Modification de Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)

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{{tocomplete|Gameplay}}
{{infoboxniveau
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|nom=Tombée de la nuit
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|image=[[Fichier:HR-Nightfall (Cover of Night).jpg]]
|image=[[Fichier:HR-Noble 6 (niveau Tombée de la nuit).jpg|300px]]
|description={{hover|Move behind enemy lines and evaluate the opposition.|Franchissez les lignes ennemies pour évaluer les forces adverses.}}
|description=Franchissez les lignes ennemies pour évaluer les forces adverses.
|VO=Nightfall
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|jeu=[[Halo : Reach]]
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|objectifs principaux=
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|objectif temps=00:10:00
|objectif score=7 500
|protagonistes=*[[Jun-A266]]
|protagonistes=*[[Jun-A266]]
*[[Catherine-B320]]
*[[Catherine-B320]]
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*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99-AM|Fusil de sniper]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99-AM|Fusil de sniper]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Needler]]
*[[Needler#Type-33|Needler]]
*[[Fusil à plasma]]
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Fusil à aiguilles]]
*[[Fusil à aiguilles]]
*[[Fusil à concussion]]
*[[Fusil à concussion]]
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'''Tombée de la nuit''' (''Nightfall'' en VO) est le quatrième niveau de [[Halo : Reach]].
'''Tombée de la nuit''' (''Nightfall'' en VO) est le quatrième niveau de [[Halo : Reach]].


Dans cette mission, [[Noble Six]] et [[Jun-A266]] doivent coopérer dans une série de rencontres furtives de nuit. Les [[Fusil de sniper UNSC|fusils de sniper]] sont à l'honneur.
Dans cette mission, [[Noble Six]] et [[Jun-A266]] doivent coopérer dans une série de rencontres furtives de nuit. Les [[sniper]]s sont à l'honneur. Cette carte est une version de nuit de la carte multijoueur [[Centrale d'énergie (Multijoueur de Halo : Reach)|Centrale d'énergie]]. C'est dans ce niveau qu’apparaît un [[Gueta]], l'une des espèces indigènes de [[Reach]].
 


==Déroulement==
==Déroulement==
Noble 6 et Jun avancent dans de [[Crête Szurdok|hautes montagnes]] de nuit, avec tout deux des fusils de sniper. Après plusieurs rencontres avec des [[Covenants]], les Spartans tombent sur deux Guetas, déjà en combat contre des [[Grognard]]s. Les soldats découvrent ensuite des miliciens dans une zone censée être évacuée. Ces derniers détenant de lourdes armes, Six et Jun décident de rester avec eux et de les protéger. Le petit groupe continue jusqu'à tomber sur une [[Pylône de brouillage|structure en forme de pylône]], un écran de camouflage. Ils décident encore une fois de protéger la structure pour pouvoir l'identifier. Après le carnage, les Spartans s'engouffrent encore plus loin pour trouver ce que les Covenants cachent, qui est le but de leur mission. Peu après, les deux Spartans aperçoivent des forces Covenantes conséquentes semblables à celle d'une armée d'invasion. Après avoir reçu l'information, Kat informe les deux Spartans d'une importante opération à l'aube, consistant à attaquer cette armada.
Noble 6 et Jun avancent dans de [[Crête Szurdok|hautes montagnes]] de nuit, avec tout deux des fusils de sniper. Après plusieurs rencontres avec des [[Covenants]], les Spartans tombent sur deux Guetas, déjà en combat contre des [[Grognard]]s. Les soldats découvrent ensuite des miliciens dans une zone censée être évacuée. Ces derniers détenant de lourdes armes, Six et Jun décident de rester avec eux et de les protéger. Le petit groupe continue jusqu'à tomber sur une [[Pylône de brouillage|structure en forme de pylône]], un écran de camouflage. Ils décident encore une fois de protéger la structure pour pouvoir l'identifier. Après le carnage, les Spartans s'engouffrent encore plus loin pour trouver ce que les Covenants cachent, qui est le but de leur mission. Peu après, les deux Spartans aperçoivent des forces Covenantes conséquentes semblables à celle d'une armée d'invasion. Après avoir reçu l'information, Kat informe les deux Spartans d'une importante opération à l'aube, consistant à attaquer cette armada.


==Objectifs==
==Objectifs==
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*Défendre Jun pendant qu'il pose des charges télécommandées sur le pylône furtif.
*Défendre Jun pendant qu'il pose des charges télécommandées sur le pylône furtif.
*Pénétrer dans la zone d'ombre et repérer le potentiel de destruction massive des Covenants.
*Pénétrer dans la zone d'ombre et repérer le potentiel de destruction massive des Covenants.


==Scénario==
==Scénario==
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===Trop calme…===
===Trop calme…===
<center>'''''Gameplay'''''</center>
<center>'''''Gameplay'''''</center>


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===On ne réveille pas un chien qui dort===
===On ne réveille pas un chien qui dort===
'''Jun''' : Eh ben dites donc.
'''Jun''' : Eh ben dites donc.


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===Je crois que je vais laisser ça là===
===Je crois que je vais laisser ça là===
'''Jun''' : Kat, tu vois ce que je vois ? Structure covenante, comme un gros pylône, et lourdement blindé.
'''Jun''' : Kat, tu vois ce que je vois ? Structure covenante, comme un gros pylône, et lourdement blindé.


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'''Kat''' : Affirmatif. À toutes les unités recon, repliez-vous. Le soleil se lève dans quelques heures. Et la journée s'annonce agitée.
'''Kat''' : Affirmatif. À toutes les unités recon, repliez-vous. Le soleil se lève dans quelques heures. Et la journée s'annonce agitée.


