Modification de S1E4C2 Rally Point

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|description=Les informations récupérées sur le réseau nous ont donné une possible cache pour Jul ‘Mdama.
|description=Les informations récupérées sur le réseau nous ont donné une possible cache pour Jul ‘Mdama.
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*[[Jared Miller]]
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*[[Rapaces]]
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'''Rally Point''' (''Point de ralliement'') est le 2<sup>e</sup> chapitre de l'[[S1E4 : Main du Didacte|épisode 4]] du mode [[Spartan Ops]].
'''Rally Point''' (''Point de Ralliement'') est le 2<sup>e</sup> chapitre de l'[[S1E4 : Main du Didacte|épisode 4]] du mode [[Spartan Ops]].




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Crimson et Majestic sont déployés dans des zones où se rassemblent des soldats de 'Mdama, mais l'accent est cette fois mis sur la coopération. Miller apprend que 'Mdama se trouve du côté de la tour du front de mer et Palmer y envoie Crimson. Majestic n'a aucun objectif particulier en vue. À la tour, des prométhéens attendent Crimson. Miller y détecte une légère rupture spatio-temporelle courte. Une fois la tour nettoyée, Miller envoie Crimson sur le site d'un relevé énergétique étrange dans la tour. Majestic annonce alors que les Covenants ont disparus quand les Spartans les ont encerclés. Grant conjecture alors que les Covenants auraient pu se téléporter, ce qui expliquerait la rupture précédente. Elle envoie les coordonnées du système HS aux scientifiques. Palmer envoie Crimson dans la tour du canyon, pour vérifier si les systèmes sont similaires et pourraient servir à pister 'Mdama. Les Covenants débarquent alors que Crimson s'en approche, reprenant la tour aux marines. Crimson nettoie la tour et entre les coordonnées de Majestic, ce qui fait apparaître un portail. Crimson l'emprunte, et Miller doit maintenant trouver où ils se trouvent.
Crimson et Majestic sont déployés dans des zones où se rassemblent des soldats de 'Mdama, mais l'accent est cette fois mis sur la coopération. Miller apprend que 'Mdama se trouve du côté de la tour du front de mer et Palmer y envoie Crimson. Majestic n'a aucun objectif particulier en vue. À la tour, des prométhéens attendent Crimson. Miller y détecte une légère rupture spatio-temporelle courte. Une fois la tour nettoyée, Miller envoie Crimson sur le site d'un relevé énergétique étrange dans la tour. Majestic annonce alors que les Covenants ont disparus quand les Spartans les ont encerclés. Grant conjecture alors que les Covenants auraient pu se téléporter, ce qui expliquerait la rupture précédente. Elle envoie les coordonnées du système HS aux scientifiques. Palmer envoie Crimson dans la tour du canyon, pour vérifier si les systèmes sont similaires et pourraient servir à pister 'Mdama. Les Covenants débarquent alors que Crimson s'en approche, reprenant la tour aux marines. Crimson nettoie la tour et entre les coordonnées de Majestic, ce qui fait apparaître un portail. Crimson l'emprunte, et Miller doit maintenant trouver où ils se trouvent.


[[Fichier:SOPS S1E4C2.jpeg|450px|center]]


==Scénario==
==Scénario==
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''Un Pélican apparait.''
''Un Pélican apparait.''


'''[[Jared Miller]]''' : Crimson et Majestic sont prêts, commandant Palmer.
'''Jared Miller''' : Crimson et Majestic sont prêts, commandant Palmer.


'''Commandant Spartan [[Sarah Palmer]]''' : Écoutez-moi, Spartans. Vous êtes dispersés sur des zones où Jul 'MDama rassemble des soldats. Pas de compétition mesquine aujourd'hui. On bosse main dans la main.
'''Sarah Palmer''' : Écoutez-moi, Spartans. Vous êtes dispersés sur des zones où Jul 'MDama rassemble des soldats. Pas de compétition mesquine aujourd'hui. On bosse main dans la main.


'''[[Paul DeMarco]]''' : OK commandant, on vous suit.
'''Paul DeMarco''' : OK commandant, on vous suit.


<center>'''''Gameplay'''''</center>
<center>'''''Gameplay'''''</center>
Ligne 82 : Ligne 81 :
'''Paul DeMarco''' : Rien de très passionnant par ici, commandant. Quelques centaines de Covenants et cinq pauvres Spartans.
'''Paul DeMarco''' : Rien de très passionnant par ici, commandant. Quelques centaines de Covenants et cinq pauvres Spartans.


