Modification de Marketing de Halo 5 : Guardians

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===E3 2013===
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Le jeu a été annoncé par [[Bonnie Ross]] durant la conférence [[Microsoft]] de l'[[E3]] 2013, accompagné d'une bande-annonce. Il est alors annoncé pour 2014 en exclusivité sur [[Xbox One]]. La directrice de programmation Corrinne Yu l'appellera ''Halo 5'' sur Twitter dans un tweet aujourd'hui supprimé, mais [[Phil Spencer]] démentira plus tard ce nom dans une interview à IGN, précisant que la bande-annonce n'était pas représentatif d'un jeu en particulier, mais de l'orientation générale de la licence. Toujours selon lui, le jeu sera un FPS en 60 images par seconde avec [[John-117]] comme personnage principal.<ref>[http://uk.ign.com/articles/2013/06/25/microsoft-on-halo-5-halo-2-anniversary IGN - Microsoft on Halo 5, Halo 2 Anniversary]</ref> Le jeu est alors appelé génériquement ''Halo Xbox One''. Le 10 juin, [[Frank O'Connor]] indiquera sur [[NeoGAF]] que le Major cache délibérément son apparence dans la bande-annonce, mais refuse tout autre commentaire.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-4-ot2-turbo.580093/page-10#post-62374146 NeoGAF]</ref>
Le jeu a été annoncé par [[Bonnie Ross]] durant la conférence [[Microsoft]] de l'[[E3]] 2013, accompagné d'un trailer. Il est alors annoncé pour 2014 en exclusivité sur [[Xbox One]]. La directrice de programmation Corrinne Yu l'appellera ''Halo 5'' sur Twitter dans un tweet aujourd'hui supprimé, mais [[Phil Spencer]] démentira plus tard ce nom dans une interview à IGN, précisant que le trailer n'était pas représentatif d'un jeu en particulier, mais de l'orientation générale de la licence. Toujours selon lui, le jeu sera un FPS en 60 images par seconde avec [[John-117]] comme personnage principal.<ref>[http://uk.ign.com/articles/2013/06/25/microsoft-on-halo-5-halo-2-anniversary IGN - Microsoft on Halo 5, Halo 2 Anniversary]</ref> Le jeu est alors appelé génériquement ''Halo Xbox One''. Le 10 juin, [[Frank O'Connor]] indiquera sur [[NeoGAF]] que le Major cache délibérément son apparence dans le trailer, mais refuse tout autre commentaire.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-4-ot2-turbo.580093/page-10#post-62374146 NeoGAF]</ref>


Une description succincte du scénario, déclarée faussée par O'Connor,<ref>[http://www.neogaf.com/threads/microsoft-store-outs-halo-xbox-one-story-overview.665157/page-5#post-79109993 Frank O'Connor sur NeoGAF]</ref> fut publiée brièvement sur le marketplace Xbox, puis rapidement retirée :  
Une description succincte du scénario, déclarée faussée par O'Connor,<ref>[http://www.neogaf.com/threads/microsoft-store-outs-halo-xbox-one-story-overview.665157/page-5#post-79109993 Frank O'Connor sur NeoGAF]</ref> fut publiée brièvement sur le marketplace Xbox, puis rapidement retirée :  
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{{quote|texte=En possession d'une mystérieuse puce de données, l'officier John-117, aussi connu sous le nom du Major, est confronté à une nouvelle série de challenges et de tests qui lui demanderont un effort herculéen afin de rester en vie dans une galaxie où la moindre trace de vie est impitoyablement chassée.}}
{{quote|texte=En possession d'une mystérieuse puce de données, l'officier John-117, aussi connu sous le nom du Major, est confronté à une nouvelle série de challenges et de tests qui lui demanderont un effort herculéen afin de rester en vie dans une galaxie où la moindre trace de vie est impitoyablement chassée.}}


Le 2 septembre 2013, [[Axis Animation]] publia une version de la bande-annonce où le titre ''Halo'' était remplacé par ''Halo 5''. La vidéo a là aussi été rapidement retirée.<ref>[http://halo.fr/news/halo-xbox-one/halo-5-titre-la-fin-du-trailer-halo-xbox-one Halo.fr - "Halo 5" titré à la fin du trailer Halo Xbox One]</ref>
Le 2 septembre 2013, [[Axis Animation]] publia une version du trailer où le titre ''Halo'' était remplacé par ''Halo 5''. La vidéo a là aussi été rapidement retirée.<ref>[http://halo.fr/news/halo-xbox-one/halo-5-titre-la-fin-du-trailer-halo-xbox-one Halo.fr - "Halo 5" titré à la fin du trailer Halo Xbox One]</ref>


