Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Spiker »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 19 : Ligne 19 :
}}{{quote|texte=Contenant 48 pointes par magasin, ce fusil dangereux et vicieux est l'arme préférée des Brutes. Elle est basée sur leur technologie native pré-Covenant.|auteur=Halo Waypoint}}
}}{{quote|texte=Contenant 48 pointes par magasin, ce fusil dangereux et vicieux est l'arme préférée des Brutes. Elle est basée sur leur technologie native pré-Covenant.|auteur=Halo Waypoint}}


Le '''Spiker''' ou '''Spike Rifle'''<ref name=EVG /> (''fusil spiker'')<ref name=HRmanuel>[[Halo : Reach]], manuel du jeu</ref><ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]]</ref><ref group=Note>Traduit par ''fusil à pointes'' dans la version française de [[Halo : Contact Harvest]] (ch. 21) et de [[Halo : Sang nouveau]] (ch. 6).</ref>, formellement ''Type-25 Carbine'', est une arme [[Jiralhanae]] équipant exclusivement les troupes de choc brutes.<ref name=HRmanuel /> Conçu durant les conflits sur [[Doisac]], le Spiker fut amélioré par des technologies [[covenantes]] après l'introduction des Jiralhanaes dans l'Alliance. Il fut aperçu pour la première fois en [[2525]] lors de la [[première bataille d'Harvest]]<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 21</ref> mais fut cependant peu observé au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]] jusqu'au retour des Brutes sur la ligne de front en [[2552]]. Malgré qu'il soit considéré comme une arme primitive, la principale force de l'arme reste son incroyable létalité avec ses munitions et ses deux baïonnettes en tungstène utilisées pour mutiler les victimes et marquer les ennemis sur les champs de bataille.<ref name=EVG />
Le '''Spiker''' ou '''Spike Rifle'''<ref name=EVG /> (''fusil spiker'')<ref name=HRmanuel>[[Halo : Reach]], manuel du jeu</ref><ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]]</ref><ref group=Note>Traduit par ''fusil à pointes'' dans la version française de [[Halo : Contact Harvest]] (ch. 21) et de [[Halo : Sang nouveau]] (ch. 6).</ref>, formellement ''Type-25 Carbine'', est une arme [[Jiralhanae]] équipant exclusivement les troupes de choc brutes.<ref name=HRmanuel /> Conçu durant les conflits sur [[Doisac]], le Spiker fut amélioré avec des technologies [[covenantes]] après l'introduction des Jiralhanaes dans l'Alliance. Il fut aperçu par les [[humains]] pour la première fois en [[2525]] lors de la [[première bataille d'Harvest]]<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 21</ref> mais fut peu observé au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]] jusqu'au retour des Brutes sur la ligne de front en [[2552]].


Le Spiker apparaît pour la première fois dans [[Halo 3]] et revient sur [[Halo : Reach]].
Bien qu'il soit considéré comme une arme primitive, la principale force du Spiker est son incroyable létalité, avec ses munitions et ses deux baïonnettes en tungstène utilisées pour mutiler les victimes et marquer les ennemis sur les champs de bataille.<ref name=EVG />




==Description==
==Description==
Son apparence se résume par une arme relativement simple avec deux baïonnettes à l'avant et deux canons. C'est l'équivalent brute de la [[mitraillette]] mais il est cependant plus puissant mais avec une cadence plus faible et un chargeur plus petit que sa contre-partie humaine, surtout grâce à sa plus longue portée.
Le Spiker est une arme relativement simple, avec deux courtes baïonnettes à l'avant, deux canons alignés verticalement et une crosse située dans l'alignement des canons. Il peut être comparé à une [[mitraillette]] de l'[[UNSC]], mais plus puissant et avec une meilleure portée, une cadence plus faible et un chargeur plus petit.


Avec 40 pics par chargeur et deux lames métalliques aiguisées pour le corps-à-corps, cette arme est très dangereuse, représentant bien la férocité des Brutes.
Ses munitions sont des pics en métal, semblables en principe aux [[Subanese crystal|cristaux]] du [[Needler]]. Chauffés à blanc lors du tir, ils refroidissent à vue d'œil une fois expulsés. {{tosource2|Ces pics ne sont pas très lourds (approximativement 14-15 g) mais, avec la vitesse et leur température, transpercent des armures de Spartans.}} Des pics semblables sont présents sur une autre arme brute, la [[grenade directionnelle]].
 
Ses munitions sont des pics en métal ressemblant au système du [[Needler]]. {{tosource2|Ces pics ne sont pas très lourds (approximativement 14-15 g) mais, avec la vitesse et leur température, transpercent des armures de Spartans.}} Des pics semblables sont présents sur une autre arme brute, la [[grenade directionnelle]].