'''[[Gabriel Thorne]]''' : Tout va bien, commandant. Les Marines font leur boulot pour une fois.
'''Gabriel Thorne''' : Tout va bien, commandant. Les Marines font leur boulot pour une fois.


''Crimson a atteint la tour, des Prométhéens les attaques immédiatement.''
''Crimson a atteint la tour, des Prométhéens les attaques immédiatement.''
Ligne 118 : Ligne 117 :
'''Sarah Palmer''' : Allez-y, Majestic.
'''Sarah Palmer''' : Allez-y, Majestic.


'''[[Tedra Grant]]''' : Commandant, ici Grant. Les Covenants n'ont pas disparu… Je crois qu'ils se sont téléportés. C'est peut-être un système de saut et Crimson pourrait se trouver à un endroit similaire.
'''Tedra Grant''' : Commandant, ici Grant. Les Covenants n'ont pas disparu... Je crois qu'ils se sont téléportés. C'est peut-être un système de saut et Crimson pourrait se trouver à un endroit similaire.


'''Jared Miller''' : Un système de saut expliquerait la rupture de tout à l'heure.
'''Jared Miller''' : Un système de saut expliquerait la rupture de tout à l'heure.
Ligne 132 : Ligne 131 :
''Un repère apparait sur les derniers Prométhéens.''
''Un repère apparait sur les derniers Prométhéens.''


'''Jared Miller''' : Putain… Crimson, Phantom en approche.
'''Jared Miller''' : Putain... Crimson, Phantom en approche.


''Un Phantom largue une Apparition à proximité de Crimson.''
''Un Phantom largue une Apparition à proximité de Crimson.''
Ligne 156 : Ligne 155 :
'''Sarah Palmer''' : Soyez plus clair, Miller.
'''Sarah Palmer''' : Soyez plus clair, Miller.


'''Jared Miller''' : Crimson, cet objet s'est activé quand vous avez saisi les coordonnées. Ça provoque une rupture spatio-temporelle, comme avec les gars de 'Mdama.
'''Jared Miller''' : Crimson, cet objet s'est activé quand vous avez saisi les coordonnées. Ça provoque une rupture spatio-temporelle, comme avec les gars de 'MDama.


''Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.''
''Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.''
Ligne 170 : Ligne 169 :


==Ennemis rencontrés==
==Ennemis rencontrés==
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{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed"
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!'''[[Grognard]]''' || '''[[Élite]]''' || '''[[Rapace]]''' || '''[[Chevalier prométhéen]]''' || '''[[Sentinelle prométhéenne]]''' || '''[[Rampant prométhéen]]''' || '''[[Apparition]]''' || '''Total'''   
|style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Grognard]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Élite]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Rapace]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Chevalier Prométhéen]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Sentinelle Prométhéenne]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Rampant]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Apparition]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Total'''   
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|6 Grognards <br> || 3 Élites <br> 1 [[Dévot|Élite Dévot]] <br> 8 [[Ranger|Élites Rangers]] <br> || 4 Rapaces <br> || 2 Chevaliers <br> 10 Chevaliers Blindés <br> || 5 Sentinelles prométhéennes <br> || 38 Rampants <br> 7 Rampants Snipers <br> || 2 Apparitions <br> || 86 ennemis
|6 Grognards <br> || 3 Élites <br> 1 [[Dévot|Élite Dévot]] <br> 8 [[Ranger|Élites Rangers]] <br> || 4 Rapaces <br> || 2 Chevaliers <br> 10 Chevaliers Blindés <br> || 5 Sentinelles Prométhéennes <br> || 38 Rampants <br> 7 Rampants Snipers <br> || 2 Apparitions <br> || 86 ennemis
|}
|}


==Divers==
==Divers==
Une [[Boîtes Red vs Blue|boite Red vs Blue]] est présente sur la carte.
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 8 minutes et 57 secondes (solo).
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 10 minutes et 20 secondes (multi).
*Une [[Boîtes Red vs Blue|boite Red vs Blue]] est présente sur la carte.
 
 
==Source==
*[[Halo 4]]




{{SpartanOps}}
{{SpartanOps}}

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