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Reach

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Reach
Reach avant l'invasion covenante.
Informations
Système :
Position :
II[2]
Diamètre :
15 273 km[2]
Satellites :
Gravité :
1,08 G (environ)[3]
Atmosphère :
1 atm (N2, O2)[2]
Températures :
-26°C à 42°C[2]
Population :
  • 703 341 500 (avant-guerre)[2]
  • 121 000 (après-guerre)[4]

Reach est une colonie intérieure de l'UEG, la première colonie humaine hors du système solaire, le plus grand centre militaire de l'UNSC et la colonie humaine la plus importante. Au cours de la guerre Humain contre Covenant, elle était le plus grand bastion de l'humanité. Elle fut néanmoins vitrifiée en quasi-totalité au cours de la bataille de Reach.

Caractéristiques

Reach possède un diamètre de 15 273 km (la quatrième plus grosse de son système seulement)[2], et se situe à 10,5 années-lumière de la Terre,[5] ce qui la place « aux portes de la Terre ». Cette proximité fait d'ailleurs du point de saut interstellaire supérieur d'Epsilon Eridani la voie interstellaire la plus fréquentée. Les journées y durent 27 heures et les années 390 jours locaux.[6]

Reach est un des plus importants centres de population et de commerce de l'humanité.[7] La planète est habitée par plus de 700 millions d'âmes, habitant principalement dans les quatre grands centres de population : Quezon, Ezhtergom, Manassas et la Nouvelle Alexandrie.[2] Ces villes accueillent des bâtiments de plusieurs grandes entreprises comme ceux de Sinoviet Heavy Machinery, Vyrant Telecom, Traxus Heavy Industries ou Misriah Armory.[8][9] Malgré cette population, il reste sur Reach de vastes territoires inexplorés habités uniquement par des colons et leurs fermes,[3] alimentés en énergie par de petites centrales hydroélectriques.[10] Les chantiers navals humains les plus productifs s'y trouvent également, la planète est le plus grand site de production de titane non automatisé et celle possédant le plus d'ascenseurs orbitaux avec neuf ascenseurs.[3]

De nombreux complexes militaires plus ou moins secrets sont répartis à la surface de la planète, qui concentre près de 385 421 100 militaires au 5 janvier 2550 (dont 58 430 fantassins, 1 209 membres d'équipage, 75 officiers de marine et 11 050 pilotes). 1 246 aéroports militaires sont présents,[11] ainsi que le QG de FleetCom, la tour Olympique,[9] et 20 stations orbitales semi-mobiles équipées de super-CAM de série V (5),[12] ainsi qu'une immense flotte menée par le super-transporteur UNSC Trafalgar protègent l'espace environnant.[11] C'est également sur cette planète que sont entraînés les Marines et les ODST, ainsi que les officiers de la Navy dans les OCS.[1] Au total, le budget militaire de la planète atteint 38 287 000 000 cR.[11]

Enfin, plusieurs secrets forerunners sont enterrés dans le sol de Reach : une base de données au-dessus de laquelle fut construite la base SWORD, et un cristal sous la base CASTLE.

Histoire

Colonisation

HR-Reach (carte Anchor 9).jpg

Reach s'est formée il y a environ 1 milliard d'années,[11] et fut vraisemblablement habitée par les Forerunners.

Repérée par l'humanité dès le XXIe siècle, c'est vers elle que se dirigea l'Odyssey et la première expédition de colonisation en dehors du système solaire en 2362. Cette toute première colonie, nommée Reach par ses premiers habitants,[13] fut formellement établie la même année[2] et en 2490 la planète était le premier chantier naval de vaisseaux militaires et coloniaux et le principal camp d'entraînement de l'UNSC, notamment pour les forces secrètes et spéciales.[14]

C'est en creusant le sol de la planète pour en extraire l'abondant titane que fut découverte la salle renfermant le cristal forerunner. L'ONI prit immédiatement possession du lieu et y construisit la base souterraine base CASTLE.

