Modification de Saga du Dépositaire

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==Historique==
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Annoncé comme une trilogie de jeux par [[Microsoft]] et [[343 Industries]] durant le [[Halo Fest]] après la diffusion du trailer de [[Halo 4]],<ref>[http://www.gamespot.com/articles/343-industries-opens-up-on-halo-4-the-reclaimer-trilogy/1100-6331567/ Gamespot - 343 Industries opens up on Halo 4, The Reclaimer Trilogy]</ref> il fut annoncé par la suite que la trilogie devenait une saga,<ref>[http://www.ign.com/articles/2013/06/21/halo-reclaimer-trilogy-expanded-to-saga IGN - Halo Reclaimer Trilogy Expanded to 'Saga']</ref> annoncée par le trailer de [[Halo 5 : Guardians]] diffusé à l'[[E3]] 2013. La saga correspond à l'objectif de 343 Industries de développer un univers cohérent, en ne créant plus de support {{citer|dans leur bulle}} ne participant pas au développement narratif du reste de l'univers (comme [[Halo Wars]]), et en créant plus de nouvelles possibilités d'histoires que d'en fermer, mais dont chaque support pourrait être apprécié par le consommateur indépendamment. [[Frank O'Connor]] a néanmoins indiqué que 343 Industries devait éviter de saturer son marché, en particulier avec les jeux.<ref>[http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/05/10/the-future-of-halo-wars-and-halo-39-s-expanded-universe.aspx Game Informer - The Future Of Halo Wars And Halo's Expanded Universe]</ref><ref name=Eurog />
Annoncé comme une trilogie de jeux par [[Microsoft]] et [[343 Industries]] durant la [[PAX]] Prime 2011 après la diffusion du trailer de [[Halo 4]],<ref>[http://www.gamespot.com/articles/343-industries-opens-up-on-halo-4-the-reclaimer-trilogy/1100-6331567/ Gamespot - 343 Industries opens up on Halo 4, The Reclaimer Trilogy]</ref> il fut annoncé par la suite que la trilogie devenait une saga,<ref>[http://www.ign.com/articles/2013/06/21/halo-reclaimer-trilogy-expanded-to-saga IGN - Halo Reclaimer Trilogy Expanded to 'Saga']</ref> annoncée par le trailer de [[Halo 5 : Guardians]] diffusé à l'[[E3]] 2013. La saga correspond à l'objectif de 343 Industries de développer un univers cohérent, en ne créant plus de support {{citer|dans leur bulle}} ne participant pas au développement narratif du reste de l'univers (comme [[Halo Wars]]), et en créant plus de nouvelles possibilités d'histoires que d'en fermer, mais dont chaque support pourrait être apprécié par le consommateur indépendamment. [[Frank O'Connor]] a néanmoins indiqué que 343 Industries devait éviter de saturer son marché, en particulier avec les jeux.<ref>[http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/05/10/the-future-of-halo-wars-and-halo-39-s-expanded-universe.aspx Game Informer - The Future Of Halo Wars And Halo's Expanded Universe]</ref><ref name=Eurog />


La saga intègre ''Halo : The Journey'', qui se concentre sur l'histoire de [[John-117]]. [[Halo : The Master Chief Collection]] et Halo 5 en font partie.<ref name=Eurog>[http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-16-343s-master-plan-for-halo-5-guardians Eurogamer - 343's master plan for Halo 5: Guardians]</ref> [[Halo : Collateral Damage]] et [[Halo : Silent Storm]] sont également estampillés ''[[A Master Chief Story]]''.
La saga intègre ''Halo : The Journey'', qui se concentre sur l'histoire de [[John-117]]. [[Halo : The Master Chief Collection]] et Halo 5 en font partie.<ref name=Eurog>[http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-16-343s-master-plan-for-halo-5-guardians Eurogamer - 343's master plan for Halo 5: Guardians]</ref> [[Halo : Collateral Damage]] et [[Halo : Silent Storm]] sont également estampillés ''[[A Master Chief Story]]''.

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