Modification de Mjolnir Mark IV
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|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 118</ref> | |fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 118</ref> | ||
|lieu de test=[[Centre de test de Damas]], [[Chi Ceti IV]]<ref name=EVG /> | |lieu de test=[[Centre de test de Damas]], [[Chi Ceti IV]]<ref name=EVG /> | ||
|modèle=[[GEN1]] | |modèle=[[GEN1]], [[GEN2]] | ||
|jeux=[[Halo Wars]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Wars 2 | |jeux=[[Halo Wars]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Wars 2]] | ||
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La '''Mjolnir Mark IV''' (IOC 4QFY25<ref name=MYTH>[[Halo Mythos]], p. 61</ref>) est le premier modèle d'[[armure]] conçue dans le cadre du [[projet MJOLNIR]] mené par le [[docteur Halsey]]. Elle fut développée par la branche de la [[Section trois]] de l'[[ONI]] [[Materials Group]], et testée au [[centre de test de Damas]], sur [[Chi Ceti IV]] à l'attention des [[Spartans-II]]. En effet, les caractéristiques de l'armure font qu'elle peut aisément tuer un humain normal qui tenterait de l'utiliser. | La '''Mjolnir Mark IV''' (IOC 4QFY25<ref name=MYTH>[[Halo Mythos]], p. 61</ref>) est le premier modèle d'[[armure]] conçue dans le cadre du [[projet MJOLNIR]] mené par le [[docteur Halsey]]. Elle fut développée par la branche de la [[Section trois]] de l'[[ONI]] [[Materials Group]], et testée au [[centre de test de Damas]], sur [[Chi Ceti IV]] à l'attention des [[Spartans-II]]. En effet, les caractéristiques de l'armure font qu'elle peut aisément tuer un humain normal qui tenterait de l'utiliser. | ||
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*'''Enregistrement vidéo et audio :''' le casque de l'armure enregistre dans une mémoire interne tout ce que le porteur voit et entend, pour des analyses ultérieures. Cette fonction fut utilisée par les officiers du [[camp Hathcock]] pour débriefer [[John-117]] sur les événements de la [[bataille de Sigma Octanus IV]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24</ref> | *'''Enregistrement vidéo et audio :''' le casque de l'armure enregistre dans une mémoire interne tout ce que le porteur voit et entend, pour des analyses ultérieures. Cette fonction fut utilisée par les officiers du [[camp Hathcock]] pour débriefer [[John-117]] sur les événements de la [[bataille de Sigma Octanus IV]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24</ref> | ||
*'''Connectique :''' le casque de l'armure possède la connectique adaptée à l'utilisation d'une sonde en [[fibres optiques]].<ref name=CdR0 /><ref name=CdR20 /> | *'''Connectique :''' le casque de l'armure possède la connectique adaptée à l'utilisation d'une sonde en [[fibres optiques]].<ref name=CdR0 /><ref name=CdR20 /> | ||
*'''Alimentation :''' un [[réacteur à fusion]] miniature de type ''compact Damascus power plant'' est intégré dans le dos de l'armure.<ref name=MYTH / | *'''Alimentation :''' un [[réacteur à fusion]] miniature de type ''compact Damascus power plant'' est intégré dans le dos de l'armure.<ref name=MYTH /> | ||
*'''Interface neurale :''' un ordinateur intégré permet de relier l'armure à une [[interface neurale]].<ref name=CdR13 /> L'armure est capable de « sentir » les mouvements de son porteur à partir de son activité cérébrale. Elle est liée à la boucle de retour de force. | *'''Interface neurale :''' un ordinateur intégré permet de relier l'armure à une [[interface neurale]].<ref name=CdR13 /> L'armure est capable de « sentir » les mouvements de son porteur à partir de son activité cérébrale. Elle est liée à la boucle de retour de force. | ||
*'''Techsuit :''' la couche interne de l'armure contient à la fois la couche [[rhéologie|magnétorhéologique]] protectrice et le système de décuplement de force<ref name=MYTH /> basé sur un fluide piézoélectrique permettant d'augmenter la force et la vitesse du porteur. Cette fonctionnalité fait intervenir non seulement l'interface neurale, mais également le moteur à fusion intégré. | *'''Techsuit :''' la couche interne de l'armure contient à la fois la couche [[rhéologie|magnétorhéologique]] protectrice et le système de décuplement de force<ref name=MYTH /> basé sur un fluide piézoélectrique permettant d'augmenter la force et la vitesse du porteur. Cette fonctionnalité fait intervenir non seulement l'interface neurale, mais également le moteur à fusion intégré. | ||
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|Nom=Mark IV GEN1 | |Nom=Mark IV GEN1 | ||
|NomVO= | |NomVO=Mark IV GEN1 | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Oui | |Mythique=Oui | ||
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|Nom=Mark IV GEN1 | |Nom=Mark IV GEN1 | ||
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|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Oui | |Mythique=Oui | ||
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|Nom=Mark IV GEN1 Arcadia | |Nom=Mark IV GEN1 Arcadia | ||
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|Nom=Mark IV GEN1 Arcadia | |Nom=Mark IV GEN1 Arcadia | ||
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Fichier:H5G-REQ Cards Mark IV GEN1 Arcadia.jpg|Mark IV GEN1 Arcadia. | Fichier:H5G-REQ Cards Mark IV GEN1 Arcadia.jpg|Mark IV GEN1 Arcadia. | ||
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*[[Journal personnel du Dr Halsey]] | *[[Journal personnel du Dr Halsey]] | ||
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{{Armures Mjolnir}} | {{Armures Mjolnir}} | ||
{{Armures de Halo 5 : Guardians}} | {{Armures de Halo 5 : Guardians}} | ||