==Astuces, tricks & easter eggs==
==Divers==
===Tricks===
*Un trick permet de sortir de la map avec une [[carapace]] et un [[Phantom]].
*Erreur de gameplay, lorsque vous rencontrez les civils ayant choisi de rester défendre eux-mêmes leurs habitations et que vous combattez à leurs côtés, ils sont indiqués sur votre HUD comme étant des soldats puisqu'ils disposent de grades et de noms générés aléatoirement.
*Lors de la cinématique de fin, on peut apercevoir quatre corvettes lourdes de [[classe SDV]].
*Au moment où vous arrivez au [[Pylône#Pylône de brouillage|pylône de brouillage]], traversez le pont après avoir éliminer l'Élite et les Grognards qui s'y trouvent puis avancez jusqu'à la grande porte située à gauche. Placez le [[chariot élévateur]] au milieu de celle-ci et quittez le véhicule. Si vous avez réussi, vous passerez de l'autre coté et éviterez les tourelles covenantes vous permettant ainsi de finir le niveau rapidement. Le lien qui suit vous montre comment effectuer le trick en [[LASO]] : [https://www.youtube.com/watch?v=zDHGb6d70gk Halo: Reach Nightfall LASO in 3:35].
*Au moment où vous arrivez au [[Pylône#Pylône de brouillage|pylône de brouillage]], traversez le pont après avoir éliminer l'Élite et les Grognards qui s'y trouvent puis avancez jusqu'à la grande porte située à gauche. Placez le [[chariot élévateur]] au milieu de celle-ci et quittez le véhicule. Si vous avez réussi, vous passerez de l'autre coté et éviterez les tourelles covenantes vous permettant ainsi de finir le niveau rapidement. Le lien qui suit vous montre comment effectuer le trick en [[LASO]] : [https://www.youtube.com/watch?v=zDHGb6d70gk Halo: Reach Nightfall LASO in 3:35].
*Un trick permet de sortir de la map avec une [[carapace]] et un [[Phantom]].<sup>[À développer]</sup>


===Easter eggs===
*Lorsque vous rencontrez les civils ayant choisi de rester défendre eux-mêmes leurs habitations et que vous combattez à leurs côtés, ils sont indiqués sur votre HUD comme étant des soldats puisqu'ils disposent de [[Easter eggs de Halo : Reach#Escouade de développeurs|grades et de noms générés aléatoirement]].
==Divers==
*C'est dans ce niveau qu’apparaissent des [[Gueta]]s, l'une des espèces indigènes de [[Reach]].
*Lors de la cinématique de fin, on peut apercevoir quatre corvettes lourdes de [[classe SDV]].
*La carte [[Baptême du feu]]  [[Centrale d'énergie (Multijoueur de Halo : Reach)|Centrale d'énergie]] est basée sur une partie du niveau.


==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
<gallery>
Fichier:HR-Nightfall 01 (Jun and Six).jpg
Fichier:HR-Phantom (Tombée de la nuit).jpg
Fichier:HR-Nightfall 02 (Sneak).jpg
Fichier:HR-Covenant invasion fleet (Nightfall).png|Noble Six et Jun regardant une partie vitrifiée de [[Reach]].
Fichier:HR-Nightfall 03 (Guard).jpg
Fichier:HR-Gueta 04.jpg|Rencontre avec un gueta.
Fichier:HR-Nightfall 04 (Hologram).jpg
Fichier:HR-Tombée de la nuit (pont).jpg
Fichier:HR-Nightfall 05 (Scout).jpg
Fichier:HR-Pylone de brouillage 02.jpg
Fichier:HR-Nightfall 06 (Charge).jpg
Fichier:HR-Nightfall (concept art).JPG|Concept art.
Fichier:HR-Nightfall 07 (Gueta).jpg
Fichier:HR-Nightfall 08 (Pylon).jpg
Fichier:HR-Nightfall 09 (Boom).jpg
Fichier:HR-Nightfall 10 (Assassin).jpg
Fichier:HR-Nightfall 11 (Turret Time).jpg
Fichier:HR-Nightfall 12 (Phantom).jpg
Fichier:HR-Nightfall 13 (Hunters).jpg
Fichier:HR-Nightfall 14 (Hunter Lock).jpg
Fichier:HR-Nightfall 15 (Forklift).jpg
Fichier:HR-Nightfall 16 (Hunter Boom).jpg
Fichier:HR-Nightfall 17 (Sniping).jpg
Fichier:HR-Covenant invasion fleet (Nightfall).png|Noble Six et Jun observant la force d'invasion covenante.
</gallery>
 
<gallery caption=Développement>
Fichier:HR-Nightfall (Cover of Night).jpg|Screenshots d'une version préliminaire du jeu.
Fichier:HR-Nightfall (From Behind).jpg
Fichier:HR-Nightfall (Long Range Recon).jpg
Fichier:HR-Nightfall (Searchlight).jpg
Fichier:HR-Nightfall (Center Stage).jpg
Fichier:HR-Nightfall (Combustible).jpg
Fichier:HR-Nightfall (Phantom Patrol).jpg
Fichier:HR-Nightfall (Light It Up).jpg
Fichier:HR-Nightfall (Out in Front).jpg|Présence d'un [[Army|soldat]] absent dans la version finale.
Fichier:HR-Tombée de la nuit (pont).jpg|Pont menant au pylône covenant.
Fichier:HR-Nightfall (concept art 01).jpg|Concept arts.
Fichier:HR-Nightfall (concept art 02).jpg
</gallery>
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{{Niveaux de HR}}
{{Niveaux de HR}}
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