Différences entre les versions de « Spire (Multijoueur de Halo : Reach) »

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== Présentation ==
== Présentation ==
Spire prend place dans un espece de désert de Reach et a son centre contient une structure covenante : une [[Spire]] (d'ou le nom de la map).
 
En Invasion, c'est les Elites qui défendent et les Spartans attaquent. Quand la phase 3 est activer, le pélican arrive en bas de la spire pour récupérer le colis.
La carte est fixée sur une plage avec une couverture rocheuse. Il y a quelques sentiers pour le point focal de la présentation de la carte, une immense tour covenante surplombée d'un générateur de bouclier. Les niveaux bas et haut de la carte sont des zones jouables. La partie inférieure de la structure est une forme de dôme plat avec un tunnel ouvert en dessous. La partie supérieure est une structure fermée circulaire soutenue par 9 faisceaux d'énergie et a un balcon d'énergie qui l'entoure. Le sommet de la flèche émet une barrière d'énergie qui enveloppe la zone jouable. Il est possible de sauter du haut de la flèche, mais le résultat est normalement la mort à moins que le joueur arrive sur l'un des évents gravitationnels de lumière, se pose sur un véhicule aérien qui passe, ou contrôle leur chute avec la capacité Jet Pack Armor . Il y a un autre bâtiment covenant plus petit sur le côté de la flèche. La carte est compatible avec le mode [[invasion] où les Elites défendent et les Spartans attaquent. On dispose de multiples véhicules selon le ode de jeu : Falcon, Banshee, Warthog, ghost, etc. La carte est compatible avec le mode de jeu de course.  
C'est la deuxième map qui contient le plus de véhicules et des faucons sont présents sur la map initiale.
 


== Sratégies ==
== Sratégies ==

Version du 30 novembre 2010 à 11:58

Présentation

La carte est fixée sur une plage avec une couverture rocheuse. Il y a quelques sentiers pour le point focal de la présentation de la carte, une immense tour covenante surplombée d'un générateur de bouclier. Les niveaux bas et haut de la carte sont des zones jouables. La partie inférieure de la structure est une forme de dôme plat avec un tunnel ouvert en dessous. La partie supérieure est une structure fermée circulaire soutenue par 9 faisceaux d'énergie et a un balcon d'énergie qui l'entoure. Le sommet de la flèche émet une barrière d'énergie qui enveloppe la zone jouable. Il est possible de sauter du haut de la flèche, mais le résultat est normalement la mort à moins que le joueur arrive sur l'un des évents gravitationnels de lumière, se pose sur un véhicule aérien qui passe, ou contrôle leur chute avec la capacité Jet Pack Armor . Il y a un autre bâtiment covenant plus petit sur le côté de la flèche. La carte est compatible avec le mode [[invasion] où les Elites défendent et les Spartans attaquent. On dispose de multiples véhicules selon le ode de jeu : Falcon, Banshee, Warthog, ghost, etc. La carte est compatible avec le mode de jeu de course.


Sratégies

  • Pour descendre de la spire, prenez un jet-pack, appelez un faucon, ou sautez sur les récepteurs jaunes en bas de la spire.
  • En mode course, des mines sont présentes sur la carte initiale donc ATTENTION!

Divers

  • La map est, comme les autres, inspiré de la campagne et plus présisément de "Fer de Lance".




Modèle:Todo


Modèle:Mapmultihaloreachv2