Modification de Previews de Halo Infinite

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==Première Technical Preview==
==Première Technical Preview==
[[Fichier:HINF Infographic Tech Preview July-August.jpg|right|230px|thumb|Statistiques de la preview.]]
L'ouverture de sessions de test ouvertes aux membres du programme [[Halo Insider]] pour le courant de l'été 2021 fut annoncée à l'E3 2021,<ref name=E3Wire>[https://news.xbox.com/en-us/2021/06/13/halo-infinite-the-great-journey-so-far/ Xbox Wire - Halo Infinite: The Great Journey So Far]</ref><ref name=E3Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-infinite-multiplayer-reveal Halo Waypoint: News - Halo Infinite Multiplayer Reveal]</ref> les premiers détails étant dévoilés dans le septième Inside Infinite du 23 juillet 2021. Le matin du 28 juillet, les mails d'invitation pour la preview ont été envoyés,<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1420220171159932928 Twitter - Brian Jarrard]</ref> suivis d'un live de présentation plus tard ce même jour. La preview s'est déroulée du 29 juillet au {{e|1}} août sur [[Steam]], le Microsoft Store, [[Xbox Series X]] et [[Xbox One]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/tech-preview-overview Halo Waypoint: News - Tech Preview Overview]</ref>
L'ouverture de sessions de test ouvertes aux membres du programme [[Halo Insider]] pour le courant de l'été 2021 fut annoncée à l'E3 2021,<ref name=E3Wire>[https://news.xbox.com/en-us/2021/06/13/halo-infinite-the-great-journey-so-far/ Xbox Wire - Halo Infinite: The Great Journey So Far]</ref><ref name=E3Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-infinite-multiplayer-reveal Halo Waypoint: News - Halo Infinite Multiplayer Reveal]</ref> les premiers détails étant dévoilés dans le septième Inside Infinite du 23 juillet 2021. Le matin du 28 juillet, les mails d'invitation pour la preview ont été envoyés,<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1420220171159932928 Twitter - Brian Jarrard]</ref> suivis d'un live de présentation plus tard ce même jour. La preview s'est déroulée du 29 juillet au {{e|1}} août sur [[Steam]], le Microsoft Store, [[Xbox Series X]] et [[Xbox One]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/tech-preview-overview Halo Waypoint: News - Tech Preview Overview]</ref>


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Dans l'Academy, le mode entraînement fut ajouté, permettant de jouer contre des bots sur Bazaar, Live Fire et Recharge en personnalisant de nombreux paramètres en cours de partie. De nouveaux défis furent ajoutés pour la progression dans le Battle Pass, chaque niveau requérant 30 XP au lieu de 20.
Dans l'Academy, le mode entraînement fut ajouté, permettant de jouer contre des bots sur Bazaar, Live Fire et Recharge en personnalisant de nombreux paramètres en cours de partie. De nouveaux défis furent ajoutés pour la progression dans le Battle Pass, chaque niveau requérant 30 XP au lieu de 20.


Le [[fusil électrique]] est ajouté aux armes utilisables.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/multiplayer-technical-preview-overview Halo Waypoint: News - Multiplayer Technical Preview Overview]</ref> En exploitant un glitch permettant d'accéder au menu des [[Parties perso|parties personnalisées]] lorsqu'un joueur était exclu de son groupe de jeu dans le menu de lancement du mode entraînement, les joueurs découvrirent également la présence de l'[[Hydra]], du [[Crémator]], du [[Disrupteur]], du [[Déchiqueteur]], du [[fusil traqueur]], du [[rayon de Sentinelle]]<ref>[https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-multiplayer-beta-leak-includes-never-before-seen-weapons/1100-6496540/ Gamespot - Halo Infinite Multiplayer Beta Leak Includes Never-Before-Seen Weapons]</ref> et du [[pack propulseur]]. Ces armes et équipements pouvait également apparaitre aléatoirement durant un match sur les râteliers à la place des armes et équipements par défaut.
Le [[fusil électrique]] est ajouté aux armes utilisables.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/multiplayer-technical-preview-overview Halo Waypoint: News - Multiplayer Technical Preview Overview]</ref> En exploitant un glitch permettant d'accéder au menu des [[Parties perso|parties personnalisées]] lorsqu'un joueur était exclu de son groupe de jeu dans le menu de lancement du mode entraînement, les joueurs découvrirent également la présence de l'[[Hydra]], du [[Crémator]], du [[Disrupteur]], du [[Déchiqueteur]], du [[fusil traqueur]], du [[rayon de Sentinelle]] et du [[pack propulseur]].<ref>[https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-multiplayer-beta-leak-includes-never-before-seen-weapons/1100-6496540/ Gamespot - Halo Infinite Multiplayer Beta Leak Includes Never-Before-Seen Weapons]</ref> Ces armes et équipements pouvait également apparaitre aléatoirement durant un match sur les râteliers à la place des armes et équipements par défaut.


Le deuxième week-end de la preview fut ouvert à l'intégralité des joueurs [[Xbox]], et les membres Halo Insider reçurent un code permettant à une personne tierce d'accéder à la preview sur Xbox et PC.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1442911461265666050 Twitter - Halo]</ref> L'[[emblème]] Sol Testing Grounds fut distribuée à la sortie du jeu aux participants de la preview ayant terminé 10 parties en matchmaking durant le deuxième week-end.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1443561807961018372 Twitter]</ref>
Le deuxième week-end de la preview fut ouvert à l'intégralité des joueurs [[Xbox]], et les membres Halo Insider reçurent un code permettant à une personne tierce d'accéder à la preview sur Xbox et PC.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1442911461265666050 Twitter - Halo]</ref> L'[[emblème]] Sol Testing Grounds fut distribuée à la sortie du jeu aux participants de la preview ayant terminé 10 parties en matchmaking durant le deuxième week-end.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1443561807961018372 Twitter]</ref>

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