Différences entre les versions de « Rôdeur »

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Version du 26 janvier 2019 à 12:17

EVO-UNSC Red Horse.png

Les Rôdeurs[1][2] [3] (Prowlers en VO) sont des navires furtifs de type corvette[4] appartenant à l'UNSC. Ils sont exclusivement utilisés par l'ONI[5] et sont pilotés par un équipage soigneusement sélectionné par ce dernier et incorporé dans le Prowler Corps.[6]

Il s'agit de est l'équivalent humain du vaisseau furtif covenant.[7]


Description

Leur principal rôle est de rester cachés afin de pouvoir recueillir en toute sécurité ces renseignements. Étant les navires les moins bien armés, les moins puissants et les plus lents, les Rôdeurs ne peuvent intervenir directement dans une bataille et comptent sur leur furtivité pour survivre.[8] Leur équipement est toujours à la pointe de la technologie grâce à la rétro-ingénierie de l'ONI, pour toujours garder l'avantage des nouvelles technologiques. Pour accomplir leurs missions, les Rôdeurs minimisent une signature visuelle et électronique de manière passive ou active. Le Rôdeur couvre sa signature thermique par des méta-matériaux dans la coque, des siphons de chaleur ou un camouflage optique programmable. Les Rôdeurs utilisent tous les équipements de la guerre électronique, avec des contre-mesures électroniques qui brouillent les communications et le profil des Rôdeurs pour les rendre plus petits, civils ou même alliés, ou bien par des attaques intrusives dans les systèmes électroniques ennemis. Les pilotes sont entraînés pour dissimuler le vaisseau, de même que l'équipage qui est en plus qualifié dans le déploiement de drones de communications. Les moteurs des Rôdeurs sont remplacés dès que possible ce qui les rends à la fin de la guerre très différents des autres réacteurs à fusion de l'UNSC ce qui fait que seuls les techniciens qualifiés de l'ONI peuvent les entretenir.[6][Passage confus] En raison de sa valeur tactique et son potentiel de changer l'issue de chaque combat, chaque groupe de combat de l'UNSC a au moins un Rôdeur affecté dans ses rangs.[9][4]

Le Rôdeur a pourtant un rôle de combat, à côté de ses missions de surveillance et d'enregistrement. Il pose discrètement des champs de mines nucléaires HORNET en régions orbitales. Les navires ennemis qui à leur insu entrent dans ces champs de mines peuvent être détruits par un seul Rôdeur, ce qui permet au reste des forces de l'UNSC de se déplacer pour éradiquer les survivants avec leurs canons AM et leurs missiles Archer. Ce stratagème a permis au groupe de combat Omicron de mener une courte, mais dévastatrice offensive contre les Covenants à Onyx, détruisant beaucoup plus de navires que leurs propres pertes ; un résultat extrêmement rare entre l'UNSC et les combattants covenants.[10][9] D'autres missions à aller simple consistaient durant la guerre à amener une tête nucléaire dans des lieux fortement défendus ou des zones de rassemblement.[6]

Toutefois, les Rôdeurs sont également équipés de systèmes d'armes minimales, qui comprennent deux ou plusieurs tourelles laser à impulsion. On ignore s'ils sont issus d'une rétro-ingénierie de la technologie covenante ou du travail des scientifiques de l'UNSC. Bien que cette dernière supposition semble plus probable, car la Terre a eu accès à la technologie des impulsions laser depuis 1960.[Source manquante]


Classes

Rôdeur de classe Sahara.


Navires connus


Divers

  • Les Rôdeurs fonctionnent de la même manière que les actuels sous-marins. Les sous-marins sont capables d'opérer pendant une longue période cachés sous l'eau et sont construits avec un accent mis sur la furtivité. En temps de guerre, un sous-marin peut effectuer un certain nombre de missions, notamment la surveillance et la collecte d'informations , la communication de données, le débarquement des forces d'opérations spéciales, l'attaque des cibles terrestres et maritimes, et la protection des groupes de travail et de la marine marchande.


Notes


Sources

  1. Halo : La Chute de Reach, ch. 10
  2. Halo 5 : Guardians - Argent Moon (Niveau de Halo 5 : Guardians), Meridian (Niveau de Halo 5 : Guardians)
  3. group=Note>Traduit par corvette furtive dans la version française de Halo Mythos (p. 135 & 140).
  4. 4,0 et 4,1 Halo Encyclopedia, p. 248 (2009)
  5. Halo : La Chute de Reach, ch. 18, p. 229 (2013)
  6. 6,0 6,1 et 6,2 Halo Warfleet, p. 46-47
  7. Halo Encyclopedia, p. 269 (2009)
  8. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 22
  9. 9,0 et 9,1 Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 35
  10. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 32