Slipspace Engine

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Logo dévoilé lors du trailer d'annonce de Halo Infinite.

Slipspace Engine est le nom du moteur graphique développé pour Halo Infinite. Afin de conserver un certain feeling des précédents jeux, il reprend quelques éléments de Blam!, le moteur utilisé et amélioré depuis les débuts de la série, mais est trop différent pour en être une nouvelle évolution.[1] Selon un Senior Software Engineer de 343 Industries, le Slispace Engine veille à exploiter les dernières nouveautés du langage C++.[2]

Le moteur est conçu pour fonctionner sur les Xbox One standard, avec des améliorations graphiques sur Xbox One X et PC haut de gamme.[3] Un des objectifs du moteur est de faciliter l'intégration de contenu par les artistes et designers, un des points clés ayant créé des retards dans la production de Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[4]

Sources[modifier]