Modification de Shade

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Le terme '''Shade''',<ref group=Note>Traduit par {{citer|Spectre}} dans [[Halo 3]], [[Halo Wars]] et [[Halo : Reach]] (objectifs de mission du niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]], résultats en fin de parties et dans la [[Forge de Halo : Reach|Forge]]). Halo : Reach emploie également comme traduction le mot {{citer|Ombre}} dans les dialogues du niveau [[Tombée de la nuit]].</ref> formellement ''Anti-Infantry Stationary Gun'' (''tourelle fixe anti-infanterie''),<ref name=Bibli>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Shade|Shade]]</ref> désigne un ensemble de tourelles [[covenantes]] aux configurations et aux fonctions différentes, mais qui sont suffisamment proches pour être regroupées dans la même catégorie. Ce sont toutes des tourelles antipersonnel et anti-matériel équipées d'armes lourdes montées sur des tourelles rotatives à 360 degrés<ref name=EVG /> pouvant être utilisées contre des cibles terrestres et aériennes.<ref name=Ency />
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Le terme '''Shade''',<ref group=Note>Traduit par {{citer|Spectre}} dans [[Halo 3]], [[Halo Wars]] et [[Halo : Reach]] (objectifs de mission du niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]], résultats en fin de parties et dans la [[Forge de Halo : Reach|Forge]]). Halo : Reach emploie également comme traduction le mot {{citer|Ombre}} dans les dialogues du niveau [[Tombée de la nuit]].</ref> formellement ''Anti-Infantry Stationary Gun'' (''tourelle fixe anti-infanterie'') pour l'[[UNSC]]<ref name=Bibli>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Shade|Shade]]</ref> et ''Gun Pod'' pour les [[Covenants]], désigne un ensemble de tourelles covenantes aux configurations et aux fonctions différentes, mais qui sont suffisamment proches pour être regroupées dans la même catégorie. Ce sont toutes des tourelles antipersonnel et anti-matériel équipées d'armes lourdes montées sur des tourelles rotatives à 360 degrés<ref name=EVG /> pouvant être utilisées contre des cibles terrestres et aériennes.<ref name=Ency /> Elles peuvent être facilement déployés par des vaisseaux de largage ou des plateformes de déploiement pour la défense d'avant-poste ou de zones d'intérêts. Les nombreuses variantes s'expliquent par des besoins spécifiques lors des missions mais aussi pour s'adapter aux différentes morphologies des espèces clientes. Les variantes déployées étaient décidées par le commandement local, souvent emprunt de politique, sous l'influence des ministres [[San'Shyuums]] responsables de la logistique et de l'approvisionnement en armes.<ref name=Ency2-302 />


==''Bmur'resh''==
==Bmur'resh==
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}}
}}
Après la chute de l'[[Alliance Covenante]], [[Achoem Weapons]] commença à produire une variante du [[Design pattern|pattern]] ''[[Shade#Eeo'Pimu|Eeo'Pimu]]'' en retirant les restrictions technologiques autrefois imposés par les [[San'Shyuums]]. Bien que la production originale du pattern '''''Bmur'resh''''' était basé sur [[Hesduros]], toutes les factions [[sangheilis]] l'adoptèrent. La base de la tourelle ressemble vaguement au corps d'un crabe [[zoto'kel]] tandis que la cabine est ouvert et légèrement blindé, équilibrant l'accessibilité et la protection de l'artilleur. Ce modèle peut également inclure des plaques de blindage ablatif supplémentaire ou un [[bouclier énergétique]].<ref name=Ency2-302 /> Les [[Lames de Sanghelios]] possédent des Shades ''Bmur'resh'' à leurs couleurs. Une version anti-aérienne existe également et équipe les [[Kraken]]s.<ref>[[Halo 5 : Guardians]]</ref>
 