===Annonce Xbox Wire===
===Annonce Xbox Wire===
Le 16 mai 2014, Ross, via un billet de blog sur Xbox Wire, annonce officiellement le jeu sous le titre ''Halo 5 : Guardians'', ainsi que plusieurs autres informations : le jeu sortira en automne 2015, tournera en 60 images par seconde et utilisera un système de serveurs dédiés, une première dans l'histoire de la série. Le moteur utilisé pour son développement est également annoncé comme plus performant pour s'adapter aux nouvelles possibilités des consoles « next-gen ». Il est également annoncé que les retours des fans concernant [[Halo 4]] ont été entendus.<ref>[http://news.xbox.com/2014/05/games-halo-journey-announcement Xbox Wire - The Halo Journey]</ref> Sur Twitter, [[Josh Holmes]] a déclaré que c'est un nouveau personnage qui est représenté sur la jaquette,<ref>[https://twitter.com/JoshingtonState/status/467343003385098240 Twitter - Josh Holmes]</ref> et O'Connor a précisé sur NeoGAF qu'il ne s'agissait pas d'une femme.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-5-guardians-revealed-more-at-e3-fall-2015-box-art-person-is-new-guy.820015/page-17#post-112216945 NeoGAF]</ref> Bonnie Ross a expliqué à l'E3 2014 que le moteur du jeu était également conçu spécifiquement pour la Xbox One. Elle annonça également que la bêta se déroulait un an avant la sortie du jeu pour que les retours aient un réel impact sur le jeu, autant en termes de solidité du jeu en réseau que d'adaptation des joueurs aux nouveaux éléments de gameplay.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-16-343s-master-plan-for-halo-5-guardians?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph Eurogamer - 343's master plan for Halo 5: Guardians]</ref>
Le 16 mai 2014, Ross, via un billet de blog sur Xbox Wire, annonce officiellement le jeu sous le titre ''Halo 5 : Guardians'', ainsi que plusieurs autres informations : le jeu sortira en automne 2015, tournera en 60 images par seconde et utilisera un système de serveurs dédiés, une première dans l'histoire de la série. Le moteur utilisé pour son développement est également annoncé comme plus performant pour s'adapter aux nouvelles possibilités des consoles « next-gen ». Il est également annoncé que les retours des fans concernant [[Halo 4]] ont été entendus.<ref>[http://news.xbox.com/2014/05/games-halo-journey-announcement Xbox Wire - The Halo Journey]</ref> Sur Twitter, [[Josh Holmes]] a déclaré que c'est un nouveau personnage qui est représenté sur la jaquette,<ref>[https://twitter.com/JoshingtonState/status/467343003385098240 Twitter - Josh Holmes]</ref> et O'Connor a précisé sur NeoGAF qu'il ne s'agissait pas d'une femme.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-5-guardians-revealed-more-at-e3-fall-2015-box-art-person-is-new-guy.820015/page-17#post-112216945 NeoGAF]</ref> Bonnie Ross a expliqué à l'E3 2014 que le moteur du jeu était également conçu spécifiquement pour la Xbox One. Elle annonça également que la bêta se déroulait un an avant la sortie du jeu pour que les retours aient un réel impact sur le jeu, autant en termes de solidité du jeu en réseau que d'adaptation des joueurs aux nouveaux éléments de gameplay.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-16-343s-master-plan-for-halo-5-guardians?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph Eurogamer - 343's master plan for Halo 5: Guardians]</ref>


