Modification de Physique médullaire
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{WikiStarter}} | {{WikiStarter}} | ||
La '''physique médullaire''' | La '''physique médullaire'''<ref group=Note>Traduit « neurophysique » dans [[Halo Mythos]] (p. 15).</ref> (''neural physics'') est un ensemble de principes physiques théorisés par les [[Forerunners]], désignant le fonctionnement des organismes sentients à un niveau fondamental. Les technologies des [[Précurseurs]] seraient construites sur des principes similaires,<ref name=SIL7 /> mais malgré plusieurs millions d'années d'étude, ces technologies restaient incomprises des Forerunners.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/tech/composer Halo Waypoint: Universe - Composer]</ref> | ||
Les impulsions des [[Halos]] sont conçues pour cibler toute entité basée sur la physique médullaire, ce qui inclut les organismes sentients mais également, par effet secondaire, les structures des Précurseurs. Cet effet a été observé pour la première fois lors du test de l'[[Installation 07]] près de [[Charum Hakkor]] et est à ce jour la seule manière connue de détruire une structure précurseur.<ref name=SIL7>[[Halo : Silentium]], ch. 7</ref> | Les impulsions des [[Halos]] sont conçues pour cibler toute entité basée sur la physique médullaire, ce qui inclut les organismes sentients mais également, par effet secondaire, les structures des Précurseurs. Cet effet a été observé pour la première fois lors du test de l'[[Installation 07]] près de [[Charum Hakkor]] et est à ce jour la seule manière connue de détruire une structure précurseur.<ref name=SIL7>[[Halo : Silentium]], ch. 7</ref> |