Modification de Modes de jeu
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'''Les Modes de Jeu''' sont les façons différentes de jouer à Halo en Multijoueur. | |||
Il y a bien sûr le mode Assassin (ou Slayer en anglais), où le but est de tuer l'adversaire (un ''deathmatch'' en somme), mais il existe des modes plus tactiques, comme la Capture du Drapeau ou l'Assaut. | |||
== | ==Modes de jeu de [[Halo 3]]== | ||
[[Image:Slayer.gif|left]] Le mode '''[[Assassin]]''' (ou '''Slayer''' en anglais) le mode de base le plus connu | |||
Il existe en chacun pour soi (il faut tuer tout le monde) et en équipes (il faut tuer les membres de la ou des équipe(s) adverse(s)). | |||
[[Image:Crane.gif|left]] Le mode '''[[Crâne (gametype)|Crâne]]''' (ou '''Oddball''' en anglais) | |||
Il faut tenir un ''crâne'' en main pour marquer des points afin de gagner la partie, il existe en chacun pour soi et en équipes (le porteur de crâne doit se faire protéger de l'autre équipe par la sienne). | |||
[[Image:RDLC.gif|left]] Le mode '''[[Roi de la Colline]]''' (ou '''King of the Hill''' en anglais) | |||
Il faut rester dans un territoire limité appelé ''colline'' pour marquer des points, il existe en chacun pour soi et en équipes. | |||
[[Image:Drapeau.gif|left]] Le mode '''[[Capture du Drapeau]]''' ('''CTF''' ou Capture The Flag en anglais) | |||
Il faut s'emparer du ''drapeau'' ennemi et le rapporter à sa base pour marquer des points, seulement en équipes. | |||
[[Image:Assaut.gif|left]] Le mode '''[[Assaut]]''' (ou '''Assault''' en anglais) | |||
Il faut poser une ''bombe'' et la faire exploser chez l'ennemi pour marquer des points, seulement en équipes. | |||
[[Image:Territoires.gif|left]] Le mode '''[[Territoires]]''' (ou '''Territories''' en anglais) | |||
Il faut s'emparer de ''territoires'' répartis sur la carte pour marquer des points, seulement en équipes. | |||
[[Image:Mastodonte.gif|left]] Le mode '''[[Mastodonte]]''' (ou '''Juggernaut''' en anglais) | |||
Il faut éliminer un seul joueur désigné en ''mastodonte'' et généralement plus fort que les autres (mais qui change au cours de la partie), seulement en chacun pour soi. | |||
[[Image:Infection.gif|left]] Le mode '''[[Infection]]''' ('''Infection''' en anglais également) | |||
Il faut tuer les joueurs désignés en ''[[zombies]]'' afin de ne pas êtres ''infectés'' et en devenir un à son tour, seulement en chacun pour soi. | |||
[[Image:VIP.gif|left]] Le mode '''[[VIP]]''' ('''VIP''' en anglais également) | |||
Il faut protéger le ''Very Important Player'' de son équipe et éliminer celui de l'équipe adverse, seulement en équipes. | |||
==Variante de mode== | |||
Chaque mode a son propre fonctionnement, on appelle ''variantes'' de mode les différentes configurations que l'on peut faire de ces modes. Par exemple quelle armes ont les joueurs en commençant la partie, combien de point il faut pour gagner la partie ou encore si il y a des véhicules sur la carte... les possibilitées sont tout simplement énormes. | |||
On peut considérer les variantes comme des modes à part entière. | |||
'''[[Toutes les Variantes]]''' | |||
==Modes de jeu [[Halo Wars]]== | |||
*Les modes de jeu Renfort, Épreuve de force et A distance font partie du pack option statégie et coûtent donc 800 Microsoft point. | |||
*[[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]] | |||
*[[Match à mort (mode de jeu Halo Wars)|Match à mort]] | |||
*[[Renforts (mode de jeu Halo Wars|Renforts]] | |||
*[[A distance (mode de jeu Halo Wars)|A distance]] | |||
*[[Épreuve de force (mode de jeu Halo Wars)|Épreuve de force]] | |||