La description officielle de la bande-annonce de [[Halo : The Master Chief Collection]] mentionnait que le principal personnage jouable est l'agent [[Locke]], et une interview de [[Mike Colter]] allait également dans ce sens. [[Frank O'Connor]] a réfuté ces informations sur [[NeoGAF]], confirmant que [[John-117]] resterait jouable et le personnage principal du jeu.<ref>[http://uk.ign.com/articles/2014/10/13/halo-5-main-protagonist-is-master-chief-not-agent-locke IGN - Halo 5 Main Protagonist is Master Chief, Not Agent Locke]</ref>
La description officielle du trailer de [[Halo : The Master Chief Collection]] mentionnait que le principal personnage jouable est l'agent [[Locke]], et une interview de [[Mike Colter]] allait également dans ce sens. [[Frank O'Connor]] a réfuté ces informations sur [[NeoGAF]], confirmant que [[John-117]] resterait jouable et le personnage principal du jeu.<ref>[http://uk.ign.com/articles/2014/10/13/halo-5-main-protagonist-is-master-chief-not-agent-locke IGN - Halo 5 Main Protagonist is Master Chief, Not Agent Locke]</ref>


Le mode multijoueur abandonnera les [[Power-ups d'armure (Halo 4)|power-ups d'armure]]. Ils sont remplacés par les ''Spartans Abilities'', qui est un système inédit.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-5-guardians-multiplayer-beta-trailer.834081/page-2#post-115597248 NeoGAF]</ref> L'accent semble également être mis sur un gameplay plus proche des anciens multijoueurs, avec une plus grande place au contrôle du terrain et à la maîtrise pure.<ref>[https://twitter.com/bradford_welch/status/476387488718548992 Twitter - @bradford_welch]</ref> La fuite de plusieurs courts extraits de la bêta dans la semaine du 3 au 9 novembre 2014 présentait le retour du [[sprint]] ainsi que l'introduction d'une visée ''[[Lexique du jeu vidéo#A|Aim Down Sight]]''. Devant les vives réactions de la communauté, [[Josh Holmes]] a confirmé sur Twitter que cette dernière mécanique n'introduirait aucune différence de mouvement avec le ''[[Lexique du jeu vidéo#H|Hip Fire]]'', et que le ''[[Lexique du jeu vidéo#D|Descope]]'' serait toujours présent.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-10-leaked-halo-5-videos-reveal-new-scope-sprint-mechanic?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph Eurogamer - Leaked Halo 5 videos reveal new scope and sprint mechanics]</ref> D'autres rumeurs datant du 10 novembre, comme la présence d'un double-jump, furent réfutées par Fank O'Connor.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-ot-20-it-really-does-feel-like-halo.911177/page-344#post-138215701 NeoGAF]</ref>
Le mode multijoueur abandonnera les [[Power-ups d'armure (Halo 4)|power-ups d'armure]]. Ils sont remplacés par les ''Spartans Abilities'', qui est un système inédit.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-5-guardians-multiplayer-beta-trailer.834081/page-2#post-115597248 NeoGAF]</ref> L'accent semble également être mis sur un gameplay plus proche des anciens multijoueurs, avec une plus grande place au contrôle du terrain et à la maîtrise pure.<ref>[https://twitter.com/bradford_welch/status/476387488718548992 Twitter - @bradford_welch]</ref> La fuite de plusieurs courts extraits de la bêta dans la semaine du 3 au 9 novembre 2014 présentait le retour du [[sprint]] ainsi que l'introduction d'une visée ''[[Lexique du jeu vidéo#A|Aim Down Sight]]''. Devant les vives réactions de la communauté, [[Josh Holmes]] a confirmé sur Twitter que cette dernière mécanique n'introduirait aucune différence de mouvement avec le ''[[Lexique du jeu vidéo#H|Hip Fire]]'', et que le ''[[Lexique du jeu vidéo#D|Descope]]'' serait toujours présent.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-10-leaked-halo-5-videos-reveal-new-scope-sprint-mechanic?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph Eurogamer - Leaked Halo 5 videos reveal new scope and sprint mechanics]</ref> D'autres rumeurs datant du 10 novembre, comme la présence d'un double-jump, furent réfutées par Fank O'Connor.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-ot-20-it-really-does-feel-like-halo.911177/page-344#post-138215701 NeoGAF]</ref>
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===E3 2015===
===E3 2015===
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La conférence Xbox de l'[[E3]] 2015 s'ouvrit sur [[Bonnie Ross]] et la présentation d'un extrait de campagne, se concentrant sur l'équipe Osiris là où l'extrait presse présentait une mission de la Blue Team. L'extrait révélait la traque du Major durant la [[bataille de Sunaion]], et de nouvelles informations sur l'histoire via la déclaration d'un Guardian à Locke : ''I am the warden eternal, keeper of the Domain and her secrets. The Master Chief is called, but you... Your passage is denied''. L'extrait et les bande-annonces liés montraient également la présence des véhicules [[Mantis]], [[Apparition]], [[Lich]], [[Phantom]], [[Spirit]] et [[Phaeton]], ainsi qu'une plateforme de combat proche du [[Scarab]]. Il révélait également le [[grenadier-plasma]], ainsi que la mise en application du Artemis Tracking System pour trouver des éléments d'histoire et des caches d'arme. [[Josh Holmes]] dévoila ensuite le mode [[Warzone]] opposant deux équipes de 12 joueurs sur des cartes quatre fois plus grandes qu'à l'accoutumée, et ajoutant au combat des Covenants et Prométhéens contrôlés par l'IA.
La conférence Xbox de l'[[E3]] 2015 s'ouvrit sur [[Bonnie Ross]] et la présentation d'un extrait de campagne, se concentrant sur l'équipe Osiris là où l'extrait presse présentait une mission de la Blue Team. L'extrait révélait la traque du Major durant la [[bataille de Sunaion]], et de nouvelles informations sur l'histoire via la déclaration d'un Guardian à Locke : ''I am the warden eternal, keeper of the Domain and her secrets. The Master Chief is called, but you... Your passage is denied''. L'extrait et les trailers liés montraient également la présence des véhicules [[Mantis]], [[Apparition]], [[Lich]], [[Phantom]], [[Spirit]] et [[Phaeton]], ainsi qu'une plateforme de combat proche du [[Scarab]]. Il révélait également le [[grenadier-plasma]], ainsi que la mise en application du Artemis Tracking System pour trouver des éléments d'histoire et des caches d'arme. [[Josh Holmes]] dévoila ensuite le mode [[Warzone]] opposant deux équipes de 12 joueurs sur des cartes quatre fois plus grandes qu'à l'accoutumée, et ajoutant au combat des Covenants et Prométhéens contrôlés par l'IA.


