Modification de Station hydraulique (Multijoueur de Halo 2)

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*[[Lance-roquettes]]
*[[Lance-roquettes]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Pistolet à plasma]]
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*[[Needler]]
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'''Station hydraulique''' (''Waterworks'') est sans doute la plus grande carte dans le [[Multijoueur de Halo 2|mode multijoueur]] de [[Halo 2]], ne rivalisant qu'avec la carte [[Confinement (Multijoueur de Halo 2)|Confinement]].
==Présentation==


==Présentation==
Station Hydraulique ou '''Waterworks''' est sans doute la plus grande carte dans le mode multijoueur de Halo 2, ne rivalisant qu'avec la map Confinement.
Tout d'abord, les bases standards : Base rouge / Base bleue. Ces bases sont en fait plus accueillantes que les autres, avec un total de trois étages. Le premier étage a une large fenêtre, quelques caisses, et un fusil de combat, un pistolet à plasma, un SMG, et un Magnum. Le deuxième étage est non protégé, mais avec plus de munitions, avec un Needler, un fusil sniper, des grenades frags, une mitraillette, un fusil de combat, et une mitrailleuse dans un petit coin de protection qui est utile pour la répression des ennemis. Une rampe conduit à la "baie hangar" qui dispose d'un Banshee, un fusil de combat, et un [[téléporteur]]. À l'avant, il y a un petit parking avec un Warthog, un Ghost, et (généralement) une Apparition. Les deux bases sont strictement identiques.  
Tout d'abord, les bases standard : Base rouge / Base bleue. Ces bases sont en fait plus accueillantes que les autres, avec un total de trois étages. Le premier étage a une large fenêtre, quelques caisses, et un BR, un pistolet à plasma, un SMG, et un Magnum. Le deuxième étage est non protégé, mais avec plus de munitions, avec un Needler, un Fusil sniper, des grenades frags, un SMG, un BR, et une M247 dans un petit coin de protection qui est utile pour la répression des ennemis. Une rampe conduit à la "baie hangar" qui dispose d'un Banshee, un BR, et un téléporteur. À l'avant, il y a un petit parking avec un Warthog, un Ghost, et (généralement) une Apparition. Les 2 bases sont strictement identiques.  


Les téléporteurs vous conduiront à un pont de chaque équipe, qui a un lance-roquettes, un SMG, et un pistolet à plasma avec une Carabine.  Ces deux ponts mènent à la même place, mais ils sont très vulnérables à tous les tireurs d'élite et des artilleurs.  
Les téléporteurs vous conduiront à un pont de chaque équipe, qui a un lance-roquettes, un SMG, et un pistolet à plasma avec une Carabine.  Ces deux ponts mènent à la même place, mais ils sont très vulnérables à tous les tireurs d'élite et des artilleurs.  
Ces deux ponts mènent dans la même grande structure centrale ou il y a l'épée à énergie, un fusil sniper, un sabre-grenade, un BR, un lance-roquettes, et plus encore.
Ces deux ponts mènent dans la même grande structure centrale ou il y a l'épée à énergie, un fusil sniper, un Lance grenades, un BR, un Lance-roquettes, et plus encore.  
 
==Stratégies Multijoueur==


==Stratégies multijoueur==
'''Temps de Respawn''' <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
'''Temps de Respawn''' {{Collapse}}


*Fusil de combat : 45s  
*Fusil de combat : 45s  
Ligne 52 : Ligne 52 :
*Needler : 1min
*Needler : 1min
*Carabine : 50s  
*Carabine : 50s  
*Épée à énergie : 40s  
*Epée à énergie : 40s  
*Sabre-grenade : 45s  
*Lance-grenades : 45s  
*Grenades : 30s  
*Grenades : 30s  
*Tourelle : 3min40s  
*Tourelle : 3min40s  
Ligne 59 : Ligne 59 :
*Ghost : 30s  
*Ghost : 30s  
*Banshee : 30s  
*Banshee : 30s  
*Apparition : 2min33s {{Collapse-end}}
*Apparition : 2min33s </toggledisplay>
 


==Divers==
==Divers==
*Il existe plusieurs stalactites suspendues au plafond qui peuvent être détruits par des tir à plusieurs reprises. Toutefois, s'ils sont détruits à l'explosif, vous observerez des fragments mais qui ne seront pas en mesure de nuire à quiconque. S'ils ont frappé un adversaire ou l'ennemi des véhicules, il s'agit d'une mort instantanée.
 
*{{tosort2|Cet endroit est semblable à bien des égards à la caverne de la campagne, ''soulèvement''.}}
*Il existe plusieurs stalactites suspendues au plafond qui peuvent être détruits par des tir à plusieurs reprises. Toutefois, si ils sont détruits à l'explosif, vous observerez des fragments mais qui ne seront pas en mesure de nuire à quiconque. Si ils ont frappé un adversaire ou l'ennemi des véhicules, il s'agit d'une mort instantanée.
*Cet endroit est semblable à bien des égards à la caverne de la campagne, ''soulèvement''.  
 


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:H2 Waterworks team battle.jpg
Fichier:H2-TMCC Waterworks Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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<!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...-->
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<!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. -->
 
 
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