les Parias, ces Grognards sont particulièrement agressifs et violents et sont par conséquent utilisés comme [[Kamikaze (Covenant)|kamikazes]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Grognards kamikazes</ref> Les Grognards ne semblent pas pouvoir être utilisés par le [[Parasite]] comme [[forme de combat|formes de combat]], et seraient donc convertis en [[forme porteuse|formes porteuses]].<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 10</ref><ref group=Note>Des Grognards infectés sont présents dans [[Halo Wars]].</ref>
Les Grognards ont un certain nombre de variations morphologiques, visible notamment au sein des [[Covenants de Jul 'Mdama]], des [[Lames de Sanghelios]] et certains spécimens chez les [[Parias]], car ils sont issus de reproductions géographiquement et de parents génétiquement sélectionnés pour le combat. Cette évolution rapide repose sur la fréquence de reproduction de l'espèce et la plasticité de leur phénotype.<ref name=Catalog>[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]</ref><ref group=Note>Ces Grognards sont également vus au sein de l'Alliance Covenante dans [[Halo : Initiation n°1]], qui prend place en octobre [[2552]], et [[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]], en novembre [[2525]].</ref> Il existe ainsi trois grandes variations phénotypiques : Kafv, le plus couramment vu chez les Covenants, Ritrit et Zimzib.<ref name=Ency2 /> Chez les Parias, ces Grognards sont particulièrement agressifs et violents et sont par conséquent utilisés comme [[Kamikaze (Covenant)|kamikazes]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Grognards kamikazes</ref> Les Grognards ne semblent pas pouvoir être utilisés par le [[Parasite]] comme [[forme de combat|formes de combat]], et seraient donc convertis en [[forme porteuse|formes porteuses]].<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 10</ref><ref group=Note>Des Grognards infectés sont présents dans [[Halo Wars]].</ref>
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Les Grognards respectaient autrefois une culture matriarcale, et étaient organisés en tribus inféodées. Depuis leur entrée dans l'Alliance Covenante, la culture unggoy a beaucoup souffert, bien que leur sentiment d'appartenance ethnique et leur identité soient toujours intacts et aient mené à des révoltes.<ref name=Best>[[Halo 3]], [[Bestiaire]]</ref> Leur langue très simple et adaptable ainsi que le manque de conviction religieuse en a fait une espèce cliente obéissante pour l'Alliance.<ref name=Ency2 /> La musique est restée un aspect prédominant de la culture unggoy, où ils consacrent des bâtiments entiers à leurs arts musicaux dans leur capitale [[Gedgow]].<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 3</ref> Certains Unggoys sont connus pour chanter.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[Alliance (niveau de Halo 5 : Guardians)|Alliance]]</ref> Les Unggoys sont des créatures sociales et joviales qui aiment dormir, manger, raconter des histoires et jouer, dans cet ordre.<ref name=Ency2 />
Les Grognards respectaient autrefois une culture matriarcale, et étaient organisés en tribus inféodées. Depuis leur entrée dans l'Alliance Covenante, la culture unggoy a beaucoup souffert, bien que leur sentiment d'appartenance ethnique et leur identité soient toujours intacts et aient mené à des révoltes.<ref name=Best>[[Halo 3]], [[Bestiaire]]</ref> Leur langue très simple et adaptable ainsi que le manque de conviction religieuse en a fait une espèce cliente obéissante pour l'Alliance.<ref name=Ency2 /> La musique est restée un aspect prédominant de la culture unggoy, où ils consacrent des bâtiments entiers à leurs arts musicaux dans leur capitale [[Gedgow]].<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 3</ref> Certains Unggoys sont connus pour chanter.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[Alliance (niveau de Halo 5 : Guardians)|Alliance]]</ref> Les Unggoys sont des créatures sociales et joviales qui aiment dormir, manger, raconter des histoires et jouer, dans cet ordre.<ref name=Ency2 />


Depuis leur intégration dans l'Alliance la structure sociale historique des Unggoys fut supprimée, bien que des éléments restent sur Balaho. Ils forment des communautés de petites tailles mais très proches les unes des autres sans conflits importants. Malgré leur capacité de reproduction très importante, et donc leur nombre, les Unggoys ne sont pas expansionnistes, notamment en raison de leur nature anxieuse et de leur manque d'ambitions.<ref name=Ency2 /> La faible influence du genre dans la société des Grognards était perçue comme une menace à la stabilité de l'Alliance par certains [[Sangheili]]s.<ref name=HSSt9 />
Depuis leur intégration dans l'Alliance la structure sociale historique des Unggoys fut supprimée, bien que des éléments restent sur Balaho. Ils forment des communautés de petites tailles mais très proches les unes des autres sans conflits importants. Malgré leur capacité de reproduction très importante, et donc leur nombre, les Unggoys ne sont pas expansionnistes, notamment en raison de leur nature anxieuse et de leur manque d'ambitions.<ref name=Ency2 />


L'environnement d'origine des Grognards est particulièrement hostile. Les geysers brûlants de Balaho ne constituant qu'un des aspects dangereux de l'environnement, les Grognards étaient habitués à des hivers rudes et aux épidémies fréquentes, si bien que les deux tâches principales étaient la constitution de réserves et l'organisation de brasiers pour brûler les victimes des pestes.
L'environnement d'origine des Grognards est particulièrement hostile. Les geysers brûlants de Balaho ne constituant qu'un des aspects dangereux de l'environnement, les Grognards étaient habitués à des hivers rudes et aux épidémies fréquentes, si bien que les deux tâches principales étaient la constitution de réserves et l'organisation de brasiers pour brûler les victimes des pestes.

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