Spartans et rebelles

À partir de septembre 2517, Reach fut le terrain d'entraînement des candidats du projet SPARTAN-II. L'orbite de la planète fut le lieu de leurs augmentations en 2525. La classe II des Spartans-II y fut également entraînée et augmentée.[15] Il est donc logique que les Spartans considèrent Reach comme leur planète natale, et qu'elle soit parfois surnommée « le berceau des Spartans ». Ils n'y retournèrent pourtant pour la plupart pas avant 2552.[16]

Peu avant le début de la guerre Humain contre Covenant, le système Epsilon Eridani était un des hauts lieux de l'opération : TRÉBUCHET, la campagne de l'UNSC contre les rebelles. L'une des autres planètes du système, Tribute fut notamment le cadre de terribles combats. En 2524, le cargo civil National Holiday fut prit d'assaut par des véhicules automatiques remplis d'explosifs par les rebelles, provoquant plus de mille morts et faisant s'écraser le vaisseau à la surface de Reach.[17]

Chute

Reach après sa chute, partiellement vitrifiée.

Durant toute la durée de la guerre Humain contre Covenant, la majorité des décisions militaires était concentrée sur Reach, considérée comme le bastion imprenable de l'humanité et la dernière défense avant la Terre. Mais dès juillet 2552, une activité Covenante fut découverte sur la planète par les Spartans de l'équipe Noble. Les combats commencèrent et gagnèrent en intensité sur la planète pour atteindre leur paroxysme le 30 août 2552, où la plus grande flotte covenante observée jusqu'alors déferla sur la planète, provoquant un combat à sens unique.[18]

Malgré la résistance opposée par les forces navales et terrestres, le principal équipement défensif de l'UNSC, les stations orbitales et leur super-CAM, furent mit hors-service par la destruction de leurs générateurs au sol[19] et la planète tomba, quelques vaisseaux, dont l'UNSC Pillar of Autumn, ayant réussit à s'enfuir. Cette cuisante défaite, qui aurait signé la fin de l'humanité sans les évènements inattendus qui devaient se produire peu après, est couramment appelée chute de Reach.[16] Maigre consolation : les Covenants ne mirent pas la main sur les artéfacts forerunners de la planète : la base de données sous la base SWORD fut détruite par l'effondrement de la grotte où elle se trouvait,[18] et le cristal forerunner fut récupéré par l'humanité. Reach, vitrifiée en quasi-totalité, serait condamnée à être inhabitable pendant longtemps.

Pour certains, la destruction de Reach avait de bons côtés : le colonel James Ackerson y vit la mort évidente de son ennemie le docteur Catherine Halsey.[19]

Récupération des survivants

Le 23 septembre 2552, suite aux évènements de la bataille de l'Installation 04, le vaisseau covenant Ascendant Justice, abordé par John-117, l'amiral Whitcomb, le sergent Johnson, le lieutenant Haverson, l'adjudant Polaski et le caporal Locklear se rend près de Reach pour y chercher d'éventuels survivants. Ils captent effectivement le signal Olly Olly Oxen Free diffusé par les Spartans-II de la Red Team ayant survécu, avec le docteur Halsey, en se cachant dans la base CASTLE.

Les survivants de Reach étant confrontés aux Covenants après avoir mit la main sur le cristal forerunner, les survivants de l’Ascendant Justice leur portent secours avant d'arrimer à l’Ascendant le vaisseau UNSC Gettysburg afin de profiter de ses réacteurs de sous-espace. Une fois cette opération effectuée, le vaisseau hybride tente de rejoindre la Terre, mais sa trajectoire sera modifiée par le cristal forerunner.[19]

Résurrection

Un second processus de terraformation a commencé sur la planète en novembre 2553.[20] La présence de quelques villages et d'ascenseurs orbitaux ayant survécu a aidé ce projet de terraformation et de réhabilitation de la planète.[4] En parallèle, l'ONI mène des opérations secrètes à sa surface, déployant notamment des ingénieurs de combat et spécialistes en opérations discrètes des Spartan Operations sur les anciens sites de l'UNSC de la montagne Ménachite. Ces opérations sont complexifiée par la présence des civils non affiliés, de contractants de l'UEG et des occasionnels pillards Kig-Yar.[21]

En 2589, Reach était de nouveau habitable.[18]

Localisations sur Reach

A : Sopron ; B : Quezon ; C : Nouvelle Alexandrie ; D : Manassas ; E : Ezhtergom ; F : Casimir.

Natifs

Divers

  • Les immenses formations géographiques circulaires présentes à la surface n'ont pas été créées artificiellement. Tout comme les immenses pointes métalliques de la carte Déterré, il est difficile de donner une explication rationnelle à ces formations.

Galerie

Notes

  1. Selon le bestiaire, Reach n'a qu'une lune, du nom d'Ehilend

Sources