Le mode Warzone pu être testé durant le ''Halo 5 Hololens Experience'', où les visiteurs portant des lunettes holographiques Hololens étaient introduits au mode de jeu via une présentation de [[Sarah Palmer]] sur une table holographique animée.<ref>[http://www.ign.com/articles/2015/06/16/e3-2015-halo-5s-hololens-demo-is-what-i-want-the-future-to-be IGN - E3 2015: Halo 5's HoloLens Demo Is What I Want the Future to Be]</ref>
Le mode Warzone pu être testé durant le ''Halo 5 Hololens Experience'', où les visiteurs portant des lunettes holographiques Hololens étaient introduits au mode de jeu via une présentation de [[Sarah Palmer]] sur une table holographique animée.<ref>[http://www.ign.com/articles/2015/06/16/e3-2015-halo-5s-hololens-demo-is-what-i-want-the-future-to-be IGN - E3 2015: Halo 5's HoloLens Demo Is What I Want the Future to Be]</ref>
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Fichier:Hololens Experience Escape from ARC.jpg
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Fichier:Hololens Experience Holotable.jpg
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Fichier:Hololens Experience USB.jpg|Clé USB distribuée à l'issue de la présentation, contenant les bande-annonces.
Fichier:Hololens Experience USB.jpg|Clé USB distribuée à l'issue de la présentation, contenant les trailers.
Fichier:Halo Hololens concept 1.jpg|Concept arts.
Fichier:Halo Hololens concept 1.jpg|Concept arts.
Fichier:Halo Hololens concept 2.jpg
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===SDCC 2015===
===SDCC 2015===
Le [[ViDocs|ViDoc]] ''A Hero Reborn'' et la bande-annonce de [[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]] furent présentés durant le salon, ainsi que la carte de [[Warzone]] [[Raid on Apex 7]].
Le [[ViDocs|ViDoc]] ''A Hero Reborn'' et le trailer de [[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]] furent présentés durant le salon, ainsi que la carte de [[Warzone]] [[Raid on Apex 7]].


