Différences entre les versions de « Scout »

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{{Homonymie|[[Éclaireur (armure élite)]]}}
{{infoboxarmure
{{infoboxarmure
|nom=Scout
|nom=Scout
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|fabriquant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 165</ref><ref name=H4Lim>[[Halo 4 (édition limitée)]]</ref>
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[[Halo 4]]
}}
}}
'''Scout''' est une variante de l'armure [[Mjolnir]] qui, comme la variante [[Recon]], est dédiée à la furtivité. Elle a été adaptées aux générations [[GEN1]] et [[GEN2]] de Mjolnir.
'''Scout''' (traduite par ''Éclaireur'' dans [[Halo 3]] et l'édition limitée de [[Halo 4]]<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] sur [[Xbox 360]], le nom est traduit par ''Éclaireur'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref>) est une variante de l'[[armure Mjolnir]] qui, comme la variante [[Recon]], est dédiée à la furtivité. Elle a été adaptée aux générations [[GEN1]] et [[GEN2]] de Mjolnir.


==GEN1==
Dénommée ''système d'armure d'assaut Mjolnir/S'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/S'')<ref name=EVG />, fut développée pour les modèles [[Mjolnir]] [[Mark V]] et [[Mark VI]] par [[Materials Group]], et fut testée au [[centre de test d'ordonnance B5D]]. Elle a été développée en parallèle du modèle [[Recon]], et toutes deux ont pour but d'améliorer les capacités de discrétion du porteur sans perte de mobilité ou d'endurance.


Il est important de préciser que dans [[Halo 3]] et l'édition limitée d'[[Halo 4]], le nom français du successeur de cette variante, si il reste le même en anglais (''Scout''), devient ''Éclaireur'' en français. Toutes les informations ci-dessus s'appliquent donc à cet autre modèle, décrit à la page dédiée : [[Éclaireur]].
Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le [[rayonnement Cherenkov]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 & 93 (2009)</ref> En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI (la version présentée ici est le modèle Mark IV). Elle est généralement utilisée par les Spartans spécialisés dans l'infiltration et la reconnaissance, ainsi que par les meilleurs snipers.<ref name=EVG /> [[Jun-A266]] portait cette variante lors des batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]].


===Halo 3===
====Casque====
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Conditions=Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Vendeur de voitures d'occasion''.
|Fichier=
|Description=À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués.
|DescriptionVO=}}
|}


==GEN 1 (Halo Reach)==
====Épaulières====
Dénommée ''Armure d'Assaut Énergétique Mjolnir/S'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/S''), fut développée pour les modèles [[Mjolnir]] [[Mark V]] et [[Mark VI]] par [[Materials Group]], et fut testée aux [[Installations de Test d'Artillerie B5D]]. Elle a été développée en parallèle du modèle [[Recon]], et toutes deux ont pour but d'améliorer les capacités de discrétion du porteur sans perte de mobilité ou d'endurance.
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Conditions=Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''De vie à très plat''.
|Fichier=
|Description=Les projets parallèles ÉCLAIREUR et RECON ont été menés indépendamment afin de développer une variante furtive de l’armure d’assaut Mjolnir.
|DescriptionVO=}}
|}


Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le [[rayonnement Cherenkov]]. En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI. Elle est généralement utilisée par les spartans spécialisés dans l'infiltration et la reconnaissance, ainsi que par les meilleurs snipers.
====Corps====
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{{Armures (gameplay)|
|Conditions=Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Toujours plus près des étoiles''.
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|Description=La variante Mark VI/S  a été développée et testée en parallèle à la variante RECON dans l’Ordnance Testing Facility (B5D) de l’[[ONI]] à Swanbourne, Perth, ouest de l’Australie.
|DescriptionVO=}}
|}


[[Jun-A266]] portait cette variante lors des batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]].
<gallery>
===Casque===
Fichier:H3-Eclaireur 00.jpg
[[Fichier:Scout casque 1.jpeg]] [[Fichier:Scout casque 2.jpeg]] [[Fichier:Scout casque 3.jpeg]] [[Fichier:HR-Jun Helmet (concept art).jpg|270px]]
Fichier:H3-Eclaireur 01.jpg
Fichier:H3-Eclaireur 02.jpg
Fichier:H3-Eclaireur 03.jpg
Fichier:H3-Eclaireur 04.jpg
Fichier:H3-Eclaireur 05.jpg
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===Halo : Reach===
La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.


