Modification de That's Just… Wrong

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|autres noms="Crâne sans nom"
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|jeux=[[Halo 2]]
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|effets=Rends les ennemis plus attentifs aux sons émis par le joueur, ce qui rend le [[camouflage]] inutile.
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}}'''That's Just… Wrong''' (''Ça ne va pas…'') est le premier crâne du jeu [[Halo 2]]. C'est également l'un des cinq crânes exclusifs au jeu. Il correspond au crâne [[Ah bravo !]] de [[Halo 2 : Anniversary]].
}}'''That's Just... Wrong''' (''C'est juste... mal'' en français) est le premier crâne du jeu [[Halo 2]]. C'est également l'un des cinq crânes exclusifs au jeu.




À cause d'un oubli ou d'un bug, le nom du crâne ne s'affiche pas lors de l'obtention. Il fut donc connu comme le '''Crâne sans nom''' jusqu'à ce que les fichiers de jeu du crâne ne soient trouvés sous le nom '''That's Just… Wrong'''.
À cause d'un oubli ou d'un bug, le nom du crâne ne s'affiche pas lors de l'obtention. Il fut donc connu comme le "Crâne sans nom" jusqu'à ce que les fichiers de jeu du crâne ne soient trouvés sous le nom "That's Just... Wrong".


Son effet fut également longtemps sujet à débats, jusqu'à ce que les codes le concernant tranchent définitivement quant à son effet.
Son effet fut également longtemps sujet à débats, jusqu'à ce que les codes le concernant tranchent définitivement quant à son effet.
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Dans le niveau '''[[Armurerie (niveau de Halo 2)|Armurerie]]''', une fois le calibrage de l'armure terminé et que [[Avery Johnson]] a terminé son dialogue avec le [[sous-officier de l'armurerie]], ne rentrez pas dans l'ascenseur avec Johnson. Attendez qu'il vous dise "Et si j'dis s'il vous plaît ?" pour le rejoindre.  
Dans le niveau '''[[Armurerie (niveau de Halo 2)|Armurerie]]''', une fois le calibrage de l'armure terminé et que le [[Sergent Johnson]] a terminé son dialogue avec le [[Sergent maître Guns]], ne rentrez pas dans l'ascenseur avec Johnson. Attendez qu'il vous dise "Et si j'dis s'il vous plaît ?" pour le rejoindre.  


Dans le tram, placez-vous du même côté que Johnson, et attendez d'arriver au niveau de la station où se trouve quelques marines. Au bout de celle-ci se trouvent des caisses sur lesquelles est posé le crâne. Maintenez X enfoncé pour le prendre et l'activer.
Dans le tram, placez-vous du même côté que Johnson, et attendez d'arriver au niveau de la station où se trouve quelques marines. Au bout de celle-ci se trouvent des caisses sur lesquelles est posé le crâne. Maintenez X enfoncé pour le prendre et l'activer.


==Sources==
==Sources==

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