Modification de Sprint (power-up d'armure)

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 11 : Ligne 11 :
{{quote|texte=Exploitation : [[Kat|S-320]] est largement responsable de cet élément. Même si ce n'est pas vraiment de la triche, il supplante temporairement les limiteurs des actionneurs et muscles. Il trompe les régulateurs système pour éviter la surchauffe.|auteur=Manuel de Halo : Reach.}}
{{quote|texte=Exploitation : [[Kat|S-320]] est largement responsable de cet élément. Même si ce n'est pas vraiment de la triche, il supplante temporairement les limiteurs des actionneurs et muscles. Il trompe les régulateurs système pour éviter la surchauffe.|auteur=Manuel de Halo : Reach.}}
Le '''Sprint''' est un des [[power-ups d'armure]] présents dans [[Halo : Reach]]. Comme son nom l'indique, il permet d'augmenter la vitesse du joueur pendant quelques secondes.
Le '''Sprint''' est un des [[power-ups d'armure]] présents dans [[Halo : Reach]]. Comme son nom l'indique, il permet d'augmenter la vitesse du joueur pendant quelques secondes.


==Avantages et désavantages==
==Avantages et désavantages==
Ligne 16 : Ligne 17 :


En revanche, le sprint peut être au désavantage de l'utilisateur, notamment à cause de son impossibilité à utiliser ses armes pendant la course. Bien qu'il soit possible d'interrompre le sprint n'importe quand, le laps de temps de l'arrêt peut être suffisant pour provoquer la mort. L'augmentation de la vitesse, si elle peut déstabiliser un tireur inexpérimenté, n'aura pas d'effet sur la visée d'un tireur plus entraîné, que ce soit à moyenne ou longue distance.
En revanche, le sprint peut être au désavantage de l'utilisateur, notamment à cause de son impossibilité à utiliser ses armes pendant la course. Bien qu'il soit possible d'interrompre le sprint n'importe quand, le laps de temps de l'arrêt peut être suffisant pour provoquer la mort. L'augmentation de la vitesse, si elle peut déstabiliser un tireur inexpérimenté, n'aura pas d'effet sur la visée d'un tireur plus entraîné, que ce soit à moyenne ou longue distance.


==Divers==
==Divers==
Ligne 24 : Ligne 26 :


==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
<gallery align=center>
Fichier:HR-Spartan Sprint MP Beta (render).jpg
Fichier:HR-Spartan Sprint (render).jpg
Image:capacitésprint01.jpg
Image:capacitésprint01.jpg
Image:capacitésprint02.jpg|Spartan en course.
Image:capacitésprint02.jpg|Spartan en course.

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)