Modification de Projet de film

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Fin octobre 2006, la Fox et Universal annulèrent leur participation au projet. Inquiétés par un possible dépassement du budget initial, alors qu'ils devaient remettre le 15 octobre à Microsoft leurs premiers paiements,<ref group=Note name=Cost /> les studios, par l'intermédiaire d'Universal, avaient demandé que les producteurs réduisent significativement leur parts, mais Microsoft, après consultation des producteurs, de Bungie et de Blomkamp, refusèrent la demande, entraînant la défection. Des rumeurs faisaient état que le film atteindrait un budget dépassant 200 millions de dollars, chiffre démenti par Ken Kamins, le porte-parole des producteurs Peter Jackson et Fran Walsh, qui mentionna un budget d'environ 128 millions (145 millions minorés de 12,8 % par le tournage en Nouvelle-Zélande). Suite à la défection des studios, Kamins déclara également que les producteurs cherchaient de nouveaux partenaires pendant que la préproduction pouvait continuer dans les locaux personnels de Jackson et Walsh.<ref>[http://variety.com/2006/digital/markets-festivals/halo-pic-loses-its-studios-1117952317/ Variety - ‘Halo’ pic loses its studios]</ref> L'échec commercial de l'adaptation au cinéma de ''Doom'' en octobre 2005 est parfois cité comme un facteur aggravant de l'annulation, l'industrie cinématographique préférant se tourner vers les franchises de jouets comme Transformers ou G.I. Joe, considérée comme plus sûres.<ref>[https://variety.com/2010/digital/features/halo-the-care-and-feeding-of-a-franchise-1118023688/ Variety - ‘Halo’: the care and feeding of a franchise]</ref> Bungie Studios firent une courte déclaration où ils se déclaraient optimistes sur l'avenir du projet.<ref>[[Chronique:BWU 20/10/2006]]</ref>
Fin octobre 2006, la Fox et Universal annulèrent leur participation au projet. Inquiétés par un possible dépassement du budget initial, alors qu'ils devaient remettre le 15 octobre à Microsoft leurs premiers paiements,<ref group=Note name=Cost /> les studios, par l'intermédiaire d'Universal, avaient demandé que les producteurs réduisent significativement leur parts, mais Microsoft, après consultation des producteurs, de Bungie et de Blomkamp, refusèrent la demande, entraînant la défection. Des rumeurs faisaient état que le film atteindrait un budget dépassant 200 millions de dollars, chiffre démenti par Ken Kamins, le porte-parole des producteurs Peter Jackson et Fran Walsh, qui mentionna un budget d'environ 128 millions (145 millions minorés de 12,8 % par le tournage en Nouvelle-Zélande). Suite à la défection des studios, Kamins déclara également que les producteurs cherchaient de nouveaux partenaires pendant que la préproduction pouvait continuer dans les locaux personnels de Jackson et Walsh.<ref>[http://variety.com/2006/digital/markets-festivals/halo-pic-loses-its-studios-1117952317/ Variety - ‘Halo’ pic loses its studios]</ref> L'échec commercial de l'adaptation au cinéma de ''Doom'' en octobre 2005 est parfois cité comme un facteur aggravant de l'annulation, l'industrie cinématographique préférant se tourner vers les franchises de jouets comme Transformers ou G.I. Joe, considérée comme plus sûres.<ref>[https://variety.com/2010/digital/features/halo-the-care-and-feeding-of-a-franchise-1118023688/ Variety - ‘Halo’: the care and feeding of a franchise]</ref> Bungie Studios firent une courte déclaration où ils se déclaraient optimistes sur l'avenir du projet.<ref>[[Chronique:BWU 20/10/2006]]</ref>


Le 31 octobre 2006, un communiqué de presse distribué par Jackson's Wingnut Films confirma que le projet était reporté indéfiniment.<ref>[http://uk.ign.com/articles/2006/10/31/halo-holding IGN - Halo Holding]</ref> Dans la [[Bungie Weekly Update]] du 18 janvier 2008, le film était simplement mentionné comme « en suspens ».<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=13174 Halo.bungie.org]</ref> Le 10 septembre 2007, un article de Ready Up Live rapporta le leak présumé du [http://www.spumonte.com/files/pdfs/Halo%20Movie%20Script%20-%20Garland%20Alex%20(2-6-2005).pdf script] réalisé par Alex Garland en 2005,<ref>[http://www.1up.com/news/halo-movie-script-leaks Ready Up Live - Alex Garland's Halo Movie Script Leaks?]</ref> qui reprend largement [[Halo : Parasite]].
Le 31 octobre 2006, un communiqué de presse distribué par Jackson's Wingnut Films confirma que le projet était reporté indéfiniment.<ref>[http://uk.ign.com/articles/2006/10/31/halo-holding IGN - Halo Holding]</ref> Dans la [[Bungie Weekly Update]] du 18 janvier 2008, le film était simplement mentionné comme « en suspens ».<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=13174 Halo.bungie.org]</ref> Le 10 septembre 2007, un article de Ready Up Live rapporta le leak présumé du [http://www.spumonte.com/files/pdfs/Halo%20Movie%20Script%20-%20Garland%20Alex%20(2-6-2005).pdf script] réalisé par Alex Garland en 2005,<ref>[http://www.1up.com/news/halo-movie-script-leaks Ready Up Live - Alex Garland's Halo Movie Script Leaks?]</ref> qui reprend largement [[Halo : Les Floods]].