La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.
====Base====
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{{Armures (gameplay)|
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 45 000 [[cR]]
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|Description=Les projets SCOUT<ref group=Note>{{citer|Éclaireur}} sur [[Halo : Reach]] de [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> et RECON faisaient partie du programme secret MJOLNIR PAA/RS.
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====Description====
====HU/RS====
*Base : Les projets SCOUT et RECON faisaient partie du programme secret MJOLNIR PAA/RS.
{| class="wikitable" width="100%"
*HU/RS : Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent.
{{Armures (gameplay)|
*CBRN/CNM : Pour les opérations en zone dangereuses ; module de commande en réseau.
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base
|Fichier=Fichier:HR-Scout (casque 02).jpeg
|Description=Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent.
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====Conditions====
====CBRN/CNM====
*Base : 40 000Cr + Capitaine
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*HU/RS : 5 000Cr + Base
{{Armures (gameplay)|
*CBRN/CNM : 5 000Cr + HU/RS
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; HU/RS
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|Description=Pour les opérations en zone dangereuse ; module de commande en réseau.
|DescriptionVO=}}
|}


[[Fichier:HR-Jun Helmet (concept art).jpg|center|350px|thumb|Concept-art du casque par [[Isaac Hannaford]].]]


==GEN2==
==GEN2==
Toujours construite par [[Materials Group]], cette nouvelle version fut testée à [[Swanbourne]], en [[Australie]]. Très efficace derrière les lignes ennemies, et appréciée des FDO (''Forward deployed operators'') de classe 8, Scout contient le meilleur des système antirepérage et de couverture, et notamment d'un modulateur de signature infrarouge, d'un diffuseur d'émission X900-Boulder et d'un système de dislocation du spectre conçu pour le camouflage actif.
Toujours construite par [[Materials Group]], cette nouvelle version fut testée à [[Swanbourne]], en [[Australie]]. Très efficace derrière les lignes ennemies, et appréciée des opérateurs de déploiement avancé (''FDO'' pour ''Forward deployed operators'') de classe 8, Scout contient le meilleur des système antirepérage et de couverture, et notamment d'un modulateur de signature infrarouge, d'un diffuseur d'émission X900-Boulder et d'un système de dislocation du spectre conçu pour le camouflage actif.<ref name=H4Lim />


===Halo 4===
===Halo 4===
Pour l'obtenir, vous devez atteindre le grade SR-38.
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{{Armures (gameplay)|
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|Description=Une des plus anciennes configurations de la plateforme Mjolnir.
|DescriptionVO=One of the longest running configurations currently on the Mjolnir platform.}}
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====APEX====
====[[Livrées]]====
*Citation Victoire de Crâne - Maître
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|APEX
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|Débloquée avec la citation ''Victoire de Crâne - Maître''.
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|TOXc (Toxic)
|-
! scope="row" | '''Conditions'''
|Obtenue avec la figurine [[McFarlane]] série 4 Scout.
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====Galerie====
====Galerie====
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<gallery>
Fichier:Livrée McFarlane Spartan Scout Rust.jpg|Skin Toxic
Fichier:Livrée McFarlane Spartan Scout Rust.jpg|Skin Toxic.
Fichier:H4-Scout Spartan Armor concept.jpg|Concept-art.
Fichier:ESC24 cover.jpg|Casque personnalisé du commandant [[Palmer]] ([[Halo : Escalation n°24]]).
</gallery>
</gallery>


===Halo 5 : Guardians===
L'armure était disponible durant la [[Bêta de Halo 5 : Guardians|bêta]] du jeu.
====REQ Cards====
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===Halo 5===
====Divers====
Disponible durant la bêta.
*Les noms des variantes de cette armure utilisent le vocabulaire lié à la reconnaissance militaire et à la dissimulation : ''Decoy'' signifie « leurre », ''Observer'' est celui qui regarde sans intervenir, et ''Outrider'' est un synonyme de ''Scout'' en tant qu'unité de reconnaissance.


