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- difficiles du développement du jeu. Sur Halo 3, il travailla avec l'ingénieur Damian Isla sur les terminaux puis sur le script de Halo : Reach. Se considérant comme5 Kio (529 mots) - 24 avril 2023 à 19:40
- of Halo 2 (Chris Butcher) Managing Complexity in the Halo 2 AI System (Damian Isla) Content Management for Halo 2 and Beyond (Mat Noguchi) Audio Production6 Kio (802 mots) - 22 mars 2022 à 11:33
- people, and I worked with Damian Isla to make sure they didn’t get cut. I believe Robt and Lorraine were writing them, Damian did code, I did the art &25 Kio (3 184 mots) - 14 avril 2024 à 09:20
- Bungie.net Harold Ryan Engineering Hao Chen Bernie Freidin Bart House Damian Isla Jason Major Eamon McKenzie Mat Noguchi Adrian Perez Stefan Sinclair Greg11 Kio (989 mots) - 16 juillet 2021 à 23:56
- Adrian Perez Greg Snook Campaign Engineer/Additional Writing--Terminals Damian Isla Graphics Engineers David Cook Chris Tchou Luis Villegas Xi Wang Multiplayer14 Kio (1 297 mots) - 16 mai 2021 à 01:00
- Engineering David Aldridge Max Dyckhoff Brad Fish Bob Glessner Yaohua Hu Damian Isla Eamon McKenzie Mat Noguchi Chris Tchou Luke Timmins Luis Villegas Xi Wang13 Kio (1 240 mots) - 16 mai 2021 à 00:59
- de la position de la visée du joueur selon l'axe Nord/Sud et haut/bas. Damian Isla, ingénieur de Bungie Studios, a mené une conférence sur l'IA utilisée43 Kio (5 050 mots) - 21 décembre 2023 à 00:08
- Years of Work on 30 Seconds of Fun By: Damian Isla, AI Engineering Lead Presented at: Develop '08 Download here Isla examines the iterative changes made in4 Kio (644 mots) - 24 janvier 2021 à 00:47
- are one or two surprises still to come. Rob McLees and I, along with Damian Isla and Lorraine, have been working very hard the last couple of weeks on6 Kio (1 042 mots) - 23 juillet 2019 à 17:19
- environment beautiful. Building a Better Battle: Halo 3 AI Objectives: Damian Isla (AI Lead, Bungie) Friday, Feb. 22, 4 p.m.-5 p.m. Focused on the problem13 Kio (2 188 mots) - 23 juillet 2019 à 16:13
- hear the environment artists’ “BOOooo—ooOOP!” ringing in my head …)” -Damian Isla, Campaign Engineer / Additional Writing – Terminals “Around 2:15am the14 Kio (2 478 mots) - 23 juillet 2019 à 16:18
- literal, one metaphorical. I’ll start with the latter. Genius programmer Damian Isla is working on “flocking behavior” for distant battles. There are certain14 Kio (2 531 mots) - 23 juillet 2019 à 16:20