== Modes de jeu [[Halo Reach]] == | |||
Les modes de jeu d'[[Halo Reach]] sont les même modes de jeu d'[[Halo 3]], mais il a 5 nouveaux modes de jeu qui sont: | |||
*Chasseur de têtes ('''headthunter''' en anglais), lorsqu'un joueur décède, il laisse apparaître un crane que les autres joueurs peuvent ramasser et apporter dans une zone spécial permettant de marquer des points.Le joueur qui parvient à ramener le plus de crane dans cette zone gagne la manche. | |||
*Le mode '''réserve''' est une variante du mode ''capture de drapeau.''2 équipe de 4 à 8 joueurs doivent récupérer plusieurs drapeau dispersaient dans la carte.Des que les drapeau sont récupérer, les joueurs doivent les amener dans leur zone ou ils doivent attendre 1 minute pour que les drapeau soient récupérer et qu'ils marquent 1 ou plusieurs points.Les joueurs de l'équipe adverse peuvent prendre les drapeau et les mettre en dehors de la zone, dans se cas les drapeau ne seront pas compter sauf si le ou les drapeau sont remis dans la zone. | |||
*Le mode '''défense de générateurs''', les joueurs incarnent soit un spartan, soit une élite:les élites doivent détruire les générateurs tandis que les spartans se chargent de les défendre. | |||
*Le mode '''[[invasion]]''' est un mode de jeu en 6 contre 6 dans lequel les spartans ou les élites selon la carte doivent prendre le contrôle de territoires avant de pouvoir accéder au module qu'ils devront rapporter à leur vaisseau (Phantom pour les élites, Pélican pour les spartans) se mode laisse apparaître des véhicules au fil de la progression et du changement de zone.En effet, se mode de jeu n'exploite pas toute la carte, mais uniquement une certaine zone;à chaque fin de manche, les joueurs se retrouvent dans une nouvelle zone de la carte. | |||
*Le mode '''[[Baptême de Feu]]''' d'[[Halo Reach]] est le même que celui d'[[Halo 3 ODST]] sauf qu'il est personnalisable, le ou les joueurs pourront choisir le type et le nombre d'ennemie, améliorer la puissance de leurs armes, améliorer les bouclier du joueur etc.Le joueur pourra aussi jouer avec tout les personnes possédant un abonnement [[Xbox Live]] et [[Halo Reach]], contrairement à [[Halo 3 ODST]]. | |||
== Mode de jeu [[Halo 3 ODST]] == | |||
[[Halo 3 ODST]] ne possède qu'un seul mode de jeu qui est: | |||
*'''Baptême du Feu'''.Le mode Baptême du Feu est un mode de jeu dans lequel le ou les joueurs doivent repousser un nombre ilimiter de covenant qui arrivent par vague, par manche (une manche est composée de cinq vagues) et par jeu (un jeu est composé de 3 manches, donc de 15 vagues).Plus les vagues passes et plus les covenant sont puissants.Un crane s'active toute les manches et il y a une manche bonus tout les trois jeu.Lors de la manche bonus, tous les cranes s'activent. | |||
==Mode de jeu [[Halo CE Anniversary]] == | |||
Les modes de jeu d'[[Halo CE Anniversary]] sont les même qu'[[Halo Reach]] vu qu'[[Halo CE Anniversary]] à le même gameplay.La seul nouveauté connu est: | |||
*Le [[Baptême de Feu]] qui est le même qu'[[Halo Reach]] sauf qu'il ne possède qu'une seul carte ([[installation 04]]).Il y a une nouveauté, des marines pourrons nous aider, se qui est une première dans le [[Baptême de Feu]]. | |||
==Divers== | |||
*Les modes sont souvent confondus avec les sélections du matchmaking. En effet beaucoup de gens disent par exemple: le ''mode MLG'' alors que le [[MLG (sélection)|MLG]] n'est pas un mode en soi mais une sélection matchmaking qui contient certes ses propres modes d'Assassin et autres parties à objectifs (MLG Team Slayer, MLG Multi Flag...). |