Modification de Marketing de Halo : Combat Evolved
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{{quote|texte=I always tell people Halo was one of the five most anticipated games on three different continents, before we had spent one dollar on advertising.|small=Je dis toujours aux gens [qu'après le Macworld] Halo était dans le top cinq des jeux les plus attendus sur trois continents, avant même qu'on ait dépensé un dollar en publicité.|auteur=Peter Tamte, ''Vice-President Executive''<ref name=Vice />}} | {{quote|texte=I always tell people Halo was one of the five most anticipated games on three different continents, before we had spent one dollar on advertising.|small=Je dis toujours aux gens [qu'après le Macworld] Halo était dans le top cinq des jeux les plus attendus sur trois continents, avant même qu'on ait dépensé un dollar en publicité.|auteur=Peter Tamte, ''Vice-President Executive''<ref name=Vice />}} | ||
Macformat mentionna une présentation privée suivant l'annonce publique.<ref>[http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=macformat.0999 Macformat 81, septembre 1999] (archive HBO)</ref> Computer Gaming World rapporta la même année une présentation avec [[Jason Jones]], sans préciser s'il s'agit de celle de l'E3 ou du Macworld, où furent montrés la [[machette]], un [[fusil de sniper]], un fusil-harpon et le [[lance-flammes]], ainsi que des détails du scénario et des capacités du moteur du jeu | Macformat mentionna une présentation privée suivant l'annonce publique.<ref>[http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=macformat.0999 Macformat 81, septembre 1999] (archive HBO)</ref> Computer Gaming World rapporta la même année une présentation avec [[Jason Jones]], sans préciser s'il s'agit de celle de l'E3 ou du Macworld, où furent montrés la [[machette]], un [[fusil de sniper]], un fusil-harpon et le [[lance-flammes]], ainsi que des détails du scénario et des capacités du moteur du jeu.<ref>[http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=cgw1199 Computer Gaming World, novembre 1999] (archive HBO)</ref> Incite rapporte une présentation comprenant Doug Zartman (chargé des relations publiques chez Bungie) se rapprochant de celle décrite par Computer Gaming World, avec une date de sortie pour février 2002.<ref>[http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=incitepc.1299 Incite, décembre 1999] (archive HBO)</ref> Next Generation indiquent que Sony aurait confirmé la venue du jeu sur PlayStation 2 et donnent une fenêtre de sortie pour l'automne 2000.<ref>[http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=nextgen.1299 Next Generation, décembre 1999] (archive HBO)</ref> PC Gamer UK indiqua que le jeu serait distribué par Take Two en avril.<ref>[http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=PCGamerXmas99 PC Gamer UK, décembre 1999] (archive HBO)</ref> | ||
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Le jeu fut de nouveau montré au Macworld en janvier<ref>''Opening the Xbox'', Dean Takahashi, ch. 20</ref> et | Le jeu fut de nouveau montré au Macworld en janvier<ref>''Opening the Xbox'', Dean Takahashi, ch. 20</ref> et le trailer de l'E3 2000 montre une [[faune]] ainsi que les Marines et des versions des Élites et du Major plus proches du design final. Le jeu reçut le prix du meilleur jeu d'action de cet E3<ref>[https://web.archive.org/web/20000617214724/http://www.bungie.net:80/ Bungie.net - Halo E3 Award] (Archive)</ref> bien que le trailer ait été terminé peu de temps avant la présentation.<ref>[[Bungie Podcast]] du 11/07/2007</ref> Le 4 mai, la Bungie Webcam de Bungie West, affichant une nouvelle image des activités en cours dans le studio mise à jour toutes les quelques minutes, montra une version de test du jeu.<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=1095 Halo.Bungie.org]</ref> | ||