Après la chute de l'[[Alliance Covenante]], [[Achoem Weapons]] commença à produire une variante du ''Eeo'Pimu'' en retirant les restrictions technologiques autrefois imposés par les [[San'Shyuums]]. Bien que la production originale du pattern '''Bmur'resh''' était basé sur [[Hesduros]], toutes les factions [[sangheilis]] l'adoptèrent. La base de la tourelle ressemble vaguement au corps d'un crabe [[zoto'kel]] tandis que la cabine est ouvert et légèrement blindé, équilibrant l'accessibilité et la protection de l'artilleur. Ce modèle peut également inclure des plaques de blindage ablatif supplémentaire ou un [[bouclier énergétique]].<ref name=Ency2-302 /> Les [[Lames de Sanghelios]] possédent des Shades '''Bmur'resh''' à leurs couleurs. Une version anti-aérienne existe également équipant les [[Kraken]]s.<ref>[[Halo 5 : Guardians]]</ref>


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Fichier:H5G-Shade Turret 03 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-Shade Turret 03 (Kyle Hefley).jpg
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==Eeo'Pimu==
==''Eeo'Pimu''==
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|jeux=[[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]])
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}}
Le Shade de [[Design pattern|pattern]] '''''Eeo'Pimu''''', formellement ''Type-27 Anti-Infantry Stationary Gun'' pour l'[[UNSC]], est la version la plus légère et transportable du Shade, si simple d'utilisation qu'elle peut être déployée par les artilleurs [[unggoys]] eux-mêmes. Elle a été conçue pour les [[Spec Ops|forces spéciales covenantes]]. Après la guerre contre les Covenants, elle est également apparue dans l'arsenal de différents groupes d'[[insurgés]] humains qui l'appréciaient pour sa puissance de feu et sa relative légèreté. Tous les T-27 sont équipés d'un canon à plasma à tir rapide semblable à celui que l'on trouve sur la tourelle avant des [[Phantom]]s.<ref name=Way /> Le canon est monté sur un module antigravité et un [[bouclier énergétique]] frontal protège l'artilleur.<ref>[[Halo 2]]</ref>  
Le '''Eeo'Pimu''' ou '''Type-27''' est la version la plus légère et transportable du Shade, si simple d'utilisation qu'elle peut être déployée par les artilleurs [[unggoys]] eux-mêmes. Elle semble avoir été conçue pour les [[Spec Ops|forces spéciales covenantes]]. Après la guerre contre les Covenants, elle est également apparue dans l'arsenal de différents groupes d'[[insurgés]] humains qui l'appréciaient pour sa puissance de feu et sa relative légèreté. Tous les T-27 sont équipés d'un canon à plasma à tir rapide semblable à celui que l'on trouve sur la tourelle avant des [[Phantom]]s.<ref name=Way /> Le canon est monté sur un module antigravité et un [[bouclier énergétique]] frontal protège l'artilleur.<ref>[[Halo 2]]</ref>  


