Modification de Piège de sable (Multijoueur de Halo 3)
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|image=[[Fichier:H3-Sandtrap 01.jpg|300px]] | |image=[[Fichier:H3-Sandtrap 01.jpg|300px]] | ||
|jeu=[[Halo 3]] | |jeu=[[Halo 3]] | ||
|desc={{hover|Although the Brute occupiers have been driven from this ancient structure, they left plenty to remember them by.|Bien que les occupants brutes aient été chassés de cette structure, ils ont laissé tout pleins de souvenirs.}} | |desc={{hover| Although the Brute occupiers have been driven from this ancient structure, they left plenty to remember them by. |Bien que les occupants brutes aient été chassés de cette structure, ils ont laissé tout pleins de souvenirs.}} | ||
|lieu=Inconnu | |lieu=Inconnu | ||
|terrain=Ancien site d'excavation | |terrain=Ancien site d'excavation | ||
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==Divers== | ==Divers== | ||
* | *Elle était connue sous le nom de ''Shrine'' durant le [[Développement de Halo 3|développement]]<ref>[[Bungie Podcast]] du 10/08/2007</ref> et a été utilisée pour le test des véhicules durant le [[développement de Halo 4]].<ref>[https://twitter.com/DavidEllis/status/1310378814988460033 Twitter - David Ellis]</ref> | ||
*{{tosource2|Piège de sable était annoncée comme la plus grande carte de la trilogie Halo, elle l'est si on ne compte pas les possibilités en Forge de [[Sandbox]].}} | *{{tosource2|Piège de sable était annoncée comme la plus grande carte de la trilogie Halo, elle l'est si on ne compte pas les possibilités en Forge de [[Sandbox]].}} | ||
*[https://web.archive.org/web/20210115040436/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Sandtrap_Postmortem Post-mortem du design de la carte sur Bungie.net.] | *[https://web.archive.org/web/20210115040436/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Sandtrap_Postmortem Post-mortem du design de la carte sur Bungie.net.] |