Marteau antigravité

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Marteau antigravité
Type-2 Energy Weapon/Hammer
Informations
Longueur :
Largeur :
33 cm[2]
Hauteur :
61,7 cm[2]
Capacité :
100 unités
Munitions maximales :
100 unités
Type de munition :
Énergie gravitique[2]
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Un générateur de champ, situé dans la tête de l'arme, émet une pulsation cinétique (environ 4,5 mètres). Le mécanisme qui assure son fonctionnement fait actuellement l'objet d'une enquête.

Halo Waypoint
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Le marteau antigravité ou marteau antigrav[3][4] (Gravity Hammer), ou Type-2 Energy Weapon/Hammer est une arme de corps-à-corps Brute. Apparu dans Halo 2 sous la forme du Fist of Rukt porté par Tartarus, il est utilisable par les joueurs à partir de Halo 3. C'est en 2526 que les Humains l'ont rencontré la première fois.[5]


Caractéristiques

Cette arme est portée par certains chefs Brutes, dont il est le symbole totémique de la puissance,[6] et est généralement transmise de chef en chef.[7][2] Le tout premier de ces marteaux de guerre améliorés, la plupart datant d'avant les guerres d'unification Brutes, fut le Fist of Rukt, qui entraîna rapidement une vaste demande de la part d'autres chefs.[5] Bien que sa signification ait perdu en intensité avec sa production en masse par le Sacred Promissory peu avant la fin de la guerre, certaines marteaux sont toujours personnalisés par leur porteur pour renforcer leur signification cérémoniale et correspondre aux spécificités du clan, de la famille ou de la meute de son utilisateur.[1] Le retrait des Brutes de l'échiquier galactique dans l'après-guerre a rendu cette arme rare, l'UNSC en possédant des exemplaires trouvés sur le terrain pendant la guerre.[2]

L'arme se présente sous la forme d'un marteau d'armes, différant de ceux utilisés au Moyen Âge humain par la taille de sa tête. La table de celle-ci comprend un générateur gravitique émettant une vague d'énergie capable de repousser violemment tout objet ou combattant se trouvant à proximité du point d'impact (ou même un missile[8]), une technologie implémentée suite à l'introduction de l'espèce dans l'Alliance Covenante. La panne présente une longue lame faite d'un alliage de tungstène. Un loquet de sécurité est présent sur la tête et un contrepoids se trouve au bout du manche pour améliorer la maniabilité.[2]

Le poids de cette arme la rend impossible à manier par un humain normal (cette règle ayant été ignorée dans le gameplay de Halo 3 : ODST), mais les Spartans et les Élites ont la force nécessaire à leur utilisation.[9]


Gameplay


Divers

  • Sa première apparition date du spot TV de Halo 3 du 4 décembre 2006, porté par un capitaine Brute. Il est ensuite apparu dans leVidoc Et Tu, Brute ? du 20 décembre 2006.
  • Le Fist of Rukt est le marteau de Tartarus vu dans Halo 2.
  • Le marteau, avec l'épée à énergie, sont les deux armes portée dans le mode de jeu Griffball.
  • Sur la carte Sandbox d'Halo 3 et via les paquetages d'Halo : Reach, une version remodelée du marteau antigravité est utilisable : le club de golf.
  • La médaille récompensant 15 frags sans mourir avec le marteau dans Halo : Reach est appelée Hell's Jerome en anglais. C'est une référence à une photo de l'agent de sécurité de Bungie Studio, Jerome Simpson, le montrant armé d'un marteau antigrav à côté d'une voiture à l'aile arrière endommagée, comme si il avait frappé le véhicule.


Galerie


Notes

  1. Halo Encyclopedia version 2009 indique 2 mètres exactement à sa page 334.


Sources