Modification de Reflet (Multijoueur de Halo : Reach)
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|nom=Reflet | |nom=Reflet|image=[[Image:Reflection.jpg|300px]] | ||
|image=[[ | |||
|jeu=[[Halo : Reach]] | |jeu=[[Halo : Reach]] | ||
|desc= | |desc=''Les puissants de Reach mélangent travail et plaisir en construisant des appartements somptueux au sommet des tours d'ivoire.'' | ||
|lieu=[[Centre Sinoviet]], [[Nouvelle Alexandrie]], [[Reach]] | |lieu=[[Centre Sinoviet]], [[Nouvelle Alexandrie]], [[Reach]] | ||
|terrain=Penthouse | |terrain=Penthouse | ||
|armes=*[[DMR]] | |armes=*[[DMR]] | ||
*[[Magnum]] | *[[M6G|Magnum]] | ||
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]] | *[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]] | ||
*[[Fusil | *[[SRS99-AM|Fusil sniper]] | ||
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | *[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | ||
*[[Pistolet à plasma]] | *[[Pistolet à plasma]] | ||
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|nombrejoueurs=2 à 8 | |nombrejoueurs=2 à 8 | ||
}} | }} | ||
'''Reflet''' ou '''Reflection''' est une [[carte]] [[ | '''Reflet''' ou '''Reflection''' est une [[carte]] [[multijoueur]] dans [[Halo : Reach]], tirée du niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]] de la campagne et située dans le [[Centre Sinoviet]] dans la ville de [[Nouvelle Alexandrie|éponyme]]. Il s'agit d'un remake de la populaire map de [[Halo 2]] [[Tour d'Ivoire (Multijoueur de Halo 2)|Tour d'Ivoire]]. | ||
==Stratégies== | ==Stratégies== | ||
* | *Emparez vous du [[lance-roquettes]] ou du [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] pour faire un carton. | ||
==Variantes de Reflet== | ==Variantes de Reflet== | ||
''Ici sont listées toutes les variantes officielles présentes en Matchmaking.'' | ''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.'' | ||
'''Reflection''' (par défaut) | '''Reflection''' (par défaut) | ||
'''Pandemic''' pour le mode | '''Pandemic''' pour le mode living dead avec des zones barricadées et des téléporteurs | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*On trouve des [[Poissons#Carpe Koï|poissons]] dans les marres d'eau du niveau inférieur de la carte | *On trouve des [[Poissons#Carpe Koï|poissons]] dans les marres d'eau du niveau inférieur de la carte. Ceux-ce peuvent être tués. | ||
*L'endroit où est situé le [[Brouilleur covenant|brouilleur]] dans la campagne est remplacé par des élévateurs menant à l'étage supérieur. Une pièce cachée se trouve à l'endroit où les cabines montent. | *L'endroit où est situé le [[Brouilleur covenant|brouilleur]] dans la campagne est remplacé par des élévateurs menant à l'étage supérieur. Une pièce cachée se trouve à l'endroit où les cabines montent. | ||
*Un trick permet de sortir de la | *Un trick permet de sortir de la map en mode [[Cinéma]], pour cela il faut : | ||
**faire apparaître un | **faire apparaître un téléporteur (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas) | ||
**faire apparaître un nœud émetteur à l'intérieur de la | **faire apparaître un nœud émetteur à l'intérieur de la map, de façon à pouvoir y accéder normalement | ||
**utiliser le téléporteur émetteur en tant qu'éditeur | **utiliser le téléporteur émetteur en tant qu'éditeur | ||
**une fois de l'autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d'aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu'une fois en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en troisième personne, et vous écarter de votre [[Veilleur]], avant de déverrouiller la vue en troisième personne et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la | **une fois de l'autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d'aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu'une fois en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en troisième personne, et vous écarter de votre [[Veilleur]], avant de déverrouiller la vue en troisième personne et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la map. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<gallery> | <center><gallery> | ||
Fichier: | Fichier:Tour d'Ivoire (Halo 2).jpg|[[Tour d'Ivoire]] dans [[Halo 2]]. | ||
Fichier: | Fichier:Plan.jpg|Plan de la map. | ||
Fichier: | Fichier:Plan des armes.PNG|Emplacements de base des armes. | ||
Fichier: | Fichier:Reflection.jpg | ||
Fichier: | Fichier:Reflection map.jpg | ||
Fichier: | Fichier:Halo-reach-reflection2.jpg | ||
Fichier: | Fichier:Ivory-tower1.jpg | ||
Fichier: | Fichier:Reflection map.jpg | ||
Fichier: | Fichier:Reflet (table).JPEG | ||
Fichier:HR-Reflet (boissons).jpeg|Distributeurs de boissons. | Fichier:HR-Reflet (boissons).jpeg|Distributeurs de boissons. | ||
Fichier:HR-Reflet (food).jpeg|Distributeurs de nourriture (notamment des « [[Moa]] wings »). | Fichier:HR-Reflet (food).jpeg|Distributeurs de nourriture (notamment des « [[Moa]] wings »). | ||
Fichier:Reflet (radio gros plan).JPEG|Zoom sur la [[Bribes radio (Halo : Reach)|radio]]. | |||
Fichier:Out of reflection (1).JPEG|En-dehors de la map. | |||
Fichier: | Fichier:Out of reflection (2).JPEG|Vue générale. | ||
Fichier: | Fichier:Out of reflection (4).JPEG | ||
Fichier: | Fichier:Out of reflection (9).JPEG|Vue d'ensemble de la map. | ||
Fichier: | Fichier:Out of reflection - Toile (buildings) (1).JPEG|Image de fond (buildings). | ||
Fichier: | Fichier:Out of reflection - Toile (montagnes).JPEG|Image de fond (montagnes). | ||
Fichier: | Fichier:Out of reflection - Shitty colors (1).JPEG|Montagnes vues de près. | ||
Fichier: | Fichier:Out of reflection - Structure invisible.JPEG|Structure sous la brume. | ||
Fichier: | Fichier:Out of reflection - Buildings (1).JPEG|Buildings. | ||
Fichier: | Fichier:Out of reflection - Buildings (under).JPEG|Vue de dessous. | ||
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{{Modèle:Cartes multijoueur HR}} | {{Modèle:Cartes multijoueur HR}} |