Modification de T'vaoan

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{{infoboxespece
[[Image:Skirmisher.png|right|220px]]
|nom=T'vaoan
|nom latin=Perosus latrunculus<ref name=EVG />
|image=[[Fichier:HR-Écorcheur mineur (render).png|250px]]
|sous-espèce=
|taille=2,1 m<ref name=HMD7 /><ref group=Note name=Taille />
|masse=88 à 95 kg<ref name=EVG />
|traits=Morphologie aviaire et reptilienne
|planète d'origine=[[T'vao]]<ref name=HMD3 /><ref group=Note>La page 44 de [[Halo Mythos]] indique [[Eayn]].</ref>
|factions=[[Alliance Covenante]]
|guerres impliquées=[[Guerre Humain contre Covenant]]
|palier technologique=2 (4 pré-Covenant)<ref>[[Halo 3]], [[Bestiaire]]</ref>
|situation=En voie d'extinction<ref name=GR />
}}
Les '''T'vaoan''' (''Perosus latrunculus'' en latin<ref name=EVG />) sont une sous-espèce de [[Kig-Yars]] apparue dans [[Halo : Reach]]. Ils s'en différencient par leur peau grise, leur plumage plus présent et leur immense agilité qui les rend difficiles à suivre du regard et les dédient au combat rapproché et offensif.


Ils sont couramment appelés '''Écorcheurs''' (''Skirmishers'' en VO), du nom du grade militaire qui leur était quasiment exclusifs sous l'[[Alliance Covenante]], mais qui est depuis utilisé par d'autres sous-espèces de Rapaces.
Le '''Skirmisher''' est une sous-espèce de [[Kig-Yar]], morphologiquement voisins des [[Jackal]]s. Ils s'en démarquent par leur apparence extérieure différente, notamment par la couleur et la texture de leur peau, ainsi l'emplacement de leurs plumes. Ils mesurent environ 2,1 mètre et apparaissent pour la première fois dans le jeu [[Halo: Reach]], sous le nom français d''''Écorcheurs'''.
*Voir : '''[[Écorcheur (grade)]]'''


==Biologie==
Leur monde natal est [[Eayn]].
Les Écorcheurs possèdent des caractéristiques physiques générales supérieures aux autres sous-espèces rapaces, dont certaines font d'eux des combattants plus efficaces : ils mesurent environ 2,1 mètres<ref name=HMD7>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 7</ref><ref group=Note name=Taille>La page 178 de [[Halo : The Essential Visual Guide]] indique une fourchette de taille entre 1,90 et 2,06 mètres.</ref> pour 88 à 95 kg,<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 178</ref> soit légèrement plus que leurs cousins, et possèdent des écailles plus volumineuses et un plumage plus imposant. Ils sont également capable d'atteindre des vitesses de course de 72 km/h et de bondir sur de très longues distances.<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 156-157 (2011)</ref> Ils proviennent de la même lune, [[Eayn]], mais ont évolué sur l'astéroïde de [[T'vao]] suite à la colonisation spatiale par leur espèce.<ref group=Note>L'environnement évolutionnaire des Écorcheurs, [[T'vao]], n'est pas toujours identifié comme un planétoïde distinct d'Eayn, mais parfois comme un continent de leur lune d'origine. [[Halo Encyclopedia]] fait remonter l'origine de cette sous-espèce aux stades évolutionnaires primaires de l'espèce, à une époque de grande variété climatique sur Eayn induisant des différences évolutives géographiques. D'autres supports indiquent que l'apparition de la sous-espèce date de bien plus tard, après le stade de colonisation spatiale.</ref> Les femelles possèdent un plumage plus prononcé que les mâles sur la tête et le cou, qu'elles peuvent gonfler pour devenir encore plus imposantes.<ref name=HMD3>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 3</ref>


L'espèce a quasiment disparu durant la [[bataille de Reach]], la très large majorité de leur population ayant été envoyée sur la planète et éliminée.<ref name=GR>[http://www.gamereactor.eu/articles/2600/First+Look%3A+Halo+Reach/ Game Reactor - First Look: Halo Reach] ''(Bungie explain to us that the reason why we haven't seen them before is that the last of them perished on Reach.)''</ref>
Ils semblent être utilisé par les [[Covenants]] d'une manière différente de celle des Jackals. En effet, les Skirmishers semblent être des unités d'infanterie tournées vers l'offensive et le combat rapproché, alors que leurs cousins sont tournés vers la défensive, protégés derrière leurs boucliers et attaquant à distance grâce à leur excellente acuité visuelle. Ils sont à la fois rapide et agiles, ce qui les rend difficile à suivre du regard et à viser, et leur permet d'atteindre des endroits sécurisés d'où ils peuvent tirer sans danger.


