Modification de Marketing de Halo Infinite

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|''Set A Fire in Your Heart'' composée par Gareth Coker, le 29 juillet.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=iQtYNjxdZRU YouTube - Halo Infinite <nowiki>|</nowiki> Official Soundtrack – Set a Fire in Your Heart]</ref><br>
|''Set A Fire in Your Heart'' composée par Gareth Coker, le 29 juillet.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=iQtYNjxdZRU YouTube - Halo Infinite <nowiki>|</nowiki> Official Soundtrack – Set a Fire in Your Heart]</ref><br>
[[Fichier:HINF OST Demo 01 Set a Fire in Your Heart.mp3]]<br>
[[Fichier:HINF - OST - Demo 01 - Set a Fire in Your Heart.mp3]]<br>
''Through the Trees'' composée par Joel Corelitz, le 18 août.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=mBvWZjoW06k YouTube - Halo Infinite <nowiki>|</nowiki> Official Soundtrack – Through the Trees]</ref><br>
''Through the Trees'' composée par Joel Corelitz, le 18 août.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=mBvWZjoW06k YouTube - Halo Infinite <nowiki>|</nowiki> Official Soundtrack – Through the Trees]</ref><br>
[[Fichier:HINF OST Demo 03 Through the Trees.mp3]]<br>
[[Fichier:HINF - OST - Demo 03 - Through the Trees.mp3]]<br>
|''Reverie'' composée par Curtis Schweitzer, le 4 août.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=gESYyh_tsGA YouTube - Halo Infinite <nowiki>|</nowiki> Official Soundtrack – Reverie]</ref><br>
|''Reverie'' composée par Curtis Schweitzer, le 4 août.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=gESYyh_tsGA YouTube - Halo Infinite <nowiki>|</nowiki> Official Soundtrack – Reverie]</ref><br>
[[Fichier:HINF OST Demo 02 Reverie.mp3]]}}
[[Fichier:HINF - OST - Demo 02 - Reverie.mp3]]}}


Dans leur Community Update du 31 juillet 2020, 343 Industries commentèrent sur les critiques, confirmant que la version montrée en démonstration datait de plusieurs semaines auparavant et indiquèrent que si le style graphique inspiré de [[Halo : Combat Evolved]] impliquait des couleurs plus vives et des designs plus {{citer|clairs}}, ils ne seraient pas moins détaillés. Le modèle du fusil de combat montré dans la bande-annonce de gameplay fut dévoilé comme étant le BR75, le Sidekick fut rapproché du Magnum de [[Halo 2]] et il fut indiqué que les versions classiques du Magnum et [[fusil à pompe]] étaient absentes du jeu. Les spécifications graphiques furent précisées en {{citer|jusqu'à 60 FPS en 4K}}.<ref name=Inquiries>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/infinite-inquiries Halo Waypoint: Community Update - Infinite Inquiries]</ref> Le même jour, une fuite annonça une fréquence d'affichage jusqu'à 120 FPS sur [[Xbox Series X]] et la gratuité du mode multijoueur, ce qui fut confirmé par 343 Industries quelques heures plus tard.<ref name=120FPS>[https://twitter.com/Halo/status/1289298976550731776 Twitter - Halo], {{citer|''Halo is for everyone. We can confirm #HaloInfinite multiplayer will be free-to-play and will support 120FPS on Xbox Series X. More details will be shared later!''}}</ref><ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-multiplayer-is-free-to-play-343-confirms IGN - Halo Infinite Multiplayer Is Free to Play, 343 Confirms]</ref> L'actrice Jennifer Hale confirma sur Twitter que le personnage de [[Sarah Palmer]] serait dans le jeu.<ref>[https://twitter.com/jhaletweets/status/1290468785183490049 Twitter - Jennifer Hale], {{citer|[Palmer in Infinite?] yes}}</ref>
Dans leur Community Update du 31 juillet 2020, 343 Industries commentèrent sur les critiques, confirmant que la version montrée en démonstration datait de plusieurs semaines auparavant et indiquèrent que si le style graphique inspiré de [[Halo : Combat Evolved]] impliquait des couleurs plus vives et des designs plus {{citer|clairs}}, ils ne seraient pas moins détaillés. Le modèle du fusil de combat montré dans la bande-annonce de gameplay fut dévoilé comme étant le BR75, le Sidekick fut rapproché du Magnum de [[Halo 2]] et il fut indiqué que les versions classiques du Magnum et [[fusil à pompe]] étaient absentes du jeu. Les spécifications graphiques furent précisées en {{citer|jusqu'à 60 FPS en 4K}}.<ref name=Inquiries>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/infinite-inquiries Halo Waypoint: Community Update - Infinite Inquiries]</ref> Le même jour, une fuite annonça une fréquence d'affichage jusqu'à 120 FPS sur [[Xbox Series X]] et la gratuité du mode multijoueur, ce qui fut confirmé par 343 Industries quelques heures plus tard.<ref name=120FPS>[https://twitter.com/Halo/status/1289298976550731776 Twitter - Halo], {{citer|''Halo is for everyone. We can confirm #HaloInfinite multiplayer will be free-to-play and will support 120FPS on Xbox Series X. More details will be shared later!''}}</ref><ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-multiplayer-is-free-to-play-343-confirms IGN - Halo Infinite Multiplayer Is Free to Play, 343 Confirms]</ref> L'actrice Jennifer Hale confirma sur Twitter que le personnage de [[Sarah Palmer]] serait dans le jeu.<ref>[https://twitter.com/jhaletweets/status/1290468785183490049 Twitter - Jennifer Hale], {{citer|[Palmer in Infinite?] yes}}</ref>
