Modification de Succès de Halo : The Master Chief Collection

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*50 succès ont été ajoutés lors de la [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/50-more-achievements-for-halo-the-master-chief-collection mise à jour du 08/01/2015].
*50 succès ont été ajoutés lors de la [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/50-more-achievements-for-halo-the-master-chief-collection mise à jour du 08/01/2015].
*100 autres succès ont été ajoutés lors du cadeau de dédommagement du multijoueur avec [[Halo 3 : ODST]] et la carte [[Remnant (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Remnant]] le 30 mai 2015, puis 100 autres avec l'arrivée de [[Halo : Reach]] le 3 décembre 2019.
*100 autres succès ont été ajoutés lors du cadeau de dédommagement du multijoueur avec [[Halo 3 : ODST]] et la carte [[Remnant (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Remnant]] le 30 mai 2015, puis 100 autres avec l'arrivée de [[Halo : Reach]] le 3 décembre 2019.
*Le [[succès de Halo : Reach]] {{citer|Ils m'entendront pas supplier}} n'a pas été inclus parmi les succès déblocables dans la version de [[Halo : The Master Chief Collection]], car les spécificités des conditions de déblocage laissaient croire aux joueurs que l'action était réalisée correctement sans pour autant débloquer le succès. Le succès nécessitait que la capsule physique du joueur atteigne une certaine vitesse, puis interagisse avec la capsule de collision d'un [[Élite]] avant de déclencher un [[assassinat]] pour être validé. Durant le processus de validation des succès à chaque version du jeu pendant le développement, {{citer|Ils m'entendront pas supplier}} demandait jusqu'à 30 heures-hommes, mais [[Bungie]] considéra le succès comme valide bien que difficile. Le succès a été introduit sur demande des joueurs en tant que [[défi]] saisonnier durant la cinquième saison de la Master Chief Collection sous le titre {{citer|Assassin de haut vol}} ({{citer|''Because you Begged''}} en VO en référence aux demandes des joueurs et au titre du succès d'origine).<ref>[https://web.archive.org/web/20211028152623/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/243780d3b80b4bb6ac7917a8942286db/topics/mcc-development-flighting-updates/3e3252e1-297a-4590-a7ab-67c133b3d37d/posts?page=4 Halo Waypoint: Forums - MCC Development & Flighting Updates] (Archive)</ref>
*Le [[succès de Halo : Reach]] {{citer|Ils m'entendront pas supplier}} n'a pas été inclus parmi les succès déblocables dans la version de [[Halo : The Master Chief Collection]], car les spécificités des conditions de déblocage laissaient croire aux joueurs que l'action était réalisée correctement sans pour autant débloquer le succès. Le succès nécessitait que la capsule physique du joueur atteigne une certaine vitesse, puis interagisse avec la capsule de collision d'un [[Élite]] avant de déclencher un [[assassinat]] pour être validé. Durant le processus de validation des succès à chaque version du jeu pendant le développement, {{citer|Ils m'entendront pas supplier}} demandait jusqu'à 30 heures-hommes, mais [[Bungie]] considéra le succès comme valide bien que difficile. Le succès a été introduit sur demande des joueurs en tant que [[défi]] saisonnier durant la cinquième saison de la Master Chief Collection sous le titre {{citer|Assassin de haut vol}} ({{citer|''Because you Begged''}} en VO en référence aux demandes des joueurs et au titre du succès d'origine).<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/243780d3b80b4bb6ac7917a8942286db/topics/mcc-development-flighting-updates/3e3252e1-297a-4590-a7ab-67c133b3d37d/posts?page=4#post65 Halo Waypoint: Forums - MCC Development & Flighting Updates]</ref>


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