===Gamescom 2015===
===Gamescom 2015===
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Durant la conférence Microsoft du 4 août, un match compétitif sur la carte [[Coliseum (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Coliseum]] fut présentée avec les commentaires d'[[Andy Dudynsky]] et Richard Simms pour annoncer un ''cash prize'' d'au moins un million d'euros pour la deuxième saison du [[Halo Championship Series]], ainsi que le [[Xbox One Halo 5 : Guardians (édition limitée)|bundle Xbox One du jeu]]. Les manettes du jeu furent mises en précommande peu après, et les cartes [[Plaza (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Plaza]],  [[The Rig (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|The Rig]] et [[March on Stormbreak (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|March on Stormbreak]], aperçues durant la bande-annonce multijoueur, révéles plus en détail via des screenshots sur Xbox Wire et [[Halo Waypoint]]. Des matchs confirmèrent la présence du [[Canon incendiaire]] et des [[grenade à impulsion|grenades à impulsion]].
Durant la conférence Microsoft du 4 août, un match compétitif sur la carte [[Coliseum (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Coliseum]] fut présentée avec les commentaires d'[[Andy Dudynsky]] et Richard Simms pour annoncer un ''cash prize'' d'au moins un million d'euros pour la deuxième saison du [[Halo Championship Series]], ainsi que le [[Xbox One Halo 5 : Guardians (édition limitée)|bundle Xbox One du jeu]]. Les manettes du jeu furent mises en précommande peu après, et les cartes [[Plaza (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Plaza]],  [[The Rig (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|The Rig]] et [[March on Stormbreak (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|March on Stormbreak]], aperçues durant le trailer multijoueur, révéles plus en détail via des screenshots sur Xbox Wire et [[Halo Waypoint]]. Des matchs confirmèrent la présence du [[Canon incendiaire]] et des [[grenade à impulsion|grenades à impulsion]].


Une démonstration privée dévoila que la campagne du jeu durerait deux fois plus longtemps (pour trois à quatre fois en début de développement) que celle de [[Halo 4]] pour un joueur classique, et se déroulerait sur une planète humaine, une Covenante et une Forerunner.<ref>[http://teambeyond.net/halo-5-guardians-campaign-is-twice-as-long-as-halo-4/ Halo 5’s Campaign could be twice as long as Halo 4]</ref>
Une démonstration privée dévoila que la campagne du jeu durerait deux fois plus longtemps (pour trois à quatre fois en début de développement) que celle de [[Halo 4]] pour un joueur classique, et se déroulerait sur une planète humaine, une Covenante et une Forerunner.<ref>[http://teambeyond.net/halo-5-guardians-campaign-is-twice-as-long-as-halo-4/ Halo 5’s Campaign could be twice as long as Halo 4]</ref>
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''Une fois toutes les vidéos visionnées, un nouveau message s'affiche, accompagnée des boutons Précommander et Rejouer : '' Hunt the Truth. Launch yourself into Halo 5: Guardians and experience the ultimate battle of beliefs. Who's the traitor? Who's the savior? Play and decide.{{Collapse-end}}
''Une fois toutes les vidéos visionnées, un nouveau message s'affiche, accompagnée des boutons Précommander et Rejouer : '' Hunt the Truth. Launch yourself into Halo 5: Guardians and experience the ultimate battle of beliefs. Who's the traitor? Who's the savior? Play and decide.{{Collapse-end}}