====Casque====
<gallery>
*De nombreuses formes furent testée pour ce casque avant de choisir un design rappelant les modèles Mark VI de la GEN1.
Fichier:H5G-Scout Outrider & Energy Sword.jpg|Scout Outrider.
</gallery>
 
====Bêta====
*Casque : De nombreuses formes furent testée pour ce casque avant de choisir un design rappelant les modèles Mark VI de la GEN1.


==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
*[[Halo Reach]]
*[[Halo 3]], description armure
*[[Halo 4]]
*[[Halo : Reach]], description armure
*[[Halo 4 (édition limitée)]]
*[[Halo 4]], description armure
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 165
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/3ce612f7-8734-4c73-835c-b2b978b89003/scout Halo Official Site - Scout (lien mort)]
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/3ce612f7-8734-4c73-835c-b2b978b89003/scout Halo Official Site - Scout]
<references />




{{ArmuresdeHaloReach}}
{{Armures Mjolnir}}
{{armuresdeHalo4}}
{{Armures de Halo 3}}
{{ArmuresdeHalo5}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}

Version du 6 avril 2020 à 19:13

Vous cherchez peut-être : Éclaireur (armure élite).


Scout (traduite par Éclaireur dans Halo 3 et l'édition limitée de Halo 4[Note 1]) est une variante de l'armure Mjolnir qui, comme la variante Recon, est dédiée à la furtivité. Elle a été adaptée aux générations GEN1 et GEN2 de Mjolnir.

GEN1

Dénommée système d'armure d'assaut Mjolnir/S (Mjolnir Powered Assault Armor/S)[1], fut développée pour les modèles Mjolnir Mark V et Mark VI par Materials Group, et fut testée au centre de test d'ordonnance B5D. Elle a été développée en parallèle du modèle Recon, et toutes deux ont pour but d'améliorer les capacités de discrétion du porteur sans perte de mobilité ou d'endurance.

Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le rayonnement Cherenkov.[3] En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI (la version présentée ici est le modèle Mark IV). Elle est généralement utilisée par les Spartans spécialisés dans l'infiltration et la reconnaissance, ainsi que par les meilleurs snipers.[1] Jun-A266 portait cette variante lors des batailles de Fumirole et de Reach.

Halo 3

Casque

{{{Nom}}}
Conditions

Débloquer le succès Vendeur de voitures d'occasion.

Description À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués.

Épaulières

{{{Nom}}}
Conditions

Débloquer le succès De vie à très plat.

Description Les projets parallèles ÉCLAIREUR et RECON ont été menés indépendamment afin de développer une variante furtive de l’armure d’assaut Mjolnir.

Corps

{{{Nom}}}
Conditions

Débloquer le succès Toujours plus près des étoiles.

Description La variante Mark VI/S a été développée et testée en parallèle à la variante RECON dans l’Ordnance Testing Facility (B5D) de l’ONI à Swanbourne, Perth, ouest de l’Australie.

Halo : Reach

La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.

Base

{{{Nom}}}
HR-Scout (casque 01).jpeg
Conditions

Grade capitaine requis ; 45 000 cR

Description Les projets SCOUT[Note 2] et RECON faisaient partie du programme secret MJOLNIR PAA/RS.

HU/RS

{{{Nom}}}
HR-Scout (casque 02).jpeg
Conditions

Grade capitaine requis ; 5 000 cR ; Base

Description Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent.

CBRN/CNM

{{{Nom}}}
HR-Scout (casque 03).jpeg
Conditions

Grade capitaine requis ; 5 000 cR ; HU/RS

Description Pour les opérations en zone dangereuse ; module de commande en réseau.

GEN2

Toujours construite par Materials Group, cette nouvelle version fut testée à Swanbourne, en Australie. Très efficace derrière les lignes ennemies, et appréciée des opérateurs de déploiement avancé (FDO pour Forward deployed operators) de classe 8, Scout contient le meilleur des système antirepérage et de couverture, et notamment d'un modulateur de signature infrarouge, d'un diffuseur d'émission X900-Boulder et d'un système de dislocation du spectre conçu pour le camouflage actif.[2]

Halo 4

{{{Nom}}}
Conditions

Grade SR-38

Description Une des plus anciennes configurations de la plateforme Mjolnir.
One of the longest running configurations currently on the Mjolnir platform.

