Différences entre les versions de « New Mombasa Police Department »

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Le '''NMPD''' (New Mombasa Police Departement) est la police de la ville de la [[Nouvelle Mombasa]].
Le '''NMPD''' (New Mombasa Police Departement) est la police de la ville de la [[Nouvelle Mombasa]]. Elle apparaît dans [[Halo 3: ODST]].
 
Ce sont eux qui sont chargés de la protection des citoyens et la poursuite des criminels.
 
Et en cas d'invasion de la part des [[Covenant]], le NMPD est chargé de l'évacuation et de la sécurité des civils. Leurs véhicules (Pélicans) sont aussi réquisitionnés pour lutter contre les forces ennemis.
 
Pour bien veiller à la sécurité, le NMPD emploie de nombreux systèmes de surveillance, comme des bornes automatiques équipées de caméra.
 
Lors de la [[Bataille de la Terre]], la police a joué un rôle déterminant dans la lutte contre les Covenants en attendant l'arrivée des [[Marine]]s venus sauver New Mombasa.
 
En plus de devoir lutter contre les forces Covenantes, la police dut aussi lutter contre divers émeutiers profitant de l'occasion pour effectuer leurs saccages et pillages.


En plus des missions policières de base, ils ont été chargés d'organiser l'évacuation et la protection de la ville et de ses habitants en attendant l'intervention de l'[[UNSC]].


==Au combat==
==Au combat==
A l'origine une simple Police, ces hommes semblent pourtant être de véritables militaires vue leur entrainement, au combat ils portent un gilet par balle de qualités inférieur par rapport aux Marines, ce qui explique leurs longévité relativement courte.
A l'origine de simples agents de Police, ces hommes affichent pourtant de véritables compétences militaires. En situation de combat, équipés et protégés de façon plus légère comparée à ce que pourrait l'être l'[[armée]] ou les [[Marines]], la longévité des policiers est relativement réduite. Première ligne de défense entre les habitants et les [[covenants]] lors de leur arrivée, le courage et la ténacité des policiers permirent de limiter grandement les pertes civiles.  
 
Leur arme principale est le fusil à pompe, qu'ils utilisent comme fusil anti-émeute.
Mais ils disposent de tout l'arsenal de l'UNSC, ainsi on peut même voir un Pélican aux couleurs de la police.
 
Ce dernier véhicule probablement affecté à l'origine à un déploiement d'arme lourde, semblent démilitarisée, à la place des paniers à missiles se trouvent des gyrophare bleu et rouge.
 
Les Policiers formèrent avant l'arrivée des Marines la première ligne entre la population et les Covenants, bien que certains aient perdus la tête pendant la catastrophe, presque tous firent leurs devoir jusqu'à la mort.
 
Si les pertes civils sont peu élevée, c'est beaucoup grâce à eux.
 
C'est durant l'attaque sur le bastion de l'ONI que l'on trouve la majorité de ces hommes, au combat côte à côte avec les Marines ils forment une force de combat polyvalente et efficace.
 
Bien que plus fragiles à cause de leur gilet par balle de qualités inférieur par rapport à ce des Marines , ces hommes et femmes restent une solide menace pour l'envahisseur, avec leurs détermination, leurs bravoure, leur entrainement et leurs armes.


Ils disposent de tout l'arsenal de l'UNSC, mais ils sont souvent équipés d'un fusil à pompe. Il existe même des [[pélicans]] aux couleurs de la NMPD, bien qu'apparemment démilitarisé, les paniers à missiles étant remplacés par des gyrophares.


==Membres du NMPD==
==Membres du NMPD==
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==Apparition==
==Apparition==
* Des agents du NMPD défendent le Site Alpha de l'ONI. Ils ont été d'une aide précieuse à [[Mickey]] et [[Dutch]] pour repousser les Covenants.
* Des agents du NMPD défendent le Site Alpha de l'ONI. Ils ont été d'une aide précieuse à [[Mickey]] et [[Dutch]] pour repousser les Covenants.
* Leur [[Pélican]] à été utilisé par [[Mickey]] et [[Dutch]] pour rejoindre le [[Romeo]] et le sergent [[Buck]] au QG du NMPD.
* Leurs [[Pélicans]] ont été utilisés par [[Mickey]] et [[Dutch]] pour rejoindre [[Romeo]] et le sergent [[Buck]] au QG du NMPD.
* Plusieurs membres de la police apparaissent dans les [[Enregistrements]]
* Plusieurs membres de la police apparaissent dans les [[Enregistrements]]