Le ''Launch Gameplay Trailer'' a été diffusé le 12 octobre, après un teasing des développeurs sur Twitter.<ref>[https://twitter.com/quinndelhoyo/status/652611544489005056 Twitter - Quinn Delhoyo]</ref> Les conditions d'obtention de l'armure [[Teishen Raikou]] sont dévoilées dans la bande-annonce. Le même jour, Game Informer contacta Microsoft pour obtenir un commentaire sur la taille du jeu indiquée comme « jusqu'à 60 GB » au dos d'une boîte ayant fuité. La réponse précise que le jeu pèsera 55 GB au lancement, dont 9 GB à télécharger pour compléter le contenu multijoueur.<ref>[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/10/12/halo-5-could-take-up-as-much-as-60gb-of-your-hard-drive.aspx Game Informer - Microsoft Confirms 55GB Install For Halo 5]</ref> IGN a révélé les [[playlist]]s du jeu le 13 octobre,<ref>[http://www.ign.com/articles/2015/10/13/halo-5-launch-day-matchmaking-playlists-revealed IGn - Halo 5 Launch Day Multiplayer Playlists Revealed]</ref> et l'[[bande originale de Halo 5 : Guardians|OST]] a été publiée en libre écoute sur Soundclound la semaine du 19 au 25 octobre, avec l'annonce des versions commercialisées le 20.<ref>[http://news.xbox.com/2015/10/games-listen-to-the-entire-halo-5-guardians-soundtrack-right-now Xbox Wire - Listen to the Entire Halo 5: Guardians Soundtrack Right Now]</ref>
Le Launch Gameplay Trailer a été diffusé le 12 octobre, après un teasing des développeurs sur Twitter.<ref>[https://twitter.com/quinndelhoyo/status/652611544489005056 Twitter - Quinn Delhoyo]</ref> Les conditions d'obtention de l'armure [[Teishen Raikou]] sont dévoilées dans le trailer. Le même jour, Game Informer contacta Microsoft pour obtenir un commentaire sur la taille du jeu indiquée comme « jusqu'à 60 GB » au dos d'une boîte ayant fuité. La réponse précise que le jeu pèsera 55 GB au lancement, dont 9 GB à télécharger pour compléter le contenu multijoueur.<ref>[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/10/12/halo-5-could-take-up-as-much-as-60gb-of-your-hard-drive.aspx Game Informer - Microsoft Confirms 55GB Install For Halo 5]</ref> IGN a révélé les [[playlist]]s du jeu le 13 octobre,<ref>[http://www.ign.com/articles/2015/10/13/halo-5-launch-day-matchmaking-playlists-revealed IGn - Halo 5 Launch Day Multiplayer Playlists Revealed]</ref> et l'[[bande originale de Halo 5 : Guardians|OST]] a été publiée en libre écoute sur Soundclound la semaine du 19 au 25 octobre, avec l'annonce des versions commercialisées le 20.<ref>[http://news.xbox.com/2015/10/games-listen-to-the-entire-halo-5-guardians-soundtrack-right-now Xbox Wire - Listen to the Entire Halo 5: Guardians Soundtrack Right Now]</ref>


Le 22 octobre, sur un [http://www.twitch.tv/gamesradar/v/21914539 live] de Gamesradar, [[Frank O'Connor]] affirma (à 1h13 de vidéo) qu'avec les avancées effectuées dans le rapprochement de la Xbox One et de Windows 10, qu'il y avait « de grandes chances que Halo 5 arrive sur PC. Nous n'avons rien à annoncer pour le moment, mais c'est dans le domaine des possibilités », déclenchant une vague d'articles répandant la nouvelle de l'arrivée prochaine du jeu sur PC. Cette information a été démentie par Frank O'Connor et Aaron Greenberg, chef de l'équipe marketing Xbox.<ref>[https://twitter.com/franklez/status/657618037600854017 Twitter - @franklez]</ref><ref>[https://twitter.com/aarongreenberg/status/657582106042732544 Twitter - @aarongreenberg]</ref>
Le 22 octobre, sur un [http://www.twitch.tv/gamesradar/v/21914539 live] de Gamesradar, [[Frank O'Connor]] affirma (à 1h13 de vidéo) qu'avec les avancées effectuées dans le rapprochement de la Xbox One et de Windows 10, qu'il y avait « de grandes chances que Halo 5 arrive sur PC. Nous n'avons rien à annoncer pour le moment, mais c'est dans le domaine des possibilités », déclenchant une vague d'articles répandant la nouvelle de l'arrivée prochaine du jeu sur PC. Cette information a été démentie par Frank O'Connor et Aaron Greenberg, chef de l'équipe marketing Xbox.<ref>[https://twitter.com/franklez/status/657618037600854017 Twitter - @franklez]</ref><ref>[https://twitter.com/aarongreenberg/status/657582106042732544 Twitter - @aarongreenberg]</ref>
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==Courts métrages==
==Trailers==
Les deux courts métrages ''[[All Hail]]'' et ''[[The Cost]]'' montrent respectivement la version avec Locke et le Major d'une même scène.
Les deux trailers ''[[All Hail]]'' et ''[[The Cost]]'' montrent respectivement la version avec Locke et le Major d'une même scène.


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La musique de ces métrages composée par [[Kazuma Jinnouchi]] provient de l'OST de [[Halo 4]].
La musique de ces trailers composée par [[Kazuma Jinnouchi]] provient de l'OST de [[Halo 4]].


==Sources==
==Sources==

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