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===Inside Infinite {{n}}7 et flighting===
===Inside Infinite {{n}}7 et flighting===
Le septième Inside Infinite du 23 juillet 2021 donna de nombreuses informations sur la première ''technical preview'' pour Infinite. Le blog insista sur le fait qu'il ne s'agissait que d'une démonstration technique issue d'une version du jeu datant du mois de mai 2021 et non d'une bêta, et que d'autres arriveraient plus tard. Celle-ci comptait une centaine de milliers de joueurs pour tester les fonctionnalités du jeu à l'échelle réelle. La preview était centrée sur la vérification des systèmes de matchmaking, les serveurs, l'interface, la stabilité du jeu, les performances sur une grande variabilité de configuration PC et l'application Waypoint vNext ainsi que les cartes disponibles. Pour ce faire, elle contenait uniquement le mode Arena contre des [[bot]]s, à 4 joueurs contre 4 IA, ainsi qu'une partie du ''Spartan Academy'' avec le stand de tir notamment. Trois cartes étaient disponibles [[Bazaar]], [[Recharge]] et [[Live Fire]]. Concernant les armes, le [[Fusil d'assaut#MA40|fusil d'assaut]], le [[Fusil de combat#BR75|fusil de combat]], le [[Sidekick]], le [[Bulldog]], le [[Commando (fusil)|Commando]], le [[Fusil de sniper UNSC#S7|fusil de sniper]], le [[Needler]], le [[pistolet à plasma]], la [[carabine à impulsion]], le [[Ravageur]], le [[Calcineur]] et le [[Empaleur]] furent disponibles durant la preview. [[Joseph Staten]] termina ensuite sur le comportement des IA. Leurs points de vie et leur bouclier, ainsi que leurs dégâts, sont toujours les mêmes mais leurs capacités sont fortement modifiées, devenant plus intelligents et habilles en augmentant la difficulté. Les quatre niveaux de difficultés sont Recruit, Marine, ODST et Spartan.<ref name=July21>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-july-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – July 2021]</ref>
Le septième Inside Infinite du 23 juillet 2021 donna de nombreuses informations sur la première ''technical preview'' pour Infinite. Le blog insista sur le fait qu'il ne s'agissait que d'une démonstration technique issue d'une version du jeu datant du mois de mai 2021 et non d'une bêta, et que d'autres arriveraient plus tard. Celle-ci comptait une centaine de milliers de joueurs pour tester les fonctionnalités du jeu à l'échelle réelle. La preview était centrée sur la vérification des systèmes de matchmaking, les serveurs, l'interface, la stabilité du jeu, les performances sur une grande variabilité de configuration PC et l'application Waypoint vNext ainsi que les cartes disponibles. Pour ce faire, elle contenait uniquement le mode Arena contre des [[bot]]s, à 4 joueurs contre 4 IA, ainsi qu'une partie du ''Spartan Academy'' avec le stand de tir notamment. Trois cartes étaient disponibles [[Bazaar]], [[Recharge]] et [[Live Fire]]. Concernant les armes, le [[Fusil d'assaut#MA40|fusil d'assaut]], le [[Fusil de combat#BR75|fusil de combat]], le [[Sidekick]], le [[Bulldog]], le [[Commando (arme)|Commando]], le [[Fusil de sniper UNSC#S7|fusil de sniper]], le [[Needler]], le [[pistolet à plasma]], la [[carabine à impulsion]], le [[Ravageur]], le [[Calcineur]] et le [[Empaleur]] furent disponibles durant la preview. [[Joseph Staten]] termina ensuite sur le comportement des IA. Leurs points de vie et leur bouclier, ainsi que leurs dégâts, sont toujours les mêmes mais leurs capacités sont fortement modifiées, devenant plus intelligents et habilles en augmentant la difficulté. Les quatre niveaux de difficultés sont Recruit, Marine, ODST et Spartan.<ref name=July21>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-july-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – July 2021]</ref>


Le matin du 28 juillet, les mails d'invitation pour la preview ont été envoyés,<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1420220171159932928 Twitter - Brian Jarrard]</ref> suivis d'un live de présentation plus tard ce même jour. La preview s'est déroulée du 29 juillet au {{e|1}} août.<ref name=TechPreview>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/tech-preview-overview Halo Waypoint: News - Tech Preview Overview]</ref> D'abord limitée à la carte Live Fire avec des bots de difficulté Recruit et Marine, la difficulté ODST et la carte Recharge furent ajoutées à la fin de la première journée de tests,<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1421248595144151040 Twitter - Halo], {{citer|Well done, Spartans! You collectively slayed over 1.2M Bots during the first day of the #HaloInfinite technical preview. Congratulations to our top slayers of the day! Ready yourselves: ODST difficulty bots and a new map, Recharge, are now available for testing.