Ce modèle était l'un des préférés de la flotte du [[Haut Prophète du Regret]]<ref name=Ency2-303 /> et était notamment présent à bord du {{V|Solemn Penance|}} et fut utilisé par les forces du Prophète lors des conflits de la [[Nouvelle Mombasa]] et de l'[[Installation 05]].<ref name=EVG />
Ce modèle était l'un des préférés de la flotte du [[Haut Prophète du Regret]]<ref name=Ency2-303 /> et était notamment présent à bord du {{V|Solemn Penance|}} et fut utilisé par les forces du Prophète lors des conflits de la [[Nouvelle Mombasa]] et de l'[[Installation 05]].<ref name=EVG />
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===Galerie===
===Galerie===
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Fichier:H2-Shade T27 (render).png|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2 Shade.png
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Fichier:H2A Shade 1.jpg|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
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Fichier:H2A Shade 2.jpg
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Fichier:H2A-Shade 01 (Delta Halo).png
Fichier:H2A-Shade 01 (Delta Halo).png
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Fichier:H2A-Shade 03 (Delta Halo).png
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==Preksheda==
==''Preksheda''==
{{infoboxarmecov
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|longueur=4 m<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 171</ref><ref name=Ency2-302 /><ref group=Note name=Ency>[[Halo Encyclopedia]] indique une longueur de 1,30 mètres pour 30,39 kg.</ref>
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*[[Canon automoteur#Heavy Fuel Rod Cannon|Canon à combustible]] lourd (anti-véhicule)<ref name=EVG /><ref name=Ency2-302 />
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|jeux=[[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]], [[Halo : Fireteam Raven]]
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Le Shade de [[Design pattern|pattern]] '''''Preksheda''''', formellement ''Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun'' pour l'[[UNSC]], est le modèle le plus utilisé lors de la [[guerre contre les Covenants]]. Il est constitué de composants interchangeables, ce qui permet l'intégration de la [[Canon automoteur#Heavy Fuel Rod Cannon|technologie à combustible]],<ref name=EVG /><ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Fer de lance]]</ref> de plaques de blindage supplémentaires ou encore de [[Bouclier énergétique|boucliers]] améliorés.<ref name=Way /> Une version tirant des salves de plasma explosif redoutable contre les aéronefs légers fut notamment observée durant la [[bataille de la Nouvelle Alexandrie]]. Les Shades peuvent être déployés sur le terrain via de vaisseaux de largage [[Phantom]]s qui ont la capacité d'en transporter fixés sur leur face ventrale.<ref name=HR-NA>[[Halo : Reach]], niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]</ref> Ce modèle est toujours utilisé dans l'[[après-guerre]] et influence de nombreux nouveaux modèles.<ref name=Ency2-302 />
Le Shade '''Preksheda''' est le modèle le plus utilisé lors de la [[guerre contre les Covenants]]. Il est constitué de composants interchangeables, ce qui permet l'intégration de la [[Canon automoteur#Heavy Fuel Rod Cannon|technologie à combustible]],<ref name=EVG /><ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Fer de lance]]</ref> de plaques de blindage supplémentaires ou encore de [[Bouclier énergétique|boucliers]] améliorés.<ref name=Way /> Une version tirant des salves de plasma explosif redoutable contre les aéronefs légers fut notamment observée durant la [[bataille de la Nouvelle Alexandrie]]. Les Shades peuvent être déployés sur le terrain via de vaisseaux de largage [[Phantom]]s qui ont la capacité d'en transporter fixés sur leur face ventrale.<ref name=HR-NA>[[Halo : Reach]], niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]</ref> Ce modèle est toujours utilisé dans l'[[après-guerre]] et influence de nombreux nouveaux modèles.<ref name=Ency2-302 />


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Fichier:HR-Type-26 ASG Shade turret (Tip of the Spear).jpg
Fichier:HR-Type-26 ASG Shade turret (Tip of the Spear).jpg
Fichier:HR-Shade T26 03.jpg|Shade antiaérien.
Fichier:HR-Shade T26 03.jpg|Shade antiaérien.
Fichier:HR Shade concept (Daniel Phillips) 03.jpg|Modèles 3D.
Fichier:HR Shade concept (Daniel Phillips) 03.jpg
Fichier:HR Shade concept (Daniel Phillips) 02.jpg
Fichier:HR Shade concept (Daniel Phillips) 02.jpg
Fichier:HR Shade concept (Daniel Phillips) 01.jpg
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===Rizsheda===
===''Rizsheda''===
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|jeux=[[Halo 3]]
}}
}}
Originaire de la même base que le de [[Design pattern|pattern]] ''[[Shade#Preksheda|Preksheda]]'', le Shade '''''Rizsheda''''', formellement ''Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun'' pour l'[[UNSC]], intègre un blindage complet couvrant l'artilleur de presque tout les flancs. Bien que moins commun que son modèle frère, cette version était employée dans les opérations couteuses en troupes pour sécuriser des positions stratégiques.
 
Originaire de la même base que le pattern Preksheda, le Shade '''Rizsheda''' intègre un blindage complet couvrant l'artilleur de presque tout les flancs. Bien que moins commun que son modèle frère, cette version était employée dans les opérations couteuses en troupes pour sécuriser des positions stratégiques.