==Culture==
Néanmoins, la civilisation des Skirmishers n'a pas profité des nombreux détails dont bénéficient les autres races de l'alliance, ce qui laisse à penser que [[Bungie]] ne les aurait intégrés dans le jeu que pour des raisons de [[Gameplay]], sans se soucier des problèmes scénaristiques que leur absence des combats après [[Bataille de Reach|Reach]] pourrait poser. Ainsi, aucune information n'a été communiquée en ce qui concerne leur culture, leurs valeurs, ou même leur véritable place au sein de l'Alliance.
Ils partagent l'appât du gain, la fourberie et la société matriarcale de leur espèce, mais apprécient les objets brillants, comme les pies.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 2</ref> Certaines stratégies militaires appliquées par les Covenants aux soldats Écorcheurs trouvent leurs racines dans la culture de [[piraterie]] de l'espèce, comme les équipes de raid ou de frappe chirurgicale.<ref name=Ency />


==Gameplay==
==Grades==
*Voir : '''[[T'vaoan/Gameplay]]'''


==Divers==
On distingue 4 grades pour les Skirmishers :
*Skirmish veut dire [http://fr.wikipedia.org/wiki/Escarmouche « escarmouche »] en français, ce qui correspond au type de combats où excelle l'espèce.
*Les [[humains]] les surnomment « têtes de buse »<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 16</ref> ou simplement « buses »<ref name=HMD3 /> (''Buzzard'').<ref group=Note>Traduit par « vieux schnock » dans le prologue de [[Halo : Dictata mortels]] et « vieille buse » au chapitre 3.</ref>


==Galerie==
*Les Minors et les Majors, qui ne disposent que de peu de protections et sont le plus souvent armés de [[Pistolet à plasma|pistolets à plasma]], [[Needler|needlers]] et [[Needler Rifle|fusils à aiguilles]];
<gallery>
Fichier:HR-Skirmisher E3 2010 (render).jpg|Dans [[Halo : Reach]].
Fichier:HR-Winter Contingency (Up Close and Personal).jpg
Fichier:HR-Winter Contingency (Skirmish).jpg
Fichier:HR-Skirmisher Variant (concept art).jpg|Concept arts.
Fichier:HR-Skirmisher (concept art).jpg
Fichier:ESC2 'Gajat 2.jpg|[[Tek]] dans [[Halo : Escalation n°2]].
Fichier:RoA3-Sig Raan.png|[[Sig Raan]] dans [[Halo : Rise of Atriox n°3]].
</gallery>


==Notes==
*Les Mirmillons, en armure orange, équipés de [[Pistolet à plasma|pistolets à plasma]] et de [[Needler|needlers]], mais surtout d'une combinaison impliquant un pistolet à plasma et deux boucliers montés sur les avant-bras. Bien qu'ils utilisent le même principe que les boucliers des jackals, le Mirmillon ne peut tirer et se protéger des tirs en même temps, ce qui le rend tout de même assez vulnérable;
<references group=Note />


==Sources==
*Les Commandos et les Champions, en armure verte, sont armés uniquement de [[Needler Rifle|fusils à aiguilles]] et de [[Focus Rifle|fusil de précision]], et peuvent utiliser un [[Hologramme|hologramme]] pour vous tromper.
*[[Halo : Reach]]
<references />


*Les Commandants (ou Dévot) sont équipés d'armures dorée, ils sont armés de [[Needler Rifle|fusils à aiguilles]] et de [[Pistolet à plasma|pistolets à plasma]].Ils n'ont pas d'holograme comme les commandos.


{{Modèle:Rapaces}}
==Divers==
{{Modèle:Espèces}}
*Skirmish veux dire [http://fr.wikipedia.org/wiki/Escarmouche Escarmouche] en français (cela nous donne des explications sur le choix du nom).
 
==Galerie==
<gallery caption= align=center>
Image:Variante de Skirmisher.jpg
Image:Groupe de Skirùicher.jpg
Image:Skirmicher.jpg
</gallery>

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