}}</ref> la carte Bazaar après le deuxième jour<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1421616565229850634 Twitter - Halo], {{citer|Collectively, you slayed over 6M Bots during the second day of the #HaloInfinite technical preview! And to our top Bot slayers, very well done. ODST Bots are still in the Arena today. The map Bazaar is now available for testing, and Spartan Bots are en route tomorrow.}}</ref> et les bots de difficulté Spartan après le troisième jour.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1421969952475652097 Twitter - Halo], {{citer|Across the entire community, you slayed over 7M Bots during day three of the #HaloInfinite tech preview! To our top Bot slayers, we salute you for your efforts. Spartan difficulty Bots have now entered the Arena. They're very excited to meet you.}}</ref> Une playlist permettant aux joueurs de s'affronter en équipes de quatre contre quatre fut disponible pendant deux heures le dernier jour.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1422013910048149507 Twitter - Halo], {{citer|Face off against fellow Halo Insiders right now for a limited time - Arena Slayer has been enabled in the #HaloInfinite tech preview! Reminder: Matches in this playlist may start without a full roster, but players will be added in as soon as possible to ensure a 4v4 experience.}}</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/1422044449908084738 Twitter - Halo], {{citer|The Arena Slayer playlist has now closed in the #HaloInfinite technical preview. To all the Halo Insiders that joined us for the fray, thank you! Now, Spartan difficulty Bots are back on duty. Show 'em what you've learned.}}</ref> Plusieurs centaines de milliers de joueurs participèrent à la preview, totalisant plus d'un million de matches contre des bots et plus de deux millions de sessions de test d'armes.<ref name=DevAug /> Durant la preview, le Battle Pass était intégré  avec une saison 0 intitulée ''For Our Tomorrow''.
Le matin du 28 juillet, les mails d'invitation pour la preview ont été envoyés,<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1420220171159932928 Twitter - Brian Jarrard]</ref> suivis d'un live de présentation plus tard ce même jour. La preview s'est déroulée du 29 juillet au {{e|1}} août.<ref name=TechPreview>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/tech-preview-overview Halo Waypoint: News - Tech Preview Overview]</ref> D'abord limitée à la carte Live Fire avec des bots de difficulté Recruit et Marine, la difficulté ODST et la carte Recharge furent ajoutées à la fin de la première journée de tests,<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1421248595144151040 Twitter - Halo], {{citer|Well done, Spartans! You collectively slayed over 1.2M Bots during the first day of the #HaloInfinite technical preview. Congratulations to our top slayers of the day! Ready yourselves: ODST difficulty bots and a new map, Recharge, are now available for testing.}}</ref> la carte Bazaar après le deuxième jour<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1421616565229850634 Twitter - Halo], {{citer|Collectively, you slayed over 6M Bots during the second day of the #HaloInfinite technical preview! And to our top Bot slayers, very well done. ODST Bots are still in the Arena today. The map Bazaar is now available for testing, and Spartan Bots are en route tomorrow.}}</ref> et les bots de difficulté Spartan après le troisième jour.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1421969952475652097 Twitter - Halo], {{citer|Across the entire community, you slayed over 7M Bots during day three of the #HaloInfinite tech preview! To our top Bot slayers, we salute you for your efforts. Spartan difficulty Bots have now entered the Arena. They're very excited to meet you.}}</ref> Une playlist permettant aux joueurs de s'affronter en équipes de quatre contre quatre fut disponible pendant deux heures le dernier jour.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1422013910048149507 Twitter - Halo], {{citer|Face off against fellow Halo Insiders right now for a limited time - Arena Slayer has been enabled in the #HaloInfinite tech preview! Reminder: Matches in this playlist may start without a full roster, but players will be added in as soon as possible to ensure a 4v4 experience.}}</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/1422044449908084738 Twitter - Halo], {{citer|The Arena Slayer playlist has now closed in the #HaloInfinite technical preview. To all the Halo Insiders that joined us for the fray, thank you! Now, Spartan difficulty Bots are back on duty. Show 'em what you've learned.}}</ref> Plusieurs centaines de milliers de joueurs participèrent à la preview, totalisant plus d'un million de matches contre des bots et plus de deux millions de sessions de test d'armes.<ref name=DevAug /> Durant la preview, le Battle Pass était intégré  avec une saison 0 intitulée ''For Our Tomorrow''.

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