Les [[Covenants]] [[Loyalistes]] ayant survécu à la [[Première bataille de l'Installation 00|première bataille de l'Arche]] à bord de {{V|Anodyne Spirit|}} utilise toujours ce modèle.<ref name=Ency2-303 />
Les [[Covenants]] [[Loyalistes]] ayant survécu à la [[Première bataille de l'Installation 00|première bataille de l'Arche]] à bord de {{V|Anodyne Spirit|}} utilise toujours ce modèle.<ref name=Ency2-303 />
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Fichier:H3-Shade shot.jpg|Tir de plasma.
Fichier:H3-Shade shot.jpg|Tir de plasma.
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==''Mamua'uda''==
==Mamua'uda==
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Ligne 165 : Ligne 169 :
|jeux=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo Wars]], [[Halo : Spartan Assault]], [[Halo : Spartan Strike]]
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}}
}}
Le [[Design pattern|pattern]] '''''Mamua'uda''''', formellement ''Type-29 Anti-Infantry Stationary Gun'' pour l'[[UNSC]],<ref name=Way /> est, d'après les témoignages des artisans-armuriers d'[[Achoem Weapons]], l'un des plus vieux modèles de tourelle Shade encore utilisés par les Covenants dans les années 2550. Ayant une utilisation remontant à des centaines d'années et il a été employé au cours de dizaines de conflits. Malgré une puissance de feu et une précision inférieures par rapport aux autres modèles, les commandants de vaisseaux particulièrement pieux le préféraient aux autres tourelles, car il était plus ancien.<ref name=Way /><ref name=Ency2-303 />
Le modèle '''Mamua'uda''' ou '''Type-29''' est, d'après les témoignages des artisans-armuriers d'[[Achoem Weapons]], l'un des plus vieux modèles de tourelle Shade encore utilisés par les Covenants dans les années 2550. Son histoire connue commence des centaines d'années auparavant et il a été employé au cours de dizaines de guerres. Malgré une puissance de feu et une précision moindres, les commandants de vaisseaux particulièrement pieux le préféraient aux autres tourelles, car il était plus ancien.<ref name=Way /><ref name=Ency2-303 />


Il fut notamment utilisé par les troupes de la [[flotte de Particular Justice]] lors de la [[bataille de l'Installation 04]].<ref name=EVG /> Bien que ces tourelles ressemblent à des armes anti-véhicules légère, les Covenants l'utilisent presque exclusivement contre l'infanterie. L'opérateur est assis derrière le canon dans une cabine de contrôle blindée, mais la protection des flancs et de l'arrière de la tourelle dépend entièrement de l'appui de l'infanterie.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 21)</ref> Monté sur un trépied, la cabine est maintenue au dessus grâce à un module antigravité.<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref> Le levier de contrôle situé sur la gauche permet de faire pivoter le canon. Le réticule de tir en forme de triangle évidé, vraisemblablement holographique, s'illumine de rouge lorsque la cible est visée. Ses tirs de plasma violets/blancs<ref group=Note>Dans [[Halo : Parasite]] (ch. 4), les tirs sont décris comme bleus à deux reprises.</ref> peuvent transpercer le blindage d'un autre Shade ou d'un [[Mgalekgolo]] s'ils sont soutenus.<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 4, p. 144 à 146 (2013)</ref> Ils sont également efficaces contre des [[Banshee]]s, mais ne sont pas assez puissants pour percer le blindage d'un [[Spirit]].<ref>[[Halo : Parasite]] ch. 8, p. 283 (2013)</ref>
Il fut notamment utilisé par les troupes de la [[flotte de Particular Justice]] lors de la [[bataille de l'Installation 04]].<ref name=EVG /> Bien que ces tourelles ressemblent à des armes anti-véhicules légère, les Covenants l'utilisent presque exclusivement contre l'infanterie. L'opérateur est assis derrière le canon dans une cabine de contrôle blindée, mais la protection des flancs et de l'arrière de la tourelle dépend entièrement de l'appui de l'infanterie.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 21)</ref> Monté sur un trépied, la cabine est maintenue au dessus grâce à un module antigravité.<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref> Le levier de contrôle situé sur la gauche permet de faire pivoter le canon. Le réticule de tir en forme de triangle évidé, vraisemblablement holographique, s'illumine de rouge lorsque la cible est visée. Ses tirs de plasma violets/blancs<ref group=Note>Dans [[Halo : Les Floods]] (ch. 4), les tirs sont décris comme bleus à deux reprises.</ref> peuvent transpercer le blindage d'un autre Shade ou d'un [[Mgalekgolo]] s'ils sont soutenus.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 4, p. 144 à 146 (2013)</ref> Ils sont également efficaces contre des [[Banshee]]s, mais ne sont pas assez puissants pour percer le blindage d'un [[Spirit]].<ref>[[Halo : Les Floods]] ch. 8, p. 283 (2013)</ref>


