Modification de S1E7C2 Home Field
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 56 : | Ligne 56 : | ||
[[Murphy]] tente d'approcher l'''Infinity'' en esquivant ses défenses, qui ouvrent le feu sur tous les appareils, mais son [[Phantom]] touché et se crashe dans le hangar 450. L'[[équipe Crimson]] est entière et aide les [[Marines]] à sécuriser le hangar. Murphy est toujours bloqué dans le Phantom, [[Miller]] tente d'appeler une équipe d'extraction avec [[Roland (IA)|Roland]], mais les communications sont coupée et l'IA est injoignable. De nouveaux Phantoms entrent alors que Miller tente de fermer les portes. Crimson tente de fermer les portes, mais celles-ci se bloquent et un nouveau Phantom arrive. Finalement, Miller réussit à rétablir les communications dans le vaisseau et contacte [[Palmer]] et Roland, débordés. L'[[Artéfact de Requiem|artefact]] d'[[Halsey]] a bloqué les systèmes et les serveurs de la salle des machines doivent être rebootés. Miller y envoie Crimson via un ascenseur. Alors qu'il entre dans un couloir, Crimson voit un groupe de Marines se faire tuer par des [[Grognards]] kamikazes. En route vers la salle des serveurs, Palmer tente de contacter [[Lasky]] par l'intermédiaire de Miller, mais il échoue. Dans la salle des serveurs, Crimson élimine les traînards [[Covenants de Jul 'Mdama|covenants]] et relance l'alimentation des serveurs, mais des [[Prométhéens]] apparaissent. Les serveurs se lèvent dans la salle, modifiant la structure du terrain. Une fois les ennemis éliminés, Crimson réactive la liaison dans le vaisseau, mais elle doit retourner au hangar pour activer les fermetures manuellement. Dans le hangar, Roland prévient que Crimson doit retourner en salle des machines de toute urgence pour régler un problème qui risque de faire exploser le vaisseau. Crimson ferme les portes et se dirige vers la salle des machines. | [[Murphy]] tente d'approcher l'''Infinity'' en esquivant ses défenses, qui ouvrent le feu sur tous les appareils, mais son [[Phantom]] touché et se crashe dans le hangar 450. L'[[équipe Crimson]] est entière et aide les [[Marines]] à sécuriser le hangar. Murphy est toujours bloqué dans le Phantom, [[Miller]] tente d'appeler une équipe d'extraction avec [[Roland (IA)|Roland]], mais les communications sont coupée et l'IA est injoignable. De nouveaux Phantoms entrent alors que Miller tente de fermer les portes. Crimson tente de fermer les portes, mais celles-ci se bloquent et un nouveau Phantom arrive. Finalement, Miller réussit à rétablir les communications dans le vaisseau et contacte [[Palmer]] et Roland, débordés. L'[[Artéfact de Requiem|artefact]] d'[[Halsey]] a bloqué les systèmes et les serveurs de la salle des machines doivent être rebootés. Miller y envoie Crimson via un ascenseur. Alors qu'il entre dans un couloir, Crimson voit un groupe de Marines se faire tuer par des [[Grognards]] kamikazes. En route vers la salle des serveurs, Palmer tente de contacter [[Lasky]] par l'intermédiaire de Miller, mais il échoue. Dans la salle des serveurs, Crimson élimine les traînards [[Covenants de Jul 'Mdama|covenants]] et relance l'alimentation des serveurs, mais des [[Prométhéens]] apparaissent. Les serveurs se lèvent dans la salle, modifiant la structure du terrain. Une fois les ennemis éliminés, Crimson réactive la liaison dans le vaisseau, mais elle doit retourner au hangar pour activer les fermetures manuellement. Dans le hangar, Roland prévient que Crimson doit retourner en salle des machines de toute urgence pour régler un problème qui risque de faire exploser le vaisseau. Crimson ferme les portes et se dirige vers la salle des machines. | ||
==Scénario== | ==Scénario== | ||
Ligne 242 : | Ligne 241 : | ||
{{SpartanOps}} | {{SpartanOps}} | ||
{{tocomplete}} |