Ligne 37 : Ligne 35 :


==Divers==
==Divers==
*Elle peut être considérée comme le remplaçant du [[fusil à plasma brute]] dans Halo 3.
*Le Spiker peut être considérée comme le remplaçant du [[fusil à plasma brute]] dans Halo 3.
*Les pics de métal en fusion envoyés par le Spiker ricocheront si la surface visée n'est pas assez perpendiculaire par rapport à l'utilisateur.<ref name=EVG />
*Les pics de métal en fusion envoyés par le Spiker ricocheront si la surface visée n'est pas assez perpendiculaire par rapport à l'utilisateur.<ref name=EVG />
*Les pics refroidissent après avoir impacté une surface (ils passent du rouge à leur couleur métallique).
*Dans [[Halo : Reach]], l'extrémité de l'arme chauffe et devient rouge à cause de la cadence de tir délivrée. Cet effet est flagrant lorsque l'utilisateur recharge après avoir vidé son chargeur. {{tosource2|Ceci est dû au fait que contrairement à la majorité des armes Covenantes, le Spiker est entièrement constitué de métal, et non de la matière lisse et alvéolaire typique qui elle ne chauffe pas.}}
*Dans [[Halo : Reach]], l'extrémité de l'arme chauffe à cause de la cadence de tir délivrée. Le canon de l'arme vire au rouge. Cet effet est flagrant lorsque l'utilisateur recharge après avoir vidé son chargeur. Ceci est dû au fait que contrairement à la majorité des armes Covenantes, le Spiker est entièrement constitué de métal, et non de la matière lisse et alvéolaire typique qui elle ne chauffe pas.
*Le [[Prophète de la Vérité]] utilisa un Spiker pour tuer [[Miranda Keyes]] lorsqu'elle voulut sauver [[Johnson]], prisonnier dans la salle de contrôle de l'Arche où le Prophète tenta d'activer les anneaux.<ref>[[Halo 3]], niveau [[L'Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|L'Alliance Covenante]]</ref>
*Le [[Prophète de la Vérité]] utilisa un Spiker pour tuer [[Miranda Keyes]] lorsqu'elle voulut essayer de sauver [[Johnson]] prisonnier dans la salle de contrôle de l'Arche où le Prophète tenta d'activer les anneaux.<ref>[[Halo 3]], niveau [[L'Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|L'Alliance Covenante]]</ref>





Version du 20 décembre 2017 à 13:05

Spiker
Type-25 Carbine[1]
HR-Spiker (render 01).png
Informations
Longueur :
81,7 cm[1][2]
Portée :
40 m[2][3]
Capacité :
40 pics[1][2]
Munitions maximales :
160 pics
Type de munition :
Pics métalliques surchauffés[1][2]
Fréquence de tir :
8 pics/seconde[2] (480 pics/minute)[3]
Modes de tir :
Automatique[1]
Vélocité :
76,2 m/s[3]
«

Contenant 48 pointes par magasin, ce fusil dangereux et vicieux est l'arme préférée des Brutes. Elle est basée sur leur technologie native pré-Covenant.

Halo Waypoint
»

Le Spiker ou Spike Rifle[1] (fusil spiker)[4][5][Note 1], formellement Type-25 Carbine, est une arme Jiralhanae équipant exclusivement les troupes de choc brutes.[4] Conçu durant les conflits sur Doisac, le Spiker fut amélioré avec des technologies covenantes après l'introduction des Jiralhanaes dans l'Alliance. Il fut aperçu par les humains pour la première fois en 2525 lors de la première bataille d'Harvest[6] mais fut peu observé au cours de la guerre Humain contre Covenant jusqu'au retour des Brutes sur la ligne de front en 2552.

Bien qu'il soit considéré comme une arme primitive, la principale force du Spiker est son incroyable létalité, avec ses munitions et ses deux baïonnettes en tungstène utilisées pour mutiler les victimes et marquer les ennemis sur les champs de bataille.[1]


Description

Le Spiker est une arme relativement simple, avec deux courtes baïonnettes à l'avant, deux canons alignés verticalement et une crosse située dans l'alignement des canons. Il peut être comparé à une mitraillette de l'UNSC, mais plus puissant et avec une meilleure portée, une cadence plus faible et un chargeur plus petit.

Ses munitions sont des pics en métal, semblables en principe aux cristaux du Needler. Chauffés à blanc lors du tir, ils refroidissent à vue d'œil une fois expulsés. Ces pics ne sont pas très lourds (approximativement 14-15 g) mais, avec la vitesse et leur température, transpercent des armures de Spartans.[Source manquante] Des pics semblables sont présents sur une autre arme brute, la grenade directionnelle.


Gameplay


Divers

  • Le Spiker peut être considérée comme le remplaçant du fusil à plasma brute dans Halo 3.
  • Les pics de métal en fusion envoyés par le Spiker ricocheront si la surface visée n'est pas assez perpendiculaire par rapport à l'utilisateur.[1]
  • Dans Halo : Reach, l'extrémité de l'arme chauffe et devient rouge à cause de la cadence de tir délivrée. Cet effet est flagrant lorsque l'utilisateur recharge après avoir vidé son chargeur. Ceci est dû au fait que contrairement à la majorité des armes Covenantes, le Spiker est entièrement constitué de métal, et non de la matière lisse et alvéolaire typique qui elle ne chauffe pas.[Source manquante]
  • Le Prophète de la Vérité utilisa un Spiker pour tuer Miranda Keyes lorsqu'elle voulut sauver Johnson, prisonnier dans la salle de contrôle de l'Arche où le Prophète tenta d'activer les anneaux.[7]


Galerie


Notes

  1. Traduit par fusil à pointes dans la version française de Halo : Contact Harvest (ch. 21) et de Halo : Sang nouveau (ch. 6).


Sources

Cette page attend d'être complétée par vos soins.