Modification de Projet de film

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Un '''projet de film''' [[Halo (générique)|Halo]] est en circulation depuis la sortie du premier jeu. Après un projet par [[Neill Blomkamp]] brutalement avorté en 2005, aucune nouvelle tentative n'a eu lieu, bien que les détenteurs des droits n'aient jamais nié la possibilité d'un film dans le futur. La licence a en revanche fait l'objet d'adaptations en websérie avec [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]] et [[Halo : Nightfall]], et les clips [[Halo : Landfall]] promouvant [[Halo 3]] ont été réalisés par Blomkamp.
Un '''projet de film''' [[Halo (générique)|Halo]] est en circulation depuis la sortie du premier jeu. Après un projet par [[Neill Blomkamp]] brutalement avorté en 2005, aucune nouvelle tentative n'a eu lieu, bien que les détenteurs des droits n'aient jamais nié la possibilité d'un film dans le futur. La licence a en revanche fait l'objet d'adaptations en websérie avec [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]] et [[Halo : Nightfall]], et les clips [[Halo : Landfall]] promouvant [[Halo 3]] ont été réalisés par Blomkamp.


En 2009 puis en 2010 [[Frank O'Connor]] a insisté sur la nécessité de trouver le bon moment et les bons partenaires pour le film Halo,<ref>[http://usatoday30.usatoday.com/tech/gaming/2009-10-05-halo-spins-off-products_N.htm USA Today - Video game 'Halo' spins off books, action figures and more]</ref><ref>[http://uk.ign.com/articles/2010/04/08/halo-movie-will-happen IGN - Halo Movie Will Happen]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=7ZyXwZJ-nnE YouTube - Emerald City Comicon Halo Universe Panel Part 3/5]</ref> ainsi que l'importance d'en faire une histoire nouvelle et non une adaptation.<ref>[http://variety.com/2010/digital/news/halo-the-care-and-feeding-of-a-franchise-1118023688/ Variety - ‘Halo’: the care and feeding of a franchise], {{citer|''Any film would likely serve as a standalone story and not be “a verbatim retelling of the game”''}}</ref> Phil Spencer, directeur de la branche Xbox de Microsoft, a réitéré ces déclarations à Gamespot en septembre 2015.<ref>[http://www.gamespot.com/articles/xbox-interview-phil-spencer-on-halo-the-future-of-/1100-6430815/ Gamespot - Xbox Interview: Phil Spencer on Halo, the Future of VR, and Being Nice]</ref>
En 2009 puis en 2010 [[Frank O'Connor]] a insisté sur la nécessité de trouver le bon moment et les bons partenaires pour le film Halo,<ref>[http://usatoday30.usatoday.com/tech/gaming/2009-10-05-halo-spins-off-products_N.htm USA Today - Video game 'Halo' spins off books, action figures and more]</ref><ref>[http://uk.ign.com/articles/2010/04/08/halo-movie-will-happen IGN - Halo Movie Will Happen]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=7ZyXwZJ-nnE YouTube - Emerald City Comicon Halo Universe Panel Part 3/5]</ref> ainsi que l'importance d'en faire une histoire nouvelle et non une adaptation.<ref>[http://variety.com/2010/digital/news/halo-the-care-and-feeding-of-a-franchise-1118023688/ Variety - ‘Halo’: the care and feeding of a franchise], {{citer|''Any film would likely serve as a standalone story and not be “a verbatim retelling of the game”''}}</ref> Phill Spencer, directeur de la branche Xbox de Microsoft, a réitéré ces déclarations à Gamespot en septembre 2015.<ref>[http://www.gamespot.com/articles/xbox-interview-phil-spencer-on-halo-the-future-of-/1100-6430815/ Gamespot - Xbox Interview: Phil Spencer on Halo, the Future of VR, and Being Nice]</ref>


==Projet de Neill Blomkamp==
==Projet de Neill Blomkamp==
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{{quote|texte=I’ll never ever work with Fox ever again because of what happened to Halo – unless they pay me some ungodly amount of money and I have absolute fucking control.|small=Je ne travaillerai plus jamais avec la Fox à cause du projet Halo, à moins qu'ils me payent une somme exorbitante et qu'ils me laissent un contrôle absolu.|auteur=Neil Blomkamp à propos de la 20th Century Fox.<ref name=Wired />}}
{{quote|texte=I’ll never ever work with Fox ever again because of what happened to Halo – unless they pay me some ungodly amount of money and I have absolute fucking control.|small=Je ne travaillerai plus jamais avec la Fox à cause du projet Halo, à moins qu'ils me payent une somme exorbitante et qu'ils me laissent un contrôle absolu.|auteur=Neil Blomkamp à propos de la 20th Century Fox.<ref name=Wired />}}