===Galerie===
===Galerie===
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Fichier:HCE-Shade T29 (render).png|Dans [[Halo : Combat Evolved]].
Fichier:HCE screenshot officiel Truth and Reconciliation.jpg|Dans Halo : Combat Evolved.
Fichier:HCE screenshot officiel Truth and Reconciliation.jpg
Fichier:HW Shade 01.png|Dans Halo Wars.
Fichier:HW Shade 01.png|Dans [[Halo Wars]].
Fichier:HW Shade 02.png
Fichier:HW Shade 02.png
Fichier:HSA bridge blockade.jpg|Dans [[Halo : Spartan Assault]].
Fichier:HSA bridge blockade.jpg|Dans Halo : Spartan Assault.
Fichier:HSA Hunt for Sangheili Command.png|Illustration de mission.
Fichier:HSA Hunt for Sangheili Command.png|Illustration de mission.
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==''Sho'riru''==
==Sho'riru==
{{infoboxarmecov
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|nom=Shade
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|dénom unsc=Type-55 Anti-Infantry Stationary Gun<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 89</ref> ou Type-55 Turret Emplacement<ref name=Way /> /
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Le Shade de [[Design pattern|pattern]] '''''Sho'riru''''', formellement ''Type-55 Anti-Infantry Stationary Gun'' pour l'[[UNSC]],<ref name=EVG4 /> est l'un des versions les plus agressives et performantes produites par [[Achoem Weapons]], possédant une très importante cadence de tir, menaçant l'infanterie et les forces méchanisées.<ref name=Ency2-302 />
Le modèle '''Sho'riru''' '''Type-55''' est l'un des versions les plus agressives et performantes produites par [[Achoem Weapons]], possédant une très importante cadence de tir, menaçant l'infanterie et véhicules.<ref name=Ency2-302 />


Ce modèle a été observé pour la première fois par les humains dans l'[[après-guerre]], en [[2555]], et intéresse particulièrement les analystes de l'UNSC, car plusieurs exemplaires retrouvés sur [[Requiem]] ne portaient pas les sceaux distinctifs des ateliers d'Achoem Weapons. Il est probable que les [[Covenants de Jul 'Mdama|forces covenantes]] de [[Jul 'Mdama]] comptaient plusieurs armuriers qualifiés dans leurs rangs.<ref name=Way>[https://web.archive.org/web/20160809154116/https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/shade Halo Waypoint: Universe - Shade Turret] (archive)</ref>
Ce modèle a été observé pour la première fois par les humains dans l'[[après-guerre]], en [[2555]], et intéresse particulièrement les analystes de l'[[UNSC]], car plusieurs exemplaires retrouvés sur [[Requiem]] ne portaient pas les sceaux distinctifs des ateliers d'[[Achoem Weapons]]. Il est probable que les [[Covenants de Jul 'Mdama|forces covenantes]] de [[Jul 'Mdama]] comptaient plusieurs armuriers qualifiés dans leurs rangs.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/shade Halo Waypoint: Universe - Shade Turret]</ref>


