Modification de Missile Archer

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Les missiles Archer sont peu onéreux et très polyvalent,<ref name=CF>[[Canon Fodder - Encyclopedia Extravaganza]]</ref> ils arment donc par centaines différents types de bâtiments de la [[Navy]] tels que les [[frégate UNSC|frégates]],<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref> les [[Destroyer UNSC|destroyers]]<ref name=CdR21 /><ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 248</ref> les [[Croiseur UNSC|croiseurs]],<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref><ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 251</ref> et les [[Transporteur UNSC|transporteurs]],<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 249</ref> les missiles Archers sont capables de détruire la plupart des vaisseaux humains en un tir. Certains navires comme les [[Sloop]] ne peuvent accueillir qu'un de ces missiles.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 8</ref>
Les missiles Archer sont peu onéreux et très polyvalent,<ref name=CF>[[Canon Fodder - Encyclopedia Extravaganza]]</ref> ils arment donc par centaines différents types de bâtiments de la [[Navy]] tels que les [[frégate UNSC|frégates]],<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref> les [[Destroyer UNSC|destroyers]]<ref name=CdR21 /><ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 248</ref> les [[Croiseur UNSC|croiseurs]],<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref><ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 251</ref> et les [[Transporteur UNSC|transporteurs]],<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 249</ref> les missiles Archers sont capables de détruire la plupart des vaisseaux humains en un tir. Certains navires comme les [[Sloop]] ne peuvent accueillir qu'un de ces missiles.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 8</ref>


{{tosource2|Ils possèdent un système de guidage très efficaces pouvant être coordonné avec des tirs [[canon AM]]}}, permettant aux missiles de frapper la coque d'un vaisseau protégé par un [[bouclier énergétique]] immédiatement après que les obus aient brisé les boucliers. Malheureusement, la technologie de [[laser à impulsion]] [[covenante]] employée pour la défense de proximité peut éliminer jusqu'à un tiers d'une salve d'une centaine de missiles avant qu'ils atteignent leur cible.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33</ref>
{{tosort2|Ils possèdent un système de guidage, qui sont très efficaces pour coordonner l'attaque avec des munitions de CAM.}} {{tosource2|Malheureusement, la technologie de défense des [[Covenants]] peut éliminer jusqu'à la moitié des missiles avant qu'ils atteignent une cible.}}


Seuls deux cas sont connus dans lesquels les Covenants sont parvenus à rendre inopérant des missiles Archer : le premier s'est produit pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]], quand un [[vaisseau furtif covenant]] qui gravitait en orbite autour de [[Sigma Octanus IV]] a éliminé les missiles Archer de l'{{V|Iroquois}} en brouillant leur système de guidage, obligeant le [[CAPT|capitaine]] [[Jacob Keyes]] à heurter le navire espion<ref name=CdR21>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 21</ref> ; le deuxième s'est produit pendant la [[bataille d'Onyx]], quand le [[groupe de combat Omicron]] de l'UNSC a tiré sa première salve de missiles qui fut pulvérisée par des tirs de [[tourelles laser à impulsion]].<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. ?</ref>{{tosource2}} Même si ces missiles réussissent à toucher les boucliers ou la coque d'un navire covenant, ils manquent généralement de faire des dommages significatifs. Il est nécessaire de tirer une centaine de missiles, et habituellement dans une brèche existante créée par un projectile de [[CAM]], pour rendre ces missiles véritablement efficace.
Seuls deux cas sont connus dans lesquels les Covenants sont parvenus à rendre inopérant des missiles Archer : le premier s'est produit pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]], quand un [[vaisseau furtif covenant]] qui gravitait en orbite autour de [[Sigma Octanus IV]] a éliminé les missiles d'Archer en brouillant leur système de guidage, obligeant le [[CAPT|capitaine]] [[Jacob Keyes]] à heurter le navire espion<ref name=CdR21>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 21</ref> ; le deuxième s'est produit pendant la [[bataille d'Onyx]], quand le [[groupe de combat Omicron]] de l'UNSC a tiré sa première salve de missiles qui fut par des tirs de [[tourelles laser à impulsion]].<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. ?</ref> Même si ces missiles réussissent à toucher les boucliers ou la coque d'un navire covenant, ils manquent généralement de faire des dommages significatifs. Il est nécessaire de tirer une centaine de missiles, et habituellement dans une brèche existante créée par un projectile de [[CAM]], pour rendre ces missiles véritablement efficace.


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