Modification de Temple covenant
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[Fichier:HW-Temple (upgrades render).jpg|right|250px]] | [[Fichier:HW-Temple (upgrades render).jpg|right|250px]] | ||
Le '''temple''' est un bâtiment de la faction [[covenante]] dans [[Halo Wars]]. | Le '''temple''' est un bâtiment de la faction [[covenante]] dans [[Halo Wars]]. | ||
Foyer spirituel, culturel et scientifique d’une [[Base (Halo Wars)#Base covenante|base]], le temple est le lieu où les [[Prophètes]] forment leurs stratégies, étudient la technologie [[forerunner]] et méditent. Le temple abrite également des officiers de terrain comme les [[Arbiter (rang)|Arbiters]] et les commandants [[jiralhanaes]].<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 293 (2009)</ref> | Foyer spirituel, culturel et scientifique d’une [[Base (Halo Wars)#Base covenante|base]], le temple est le lieu où les [[Prophètes]] forment leurs stratégies, étudient la technologie [[forerunner]] et méditent. Le temple abrite également des officiers de terrain comme les [[Arbiter (rang)|Arbiters]] et les commandants [[jiralhanaes]].<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 293 (2009)</ref> Il nécessite le niveau technologique 0 et coûte 500 points de ressources. Limite de 1 bâtiment simultanément. | ||
Il sert à entraîner le | Il sert à entraîner le leader de l'équipe jouée et à l'améliorer. Le temple est utile pour progresser dans les Âges pour découvrir de nouvelles technologies jusqu'alors inaccessibles. Dès sa création, le temple libère son [[Commandants (Halo Wars)|leader]] et si ce dernier est abattu, il est possible de le récupérer au temple. | ||
==Unités produites== | ==Unités produites== | ||
*'''[[Arbiter]]''' (''Exclusif à [[Commandants (Halo Wars)#L'Arbiter|l'Arbiter]]'') : unité héroïque équipée de deux [[épées à énergie]] et pouvant utiliser la capacité [[Rage (pouvoir de commandant)|Rage]], qui permet de contrôler directement l'unité et infligeant de lourd dégâts (nécessite le niveau technologique 1 et coûte 0 points de population et 400 points de ressources.) | |||
*'''[[Chef Brute]]''' (''Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Chef Brute|Chef Brute]]'') : unité héroïque équipée d'un [[marteau antigravité]] et pouvant utiliser la capacité [[Vortex (pouvoir de commandant)|Vortex]], qui crée un mini-trou noir, contrôlable par le joueur, attirant les ennemis et leurs infligent des dégâts en explosant (nécessite le niveau technologique 1 et coûte 0 points de population et 400 points de ressources.) | |||
*'''[[Prophète du Regret]]''' (''Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Prophète du Regret|Prophète du Regret]]'') : unité héroïque sur un [[siège antigravité]] et pouvant utiliser la capacité [[Prophète du Regret/Gameplay|Purification]], qui crée un rayon, contrôlable par le joueur, infligeant des dégâts là où il passe (nécessite le niveau technologique 1 et coûte 0 points de population et 400 points de ressources.) | |||
==Améliorations== | ==Améliorations== | ||
=== | ===Améliorations générales=== | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Temple'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Temple'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Âge du Doute | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Âge du Doute''' || Débloque le niveau technologique 2. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 1 000 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Âge de la Réclamation | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Âge de la Réclamation''' || Débloque le niveau technologique 3. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 2 000 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Bouclier | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Bouclier Forerunner'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier Forerunner''' || Réduction de la durée de rechargement de tous les boucliers énergétiques. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Tourelle'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Tourelle'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tourelle moyenne (''Medium Turret'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tourelle moyenne (''Medium Turret'')''' || Augmente la santé et les dégâts des tourelles. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 500 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grande tourelle (''Large Turret'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grande tourelle (''Large Turret'')''' || Augmente la santé et les dégâts des tourelles. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 800 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Disciples'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Disciples'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Disciples | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Disciples''' || Ajoute 10 point de population. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 800 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
=== | ===Améliorations exclusives=== | ||
====Unités | ====Unités héroiques==== | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Arbiter''' ( | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Arbiter''' (Exclusif à l'Arbiter)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Renvoi maléfique | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Renvoi maléfique''' || Les dégâts subis sont partiellement renvoyés aux attaquant. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 400 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Lames brutales | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Lames brutales''' || Augmentation des dégâts infligés et du renvoi de dégâts. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 600 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Vision de terreur | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Vision de terreur''' || Ajoute un camouflage permanent et augmente le renvoi de dégâts. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 900 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Chef Brute''' (Exclusif au Chef Brute)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Héritage''' || Ajoute un effet paralysant aux attaques. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 400 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Droit d'aînesse''' || Ajoute une attraction de cible. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 600 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Destinée''' || L'effet paralysant s'applique en zone et les cibles paralysées subissent plus de dégâts du chef Brute. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 900 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Prophète du Regret''' (Exclusif au Prophète du Regret)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Immolation bénie''' || Ajoute deux canons à combustibles (''augmentation des dégâts''). Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 400 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Folie ancestrale''' || Ajoute deux sentinelles (''augmentation des dégâts''). Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 600 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Absolution divine''' || Le prophète du Regret devient une unité aérienne. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 900 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
====Pouvoirs==== | ====Pouvoirs==== | ||
Ces améliorations ne sont | Ces améliorations ne sont active que lorsque les pouvoirs des commandants sont utilisés. | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Rage''' ( | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Rage''' (Exclusive à l'Arbiter)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rage violente | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rage violente''' || Ajoute un effet vol de vie. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 300 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rage venimeuse | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rage venimeuse''' || Diminution du coût en ressources. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rage aveuglante | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rage aveuglante''' || Augmentation des dégâts de l'Arbiter et des unités alliées à proximité. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Vortex''' (Exclusif au Chef Brute)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tsunami''' || Augmentation des dégâts et du nombre d'ennemis attirés. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 300 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Ouragan''' || Augmentation des dégâts et du nombre d'ennemis attirés. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Singularité''' || Augmentation des dégâts et du nombre d'ennemis attirés. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Purification''' (Exclusive au Prophète du Regret)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Sentence du Regret''' || Augmentation des dégâts. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 300 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jugement du Regret''' || Augmentation des dégâts. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Sanction du Regret''' || Augmentation des dégâts. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
==Stratégies== | ==Stratégies== | ||
*En début de partie | *En début de partie créez d'abord deux [[entrepôt]]s avant de créer votre ''Temple'', cela permettra de créer la première amélioration de Commandant dès qu'il sera disponible. | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*S'il est détruit et qu'il était amélioré, il n'y aura pas besoin de l'améliorer à nouveau lors de sa reconstruction contrairement aux [[Réacteur (Halo Wars)|réacteurs de l'UNSC]]. | *S'il est détruit et qu'il était amélioré, il n'y aura pas besoin de l'améliorer à nouveau lors de sa reconstruction contrairement aux [[Réacteur (Halo Wars)|réacteurs de l'UNSC]]. | ||
==Sources== | ==Sources== |