Modification de The Rig (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)

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'''The Rig''' est une carte multijoueur de [[Halo 5 : Guardians]]. Elle a été aperçue pour la première fois dans le trailer du multijoueur de la [[Gamescom]] 2015.
'''The Rig''' est une carte multijoueur de [[Halo 5 : Guardians]]. Elle a été aperçue pour la première fois dans le trailer du multijoueur de la [[Gamescom]] 2015.


Il s'agit d'une carte asymétrique prenant place sur une plateforme minière<ref name=Daily /> sur [[Meridian]].<ref name=IGN>[http://www.ign.com/videos/2015/08/07/halo-5-guardians-new-gameplay-footage-ign-live-gamescom-2015?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social IGN Live: Gamescom 2015 - Halo 5 Guardians: New Gameplay Footage]</ref>
Il s'agit d'une carte asymétrique prenant place sur une plateforme minière<ref name=Daily /> sur [[Meridian]]<ref name=IGN>[http://www.ign.com/videos/2015/08/07/halo-5-guardians-new-gameplay-footage-ign-live-gamescom-2015?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social IGN Live: Gamescom 2015 - Halo 5 Guardians: New Gameplay Footage]</ref>.


==Développement==
 
==Conception==
The Rig prend place sur une ''Mining Rig'' et son environnement est pensé pour rester le plus proche possible des modélisations d'origine. Elle était d'abord pensée pour prendre place sur une plateforme mobile se déplaçant dans une mer de sable, mais il fut décidé qu'elle serait stationnaire afin de pouvoir avoir la foreuse en activité. Afin de conserver l'idée de combattre à bord d'un véhicule, d'autres plateformes ont été ajoutées dans la skybox.
The Rig prend place sur une ''Mining Rig'' et son environnement est pensé pour rester le plus proche possible des modélisations d'origine. Elle était d'abord pensée pour prendre place sur une plateforme mobile se déplaçant dans une mer de sable, mais il fut décidé qu'elle serait stationnaire afin de pouvoir avoir la foreuse en activité. Afin de conserver l'idée de combattre à bord d'un véhicule, d'autres plateformes ont été ajoutées dans la skybox.


La zone dite Drill Pit était à l'origine un simple trou, dans lequel fut ajouté une foreuse pouvant être utilisée comme plateforme par les joueurs. La carte a été conçue sous Maya et surnommée ''Towers'', l'action étant concentrée dans les endroits surélevés, permettant un jeu vertical et des chemins complexes. La carte n'a connu aucun changement majeur après les premiers tests : la plus grosse modification fut la tour principale, à l'origine une plateforme trop ouverte pour permettre l'usage du rebond des grenades. Un passage depuis les étages inférieurs vers les plateformes en hauteur fut supprimé dans la tour, car il menait sur un chemin trop fréquenté à cause de la proximité de la zone de réapparition rouge. Une route fut fermée vers le Lower Dock pour réduire sa fréquentation, et un plateforme ajoutée pour relier les zones Nest Engine Two.<ref name=Rigged>[http://web.archive.org/web/20160413041623/https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-rigged Halo Waypoint: Community Update - Rigged] (archive)</ref>
La zone dite Drill Pit était à l'origine un simple trou, dans lequel fut ajouté une foreuse pouvant être utilisée comme plateforme par les joueurs. La carte a été conçue sous Maya et surnommée ''Towers'', l'action étant concentrée dans les endroits surélevés, permettant un jeu vertical et des chemins complexes. La carte n'a connu aucun changement majeur après les premiers tests : la plus grosse modification fut la tour principale, à l'origine une plateforme trop ouverte pour permettre l'usage du rebond des grenades. Un passage depuis les étages inférieurs vers les plateformes en hauteur fut supprimé dans la tour, car il menait sur un chemin trop fréquenté à cause de la proximité de la zone de réapparition rouge. Une route fut fermée vers le Lower Dock pour réduire sa fréquentation, et un plateforme ajoutée pour relier les zones Nest Engine Two.<ref name=Community>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-rigged Community Update - Rigged]</ref>


==Divers==
*Il s'agit d'une des premières cartes conçues<ref name=IGN /> et utilisées pour tester les [[Spartan Abilities]], notamment l'[[escalade]].<ref name=Daily>Xbox Daily Show du 5 août 2015</ref> Elle est également considérée par les designers comme la première carte à mélanger avec succès le design des cartes classiques et les nouvelles Spartan Abilities.<ref name=Rigged />
*L'easter egg du [[ver des sables]] apparaît sur cette carte.


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==Galerie==
==Galerie==
<gallery caption="Screenshots">
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Fichier:SGH5G-The Rig.jpg|Plan de la carte.
Fichier:H5G The Rig box seats.jpg
Fichier:H5G The Rig box seats.jpg
Fichier:H5G The Rig caster platform.jpg
Fichier:H5G The Rig caster platform.jpg
Ligne 40 : Ligne 40 :
Fichier:H5G The Rig long way down.jpg
Fichier:H5G The Rig long way down.jpg
Fichier:H5G The Rig suppressive fire.jpg
Fichier:H5G The Rig suppressive fire.jpg
Fichier:SGH5G-The Rig.jpg|Plan de la carte.
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Fichier:H5G The Rig Engine Two blockout.jpg|Blockout de Engine Two.
Fichier:H5G The Rig Engine Two blockout.jpg|Blockout de Engine Two.
Fichier:H5G The Rig Engine Two.jpg|Engine Two finalisé.
Fichier:H5G The Rig Engine Two.jpg|Engine Two finalisé.
Fichier:H5G-Meridian transport vehicle (concept by Sparth).jpg|Concept du [[Brahman|vaisseau]] stationné sur la plateforme.
Fichier:H5G-Meridian transport vehicle (concept by Sparth).jpg|Concept du vaisseau stationné sur la plateforme.
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==Divers==
*Il s'agit d'une des premières cartes conçues<ref name=IGN /> et utilisées pour tester les [[Spartan Abilities]], notamment l'[[escalade]].<ref name=Daily>Xbox Daily Show du 5 août 2015</ref> Elle est également considérée par les designers comme la première carte à mélanger avec succès le design des cartes classiques et les nouvelles [[Spartan Abilities]].<ref name=Community />
*L'easter egg du [[Easter eggs de Halo 5 : Guardians#Ver des sables|ver des sables]] apparait sur cette carte.
 


==Sources==
==Sources==

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