Le 19 juin 2000, [[Microsoft]] annonça le rachat de Bungie, qui annoncèrent publiquement les détails de la sortie du jeu sur ordinateurs en 2002,<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=30 Halo.bungie.net - Halo for Mac and PC Announced]</ref> après une annonce préliminaire le 19 juillet 2000 assurant que le rachat n'empêcherait pas le portage du jeu.<ref>[https://web.archive.org/web/20010226181312/http://www.bungie.com:80/ Bungie.com] (Archive)</ref> | Le 19 juin 2000, [[Microsoft]] annonça le rachat de Bungie, qui annoncèrent publiquement les détails de la sortie du jeu sur ordinateurs en 2002,<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=30 Halo.bungie.net - Halo for Mac and PC Announced]</ref> après une annonce préliminaire le 19 juillet 2000 assurant que le rachat n'empêcherait pas le portage du jeu.<ref>[https://web.archive.org/web/20010226181312/http://www.bungie.com:80/ Bungie.com] (Archive)</ref> | ||
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Une démo jouable fut accessible au public au Gamestock 2001 durant le mois de mars.<ref>[http://www.ign.com/articles/2001/03/05/playable-halo-at-gamestock IGN - Playable Halo at Gamestock]</ref><ref name=Squad>[http://web.archive.org/web/20061017235527/http://firingsquad.com/features/gamestock01/page6.asp Firing Squad - Microsoft Gamestock 2001]</ref> La Bungie Webcam présenta des extraits du script du jeu en avril.<ref>Halo.Bungie.org, [http://halo.bungie.org/news.html?item=3557], [http://halo.bungie.org/news.html?item=2738], [http://halo.bungie.org/news.html?item=2735]</ref> À l'[[E3]], une démo montra un niveau semblable au | Une démo jouable fut accessible au public au Gamestock 2001 durant le mois de mars.<ref>[http://www.ign.com/articles/2001/03/05/playable-halo-at-gamestock IGN - Playable Halo at Gamestock]</ref><ref name=Squad>[http://web.archive.org/web/20061017235527/http://firingsquad.com/features/gamestock01/page6.asp Firing Squad - Microsoft Gamestock 2001]</ref> La Bungie Webcam présenta des extraits du script du jeu en avril.<ref>Halo.Bungie.org, [http://halo.bungie.org/news.html?item=3557], [http://halo.bungie.org/news.html?item=2738], [http://halo.bungie.org/news.html?item=2735]</ref> À l'[[E3]], une démo montra un niveau semblable au [[Le cartographe silencieux|cartographe silencieux]], et des parties de [[CTF]] en quatre contre quatre étaient jouables.<ref>[http://web.archive.org/web/20061016234304/http://www.firingsquad.com/features/2001e3part1/ Firing Squad - Microsoft X-Box Press Conference2001 E3 Part 1]</ref> | ||
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==Sortie japonaise== | ==Sortie japonaise== | ||
Halo : Combat Evolved est paru au Japon le 25 avril 2002, six mois après l'Amérique du Nord et un mois après l'Europe. Une quantité limitée de dog-tags numérotés furent offerts aux premiers acheteurs, leur permettant de participer à un tournoi sur le jeu.<ref>[https://dengekionline.com/data/news/2002/3/22/1e17a89cf6053c334f50c22c7dc2521c.html Dengeki Online - 『HALO』初回限定特典は「オリジナルドッグタグ」、特製「MediaSkin」配信も開始]</ref><ref>[https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020322/xbox.htm Game Watch - マイクロソフト「HALO」初回特典のドッグタグ公開「HALO」マスターを決定する全国大会も開催決定]</ref> Les vainqueurs des préliminaires de Tokyo, Osaka, Sapporo, Nagoya et Fukuoka, ont participé à la finale le 26 mai 2002 à Tokyo.<ref>[https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020510/xbox.htm Game Watch - 「HALO Championship Japan 日本最強決定戦」12日から開幕“HALO”限定シリアルナンバー入りG-SHOCK、Tシャツ プレゼント付き | Halo : Combat Evolved est paru au Japon le 25 avril 2002, six mois après l'Amérique du Nord et un mois après l'Europe. Une quantité limitée de dog-tags numérotés furent offerts aux premiers acheteurs, leur permettant de participer à un tournoi sur le jeu.<ref>[https://dengekionline.com/data/news/2002/3/22/1e17a89cf6053c334f50c22c7dc2521c.html Dengeki Online - 『HALO』初回限定特典は「オリジナルドッグタグ」、特製「MediaSkin」配信も開始]</ref><ref>[https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020322/xbox.htm Game Watch - マイクロソフト「HALO」初回特典のドッグタグ公開「HALO」マスターを決定する全国大会も開催決定]</ref> Les vainqueurs des préliminaires de Tokyo, Osaka, Sapporo, Nagoya et Fukuoka, ont participé à la finale le 26 mai 2002 à Tokyo.<ref>[https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020510/xbox.htm Game Watch - 「HALO Championship Japan 日本最強決定戦」12日から開幕“HALO”限定シリアルナンバー入りG-SHOCK、Tシャツ プレゼント付き</ref> | ||
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