Différences entre les versions de « Perdition (Multijoueur de Halo 4) »

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==Sources==
==Sources==
*[http://majornelson.com/2012/10/24/announcing-the-halo-4-war-games-pass/ Blog de Major Nelson]
*[http://majornelson.com/2012/10/24/announcing-the-halo-4-war-games-pass/ Blog de Major Nelson]
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=43556676&postcount=3581 Forum Neogaf (concept-art)]
*[http://www.neogaf.com/threads/halo-ot11-forward-unto-dong.496639/page-72#post-43556676 Forum Neogaf (concept-art)]
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/05/Welcome-to-Perdition.aspx Welcome to Perdition]
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/05/Welcome-to-Perdition.aspx Welcome to Perdition]
*[[Halo 4]]
*[[Halo 4]]

Version du 7 janvier 2018 à 21:04

Perdition
Jeu, pack de cartes :
Description
'Les consignes d'évacuation confirment qu'il n'est plus possible de stabiliser le réacteur thermique.'
Informations
Numéro :
War Games Map_Set/: 755-3[1]
Terrain :
Centrale
Véhicules par défaut :

Perdition est une carte multijoueur du Castle Map Pack de Halo 4. Elle représente une ville possédant un réacteur nucléaire fuyant.


Divers

  • On peut noter qu'un signal d'alerte diffusé continu est présent en jeu.
  • On voit un métro aérien parcourant la ville, ainsi que des chariots élévateurs et des camions non pilotables.
  • Le plafond de la carte est assez bas, ce qui rend inutile (mais possible) l'ajout de Banshees via la Forge.


Galerie


Sources

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