Modification de Munitions

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Homonymie|[[Munitions (amélioration d'appui)]]}}
{{Homonymie|[[Munitions (amélioration d'appui)]]}}
[[Fichier:H3-MCC PC-UNSC Weaponry 05 (Menu).jpg|right|400px|thumb|Diverses munitions humaines.]]
[[Fichier:Ammoupgradeiconfont.png|right|350px]]
Une '''munition''' est par définition un ensemble destiné à charger une arme à feu, et dont l'ensemble ou une partie (le projectile) est destinée à être propulsée hors de l'arme à haute vitesse.
Une '''munition''' est par définition un ensemble destiné à charger une arme à feu, et dont l'ensemble ou une partie (le projectile) est destinée à être propulsée hors de l'arme à haute vitesse.


On distingue plusieurs types de munitions : les armes de l'[[UNSC]] emploient généralement des cartouches composées d'un projectile et d'une charge propulsive comme de la poudre. Les [[Covenants]], dont la technologie est plus avancée, possèdent des armes capables de produire du [[plasma]] et de le maintenir dans un état stable, dit surchauffé, afin de l'employer comme munition, bien que d'autres procédés chimiques soient utilisés. Enfin, les [[Forerunners]] exploitent directement des principes quantiques pour utiliser les photons comme munition, et donc tirer de la [[lumière solide]].
On distingue plusieurs types de munitions : les armes de l'[[UNSC]] emploient généralement des cartouches composées d'un projectile et d'une charge propulsive comme de la poudre. Les [[Covenants]], dont la technologie est plus avancée, possèdent des armes capables de produire du [[plasma]] et de le maintenir dans un état stable, dit surchauffé, afin de l'employer comme munition, bien que d'autres procédés chimiques soient utilisés. Enfin, les [[Forerunners]] exploitent directement des principes quantiques pour utiliser les photons comme munition, et donc tirer de la [[lumière solide]].


==UNSC==
==UNSC==
Ligne 22 : Ligne 23 :
{{Modèle:Munitions}}
{{Modèle:Munitions}}


[[Fichier:H3-MCC PC-UNSC Weaponry 03 (Menu).jpg|right|450px]]
===Fusils d'assaut===
===Fusils d'assaut===
*Calibre 0.390 (MA2B)
*Calibre 0.390 (MA2B)
Ligne 84 : Ligne 84 :
==Covenants==
==Covenants==
Les Covenants, grâce à la rétro-ingénierie effectuée sur les objets forerunners depuis des centaines d'années, maîtrisent des armes à la technologie bien plus complexe que celle de l'UNSC, bien qu'elle reste loin de celle des Forerunners.
Les Covenants, grâce à la rétro-ingénierie effectuée sur les objets forerunners depuis des centaines d'années, maîtrisent des armes à la technologie bien plus complexe que celle de l'UNSC, bien qu'elle reste loin de celle des Forerunners.


La plupart des armes covenantes utilisent du [[plasma]] surchauffé, une forme de plasma que des manipulation atomiques permettent de garder stable pendant un certain temps. Généré directement dans les armes, il est ensuite propulsé par un moyen inconnu. Le plasma peut également être modelé par un champ magnétique pour adopter un aspect solide, être rendu explosif, autoguidé ou guidé par des champs électromagnétiques linéaires.
La plupart des armes covenantes utilisent du [[plasma]] surchauffé, une forme de plasma que des manipulation atomiques permettent de garder stable pendant un certain temps. Généré directement dans les armes, il est ensuite propulsé par un moyen inconnu. Le plasma peut également être modelé par un champ magnétique pour adopter un aspect solide, être rendu explosif, autoguidé ou guidé par des champs électromagnétiques linéaires.
Ligne 136 : Ligne 137 :
===Munitions métalliques 7,9 mm===
===Munitions métalliques 7,9 mm===
*[[Mauler]] T-52 Pistol
*[[Mauler]] T-52 Pistol


==Forerunner==
==Forerunner==
Ligne 154 : Ligne 156 :
*[[Éradicateur]] Z-130 DEAW
*[[Éradicateur]] Z-130 DEAW
*[[Fusil léger]] Z-250 DEEW
*[[Fusil léger]] Z-250 DEEW


==Sources==
==Sources==

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Récupérée de « https://wiki.halo.fr/Munitions »