Fin octobre 2006, la Fox et Universal annulèrent leur participation au projet. Inquiétés par un possible dépassement du budget initial, alors qu'ils devaient remettre le 15 octobre à Microsoft leurs premiers paiements,<ref group=Note name=Cost /> les studios, par l'intermédiaire d'Universal, avaient demandé que les producteurs réduisent significativement leur parts, mais Microsoft, après consultation des producteurs, de Bungie et de Blomkamp, refusèrent la demande, entraînant la défection. Des rumeurs faisaient état que le film atteindrait un budget dépassant 200 millions de dollars, chiffre démenti par Ken Kamins, le porte-parole des producteurs Peter Jackson et Fran Walsh, qui mentionna un budget d'environ 128 millions (145 millions minorés de 12,8 % par le tournage en Nouvelle-Zélande). Suite à la défection des studios, Kamins déclara également que les producteurs cherchaient de nouveaux partenaires pendant que la préproduction pouvait continuer dans les locaux personnels de Jackson et Walsh.<ref>[http://variety.com/2006/digital/markets-festivals/halo-pic-loses-its-studios-1117952317/ Variety - ‘Halo’ pic loses its studios]</ref> L'échec commercial de l'adaptation au cinéma de ''Doom'' en octobre 2005 est parfois cité comme un facteur aggravant de l'annulation, l'industrie cinématographique préférant se tourner vers les franchises de jouets comme Transformers ou G.I. Joe, considérée comme plus sûres.<ref>[https://variety.com/2010/digital/features/halo-the-care-and-feeding-of-a-franchise-1118023688/ Variety - ‘Halo’: the care and feeding of a franchise]</ref> Bungie Studios firent une courte déclaration où ils se déclaraient optimistes sur l'avenir du projet.<ref>[[Chronique:BWU 20/10/2006]]</ref>
Fin octobre 2006, la Fox et Universal annulèrent leur participation au projet. Inquiétés par un possible dépassement du budget initial, alors qu'ils devaient remettre le 15 octobre à Microsoft leurs premiers paiements,<ref group=Note name=Cost /> les studios, par l'intermédiaire d'Universal, avaient demandé que les producteurs réduisent significativement leur parts, mais Microsoft, après consultation des producteurs, de Bungie et de Blomkamp, refusèrent la demande, entraînant la défection. Des rumeurs faisaient état que le film atteindrait un budget dépassant 200 millions de dollars, chiffre démenti par Ken Kamins, le porte-parole des producteurs Peter Jackson et Fran Walsh, qui mentionna un budget d'environ 128 millions (145 millions minorés de 12,8 % par le tournage en Nouvelle-Zélande). Suite à la défection des studios, Kamins déclara également que les producteurs cherchaient de nouveaux partenaires pendant que la préproduction pouvait continuer dans les locaux personnels de Jackson et Walsh.<ref>[http://variety.com/2006/digital/markets-festivals/halo-pic-loses-its-studios-1117952317/ Variety - ‘Halo’ pic loses its studios]</ref> Bungie Studios firent une courte déclaration où ils se déclaraient optimistes sur l'avenir du projet.<ref>[[Chronique:BWU 20/10/2006]]</ref>


Le 31 octobre 2006, un communiqué de presse distribué par Jackson's Wingnut Films confirma que le projet était reporté indéfiniment.<ref>[http://uk.ign.com/articles/2006/10/31/halo-holding IGN - Halo Holding]</ref> Dans la [[Bungie Weekly Update]] du 18 janvier 2008, le film était simplement mentionné comme « en suspens ».<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=13174 Halo.bungie.org]</ref> Le 10 septembre 2007, un article de Ready Up Live rapporta le leak présumé du [http://www.spumonte.com/files/pdfs/Halo%20Movie%20Script%20-%20Garland%20Alex%20(2-6-2005).pdf script] réalisé par Alex Garland en 2005,<ref>[http://www.1up.com/news/halo-movie-script-leaks Ready Up Live - Alex Garland's Halo Movie Script Leaks?]</ref> qui reprend largement [[Halo : Parasite]].
Le 31 octobre 2006, un communiqué de presse distribué par Jackson's Wingnut Films confirma que le projet était reporté indéfiniment.<ref>[http://uk.ign.com/articles/2006/10/31/halo-holding IGN - Halo Holding]</ref> Dans la [[Bungie Weekly Update]] du 18 janvier 2008, le film était simplement mentionné comme « en suspens ».<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=13174 Halo.bungie.org]</ref> Le 10 septembre 2007, un article de Ready Up Live rapporta le leak présumé du [http://www.spumonte.com/files/pdfs/Halo%20Movie%20Script%20-%20Garland%20Alex%20(2-6-2005).pdf script] réalisé par Alex Garland en 2005,<ref>[http://www.1up.com/news/halo-movie-script-leaks Ready Up Live - Alex Garland's Halo Movie Script Leaks?]</ref> qui reprend largement [[Halo : Parasite]].

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