Livrées

Nom APEX
Conditions Débloquée avec la citation Victoire de Crâne - Maître.
Nom TOXc (Toxic)
Conditions Obtenue avec la figurine McFarlane série 4 Scout.

Galerie

Halo 5 : Guardians

L'armure était disponible durant la bêta du jeu.

REQ Cards

Scout (Scout) — Spéciale
H5G REQ card Casque Scout.jpg
«

Materials Group a essayé de nombreuses formes du casque SCOUT avant de se décider pour ce profil épuré qui n'est pas sans rappeler le modèle MARK VI GEN1.

Materials Group tested various form factors of the SCOUT helmet before settling on a sleek shape reminiscent of the MARK VI GEN1 model.

»


Scout (Scout) — Spéciale
H5G REQ card Armure Scout.jpg
«

Outre son brouilleur de détecteurs, l'armure SCOUT dispose de liaisons d'observation assistées par ordinateur permettant de diriger des frappes orbitales et aérospatiales.

In addition to sensor shrouding, SCOUT armor incorporates AI-assisted forward observation uplinks to direct aerospace and orbital strikes.

»


Scout Decoy (Scout Decoy) — Rare
H5G REQ card Casque Scout Decoy.jpg
«

Materials Group a essayé de nombreuses formes du casque SCOUT avant de se décider pour ce profil épuré qui n'est pas sans rappeler le modèle MARK VI GEN1.

Materials Group tested various form factors of the SCOUT helmet before settling on a sleek shape reminiscent of the MARK VI GEN1 model.

»


Scout Decoy (Scout Decoy) — Rare
H5G REQ card Armure Scout Decoy.jpg
«

Outre son brouilleur de détecteurs, l'armure SCOUT dispose de liaisons d'observation assistées par ordinateur permettant de diriger des frappes orbitales et aérospatiales.

In addition to sensor shrouding, SCOUT armor incorporates AI-assisted forward observation uplinks to direct aerospace and orbital strikes.

»


Scout Observer (Scout Observer) — Super rare
H5G REQ card Casque Scout Observer.jpg
«

Materials Group a essayé de nombreuses formes du casque SCOUT avant de se décider pour ce profil épuré qui n'est pas sans rappeler le modèle MARK VI GEN1.

Materials Group tested various form factors of the SCOUT helmet before settling on a sleek shape reminiscent of the MARK VI GEN1 model.

»


Scout Observer (Scout Observer) — Super rare
H5G REQ card Armure Scout Observer.jpg
«

Outre son brouilleur de détecteurs, l'armure SCOUT dispose de liaisons d'observation assistées par ordinateur permettant de diriger des frappes orbitales et aérospatiales.

In addition to sensor shrouding, SCOUT armor incorporates AI-assisted forward observation uplinks to direct aerospace and orbital strikes.

»


Scout Outrider (Scout Outrider) — Légendaire
«

Materials Group a essayé de nombreuses formes du casque SCOUT avant de se décider pour ce profil épuré qui n'est pas sans rappeler le modèle MARK VI GEN1.

Materials Group tested various form factors of the SCOUT helmet before settling on a sleek shape reminiscent of the MARK VI GEN1 model.

»


Scout Outrider (Scout Outrider) — Légendaire
«

Outre son brouilleur de détecteurs, l'armure SCOUT dispose de liaisons d'observation assistées par ordinateur permettant de diriger des frappes orbitales et aérospatiales.

In addition to sensor shrouding, SCOUT armor incorporates AI-assisted forward observation uplinks to direct aerospace and orbital strikes.

»


Divers

  • Les noms des variantes de cette armure utilisent le vocabulaire lié à la reconnaissance militaire et à la dissimulation : Decoy signifie « leurre », Observer est celui qui regarde sans intervenir, et Outrider est un synonyme de Scout en tant qu'unité de reconnaissance.

Bêta

  • Casque : De nombreuses formes furent testée pour ce casque avant de choisir un design rappelant les modèles Mark VI de la GEN1.

Notes

  1. Contrairement à Halo : Reach sur Xbox 360, le nom est traduit par Éclaireur dans Halo : The Master Chief Collection.
  2. « Éclaireur » sur Halo : Reach de Halo : The Master Chief Collection.

Sources

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EVG
  2. 2,0 et 2,1 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées H4Lim
  3. Halo Encyclopedia, p. 92 & 93 (2009)