Dans son article dédié au film, Wired rapporta que les courts-métrages de tests de Blomkamp furent par la suite réutilisés dans [[Halo : Landfall]],<ref name=Wired /> mais le réalisateur déclara à Advertising Age que l'intégralité de Landfall avait été réalisé indépendamment.<ref name=adage>[http://adage.com/article/behind-the-work/q-a-director-neill-blomkamp-halo-shorts-film/120925/ Advertising Age - Q&A: Director Neill Blomkamp on Halo Shorts, Film]</ref>
Dans son article dédié au film, Wired rapporta que les courts-métrages de tests de Blomkamp furent par la suite réutilisés dans [[Halo : Landfall]],<ref name=Wired /> mais le réalisateur déclara à Advertising Age que l'intégralité de Landfall avait été réalisé indépendamment.<ref name=adage>[http://adage.com/article/behind-the-work/q-a-director-neill-blomkamp-halo-shorts-film/120925/ Advertising Age - Q&A: Director Neill Blomkamp on Halo Shorts, Film]</ref>
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==Projet de Stuart Beattie==
==Projet de Stuart Beattie==
Le {{e|1}} avril 2008, le site Latino Review rapporta, en insistant qu'il ne s'agissait pas d'une blague, que le réalisateur Stuart Beattie avait travaillé de lui-même sur un script d'un film intitulé [[Halo : Fall of Reach]], adapté du roman. Beattie décrivit également les projets ''Halo: Rise of the Flood'', une adaptation de [[Halo : Parasite]], et ''Halo: Battle for Earth'', qui suivrait [[Halo 3]].<ref>[http://www.firstshowing.net/2008/stuart-beattie-wrote-his-own-halo-script-to-sell/ First Showing - Stuart Beattie Wrote His Own Halo Script to Sell!]</ref> Le site diffusa par la suite plusieurs concept-arts.<ref>[http://kotaku.com/5033138/second-halo-movie-script-lives-long-enough-to-generate-concept-art Kotaku - Second Halo Movie Script Lives Long Enough To Generate Concept Art]</ref><ref>[http://kotaku.com/5036348/more-halo-movie-concept-art Kotaku - More Halo "Movie" Concept Art]</ref><ref>[http://kotaku.com/5044631/more-halo-movie-concept-art-endless Kotaku - More Halo Movie Concept Art... Endless!]</ref>
Le {{e|1}} avril 2008, le site Latino Review rapporta, en insistant qu'il ne s'agissait pas d'une blague, que le réalisateur Stuart Beattie avait travaillé de lui-même sur un script d'un film intitulé [[Halo : Fall of Reach]], adapté du roman. Beattie décrivit également les projets ''Halo: Rise of the Flood'', une adaptation de [[Halo : Les Floods]], et ''Halo: Battle for Earth'', qui suivrait [[Halo 3]].<ref>[http://www.firstshowing.net/2008/stuart-beattie-wrote-his-own-halo-script-to-sell/ First Showing - Stuart Beattie Wrote His Own Halo Script to Sell!]</ref> Le site diffusa par la suite plusieurs concept-arts.<ref>[http://kotaku.com/5033138/second-halo-movie-script-lives-long-enough-to-generate-concept-art Kotaku - Second Halo Movie Script Lives Long Enough To Generate Concept Art]</ref><ref>[http://kotaku.com/5036348/more-halo-movie-concept-art Kotaku - More Halo "Movie" Concept Art]</ref><ref>[http://kotaku.com/5044631/more-halo-movie-concept-art-endless Kotaku - More Halo Movie Concept Art... Endless!]</ref>


En juillet 2009, Beattie déclara chercher activement des partenaires pour produire le film, ayant contacté Microsoft et la Fox.<ref>[https://www.engadget.com/2009/07/17/g-i-joe-movie-scribe-talks-up-halo-adaptation/ Joystick - G.I. Joe movie scribe talks up Halo adaptation]</ref> Le même mois Jackson expliqua dans une interview à Jostiq que le film et le jeu [[Halo : Chronicles]] ont été annulé en même temps.<ref>[http://www.engadget.com/2009/07/24/peter-jackson-tells-joystiq-about-the-halo-movie-video-games/ Joystiq - Peter Jackson tells Joystiq about the Halo movie, video game project]</ref> Plus tard le même mois, suivant les déclarations de Jackson, Microsoft publia une annonce niant que le projet est définitivement arrêté, invoquant que les efforts sont pour le moment concentrés sur [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]] et [[Halo Legends]].<ref>[https://web.archive.org/web/20090731120745/http://www.incgamers.com/News/17692/peter-jacksons-halo-projects-not-dead IncGamers - Despite the man himself saying otherwise, Microsoft is claiming that Peter Jackson's Halo projects are not, in fact, dead. (Archive)]</ref>
En juillet 2009, Beattie déclara chercher activement des partenaires pour produire le film, ayant contacté Microsoft et la Fox.<ref>[https://www.engadget.com/2009/07/17/g-i-joe-movie-scribe-talks-up-halo-adaptation/ Joystick - G.I. Joe movie scribe talks up Halo adaptation]</ref> Le même mois Jackson expliqua dans une interview à Jostiq que le film et le jeu [[Halo : Chronicles]] ont été annulé en même temps.<ref>[http://www.engadget.com/2009/07/24/peter-jackson-tells-joystiq-about-the-halo-movie-video-games/ Joystiq - Peter Jackson tells Joystiq about the Halo movie, video game project]</ref> Plus tard le même mois, suivant les déclarations de Jackson, Microsoft publia une annonce niant que le projet est définitivement arrêté, invoquant que les efforts sont pour le moment concentrés sur [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]] et [[Halo Legends]].<ref>[https://web.archive.org/web/20090731120745/http://www.incgamers.com/News/17692/peter-jacksons-halo-projects-not-dead IncGamers - Despite the man himself saying otherwise, Microsoft is claiming that Peter Jackson's Halo projects are not, in fact, dead. (Archive)]</ref>

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