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* Leur logo est un aigle entouré des mots "New Mombasa Police Departement".
* Leur logo est un aigle entouré des mots "New Mombasa Police Departement".
* La police de New Mombasa a probablement le même rôle que la [[Patrouille Arcadienne]].
* La police de New Mombasa a probablement le même rôle que la [[Patrouille Arcadienne]].
* Le long du jeu régulièrement on peut voir les véhicules de police dans la rue, probablement partit en interventions pendants l'attaque.
* Tout au long du jeu on peut voir régulièrement des véhicules de police dans la rue, ainsi que des cadavres de policiers.
Il ne faut pas faire beaucoup de mètres pour le plus souvent trouver un cadavres de policier.
* La longue visière que l'on aperçoit sur le casque des agents de police semblent plus être une protection pare-éclats qu'une véritable ATH.
* Leurs longues visière semblent plus être une protection par éclat qu'une véritable ATH, la plupars des Marines n'ayant pas accès à cette technologie (dans halo combat evoled et halo reach on peut en voir certains qui ont un ATH au niveau de l'oeil de leur droite), il serait impossible que des Policiers les utilisent.
* Ils sont souvent équipés de fusils à pompe, il est alors conseillé de leur donner des armes de portée plus importante afin qu'ils évitent de se projeter au corps-à-corps pour abattre leurs cibles, leur santé étant assez faible.
* Ils sont souvent équipés de fusils à pompe, essayez le plus possible de leurs offrir des armes à moyenne portée, en effet pour blesser une brute le policier devra s'approcher et il ne fait pas le poids contre une brute au corps à corps.





Version du 19 février 2013 à 16:02

Fichier:Logo du NMPD.jpg
Le logo de la police de New Mombasa
«

Serve and Protect

»

Présentation

Le NMPD (New Mombasa Police Departement) est la police de la ville de la Nouvelle Mombasa. Elle apparaît dans Halo 3: ODST.

En plus des missions policières de base, ils ont été chargés d'organiser l'évacuation et la protection de la ville et de ses habitants en attendant l'intervention de l'UNSC.

Au combat

A l'origine de simples agents de Police, ces hommes affichent pourtant de véritables compétences militaires. En situation de combat, équipés et protégés de façon plus légère comparée à ce que pourrait l'être l'armée ou les Marines, la longévité des policiers est relativement réduite. Première ligne de défense entre les habitants et les covenants lors de leur arrivée, le courage et la ténacité des policiers permirent de limiter grandement les pertes civiles.

Ils disposent de tout l'arsenal de l'UNSC, mais ils sont souvent équipés d'un fusil à pompe. Il existe même des pélicans aux couleurs de la NMPD, bien qu'apparemment démilitarisé, les paniers à missiles étant remplacés par des gyrophares.

Membres du NMPD


Apparition

  • Des agents du NMPD défendent le Site Alpha de l'ONI. Ils ont été d'une aide précieuse à Mickey et Dutch pour repousser les Covenants.
  • Leurs Pélicans ont été utilisés par Mickey et Dutch pour rejoindre Romeo et le sergent Buck au QG du NMPD.
  • Plusieurs membres de la police apparaissent dans les Enregistrements


Divers

  • Leur logo est un aigle entouré des mots "New Mombasa Police Departement".
  • La police de New Mombasa a probablement le même rôle que la Patrouille Arcadienne.
  • Tout au long du jeu on peut voir régulièrement des véhicules de police dans la rue, ainsi que des cadavres de policiers.
  • La longue visière que l'on aperçoit sur le casque des agents de police semblent plus être une protection pare-éclats qu'une véritable ATH.
  • Ils sont souvent équipés de fusils à pompe, il est alors conseillé de leur donner des armes de portée plus importante afin qu'ils évitent de se projeter au corps-à-corps pour abattre leurs cibles, leur santé étant assez faible.


Galerie


Modèle:MNPD