===Galerie===
===Galerie===
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Fichier:H4-Shade T55 (render 02).jpg|Dans [[Halo 4]].
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Fichier:H4-Shade turret development.jpg|Concept art.
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==Type-25==
==Type-25==
Le '''Type-25''' est un modèle méconnu si ce n'est que selon les analyses de l'[[ONI]], le canon de certains [[Spirit]]s était une version légèrement plus ancienne de ce modèle.<ref>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Vehicles#Spirit (original)|Spirit]]</ref>
Le '''Type-25''' est un modèle méconnu si ce n'est que selon les analyses de l'[[ONI]], le canon de certains [[Spirit]]s était une version légèrement plus ancienne de ce modèle.<ref>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Vehicles#Spirit (original)|Spirit]]</ref>


==Parias==
==Parias==
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|dénomination=[[Bolroci Workshop]] Gun Pod<ref name=Ency2-480>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 480</ref>
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Les [[Parias]] ont standardisé le Shade pour en avoir un nombre réduit de version. Issue de modèle covenant capturé, le Shade paria de [[Bolroci Workshop]] est généralement utilisé pour protéger les sites nouvellement acquis après des attaques éclair. Durant la [[campagne du Halo Zêta]], les Shades sont utilisés dans un rôle plus traditionnel de protection de point clé, dû au manque de ressource.<ref name=Ency2-480 />
Issue de modèle covenant capturé, le Shade paria de [[Bolroci Workshop]] est généralement utilisé pour protéger les sites nouvellement acquis après des attaques éclair. Durant la [[campagne du Halo Zêta]], les Shades sont utilisés dans un rôle plus traditionnel de protection de point clé, dû au manque de ressource.<ref name=Ency2-480 />


===Galerie===
===Galerie===
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Fichier:HINF-Banished Shade 01.png|Dans [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF-Banished Shade 01.png|Modèle utilisé par les [[Parias]] dans [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF-Banished Shade 02.png
Fichier:HINF-Banished Shade 02.png
Fichier:HINF-Deadlock map (MP Beta 01).jpg|Ici avec ses boucliers déployés.
Fichier:HINF-Deadlock map (MP Beta 01).jpg|Ici avec ses boucliers déployés.
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==Développement==
==Développement==
Les pieds du Shade dans [[Halo : Combat Evolved]] lui permettaient de se déplacer durant le développement du jeu, mais cette fonction fut retirée du jeu final. Cette information étaient connue des [[mod]]deurs mais les fichiers d'animations étaient réputés comme manquants. En 2022, ils furent retrouvés par les équipes de [[343 Industries]] travaillant sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. La possibilité de réactiver cette fonctionnalité fut ainsi ajoutée dans les outils de modding officiels.<ref>[https://web.archive.org/web/20230304083304/https://forums.halowaypoint.com/t/mcc-development-flighting-update/5019/3 Halo Waypoint Forums - MCC Development & Flighting Updates], 18 février 2022 (Archive)</ref>
Les pieds du Shade dans [[Halo : Combat Evolved]] lui permettaient de se déplacer durant le développement du jeu, mais cette fonction fut retirée du jeu final. Cette information étaient connue des [[mod]]deurs mais les fichiers d'animations étaient réputés comme manquants. En 2022, ils furent retrouvés par les équipes de [[343 Industries]] travaillant sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. La possibilité de réactiver cette fonctionnalité fut ainsi ajoutée dans les outils de modding officiels.<ref>[https://forums.halowaypoint.com/t/mcc-development-flighting-update/5019/7?u=postums Halo Waypoint: Forums - MCC Development & Flighting Update], 18 février 2022</ref>


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HW2 Shade Drop Blitz.jpg|Modèle inconnu utilisé par les Parias dans [[Halo Wars 2]].
Fichier:HW2 Shade Drop Blitz.jpg|Modèle inconnu par les Parias dans [[Halo Wars 2]].
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==Sources==
==Sources==
<references />
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{{Tourelles}}
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{{Constructions Halo Wars}}
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[[Catégorie:Arme Covenante]]
[[Catégorie:Arme Covenante]]

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