Modification de Rampant prométhéen
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L'idée des Rampants est venue rapidement dans le développement du jeu, avec une volonté d'élargir sa sandbox. Leurs mouvements sont basés sur des quadrupèdes familiers, comme les loups. Leur animation de mort est une simple explosion, car les testeurs étaient trop attristés de les voir tomber sur le flanc comme un animal réel.<ref>[[Podcasts#Sparkast|Sparkast]] {{n}}13</ref> Le nom du Rampant Alpha fait référence à son rôle de meneur, comparable à celui d'un mâle Alpha dans une meute de canidés comme le loup. | L'idée des Rampants est venue rapidement dans le développement du jeu, avec une volonté d'élargir sa sandbox. Leurs mouvements sont basés sur des quadrupèdes familiers, comme les loups. Leur animation de mort est une simple explosion, car les testeurs étaient trop attristés de les voir tomber sur le flanc comme un animal réel.<ref>[[Podcasts#Sparkast|Sparkast]] {{n}}13</ref> Le nom du Rampant Alpha fait référence à son rôle de meneur, comparable à celui d'un mâle Alpha dans une meute de canidés comme le loup. | ||
La community manager [[bs angel]] les a décrit comme des « insectes-laser brillants en colère » (''angry glowing laser-bugs'').<ref>[[Halo Bulletin 20/06/2012]]</ref> En interne, ils étaient appelés ''pawns'' pour | La community manager [[bs angel]] les a décrit comme des « insectes-laser brillants en colère » (''angry glowing laser-bugs'').<ref>[[Halo Bulletin 20/06/2012]]</ref> En interne, ils étaient appelés ''pawns'' pour ''pions'', comme dans un jeu d'échecs.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=nzxgsIMc5pk Youtube - David Ellis : Designer Commentary for Halo 4's Spartan Ops in The Master Chief Collection Part 2]</ref> | ||
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